Système de rôles dans Valheim concis : les développeurs ne proposent pas de jouer des rôles spécifiques, de choisir entre le bien et le mal, ou de découvrir des talents et capacités au fur et à mesure de votre progression. Le système de développement des personnages se concentre exclusivement sur les points de compétence acquis en explorant les îles scandinaves, en combattant des adversaires et en faisant de l'exercice.
Presque chaque action affecte le développement des caractéristiques d'un Viking virtuel : un système de récompense similaire est familier à l'industrie du jeu depuis Les Aîné Scrollslorsque les sauts développaient des acrobaties et que des boules de feu tiraient une école de destruction. Valheim prend quelques idées de TES, mais change l'essence du progrès : le héros n'acquiert pas d'expérience, ne débloque pas de capacités, mais ne développe la maîtrise de chaque catégorie qu'avec la pratique.
Compétences disponibles
arbre de compétences dans Valheim состоит из 17 articles: la pièce est apparue sur la sortie en "Early Bird" Accès, d'autres (mais décrits ci-dessous) seront ajoutés après les mises à jour. Ici Liste complète de toutes les compétences de Warheim :
- Clubs. Augmente les dégâts infligés avec les massues ;
- Blocage Affecte la quantité de dégâts renvoyés par un bouclier ou une arme tout en maintenant le bouton droit de la souris enfoncé ;
- Courir. Réduit la consommation d'endurance pendant la course, augmente la vitesse de déplacement tout en maintenant la touche Maj enfoncée ;
- Pas d'armes. Affecte les dégâts infligés à poings nus sur les adversaires au combat ou sur les objets autour ;
- Haches. En se développant, il augmente les dégâts infligés par les haches ;
- Rebond. Augmente la hauteur de saut, réduit la consommation d'endurance ;
- Abattage d'arbres. Accélère l'extraction du bois en augmentant les dégâts infligés ;
- Luc. Réduit l'exigence d'endurance lors de la traction de la corde de l'arc, augmente le niveau de dégâts infligés ;
- Des couteaux. Affecte les dégâts infligés par les couteaux ;
- Natation Réduit la consommation d'endurance, augmente la vitesse de nage;
- Lances. Augmente les dégâts de lance infligés ;
- Furtif. Réduit la vitesse de perte d'endurance tout en se faufilant sur les ennemis et le rayon du bruit se propageant à chaque pas;
- Église. Accélère l'extraction des ressources avec une pioche;
- Arme de poteau. Affecte les dégâts infligés avec les armes d'hast ;
- Épées. Affecte les dégâts infligés avec les épées ;
- Magie du feu. En cours de développement, trouvé dans des dossiers à Valheim ;
- Magie de la glace. Apparaît avec mises à jour à venir.
Comment développer des compétences et de l'expérience pour progresser
Les compétences sont pompées en cours d'activité. Sauter et courir ne soulèvent pas de questions : il suffit de se déplacer sur la carte, de sauter par-dessus des obstacles et de maintenir la touche Maj enfoncée. Avec les armes, la situation est similaire - tout est très prévisible. Il est nécessaire de trouver une texture indestructible ou au moins un morceau de pierre durable et de commencer à pratiquer les compétences de combat (un scénario alternatif d'actions est la pratique avec participation alliée, mais seulement s'il n'est pas activé Mode JcJ, sinon les dégâts infligés deviennent létaux). Si la compétence "Bows" est pompée, vous devez immédiatement vous approvisionner patience et des milliers de flèches (celles en bois feront l'affaire).
Le bouclier devra être développé directement au combat avec des adversaires presque inoffensifs, comme un sanglier : si vous prenez une position appropriée et repoussez chacune des attaques, la progression de la croissance de la caractéristique deviendra immédiatement perceptible. Les choses sont beaucoup plus difficiles avec le secret : il faut bouger longtemps et beaucoup, et même sans attirer l'attention de quelqu'un d'autre. Tout le monde ne résistera pas à l'épreuve du secret.
Le nombre de points d'expérience requis pour passer au niveau supérieur de maîtrise à Valheim calculé par la formule:
(Current_skill_level+1^1.5)^0.5+0.5
Et donc, plus on se rapproche du niveau 100, plus il faut accumuler d'expérience, et s'entraîner encore plus intensément et plus souvent. Mais un Viking sait-il abandonner ? Sur le chemin du Valhalla, même les épreuves infranchissables ne ressemblent pas à de la torture !
Peines de mort
Mort du personnage dans Valheim non critique - viking déjà en 10-15 secondes après une mort certaine, il renaît soit non loin des pierres runiques de départ, soit à côté du lit dans l'habitation bâtie. Mais Les sanctions pour négligence sont toujours prévues pour : parler de perte 5% accumulé des points de compétence dans chacune des catégories et réinitialiser la progression de la croissance actuelle (un indicateur de remplissage est affiché en bas - sous chaque compétence).
Les objets ne disparaissent pas après la mort, mais restent près du lieu de la mort sous la forme d'une pierre tombale qui a la fonctionnalité d'un coffre et est divisée en plus de 30 cellules.
5% de pénalité régulier, mais il y a des exceptions : périodiquement Valheim laisse certaines compétences intactes (principalement celles qui sont entraînées moins souvent que d'autres, comme la natation). De plus, une protection est fournie contre la perte répétée de compétences pendant 600 secondes après la mort. Statut "Aucune perte de compétence"simplifie la vie dans les cas où le personnage est mort loin de la base, les choses sont perdues et il faut tout risquer à nouveau pour restaurer les outils, équipements et objets perdus.
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