La dernière occasion d'obtenir des chars relativement gratuits, pour lesquels vous devrez alors surpayer ou gagner des événements.
Salut les tankistes ! Avec toi wot pack et maintenant nous allons considérer 3 réservoirs de niveau 10, qui, après être entrés nouvel équilibre disparaissent des branches de la recherche. Si vous les placez dans votre garage maintenant, ils y resteront pour toujours en tant que véhicules promotionnels. Ce trio (enfin, un diable, bien sûr) demandait depuis longtemps un up TTX, mais maintenant ils ont décidé de le supprimer (mais il sera retourné pour des événements ou en tant que lots sur le marché noir avec des paramètres déjà améliorés) . Alors juste au cas où mieux vaut le récupérer maintenant pour économiser des crédits et du temps.Nous avons préparé un aperçu de ce qu'il en est à ce stade.
Char lourd chinois 113. Un véhicule polyvalent qui peut jouer le rôle d'un char lourd classique sur le champ de bataille grâce à une armure solide et rebondissante sur le front ou, grâce à une excellente dynamique, soutenir l'offensive des chars moyens. Armé d'un canon précis de 122 mm avec un DPM élevé. Le principal inconvénient est la faible pénétration du blindage par le projectile de base, mais Le cumulatif de 340 mm d'or vous permet d'anéantir la plupart de vos camarades de classe.
La capacité de survie est favorisée par des angles d'inclinaison rationnels de l'armure, vous n'avez simplement pas besoin d'être paresseux pour «danser» ou tanker avec un réglage «losange». Se sent le plus confiant dans les environnements urbains. Mais c'est plutôt un char de soutien, car il y a trop de défauts de capacité de survie :
- faible réservation de la poupe et des flancs ;
- faible résistance du module de rack de munitions ;
- pas le meilleur emplacement des réservoirs, donc ça brûle souvent;
- zones vulnérables dans le front de la tour.
char moyen français AMX30B à partir d'une branche alternative, sans tambour de chargement de coques. Il a fait irruption dans le jeu très puissamment, ce qui était la raison de son nerf en 2017.
Comme il s'est avéré plus tard, les développeurs sont arrivés à la conclusion qu'ils avaient agi trop durement avec lui et allaient rééquilibrer en 2019. Il a atteint le test et avait les plans suivants pour lui :
Mais quelque chose a mal tourné, le Leopard 1 et le STB-1 ont été augmentés, le nerf 430U a été reporté et l'AMX 30 B est resté sans travail. Il est tout à fait possible que ses caractéristiques de performance soient modifiées après son transfert au statut promotionnel. Il était prévu de lui faire un rôle prononcé de combattant universel en raison d'une augmentation significative de la puissance de feu. En même temps, il a une excellente mobilité, il pourrait devenir un adversaire dangereux à moyenne distance.
Char moyen soviétique T-62A a longtemps été perdu dans le contexte d'autres camarades de classe soviétiques. L'un des principaux anciens du jeu, tant de personnes ont réussi à le pomper, ce qui n'a pas vraiment motivé les développeurs à se précipiter, car il est beaucoup plus rentable pour les joueurs de télécharger de nouveaux chars (par exemple, 430U). Il semble avoir une bonne dynamique et une bonne armure, mais dans le premier il est inférieur à 430U, dans le second Ob. 140, et le K-91 a un meilleur canon. Il s'avère donc que le T-62A n'est ni là ni ici.
De la technologie répertoriée Le T-62A n'a jamais subi de changements significatifs dans toute son histoire dans le jeu (juste converti le modèle en qualité HD et remplacé l'arme sans changer les paramètres). Pourtant, il présente plusieurs avantages :
- bonne stabilisation du canon ;
- haute précision et convergence rapide ;
- tour forte;
- silhouette basse et bonne discrétion.
Ici, je suis complètement d'accord. J'attendais un apa sur 62a, j'attendais un changement de modèle de pistolet, c'est-à-dire graphique.
Une bonne tour, mais l'UVN n'est qu'un jeu ! C'est comme un LT, mais le LT ne perd pas sa furtivité en mouvement. Sa tâche est de se tenir debout et de tirer sur place, alors seulement, avec le nombre de véhicules à partir de 8 et moins, pour aller couper, grâce à la dynamique. Il vaudrait mieux l'apnuter et le laisser comme alternative au 140. Mais développé, tellement développé.
Pourquoi simplifient-ils les branches ? Pour les tenants ? Monter les mêmes chars au hasard ? Dans un jeu où tout se calcule sur des formules et des mathématiques (même si cela ressemble parfois à un travail cool de perdant), doit-on simplifier ? Rouler vers des indicateurs approximatifs et une formule au moment de la prise de vue ?
Un bon début pour le jeu autrefois légendaire : voici les mêmes voitures pour vous - montrez votre talent ! comme la mort. Bientôt, il y aura une diapositive ci-dessous solitaire foulard. Apprenez à équilibrer la technique, basée sur les mathématiques ordinaires. Et il y aura des combats brillants et des batailles normales.
Et c'est sur l'exemple d'un réservoir. Et les branches ont été simplifiées pour les imbéciles. Un bon joueur, à mon humble avis, doit comprendre les caractéristiques de performance, connaître la technique, et plus il est dans la branche, mieux c'est. Même juste pour lire des références historiques, étudier plus profondément, se brûler, durcir, déployer les deux.
Bons articles évaluation négative aux développeurs.
Nous voudrions être centenaires, nous serions honorés par les développeurs de CS 1.6. Aucune réaction de frégate de changement. Dans ce jeu, les compétences et le concept de technologie. Les gens s'enfuiront si vous devenez comme une arcade, au sens plein du genre.
Ai-je tort
PS Ceci est une critique (personnelle) pour l'un des nombreux chars qui deviendront des légendes.
Sincèrement.
T9, je suis désolé. Mais, j'espère que cela a du sens.