Tourbillon de tirs croisés Genshin Impact – événement de mise à jour 4.5, dédié à l'étude d'un mécanisme spécial à Fontaine et à la lutte contre les slimes. Rencontrez le brillant inventeur du gendarme qui a créé une tourelle télécommandée pour minimiser les pertes au combat. Cependant, il a besoin d'une personne qui testera la force et l'efficacité de l'invention.
Dans ce guide, nous vous expliquerons comment terminer le Crossfire Vortex et obtenir toutes les récompenses avec un maximum de points.
Comment démarrer l'événement Crossfire Vortex
Pour terminer l’événement Crossfire Whirlwind, plusieurs conditions doivent d’abord être remplies :
- Atteindre 20 rangs d'aventure.
- Terminez la mission des Archontes "Chanson de la liberté du dragon".
Inventeur des gendarmes
Visitez Fontaine et parlez aux gendarmes Fréjus et Chenet, debout près de l'entrée du donjon. Chenet vous dira que Fréjus a été invité à trois reprises à l'Institut de Recherche, mais a refusé l'offre pour continuer à travailler comme gendarme. Il a inventé une tourelle télécommandée pour éviter les pertes lorsque des monstres attaquent l'opérateur de l'arme. Nous devons maintenant l'aider à tester son invention.
Récompense pour avoir accompli la tâche :
- Mora ×20 000.
- Conseils de l'aventurier × 4.
Guide de l'événement Crossfire Vortex dans Genshin Impact : comment s'en sortir
Entrez dans le donjon et préparez-vous au combat. Pendant le passage, des slimes apparaîtront périodiquement sur le champ de bataille. Utilisez la tourelle pour les détruire avec des projectiles spéciaux. Les points finaux sont attribués en fonction du nombre de monstres vaincus. Les slimes plus gros donnent plus de points. Pour rendre la tourelle plus facile à utiliser, elle dispose d'une ligne de visée. Déplacez votre personnage pour changer de direction.
Cliquez sur le bouton pour utiliser un tir chargé. Les projectiles de tourelle ont un effet aléatoire : Electro, Hydro ou Pyro. Pour comprendre quel élément est un projectile, faites attention à sa couleur et à sa ligne de visée.
Renforts
Puisque les slimes et les projectiles ont des effets élémentaires, ils sont capables de réagir les uns avec les autres et de provoquer des réactions. Chacun d’eux active des boosts aléatoires.
- Surcharge : provoque une explosion de zone et projette les ennemis.
- Gel : attaque cryo et physique. dégâts dans la zone, et réduit également la résistance des adversaires à tous les éléments.
- Dissoudre : améliore la prochaine attaque, augmente sa zone et attaque en plus les attaques physiques. dommage.
Les slimes sont immunisés contre tout élément qu’ils possèdent eux-mêmes.
Au fur et à mesure que la bataille progresse, l'appareil accumule progressivement de l'énergie, qui peut être dépensée pour effectuer un tir renversé amélioré. Au total, il n’y a que suffisamment d’énergie pour deux de ces projectiles.
Types d'examens
Il existe trois types de tests au total : standards, tests de résistance et extrêmes. Dans le test standard, les slimes restent immobiles et le dispositif « Puissance de feu illimitée » est également présent. Frappez l'appareil avec un projectile pour faire passer la tourelle en mode de tir physique continu. projectiles pendant 6 secondes.
De temps en temps, vous pouvez également trouver l'appareil « Crushing Blow », qui est de type Electro, Pyro ou Cryo. Frappez-le avec n'importe quel projectile pour détruire instantanément tous les slimes de cet élément. Un autre dispositif rencontré au combat est « l'obstacle simulé ». Frappez-le d'un coup perçant pour le détruire.
Lors des tests de stress, les slimes commencent à se déplacer constamment vers la ligne de retraite, située devant la tourelle. Les slimes qui quittent le champ de bataille ne compteront pas pour les points. Battez autant d'ennemis que possible avant qu'ils ne franchissent la ligne. Les tests de résistance comportent également un dispositif Load Field. Frappez-le pour créer un champ qui attire les ennemis vers vous et inflige des dégâts physiques. dommage.
Barre de progression
Dans les tests extrêmes, en haut de l'écran, vous pouvez voir une barre de progression qui diminue constamment. Tuez les slimes avec des tirs de tourelle pour recevoir des récompenses de défi qui augmenteront leur progression. La difficulté des tests extrêmes augmente avec le temps - non seulement la vitesse à laquelle la progression diminue, mais également le multiplicateur de score pour vaincre les ennemis.
essai standard
Ces types de tests couvrent les étapes 1 et 3 de l'événement.
Premier tour
Pour réussir le test, vous devez vaincre autant de slimes que possible dans le temps imparti. Les monstres peuvent être non seulement de différents éléments, mais aussi de tailles - petites et grandes. Pour détruire un gros slime, vous devez le frapper plusieurs fois ou le jeter hors du terrain, mais cela donne un score plus élevé.
Un appareil apparaît périodiquement sur le champ de bataille "Puissance de feu illimitée". Frappez-le d'un coup et la tourelle commencera à tirer des projectiles qui infligeront des dégâts physiques pendant une courte période. De tels projectiles ne provoquent pas de réactions, mais infligent davantage de dégâts aux slimes.
Deuxième tour
Pendant le test, les slimes restent au même endroit et des mécanismes spéciaux apparaissent qui effectuent des coups écrasants sur un certain élément.
L'élément d'impact dépend de la couleur de l'appareil. Tirez dessus pour détruire tous les slimes de cet élément en une seule fois.
De plus, un obstacle simulé apparaîtra périodiquement, bloquant la possibilité de toucher les slimes. Pour le détruire, vous devez lui tirer dessus avec un projectile perçant. Un tel projectile peut être obtenu une fois que la tourelle a accumulé de l'énergie. Pour tirer, approchez-vous d'elle.
test de stress
Ces types de tests couvrent les étapes 2 et 4 de l'événement.
Premier tour
Dans ce tour, les slimes ne restent pas immobiles, mais se déplacent continuellement vers le bord du champ, situé devant la tourelle. Essayez de détruire les monstres avant qu'ils ne disparaissent, sinon les points ne leur seront pas comptés.
Comme dans le défi précédent, « Puissance de feu illimitée » apparaîtra périodiquement sur le champ de bataille. Tirez sur l'appareil pour activer le physique. projectiles qui causent des dégâts accrus.
De plus, il existe un nouveau mécanisme de combat, "Champ de chargement". Attendez que les slimes se rapprochent de lui et tirez-lui dessus. L'appareil créera une zone qui attirera les ennemis vers lui et leur infligera des dégâts physiques. dommage.
Deuxième tour
Comme lors du premier tour du stress test, les slimes se déplacent constamment vers une ligne située près de la tourelle et disparaissent dès qu'ils l'atteignent. Essayez de les retenir avec une attache du « Load Field ».
Utilisez « Puissance de feu illimitée » pour éliminer rapidement une foule de slimes en leur tirant des projectiles physiques.
N'oubliez pas de faire attention aux éléments de Crushing Blow. Essayez de leur tirer dessus pour les utiliser lorsqu'il y a beaucoup de slimes de l'élément souhaité sur le terrain afin de tous les détruire en un instant.
Épreuve extrême
Dans le test extrême, vous ne devez pas consacrer de temps spécifique à la réussite. Au lieu de cela, il y a une minuterie spéciale en haut de l'écran, qui indique également la progression du test. Battez les slimes pour remplir le chronomètre et prolonger le temps nécessaire pour terminer l'étape. Soyez prudent, car la difficulté du défi augmente avec le temps et la progression sur le chronomètre diminue plus rapidement.
Dans ce test également, tous les mécanismes des tours précédents sont présents. Utilisez Crushing Strike pour éliminer rapidement les slimes d'un élément, et Load Field pour positionner le coupleur à un point et infliger des dégâts physiques constants aux slimes.
Expérimenter pour l'avenir
Une fois que vous avez terminé toutes les étapes du test de la tourelle, retournez voir les gendarmes et parlez-leur. Fréjus et Chenet vous remercieront pour votre aide, et diront également qu'ils souhaitent désormais lancer une nouvelle invention qui aidera au quotidien.
Récompenses de quête :
- pierres de source × 20.
- Mora ×30 000.
- Conseils de l'aventurier × 6.
Honneurs
En terminant l'événement, les joueurs recevront les récompenses suivantes :
- pierres de source × 420.
- Mora ×250 000.
- Leçons du héros × 15.
- Conseils de l'aventurier × 10.
- Magie minerai d'amplification × 20.
- huile sacrée × 12.
- Matériaux pour améliorer les armes de Fontaine ×6 de chaque type.
Lire sur:Nous espérons que ce guide vous a aidé à terminer l'événement Crossfire Vortex dans Genshin Impact et à tester la tourelle. Si vous avez des questions, posez-les dans les commentaires. Restez à l'affût des nouvelles versions Guides Genshin Impact sur notre site.
Je suis un peu désolé pour Fréjus. Vous ne souhaiteriez pas de tels « collègues » à votre ennemi.
Comme les contrôles inversés sont ennuyeux, je continue de déplacer le personnage dans la mauvaise direction :(