Jeux / Désert cramoisi

Sentier des Ombres dans le Désert Pourpre : Comment examiner les empreintes à la cascade et dans la Forêt Sombre

Comment éviter de se perdre dans les indices du « grand voleur Hernand » et trouver les traces cachées.

Le marquis Serkis et sa suite à la tour de guet de Lioncrest

La Piste des Ombres est la troisième quête de la série Le Mystère du Sceau Perdu. Désert cramoisiVous devez poursuivre votre enquête pour retrouver le voleur qui a dérobé une relique au Marquis. Les indices que vous avez découverts vous mènent vers un nouveau lieu : « là où le noir et le blanc coexistent en harmonie ». Le client suggère qu'il pourrait s'agir de ruines étranges dans la Forêt Sombre. Rendez-vous à cet endroit et, en chemin, faites un détour par les Chutes des Trois Saints, où vous pourriez également trouver des indices.

Teneur

Comment démarrer une tâche

La mission se déclenchera automatiquement après la découverte du fragment et des preuves dans la tour de guet de Lioncrest, lors de la quête « Traces d'un intrus ». Une fois les messages de l'intrus lus, une cinématique se lancera au cours de laquelle le marquis proposera un plan d'action.

Guide complet pour la quête « La Piste des Ombres » dans le Désert Pourpre

Les énigmes du voleur mènent à deux nouveaux lieux : la cascade des Trois Saints et… ruines aux pierres noires et blanchesLorsque vous partez à la recherche, assurez-vous d'avoir une pelle et une lampe de poche dans votre inventaire pour éclairer les indices.

Explorez les empreintes de pas aux chutes Three Saints

Emplacement du site de recherche aux chutes des Trois Saints et description de la quête

Le premier lieu est une petite île près des chutes des Trois Saints. Elle se situe près du pont au nord de la ville que Cliff a traversé pour se rendre à Hernand après le prologue.

Sur l'île, vous trouverez trois monticules de terre que vous pouvez creuser. L'indice dont vous avez besoin se trouve dans celui qui est le plus proche du buisson.

Équipez la pelle dans l'emplacement d'accès rapide de votre arme à deux mains via le menu radial ou votre inventaire. Approchez-vous du sol remué et utilisez l'action « Creuser ».

Après avoir fouillé les lieux, vous trouverez le document « Troisième note du voleur ». Ouvrez votre inventaire, trouvez-le et cliquez sur « Utiliser » pour le lire. Une fois la lettre examinée, l'objectif sera atteint.

Examinez les traces dans la Forêt Sombre

Une carte indiquant l'emplacement de la recherche d'indices dans les ruines de la Forêt Sombre.

Rendez-vous au deuxième lieu de recherche d'indices : les ruines mentionnées par le marquis Serkis. Elles se situent à l'ouest de la ville d'Ernand. Le moyen le plus rapide d'y accéder est de partir du Nexus abyssal. Atelier de fourSi vous y êtes déjà allé et avez décidé puzzle GoVous pouvez vous rendre directement à la Pierre de l'Abîme dans la zone de recherche.

Une fois arrivé sur le terrain de jeu de dames en pierre, utilisez la lanterne pour éclairer le centre. Cherchez une pierre blanche surmontée d'une brume noire. Soulevez-la pour découvrir une nouvelle lettre et une plaque portant une inscription.

Ramassez les objets et examinez-les :

  • Tout d'abord, retournez le fragment provenant de la Forêt Sombre pour lire l'indice.
  • L'indice de la Forêt Sombre (lettre) peut être simplement lu.

Vous n'êtes pas obligé de résoudre l'énigme des ruines, mais vous pouvez récupérer un artefact supplémentaire pour améliorer vos compétences si vous le souhaitez.

Retournez voir le marquis au domaine d'Oakenshield et résolvez les indices ensemble. L'histoire reprendra ensuite : « Là où tout converge ». Mais avant cela, nous vous recommandons d'explorer la Forêt Sombre et de résoudre les énigmes suivantes. énigme avec des piliers de pierrepour obtenir un point de compétence supplémentaire. D'autres défis de ce type sont disponibles en carte interactive.

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