Ces chars légers sont parfaits pour faire du LBZ, combinant différents modes de jeu, afin que chaque joueur puisse choisir ce qui lui convient le mieux.
Bonjour les tankistes, Wotpack est avec vous et aujourd'hui nous présentons à votre attention 3 branches de chars qui conviennent le mieux pour compléter LBZ LT 15. Le gameplay de notre top peut être divisé en trois catégories:
- lumière active ;
- lumière passive;
- universel.
Informations générales
De nombreux joueurs se sont demandé quel char choisir pour terminer le LBZ sur LT-15 Maître de reconnaissance agressive ou LT-10 Résultat maximal, car pour ces tâches, vous avez besoin d'une très bonne technologie. C'est pourquoi nous vous dirons aujourd'hui sur quels LT il est préférable d'effectuer LBZ.
Chaque technique des branches ci-dessus a ses propres caractéristiques, dans certains cas avec des inconvénients et des avantages prononcés, nous avons donc préparé une analyse détaillée pour vous. Comme d'habitude dans le jeu, au moins un des chars en route vers le sommet devra "souffrir" un peu, mais ces branches sont unies par le fait que non seulement des "dizaines" peuvent effectuer LBZ, mais aussi dans le processus de pomper d'assez bons spécimens qui peuvent accomplir de nombreuses tâches.
Universel
La branche soviétique des chars légers combine une excellente mobilité pour un jeu actif et une bonne furtivité si la situation de combat vous oblige à vous en tenir à une tactique d'attente.
MT-25
Au niveau 6, nous sommes accueillis par un char qui peut être décrit en trois mots : vitesse, maniabilité et mobilité. D'excellentes performances de conduite vous permettent de traverser activement le champ de bataille, mais il lui sera difficile de gravir des falaises abruptes, mais une grande masse peut être utilisée pour enfoncer des camarades de classe ou des canons automoteurs.
En tant qu'arme, il existe une bonne alternative pré-top avec un "perforateur" ZiS-57M de 4 mm, qui a une pénétration d'armure légèrement inférieure et moins d'alpha, mais a une cadence de tir plus élevée, une meilleure précision et une pénétration plus élevée sur l'or.
LTG
En passant au niveau 7, vous vous familiariserez avec un char d'apparence inhabituelle, que les joueurs n'ont pas appelé les mots les plus gentils. Du commun avec le MT-25, il a tout de même les meilleurs HVL, que l'on retrouve dans cette branche -5...+25°. La pénétration de l'armure a augmenté et en raison de l'augmentation de la frappe alpha, les DPM ont augmenté, bien que le temps de rechargement soit devenu un peu plus long.
Sinon, c'est une machine banale, l'efficacité pour LBZ est douteuse, donc sans plus tarder, vous pouvez passer à autre chose en toute sécurité.
CLI
À partir du niveau 8, nous avons déjà un char vraiment adapté au LBZ. Parmi ses camarades de classe de son niveau, il peut être qualifié de plus blindé. L'armure nominale est petite, mais la réduction VLD vous permettra de tanker même les obus de certains TT et ST de niveau 8, la tour est également bien protégée. Dans le même temps, la furtivité est également assez bonne.
Le LTB a une excellente puissance spécifique, ce qui lui confère une vitesse maximale élevée, et une bonne maniabilité lui permet de carrousel des bandes maladroites et PTshek. Par conséquent, à grande vitesse, le risque de ricochet est encore plus élevé. Quant au pistolet, les dégâts ponctuels sont inchangés, mais le rechargement s'est accéléré et la précision s'est améliorée.
Région T-54
L'un des meilleurs réservoirs pour effectuer LBZ en train de rechercher le top ou d'attendre des réductions sur les dix premiers. Il est armé d'un canon similaire à celui du T-44, ce qui, en tête de liste, lui permet d'agir à égalité avec les chars moyens. Le blindage de la coque n'est pas mauvais, mais la tourelle peut parfois surprendre en attrapant un ricochet non seulement des niveaux 7 et 8 (le ricochet du «neuf» est déjà totalement gratuit si l'ennemi frappe le masque du pistolet, mais cela arrive parfois).
Une bonne dynamique vous permet de l'utiliser pour la reconnaissance active, vous pouvez de manière assez réaliste lui infliger 4 500 dégâts en effectuant la patrouille de combat LT-14. La stabilisation du canon garantit des dégâts dans les batailles dynamiques, ce qui est si important pour LBZ, où il faut endommager les véhicules ennemis ou infliger une certaine quantité de dégâts (par exemple, en effectuant LBZ 15, c'était dommage quand la première fois un peu plus de 100 unités au total n'étaient pas suffisantes pour fermer T -55A).
T-100 LT
La couronne de la branche mérite une attention particulière, nous allons donc d'abord examiner brièvement ses défauts:
- Sous-calibre du projectile de base avec une pénétration d'armure très faible, qui deviendra encore moindre avec la distance. Du positif ici, seule la vitesse de vol est de 1200 m/s. Le perforant en or ne brille pas non plus avec une panne, et la vitesse est complètement basse 790 m / s, il est donc difficile de tirer à l'avance.
- Mauvaise précision. Cela ne vaut même pas la peine de penser à tirer à longue distance, au mieux cela s'avérera frapper au milieu, mais ce n'est pas un fait qu'il sera possible de cibler la zone vulnérable de l'ennemi.
- La vue d'ensemble est petite - 390 mètres, la valeur minimale (hors rouleurs). Mais nous pouvons remédier à cette lacune. Avec des avantages, un équipement commun et un équipement amélioré, la vision peut être accélérée à 483 mètres.
Malgré la faible puissance de feu, le T-100 LT est l'un des LT-10 les plus emblématiques, parmi tous ses camarades de classe sur YouTube, il a le plus de rediffusions avec des batailles sympas. Tout ça parce que Les points forts de ce char l'emportent sur ses faiblesses :
- Mélange rapide, bonne stabilisation du canon, excellente vitesse de rotation de la tourelle faire de lui un dangereux combattant à courte portée.
- Silhouette basse combinée à une armure anti-ricochet (à cet égard, il n'a pas d'égal parmi les autres LT) augmente la capacité de survie au combat.
- Le principal avantage de ce réservoir est excellente mobilité. Parmi les chars classiques, il n'a pas d'égal à cet égard. Faible poids de 14 tonnes avec un moteur de 720 ch. fournir une puissance spécifique de 48 ch/t, qui est le facteur déterminant. En même temps, il a une excellente résistance sur les sols mous et moyens, donc il n'y a pratiquement pas de perte de vitesse, et en fait il a une vitesse maximale de 72 km/h et il la gagne très rapidement. Avec sa maniabilité, il est également en parfait état.
- Coefficient de furtivité il a l'un des meilleurs, donc il s'en sortira bien même avec un dépistage passif.
Bref résumé
Les LT soviétiques se distinguent par leur polyvalence, vous pouvez effectuer n'importe quel LBZ dessus, tant de joueurs les préfèrent. Une faible puissance de feu est compensée par une excellente mobilité, la meilleure armure parmi les LT et une bonne furtivité. Il y a un char premium pour cette branche LT-432, qui est le meilleur parmi d'autres primes et convient même pour effectuer LBZ LT 15.
lumière passive
Apparition récente dans le jeu Chars légers britanniques ne pouvait ébranler l'hégémonie de l'intelligence passive de l'Itshek français classique. Ils sont toujours la meilleure option pour les éclaireurs "de brousse", vous devez donc supporter le manque d'armure. Cette branche est assez du même type, le gameplay ne change pas à partir du niveau 6 et la différence n'est surtout perceptible que dans les changements de caractéristiques de performances. La différence externe n'est que BC 12t.
AMX 12 tonnes
Le niveau 6 nous amène en douceur au gameplay spécifique de cette branche. A lui seul, ce char est l'un des plus intéressants du niveau. L'armure en carton est compensée par un meilleur coefficient de furtivité, vous pouvez donc déjà exécuter en toute sécurité LBZ LT-12 Invisible dessus.
En plus AMX 12 tonnes peut blesser douloureusemyont, car il est armé d'un pistolet avec un tambour pour 4 obus, tout en ayant la pénétration d'armure la plus élevée et des dégâts ponctuels par rapport au reste du LT-6.
AMX13 75
Ici, nous attendons le "cactus" principal de sa branche, qui n'est rien de plus qu'un char de passage aux performances médiocres. Il a hérité du pistolet du modèle précédent, à la seule différence qu'il a augmenté des paramètres supplémentaires et accéléré le rechargement, mais les dégâts et les pannes sont restés inchangés.
Le réservoir s'accompagne d'une mauvaise stabilisation, de fréquents coups de moteur, et il n'y a pas moyen d'échapper au pire HVL de cette branche -6…+9°. Sinon, avec le rôle de l'intelligence passive AMX13 75 se débrouille bien, par exemple, il est facile d'effectuer LT-9 Sharp Eye dessus.
Bat.-Châtillon 12 t
BC 12t une machine spécifique qui a fait ses preuves en première ligne, mais dans une maison au hasard, rencontre des difficultés en raison d'une faible puissance de feu et d'une faible capacité de survie. La petite frappe alpha est légèrement compensée par un tambour de rechargement rapide avec un potentiel de dégâts de 680.
La dynamique vous permet de prendre de bonnes positions au début de la bataille pour la lumière passive, mais pour les sorties actives BC 12t la maniabilité est plutôt faible, ce qui est en partie compensé par une bonne densité de puissance. Un bon camouflage aidera à transmettre des renseignements sans détection. Le tambour dans certains cas peut être utilisé pour faire exploser l'ennemi pour LBZ LT-4 Stop à la demande. Souvent, 2-3 tirs ciblés suffiront.
AMX13 90
Le Devyanostik a reçu un canon plus agréable à manier avec une frappe alpha 240, les deux types d'obus sont maintenant des sous-calibres rapides de 1163 m/s. Le rapport puissance / poids est devenu un peu moins, mais une bonne dynamique et une vitesse de pointe élevée sont conservées, et la silhouette basse fournira un excellent camouflage. Mais la vue n'a pas changé, donc au niveau 9, le char a besoin d'au moins un équipage expérimenté afin d'augmenter ce paramètre en raison des avantages.
Réservoir a tendance à des incendies fréquents et à endommager les modules, notamment le râtelier à munitions, qui en présence d'un tambour sera parfois très critique.
AMX 13 105
La branche supérieure est légèrement inférieure aux camarades de classe en termes de visibilité (facilement corrigée par un équipage et un équipement expérimentés + équipement amélioré) et de dynamique (ici, l'équipage n'aidera pas beaucoup). Mais la principale caractéristique de ce char est qu'il le seul LT à son niveau avec un tambour et en même temps avec un maximum de dégâts ponctuels, par conséquent, en peu de temps, il peut infliger 1170 dégâts.
Comme auparavant, il y a un manque d'armure, et au niveau 10, il y a déjà beaucoup de joueurs expérimentés et certains d'entre eux ne sont pas trop paresseux pour charger des mines terrestres, alors ne stagnez pas longtemps au même endroit.
L'AMX 13 105 peut faire la plupart des LBZ où vous devez infliger des dégâts et fournir des renseignements.
Bref résumé
La branche française des chars légers classiques fera le mieux avec la reconnaissance passive en raison d'une meilleure furtivité, et la présence d'un tambour vous permettra de gronder douloureusemyont. Cette combinaison de caractéristiques facilitera l'exécution de LBZ pour transmettre des renseignements tout en restant inaperçu, abattre des pistes ou lorsque vous devez infliger des dégâts à l'ennemi un certain nombre de fois.
S'il n'y a pas envie ou temps de pomper toute la branche, alors au niveau 7, il y a un excellent réservoir premium AMX13 57 avec une bonne furtivité et un tambour à 8 coups avec un rechargement global rapide et entre les coups.
lumière active
En 2019, une nouvelle branche de véhicules blindés français voit le jour, qui divise littéralement les joueurs en deux camps : les opposants et les partisans d'une telle innovation. Quelques mois plus tard, il est devenu clair que la branche des véhicules à roues est loin d'être des véhicules sans défense, mais l'une des principales attractions en raison de la particularité de leurs caractéristiques de performance des tricheurs, qui parviennent parfois à absorber les dégâts même de «dizaines» . Leur force réside dans la mobilité, un mode de conduite séparé et un pistolet de gros calibre. Cependant, une très faible visibilité vous oblige à agir exclusivement en première ligne.
Panhard AMD 178B и Hotchkiss EBR
Les premiers chars à deux roues n'ont pas de modes de conduite spéciaux et se distinguent parmi leurs camarades de classe avec la densité de puissance la plus élevée et la vitesse maximale. Les deux ont une bonne rotation rapide de la tourelle et une visée très rapide. La mise en œuvre des dommages est également facilitée par une UHL confortable.
Au début, vous devrez supporter une visibilité catastrophique et un manque de blindage, vous ne pouvez donc compter que sur la vitesse. Panhard AMD 178B a une arme plus faible, mais la prochaine voiture Hotchkiss EBR reçu exactement le même pistolet, mais avec la pénétration la plus élevée par le projectile de base.
Panhard AML Lynx 6×6
À partir de ce niveau, les LT à roues françaises ont la possibilité de basculer entre deux modes : haute vitesse (pour une accélération maximale) et normal (manœuvres pour des virages plus fluides).
Lynx 6x6 un appareil sérieux pour son niveau, qui a un bon alpha et une bonne pénétration par le projectile de base, et en raison de l'augmentation du calibre du canon, il est également hautement explosif. La capacité de survie est encore faible et la vision reste inchangée par rapport au niveau précédent, il ne reste donc que la mobilité et un coefficient de furtivité solide.
Panhard EBR90
Le véhicule blindé pré-top, non seulement en termes de performances, mais aussi d'apparence, nous rapproche du "top dix" convoité. Plusieurs paramètres s'améliorent :
- précision;
- temps d'information;
- vitesse de rotation de la tourelle ;
- les roues occupent la majeure partie de l'équipement, de sorte que les chances d'obtenir une non-pénétration augmentent;
- visibilité accrue;
- la meilleure invisibilité dans sa branche.
Dans le processus d'acquisition d'expérience pour le niveau 10, vous pouvez déjà terminer en toute confiance la plupart des LBZ et améliorer l'équipage.
Panhard EBR105
Au niveau 10, pour toutes les difficultés à pomper les joueurs, une récompense digne vous attend sous la forme de CDE 105 – le meilleur parmi les LT-10 en termes de dégâts moyens par bataille et de pourcentage de victoires en 2019.
La pénétration d'armure du projectile de base n'est pas suffisante par rapport au reste des obus, mais les cumulatifs à cet égard égalisent un peu la situation. L'avantage de la pénétration du blindage par les mines terrestres est conservé - 105 mm, de sorte que l'équipement en carton s'envole rapidement. Les dégâts ponctuels sont le maximum pour cette classe. Le pistolet a une excellente stabilisation et une visée très rapide.
La branche du haut est très exigeante sur la présence d'un équipage expérimenté, il faut au moins 4 niveaux d'avantages pour être sûr de choisir :
- La Confrérie de la Guerre.
- Déguisemyont.
- L'interception radio et Eagle Eye augmenteront la visibilité de 17,5 mètres.
De nombreux joueurs utilisent des équipements liés ou au moins un consommable amélioré Café fort + 10 % aux compétences de l'équipage. Mais vous pouvez atteindre une valeur de vue maximale de 445 mètres en installant des équipements conventionnels :
- optique revêtue +35 mètres ;
- ventilation améliorée + 10 mètres.
La furtivité avec cette configuration peut être accélérée à 44,73%, ce qui est bien suffisant pour se rapprocher des adversaires malvoyants en transmettant des renseignements et en même temps rester inaperçu pour effectuer LBZ.
Bref résumé
Cette branche est exigeante pour l'équipage et l'habileté du joueur, mais c'est la meilleure maintenant pour l'éclairage actif, et en général elle impressionne parmi les litsheks, et surtout au niveau 10. Dans les escarmouches dynamiques, les cochers n'ont pas d'égal, car il est difficile de les viser, et ils peuvent causer des désagréments à n'importe qui en raison de l'excellente stabilisation du canon, de la visée rapide, de la visée automatique magnétique et des explosifs pénétrants.
Un LT à roues qui a atteint sa vitesse maximale est très difficile à cibler pour la plupart des véhicules en raison de la stabilisation médiocre des canons, de la faible vitesse des projectiles ou de la longue visée, de sorte qu'ils peuvent détourner l'attention de l'ennemi pendant longtemps pendant que les alliés poussent à travers l'autre flanquer ou infliger des dégâts à votre intelligence.
Cette branche est désormais idéale pour des missions comme le LT-9 Vigilant Eye, où vous devez être le premier à repérer 6 chars ennemis. Maintenant, quand dans une équipe aléatoire il y a 3-4 chars légers dans une équipe, celui à roues parvient à atteindre la ligne de front en premier.
Comme les branches précédentes, il y a aussi une bonne option ici avec un réservoir prem Panhard EBR 75 (FL10), qui pourrait être obtenu pour un marathon. L'une des primes les plus emblématiques et les plus attendues du magasin premium, qui n'a pas encore été mise en vente libre dans notre région.
Lire sur:
Quel est l'intérêt d'accélérer la vue si le jeu dit que vous ne pourrez repérer personne à plus de 445 mètres ?
La vision au-dessus de 445 mètres permet de démasquer l'ennemi, c'est-à-dire plus la visibilité est élevée, plus les chances de remarquer un ennemi avec un bon camouflage plus tôt ou simplement de surexposer l'ennemi sont élevées.
Je comprends Merci beaucoup
Si sûr!
ok compris merci