Dés stratégiques dans Genshin Impact - une des étapes de l'événement "Duel! Vers les sommets de la compétence des cartes ! в mise à jour 3.7. Dans ce document, les joueurs devront tester leurs compétences de combat dans l'arène et se battre contre des adversaires en utilisant des power-ups spéciaux sous la forme d'éléments élémentaires et universels. dés de carte.
Dans ce guide, nous vous montrerons comment relever les défis du mini-jeu Strategic Dice et obtenir 2000 points en duel.
Comment démarrer un événement
L'événement se déroule du 25 mai 2023 à 12 Juin. Total à compléter Phase 4 épreuves, qui s'ouvriront 2 jours après le début de la précédente.
Afin de participer à l'étape des dés stratégiques, vous devrez remplir un certain nombre d'exigences obligatoires liées au Duel ! Vers les sommets de la compétence des cartes !
- atteindre 32 rang d'aventure et plus haut;
- terminer la quête des Archontes "Évadez-vous de l'île de Rito" du deuxième volume du scénario du jeu;
- terminer la quête de la paix "Champ de bataille de dés, de cartes et de chats".
Pour rendre le processus de réussite de l'événement de jeu et de ses étapes plus intéressant et compréhensible, il est également recommandé de procéder comme suit :
- terminer la quête des Archontes "Le pouls d'Akash et la flamme du Kalpa" du troisième volume du scénario;
- Terminez la quête Légendes de Mona "Ce que disent les étoiles de ce monde";
- Terminer le premier chapitre de la quête Shogun Raiden Legends "Réflexions sur la fragilité".
Quête Dés stratégiques
Après avoir rempli les prérequis, passez à tâche d'introduction Dés stratégiques.
Utilisez le téléporteur ouest de Mondstadt et survolez l'Ordo Favonius jusqu'à la place décorée. Parler avec Fanéattendant sous l'une des tentes.
L'aventurier évoquera le Grand Prix du Saint Roi Invocateur et parlera brièvement du mini-jeu stratégique de dés combinant des éléments Saint appel des sept et des combats réguliers. Selon lui, la principale mécanique du test sera l'utilisation stratégique des dés au combat. En récompense de la mission d'introduction, vous recevrez :
- 50 coupons d'appel;
- 2 livres Expérience d'aventurier;
- 4 livres Expérience de vagabond.
Pour commencer le défi des dés stratégiques, parlez à nouveau à Fane et sélectionnez "Je veux essayer».
Guide des dés stratégiques dans Genshin Impact
L'essence des tests de dés stratégiques est de se battre dans l'arène et de vaincre les adversaires, en utilisant non seulement une équipe de personnages, mais également des power-ups sous la forme de buffs à court terme et dés élémentaires.
Choix de la difficulté et des médailles
Avant de commencer le passage, vous devez mettre en place une équipe pour participer au test et sélectionner la difficulté de l'étape, qui détermine le nombre et la vitesse d'accumulation des points reçus pour vaincre les adversaires. Total disponible Niveau 3:
- difficulté normale, multiplicateur x1 ;
- difficulté moyenne, multiplicateur x2 ;
- difficulté élevée, multiplicateur x4.
Lors de la mise en place d'une escouade, des dés élémentaires sont indiqués, les chances d'en obtenir augmenteront en raison de la présence de héros de l'élément correspondant dans l'équipe.
Pour vaincre chaque adversaire, un certain nombre de points sont émis, qui sont nécessaires pour recevoir une récompense. Total disponible 4 types de médailles:
- bronze - pour 500 points;
- argent - pour 1000 points;
- or - pour 2000 points;
- diamant — pour plus de 8000 XNUMX points.
Pour recevoir toutes les récompenses, il suffit de marquer 2000 points dans un duel, le type de diamant de la médaille n'apportera aucun prix supplémentaire.
Lancer suppressif
Pendant la bataille, des dés élémentaires sont accumulés au hasard, nécessaires pour utiliser une capacité spéciale. "Lancer suppressif", qui est activé par Touche T. Lors de son lancement, tous les dés disponibles seront dépensés et une onde de choc balayera l'arène, causant d'énormes dégâts à tous les adversaires.
Vous pouvez accumuler 4 dés au total. Si l'élément de l'un d'entre eux ne correspond pas aux éléments des héros de l'équipe, attendez qu'un nouveau dé de jeu soit reçu. Il remplacera le mauvais et sera plus susceptible de faire référence au bon élément.
L'utilisation de la super capacité provoquera non seulement une onde de choc et endommagera les ennemis autour, mais remplacera également les dés collectés par un certain nombre de buffs. Plus de dés d'un élément ont été collectés, plus la vague et les buffs reçus sont puissants.
Stratégie de dés 1
Pour obtenir 50 Pierres de source marquer 500 points. en duel, ce qui est possible dans n'importe quelle difficulté d'étape. Pour emporter tous les trésors, y compris coupons d'appel, composer 2000 oh. dans un duel. Vous pouvez également le faire sur difficulté facile, si vous n'oubliez pas d'utiliser la stratégie.
Caractéristiques de la scène
Le niveau des adversaires dans un duel est 40/70/90 sur le multiplicateur de score ×1/2/4 complexités régulier/lourd/expert respectivement.
Dans l'arène se réuniront :
- Mitachurl avec hache à feu.
- Géovishap.
- Lavachurl avec coquille de pierre.
- Combattant d'Hilichurl.
- Hilichurl Berserker.
- Grenadier de Hilichurl.
- Tireur de Pyro hilichurl.
- Électro Helichurl Grenadier.
- Big Hydro Slime.
- Électro shamachurl.
Lors de l'utilisation de dés, l'un des buffs est appliqué au hasard Lancer suppressif. Buff du tour principal Sort de suspension 40 % d'augmentation des dégâts de réaction prolifération и Aggravation pour tous les personnages de l'équipe. La durée de l'effet est de 20 secondes.
- Lancer suppressif : Suppression - Augmente la puissance d'attaque des membres de l'équipe de 40 % pendant 20 secondes.
- Lancer suppressif : Jade Gleam - Augmente les dégâts critiques de tous les membres de l'équipe de 55 % pendant 20 secondes.
Le moyen le plus simple de marquer le nombre de points requis est de constituer une équipe avec des éléments Dendro и Électro des réactions étalement и Exacerbations, car l'augmentation des dégâts qu'ils infligent vous aidera à affronter vos adversaires plus rapidement. Vous pouvez créer une équipe sans ces éléments, mais dans ce cas, vous aurez besoin de héros pompés capables de détruire rapidement les ennemis sur scène.
Pour la victoire la plus facile, nous recommandons les unités suivantes :
Comment vaincre les ennemis
La bataille commencera avec des adversaires faciles, après avoir tué les ennemis d'élite qui seront ajoutés, plus de points leur sont déjà attribués, et ainsi de suite en cercle. L'ordre des ondes rivales est généré au hasard façon, mais cette combinaison est plus courante : Au tout début, plusieurs hilichurls ordinaires, après avoir tué quels adversaires d'élite rejoindront la bataille, probablement 2 mitachurla avec hache à feu.
De plus, la vague peut se répéter, et après avoir tué un autre groupe de hilichurls, géowishap. Un monstre d'élite peut voler dans les airs et atterrir sur une zone pré-éclairée, et est également capable d'absorber les éléments qui l'entourent.
Après une autre vague de simples hilichurls, la bataille est rejointe par Lavachurl avec coquille de pierre. L'ennemi d'élite est couvert par un bouclier géo et inflige de puissants dégâts. Big Hydro Slime и Électro shamachurl avec une grande chance de se rencontrer à la fin du niveau.
Au total, en récompense de l'étape, vous pouvez obtenir :
- 50 Pierres de source;
- 500 coupons d'appel;
- +120 (000)XNUMX XNUMX fléaux;
- 2 livres EXP de héros;
- 4 Magie gagner des minerais.
Stratégie de dés 2
Gagnez 500 points. dans un duel sur n'importe quelle difficulté d'étape pour obtenir 50 Pierres de source. Pour pouvoir tout ramasser coupons d'appel et autres récompenses 2000 oh. dans un duel. Avec la bonne stratégie, cette condition est réalisable même pour difficulté facile.
Caractéristiques de la scène
Selon la complexité régulier/lourd/expert affronter des ennemis 40/70/90 niveau, et le multiplicateur de score sera ×1/2/4.
Au niveau, vous affronterez des ennemis tels que:
- Mitachurl avec hache à feu.
- Mitachurl avec une hache électrique.
- Casque Thunder Lavachurl.
- Hydro Mimique : Sanglier.
- Hydro Mimique : Crabe.
- Hydro Mimique : Canard.
- Hydro Mimic : Écureuil.
- Hydro boue.
- Gros hydro slime.
- Gros Electro Slime.
- Slime électro mutante.
- Dendro fantôme.
- Électro Fantôme.
- Fantôme anémo.
- Cryo fantôme.
Lancer des dés active au hasard l'un des buffs possibles Lancer suppressif. Le boost de niveau principal sera Sort d'ascension, augmentant les dégâts de réaction de 55 %. vapeur pour tous les personnages de l'équipe pendant 20 secondes.
Bonus généraux à tous les niveaux :
- Lancer suppressif : Suppression - améliore puissance d'attaque tous les personnages de l'équipe de 40 % pendant 20 secondes.
- Lancer suppressif : Jade Gleam - Augmente les dégâts critiques des héros de l'équipe de 55% pendant 20 secondes.
Afin d'être plus susceptible de marquer suffisamment de points, nous vous conseillons de prendre une équipe caractère pyro, mieux que le dd principal.
Vous pouvez choisir le deuxième emplacement du héros Hydro pour créer une réaction permanente vapeur, mais rappelez-vous que les Mimics sont immunisés contre l'élément Hydro. Casque Thunder Lavachurl vulnérable aux éléments Cryo, Dendro et Pyro.
En l'absence de personnages désirables, mettez les héros les plus pompés dans l'équipe en fonction des ennemis du niveau.
Comment vaincre les ennemis
Les Hydro Mimics entreront en premier dans le combat, en commençant par les sangliers, puis les canards et les crabes. Ce dernier inflige des dégâts décents, soyez prudent. Après eux, les premiers ennemis d'élite apparaîtront - Mitachurls avec une hache à feu. Ordre des ennemis domaine aléatoire, donc cela peut différer, mais l'ordre d'apparition des adversaires ordinaires et après eux d'élite est le même.
Dans la deuxième vague, Hydro Mimics apparaîtra à nouveau, puis Small et Large Hydro et Electro Slimes. Mitachurly apparaîtra à nouveau comme des rivaux d'élite.
Le troisième groupe d'ennemis commencera avec des slimes, après quoi Casque Thunder Lavachurl. Le monstre a beaucoup de dégâts, mais il peut être facilement traité avec éléments, auquel le bouclier Electro est vulnérable - Pyro, Dendro et Cryo.
Dans la nouvelle vague, les fantômes de Dendro sont les plus susceptibles de se rencontrer, suivis d'Hydro, d'Anemo et peut-être de Cryo. Ce type d'ennemi est immunisé contre son élément. Après les avoir tués, l'un des monstres d'élite apparaîtra dans l'arène.
Pour avoir terminé le niveau, vous recevrez :
- 50 Pierres de source;
- 500 coupons d'appel;
- +120 (000)XNUMX XNUMX fléaux;
- 2 livres EXP de héros;
- 4 Magie gagner des minerais.
Stratégie de dés 3
Collecter la récompense minimale pour la troisième étape, dont 50 Pierres de source, marquer 500 points. dans un duel. Pour ouvrir toutes les ressources, ainsi que bons de commande, marquer 2000 points. dans un duel.
Caractéristiques de la scène
Dans la troisième étape en difficulté régulier/lourd/expert les ennemis se rencontreront 40/70/90 niveaux, tandis que la multiplication des points sera ×1/2/4.
Les adversaires suivants peuvent être pris dans la bataille :
- Gardien des ruines.
- Dragon des ruines : Gardien de la Terre.
- Batteur de ruine.
- Hilichurl Berserker.
- Shamachurl hydro.
- Combattant Hilichurl.
- Tireur de Pyro hilichurl.
- Patrouilleur des ruines.
- Broyeur de ruines.
- Espion de la ruine.
- Défenseur de la ruine.
Un buff spécial au niveau sera Sortilège de sagesse, qui a une durée de 20 secondes. Application Lancer suppressif avec une chance d'augmenter maîtrise des éléments 160 unités pour tous les membres de l'équipe.
Les buffs secondaires seront :
- Lancer suppressif : Suppression - pendant 20 secondes augmente puissance d'attaque tous les personnages de 40 %.
- Lancer suppressif : Jade Gleam – pendant 20 secondes ajoute 55% dégâts critiques tous les héros de l'équipe.
Nous vous conseillons de faire attention au renforcement de la scène et donc de monter une équipe jouant de maîtrise des éléments. Les unités Dendro sont parfaites, dans lesquelles MC est une caractéristique importante qui affecte grandement les dégâts.
Les équipes avec des dégâts électro ou du bourgeonnement pur fonctionneront également bien.
S'il n'y a pas de héros Dendro appropriés, vous pouvez utiliser des unités de la réaction Vapor ou Melt.
Ainsi, en fonction du dd principal, alignez l'équipe à travers vapeur, La diffusion, Bourgeonnant ou Fusion.
Ci-dessus, vous verrez une liste de héros possibles pour terminer cette étape dans n'importe quel rôle. La plupart des commandes du jeu sont basées sur des réactions élémentaires, donc avec presque n'importe quel choix de personnages, le bonus MC sera utile et ne sera pas perdu.
Comment vaincre les ennemis
Les vagues d'ennemis sont divisées en deux parties - l'apparition d'adversaires ordinaires, suivie d'élites. La commande a un élément le hasardmais la mécanique de base est la même. La bataille commencera avec deux Hilichurl Berserkers, un Hydro Shamachurl et patrouille de ruine. vous pouvez utiliser Lancer suppressifpour détruire les ennemis minces et gagner des power-ups.
Le premier monstre d'élite sera probablement Gardien des ruines entouré par les hilichurls habituels et l'une des ruines sentinelles. Avec un combat rapide, l'ennemi ne posera aucun problème jusqu'à ce qu'il commence à tourner, causant des dégâts tout en poursuivant le personnage.
Une paire apparaîtra près de la deuxième vague ruines sentinelles des quatre types de données ennemis possibles. Chacun d'eux a des caractéristiques distinctes, mais appartient en même temps au type habituel d'ennemis du test et est donc facilement tué. De plus, le gardien des ruines peut réapparaître.
Un adversaire fort de la prochaine vague sera probablement Dragon des ruines : Gardien de la Terre. L'ennemi a une certaine résistance aux dégâts physiques. Le dernier type d'adversaire d'élite de la scène sera Batteur de ruine. Il a des points faibles et des attaques avec un laser puissant.
Les récompenses d'étape seront :
- 50 Pierres de source;
- 500 coupons d'appel;
- +120 (000)XNUMX XNUMX fléaux;
- 2 livres EXP de héros;
- 4 Magie gagner des minerais.
Stratégie de dés 4
Pour ouvrir la récompense minimale de la dernière étape contenant 50 Pierres de source, marquer 500 points. dans un duel. Terminez le niveau et marquez 2000 points. en duel, ce qui est possible même sur difficulté facile, pour lequel vous aurez accès à tous les trésors et pourrez ramasser le reste coupons d'appel.
Caractéristiques de la scène
Multiplicateur de score ×1/2/4 match 40/70/90 Adversaires Lvlam qui se rencontrent en difficulté régulier/lourd/expert.
Dans la quatrième étape, vous devrez combattre les ennemis suivants :
- Terre Géo Morovik.
- Dendro Morovik ailé.
- Terre Hydro morovik.
- Cryo morovik ailé.
- Spinning Electro Moule.
- Gros hydro slime.
- Géo slime.
- Moule hydraulique flottant.
- Moule pyro extensible.
- Moule électro extensible.
- Moule cryogénique tourbillonnant.
- Moule Pyro Tourbillonnant.
- Gros Pyro Slime.
Le power-up unique de la scène est Sort de rencontre, augmentant les dégâts de réaction pendant 20 secondes La diffusion de 60 % pour tous les personnages de l'équipe. Vous pouvez obtenir l'un des buffs de niveau, y compris celui-ci, en utilisant la mécanique Lancer suppressif.
Buffs supplémentaires possibles :
- Lancer suppressif : Suppression - Augmente la puissance d'attaque de tous les personnages de 40%, le bonus dure 20 secondes.
- Lancer suppressif : Jade Gleam - Augmente les dégâts critiques de tous les personnages de 55%, le bonus dure 20 secondes.
Au dernier tour, vous pouvez assommer un buff de dégâts de réaction La diffusion. Choisissez de faire équipe Anémo héros recommandé aussi pour deux autres raisons : beaucoup moules peut voler, d'ailleurs, les ennemis au niveau ont une variété d'éléments.
Les équipes via Steam et Melt avec Kazuha ou un autre personnage Anemo fonctionneront bien. En plus d'eux, vous pouvez utiliser des unités avec la réaction chargée ou mono-élémentaire.
S'il n'y a pas de support Anemo, vous pouvez utiliser les revendeurs de dommages Anemo. Étant donné que de nombreux ennemis ont leur propre statut élémentaire, il sera possible de déclencher la réaction de dissipation.
Si vous le souhaitez, 2000 points peuvent être marqués sans l'élément Anemo, mais le choix de personnages suffisamment pompés est alors conseillé.
Comment vaincre les ennemis
La première vague commence avec deux moules électriques circulaires, un moule hydraulique flottant et un grand moule hydrolique. Au fur et à mesure que vous vaincrez les adversaires initiaux, des adversaires d'élite apparaîtront : ils se révéleront probablement être un Hydro terrestre et un Dendro morovik ailé. Le second peut voler dans les airs et a près de 50% de résistance aux dégâts de Dendro.
L'ordre des ennemis dans le défi a des éléments aléatoire, donc certains d'entre eux peuvent ne pas correspondre. La prochaine vague commencera avec Large Hydro Slimes et plusieurs moules différents, après quoi l'apparition de rivaux d'élite coïncidera avec une certaine probabilité avec ceux déjà rencontrés.
Le troisième groupe d'ennemis peut être constitué d'un grand Pyro Slime, de trois Cryo Molds encerclés, suivis d'une paire de Pyro Molds d'un type similaire. D'autres ennemis communs seront une variété de mouleurs et de boues, et deux transporteurs cryogéniques ailés seront des monstres d'élite avec une grande chance. Dans la nouvelle vague, l'ordre des ennemis d'élite sera à nouveau répété.
Les Earth Geo Marines seront probablement les derniers à entrer dans la bataille. Cet ennemi se déplace uniquement au sol et, en plus des attaques normales, est capable de faire un saut. Dans d'autres vagues, les types d'adversaires ordinaires et d'élite alterneront.
Pour nettoyer le niveau, vous obtiendrez :
- 50 Pierres de source;
- 500 coupons d'appel;
- +120 (000)XNUMX XNUMX fléaux;
- 2 livres EXP de héros;
- 4 Magie gagner des minerais.
Honneurs
Pour l'achèvement complet de tous les défis de l'étape des dés stratégiques pour un maximum de 2000 points, vous pouvez obtenir les récompenses suivantes :
- 200 Pierres de source;
- 2000 coupons d'appel ;
- 48000 fléaux;
- 8 livres EXP de héros;
- 16 pièces Magique gagner des minerais.
Lire sur:Nous espérons que ce guide vous a aidé à démarrer les étapes de dés stratégiques et à atteindre 2000 points en duel. Lire la soluce des autres défis de l'événement Duel! Vers les sommets de la compétence des cartes et suivre Guides Genshin Impact sur notre site.
Bien que l'événement soit déjà terminé, je suis à l'heure comme toujours. En général, le platine est donné pour 8k points, pour 10k ils donnent déjà le platine du deuxième niveau et vraisemblablement pour 12k - le platine du troisième niveau (mais c'est inexact). Au moins, j'ai marqué plus de 8 XNUMX points partout, il y a du platine partout, du gâteau. Des justificatifs peuvent être fournis)
merci pour le guide! J'ai assommé 2k partout facilement.
Bonjour. heureux d'essayer)
Correct, le platine nécessite un minimum de 10000 5000 points, pas XNUMX XNUMX.
Raiden + Nahida n'ont pas obtenu de platine, mais lors du deuxième test, l'équipe nationale est facilement éliminée.
Bonjour! Merci, c'est corrigé 🙂
Les gars, dites-moi s'il vous plaît, mais au dernier niveau (platine ou diamant, c'est différent partout) combien y a-t-il de gradations et à partir de combien de points s'ouvrent-elles ? J'ai réussi à marquer 10 XNUMX points autant que possible, ils m'ont donné le platine II. Y en a-t-il un troisième, quelqu'un l'a-t-il reçu ?
Impossible de dépasser 2000 points
Bonjour. De tels événements nécessitent généralement des personnages pompés, de plus, il n'y a pas de héros d'essai dans celui-ci. L'essentiel est de ne pas oublier d'utiliser correctement le lancer suppressif pour infliger des dégâts de zone.