
Partir en français Kingdom Come : Délivrance 2 — la dix-huitième quête narrative, dans laquelle Ptachek est sauvé de la captivité de Bergov à Menshov. En traitant avec Vavak, Henry a rendu un énorme service aux Ruthard. En signe de gratitude, ils lui révélèrent des informations sur un passage secret dans le château, qu'Henri pouvait utiliser pour éviter de faire du bruit inutile.
La fille de la maison Ruthard, Rose, a fourni des cartes et des points de repère pour rechercher le passage secret, et a également demandé à trouver un livre dans la forteresse. Dans ce guide, nous vous expliquerons comment trouver l'entrée du passage secret dans la quête Partir en français, trouver un livre pour la fille et mettre Ptachek sur un cheval pour que l'évasion soit un succès.
Comment démarrer la quête Sortie française dans KCD 2

L'enquête de Christian et Henry dans la quête "Par l'Argentine" a porté ses fruits - maintenant les Ruthards ne sont plus en danger, et le Münzmeister Vavak peut être contraint de trahir Sigismond. Un avantage supplémentaire dans toute négociation serait le sauvetage d’un otage d’une forteresse contrôlée par Bergov, ce qui jetterait une ombre sur lui et affaiblirait sa position dans les cercles politiques.
Procédure pas à pas de la quête Sortie en français dans Kingdom Come: Deliverance 2
D'après les histoires de Rose, trouvez les ruines de la chapelle et le passage vers le passage secret pour vous faufiler dans Maleshov sans vous faire remarquer. Sous le couvert de la nuit, emmenez Ptachek et votre nouvel ami aux écuries et mettez-vous en sécurité.
Pendant que vous êtes à Maleshov, assurez-vous de récupérer le livre de Rose pour renforcer votre relation avec la fille et ouvrir l'accès à la ligne romantique. Si cela n’est pas fait, la tâche échouera automatiquement et branche avec un roman fermera.
Rapport à Ruthards
Créez une sauvegarde, enfilez votre armure et rendez-vous au manoir Ruthard à Kutna Hora pendant la journée pour annoncer la bonne nouvelle. Cette fois, la porte d'entrée sera verrouillée, alors demandez au garde de vous escorter jusqu'au maître.
Les dialogues de la première cinématique n'affectent rien et n'apportent aucun gain de réputation.
La conversation sera interrompue par Shimek avec un rapport sur la prochaine visite de Vavak. Le maître des mines Oldřich va à nouveau tenter de forcer la cession des mines, mais cette fois-ci Henry et les Ruthards ont un atout dans leur manche, répond Vavak :
- « Vous volez de l’argenterie royale en grande quantité. »
- « J'ai vu vos livres de comptes. » - un test d'Apprentissage, pour lequel 13 points suffisent.
En cas de succès, vous augmenterez votre réputation auprès de vos alliés, et si vous échouez aux tests, vous devrez vaincre le mintzmeister et ses hommes au combat. Oldřich cédera de toute façon sous la pression des accusations, et M. Ruthard enverra Henry pour découvrir le passage secret de Rosa.
Montez au deuxième étage et vous trouverez immédiatement une fille qui écoute une conversation près des escaliers. Parlez à Rose et admirez sa ruse pour améliorer votre relation :
- "Un autel au bord de la route ?"
- « Intelligemment pensé. »
- « Je sens une prise. »
- "Viens avec moi!"
- « Tu n’es pas un fardeau. »
- « J'écoute. »
- « N’aie pas peur, j’apporterai le livre ! » - la quête secondaire "Le Livre de la Rose" commencera.
Si vous le souhaitez, relancez le dialogue pour augmenter encore votre réputation.
Parlez à Gastal
Avant de vous rendre chez le concessionnaire Gastal, assurez-vous d'avoir une pelle et un ensemble d'objets furtifs dans votre inventaire. Acheter une pelle Vous pouvez l'acheter auprès d'un vendeur à Bilany, et de là, dirigez-vous vers le sud jusqu'à Maleshov.
À l'ouest de la forteresse, allez voir le marchand et dites-lui ce qui suit :
- « Les Ruthard m'ont envoyé. »
- « Préparez simplement les chevaux pour moi » - l'option alternative nécessitera des explications supplémentaires pour éviter de perdre en réputation.
Après avoir convenu d'une monture pour Ptachek, partez à la recherche du trou en suivant les conseils de Rose.
Trouver l'ancienne chapelle
Suivez la route principale vers l'ouest jusqu'à ce que vous trouviez un chemin bien tracé derrière quelques rochers. Avant la falaise, vous remarquerez immédiatement une petite arche de pierre - une ancienne chapelle. Regardez à travers la « fenêtre » pour voir des ruines dans la forêt.
Trouvez l'entrée du passage secret
Descendez le chemin jusqu'au ruisseau, traversez sur l'autre rive et allez jusqu'aux ruines. En bas, à l'est du bâtiment en ruine, vous trouverez la première croix pointant vers le nord.

Depuis la croix, dirigez-vous vers le tronc léger d'un arbre mort qui se détache sur le fond de la forêt. En dessous, vous trouverez un deuxième point de repère pointant plus à l'est.

Une fois arrivé à la clairière sous l'épicéa, vous trouverez une pierre tombale et, par conséquent, un passage secret. Trouvez le point d’intérêt « Commencer à creuser » à droite de la dalle de pierre.
Pour entrer dans Maleshov par le passage secret, avancez et restez à gauche jusqu'à atteindre la porte et le mur de pierre de la cave. Assurez-vous d'avoir votre kit furtif équipé et commencez à retirer des briques. Sautez dans le passage et atteignez les escaliers pour déclencher une cinématique.
Trouver Jan Ptacek
Après la cinématique, Henry se retrouvera sur le mur ouest et il devra se rendre au dernier étage de la tour centrale. Bergov emmena avec lui la majeure partie de la garnison, ne laissant que sept gardes dans la forteresse. Trois d'entre eux peuvent être soit discrètement contournés, soit neutralisés pour faciliter le reste de la mission.
Le premier garde se trouve dans une tour d'angle isolée derrière la porte au sud, tuez-le si vous le souhaitez. Pour vous déplacer dans la zone sans entrer par effraction, descendez les escaliers jusqu'à la cabane en bois et récupérez-la auprès du cuisinier Dragomira clé de la forteresse Maleshov, de la tour et des chambres.
Déplacez-vous le long du mur sud jusqu'à l'entrée de la tour. Il y aura un garde en patrouille sur le chemin - si vous le neutralisez, amenez le corps à la cabane du cuisinier, car d'autres soldats arriveront bientôt sur les lieux. En tournant le coin, vous remarquerez immédiatement un escalier menant à l'entrée principale de la tour.

Juste derrière la porte se trouve une salle à manger, où deux gardes du deuxième étage doivent descendre. Attendez qu'ils aient fini de parler avec Mme Ofka et glissez-vous dans sa chambre - la porte la plus à gauche au deuxième étage.
La fille peut être neutralisée de la même manière ou forcée à rester assise tranquillement en réussissant un simple test d'intimidation : "Ne bouge pas !". Ofka ne fera plus de bruit, vous pourrez donc explorer ses chambres en toute tranquillité.
Ramassez deux épées sur la porte d'entrée, que vous devrez ensuite donner à vos alliés dans le cadre de l'objectif « Trouver des armes pour Ptacek et Brabant ».
Vous retrouverez Jan au dernier étage de la tour avec un nouvel allié - le Français Waclain Brabant. Écoutez le plan de sauvetage soigneusement préparé de Ptacek et découvrez de nouvelles circonstances :
- "Quoi?"
- « Ce trou est le moyen le plus fiable. »
- « Des idées ? »
- « Je vais repérer le chemin » - si vous choisissez l'option alternative, vous devrez veiller à la sécurité de Ptacek et Brabant tout le chemin jusqu'aux écuries ; s'ils meurent, le jeu se terminera.
Après la conversation, des objectifs obligatoires apparaissent, à la suite desquels vous pouvez vous échapper de Maleshov de manière classique. Cependant, il y a aussi chemin alternatif:Assommez Ptachek et échappez-vous par le passage secret selon le plan original. L'option non évidente prend beaucoup moins de temps et vous permet de terminer la quête sans le risque supplémentaire d'être attrapé par les gardes.
Si vous décidez de l'utiliser, neutralisez le seul patrouilleur au mur sud de la forteresse, et aussi n'oubliez pas de prendre le livre pour Mme Ruthard jusqu'à la fin.

Retournez à l'étage supérieur de la forteresse auprès des seigneurs et assommez Ptachek en utilisant l'action « Étrangler » en demi-accroupissement (« C »). Il est à noter que la relation avec Ian ne se détériorera pas en cas d'échec, ainsi qu'après l'avoir sauvé.
Après l'avoir assommé, il ne reste plus qu'à transporter Ptachek, inconscient, jusqu'au passage secret. Sortez, longez le mur sud jusqu'à la maison du cuisinier et tournez vers le sous-sol. Soyez prudent, il y a un garde qui marche de temps en temps le long du mur nord de la tour.
De cette façon, vous pouvez quitter Malešov et vous diriger immédiatement vers l'objectif « Escorte Jan Ptacek en lieu sûr ».
Obtenez le livre Roses

N'oubliez pas qu'à Malešov vous devez trouver le livre que Mme Rosa a demandé. Dans la chambre d'Ofka, prenez le « livre d'histoires drôles » à reliure rouge sur le rebord de la fenêtre dans la partie ouest de la pièce. Si vous ne le faites pas, lorsque vous quitterez la forteresse, la tâche échouera et romance avec Rose deviendra indisponible.
Mettre Jan Ptacek sur un cheval
Pour atteindre les chevaux en toute sécurité, neutralisez au moins trois autres gardes :
- Le premier patrouille le long du mur entre la cour et les écuries, et peut être pris en embuscade sur le mur ouest.

- Vous trouverez le deuxième près du camp de tentes, et le troisième se tient au-dessus de la porte, vous devriez vous occuper de lui en dernier.

Deux autres gardes ne représentent aucune menace jusqu'au début de la bataille : celui qui dort dans la salle à manger et celui qui se trouve près du mur sud du château. Si vous ne voulez pas attaquer vos ennemis, conduisez vos alliés vers les chevaux en leur lançant des pierres (« G ») pour les distraire.

Une fois le chemin dégagé, placez-vous avec la torche (« R ») près du chariot. Jan et Brabant descendront eux-mêmes aux écuries.
L'évasion de Malešov avec Jan Ptacek

Une fois que vous êtes sûr que les alliés ont atteint les chevaux, il ne reste plus qu'à ouvrir la porte. Allez à l'entrée principale et ouvrez le loquet pour déclencher une cinématique.

Accompagné de vos alliés, escortez Jan Ptacek en lieu sûr. Après avoir dépassé le Mezholezy incendié, vous rencontrerez un détachement dirigé par Racek, Hanush et Boguta. Expliquez-leur personnellement la situation avec le message en Troska :
- « Tout s'est mal passé dès le début. »
- « Au début, M. Bergov nous a reçus avec gentillesse. »
- « Il a un vrai caractère, mais il nous a aidés. »
- « Nous devons envoyer un espion. »
Ayant appris que Sigismond convoque un conseil municipal, les seigneurs de Lipa ordonnent à Henri de l'infiltrer, tandis qu'eux-mêmes se rendent à une réunion des partisans du roi Venceslas à Ratbož.
Quête suivante - "Le Gambit du Roi".
Nous espérons que ce guide vous a aidé à trouver le passage secret et à terminer la quête Sortie en français dans Kingdom Come: Deliverance 2. Si vous avez des questions sur la procédure pas à pas, n'hésitez pas à les poser. dans les commentaires. Vous pouvez également y partager toutes les difficultés survenues au cours de la tâche afin que l'auteur ou d'autres joueurs puissent vous aider. Pour plus de guides de jeu, voir dans la section Kingdom Come Deliverance 2.
































Il a tué tout le monde avec des flèches empoisonnées, le poignard n'était pas adapté à tous.
Je vous conseille d'éliminer immédiatement tous ceux qui se dressent sur votre chemin en vous rendant à la tour de Ptachek. J'ai passé tellement de temps à chercher sa chambre, persuadé qu'elle se trouvait au sous-sol, que tous ceux qui dormaient se sont réveillés et il y avait trois fois plus d'ennemis. N'épargnez personne ; tranchez-les d'un coup de dague ; ce sera plus simple.
J'ai tout simplement éliminé tous les gardes d'un coup, mais le jeu n'a rien remarqué. Les développeurs sous-estiment notre imprudence.
vie