Polygone 10 po Atomic Heart - l'un des huit centres scientifiques souterrains situés dans le monde ouvert. Au cours de ses recherches, le major Nechaev peut obtenir des plans d'armes et diverses améliorations. Cependant, trois défis doivent d'abord être surmontés.
Le guide ci-dessous présente la procédure pas à pas de Polygon 10 dans Atomic Heart : nous vous expliquons comment résoudre les énigmes que l'on peut trouver dans la zone secrète.
Vous pouvez le découvrir dans un guide séparé comment ouvrir et compléter tous les polygones dans Atomic Heart.
Comment se rendre au polygone 10 dans Atomic Heart
L'emplacement de Polygon 10 devient disponible après avoir interagi avec caméra d'activation.
Activer la caméra
Courez jusqu'au point indiqué sur la carte et montez sur le toit de la maison en bois tuyau jaune. Il est au préalable recommandé de détruire les robots errant à proximité afin qu'ils ne gênent pas l'exploration du territoire. De plus, les matériaux supplémentaires ne sont jamais superflus.
Allez au placard : un chiffon rouge pend au-dessus de l'entrée.
Interagissez avec le terminal de sécurité près de la fenêtre. Activez la caméra pour voir le petit enclos à cochons. Quittez les lieux.
Trouver l'entrée
Déplacez-vous en direction de l'enclos de la ferme mentionné précédemment. Entrée du Polygone 10 - une large cabine d'ascenseur. Entrez et interagissez avec le clavier pour descendre dans le complexe de puzzle secret.
Bug avec l'entrée du Polygone 10 - la porte ne s'ouvre pas
Si vous rencontrez un problème que la porte du Polygone 10 ne s'ouvre pas ou, par exemple, il y a eu une sorte d'erreur dans le processus de passage du complexe scientifique souterrain, recommandé redémarrez le jeu et revenez à une sauvegarde ultérieure.
Procédure pas à pas de Polygon 10 dans Atomic Heart
Ensuite, nous vous expliquerons comment traverser Polygon 10 et résoudre toutes les énigmes liées au centre scientifique souterrain.
Comment résoudre le puzzle d'entrée
Une fois à l'intérieur, vous tomberez sur une fourchette. Sur la droite - salle de reposoù tu peux survivre, ainsi que d'apprendre une compétence supplémentaire nécessaire pour résoudre l'énigme avec l'appareil situé à l'entrée du premier hall.
Interagir avec "Aliénor" et ouvrez la section avec les compétences "Polymer Throw". Apprendre "jet de polymère". Quittez la zone de sauvegarde. Avancez le long du couloir. Une bifurcation avec un passage supplémentaire à gauche conduira à cul-de-sac avec boîtesqui peut être recherché. Un peu plus loin - l'appareil souhaité.
Entrez dans la chambre. Dirigez le jet de polymère vers le mécanisme, puis - CHOC. Ainsi, la porte blindée menant au premier hall s'ouvrira.
Une énigme identique se trouve dans le cours passant Polygone 9.
Salle #1 : comment résoudre le puzzle de la bougie
Approchez-vous de l'appareil tenant la "boule" dorée et attrapez-la. Alors, jeter au plafond.
La chaîne d'assemblage électromagnétique deviendra active : diriger le CHOC sur bobines rouges. Les feuilles de métal situées à l'extérieur de la fenêtre se lèveront et lanceront une deuxième bougie dans l'ouverture étroite ouverte.
Installez la "boule" dans l'appareil situé au-dessus de la porte blindée. Faites de même avec le second attaché au plafond.
Allez ensuite sur le bouton rouge et cliquez dessus. La porte menant au couloir suivant s'ouvrira. Après avoir examiné les boîtes, sortez dans une pièce spacieuse.
Situé à gauche de la porte conteneur blanc, où la "boule" dorée est fixée. Ramassez-le et jetez-le vers l'appareil de gauche monté au plafond.
Frappez les ensembles électromagnétiques rouges avec un CHOC. Ensuite, attrapez la bougie et jetez-la vers bon appareil sur le plafond.
Utilisez à nouveau le CHOC : les bobines de chaque côté doivent être bleu.
Passez du côté opposé et placez-vous sur la plaque métallique en interaction avec les ensembles électromagnétiques. Utilisez une capacité électro pour grimper plus haut.
Fouillez le coffre de fer (avec une chance, vous pouvez obtenir plan d'arme «Électro”), puis prenez une bougie. Cela ne fonctionnera pas pour surmonter le chemin précédemment considéré avec la "balle" dans vos mains, alors lancez-la du côté opposé.
Suivez ensuite son exemple en faisant descendre la "chaîne" des montages magnétiques avec le CHOC. Saisissez la bougie et fixez-la sur l'appareil situé au-dessus de la porte. Faites de même avec la deuxième "boule" dorée, qui est toujours accrochée au plafond.
Approchez-vous du bouton rouge pour ouvrir la porte de sécurité. Aller de l'avant. Bientôt, vous arriverez à l'atelier de montage, où se "cache" le bronze Lutyagin. Lorsque vous l'ouvrirez, vous obtiendrez :
- cartouches pour Kalash (x10);
- chimie (x3);
- dessin "Kalash - magasin agrandi."
Quittez la pièce et tournez à droite. Descendre. A côté de la porte verrouillée deux chambres avec appareils, dont un analogue a été rencontré à l'entrée du site d'essais scientifiques. Arrosez le premier et le second avec un jet de polymère, puis frappez avec une électro-compétence.
Le portail s'ouvrira, donnant accès au deuxième hall.
Salle #2 : tuez les robots
Après avoir nettoyé les cases suivantes, visitez la zone de sauvegarde pour sauvegarder. Ensuite, sortez dans la pièce avec les conteneurs verts. Avec leur aide, vous arriverez à la deuxième zone de l'emplacement en question.
Des robots du modèle "Doc" sortiront des "stockages". Détruisez les machines agressives. Utilisez les caisses pour grimper sur la lampe. Saisissez la barre pour monter d'un niveau.
Tournez à gauche et rejoignez la zone de parkour (monts jaunes) sur le côté opposé. Après avoir surmonté l'obstacle, vous vous retrouverez dans un compartiment éclairé en rouge.
Examinez la boîte en fer et descendez dans le trou. Ainsi, sortez dans la partie suivante du centre scientifique souterrain. En face de - l'entrée du troisième hall, sur la droite - une salle avec un coffre en argent, d'où vous pouvez obtenir :
- cartouches pour PM (x3);
- biomatériaux (x6) ;
- pièces métalliques (x3);
- matière synthétique (x3);
- dessin "PM - collimateur".
Salle #3 : Comment résoudre le puzzle des assemblages électromagnétiques
La troisième salle est un puzzle avec des bobines magnétiques. Depuis l'entrée, tournez à droite et allez jusqu'à la couche métallique bleue. Regardez ensuite le plafond et frappez le mécanisme avec un CHOC. Sautez sur la plate-forme opposée.
Après - sur le calque de gauche: Pour ce faire, utilisez à nouveau la capacité électro et sautez vers le bas. Ensuite, utilisez à nouveau CHOC pour accéder au panneau avec le bouton rouge.
Cliquez dessus pour ouvrir la porte de sécurité. En sautant de plate-forme en plate-forme, accédez au passage.
Sortez donc à l'atelier de montage avec coffre doréà partir de laquelle vous pouvez obtenir:
- missiles pour Krepysh (x1);
- supraconducteur (x1);
- module d'alimentation (x1);
- plan d'armePuissant».
La sortie du Polygone 10 sera située en face de la salle avec Lutyagin : appuyez sur le bouton rouge pour appeler l'ascenseur et quitter le centre souterrain scientifique.
Récompense
Pour la réussite de tous les puzzles de Polygon 10, les récompenses suivantes sont implicites :
- cartouches pour Kalash (x10);
- chimie (x3);
- cartouches pour PM (x3);
- biomatériaux (x6) ;
- pièces métalliques (x3);
- matière synthétique (x3);
- missiles pour Krepysh (x1);
- supraconducteur (x1);
- module d'alimentation (x1);
- dessin "Kalash - magasin agrandi";
- dessin "PM - collimateur" ;
- plan d'armePuissant».
Il est à noter que la plupart des récompenses des boîtes (y compris celles des Lutyagins) aléatoire. Le butin final des coffres peut être modifié si l'une des recettes précédemment listées a déjà été étudiée.
Lire sur:Nous espérons que notre guide vous a aidé à accéder à Polygon 10 dans Atomic Heart et à résoudre toutes les énigmes scientifiques complexes. Écrire à commentairesSi vous avez des questions, l'auteur essaiera de vous aider. Dans la section correspondante de notre site Web, suivez guides et soluces sur Atomic Heart.
J'ai pas trouvé d'homme fort, ça va être très dur de passer la rosée du mini boss avec Kalash
La forteresse n'a jamais été retrouvée. L'histoire est difficile à suivre...