Un char moyen japonais de rang 8 haut de gamme, rarement vu dans le jeu, car de nombreux joueurs sont rebutés par le manque de blindage. Dans l'une des mises à jour, il a été amélioré, à savoir que le pistolet a été amélioré et la dynamique augmentée. Cela a rendu le réservoir plus que confortable pour gagner de l'argent.
TTX STA-2
Dynamique
pleine vitesse | km 55 / h |
Puissance spécifique | 16.76 ch / t |
Vitesse de balayage du châssis | 44 degrés/sec. |
Vitesse de rotation de la tourelle | 44 degrés/sec. |
Vitalité
Nombre d'unités force | Unités 1420 |
Armure de coque | 45/35/25 mm |
Réservation de la tour | 70/60/35 mm |
Puissance de feu
Dégâts ponctuels moyens | Unités 240 |
Pénétration d'armure moyenne | 212 mm |
Temps de mélange | 2.1 avec |
Dispersion des armes à feu | 0.37 m |
Munitions | Piece 50. |
vue d'ensemble
Voir le rayon | 380 m |
Compétences de l'équipage STA-2
Avant de pomper les avantages de l'équipage, il est nécessaire d'étudier les forces et les faiblesses du char. Compétences recommandées qui doivent être améliorées étape par étape pour l'équipage :
1 avantage :
- commandant - "sixième sens";
- mitrailleur - "virage en douceur de la tour";
- conducteur - "conduite en douceur" ;
- chargeur - "support de munitions sans contact" ;
2 avantage :
- commandant - "fraternité de combat";
- mitrailleur - "fraternité de combat";
- chauffeur-mécanicien - "fraternité de combat";
- chargeur - "fraternité de combat".
3 avantage :
- commandant - "interception radio";
- mitrailleur - "camouflage";
- chauffeur - "camouflage";
- chargeur - "déguisemyont".
4 avantage :
- commandant - "oeil d'aigle";
- mitrailleur - "réparer";
- chauffeur - "réparation" ;
- chargeur - "réparation".
STA-2 est un char moyen classique du 8e niveau, qui n'a pas d'armure, mais possède un canon confortable avec une bonne pénétration d'armure et une bonne précision.
Le char ne pourra pas tirer sur la 1ère ligne même avec des percées de flanc, mais fournir un appui-feu à distance est son point fort. À cet égard, il est nécessaire d'étudier des avantages pour améliorer la stabilisation du pistolet en mouvement et, curieusemyont, le camouflage. Les Japonais n'ont pas un bon ratio de camouflage, mais lors de tirs à moyenne et longue distance, les compétences de camouflage amélioreront considérablement le confort de jeu. Sans aucun doute, il est important d'améliorer la fraternité de combat pour l'ensemble de l'équipage, car toutes les caractéristiques du char s'amélioreront de 5%. Cependant, vous pouvez sacrifier la fraternité de combat sur le 2e avantage et améliorer le commandant, qui remplace l'opérateur radio, la compétence «interception radio».
Équipement STA-2
L'équipement doit combler les lacunes des Japonais et augmenter au maximum ses avantages:
- Pilon de calibre moyen. Cet équipement améliorera le rechargement de 10%, ce qui est tout à fait acceptable pour les échanges de tirs positionnels.
- Stabilisateur vertical. La stabilisation du japonais n'est pas la meilleure, donc le stabilisateur améliorera les tirs en mouvement. Cet indicateur est vital pour un char sans blindage.
- optique revêtue. Avec l'aide de cet équipement, il sera possible d'effectuer une reconnaissance efficace.
Comme alternative, vous pouvez remplacer l'optique par une ventilation améliorée. Cela réduira le rayon de vue maximal, mais améliorera les performances de l'ensemble de l'équipage de 5 %.
Réservation STA-2
Les Japonais n'ont pas le type d'armure avec laquelle il serait possible de charr des obus même des véhicules du même rang, vous devez donc compenser cette lacune avec une bonne dynamique et un canon pénétrant précis.
La valeur maximale ne peut être vue que dans le masque du canon, qui, soit dit en passant, occupe la majeure partie de la projection frontale de la tourelle. Mais vous ne devriez pas vous y fier, car dans de rares cas, seuls de faibles niveaux peuvent ne pas y pénétrer. Cependant, il convient de noter que le même masque a une forme unique qui crée souvent des ricochets de projectiles ennemis. Sinon, le réservoir est "en carton", ce dont il faut tenir compte lors de son achat.
Comment jouer à STA-2
STA-2 est idéal pour les joueurs expérimentés, car avec une petite marge de sécurité et un manque d'armure, vous devrez jouer contre les niveaux 9 et 10. La pénétration du blindage est de 212 mm, ce qui est un indicateur confortable pour un char moyen de niveau 8. Les dommages ponctuels sont standard pour cette classe de véhicule - 240 HP. Le gameplay consistera principalement en un appui-feu. Le Japonais peut être qualifié de "sniper", car il peut tirer avec précision sur de longues distances. Le CT n'a pas une petite silhouette, mais le facteur de camouflage standard de 13.68 peut être amélioré à l'aide des compétences de l'équipage et du camouflage. Dans certains cas, cela permettra d'économiser même sur la 2e ligne. Il convient de noter des angles de visée confortables de -10 degrés. Avec une convergence rapide, cela vous permettra de réagir rapidement au terrain. Mais sur de courtes distances, il vaut mieux ne pas jouer depuis la tourelle, car le STA-2 possède une trappe de commandant impressionnante sur le toit de la tourelle, qui, par conséquent, sera pénétrée par tous les canons.
La dynamique d'un char moyen n'est pas la meilleure, mais avec une vitesse maximale de 55 km/h, vous pouvez changer de position sur la carte en toute confiance, et avec une puissance moteur spécifique de 16 ch/t, vous pouvez rapidement monter la colline et infligez efficacement des dégâts en utilisant les angles verticaux du pistolet.
Dégâts ponctuels 240 pts. moyenne pour 8 niveaux, mais lorsque vous jouez contre 10-k, c'est trop peu pour mener des échanges de tirs positionnels. Vous devez chérir chaque projectile afin de gagner beaucoup d'argent à la fin de la bataille. Le rechargement n'est pas non plus un record, il est donc plus confortable de ne jouer qu'à moyenne et longue distance.
Cependant, vous pouvez prendre le risque et essayer d'effectuer une reconnaissance au milieu de la carte. Lors de la mise en œuvre de telles actions, vous devrez constamment regarder la mini-carte. Les mêmes angles de déclinaison verticale du pistolet aideront à briller, alors qu'il sera possible de tirer.
Vous devez savoir que vous ne pouvez gagner de l'argent sur ce char qu'avec une expérience appropriée du jeu sur des véhicules "en carton". Il est certainement déconseillé d'acheter cette technique pour les débutants, car sans pratique, les avis sur ce japonais seront négatifs.
Il existe de nombreux chars moyens premium au rang 8, et ils ont tous des caractéristiques de performances différentes. STA-2 est l'un de ces chars où le gameplay sera extrêmement difficile. Mais si vous maîtrisez cette technique, alors la jouer sera très intéressante et confortable.
Avantages et inconvénients
Valeur | Limites |
dynamique | pas de réservation |
précision des armes à feu | critiques fréquentes de l'équipage et du module |
angles d'élévation du canon | stabilisation de l'arme en mouvement |
rayon de vue | jeu de haut niveau |
rechargement des armes à feu | dommage ponctuel |
Dois-je prendre STA-2
Il n'est pas courant de voir un char premium japonais dans les batailles aléatoires de nos jours. Et même après les améliorations, les joueurs ne l'ont pas pris massivement. C'est peut-être une idée stéréotypée que sans armure, le char ne sera pas efficace contre des niveaux élevés. Cependant, il a le droit d'exister, car il n'est en aucun cas inférieur aux machines à un seul niveau. L'essentiel est d'utiliser tous les avantages du char, à savoir un pistolet précis, la dynamique et la visibilité. STA-2 ne peut pas être lu spontanément. Avant chaque bataille, vous devez bien réfléchir à l'endroit où il sera préférable de fournir un appui-feu. Étant au sommet, vous pouvez utiliser votre marge de sécurité et une bonne pénétration d'armure comme un privilège. Le déguisemyont pompé vous permettra d'agir comme un tireur d'élite sur le champ de bataille, tout en le faisant en toute sécurité sur un terrain en relief. L'examen ne laissera pas le char "aveugle" et il pourra effectuer indépendamment une reconnaissance agressive.
Certainement, STA-2 ne vaut pas la peine d'être acheté pour les débutants et les pétroliers qui n'aiment pas les véhicules "en carton", mais si un joueur est enclin à des armes précises et à une bonne dynamique, alors les Japonais seront à l'aise pour lui.
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