Markarth est un endroit sombre et hostile. Les joueurs découvriront immédiatement la maison hantée et le culte des cannibales, mais même les chercheurs expérimentés de Skyrim passent à côté de certains des secrets de cet endroit. Nous vous en parlerons !
De toutes les villes de Skyrim Markarth est certainement l'un des plus uniques.
Situé dans la partie sud-ouest de Skyrim, l'ensemble du complexe s'étend sur une colline et se compose de plusieurs niveaux. Cependant, malgré les vues magnifiques sur les plaines du Bief, Cette ville a une histoire complexe.
Des parjures et de la mystérieuse mine de Cidna à une maison hantée et même à un culte cannibale, Markarth a ses propres secrets.que le Jarl préférerait probablement ne pas remarquer. Cependant, avec l'arrivée de l'Enfant de Dragon, tous les secrets et détails cachés de la ville ont été révélés. Voici 10 des faits les plus mystérieux qui ne sont pas évidents lors de la première partie.
Collège de la voix
Dans Skyrim, Thu'um est une magie spéciale que seules quelques personnes peuvent utiliser. et maître tout au long de votre vie. C'est ce qui rend le Dragonborn spécial. Cependant, le Thu'um était autrefois une arme à d'autres fins, plus brutales.
Markarth abritait en effet le Collège de la Voix. C'était une école ouverte par l'Empereur de Tamriel lui-même, qui voulait former d'autres connaisseurs de la Voix à l'utiliser au combat. Malheureusemyont, ce collège a disparu depuis longtemps et, très probablement, il a été détruit ou démoli.
Ville de pierre, pas de métal
Les Dwemers sont une race qui a été mentionnée à plusieurs reprises dans les précédents jeux Elder Scrolls. Ils sont connus pour leur style de vie mystérieux et quelque peu violent, mais aussi pour leur architecture unique ; une fois qu'ils ont construit Markarth, et non seulement les niveaux supérieurs, mais aussi ses niveaux inférieurs.
Cependant, dans les parties précédentes, les joueurs pouvaient voir des structures construites en métal et non en pierre. Dans cette affaire, Markarth est spécial. En effet, la ville a été creusée dans la montagne elle-même et toutes les superstructures ont été formées de blocs de pierre.ce qui est pour le moins impressionnant. Et c'est inhabituel pour les Dwemers !
Haut Roi Olaf Borgne
Olaf One-Eye, trouvé à la fois à Sovngarde et sous la forme de Draugr lors de la quête "Mets-y le feu !", est un personnage important de l'histoire de Bordeciel. C'est un héros national. On dit qu'il a vaincu le dragon Numinex, bien que l'Enfant de Dragon puisse changer ce fait au cours de la quête.
Olaf a également joué un rôle important dans l'histoire de Markarth. On peut même dire que sans sa contribution la ville ne serait pas ce qu'elle est aujourd'hui. C'est Olaf qui a pris le contrôle de Markarth et l'a ramené aux mains des Nordiques.
Comprimé de Calcelmo
Au cours de la chaîne de quêtes de la guilde des voleurs, le joueur sera finalement envoyé à Markarth pour voir la dalle de pierre fortement gardée de Calcelmo dans son musée Dwemer. Cela aidera à déchiffrer les entrées d'un journal important. Bien que la tablette serve de clé au chiffrement, elle contient en fait un texte plutôt intéressant.
C'est presque comme une lettre aux Falmer, une sorte d'invitation pour eux. rejoignez les Dwemers et buvez une mystérieuse concoction de champignons qui finit par les aveugler. Les Dwemers déclarent même dans leur lettre que les Falmers ne devraient pas avoir peur lorsque "l'obscurité tombe". Peut-être que leurs alliés savaient dans quoi ils s'embarquaient ?
Markarth d'origine
The Elder Scrolls : Arena est un vieux jeu, si vieux que les fans modernes de la franchise n'y ont probablement jamais joué. Considérant à quel point la vision de la tradition de Tamirel a changé depuis lors, ce n'est pas vraiment une grande surprise, mais la carte de Skyrim semble toujours quelque peu familière.
Un détail très différent de Markarth dans Elder Scrolls XNUMX est son emplacement. Cela correspond à peu près à l'endroit où se trouve Solitude maintenant. De plus, la ville s'appelait Markarth Side, pas seulement Markarth, ce qui montre à quel point la tradition a été modifiée pour accueillir la ville pour les jeux ultérieurs.
Extraction d'étherium
Ce n'est un secret pour personne que Markarth a été construit par les Dweme et leur a appartenu autrefois. Cependant, cet endroit ne faisait pas seulement partie de la plus grande province de Bordeciel, c'était quelque chose de plus. En fait, c'était en fait un État indépendant et une ville en même temps.
L'objectif principal de Markarth était d'extraire de l'Etherium, un minerai rare qui apparaît dans le DLC Dawnguard. L'ancien nom de la ville était en fait Nchuand-Zel. C'est le nom des ruines qui se trouvent sous Markarth.
Kosnach et hôtel
L'un des compagnons les plus drôles et les plus étranges disponibles dans Skyrim réside également à Markarth. Kosnach est un peu paresseux, et bien qu'il travaille dans un magasin local, il ne semble jamais être occupé. En conséquence, on le trouve le plus souvent dans le Silver Blood Inn.
Après lui avoir parlé, il peut être défié à un combat pour 100 pièces d'or. Si le joueur gagne, le personnage sera engagé comme compagnon. Mais quoi de plus intéressant une fois Kosnach vaincu, le joueur peut également prendre gratuitement n'importe quel article bon marché de l'auberge et ne sera pas accusé de vol.
Il est aussi l'un des pires partenaires relationnels de Skyrim.
Kera et Endon
Kera et Endon forment un couple très remarquable vivant à Markarth. Tout d'abord, Endon travaille pour la guilde des voleurs en tant que clôture locale., et peut être interagi avec plus tard dans la série de quêtes Outlaws. Cependant, sa femme Kera ne semble pas vraiment connaître le travail de son mari, ou si elle le sait, elle s'en fiche.
Kera elle-même vend des bijoux, et il est sous-entendu que elle non plus n'avait pas acquis ses biens légalement. On sait avec certitude que certains de ses trésors appartiennent aux "nobles de Martelfell". Cela signifie qu'ils peuvent être volés.
Quartiers pauvres
Alors que la plupart des joueurs connaissent au moins les bidonvilles de Riften, beaucoup n'ont probablement pas visité la fourmilière de Markarth. Après tout, il n'y a pas grand-chose à voir ici, à moins que le joueur ne veuille sombrer dans la morosité de ceux qui vivent dans la grande pauvreté.
Dans le même temps, les bidonvilles ont un personnage intéressant - Harvey. Non seulement peut-il apprendre à l'Enfant de Dragon à bien se faufiler, mais il traitera également le joueur comme s'il faisait lui-même partie de la Fourmilière. Avec lui, vous pouvez un instant vous sentir comme un mendiant des bidonvilles.
Mauvais service client
Revenons à la Silver Blood Tavern, qui est probablement l'endroit le plus fréquenté de la dépression de Markarth. En entrant, il est clair que les deux aubergistes, Klepp et Frabby, ne sont pas mariés. Ils se disputent constamment pour des bagatelles devant les invités.
Si le joueur est assis près de la cheminée, le couple commencera à se disputer jusqu'à ce que Klepp ne dira pas à Frabby d'aller demander à l'Enfant de Dragon ce dont il a besoin. C'est une interaction intéressante que la plupart des joueurs pourraient manquer lorsqu'ils arrivent ici pour la première fois.