
La mission de Great Jerry est une quête cachée à Arch Bay. Du jamais à l'éternitéCe jeu met en scène un pirate fantôme. Aidez-le à trouver une arme et à s'échapper de ce monde avec son équipage. Le jeu est rapide, mais vous pourriez rencontrer des problèmes avec les options de dialogue.
Comment commencer une histoire étrange à Arch Bay
Visitez Arch Bay, située au sud de l'hôtel. anomalieset réglez l'heure sur tard dans la nuit (de 22h00 à 00h00) — Un fantôme apparaîtra sur le rivage. Parlez-lui. trois fois: au début, il parlera de manière incohérente et haletera, et au troisième moment, il demandera une faveur.
Guide complet de la quête du Grand Jerry dans Neverness to Everness
Retrouver la lame perdue pour terminer histoire étrangeAu cours de la conversation, le fantôme donnera un indice : l’arme a été attrapée par un pêcheur qui a récemment participé à un tournoi.
Participez à un tournoi de pêche
Rendez-vous au bâtiment principal du complexe. Les organisateurs se trouvent au deuxième étage. Ken и pêcheur du désertEt sur la table devant eux se trouve une lame. Après avoir parlé au PNJ, vous recevrez l'objet de quête. "Couteau rouillé fragile".
Il convient de noter qu'à ce stade, des problèmes de lancement des boîtes de dialogue peuvent survenir :
- Si vous ne pouvez pas parler à KenAssurez-vous d'avoir interagi trois fois avec le Grand Jerry et qu'il vous ait parlé de la lame.
- Ken dit : « Ce n'est pas le meilleur moment. Revenez demain. », - dans ce cas, remontez le temps jusqu'au matin du lendemain (à partir de 6h00).
Jetez-le au feu «Un couteau fragile et rouillé»
Retournez à Arch Cove et jetez l'arme dans le feu de camp. Le pirate apparaîtra alors près du navire. Parlez-lui pour terminer l'objectif final de la quête cachée.
Récompense
Une fois terminé, ils donneront 24 lieux de promenade aux Îles du Solstice. Si vous souhaitez obtenir les points de voyageur restants et terminer la zone à 100 %, utilisez un guide indiquant l'emplacement de tous les points d'intérêt.







Ça ne marche toujours pas. Ce crétin de Ken me dit toujours : « Ce n'est pas le bon moment, revenez demain. » Même si je suis les instructions. J'ai parlé à Jerry trois fois et je suis allé voir Ken à 6 h du matin. Pourquoi rien ne fonctionne ? Je vais redémarrer le jeu. Peut-être que ça marchera.