
В Du jamais à l'éternité Dans le défi caché « Dansez ! Dansez ! Dansez ! » sur le domaine, vous devez « donner vie » à une fête fantomatique en musique. L'énigme est très rapide à résoudre et fait progresser l'exploration. Gagnez la confiance de l'employée du salon et réveillez le groupe. anomalies Réveillez-vous au son de vos morceaux préférés.
Comment figurer sur la liste des invités de l'étrange émission « Dance! Dance! Dance! » de NTE !
Dirigez-vous vers la partie est de l'île, vers le petit village près de la tour Moonview. Suivez l'icône. "histoire étrange" Faites attention au panneau sur la clôture. Il indique :
À dix heures précises, les invités sont réunis. Ils brûlent d'envie de danser, mais la piste de danse est déserte ce soir. Pas de mélodie, pas de chanson, pas de jupes qui tournoient au rythme de la musique. Musicien, n'aie pas peur ! Que les notes s'envolent ce soir !
Remonter le temps tard dans la nuit (22h00) - alors l'entrée du domaine sera encadrée par des flammes bleues.
Si vous traversez le feu sans remplir une certaine condition, le préposé au salon dira : «Vous n'êtes pas sur la liste des invités ?Êtes-vous le musicien que nous attendions ?» — le héros sera évacué du territoire.
Montez la musique
Pour résoudre l'énigme, il vous suffit de jouer une mélodie. Cela peut se faire de deux manières :
- Entrez sur le territoire sur scooter ou une moto Radio allumée. Le premier transport gratuit est offert après avoir terminé le chapitre « Le meilleur trésor, c'est le commerce ».
- Jouez le morceau sur Lecteur portable Kuboks Passez ensuite la porte. Cet objet sera ajouté à votre inventaire lorsque vous atteindrez le niveau 7. niveau magnat.
Ouvre ton sac à dos Esper zéro (par défaut « B »), aller à la rubrique Éléments importants et utilisez un trousseau ou un lecteur. Il sera automatiquement ajouté à la barre d'outils d'accès rapide, accessible en appuyant sur "T".
Récompense
Vous gagnerez en terminant l'histoire cachée. 24 points de passage pour les vagabonds, remplissant la zone « Lieux de promenade ». Nous vous recommandons de ramasser la lame brisée près de l'arbre doré derrière le bâtiment central ; elle vous sera utile pour l'histoire de « L'épée enfouie ».






