Polygone 2 po Atomic Heart - un complexe scientifique, prêt à offrir au major Nechaev trois tests de réussite. Récompense de diligence - consommables supplémentaires, plans d'armes et des recettes pour diverses améliorations. Chaque énigme nécessitera certaines compétences du P-3.
À partir du guide, vous apprendrez à traverser Polygon 2 dans Atomic Heart et à résoudre toutes les énigmes qui peuvent être trouvées dans la zone secrète.
Vous pouvez le découvrir dans un guide séparé comment ouvrir et compléter tous les polygones dans Atomic Heart.
Comment se rendre à Polygon 2 dans Atomic Heart
L'emplacement du centre scientifique souterrain devient disponible après avoir interagi avec caméra d'activation. Ensuite, nous vous expliquerons comment vous rendre au terminal de sécurité et ouvrir l'entrée du Polygone 2.
Activer la caméra
Rendez-vous au point indiqué sur la carte et montez jusqu'au terminal de sécurité. Appuyez sur le bouton d'interaction (par défaut "F"). Le prochain objectif est de trouver la caméra responsable du complexe secret en question.
Connectez-vous à la vidéosurveillance (point le plus proche à gauche, si vous naviguez sur la carte). Activez la connexion. Si le bouton d'interaction ne s'affiche pas, concentrez-vous sur voiture rouge et un bâtiment au plafond bleu.
Trouver l'entrée
Pour vous rendre au Polygone 2, quittez la plate-forme avec le terminal de sécurité. Faites le tour du lac, montez la colline et rendez-vous à la structure mentionnée précédemment, qui dispose d'une voiture.
Cliquez sur le bouton rouge pour ouvrir Polygon 2. Entrez dans l'ascenseur. Ainsi, retrouvez-vous dans un centre scientifique souterrain.
Procédure pas à pas de Polygon 2 dans Atomic Heart
Ensuite, nous montrerons comment traverser Polygon 2, après avoir résolu toutes les énigmes.
Salle 1 : comment résoudre le casse-tête de la vanne et de la plate-forme
Une fois aux étages inférieurs, regardez à droite - vous verrez une salle de repos. Un peu plus loin de la zone de sauvegarde se trouve un coffre-fort avec de nombreuses caisses et un coffre en fer : cherchez pour obtenir des consommables supplémentaires.
Ensuite, dirigez-vous vers le couloir menant à première salle. Détruisez les assistants de laboratoire (à raison de 2 pièces). Dans la pièce à côté frapper avec CHOC ensembles électromagnétiques en bleu pour ouvrir le portail.
Devant se trouve une plate-forme tournante. Avant de passer sur une structure instable, tirer la vanne (1 fois). Lorsque la «pièce» avec deux robots ennuyés, dont l'un est allongé sur le canapé, s'ouvre à la revue, courez du côté opposé.
Tourner la deuxième vanne (3 fois). Arrêtez-vous lorsqu'une "salle" apparaît, ressemblant à une salle de soins, avec des caisses. Formes de rack ouvertures des deux côtés - passer par l'un d'eux.
Ainsi, sortie vers l'aile rouge. A droite se trouve une chambre avec coffre en bronzeoù vous pouvez obtenir :
- cartouches pour PM (x7);
- supraconducteur (x2);
- dessin "PM - polariseur électromagnétique».
Quittez la pièce et tournez à droite (vous pouvez survivre dans la zone de sauvegarde). Cliquez sur le bouton rouge pour éteindre la grille laser.
Aller de l'avant. Bientôt vous vous retrouverez dans une pièce spacieuse donnant sur deuxième salle. Cependant, avant de procéder à un nouveau test, fouillez l'entrepôt situé sur le côté gauche du couloir avec un mur laser.
Salle #2 : Comment résoudre le puzzle des assemblages électromagnétiques
La deuxième salle est un puzzle avec des bobines magnétiques et des couches métalliques mobiles. Pour le résoudre, suivez les instructions ci-dessous :
- 1) Choquez le plafond et sautez vers plate-forme rouge. Après avoir tourné à droite, rejoignez la bleue.
- 2) Appliquer l'électro-capacité. Attendez d'avoir atteint le niveau suivant, puis sautez pour portes de sécurité. Passez à la "chaîne" des montages électromagnétiques et utilisez à nouveau CHOC sur les bobines.
- 3) Marchez le long du chemin et accrochez-vous rebord jaune. Déplacez-vous vers la gauche, jusqu'au bout. Faites demi-tour et passez à un autre calque.
- 4) De là, passez aux rebords suivants. Continuez à vous déplacer vers la gauche. Sauter vers le métal plate-forme rouge.
- 5) Frappez les bobines magnétiques avec une électro-capacité. Accédez au bouton rouge et appuyez dessus pour augmenter escalier en colimaçon.
- 6) Montez dessus. Frappez avec un CHOC et descendez jusqu'à la couche rétractable d'en face. Revenez ensuite à zone de parkour.
- 7) Déplacez-vous vers la gauche, jusqu'à la fin. Faites demi-tour et attrapez un autre rebord jaune. Alors pour un de plus.
- 8) Montez sur la plate-forme métallique bleue. Le but ultime est une couche mobile située au niveau de l'inscription "prudence - signaler».
- 9) Passage à la construction durable. Utilisez une capacité électrique. Un ensemble électromagnétique apparaîtra en face, grâce auquel vous pourrez passer au niveau supérieur de l'emplacement.
- 10) Après vous être déplacé sur une plate-forme mobile, faites demi-tour et frappez les bobines magnétiques. Ainsi, atteindre la trappe.
Déplacez-vous le long d'un passage étroit en forme de tunnel: il n'y a pas de fourches. Va bientôt dans la pièce où tu es coffre d'argent. En plus des consommables, obtenez un plan"KS-23 - transducteur expansif».
Salle 3 : comment résoudre le puzzle de la bobine magnétique
En vous arrêtant à la porte verrouillée, appliquez le CHOC sur les montages électromagnétiques pour ouvrir le passage.
Une fois dans la zone des champs électromagnétiques, descendez jusqu'à la couche métallique située à côté de la porte blindée. Frappez avec une capacité électro sur les assemblages adjacents à mur mobile. Après qu'elle soit partie, appliquez un CHOC au plafond et dirigez-vous vers la plate-forme bleue.
Utilisez à nouveau la compétence électro, puis grimpez sur la structure stable. Le prochain objectif est d'arriver à la "chaîne" des assemblages électromagnétiques bleus.
Frappez à nouveau le plafond. Montez sur le long chemin et courez vers une autre plate-forme.
Sautez du côté opposé et utilisez la capacité électro. Ainsi, vous pouvez créer chemin vers la cellule, derrière lequel le passage vers Lutiaguine dorée.
De là, à son tour, vous pouvez obtenir:
- cartouches pour Kalash (x15);
- module d'alimentation (x2);
- chimie (x3);
- dessin "Kalash - imageur thermique".
Honneurs
En conséquence, pour la réussite de Polygon 2, vous recevrez :
- lait concentré (x1);
- cartouches pour Kalash (x15);
- munitions de fusil de chasse (x5);
- matériaux synthétiques (x5);
- module d'alimentation (x2);
- chimie (x3);
- cartouches pour PM (x7);
- supraconducteur (x2);
- dessin "PM - convertisseur expansif" ;
- dessin "KS-23 - vibrateur supersonique" ;
- dessin "Kalash - imageur thermique".
Il est à noter que la plupart des récompenses des boîtes aléatoire. Le butin final des coffres peut être modifié si l'une des recettes précédemment listées a déjà été étudiée.
Nous espérons que notre guide vous a aidé à accéder à Polygon 2 dans Atomic Heart et à résoudre toutes les énigmes scientifiques complexes. Écrire à commentairesSi vous avez des questions, l'auteur essaiera de vous aider. Dans la section correspondante de notre site Web, suivez guides et soluces sur Atomic Heart.










































Au troisième essai, j'ai découvert que la porte était fermée parce que je rejouais ce polygone à cause de la boîte dorée.
Avant d'entrer dans le troisième hall, prenez la boîte argentée. Ils ont oublié de le mentionner ici. Elle se trouve derrière la porte du mur de gauche, derrière l'escalier, dans le hall d'Eleanor.
Au troisième point du hall numéro 2 « 3) Suivez le chemin et saisissez-vous de rebord jaune« — Vous pouvez atteindre les poutres jaunes sur l’image de droite beaucoup plus rapidement et facilement, mais cela ne devient clair qu’après avoir raté votre cible et atterri au sol : retournez les bobines au plafond au-dessus de ces poutres pour que celles-ci descendent, approchez-vous d’elles et sautez sur celle du haut (vous ne pourrez pas atteindre celle du bas, car elle sera à hauteur des yeux), puis retournez à nouveau les bobines, grimpez jusqu’au groupe de poutres de gauche sur le mur de droite et, de là, rejoignez la plateforme sur laquelle vous devez sauter au quatrième point. »
Administration, veuillez ajouter ceci au guide ; cela nous fera gagner quelques minutes.
Pour sauter sur la plateforme située à gauche de l'image du cinquième point, vous devrez à nouveau frapper le plafond avec de l'électricité pour l'abaisser, et pendant le saut, utiliser une charge supplémentaire.
J'ai terminé Polygon 2 et oublié de récupérer le Lutyagin argenté. Lors de ma deuxième partie, la porte magnétique qui bloque la sortie de la deuxième énigme et donne accès à la troisième est fermée (elle n'a pas été mise à jour). Je suis donc bloqué dans la deuxième énigme, car l'aimant qui actionne la porte se trouve de l'autre côté. Que faire ?
L'étagère censée « créer des ouvertures » est placée en travers et bloque mon passage. Quelle absurdité…
Bonjour ! Si je me souviens bien, c'est sa position habituelle. Essayez de sauter par la gauche ou par la droite.
Il suffit de tourner le bouton, et ça tournera aussi. Remarquez comme il repose sur une plateforme ronde :)
Je me suis retrouvé dans la même situation aussi.
Retournez en arrière et tournez une vis.
Maintenant, tout est fini.