Rêves de mille nuits Genshin Impact – 5 ⭐ catalyseur, qui est la signature Nahids. Boost d'arme maîtrise des éléments et accorde un bonus de dégâts élémentaires au personnage équipé. En même temps, il sera utile au reste de l'escouade grâce à son buff.
À partir de cet article, vous apprendrez à qui convient le catalyseur Rêve des mille nuits, comment le pomper et l'utiliser correctement pour une efficacité maximale.
Comment obtenir Rêves des mille nuits dans Genhsin Impact
La rediffusion du Rêve des Mille Nuits aura lieu lors de l'événement prière des armes de la première mi-temps mise à jour 4.4, qui dure de 31 janvier au 19er février 2024 ans.
Suivre calendrier des bannièresêtre au courant des prières répétées.
Caractéristiques d'un rêve de mille nuits
Type: catalyseur
Attaque de base : 44-542
Caractéristique supplémentaire : Maîtrise élémentaire 58-265
Passif: les membres de l'équipe alliée donnent au porteur les buffs suivants, selon qu'ils ont les mêmes éléments ou non :
- La maîtrise élémentaire est augmentée de 32/40/48/56/64, si l'élément du personnage équipé de cette arme et du reste des membres du groupe est le même.
- Bonus de dégâts élémentaires 10%/14%/18%/22%/26%, s'il ne correspond pas.
Ces effets peuvent se cumuler jusqu'à 3 fois. De plus, le MC de tous les héros à proximité (sauf le personnage équipé d'un catalyseur) est augmenté de +40 points. Si d'autres membres du groupe possèdent également cette arme, l'effet se cumule.
Comment élever et réveiller les rêves des mille nuits
Les matériaux suivants sont nécessaires pour monter et améliorer A Thousand Floating Dreams au niveau 90 :
- Souvenirs, miséricorde, tristesse et vérité d'une oasis fleurie de Tours de fierté méprisable. Vous pouvez cultiver le mardi, vendredi et dimanche.
- Prisme cassé, sale et brillant - matériau tombé de conceptions immaculées.
- Spores, pollen et poussière moules.
- 1.149.200 fléaux et environ 907 magique gagner des minerais.
Pour simplifier le calcul des ressources déjà reçues ou manquantes, vous pouvez utiliser calculatrice.
Qui rêve mille nuits dans Genshin Impact
Le catalyseur donne un bonus élevé à maîtrise des éléments personnage équipé et augmente ses dégâts élémentaires, et grâce aux buffs passifs, augmente le MS du reste du groupe, agissant comme support. Ainsi, l'arme complétera toute équipe jouant à partir de réactions, où le porteur peut être à la fois le principal donneur de dégâts et le support du réacteur.
Dreaming of a Thousand Nights est le meilleur pour les personnages suivants :
- Nahida. Le Catalyst est l'arme signature de Nahida, il se marie donc parfaitement avec sa mécanique et ses capacités. Dans le même temps, la maîtrise des éléments est la caractéristique la plus prioritaire, que l'arme donne en grande quantité - 265 unités. dans la statistique principale et jusqu'à 96 unités. passif (à 3 cumuls). Le bonus élémentaire augmentera encore vos propres dégâts, et le buff pour le groupe augmentera les dégâts globaux de l'équipe.
- saccharose. Elle est aussi l'une des meilleures porteuses de Rêves des mille nuits, puisque l'arme répond à toutes les exigences qui sont importantes pour le personnage : elle augmente la compétence des éléments (ce qui permet de buff l'escouade), à elle seule elle augmente cette statistique pour toute l'équipe en raison de l'effet passif.
- Yae Miko. Si l'héroïne joue dans une escouade avec Dendro via Catalyse (Stimulation) ou Végétation, il devient important pour elle d'avoir la maîtrise des éléments. Le catalyseur lui-même donne exactement ce dont vous avez besoin, ce qui permet à la même escalade dans les artefacts de mettre davantage l'accent sur les coups critiques et la puissance d'attaque. De plus, cet attribut augmente les dégâts de sa compétence élémentaire.
- Liza. En équipe avec Dendro, il apprécie hautement la maîtrise des éléments. Considérant qu'il grandit également avec l'élévation, vous pouvez obtenir environ 400 unités à la sortie. sans artefacts.
- Heizo. En raison de sa mécanique et de ses éléments Anemo, le héros prend le plus souvent la position d'un pilote de groupe et d'un réacteur, où un MC élevé est une source importante de dégâts, augmentant les dégâts de toute l'équipe.
- vagabond. Lorsqu'elle est jouée avec des sous-dps élémentaires plutôt que des dégâts personnels, cette arme est l'une des meilleures. Cependant, il convient de garder à l'esprit que ce catalyseur n'est pas adapté à une construction critique.
Alternativement, des armes peuvent être placées sur les héros suivants :
- Klee. Le personnage est révélé dans les unités de Steam et Melt, où MS est nécessaire. Si cette arme est utilisée en combinaison avec Sorcière écarlate brûlante, les dégâts de Kli peuvent augmenter de manière significative, mais à condition que la puissance d'attaque et les coups critiques puissent être collectés dans des artefacts. Vous pouvez également jouer via Combustion, mais la réaction elle-même n'est pas si forte et n'aura pas d'impact tangible.
- Yanfei. La situation est similaire à Klee. Les dégâts de l'héroïne dans les équipes jouant à partir des réactions 1 sont beaucoup plus élevés que sans elles. Cependant, dans ce cas, il devient plus difficile de trouver les bons artefacts.
- Kokomi. L'une des variantes du gameplay consiste à jouer via Budding, où la maîtrise élémentaire devient une priorité. Dans tous les autres cas, cette caractéristique n'est pas particulièrement utilisée.
- Mona. Fondamentalement, l'héroïne est un applicateur / tampon Hydro, c'est pourquoi elle n'a pas besoin de MS. Mais si elle joue à travers les mêmes noyaux de Budding Dendro ou est à la base du groupe dès la réaction de Steam, le montage peut être revu vers la maîtrise, mais cela est plus situationnel.
- Bai Zhu. Convient pour une construction sous-DD, dans laquelle l'arme augmentera à la fois les dégâts du guérisseur et les dégâts de toute l'équipe. Dans d'autres cas, il n'est pas recommandé de l'utiliser, car dans l'assemblage pour la guérison, le héros n'a pas besoin maîtrise des éléments.
- Xian Yun. Peut être utilisé dans les escouades qui jouent via Dispel, où les donneurs de dégâts infligent les dégâts principaux en utilisant des réactions élémentaires.
Comment fonctionne le rêve des mille nuits
La chose la plus importante lors de l'utilisation d'un catalyseur est de choisir la bonne équipe. L'arme donne deux bonus : MS и dégâts élémentaires. Pour le premier cas, les éléments du transporteur et le reste du groupe doivent être le même. Pour le deuxième - différent. Ainsi, pour que le buff fonctionne, il suffit de prendre au moins un héros du même élément que le porteur dans l'escouade afin d'activer 1 effet - il y en a 3 au total, ainsi que les places restantes dans le équipe.
Considérant que la statistique principale est MC, il est plus opportun d'utiliser un seul héros du même élément pour la résonance, le statut supplémentaire et une augmentation de cette caractéristique. Les deux autres personnages augmenteront les dégâts élémentaires, ce qui en soi donne plus de dégâts personnels et la capacité de provoquer des réactions.
Lire sur:Nous espérons que ce guide vous a aidé à savoir sur qui mettre Rêves des mille nuits, ce dont vous avez besoin pour améliorer les armes et comment les utiliser correctement au combat. Si vous avez des questions, posez-les dans les commentaires. Suivez les autres guides d'armes dans Genshin Impact sur notre site.
Voici un bon arc pour moi, même s'il s'appelle "DREAM OF A THOUSAND NIGHTS", mais bon, je vais le mettre sur le gâteau ! comme! comme! comme!
De même. J'ai essayé d'assommer Amos pour la chèvre - un bagel kokomi est tombé.
Maintenant, je pensais essayer d'assommer le Pulse - une théière de nahida est tombée.
La prochaine fois, je vais probablement assommer la table de la cuisine, m'asseoir, boire du thé et notamment crier sur les Chinois.
Le garant doux sur la bannière de l'arme est extrêmement proche, cela vaut-il la peine de le faire tourner pour Sucrose, qui joue avec Diluc ? (équipe Diluc/Xingqiu/Sucrose/Bennettt)
Pas la peine. La différence dans le buff de maîtrise est très faible : selon les statistiques, cette arme n'est que d'environ 40 maîtrises plus fortes, et elle ne donnera également aux alliés que 40 ms à partir de la première moitié du passif. Le hic est précisément dans la deuxième partie de la capacité passive, qui pourrait donner près de 100 ms, mais dans une telle équipe, la condition pour cela n'est pas remplie : Sucrose n'a pas d'autres héros Anemo dans l'équipe, ce qui signifie qu'elle recevra un bonus de dégâts élémentaires, pas de maîtrise. L'augmentation de 40 ms pour le saccharose lui-même et 40 alliés ne vaut pas un garant entier) De plus, si vous jouez avec des mémoires au réveil élevé et que vous êtes habitué à utiliser tous les E-s, alors sans le supplément de ce livre, vous n'aurez peut-être pas assez d'énergie sur le ultime.