La suite des aventures de deux héros bien-aimés, Amicia et Hugh de Run, prévoit à nouveau de plonger les fans dans une histoire médiévale extraordinaire, pleine de mystères et de magie. Il n'est pas surprenant que de nombreux joueurs qui souhaitent revivre le voyage d'un frère et d'une sœur se demandent combien d'heures cela prendra. Un conte de peste : Requiem pour différents styles de jeu. Nous en reparlerons plus loin.
Combien d'heures faut-il pour terminer l'histoire de A Plague Tale: Requiem
L'intrigue de A Plague Tale: Requiem est divisée en 17 Heads. Au premier lancement, le joueur aura besoin un peu plus de 10 heures afin de vous familiariser avec l'histoire présentée, explorez lentement les environs à la recherche d'objets intéressants et profitez également pleinement du système de combat.
100 % d'achèvement - histoire, contenu supplémentaire, réalisations et trophées
La pleine participation à la vie des héros, à son tour, prendra 15 heures temps libre (ou plus). Ça compte:
- regarder des scènes coupées ;
- lire des dialogues avec des personnages principaux et secondaires ;
- étude des lieux rencontrés sur le chemin ;
- rechercher divers objets de collection (par exemple, des coffres);
- réalisations disponibles à la ferme ; et etc.
Le contenu de la suite de A Plague Tale est vaste, mais ne gardera pas le joueur longtemps en raison de la simplicité et de la linéarité de la campagne d'histoire.
Combien de temps faut-il pour débloquer le Trophée Platine
Le platine, à son tour, prendra environ 20-25 heures. La raison en est que pour révéler tous les mécanismes du jeu et obtenir des succès cachés, vous devez battre le jeu deux fois du début à la fin:
- la première partie prendra à propos des heures 15, comme mentionné ci-dessus;
- deuxième - 5 minimum, si vous ignorez les dialogues et les cinématiques.
Une telle décision est-elle critique de la part des développeurs ? C'est difficile à dire avec certitude, car les créateurs ont rempli les voyages d'Amicia et Hugo de nouveaux mystères, secrets et activités qui, selon Asobo Studio, peuvent forcer les joueurs à réintégrer un monde plein de ténèbres et de secrets.
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