
В Genshin Impact Il ne reste plus beaucoup de temps avant la sortie de l'un des derniers personnages de la série 6.X - précurseurs de SandroneSur un forum chinois Tieba utilisateurs misusha, chugou и via qq Ils ont publié des descriptions des compétences de l'héroïne, des effets de ses constellations et de la meilleure équipe à composer dès la sortie du jeu. Des sources internes ont confirmé l'exactitude des informations concernant les mécaniques de jeu. DK2 и Jelena, et la commande signature - Luneet les Slivers les ont traduits en anglais Équipe Lunar-Mew и Chaîne HXG.
D'après eux, la jeune fille est d'une rareté légendaire, possède l'élément Cryo et manie une épée à deux mains. Ses compétences reposent sur une nouvelle réaction. Supraconducteur stellaire:
- Une fois cette réaction déclenchée, un champ est créé.
- Même sous l'effet de cette capacité, seuls les personnages de type Étoile peuvent utiliser le Supraconducteur Stellaire. Tous les autres personnages de type Électro et Cryo bénéficieront d'un bonus de dégâts élémentaires de 38 % au lieu d'une réaction.
Mécanismes détaillés de Sandrone :
- Attaque chargée visuellement similaire à un chargeur Judex NeuvilletaIl attaque constamment avec Cryo et périodiquement avec Supraconducteur Stellaire, qui se manifeste par des tirs laser. L'utilisation de cette attaque remplit la jauge de surchauffe, et lorsque celle-ci est pleine, l'effet de charge prend fin.
- Compétence élémentaire Réduit la jauge de surchauffe et fonctionne avec le Superconducteur Stellaire, mais ses échelles sont faibles.
- В ulte Deux coups : dégâts cryogéniques et supraconducteur stellaire.
Constellation :
- C1 : La vitesse à laquelle la jauge de surchauffe se remplit est réduite, et les dégâts du supraconducteur stellaire sont augmentés de 30 %.
- C2 : Les dégâts de Superconducteur Stellaire sont augmentés de 100 % de la puissance d'attaque de Sandrone. Après avoir infligé des dégâts, la charge augmente son ATQ de 40 % supplémentaires de la puissance d'attaque de Sandrone. Cet effet est cumulable jusqu'à trois fois.
- C4 : Pendant la charge, toutes les quatre secondes, une attaque de Superconducteur Stellaire est effectuée pour 125 % de l'ATQ de Sandrone.
- C6 : Tant que Sandrone est dans le champ du Supraconducteur Stellaire et avec trois charges de C2, chaque coup de Charge chargée génère quatre attaques supplémentaires. Ces attaques sont considérées comme des attaques du Supraconducteur Stellaire et infligent 50 % des dégâts d'ATQ. Hors du champ, chaque coup de Charge chargée génère sept attaques Cryo supplémentaires, infligeant 75 % des dégâts d'ATQ. De plus, les dégâts du Supraconducteur Stellaire de Sandrone sont augmentés de 20 %.
Elle a armes emblématiques Statistiques de base élevées : 674 ATQ et 44.4 % de dégâts critiques (statistiques secondaires). Le passif augmente l’ATQ de 18 % et les dégâts de Superconducteur Stellaire de 60 %.
Selon des sources internes, la meilleure équipe pour elle au moment de sa libération est Sandrone. Vierge de la Lune Columbine, robot Ineffa и forgeron Shilonen.
Du commentaire via qq Il s'ensuit que :
- La couleur dominante de son design passera du bleu au rouge.
- Sandrone est une pure infligeant des dégâts principaux ; elle ne possède aucune capacité de dégâts secondaires, seulement des mécaniques de soutien très faibles. Le Supraconducteur Stellaire ne touche pas directement, mais Sandrone peut l'utiliser et infliger des dégâts grâce à ses attaques basées sur ses statistiques.
- Malgré la ressemblance visuelle de son attaque chargée avec celle de Nevillet, Sandrone ne peut pas exploiter cette mécanique et tournoyer pendant l'attaque, ce qui augmenterait considérablement ses dégâts. En termes de vitesse de déplacement pendant l'attaque, elle est plus proche de… Mélusine Sidgwin.

Par ailleurs, dans le cadre de cette discussion sur les fuites concernant Sandrone, un message supposait que les correctifs 7.X Harbinger Tartaglia Une version solo sera disponible. Cependant, contrairement aux compétences de la Marionnette, cette information n'a pas été confirmée par d'autres sources internes et est probablement fausse.



Peut-on supposer que les personnages qui reçoivent des bonus au-delà de celui du Chef d'orchestre sont des Personnages Star et qu'ils généreront eux-mêmes ces réactions ? Ou bien se contentent-ils de déclencher la réaction sans la générer ?
Ces jeux de type gacha sont devenus assez fastidieux ces derniers temps, avec l'ajout constant de nouveaux blocs et réactions, alimenté par une soif de profit grandissante. Avant, on choisissait un nouveau DPS, on ajoutait un support et le reste, et on jouait. Maintenant, il faut des packs, de préférence avec des contres et des signaux. Et surtout, les nouveaux boss et ennemis s'enfuient, courent, sautent et se téléportent sans cesse, nous faisant perdre un temps précieux à les poursuivre. Et si notre pack n'est pas assez puissant, impossible de gagner des récompenses.
Vu le système de génération aléatoire lamentable des statistiques des artefacts de Genshin, je suis de moins en moins enclin à participer à ce processus de création d'équipe absurde où le développeur vous suggère de constituer une équipe pour un lieu donné, puis de la jeter pour le suivant et d'en reconstruire une autre.
Je me demande même pourquoi, sous mes commentaires, souvent empreints de critiques modérées, des inconnus publient des critiques à mon encontre (et provenant de comptes suspects, en plus), alors que lorsque d'autres utilisateurs publient un avis similaire, voire plus sévère, ils reçoivent des « j'aime » et du soutien !
P.S. : Je partage cet avis, car selon moi, Gashna agit ainsi simplement en raison de la concurrence accrue, les dons étant moins nombreux (ils sont répartis entre d'autres projets et non issus de leur système de financement participatif).
Si vous ne voyez pas la différence entre vos propres excréments et ce commentaire, alors vous êtes vous-même un crocodile.
Le gars a exprimé son opinion, qui était parfois un peu bizarre, comme le besoin de constantes et de signaux et certaines absurdités concernant les ennemis qui sautent et se téléportent (peut-être qu'il ne joue pas à Genshin, qui sait), insatisfait, mais juste, lol, sans trop de négativité, d'insultes et d'hypocrisie stupide.
Avant d'écrire des inepties sur des inepties, vous devriez sans doute apprendre à lire. C'est écrit dans le langage des « jeux ».
« Dans les jeux, les nouveaux boss et ennemis s'envolent, s'enfuient, sautent et se téléportent souvent pour vous échapper » - AAAAAAAAA
Il est écrit « DANS LES JEUX » ici, précisément. Quel rapport avec Genshin Impact ? Dans XSR et PoE, les ennemis sautent et volent dans tous les sens. Dans WoW, même dans la tour, impossible d'attraper un seul boss ; ils s'enfuient tous. C'est possible seulement avec le premier agent de police dans le donjon principal. Et je ne parlerai même pas du gecko dans Genshin Impact ; comment fait-il pour grimper aux murs ?
Sarcasme?
Si vous aimez courir, alors allez-y, chantez ! C'est un fait : tout court, saute et s'envole. Simplement, avec un groupe important, le joueur élimine rapidement la cible et ne remarque pas le mécanisme des « sauteurs et des volants ».
Qui êtes-vous, au juste ? Et depuis quand votre avis devrait-il être systématiquement pris en compte et approuvé ? Comme tout le monde ici, vous pouvez être critiqué pour une opinion inutile et prétentieuse ; il n’est même pas nécessaire d’écrire des pages et des pages pour paraître plus intéressant et intelligent.
Eh bien, la critique sélective est une forme d'intimidation, je vous tiendrai au courant 🙂
Si deux personnes expriment la même opinion, mais qu'une seule est critiquée, il ne s'agit pas d'une dispute, mais d'une critique visant spécifiquement à offenser l'auteur du commentaire, peu importe ce qu'il/elle publie (c'est ce que je constate dans mon propre exemple, lol).
C'est juste que ceux qui sont particulièrement doués adorent déclencher des disputes de nulle part, car s'ils n'aiment pas l'opinion de quelqu'un d'autre qui ne coïncide pas avec la leur, alors ils ressentent absolument le besoin de cracher quelque chose.
Je ne peux rien dire sur les autres jeux, je ne peux parler que de Gashna puisque je ne joue qu'à celui-ci parmi tous les gachas (j'en ai déjà un de trop, mais bon).
J'ai essayé de moins me concentrer sur la fin du jeu, particulièrement intense, et je me suis rendu compte que je pouvais facilement terminer presque tout le contenu lié aux gemmes ! Bon, mis à part les arcanes du théâtre, il m'arrive simplement de manquer de personnages de niveau suffisant. Les abysses du temps, après avoir affronté même le niveau 4, me semblent une promenade de santé. Je vous recommande d'essayer ; cela pourrait même vous libérer du temps et de l'argent pour d'autres activités.
Pour moi, les jeux vidéo sont avant tout une question d'univers, d'histoire et de personnages féminins, les événements et le contenu de fin de jeu étant secondaires. Je ne m'intéresserais même pas à un jeu juste pour quelques tours ou une bouteille. NTE est sorti, et je le considère comme une série policière, pas comme un jeu gacha.
Tu te plains du développement du jeu ? Je trouve ça… idiot. Enfin, dans le pack de Sandron, elle a deux personnages de Natlan et Klumba. Klumba est une Archonte de Nodkrai, tout le monde l'a. Seuls les fainéants n'ont pas ajouté Ineffa et Shilonen. Au moins au début, tout sera comme tu dis : un nouveau DPS et quelques anciens supports.
Elle dispose d'une équipe intéressante à sa sortie. Sachant qu'Ineffa + Columbine = Charge Lunaire, il y a de fortes chances que les Réactions Stellaires s'entremêlent avec les Réactions Lunaires, et qu'au moins les soutiens Lunaires comme Columbine, Lauma et Ineffa durent un peu plus longtemps. Le pourcentage de cette probabilité est également intéressant :DD
Je ne crois pas, c'est juste qu'une réaction fonctionne, puis une autre.
rotation très probable - lune inefa shilonen sandrone
Puis un esprit de l'eau apparaîtra et remplacera la lune, mais il faudra en même temps modifier le shilonen, étant donné qu'ils voulaient renforcer le dionka. Peut-être que cela fonctionnera comme solution temporaire (ou sitlali), mais le dionka sera apparemment renforcé dans le Snowy.
Et que dire, l'infu devra aussi être modifié ! – et là, c'est encore plus intrigant : on pourrait se retrouver avec le Tzu Bai, qui avait 1 sub DD hydro et 3 geo, et ici 1 sub DD electro et 3 cryo. Donc, ce ne sera pas forcément électrique, ne serait-ce que par rapport au thème de l'équipe neige à 3 cryo, et encore plus en termes de conception.
Il n'y a qu'une seule raison : il n'y a personne d'autre et il est nécessaire de montrer qu'Uroniy est présent.
1) Sandrone - Cryo
2) ajouter Ineffa = bouclier et « nouvelle » réaction
3) Ajouter Bina = la réaction lunaire n° 1 apparaît
4) ajouter Shilo = apparaît (pendant une seconde) réaction lunaire n°2 + coupure des résistances.
Personnellement, je regrette qu'elle n'ait aucun potentiel de dégâts de soutien... Si sa vitesse d'attaque est la même que celle des guerriers à deux mains classiques, c'est dommage (pour moi personnellement).
C'est dommage que, lorsque les prunes se promenaient, elle ait l'air plus intéressante, comme une nouvelle Ineffa.
À en juger par l'amélioration de 60 % apportée par le nouveau signal de réaction, il est indispensable de le maîtriser.