Résolvez les meurtres du Temple de la Main Ouverte dans Baldur’s Gate 3 est une quête secondaire dans le troisième acte de l'histoire. Il y a eu un meurtre au Temple de la Main Ouverte à Rivington. Le criminel a paralysé le grand prêtre Logan avec un poignard enchanté et l'a brutalement traité. L'enquêteuse Valeria est sûre que le tueur est le réfugié tieffelin Briglor. Le problème est que Briglor est mort, probablement à cause du même poignard. Cependant, cette circonstance ne concerne pas particulièrement le côté de l'enquête.
Dans le guide, nous analyserons le passage de la tâche Résoudre le meurtre dans le Temple de la Main Ouverte et montrerons où trouver le poignard paralysant et qui est réellement derrière les morts à Rivington.
Comment démarrer la quête « Résoudre un meurtre dans le Temple de la Main Ouverte »
Dirigez-vous vers Rivington. Allez au Temple de la Main Ouverte, dans le hall principal, approchez-vous de sœur Yanissa et de l'interrogatrice Valeria (un bébé éléphant avec des ailes) en train de discuter. Écoutez le dialogue et acceptez d'aider sœur Janissa à rechercher des preuves susceptibles de réfuter la version officielle du meurtre.
Comment résoudre les meurtres du temple des mains ouvertes dans Baldur's Gate 3
Dans cette section, nous verrons point par point où aller et où chercher des preuves pour découvrir les véritables causes du crime.
Recueillir des informations sur les meurtres
Tout d'abord, demandez à sœur Janissa par où commencer la recherche de preuves, où le crime a eu lieu et où se trouvent les corps des victimes. Elle montrera le sous-sol de la cuisine du temple : le crime y a eu lieu.
Dans la chambre, examinez le corps du grand prêtre et prenez la clé du coffre de Lorgan. Rosa vous dira que les mains du mort ont été coupées.
Vous pouvez communiquer avec d'autres prêtres du temple, mais vous ne recevrez pas d'informations précieuses. Courez vers la cuisine et ouvrez la trappe vers le sous-sol.
Trouver la scène du crime
Dans le sous-sol près de l'autel, il y a du sang partout. Derrière l'autel se trouve un mur suspect qui peut être déplacé. Ce passage secret, menant aux grottes où les prêtres du temple abritaient les réfugiés tieffelins.
Pour déplacer le mur, vous devrez passer deux contrôles d'attention et trouver deux signes héraldiques dans la pièce avec l'autel, cachant les boutons de commande du passage secret. Les signes héraldiques sont situés les uns en face des autres.
Il existe une autre façon d'accéder aux grottes. Dans la pièce avec l'autel, il y a une porte menant au bureau, à l'intérieur il y a un trou dans le mur, vous pouvez sauter par-dessus ou voler à travers en utilisant la magie ou la capacité « Vol » de l'illithid. Surmontez l'écart et vous vous retrouverez dans les grottes. Assurez-vous d'ouvrir de l'intérieur passage secret à leurs alliés afin que l'équipe puisse être réunie. Il y a une bataille à venir, donc la puissance de toute l’équipe sera nécessaire.
Trouvez l'arme du crime
Non loin du passage secret des grottes se trouvent des personnages suspects. Rapprochez-vous : la bataille commencera immédiatement, sans préludes de dialogue. Au cours de la bataille, il s'avère que les personnes étranges sont en réalité des monstres déguisés.
À la fin de la bataille, assurez-vous d'examiner chaque cadavre. L'un des ennemis nommé Zomm transporte un objet important pour cette quête : Clé avec motif floral.
Tout près de la scène du combat, vous trouverez le poignard Immobilizer, qui a été utilisé pour tuer le prêtre Logan. Les héros attentifs remarqueront facilement le trou dans lequel sont stockées les preuves.
Utiliser la clé fleur
Pour comprendre à quoi sert la Clé Fleurie, parlez au cadavre de Doppleganger Assassin Zomm. Sélectionnez la ligne « J'ai trouvé cette clé de fleur. Pourquoi est-ce? Il s'avère qu'il débloque quelque chose dans la maison de chambres de Freigo.
Allez à la maison de chambres de Freygo, entrez, montez au deuxième étage. Une des chambres dispose d'un escalier mansardé.
Montez et interagissez avec le placard du grenier. La clé fleurie ouvrira le placard, à travers lequel vous pourrez accéder au salon secret.
Explorez le refuge de Freigo
Plusieurs éléments clés fournissent des preuves convaincantes de l’innocence de Briglor :
- Se trouve sur le bureau Parchemin sanglant - c'est une liste de victimes avec les marques des personnes tuées. C'est la principale preuve.
- Vous trouverez une tache sanglante près du lit. Si vous réussissez le test d'investigation [COP - 10], vous trouverez le cadavre de Ffiona Cuisse d'Or sous le lit. Utilisez la magie de la communication avec les morts et découvrez que Ffiona est morte aux mains de son propre fils Dolor, un assassin baaliste. Cette preuve est indirecte et n’est pas nécessaire pour accomplir la tâche.
Dans la pièce, inspectez les armoires et les tables à la recherche d'objets de valeur :
- Divers parchemins de magie.
- Armure de cuir écarlate.
Quittez le refuge. Il est temps de présenter les preuves trouvées à l'enquêteur Valeria.
Trouvez l’enquêteur Valeria et rapportez vos découvertes.
Pendant que les héros transpiraient pour trouver le véritable coupable du crime, l'interrogatrice Valeria de Baldur's Gate 3 buvait du vin dans une taverne de l'autre côté de la rue. Allez sur Weasel Sharess et montrez au détective potentiel les informations que vous avez trouvées. Sélectionnez les signaux suivants de manière séquentielle :
- «Malheureusement, c'est le cas. J'ai trouvé de nouvelles preuves, enquêteur.
- "Le meurtre du père Lorgan fait partie d'une conspiration beaucoup plus vaste menée par les serviteurs de Bhaal."
- « Ce n’est pas de la spéculation, j’en ai des preuves. Ici, il est clairement décrit comment ces meurtres sont liés à la renaissance du culte de Baal.
Valeria acceptera à contrecœur les arguments et trahira passer à la Ville Basse, pour que les héros rencontrent le gendarme Devella. Cela terminera la quête « Résoudre le meurtre au Temple de la main ouverte » dans Baldur's Gate 3. Les personnages découvriront la conspiration des assassins baalistes dans les tâches ultérieures de la chaîne.
Nous espérons que le guide de la quête « Résoudre les meurtres dans le Temple de la main ouverte » dans Baldurs Gate 3 vous a aidé à trouver le poignard, une liste de cibles et à obtenir un laissez-passer pour la ville basse. Si vous avez des questions, posez-les à commentaires à l'article. Lire d'autres utiles Guides de Baldur's Gate 3 dans la section appropriée du site.





























Et si Valeria avait un problème technique ? Je suis allé à Laski Shares, mais elle n'était pas au deuxième étage ; il y avait seulement une facture impayée à son nom. J'ai cherché partout, mais impossible de la trouver.
Si vous rencontrez un bug lors de l'examen d'un lieu dans le donjon, vous devez laisser tomber la dague et la lettre de votre inventaire au sol, puis les ramasser et reparler au personnage décédé (au cas où).
Vous pouvez également accéder à ce lieu avec des sosies par le passage situé sous le pont.
Des pavés bloqueront le passage, mais il est facile de les casser.