Guide détaillé de Sampo en Honkai: Star Rail avec des recommandations pour niveler votre personnage et créer la meilleure construction. Qui cônes de lumière, reliques et les décorations planes sont les plus efficaces pour le Sampo. Mieux encore, révélant le caractère de l'équipe, ses avantages et ses inconvénients dans les combats au tour par tour. Tableaux des matériaux pour pomper Sampo et ses capacités.
Sampo est un personnage jouable 4⭐ qui utilise un élément de dégâts de vent et représente Chemin du néant. Voyager partout en surface et sous terre belobog le marchand n'est pas dépourvu d'humour, bien au contraire. Pour des raisons mystiques, Sampo se retrouve toujours là et disparaît tout aussi rapidement. Selon lui, il accepte n'importe quel travail rentable.
Classemyont | Position A dans liste de tirets |
Rareté | ⭐⭐⭐⭐ |
Élément [Type] | Dommages causés par le vent |
Chemin | Le néant |
lorsqu'il est ajouté au jeu | 26 avril 2023 (mise à jour 1.0) |
Comment obtenir un personnage | Bannières: Saut d'étoile, Saut de départ, Saut d'événement : Personnage et Saut d'événement : Cône de lumière. Magasin de pompons |
Genre | Masculin |
Région d'origine | Belobog (selon les informations actuelles) |
Rôle dans l'équipe | Support (destiné à appliquer des effets négatifs sur les ennemis), DD secondaire (dégâts périodiques) |
Rôle dans le jeu | Marchand de Belobog |
cône lumineux signature | "Le point de vue de la victime" |
Comédiens |
|
Biographie de Sampo dans Honkai : Star Rail
Sampo dans Honkai: Star Rail - un mercenaire de l'organisation Wildfire et un marchand ambulant, constamment de bonne humeur et plaisantant sans raison. Certains l'appellent une fraude, car ses actions sont souvent ambiguës et ont une arrière-pensée, que Sampo justifie parfois. Un gars rusé, émotif et éloquent, mystérieusemyont toujours là au bon moment.
Sampo dispose d'une énorme quantité d'informations, mais vous devez les utiliser avec prudence - l'acheteur peut se transformer en produit en une seconde. En raison des actions absurdes du marchand, il est populaire auprès des gardes, qui essaient toujours d'attraper l'insaisissable Sampo Koski. Comme ses origines exactes sont inconnues, il pourrait finalement s'avérer être loin d'être une personne aussi simple.
Comment obtenir Sampo à Honkai: Star Rail
Vous pouvez assommer Sampo les bannières suivantes:
- avec une certaine probabilité dans le « Starting Jump » (bannière pour débutants) ;
- avec d'autres personnages épiques dans Star Buckle (bannière standard permanente) ;
- avec une probabilité accrue dans l'« Event Jump : Character », si indiqué dans la liste des 4⭐ héros disponibles à la réception simultanément avec le personnage légendaire « limité » ;
- avec une chance comparable à celle d'autres personnages épiques dans Event Jump: Light Cone.
De plus, pendant certaines périodes, le héros peut être acheté pour 140 Lumière des étoiles inextinguible dans la section du même nom "Magasin de Pom-Pom".
caractéristiques de
Au fur et à mesure que Sampo monte en niveau, les statistiques de base augmentent, telles que santé, атака и Sécurité. La vitesse et la provocation sont fixes, mais peuvent être affectées par les compétences ou l'équipement du héros.
Niveau | HP de base | Attaque de base | Protection de base | vitesse de base | raillerie de base |
1 | 139 | 84 | 54 | 102 | 100 |
10 | 201 | 121 | 78 | 102 | 100 |
20 | 271 | 163 | 105 | 102 | 100 |
30 | 396 | 239 | 153 | 102 | 100 |
40 | 522 | 315 | 202 | 102 | 100 |
50 | 647 | 390 | 251 | 102 | 100 |
60 | 772 | 466 | 299 | 102 | 100 |
70 | 897 | 541 | 348 | 102 | 100 |
80 | 1023 | 617 | 396 | 102 | 100 |
Compétences de base
Le héros possède des compétences qui infligent des dégâts massifs et imposent des effets négatifs sur les adversaires. Les capacités de Sampo sont particulièrement efficaces contre les ennemis vulnérables aux dégâts de type vent. Une caractéristique du personnage est la défaite des adversaires avec le statut Weathering, et dans certaines conditions, il est capable d'imposer le debuff Blindness. Ensuite, nous examinerons de plus près le fonctionnement des compétences de Sampo et dans quel ordre elles doivent être pompées.
Compétences actives
- Techniques "Brillamment» (atténuation)
L'application d'une technique inflige le débuff Cécité à tous les ennemis dans la zone ciblée. L'effet a une durée de 10 secondes. Les adversaires avec le statut Aveugle ne peuvent pas détecter l'équipe. Au début de la bataille contre les ennemis sous le debuff, les actions de chacun d'eux avec une chance fixe de 100% seront retardées de 25%.
- Attaque de baseLames éblouissantes» (attaque unique)
Sampo lance ses lames et inflige des dégâts de vent à l'ennemi ciblé égaux à 50-130% de sa propre puissance d'attaque.
- Compétence "amour de ricochet» (rebondir)
Les dégâts de vent sont infligés à l'adversaire sélectionné, s'élevant à 28-70% de la puissance d'attaque de Sampo. Jusqu'à 4 fois supplémentaires, les lames rebondissent et touchent des cibles aléatoires, infligeant des dégâts égaux à 28-70% de la puissance d'attaque du héros.
- Superpuissance"Surprise inattendue» (atténuation)
Énergie : 110
Tous les ennemis sur le champ de bataille subissent des dégâts de vent égaux à 96-192% de leur propre puissance d'attaque. Avec une chance de base de 100 % pendant 2 tours, lancer un ult augmente les dégâts périodiques subis par la cible de 20 à 35 %.
Compétences passives
- Talent"Dagues du vent tranchant" (gagner)
Toutes les attaques Sampo avec une chance de base de 65% ont une chance d'infliger Weathering aux ennemis. Au début de chaque tour, les ennemis avec ce débuff subiront des dégâts de vent périodiques égaux à 20-65% de la puissance d'attaque de Sampo. Les niveaux d'altération peuvent s'accumuler jusqu'à 5 fois, et une seule pile a une durée de 3 tours.
L'ordre des capacités de mise à niveau
Les principales capacités de Sampo sont superpuissance и compétence. Ultimate pendant 2 tours permettra à toute l'équipe d'en traiter plus périodique dommages aux ennemis, et la compétence est utile contre un seul adversaire, puisque les lames sont capables de toucher plusieurs fois la même cible. Talent Sampo contient son mécanisme clé avec des piles Weathering qui infligent des dégâts au fil du temps, qui se révèlent dans des combats plus longs. Attaque normale peut également appliquer ce type de debuff, mais c'est le moins prioritaire.
Rails
Les empreintes de pas de Sampo sont divisées en talents passifs et statistiques supplémentaires, vous permettant d'infliger plus de dégâts au personnage et d'augmenter sa capacité de survie.
Puissance d'attaque +4 % (niveau 1) | |||
Piège: augmente la durée du statut Weathering d'1 tour | Chance de coup d'effet +4% (A2) | Puissance d'attaque +4 % (A3) | Résistance de statut +4 % (A3) |
position défensive: L'utilisation d'un super pouvoir restaure 10 unités supplémentaires. énergie | Puissance d'attaque +6 % (A4) | Chance de coup d'effet +6% (A5) | Puissance d'attaque +6 % (A5) |
Grain de poivre: Les dégâts reçus par Sampo des ennemis avec le statut Weathering sont réduits de 15% | Résistance de statut +6 % (A6) | Chance de coup d'effet +8% (Niv 75) | |
Puissance d'attaque +6 % (niveau 80) |
L'augmentation des caractéristiques au pompage maximum sera de :
Chance de coup d'effet | + 18% |
Puissance d'attaque | + 24% |
Résistance au statut | + 10% |
Eidolons [Constellations]
Tous les eidolons Sampo :
№ | Nom | Propriétés |
1 | L'amour qui monte | Lors de l'utilisation de la compétence, les dégâts passent 1 fois supplémentaire sur un adversaire aléatoire. |
2 | enthousiasme contagieux | Avec une chance de base de 100 %, en tuant un ennemi avec le debuff Weathering, inflige un statut Weathering lvl 1 à tous les adversaires, similaire au talent. |
3 | Grandes mamies ! | Augmente la compétence de 2 niveaux, le maximum est de 15. Augmente l'attaque de base de 1 niveau, le maximum est de 15. |
4 | Amour plus profond - haine plus forte | Si la compétence touche un ennemi avec le niveau 5 ou plus du statut Weathering, alors les niveaux actuels du debuff Weathering infligent 8% des dégâts initiaux. |
5 | Énormes grand-mères ! | Augmente la superpuissance de 2 niveaux, max 15. Augmente le talent de 2 niveaux, max 15. |
6 | Augmentation des coûts | Le multiplicateur de dégâts du statut Weathered est augmenté de 15%. |
Les meilleures constellations de Sampo : E1, E4 и E6.
- Caractéristique premier eidolon: Augmente le nombre de rebonds de compétence de 1, passant de 4 à 5 fois. Les dégâts aléatoires bonus peuvent traverser à la fois plusieurs ennemis et un à la fois, c'est pourquoi la constellation est utile partout.
- Caractéristique quatrième eidolon: Augmente les dégâts du statut Weathering à un certain nombre de niveaux de debuff, ce qui est réalisé sans problème. La constellation est pas mal et donne un bon coup de pouce aux dégâts de Sampo.
- Caractéristique sixième eidolon: efficace lorsqu'il est assemblé par Pénétration. La constellation la plus puissante qui amplifie les dégâts du debuff Weathering plus que les autres.
Avantages et inconvénients de Sampo
Comme tous les personnages, Sampo a des "avantages" et des "inconvénients", qu'il est important de connaître avant de décider de son nivellement.
avantages | Limites |
Sampo pas très exigeant en points de compétence, car il restera utile au combat en appliquant le nombre maximum de stacks d'altération aux ennemis. | La mécanique des dégâts sur la durée est également une faiblesse, car elle provoque Sampo se montre mieux dans les batailles prolongées. Il faudra plus d'un cycle de combat pour appliquer et activer les statuts. |
Sans précédent solide et pas cher ultime, qui augmente les dégâts périodiques de tous les personnages de l'équipe, y compris Sampo lui-même. | Pas un tampon universel. L'ultime est pleinement révélé lorsqu'il y a des héros dotés des mécanismes appropriés comme alliés. Pour cette raison, vous devrez investir beaucoup de matériaux de mise à niveau dans des héros spécifiques afin de constituer une équipe destructrice. |
Être un héros du soutien doté de dégâts décents au fil du temps En raison de la superposition de Weathering sur les ennemis, il est efficace contre un nombre illimité d'ennemis. Il fait également un excellent travail pour éliminer les vulnérabilités. | Nécessite un investissemyont en vitesse. Étant donné que les mécanismes imposent de longues batailles, tandis que Weathering est limité en tours, il est nécessaire de constamment mettre à jour les statuts et d'en appliquer de nouveaux. |
Construction simple. Grotte reliques et les décorations planaires sur Sampo ne sont pas difficiles à collecter car les statistiques clés sont l'effet de pénétration et la puissance d'attaque. |
Sampo de nivellement
Pomper le niveau et les capacités du Sampo à la limite nécessite une certaine quantité de ressources, présentées dans les tableaux.
Matériaux d'élévation
Niveau | Matériel 1 | Matériel 2 | Matériel 3 |
---|---|---|---|
30 | Crédits ×3,200 | Détail antique×4 | |
40 | Crédits ×6,400 | Détail ancien ×8 | |
50 | Crédits ×12,800 | Arbre de transmission ancien ×5
| L'Œil du cyclone ×2 |
60 | Crédits ×32,000 | Arbre de transmission ancien ×8
| L'Œil du cyclone ×5 |
70 | Crédits ×64,000 | Moteur antique ×5
| L'Œil du cyclone ×15 |
80 | Crédits ×128,000 | Moteur antique ×7
| L'Œil du cyclone ×28 |
Pour élever Sampo au niveau 80, les matériaux suivants seront nécessaires :
- Crédits - ×+826 (200)XNUMX XNUMX. La devise principale peut être obtenue en récompense pour avoir accompli la plupart des tâches, pour avoir envoyé des personnages en mission et pour avoir terminé les tests Chashelist sur Yarilo-6.
- Détail ancien, arbre de transmission, moteur - ×12/13/15. Le matériel peut être obtenu pour tuer des automates et d'autres ennemis dans la colonie de robots ou dans la grande mine sur Yarilo-6. Autres ressources : univers virtuel, courses, boutique Pom-Pom. Les deuxième et troisième raretés de ressources sont disponibles à partir de 2 et 4 niveau d'équilibre.
- L'oeil du cyclone - ×50. Récompense pour avoir testé Stagnant Shadow à Zaklepkograd sur la planète Yarilo-6.
Tous les matériaux, à l'exception des crédits, peuvent être fabriqués ou échangés dans l'Universal Fusion Machine.
Matériaux de mise à niveau des compétences
Pour améliorer les capacités de Sampo, il est nécessaire de préparer du matériel supplémentaire. Le montant exact de toutes les ressources est affiché dans le tableau.
Compétence | Matériel 1 | Matériel 2 | Matériel 3 | Matériel 4 |
---|---|---|---|---|
Attaque de baseLames éblouissantes» | Prêts ×192,000 | Obsidienne redoutable ×2 Obsidienne de la désolation ×6
Obsidienne d'obsession ×8
| Arbre de transmission ancien ×4
Moteur antique ×5
| |
Compétence "amour de ricochet» | Prêts ×522,000 | Obsidienne redoutable ×2 Obsidienne de la désolation ×12
Obsidienne d'obsession ×23
| Arbre de transmission ancien ×6
Moteur antique ×5
| Empreintes du destin ×1 Tristesse du gardien ×3
|
Superpuissance"Surprise inattendue» | Prêts ×522,000 | Obsidienne redoutable ×2 Obsidienne de la désolation ×12
Obsidienne d'obsession ×23
| Arbre de transmission ancien ×6
Moteur antique ×5
| Empreintes du destin ×1 Tristesse du gardien ×3
|
Talent"Dagues du vent tranchant» | Prêts ×522,000 | Obsidienne redoutable ×2 Obsidienne de la désolation ×12
Obsidienne d'obsession ×23
| Arbre de transmission ancien ×6
Moteur antique ×5
| Empreintes du destin ×1 Tristesse du gardien ×3
|
Nouveaux matériaux pour les compétences de mise à niveau :
- Crédits ×+1 (758)000.
- Pièces anciennes ×22, arbre de transmission ×35, moteur ×20.
- Obsidienne redoutable ×8, désolation ×42, obsessions ×77 - abandonne le passage du Chashelist dans la Grande Mine sur Yarilo-6. Les matériaux peuvent être développés à partir des raretés ci-dessous dans la machine à fusion générique.
- Empreintes du destin ×3 - une ressource rare est disponible lorsqu'un certain nombre de points sont collectés chaque semaine dans univers virtuel, est disponible à l'achat dans la boutique Pom Pom et est une récompense d'événement temporaire.
- Tristesse du gardien ×9 - disponible pour vaincre Kokoliya en passant Échos de guerre, qui se trouve à l'emplacement Hill of Everwinter sur Yarilo-6.
La séquence des traces de pompage
Le tableau montre la quantité totale de tous les matériaux pour pomper les chenilles de Sampo par ordre d'amélioration.
Compétence / Statistique | Matériel 1 | Matériel 2 | Matériel 3 | Matériel 4 |
---|---|---|---|---|
Puissance d'attaque +4 % | Prêts ×2,000 | Détail ancien ×2
| ||
Piège | Prêts ×4,000 | Obsidienne redoutable ×2 | Tristesse du gardien ×1 | |
Chance de coup d'effet + 4% | Prêts ×4,000 | Obsidienne redoutable ×2 | Arbre de transmission ancien ×4 | |
Puissance d'attaque +4 % | Prêts ×8,000 | Obsidienne de la désolation ×2 | Noyau scintillant ×2 | |
Résistance au statut + 4% | Prêts ×8, 000 | Obsidienne de la désolation ×2 | Noyau scintillant ×2 | |
position défensive | Prêts ×16,000 | Obsidienne de la désolation ×4 | Empreintes du destin ×1 | Tristesse du gardien ×1 |
Puissance d'attaque +6 % | Prêts ×16,000 | Obsidienne de la désolation ×4 | Noyau scintillant ×3 | |
Chance de coup d'effet + 6% | Prêts ×36,000 | Obsidienne d'obsession ×2 | Moteur antique ×2 | |
Puissance d'attaque +6 % | Prêts ×36,000 | Obsidienne d'obsession ×2 | Moteur antique ×2 | |
Grain de poivre | Prêts ×128,000 | Obsidienne d'obsession ×6 | Empreintes du destin ×1 | Tristesse du gardien ×1 |
Résistance au statut + 6% | Prêts ×128,000 | Obsidienne d'obsession ×6 | Moteur antique ×6 | |
Chance de coup d'effet + 8% | Prêts ×128,000 | Obsidienne d'obsession ×6 | Moteur antique ×6 | |
Puissance d'attaque +8 % | Prêts ×128,000 | Obsidienne d'obsession ×6 | Moteur antique ×6 |
Nombre total de composants :
- Crédits ×+642 (000)XNUMX XNUMX.
- Détail ancien ×6, ancien arbre de transmission ×7, ancien moteur ×22.
- Obsidienne redoutable ×4, désolation ×12, obsessions ×28.
- Empreintes du destin ×2.
- Tristesse du gardien ×3.
Meilleures constructions Sampo à Honkai: Star Rail
Sampo suit le Chemin du Néant et dispose d'un mécanisme de dégâts sur la durée. Ses compétences sont capables non seulement d'affaiblir les adversaires, mais également d'infliger des dégâts DoT décents grâce au statut Weathering, qui dans certaines équipes lui permet d'endosser le rôle d'un sous-mort. Les eidolons de Sampo augmentent ses dégâts et ses capacités dépendent de la statistique de puissance d'attaque. Le paramètre d’effet Wind Vulnerability Breakthrough affecte la mécanique DoT. N’oubliez pas la vitesse pour que le héros ait le temps d’appliquer les debuffs avant les mouvements de ses alliés.
Caractéristiques clés qui devraient être augmentées lors de la construction de Sampo :
- Puissance d'attaque — affecte tous les dégâts infligés par le marchand, y compris les statuts périodiques.
- vitesse — l'ordre des mouvements pendant la bataille dépend du paramètre. Une valeur élevée vous permet d'appliquer des statuts et de générer des ultimes plus souvent.
- Effet de pénétration — plus les dégâts causés par la rupture de la vulnérabilité sont élevés, plus le statut d'altération qui n'est pas lié au talent sera infligé.
- Chance de coup d'effet — la chance de base d'infliger des dégâts périodiques n'est pas si élevée, il est donc nécessaire d'augmenter encore la caractéristique.
Ci-dessous, nous verrons comment récupérer Sampo dans Honkai : Star Rail.
Valeurs caractéristiques recommandées
Lors du pompage de reliques, nous vous conseillons de faire attention aux paramètres suivants :
Relique | Caractéristique principale |
Голова | HP (permanent) |
Mains | Puissance d'attaque (permanente) |
Corps | Puissance d'attaque |
Pieds | La vitesse est une priorité |
sphère plane | Vent en prime. dommage |
Corde de connexion | Puissance d'attaque, effet de pénétration - en fonction du bonus de relique et des vulnérabilités de l'ennemi |
Statistiques supplémentaires :
- Puissance d'attaque.
- Effet de percée.
- vitesse.
- Chance de toucher les effets.
- Crète. chance/dégâts - peuvent être collectés dans des statistiques inférieures pour augmenter vos propres dégâts instantanés.
Valeurs optimales des caractéristiques clés :
- Puissance d'attaque: à partir de 2 000 unités ;
- accélérer: à partir de 120 unités ;
- chance de toucher l'effet: 40-67 % ;
- effet de pénétration: 30-50%.
Cône de lumière ultime [Arme]
Le cône lumineux doit correspondre Chemins du néant, sinon l'effet passif du pistolet ne fonctionnera pas sur le héros. Lorsque vous choisissez une arme pour le Sampo, faites attention à l'une des options suivantes :
Nom | description | Recommandation |
---|---|---|
Je dois juste attendre ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Puissance d'attaque: 26-582 Protection: 21-463 | Les dégâts infligés par le porteur sont augmentés de 24-40%. Chaque attaque du propriétaire augmente sa vitesse de 4,8 à 8 %. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 3 fois. Lorsque le porteur frappe un ennemi sans le statut Web, il a une chance de base de 100 % d'infliger ce statut à la cible. Un adversaire avec le statut Gossamer est également considéré comme ayant le statut Shock. Un ennemi avec le statut Web subit des dégâts électriques périodiques égaux à 60 à 100 % de la puissance d'attaque du propriétaire, au début de chaque tour pendant 1 tour. | La plus puissante des options, qui augmentera non seulement les dégâts de Sampo, mais peut également infliger des dégâts et un statut supplémentaires. Augmente également la vitesse, vous permettant d'utiliser vos compétences plus souvent, d'appliquer plus d'effets et de générer de l'énergie. |
Au nom de la paix ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Puissance d'attaque: 26-582 Protection: 21-463 | Les dégâts infligés par le porteur aux ennemis avec des affaiblissemyonts sont augmentés de 24 à 40 %. Lorsque le porteur utilise une compétence, les chances de toucher les effets de cette attaque sont augmentées de 18 à 30 %, et la puissance d'attaque est 24 à 40 %. | Fort 5☆ option de cône de lumière. Le multiplicateur de dégâts de Sampo de Weathering n'est pas aussi important, mais le bonus sera toujours perceptible. Les principaux paramètres de l'arme pour le héros seront la chance de toucher les effets et la puissance d'attaque, ce qui est particulièrement utile si le personnage agit en tant que sup-dd. |
guérison solitaire ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Puissance d'attaque: 24-529 Protection: 18-396 | L'effet de pénétration du propriétaire augmente de 20 à 40 %. Utiliser un Ultimate augmente les dégâts du porteur au fil du temps de 24 à 48 % pour 2 coups. Vaincre un adversaire avec l'effet Dégâts sur la durée du porteur restaure 4-8 unités son énergie. | Le personnage "joue" à partir de dégâts périodiques, et le cône lumineux du magasin de Gert augmentera considérablement ses dégâts. L'effet de pénétration, en bonus supplémentaire, sera à son tour efficace contre les ennemis vulnérables à l'élément vent. |
La pluie incessante ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Puissance d'attaque: 26-582 Protection: 21-463 | Augmente les chances de toucher des effets sur 24 à 40 %. Lorsque le porteur inflige des dégâts à un ennemi dont le nombre de debuffs est supérieur ou égal à 3, son Crit. la chance augmente de 12 à 20 %. Après avoir utilisé une attaque de base, une compétence ou un super pouvoir, il y a 100 % de chances d'infliger un statut à la cible «Code éthéré». Les dégâts subis par un ennemi sous ce statut sont augmentés de 12 à 20 % pendant 1 tour. | Donne une forte augmentation de la chance de toucher des effets même au 1er niveau d'application, il augmentera également considérablement le critique. chance de personnage contre les ennemis avec 3 affaiblissemyonts ou plus. Avantage supplémentaire - débuff «Code éthéré”, ce qui fera de Sampo un personnage incontournable du Chemin du Néant dans l'équipe. |
Souvenirs altérés ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Puissance d'attaque: 26-582 Protection: 21-463 | Les chances du propriétaire de toucher sont augmentées de 40 à 60 %. Lorsque le propriétaire inflige des dégâts à un ennemi avec les statuts Altération, Brûlure, Choc ou Saignement, il reçoit 1 niveau. Statut de devin. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 4 fois. Au cours d'une bataille, chaque type de dégâts périodiques ne peut ajouter qu'un niveau. Statut de devin. Chaque niveau de ce statut augmente la puissance d'attaque du propriétaire de 5 à 9 %, et permet également d'ignorer les dommages périodiques 7.2 à 10 % protection de la cible. | Cette arme fournira au Sampo tout ce dont il a besoin, mais dans des conditions précises. Donne une forte augmentation des chances de toucher les effets et augmente également les dégâts du héros lorsque les exigences passives sont remplies. La « carte » d'arme nécessite l'application d'effets périodiques de divers éléments pour augmenter la puissance d'attaque et ignorer la protection des statuts DoT imposés par le propriétaire. |
Avant le début du tutoriel ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Puissance d'attaque: 21-476 Protection: 15-330 | Augmente les chances de toucher des effets sur 20 à 40 %. Lorsque le propriétaire attaque un adversaire avec une défense réduite, il récupère 4-8 unités l'énergie. | Alternative 4 étoiles pouvant être obtenue gratuitement lors de l'événement "Star Hunt" (l'événement principal dans le cadre de patch 1.1). Étant donné que les niveaux d'empilement sont également gratuits, le Sampo bénéficiera d'une augmentation considérable de ses chances de toucher des effets : 40 % est un nombre considérable. Un bonus supplémentaire est la restauration de l'énergie dans une clé fixe, ce qui vous permettra d'accumuler des super pouvoirs un peu plus rapidement. |
Le regard de la victime ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Puissance d'attaque: 21-476 Protection: 15-330 | Augmente les dégâts DoT du personnage équipé de 24 à 48 % et la possibilité d'avoir des effets sur 20 à 40 %. | Les statistiques d'armes de signature sont les plus équilibrées parmi les 4. Les capacités de Sampo sont construites autour du debuff Weathering basé sur les dégâts DoT. Dans le même temps, le canon augmentera les chances d'appliquer des effets, ce qui vous permettra de briser plus souvent la résistance ennemie aux statuts négatifs. |
bonne nuit et sommeil paisible ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Puissance d'attaque: 21-476 Protection: 15-330 | Les dégâts de tous les héros équipés sont augmentés de 12 à 24 % pour chaque debuff sur l'ennemi sélectionné. L'effet se cumule jusqu'à 3 fois. La majoration s'applique aux dommages périodiques. | Aux niveaux 1 à 5 de Cannon Overlay, le bonus de dégâts total sera de 36 à 72 %. Les niveaux du debuff Weathering sont faciles à composer, c'est pourquoi Sampo infligera une grande quantité de dégâts avec ce cône, mais le reste des paramètres devra être composé à l'aide d'artefacts. |
Fermata ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Puissance d'attaque: 21-476 Protection: 15-330 | Augmente l'effet de pénétration du personnage équipé de 16 à 32 % et augmente les dégâts contre les ennemis avec les statuts Shock et Weathering de 16 à 32 %. Le bonus s'applique aux dégâts périodiques. | Étant donné que les compétences du Sampo sont liées aux intempéries, c'est une arme extrêmement efficace pour un build de pénétration, mais inutile contre les ennemis sans vulnérabilité au vent. Dans ce montage, la priorité du cône est pratiquement comparable à celle de la signature. L'arme devient plus puissante s'il y a des personnages dans l'escouade qui peuvent infliger le statut Choc ou Altération. |
La détermination brille comme des perles de sueur ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Puissance d'attaque: 21-476 Protection: 15-330 | avec chance de base 60 à 100 % piège l'ennemi affecté s'il n'a pas déjà été piégé et que le propriétaire touche la cible avec une attaque. De plus, pendant 1 tour, réduit la défense des ennemis piégés de 12 à 24 %. | Le cône de lumière n'augmentera pas les paramètres principaux, mais avec de fortes chances de piéger l'ennemi. Les attaques de Sampo infligent le debuff Weathering, lui faisant profiter de l'effet de cône sans perte. De plus, la compétence passive du canon réduira la défense de l'ennemi, ce qui augmentera à la fois les dégâts DoT et les dégâts globaux de l'équipe pendant 1 tour. |
Vide ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Puissance d'attaque: 14-317 Protection: 12-264 | Pendant les 3 premiers tours au début d'un combat, les chances de toucher du héros équipé sont augmentées de 20 à 40 %. | Parmi 3☆ Le meilleur cône de Sampo. Le niveau de superposition de canon est facile à augmenter, la compétence d'arme passive donne une augmentation importante à shansu hit effets. L'inconvénient est que l'effet ne fonctionne que pendant 3 tours. Pour le reste du combat, le cône ne donnera à Sampo que des statistiques de base, c'est pourquoi il n'est recommandé que faute d'alternatives. |
Meilleures reliques [artefacts]
Nous vous recommandons de rechercher plusieurs caractéristiques dans les artefacts sur Sampo : dégâts du vent, puissance d'attaque, effet de pénétration, vitesse. Les critiques ne sont pas une priorité en raison de l’accent mis davantage sur les autres statistiques. L'effet de pénétration est plus stable que la puissance d'attaque, mais n'est utile que contre les ennemis vulnérables à l'élément vent. Vous devez également faire attention aux risques d’effets.
Reliques des grottes [artefacts principaux]
Nom | effets | Recommandation |
---|---|---|
Prisonnier d'un sombre donjon ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 pièces: Augmente la puissance d'attaque de 12%. 4 pièces: Pour chaque effet de dégâts sur la durée qu'un ennemi subit (jusqu'à un maximum de 3), le propriétaire ignore 6% de la défense de cet ennemi lorsqu'il inflige des dégâts. | L'ensemble le plus approprié pour la mécanique DoT. Permet d'ignorer jusqu'à 18% de la défense de la cible. Considérant que Sampo répartit les effets sur plusieurs adversaires en même temps, au moment même où il frappe la zone avec ses compétences, le set augmente considérablement le DPS du marchand. |
Tireur de blé sauvage ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 pièces: Augmente la puissance d'attaque de 12%. 4 pièces: augmente la vitesse de 6% et attaque de base de 10%. | L'ensemble d'artefacts le plus courant sur Sampo. La puissance d'attaque affecte la puissance de toutes les capacités du personnage, y compris les dégâts sur la durée du statut Weathering. Ensemble universel dans les premières étapes du jeu. |
Voleur de météores qui tombe ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 pièces: augmente effet de pénétration de 16 %. 4 pièces: augmente l'effet de pénétration de 16% supplémentaires. Lors de la percée d'une vulnérabilité ennemie, restaure 3 points. énergie. | Un ensemble de reliques sous-estimé, mais uniquement contre les ennemis vulnérables au vent. Avec une augmentation du niveau des héros et des adversaires, l'effet de pénétration devient plus fort. |
Aigle du Crépuscule ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 pièces: Augmente les dégâts de vent de 10%. 4 pièces: Lancer un ultime fait avancer l'action de 25 %. | L'ensemble de reliques augmentera les dégâts élémentaires de Sampo et lui permettra de faire plus de tours et d'empiler plus de piles d'altération. Peut être plus faible que les alternatives, il est donc recommandé de s'en tenir à deux parties de l'ensemble. |
Aigle du CrépusculeTireur de blé sauvageHerald errant dans le hackerspace | 2 pièces: Augmente les dégâts de vent de 10%. 2 pièces: Augmente la puissance d'attaque de 12%. 2 pièces: Augmente la vitesse de 6 %. | Les reliques hybrides 2 + 2 vous permettront de vous adapter au combat et de vous concentrer sur des statistiques plus importantes pour votre build Sampo choisi, que ce soit par pénétration ou en tant que donneur de dégâts secondaire. |
Ornements planaires [artefacts supplémentaires]
Nom | effets | Recommandations |
---|---|---|
Entreprise commerciale pangalactique ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 pièces: Augmente de 10% les chances de toucher des effets du héros équipé. La puissance d'attaque du personnage est augmentée de 25 % en fonction des chances de toucher actuelles des effets. L'augmentation ne peut excéder 25 %. | Le seul lot de décorations planaires qui affecte les chances de toucher des effets. Le pourcentage de base de Sampo est déjà de 65%, ce qui fait de l'ensemble une bonne option ou recommandé s'il n'y a pas d'alternative. Avec un paramètre requis élevé, cela augmentera en outre la puissance d'attaque. Le plafond de chance de toucher l'effet est de 100% pour un bonus de puissance d'attaque maximum. |
station de scellement de l'espace ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 pièces: La puissance d'attaque du héros équipé est augmentée de 12%. La puissance d'attaque est augmentée de 12 % supplémentaires lorsque la vitesse du porteur est de 120 ou plus. | Un choix gagnant-gagnant, car toutes les compétences de Sampo évoluent avec la puissance d'attaque. Si le héros gagne suffisamment de vitesse, dont il a besoin, le bonus deviendra encore plus élevé. Peut être combiné avec le Falling Meteor Thief Relic Set pour un effet perçant. |
Glatiramer au bord du ciel ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 pièces: Augmente la puissance d'attaque du porteur de 12%. Si la vitesse du propriétaire est supérieure ou égale à 135/160 unités, alors les dégâts qu'il inflige augmentent de 12%/18%. | Une version avancée des reliques ci-dessus, qui peut être utilisée si Sampo peut recevoir des améliorations de vitesse pendant le combat, par exemple lorsqu'il est pris en charge. Asty. |
flotte sans âge ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 pièces: Augmente max. HP du propriétaire de 12%. Si la vitesse du propriétaire est supérieure ou égale à 120 unités, alors la puissance d'attaque de tous les alliés augmente encore davantage. 8%. | Un excellent kit qui convient si les dégâts personnels de Sampo ne sont pas critiques pour le DPS de l'équipe. Cela aidera à remplir des fonctions de soutien, augmentant la puissance d'attaque du groupe, mais pour cela, les jambes sont strictement réglées sur la vitesse. |
Effectifs pour Sampo
Sampo fournit un soutien aux alliés en affaiblissant les adversaires et en causant des dégâts périodiques, par conséquent, un DD principal est généralement requis dans une équipe avec lui. Selon le type de bataille, endommager les alliés sera utile sur les deuxième et troisième emplacements Façons Hunt, Destruction, Erudite et/ou (de-)buffers. Dans l'intérêt de la survie des partenaires, le dernier de l'équipe doit choisir le héros du Chemin de la Préservation ou de l'Abondance.
Meilleurs personnages
Les héros suivants peuvent approcher Sampo en tant qu'alliés :
Caractère | Chemin | Type de dommage | Traits |
---|---|---|---|
Crochet | La destruction | Ardent | A la capacité de "suspendre" le statut Burning sur les ennemis, ce qui est en synergie avec la superpuissance de Sampo. La compétence attaque la cible sélectionnée et les ennemis proches. |
Clara | La destruction | Physique | Clara inflige à la fois des dégâts importants et absorbe des dégâts à la place des alliés grâce à la mécanique des contre-attaques avec l'aide de Svarog, qui s'intégrera bien dans de nombreuses escouades. |
Mangeur de lune | La destruction | Imaginaire | Malgré le fait que le Moon Eater soit un donneur de dégâts assez exigeant, Sampo pourra prendre la position d'un personnage DPS secondaire dans une équipe avec un lay down. La forme de Dan Heng s'il joue avec des super pouvoirs et des attaques de base. |
Xueyi | La destruction | Quantum | Il peut agir à la fois comme donneur de dégâts principal et secondaire, soutenant un représentant plus puissant de la Voie infligeant des dégâts avec son propre DPS. La principale caractéristique de la fille est l’effet de pénétration, elle est donc extrêmement facile à assembler. |
Phys. héros | La destruction | Physique | Un personnage polyvalent qui se comporte bien contre différents types d'ennemis au début du jeu. Une technique unique est capable de soigner toute l'équipe un peu en dehors de la bataille. |
Lame | La destruction | Vent | Il agit en tant que principal donneur de dégâts, qui a besoin de tampons et de débuffeurs pour infliger des coups dévastateurs aux ennemis. |
jingliu | La destruction | Glace | Contrôle des dégâts de base axé sur les dégâts de glace. Après avoir accumulé des charges, il se transforme en une forme renforcée, ce qui augmente son attaque et ses critiques. hasard, fait avancer l'action et permet d'utiliser une compétence "explosive". |
Arlan | La destruction | Электрический | Personnage exigeant, jouant avec des mécanismes de santé perdus spécifiques et nécessitant une protection. Il a des dégâts à la fois dans la zone et sur des ennemis uniques. |
Seele | Chasse | Quantum | DD puissant avec d'énormes dégâts sur l'ennemi sélectionné. Zele est efficace contre Quantum Element et a une vitesse élevée. Les exigences en points de compétence ne seront pas un problème en raison du statut d'altération de Sampo. |
Topaze et le comptable | Chasse | Ardent | Héros DPS spécialisé dans les attaques bonus. Bénéficie d'énormes avantages en combinaison avec des héros qui savent également effectuer des attaques bonus. De plus, il peut exister en tant que donneur de dégâts indépendant, occupant une position de leader dans une équipe. |
Ratio de médecins | Chasse | Imaginaire | Sampo est le représentant « moyen » du Chemin du Néant pour le Dr Ratio, puisque le personnage n'est capable de fournir au scientifique que 2 affaiblissemyonts actifs. Pour développer pleinement Veritas, l’équipe aura besoin d’un soutien supplémentaire sous la forme d’un deuxième héros capable de maintenir des statuts négatifs sur les ennemis. |
Yanqing | Chasse | Glace | Forts dégâts de l'élément de glace contre un ennemi, le héros tombe hors de la bannière standard. Grâce à ses capacités, il lui est plus facile que les autres d'obtenir le bon ratio de coups critiques au combat. |
Sushan | Chasse | Physique | avoir 4 ans☆ Le personnage est toujours un représentant fort de la voie de la chasse. Sushan est particulièrement doué pour percer les défenses physiques. |
Dan Heng | Chasse | Vent | En raison de la coïncidence de l'élément, il est plus situationnel, mais avec Sampo, il traitera rapidement les ennemis vulnérables à l'élément vent. Le DPS de départ de Path of the Hunt vous aidera à achever des adversaires uniques. |
Yuan Jing | Érudition | Электрический | Un personnage exceptionnel de l'élément électrique du Chemin de l'Érudition, car il est capable d'infliger beaucoup de dégâts à des adversaires isolés. Sampo n'a pas à dépenser de points de compétence à chaque tour, ce qui permettra au général d'empiler Lightning Lord plus souvent. |
Argenti | Érudition | Physique | Peut prendre le rôle de DD principal dans une équipe avec Sampo. Doté de compétences qui lui permettent d'infliger des dégâts importants dans une zone, de recharger sa propre énergie et d'accumuler une chance critique. Gère bien les groupes d'ennemis et les boss qui invoquent de nouveaux monstres sur le terrain. |
Serval | Érudition | Электрический | L'un des meilleurs personnages combiné avec la superpuissance de Sampo. Les compétences Serval sont associées au statut Choc, qui appartient au type de dégâts périodiques. |
Himeko | Érudition | Ardent | Briser la vulnérabilité au vent permettra à Himeko d'utiliser attaques bonus par région. Avec Sampo, ils vont rapidement faire face à des groupes de monstres. |
qingque | Érudition | Quantum | Qing Que demande parfois des points de compétence au combat, et Sampo après quelques tours peut maintenir le statut Weathering avec des attaques normales. Le seul héros d'élément quantique libre. |
Hertha | Érudition | Glace | Héros de glace gratuit par défi univers virtuel. Hertha bénéficie automatiquement attaques bonus chaque fois que les PV des adversaires descendent en dessous de 50 %. |
tingyun | Гармония | Электрический | Augmente les dégâts de l'allié sélectionné, y compris la puissance d'attaque, ce qui permettra au Sampo de se concentrer sur d'autres paramètres de l'équipement ou d'augmenter les dégâts du statut Windy. Avec l'ultime, redonne une partie de l'énergie à un héros. |
ruan mei | Гармония | Glace | Un support qui augmente les dégâts infligés, la vitesse, l'efficacité de pénétration et la résistance à la pénétration de tous types d'éléments. Peut retarder l'action, prolonger l'état de rupture et infliger passivement des dégâts. Montre d’excellentes performances dans les builds avec deux donneurs de dégâts. |
Étincelle | Гармония | Quantum | Le principal avantage de Sparkle n’est pas seulement l’augmentation des critiques. dommages, ainsi que le total des dommages sortants. Le « klutz » dans le masque affecte directement l'augmentation du nombre de points de compétence utilisés pendant la bataille, et contribue également à leur récupération accélérée. |
Asta | Гармония | Ardent | Allié situationnel pour Sampo, qui devrait être choisi en équipe lorsqu'il joue par pénétration. Asta augmente la vitesse et la puissance d'attaque de tous les membres du groupe. |
Yukong | Гармония | Imaginaire | Fournit à une équipe des buffs pour attaquer la puissance, les dégâts critiques et les chances de coup critique. les coups. En même temps, il peut infliger des dégâts à une cible dotée d'un super pouvoir. |
La Canée | Гармония | Physique | En raison de la variété des renforts de l'équipe, elle joue bien avec une grande variété d'unités et est considérée comme un tampon universel. L'ultime augmente la vitesse et la puissance d'attaque d'un allié, et la compétence impose le statut de Nosha. Bien que l'effet ne fonctionne pas avec des dégâts périodiques, toute compétence d'attaque cumule la compétence. Après avoir acquis deux niveaux de compétence, crée un point d'action pour le groupe. |
Armure | Гармония | Vent | Avance les actions des personnages alliés et augmente leurs dégâts, y compris la puissance d'attaque, appartient à l'élément vent et tombe de la bannière standard. |
Kafka | Le néant | Электрический | Le personnage le plus important des escouades DoT. Inflige une tonne de Choc tout seul, tout en utilisant efficacement les sous-dégâts de ses mécanismes. Le plus souvent placé dans la même équipe que Sampo, car il provoque non seulement des intempéries, mais constitue également un support unique qui augmente les dégâts des statuts périodiques. Le super pouvoir de Stellaron Hunter lui permet d'activer les effets DoT en dehors du tour de l'ennemi. |
Cygne noir | Le néant | Vent | Comme Sampo, il inflige Weathering, mais grâce à son super pouvoir il peut appliquer tous les statuts DoT existants aux adversaires. De plus, l'arsenal du diseur de bonne aventure comprend des débuffs qui réduisent la défense et augmentent les dégâts subis par les ennemis. |
Guinaifen | Le néant | Ardent | Marchand de dégâts de feu au fil du temps. Doté d'une bonne AoE et de la capacité d'appliquer un affaiblissemyont aux ennemis pour recevoir des dégâts accrus. Comme Kafka, son ultime déclenche immédiatement le déclenchement immédiat de tout statut Burn. Pour cette raison, il est idéal dans les équipes mono-fire avec la possibilité d'appliquer Burning. |
Luke | Le néant | Physique | Debuffer physique qui joue contre le saignement. Conçu pour les combats avec des cibles uniques, telles que des boss et des monstres d'élite. Peut agir à la fois comme sous-DD et comme DPS principal. |
Achéron | Le néant | Электрический | Le principal donneur de dégâts doté d'un super pouvoir unique, qui, au lieu d'énergie, nécessite une charge du Rêve brisé. Pour l'obtenir, vous devez appliquer des débuffs aux ennemis, ce que Sampo et son statut Weathering peuvent vous aider. De plus, Acheron a besoin de personnages de Path of Nothingness pour exploiter le sentier Abyss. |
a chanté | Le néant | Glace | Il est capable non seulement de réduire la défense de l'ennemi, mais aussi d'augmenter les chances de toucher des effets pour les alliés, ce qui est nécessaire pour Sampo, c'est pourquoi Pela est un bon soutien pour lui. |
Loup d'argent | Le néant | Quantum | Un excellent debuffer qui permettra à Sampo d'appliquer beaucoup plus souvent le statut Weathering. Avec son habileté, elle crée la vulnérabilité d'un certain élément trouvé parmi les alliés. |
Papule | Le néant | Imaginaire | Un caractère universel d'un élément imaginaire rare, retardant les actions des rivaux. Il a ses propres dégâts et peut être collecté dans un sous-DPS. |
Feu. héros | Préservation | Ardent | La pénétration de vulnérabilité de Flame Pathfinder inflige des dégâts au fil du temps, qui sont renforcés par l'ultime de Sampo. Gratuit 5☆ Le héros de Save Path nargue les ennemis, les chars et protège légèrement tous les alliés. |
Guépard | Préservation | Glace | Un membre extrêmement puissant du chemin de la préservation, retardant les dégâts et accordant de puissants boucliers aux alliés. Capable de geler les ennemis et de réapparaître une fois par bataille. |
Aventurine | Préservation | Imaginaire | Place des boucliers et pendant la bataille, les renouvelle après avoir activé un super pouvoir, ainsi qu'en effectuant une attaque bonus. Pratiquement aucune exigence en matière de points de compétence. En plus de fournir des fonctions de protection, il aide l'équipe en cas de dégâts. L’escouade idéale pour un personnage est la coopération de plusieurs héros capables d’effectuer une attaque bonus. Dans les autres équipes, il est tout aussi bon, mais il réalise un peu moins souvent des tirs bonus. |
Fu Xuan | Préservation | Quantum | Occupe la position d'un char, qui peut non seulement subir des dégâts, mais également les réduire, et également rediriger 65 % des dégâts totaux vers lui-même. Si le sentier Dunjia Divination est ouvert, restaure la santé de tous les alliés. |
mars 7 | Préservation | Glace | Un bon héros de chemin de sauvegarde pour commencer le jeu, contre-attaquant lorsqu'il attaque un allié protégé. Inflige un debuff Freeze aux ennemis avec une certaine chance, et avec la mise à niveau, supprime un debuff du héros sélectionné en appliquant un bouclier. |
Bailu | Abondance | Электрический | La guérison de Bailu rebondit sur des alliés aléatoires dans une vague, et l'ultime restaure la santé de tous les personnages et leur accorde le statut Vigor. Une fois par bataille, il peut ramener un héros mort dans les rangs. |
Hoho | Abondance | Vent | Un guérisseur qui peut appliquer des buffs. Avec habileté et talent, soigne un ou plusieurs membres de l'équipe, restaure l'énergie grâce aux super pouvoirs et augmente la puissance d'attaque. En même temps, cela peut éliminer l’affaiblissemyont. |
Natasha | Abondance | Physique | Natasha restaure HP à la fois à plusieurs alliés en activant sa superpuissance et à un à l'aide d'une compétence. Lors du pompage de l'une des traces, l'application de la compétence supprime un affaiblissemyont du personnage sélectionné. |
Lynx | Abondance | Quantum | Un guérisseur épique, non inférieur aux représentants légendaires du Chemin de l'Abondance. Applique des effets positifs aux soins passifs, supprime les statuts négatifs d'une équipe dotée d'une capacité ultime et fournit de puissants soins de masse et en solo. |
Gallagher | Abondance | Ardent | Guérit après avoir infligé des dégâts aux ennemis marqués « Dead Drunk ». Le traitement ne dépend d'aucun paramètre et ne peut être augmenté que grâce au bonus de soins, ainsi qu'à l'amélioration des pistes et des talents. |
Meilleures équipes
Avec les personnages ci-dessus, vous pouvez créer les équipes suivantes avec Sampo :
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
---|---|---|---|---|
Kafka | Sampo | Cygne noirGuinaifen Luke Asta | Locha Fu Xuan | Une variante populaire du groupe construit autour de Kafka. Tous les membres du groupe, à l’exception du guérisseur, appliquent des effets de dégâts sur la durée. Les statuts DoT sont activés par Kafka et leurs dégâts sont augmentés par la superpuissance de Sampo. Guinaifen et Black Swan sont des débuffeurs de dégâts de zone ; Luka, au contraire, se spécialise dans l'affaiblissemyont et l'endommagement des cibles solo. Asta peut être placé pour augmenter la puissance et la vitesse d'attaque. |
Topaz Seele Yanqing Sushan | Sampo | tingyun Armure Étincelle | Bailu Guépard | Étant donné que Sampo a généralement un rôle secondaire avec l'imposition de statuts négatifs et de dégâts au fil du temps, vous pouvez choisir un personnage de Path of the Hunt comme donneur de dégâts. Tingyun ou Armor augmentera la puissance d'attaque, ce qui améliorera le DD principal et les dégâts causés par Weathering, Sparkle augmentera également les dégâts et aidera à la restauration des points d'action. Le dernier emplacement sera occupé par des personnages qui appliquent des boucliers ou soignent l'équipe. |
Cygne noirServal Crochet | Sampo | a chanté La CanéeGuinaifen | Gallagher | Un exemple d'escouade avec un donneur de dégâts principal qui peut infliger des statuts périodiques. En tant que troisième héros, vous pouvez ajouter un autre donneur de dégâts de zone, ou ajouter un débuffeur Pelu ou Hanyu pour des points de compétence supplémentaires. Gallagher fournira non seulement des soins à l’équipe, mais aidera également avec des points d’action. |
Clara | Sampo | Topaz Himeko | mars 7 Lynx Locha | Une unité avec Clara absorbant les dégâts et infligeant les siens lors de la contre-attaque. Sampo dans une telle équipe traversera la vulnérabilité au vent et se révélera être un donneur de dégâts secondaire. Le troisième donneur de dégâts peut être le personnage du Chemin de l'érudition pour plus de dégâts de zone ou le Chemin de la chasse contre de grandes cibles. La première option est plus appropriée pour univers virtuel. Le dernier créneau sera occupé d'ici le 7 mars ou Lynx pour augmenter les chances de Clara d'attirer l'attention ou Locha pour une guérison stable. |
Yuan Jing Kafka Argenti | Sampo | Feu. hérosLa CanéeAsta | Hoho | Un exemple d'escouade avec AoE comme principal donneur de dégâts. L'avantage de Kafka est l'activation de statuts périodiques, mais les DPS autosuffisants ne lui sont pas inférieurs en termes d'efficacité. Le Pathfinder of Preservation est capable d'agir comme un tank et Hoho soignera les membres de l'équipe. A la place de l'un des défenseurs, vous pouvez mettre un héros du Chemin de l'Harmonie. |
Lame | Sampo | ruan meiYukong Asta | hoho | Faites équipe avec un chasseur Stellaron. Blade inflige les principaux dégâts, Sampo agit comme un héros DPS supplémentaire, capable de « aveugler » les ennemis et de ralentir leurs actions. Le personnage Path of Harmony choisi est un tampon. HoHo guérit, restaure l'énergie et augmente la puissance d'attaque. |
jingliu | Sampo | a chanté | LynxBailu | Jingliu prend le poste de DD principal. Son objectif principal est d'acquérir des niveaux de statut et d'entrer dans l'état de transmigration spectrale. Pela réduit la défense des adversaires (à E4 résistance à l'élément glace). Sampo inflige des dégâts au fil du temps. Lynx/Bailu maintiennent le groupe en vie. |
Achéron | Sampo | LukeGuinaifen | Gallagher Feu. héros | Acheron reçoit le bonus maximum du sentier Abyss en raison du fait qu'il y a 2 personnages Path of Nothingness dans l'équipe. Elle charge également son ultime assez rapidement, car ses alliés appliquent en permanence des débuffs qui accordent des points de charge supplémentaires à Shattered Dream et aux piles de Crimson Knot. |
Guinaifen | Sampo | Crochet Asta | Gallagher Aventurine | Vous pouvez remplacer Kafka par Guinaifen. L'héroïne travaille depuis Burning, active également des statuts avec son ultime et impose des debuffs. Sampo augmente les dégâts périodiques et agit comme un sous-DPS. Asta accélère l'équipe, augmente la puissance d'attaque et augmente les dégâts de feu. Peut être échangé avec Hook pour des dégâts instantanés supplémentaires. |
Nous conseillons aux débutants de constituer l'une des équipes suivantes :
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
---|---|---|---|---|
Phys. héros | Sampo | Asta | Natasha | Escouade FTP de personnages de différents éléments, dans laquelle le DD principal est le Pathfinder physique, et le secondaire -Sampo. Asta les soutiendra, augmentera la vitesse et la puissance d'attaque de tous les membres de l'équipe. Natasha aidera les alliés à survivre, vous pouvez choisir à la place mars 7. |
Dan Heng | Sampo | Serval | mars 7 | Un exemple d'équipe avec des personnages à petit budget. Sampo et Serval infligeront les statuts Weathering et Shock aux ennemis dans la zone, infligeant des dégâts DoT. Dan Heng ralentira les adversaires et terminera les cibles uniques. Le 7 mars brisera la vulnérabilité de glace et placera des boucliers sur les alliés. |
Serval Crochet | Sampo | Feu. héros Asta | Gallagher | Équipe FTP avec un fougueux Pathfinder occupant l'emplacement du char. Serval et Sampo ont une belle combinaison de dégâts sur la durée. Gallagher peut facilement soigner toute l’équipe. Le Pathfinder peut être remplacé par Asta, et le Serval par Hook : une telle unité est plus pertinente contre les ennemis vulnérables au feu. Par exemple, il se montrera formidable dans une bataille avec le Pétrel. |
Dans un guide séparé, vous pouvez trouver meilleures constructions d'escouade dans Honkai Star Rail.
Comment jouer à Sampo
Sampo se spécialise principalement dans l'imposition de statuts aux adversaires. débuff principal, Érosion, inflige des dégâts de vent périodiques et possède plusieurs niveaux de pile, dont le nombre ne peut pas dépasser 5. Le reste du jeu pour Sampo n'est pas difficile et vous permet d'économiser des points pour les tours des alliés.
Rotation
Pendant le combat, suivez quelques conseils dans la rotation Sampo :
- Si possible, commencez la bataille en utilisant le "Brillamment, en frappant un ennemi dans le monde ouvert en 10 secondes, ce qui appliquera le statut Cécité aux adversaires dans une zone et pourra retarder leurs premières actions au combat. Une fois le temps écoulé, la zone d'aveuglement disparaît.
- Attaque de baseLames éblouissantes"et la capacité habituelle"amour de ricochet» Placez le debuff Weathering sur les ennemis afin qu'ils soient régulièrement endommagés et que le bouclier soit progressivement retiré.
- Essayez d'utiliser l'ultime "Surprise inattendue» avant les actions des alliés avec l'activation des dégâts périodiques, afin que les adversaires subissent plus de dégâts. Sinon, la superpuissance attaquera toujours les ennemis dans une zone et pourra retirer une partie de leur armure en cas de vulnérabilité, tout en augmentant les dégâts DoT de Sampo lui-même.
- Gardez un œil sur le nombre de niveaux de statut d'altération, car lorsque vous atteignez leur limite, vous pouvez laisser des points d'action aux alliés.
Conclusion sur le personnage
Sampo est un personnage étonnamment bien développé dans Path of Nothingness, en particulier dans les combats prolongés en raison de la mécanique du DoT. À première vue, il semble qu'il n'ait que des dégâts de zone, mais en fait, il est capable d'infliger d'énormes dégâts contre des cibles uniques. Mieux encore parmi les personnages de son élément, il impose le statut Weathering aux adversaires.
Ayant la capacité de vendre des ennemis, le héros n'est pas particulièrement exigeant, car les dégâts au fil du temps sont affectés par le paramètre de puissance d'attaque facilement accumulé. Cela vaut la peine de gagner plusieurs niveaux d'altération au combat, et les ennemis seront emportés par le vent du champ de bataille. Un support idéal pour les personnages subissant des dégâts périodiques. Bien que Sampo ait quelques défauts, il est bien meilleur qu'il n'en a l'air et c'est un héros fort.
Nous espérons que notre guide vous a aidé à créer la meilleure version de Sampo en HSR. DANS commentaires posez des questions sur le personnage afin que l'auteur ou d'autres joueurs puissent vous aider. Lire guide complet pour Honkai Star Rail, ainsi que d'autres guides de jeu utiles dans les sections concernées : accomplir des missions, guider, construit.
Questions et réponses sur Sampo
Comment obtenir Sampo à Honkai : Star Rail ?
Sampo peut être éliminé de toutes les bannières du jeu : "Starting Jump" - 50 rebondissemyonts sont disponibles au début du jeu, le "Star Jump" standard et l'événement "Event Jump: Character" et "Event Jump: Light Cone ". Également disponible en juin et décembre dans le magasin Pom Pom pour la devise Everlasting Starlight.
Quelles sont les principales compétences de Sampo ?
Les compétences de Sampo infligent des dégâts à plusieurs ennemis et leur appliquent des affaiblissemyonts. Particulièrement efficace contre les monstres vulnérables au vent. Frappe les ennemis avec le statut Weathering, et lors de l'utilisation d'une technique, il impose le debuff Blindness.
Quelles sont les compétences actives de Sampo ?
Technique brillante, attaque de base des lames éblouissantes, compétence d'amour de ricochet, super surprise inattendue.
Quel est l'ordre de mise à niveau des capacités de Sampo ?
Superpouvoir > Compétence > Talent > Attaque normale.
Quels sont les meilleurs eidolons pour Sampo ?
Les meilleurs eidolons Sampo sont E1, E4 et E6.
De combien de ressources avez-vous besoin pour mettre à niveau Sampo ?
3 226 200 crédits ; 289 guides du voyageur ; 3 journaux d'aventures; 3 réunions de voyage ; 40 pièces anciennes ; 55 arbres de transmission anciens ; 57 moteurs anciens ; 12 obsidiennes d'horreur; 54 obsidiennes de désolation ; 105 Obsidienne Obsidienne ; 50 Œil du cyclone ; 5 empreintes du destin ; 12 Douleurs du Gardien.
Quel est le cône signature de Sampo ?
Signa Sampo - Le regard de la victime.
Quel est le meilleur cône lumineux pour Sampo ?
Il ne reste plus qu'à attendre, Au nom de la paix, Une pluie incessante, Avant le début de la mission d'entraînement, Le regard de la victime, Bonne nuit et sommeil paisible.
Quelles sont les meilleures reliques pour Sampo ?
Reliques des grottes : Prisonnier du donjon sombre, Tireur de blé sauvage, Aigle de Twilightfall, Voleur du météore qui tombe. Ornements planaires : Station de scellement spatial, Entreprise commerciale pangalactique, Flotte éternelle, Front céleste de Glatiramer.
Quels sont les meilleurs personnages pour Sampo ?
Kafka, Black Swan, Acheron, Serval, Argenti, Guinaifen, Luka, Hook, Blade, Jingliu, Zele, Yanqing, Topaz et Accountant, Dan Heng, Himeko, Silver Wolf, Welt, Armor, Asta, Yukun, Tingyun, Hanya, Fu Xuan, Cheetah, Fire Pathfinder, 7 mars, Locha, Bailu, Natasha, Hoho.
Je ne sais moi-même pas comment changer d'articles si cela est possible, mais vous souhaiteriez changer la description du cône ? La détermination brille-t-elle comme des perles de sueur ? pour autant que je sache, ça a déjà changé
Merci, nous avons corrigé la description. Nous sommes actuellement engagés dans une mise à jour progressive des builds pour les premières étapes. et épique. personnages, et nous atteindrons bientôt Sampo.
Quel cône est préférable de porter, le regard de la victime, la bonne nuit ou la guérison solitaire ?
Bonjour. Les cônes dans un article de personnage sont généralement classés par ordre de priorité (du plus élevé au moins). En fonction du nombre de superpositions, l'efficacité peut varier, et « Bonne nuit » sera le plus rentable avec une superposition élevée et une chance suffisante d'obtenir des effets dans les artefacts. "Gaze of the Victim", au contraire, vous aidera à gagner des statistiques et sera également comparable au précédent, mais fera un peu moins de dégâts. Lonely Heal donnera également plus de dégâts à Sampo, mais ce cône semble meilleur sur Kafka ou Luka.
Comment puis-je avoir au moins 40 pour cent de chances d'obtenir des effets dessus, j'ai tous les objets en fonction de la construction (toutes les statistiques sont écrites), mais il n'y a aucune chance que les effets tombent, mais j'élimine à nouveau tous les objets pour le bien d'un substat chez le salaud, quel type de vêtements peut être remplacé avec la chance d'obtenir des effets, afin de ne pas trop baisser le DPS ou de ne rien changer du tout (actuellement 16 %)
Bonjour, je voulais demander si Sampo convient comme « debuffer » pour Ratio ?
Bonjour! Les statuts pré-périodiques sont considérés comme un affaiblissemyont. Nous clarifierons les détails exacts du travail du Dr Ratio lors de la sortie.
Il existe très peu d’informations sur la combinaison de Sampo et Kafka. Est-il judicieux de télécharger Sampo e5 sans Kafka ? Du 4* il y a de tout, du 5* il y a Danya, Blade, Himeko, Clara, Bronya, Locha, Fuska.
Si vous ajoutiez des caractéristiques de personnage optimales à tous les guides (quantité de dégâts, dégâts critiques, effet de pénétration, etc.), ce serait beaucoup plus agréable et pratique pour les utilisateurs.
6 eidolon n'augmente pas les dégâts du point de pénétration, il augmente seulement les dégâts appliqués par le talent (c'est-à-dire compétence + AA)
Bonjour. Vous avez raison, mais la description signifiait plutôt qu'il s'agissait d'une bonne combinaison car le brise-vent est extrêmement résistant parmi tous les éléments. Merci pour le commentaire, nous apporterons des précisions dans l'article pour qu'il n'y ait pas de malentendus.
pouvez-vous mettre à jour les informations sur Sampo d'une manière ou d'une autre ?
Bonjour. Nous essaierons de le mettre à jour dès que possible)
Est-il possible de faire une équipe : Sampo / Clara / Serval / Natasha ?
Bonjour. Oui, Clara et Natasha, en principe, s'intégreront dans de nombreuses équipes, et Sampo et Serval sont bien combinés. Contre les ennemis présentant des vulnérabilités dans les chemins des personnages, l'équipe sera très performante à la fois dans le Hall of Oblivion et dans l'univers virtuel.
Bonjour, dans la section des meilleurs cônes, il y a une erreur au lieu d'érudition sur la non-existence.