Mille nuits dans Genshin Impact est une collection d'œuvres d'un explorateur errant qui a écrit des histoires de personnes qui vivaient autrefois dans la région de Dendro. Dans 6 livres, des intrigues indépendantes de plusieurs personnages sont racontées. Faisant la lumière sur le passé et les traditions de Sumeru, ces histoires vous aideront à vous immerger dans le contexte de la région, à capturer plus finement son esprit.
Dans les déserts de Dendro le royaume est dispersé 60 pages déchirées de 6 volumes série de livres Mille Nuits dans Genshin Impact. Consultez le guide pour tous les collectionner.
Où trouver toutes les pages déchirées des mille nuits dans Genshin Impact dans le désert de Sumeru (carte)
Les cartes montrent les itinéraires selon lesquels la collection d'articles appelés Page mystérieuse. Le récit suivant est classé par volume:
- Pages 1 à 10 : tome IV.
- Pages 11-20 : Thomae V.
- Pages 21-30 : Thomae VI.
Le guide est écrit en partant du principe que le joueur a terminé les pré-quêtes pour les 2 lignes suivantes :
- pays d'or des rêves: Perdu dans le sable, Introduction à l'archéologie du fauteuil, Le secret d'al-Ahmar, Rêves sous les sables brûlants.
- Langue ancienne, nouvelles connaissances: double preuve, Le rêve de Soheil.
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Trouvé dans la Haute Terre de Setekh. Allongé sur une boîte près du camp avec Soldats Fatui.
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Situé dans le camp ermites, à l'ouest du temple énorme obélisque. Il se trouve sur une boîte près de la tente.
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Trouvé près du camp Fatui dans les terres supérieures de Setekh.
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Depuis l'extrême sud-est du point de téléportation, dirigez-vous vers l'ouest. Passez la porte gardée par les ermites, menant à leur camp. Une page de Thomae IV caché dans une boîte.
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L'une des pages a volé dans le coin du bâtiment détruit, autour duquel se trouve le puzzle avec les monuments Pyro.
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Au pied d'une montagne dans le Pays du Bas Setekh, il y a un ancien site d'excavation avec des tas de sable meuble. Ici une page de IV volume du livre en question.
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Laissé sur une boite en ruine avec Poitrine incroyable. Protégé par le désert. Il est facile de planifier l'endroit depuis le téléport, qui se trouve au sommet de la montagne, à l'est.
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Dans le camp, sur le plateau du jeu de cartes, auquel les ermites passent souvent du temps.
Dans un article séparé, nous avons rassemblé toutes les informations disponibles sur le prochain mini-jeu de cartes Invocation des Sept.
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Dans un tas de vieilles ordures près des ruines au nord-est de la région désertique, vous trouverez une autre partie des Mille Nuits. Se reposer à proximité voleurs de trésor.
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Jusqu'au dernier passage IV les volumes facile à pied de l'emplacement Caravan Ribat. Suivez le chemin jusqu'à ce que vous voyiez le camp des voleurs de trésors. Le dernier morceau du livre est près de la marmite.
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Proche hajj nisout il y a un campement dans le désert que le voyageur peut visiter dans le cadre de la quête mondiale Dreams Under the Burning Sands. Fragment déchiré V les volumes situé près d'un riche coffre.
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Une fois de plus, les ermites empochèrent la page des Mille Nuits, la laissant à leur base.
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Près de l'entrée de la base secrète de Thutmose se trouve un grand parking. L'objet se trouve près de la tente près de l'oasis.
Comment ouvrir la porte de la cache de Thoutmosis et terminer la quête Mercenaires cachés découvrez dans article séparé.
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Depuis le téléporteur du tombeau du roi Deshret, qui a été ouvert dans le cadre de la quête Le secret d'al-Ahmar, courez vers la pièce avec le sarcophage (au centre de la pyramide). Tourner ensuite à gauche, puis à droite, dans le 2e passage.
Descendez le long couloir en ignorant les ascenseurs, ce qui vous mènera à une impasse. Ici, sur un support de rouleau, se trouve un autre élément du livre.
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Dans la base secrète de Thutmose, il y a une immense grotte souterraine avec des fées et coffre de luxe. Ici, près de la tente, se tient l'ermite : la chasseresse des vents, gardant poitrine incroyable et une partie V les volumes.
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Page Thomae V L'œuvre des Mille Nuits se situe dans l'une des salles les plus inaccessibles de la sous-région désertique de Sumeru. Pour l'ouvrir, le joueur devra faire ce qui suit :
- Pour collecter 5 détails pétillants.
- Ouvrir chambre secrète dans la tombe du roi Deshret.
Découvrez dans les articles sur le lien comment faire. En ouvrant la cache, en plus de l'Obélisque Primordial et du luxueux coffre, le Voyageur recevra 16e page.
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Dans le donjon sous les Dunes du Subterfuge, entrez, puis effectuez les manipulations suivantes avec l'ascenseur :
- Utilisez la plate-forme 1 fois, en descendant à l'étage inférieur.
- Activez l'ascenseur et descendre de la plate-formesur lequel ils se déplaçaient. Elle montera, et une autre plaque viendra d'en bas.
- Allez sur la nouvelle plate-forme et descendez.
Dans la nouvelle salle du désert, dirigez-vous vers la sortie en utilisant l'interrupteur de la porte. Dans le couloir au tournant se dresse étincelle d'origine : relâchez-la et commencez à l'escorter jusqu'au chandelier dans la pièce avec les lames et le piédestal des rites secrets. Dans ce puzzle, complétez la séquence d'actions suivante :
- Éteindre les lames à travers le piédestal.
- Retournez au chandelier, accompagnez l'étincelle jusqu'au flambeau primordial. Un passage s'ouvrira dans le plafond.
- Retour au piédestal allumer lames.
- Montez et volez à travers le plafond.
Retrouvez-vous dans une salle aux monuments Electro, où, sur une table dans un coin, gît une page déchirée.
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Depuis la téléportation qui s'ouvre dans le cadre de la quête Le secret d'al-Ahmar, foncez profondément dans les grottes, au nord. Tourner à gauche à la fourche. La route mènera à une chambre avec 3 portes, socles fermés de rites secrets.
Déverrouiller la gauche (obligatoire 3 niveaux de puissance). Dans la salle avec le mob Primordial Construct: Shaper, sur la table avec les parchemins, il y a une page mystérieuse.
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Depuis la téléportation qui s'ouvre dans la quête Le secret d'al-Ahmar, foncez profondément dans la pyramide. Dans une petite pièce avec 2 sphinx noirs, il y a un trou dans le sol : sautez en bas et retrouvez-vous dans une pièce avec Obélisque primordial.
Ici, dans le coin, quelqu'un a laissé une mystérieuse page de Thomae V.
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La dernière page du cinquième volume est laissée dans la pièce devant l'obélisque primordial caché. L'accès à cette partie de la pyramide est ouvert par un socle (niveau de puissance 4 requis).
Allez à la table en face de l'entrée de la salle ouverte. Il s'agit de la dernière partie du cinquième volume du célèbre ouvrage.
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Il est situé dans un tas d'ordures, près duquel se trouvent des ermites.
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Près de la tente au campement du personnage Afratu donnant la quête Le dilemme d'Afratu.
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Près de la grande torche à l'entrée des ruines, explorée dans le cadre de la quête Lost in the Sands. Le chemin vers cette zone ne s'ouvrira pas si vous ne prenez pas cette quête.
Découvrez comment résoudre et résoudre toutes les énigmes du donjon d'Abju's Road guide spécial.
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Au poste de contrôle des ermites, situé sur la route du Hajj Nisut.
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Depuis le point d'ouverture de la quête mondiale Introduction à l'archéologie du fauteuil, pénétrez profondément dans la pyramide jusqu'au premier grand hall avec des torches.
Utilisez l'un des symboles à quatre feuilles pour monter au 2e étage de la salle et prenez la 25e page.
Découvrez comment ouvrir toutes les salles et résoudre toutes les énigmes du temple d'Hemenu, dans guide séparé.
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Il y a une pièce dans le temple d'Hemenu qui a été déverrouillée lors de la quête Introduction à l'archéologie du fauteuil. A l'intérieur, sur la table, se trouve une page déchirée du manuscrit.
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Dans une des salles du temple d'Hemenu, qui s'ouvre sur 4 niveaux de pouvoir Dalles de sable rouge, la pièce perdue est stockée sur la table Thomae VI.
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Retournez au donjon que vous avez exploré dans le cadre de la quête Lost in the Sands. Suivez le chemin linéaire jusqu'à une salle avec 2 sphinx noirs et un piédestal de rites secrets. Utilisez la dalle de sable rouge pour déverrouiller l'ascenseur n°1 et descendre d'un niveau.
Tournez à droite et utilisez l'interrupteur pour appeler l'ascenseur #2.
Une fois dans la salle avec les structures primordiales, utilisez l'ascenseur numéro 3, qui se trouve ici.
Descendez un long couloir avec des marches, mais arrêtez-vous au 3e étage, tournez à gauche et voyez un tas de rochers qui va se briser. Ils ont bloqué le passage vers la salle secrète, où, notamment, au pied de la statue se trouve un page mystérieux.
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Situé dans l'une des pièces des ruines capturées par les déserteurs près de la pyramide Dunes de magma. Déverrouillez la porte verrouillée dans la pièce avec 4 torches et allez dans la nouvelle pièce où se trouve le livre sur l'étagère à parchemins.
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Sous la Dune du Subterfuge il y a une descente dans le donjon, fermée par des cages. Tournez correctement la cage de lumière éternelle et ouvrez la porte, puis descendez l'ascenseur.
Dans la salle avec les lames, allez plus loin dans la torche. Ici, sur le placard, se trouve un drap arraché des Mille Nuits.
Où trouver toutes les pages déchirées de Thousand Nights in Genshin Impact in Hadramavet Desert (carte)
Les pages des 3 premiers tomes se trouvent dans désert d'Hadramavet. Dans ce guide, ils sont présentés dans l'ordre :
- Pages 31-40 : Thomae I.
- Pages 41-50 : II vol.
- Pages 51-60 : Thomae III.
Certains endroits ne s'ouvrent que lorsque vous accomplissez certaines quêtes, donc pour une agriculture confortable, vous devez accomplir les tâches de la ligne suivante :
- Panikhida Bilcis: Sept piliers élevés par la sagesse, Temple où le sable coule comme des larmes, Abondance sous les dunes de sable 1, Abondance sous les dunes de sable 2, Abondance sous les dunes de sable 3.
- Les quêtes Tadhla the Falcon, Chasse au faucon, Faucon aux ailes repliées.
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Au nord du camp Tanith, il y a une petite ruine avec des monuments Anemo qui cachent derrière des murs invisibles le coffre précieux et la page du volume I. Une solution détaillée sur la façon d'activer les monuments et d'accéder à la page est écrite en guide séparé.
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Il se trouve à l'angle d'un ancien bâtiment dont une partie sort du sable à l'est du mont Damavand. Un repère visuel est un bol de torche en feu.
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Laissé sur une caisse dans un petit camp Fatui. Ici, entre autres, vous pouvez vous perdre et poitrine incroyable.
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Allongé près de la tente avec le dormeur ermite Un tonnerre ardent s'est abattu le long de la descente vers Wadi al-Majuj. Vous n'avez pas à combattre l'ennemi. Vous pouvez prendre une feuille et vous enfuir.
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A l'extrême nord du désert se trouve un gisemyont Cristaux électro, qui a été choisi par Electro moules. Au milieu du minerai, sur un galet, se trouve une partie du 1er tome.
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A l'ouest du vallon Casse-jambes, sur l'un des pics des rochers, sur une plate-forme en bois, un autre élément du tome 1 a été laissé.
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À partir de la page précédente, courez encore plus à l'ouest, vers un autre piton rocheux. Sur un rocher, à côté d'un coffre ordinaire gardé par ermite Glace brûlante, page mystérieuse à gauche.
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De l'endroit de la page précédente, courez vers un autre sommet imposant, au sud. Ici, un coffre ordinaire est gardé par l'ermite Burning Thunder. A côté d'eux se trouve la page mystérieuse du 1er tome.
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Ramasser la poussière sur une boîte dans le camp avec un coffre riche, au pied de la falaise à côté du mécanisme de ruine de la vallée de Casse-jambes.
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Commencez par le téléport souterrain, qui s'ouvre dans la tâche Abondance sous les dunes de sable 1. Faites demi-tour, courez sur la route. Ensuite, accrochez-vous à symboles à quatre feuilles et envolez-vous vers la pièce la plus haute.
Ici, à côté de l'interrupteur, se trouve la dernière page du premier volume.
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Gît dans le camp de Tanit, dans une semi-tente, sur un chariot cassé, au milieu des ordures.
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Sur le bord de l'échiquier à Safha Shatranj, situé sur des dalles brisées.
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Cette partie du deuxième volume se situe à proximité ruine gardeallongé sur le bord de la route, à l'emplacement de Wadi al-Mujuj.
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A la frontière nord de la jungle et du désert de Sumeru, un escalier d'un ancien bâtiment est caché dans les rochers, menant à une impasse avec une page mystérieuse qui repose sur le sol.
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Trouvé dans de petites ruines. Sautez par la brèche au coin, dans la pièce avec l'interrupteur de tempête de sable.
Approchez-vous du mur illusoire en face de l'entrée et frappez-le avec une attaque normale. Derrière se trouve une pièce secrète avec un coffre riche et un page mystérieux.
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Depuis la page précédente, suivez le chemin vers le sud-est. La feuille suivante du tome 2 se trouve dans une tente ermites, près de laquelle repose un yack du désert non hostile.
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Il est situé dans le Pays des trois canaux. Il se trouve sur un piton rocheux, littéralement à deux pas du plus proche points de téléportation.
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Au sud du Pays des Trois Canaux, près d'un grand camp désertique. Il repose sur un rocher, d'où est visible un coffre gardé par des ennemis.
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Dans le camp des ermites hostiles Wadi al-Majuj. Depuis le téléporteur du côté sud de la gorge, sautez à l'endroit indiqué sur la capture d'écran, à côté de l'énorme statue. Voici une page déchirée du tome 2.
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À partir de l'emplacement de la 49e page, passez à symbole à quatre feuilles sur la pointe du bâton de pierre entre les mains de la statue. La dernière partie du 2e volume est mystérieusemyont arrivée ici.
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Camp Tanit, entrée est. Il repose sur une boîte, près de la tente.
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Situé à l'emplacement de Qusayr al-Inhid. Trouvé sur une caisse en bois dans un petit camp du désert situé sur une pente.
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Cet élément du troisième volume se trouve sur le bord de la route, près de la bifurcation dans les Sables d'al-Azif. Deux personnes à proximité ermites apprivoiser les serpents locaux.
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Pour accéder à cette page, montez au sommet de l'entrée du petit temple, à l'ouest de Safkhe Shatranj.
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Allez dans la gorge nord de Wad al-Majuj. Descendez la route jusqu'à ce que vous voyiez l'entrée du temple. A proximité se trouve une boîte dans le sable, sur laquelle est laissée une mystérieuse page du tome III.
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Pour cette partie du tome 3, direction les ruines de Panjwahe, au nord-est de cette partie de la région. La capture d'écran montre l'emplacement de l'emplacement de la page mystérieuse, qui est visible même depuis le métro local points de téléportation. Montez sur le sommet du temple et prenez l'objet que vous cherchez.
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Cette page se trouve au bord de la route, parmi des planches empilées, sans surveillance, au nord-ouest du Pays des Trois Canaux.
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La page est située sur une falaise près d'un arbre isolé et penché, à l'extrême sud-ouest du désert d'Hadravamet. 1 se promène hilichurl.
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Commencez par le point de téléportation extrême ouest du temple à la périphérie de Gurabad, qui est ouvert dans la quête Temple où le sable coule comme des larmes. Courez dans la salle à gauche. Le passage descend dans une grotte souterraine. Allez-y.
En vous trouvant dans une grotte avec une rivière souterraine, volez le long de celle-ci jusqu'au morceau de roche de terre renversé indiqué sur la carte.
C'est sur cette élévation que se trouve la page mystérieuse.
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Commencez par le téléport souterrain, qui peut être activé dans la quête Abondance sous les dunes de sable 1. La première partie du parcours est la même que dans le cas de la page 40. Depuis le point de téléportation, tournez à 180 degrés, remontez la route et longez symboles à quatre feuilles montez dans la salle tout en haut.
Sortez maintenant de la pièce par la porte indiquée dans la capture d'écran ci-dessus, qui mène à une longue grotte. Courez le long.
Après avoir atteint le bord opposé du couloir de la grotte, courez dans la porte, qui est ouverte si la tâche Abondance sous les dunes de sable 1 passé. Entrez à l'intérieur, approchez-vous de la cellule de lumière éternelle et rentrez la dernière page du troisième volume.
Lire sur:Nous espérons que le guide de collecte des pages déchirées dans le désert de Sumeru était compréhensible, a aidé à collecter une collection de livres Mille Nuits. Marquez cet article et d'autres articles. Partagez vos opinions et posez des questions dans commentaires à l'article. Le site est mis à jour quotidiennement Guides Genshin Impact: Dépêchez-vous de vous familiariser avec les dernières mises à jour.
Merci! Toutes les pages trouvées ;)
Heureux d'aider 🙂
Je veux aussi vraiment savoir comment le trouver - "Proba"
stylo dans la poésie Hilichurl", volumes 2 et 3, je veux l'obtenir pour la collection, je ne le trouve tout simplement pas, il n'y a nulle part de vidéos ou d'articles sur ce sujet (((
Nous sommes heureux d'essayer) Malheureusemyont, les tomes 2 et 3 de ce livre ne sont pas de la partie, ils sont introuvables
Merci beaucoup
Vais-je obtenir quelque chose en échange ? Un fanion peut-être ? Veux-tu me donner un stylo ?
(c'est une référence au mème si quelque chose)
Vous n’obtiendrez rien pour cela, juste un honneur et un respect sans fin de la part de nos éditeurs. Il n'y a rien. Non
J’ai tout de suite compris la blague, ça vient de Kmedi, non ?
Alors pourquoi est-ce tout? Pas de réalisation ou de quête, le crépuscule est terminé, ils n'affectent même pas 100%, pourquoi les ont-ils ajoutés du tout 🤷
parce qu'il y a des gens qui ne sautent pas les dialogues et ne lisent pas ces livres. qui sont VRAIMENT intéressés par l'histoire
Merci à l'auteur!
J'ai trouvé environ la moitié des pages moi-même, je suis allé dans le guide et il semble que ce soit toutes les 60 ... mais je merde encore et je ne trouve pas la dernière page du 1er volume (j'ai probablement fait une erreur quelque part, mais oh bien. A aidé à tout collecter, merci)
Je vérifierai le dernier quand je me reposerai, ahah.
Nous sommes heureux de vous aider avec ça aussi 🙂 bonne chance pour trouver le dernier !
Je ne peux pas collecter la page 45, le mur ne se brise pas ahaha
Avez-vous Djinn Lilupar équipé ? Essayez-le avec Lilupar équipé. Je mets à jour les informations.
Récupérez plus de fragments de Djinn Lilupar. Pour ce faire, parcourez toute l'intrigue Panikhida Bilcis + tâches sur Tadla : Tadhla the Falcon, Chasse au faucon. Restaurer l'énergie du génie au Sanctuaire : il se trouve juste dans la pièce avec le mur derrière laquelle se trouve la 45ème page, il suffit de s'en approcher. Très probablement. Faites-moi savoir si cela a fonctionné. Merci!
Merci beaucoup!
Mdaaa, même le succès n'a pas été donné pour la collecte des tomes 1-3) Merci beaucoup pour le guide
Ils ajouteront également un emplacement pour Sumeru à l'avenir. Nous verrons les volumes 7-9, peut-être.
Il me manquait 1 page du troisième volume, je me suis préparé pour une longue (relativement) recherche, mais au final je l'ai eu au premier endroit -_-
(maintenant encore rien à faire dans le jeu lol)
Je veux dire que tout est sur la carte interactive, maintenant je cours et je collectionne, bien sûr ce serait mieux si vous l'aviez, mais je n'ai rien à choisir
Nous mettrons à jour l'article bientôt.
Merci tout est clair et compréhensible, mais dans certaines captures d'écran, la page est montrée trop près de cela, j'ai accidentellement confondu la pièce, sinon tout va bien merci beaucoup : 3
Merci pour le retour, content de t'avoir aidé 🙂
Où puis-je me procurer les 3 premiers tomes ?
actuellement inconnu
Ceux qui demandent "Pourquoi les collectionner". Après la sortie du Sumeru complet et de tous les emplacements, un succès sera accordé pour la collecte de toutes les pages et de tous les chapitres (comme c'était le cas dans Inazuma)
hélas, mais ce n'est pas
tous les emplacements ne sont pas encore sortis
Dans les archives, le livre est marqué comme entièrement assemblé, il n'y aura donc pas de nouveaux chapitres ni de réalisations non plus.
Je soutiens, je viens de récupérer les derniers tomes, il n'y a eu aucune réalisation 🙁
Pourquoi les collectionner ?
lire des livres)
Savez-vous, les tomes de la princesse des neiges et des 6 nains n'apparaissaient nulle part ? Sinon, les livres inachevés me hantent ^^"
malheureusemyont non (le livre est assez lore, en attendant...
bonjour, pourquoi les collectionner?
bonjour pour collectionner des livres et les lire. recherche de page facultative)
Les pages 20 et 30 sont mélangées. 30 - 5e volume (je viens de le récupérer), 20 - 6e volume (selon un signe résiduel, je l'ai récupéré plus tôt)
Bonjour, je viens de récupérer la 20ème page - tome 5. Es-tu sûr de ne pas avoir mélangé les pièces ? Page 30 derrière la porte qui s'ouvre avec des mécanismes d'étincelles
mise à jour La 30ème page est également du tome 5, nous allons clarifier les informations
Remplacé les pages brouillées. Merci!