L'esprit guerrier dans Genshin Impact - événement de combat de la seconde mi-temps patch 3.4, dans lequel les joueurs devront participer à des défis quotidiens et combattre des adversaires puissants en utilisant uniquement le personnage principal - le Voyageur. Gardez un œil sur la bataille, parez vos adversaires avec vos compétences de blocage et effectuez des mouvements rapides pour infliger des dégâts puissants et gagner la compétition.
Dans ce guide, nous vous indiquerons quelles compétences choisir pour combattre avec chaque adversaire et comment les vaincre en 75 secondes, ainsi que leurs caractéristiques et techniques utilisées en duel.
Rendez-vous
L'événement Warrior Spirit commencera Février 9 2023 de l'année à 12h00 heure de Moscou (sur le serveur Europe) et se terminera 20 Février 2023 à 05h59 heure de Moscou.
Comment démarrer Warrior Spirit
Pour participer aux épreuves de combat de l'événement, les conditions suivantes doivent être remplies :
- atteindre 30 rang d'aventure;
- Terminer la mission des Archontes "Évadez-vous de l'île de Rito".
Pour une expérience de jeu plus intéressante, il est également recommandé de compléter la quête des légendes "Le monde des mortels. Chapitre II". Cependant, vous pouvez démarrer l'événement sans le terminer, en utilisant la fonction Départ rapide dans le menu des événements.
Après avoir terminé la quête d'introduction "Combat inattendu" dans le bâtiment de la commission sur l'île de Rito, une entrée de l'arène de compétition apparaîtra, où se déroulent tous les combats de l'événement.
Après avoir choisi un adversaire, le Voyageur se rendra dans l'arène, où il pourra parler avec le leader Reyna et sélectionner le niveau de difficulté souhaité du duel. Tous les étapes ne diffèrent que par la quantité de HP ennemis et des récompenses dans le menu de l'événement.
Guide pour l'événement Warrior Spirit
Dès le début de l'événement, les joueurs auront un nouvel adversaire à affronter pendant six jours. Trois niveaux de difficulté sont disponibles pour chaque étape du test : normal, élevé et expert. Ce dernier n'est débloqué qu'après avoir vaincu un adversaire en mode difficile.
Chaque concurrent a son propre ensemble de techniques qu'il utilise au combat. En plus des attaques à l'épée normales, tous les adversaires portent art des arcanes - Une technique de combat puissante qui inflige une grande quantité de dégâts. Vous pouvez en savoir plus sur les caractéristiques du guerrier souhaité dans la section Afficher les règles dans le menu de sélection des ennemis.
Pendant le duel, le Voyageur ne peut pas utiliser les compétences élémentaires et l'explosion élémentaire. Au lieu de cela, le joueur aura des capacités Блок и réception décisive, adapté à différentes situations et ayant un certain temps de retour en arrière.
Блок ou Parer - une compétence défensive, à l'activation de laquelle le voyageur se met en position défensive et bloque complètement les dégâts de l'ennemi avec son épée. En utilisant la compétence en même temps que l'attaque de l'adversaire, le joueur pourra dépenser Bloc parfait, reflétant non seulement les dommages, mais aussi reconstituant Ferveur de combat - l'énergie nécessaire pour activer la Technique Décisive.
réception décisive - un coup d'attaque qui remplace l'explosion de l'élément du héros. Il faut un certain montant Ferveur de combat - de l'énergie qui s'accumule dans le temps, ainsi que lors des attaques.
La compétence a 2 unités de charge, qui ne peut être utilisé qu'après une restauration. Pour chaque bataille, le voyageur aura un mouvement décisif spécifique.
Avant utilisation art secret l'arme de l'adversaire brillera vivement, avertissant le Voyageur d'une forte attaque imminente. Pour parer un mouvement, balayez Bloc parfaitpour éviter les dégâts et pouvoir contre-attaquer puissamment l'ennemi.
Procédure pas à pas de l'esprit guerrier
En plus des batailles, pendant l'événement, vous devrez assister à l'histoire se déroulant dans 3 quêtes. Dans ce document, le Voyageur abordera à nouveau la culture des samouraïs d'Inazuma et discutera avec de vieilles connaissances.
Combat inattendu
Dirigez-vous vers la plaine de Byakko pour assister au duel entre Tadatsune et Tadaakki. Résolvez un différend entre épéistes et obtenez un billet pour l'arène du concours Warrior's Spirit organisé sur l'île de Rito. Rencontrer Kamisato Ayakoi et préparez-vous pour votre première bataille.
En savoir plus sur l'achèvement de la quête dans un article séparé dédié à la quête Combat inattendu.
Habits du Messager Divin
Renseignez-vous sur les résultats du vote, qui sont publiés dans la capitale d'Inazuma sur le babillard, ainsi que sur le déroulement du concours et sur son thème. Trouvez Ayaka et discutez du secret de la robe avec elle et les éditeurs de la maison d'édition Yae.
En savoir plus sur la quête dans l'article de la procédure pas à pas. Habits du Messager Divin.
esprit guerrier
Dirigez-vous vers le domaine Kamisato pour rencontrer Ayaka dans sa nouvelle tenue et rejoignez-la dans un match vitrine dans l'arène de compétition. Avec le messager divin, battez l'automate kengo mage et préparez-vous pour la bataille finale.
Vous pouvez en savoir plus sur le passage et la bataille avec Magu Kengi dans un article séparé sur la tâche. esprit guerrier.
Ibuki (Jour 1)
Dans le duel du premier jour de l'épreuve, le Voyageur devra se battre avec le "débutant nerveux" Ibuki. Le jeune homme participe pour la première fois à un tel événement, qu'il rapporte lui-même pendant la bataille.
Dans les traits de l'ennemi, il n'y a aucune information sur la présence de techniques personnelles chez Ibuki ou sa possession d'un des Arts Secrets. Le combat avec lui est normal, sans règles particulières.
Coup décisif du voyageur pour ce duel - Position indestructible, compétence défensive.
Lorsqu'un héros subit des dégâts, il s'active et inflige des dégâts de représailles à l'ennemi Bloc idéal. Dure 15 secondes ou jusqu'à trois activations Perfect Block.
Pendant la bataille, observez l'animation de l'ennemi. En dehors de la technique secrète, Ibuki n'a qu'un seul type d'attaque : un coup de lance.
Il est facile à éviter en esquivant. Ou vous pouvez utiliser Bloquer (par défaut touche E) pour ne pas perdre de santé. Lors d'une fente puissante, la lance d'Ibuki brillera, signalant l'utilisation d'une technique secrète. Une telle attaque doit être contrée en utilisant Blocage pour infliger de puissants dégâts de représailles à l'adversaire.
N'oubliez pas que vous pouvez également réduire les HP de l'ennemi avec des attaques à l'épée ordinaires en appuyant sur le bouton gauche de la souris.
Cela vous aidera également à accumuler de l'énergie plus rapidement pour Racks d'indestructibilité.
Après la fin du duel, si l'ennemi est vaincu dans tous les modes et que la condition de 75 secondes est remplie à haut niveau, vous recevrez les ressources suivantes :
- 60 Pierres de source;
- 2 indications de "Fragilité" ;
- 2 Branches des mers extérieures;
- +40 (000)XNUMX XNUMX fléaux;
- 4 pièces Magique gagner des minerais;
- 2 livres EXP de héros.
Hirotatsu (jour 2)
La bataille du deuxième jour avec l'épéiste Hirotatsu suivra les mêmes règles que le duel avec Ibuki. Le coup décisif du Voyageur restera le même, seuls la quantité de PV de l'ennemi et les types de ses attaques changeront.
Pendant le combat, faites attention aux animations ennemies suivantes :
- Hirotatsu lèvera son épée au-dessus de sa tête pour spammer avec des attaques normales.
Pour les éviter, éloignez-vous de l'ennemi sur une courte distance et déplacez-vous sur le côté lorsqu'il commence à attaquer avec une épée.
- En plus des attaques automatiques, l'adversaire peut sauter. Pendant le vol, il ne peut pas changer de direction, donc, pour ne pas subir de dommages, il suffit de passer derrière lui.
- Avant d'effectuer un puissant mouvement secret, le samouraï se lèvera. Soyez prudent et attendez qu'une lueur bleue apparaisse sur l'arme de l'ennemi avant d'utiliser la compétence Blocage.
Vous pouvez voir le moment parfait pour parer dans la vidéo :
Après avoir vaincu l'ennemi à tous les niveaux de difficulté possibles et rempli les conditions nécessaires, vous obtiendrez les récompenses suivantes :
- 60 Pierres de source;
- 2 indications de "Grâce" ;
- 2 Joie Narukami ;
- +40 (000)XNUMX XNUMX fléaux;
- 4 pièces Magique gagner des minerais;
- 2 livres EXP de héros.
Yu Nan (Jour 3)
Le duel de la troisième journée de compétition se déroulera non seulement avec un adversaire atypique pour Inazuma, mais aussi selon des règles totalement inédites. Géo Ermite Yu Nan est arrivé de Sumeru pour participer à l'événement Warrior Spirit. Un adversaire redoutable possède un certain nombre de capacités puissantes et sa technique secrète nécessite une charge des frappes du voyageur. Attaquez votre adversaire avec n'importe quelle attaque pour le forcer à utiliser une compétence unique et avoir la possibilité d'effectuer un blocage parfait pour infliger des dégâts.
Vous pouvez suivre la quantité de charge de la technique secrète de Yu Nan sous sa barre HP. Lorsque la barre d'énergie est complètement remplie, l'ennemi effectuera une attaque puissante unique.
En tant que Technique résolue, le Voyageur peut utiliser la compétence Frappe terrible, infligeant un seul physique puissant. dommages à l'ennemi.
Pendant la bataille avec Yu Nan, Desert effectue les types d'attaques suivants :
- Une lance à revers régulière poussée vers le Voyageur.
- Une frappe d'en bas qui propulse l'ennemi dans les airs et invoque des géocristaux qui infligent des dégâts.
- Un coup spécial en difficulté experte, au cours duquel Yu Nan effectue une attaque sautée. Pour éviter de subir des dégâts, attendez que la marque apparaisse au sol et quittez alors seulement sa zone.
- En difficulté Expert, le mouvement de la lance a une deuxième phase, au cours de laquelle Yu Nan effectue une deuxième frappe sautée.
- Après avoir chargé le mouvement secret, l'ermite attaque le voyageur avec un puissant tourbillon Geo. Également sur la vidéo, vous pouvez voir une variante du succès du bloc idéal.
Terminer un duel dans toutes les difficultés et remplir les conditions requises débloquera les récompenses suivantes :
- 60 Pierres de source;
- 2 instructions sur "Lumière" ;
- 2 masques de bouche de tigre ;
- +40 (000)XNUMX XNUMX fléaux;
- 4 pièces Magique gagner des minerais;
- 2 livres EXP de héros.
Taromaru (Jour 4)
L'adversaire du quatrième jour de l'événement sera l'Esprit Guerrier déjà familier au Voyageur Shiba Inu Taromaru. Le coup décisif du héros est resté le même que la veille, mais les règles du duel ont légèrement changé, compte tenu des caractéristiques de l'adversaire. Lorsque vous bloquez des attaques normales et effectuez un blocage parfait, vous avez une chance de renverser Taromaru et de gagner la capacité d'infliger des dégâts accrus à l'ennemi.
Pendant le test, vous pouvez rencontrer les types d'attaques suivantes menées par Taromaru :
- Attaque normale sous la forme d'un seul coup d'épée. En difficulté experte, le Shiba Inu effectue trois frappes consécutives.
- Elemental Electro attaque en tombant. Taromaru charge son épée et saute sur le Voyageur. Le site d'atterrissage est marqué d'une marque rouge sur le champ de bataille. Avec l'augmentation de la complexité du duel, le nombre de ces sauts par technique augmente également.
Le parer avec Perfect Block n'est pas possible, mais vous pouvez vous défendre et riposter avec Dread Strike s'il est activé.
- Taromaru exécute une technique secrète avec son épée. Le chien se met en position de combat et attaque deux fois l'ennemi. Vous pouvez effectuer un blocage parfait sur n'importe laquelle des frappes.
Vous pouvez regarder le moment exact pour bloquer le coup sur la vidéo :
- Lorsque vous effectuez un blocage parfait ou utilisez un mouvement décisif, il y a une chance de renverser Taromaru. L'ennemi sera immobilisé pendant un certain temps et sa résistance aux attaques du Voyageur diminuera.
C'est un bon moment pour accumuler de l'énergie pour le Thunderstrike et réduire les HP de l'ennemi.
Les récompenses suivantes peuvent être obtenues en battant Taromaru à tous les niveaux de difficulté et en respectant les conditions de limite de temps :
- 60 Pierres de source;
- 2 indications de "Fragilité" ;
- 2 Branches précieuses des mers extérieures ;
- +40 (000)XNUMX XNUMX fléaux;
- 4 pièces Magique gagner des minerais;
- 2 livres EXP de héros.
Akatsuki Zaemon Juzo (Jour 5)
Au cinquième jour de la compétition, le Voyageur devra combattre un adversaire plutôt sérieux - le fougueux kairagi Akatsuki Zaemon Juzo. En tant que coup décisif dans cette bataille, vous pouvez utiliser la nouvelle compétence Frappe perforante. Lorsqu'elles sont activées dans les 6 secondes, toutes les attaques infligent des dégâts physiques supplémentaires à l'ennemi. Si vous utilisez la compétence sur kairagi, il s'avérera éteindre son épée flamboyante et affaiblir l'adversaire pendant un moment.
Pendant le combat, vous pouvez voir les types d'attaques de kairagi suivants :
- Attaque normale à l'épée chargée. L'adversaire se lève et effectue une attaque circulaire, infligeant de puissants dégâts Pyro.
- Une course rapide vers le Voyageur. Lorsqu'il s'éloigne de l'ennemi à une distance suffisamment grande, l'adversaire attaque avec une épée, réduisant fortement la distance avec une secousse vers l'avant.
- Attaque sautée. Selon le niveau de difficulté du duel, l'adversaire effectuera un nombre différent de sauts et de coups d'épée sur le Voyageur.
- Le physique habituel attaque avec une épée éteinte après avoir utilisé un mouvement décisif. Pendant un certain temps, le kairagi ne pourra pas effectuer de mouvements élémentaires sur l'adversaire.
Avant utilisation réception secrète kairagi se lèvera et en quelques secondes effectuera une puissante attaque Pyro. La vidéo montre une option Bloc idéal.
L'activation de Resolute Technique invoque des vagues qui infligent des dégâts physiques supplémentaires lorsqu'elles frappent un ennemi avec n'importe quel type d'attaque.
En battant l'Akatsuki à tous les niveaux de difficulté et en respectant le temps imparti, vous pouvez recevoir les récompenses suivantes :
- 60 Pierres de source;
- 2 indications de "Grâce" ;
- 2 Joie Narukami ;
- +40 (000)XNUMX XNUMX fléaux;
- 4 pièces Magique gagner des minerais;
- 2 livres EXP de héros.
Magu kengo (Jour 6)
Le dernier jour de la compétition, le Voyageur devra à nouveau combattre le magicien kengo, mais cette fois seul, sans l'aide des forces élémentaires et Ayak. Le mouvement décisif du héros restera le même, et la tactique de la bataille est similaire à la bataille du troisième jour avec ermite Yu Nanam. Pendant presque toute la durée du duel, l'adversaire sera dans un bloc, qui est brisé par une parade parfaite de l'art secret du mage Kengo ou en utilisant une technique décisive. Une fois la défense interrompue, l'ennemi entrera dans un état affaibli, lui permettant d'infliger plus de dégâts.
Avant un duel avec un magicien du kengo, nous vous conseillons de vous familiariser avec toutes les techniques possibles de l'adversaire et les moyens de le repousser :
- Une attaque à l'épée de base qui invoque plusieurs vagues d'Anemo vers le Voyageur. Le nombre de ces frappes dépend du niveau de difficulté du duel. Les vagues peuvent être déviées vers le mage kengo et infliger des dégâts supplémentaires en utilisant la compétence Blocage.
- Si le Voyageur est à une grande distance de l'adversaire, l'automate peut effectuer une attaque Anemo rapide avec un élan vers le héros.
- Comme dans l'histoire de la bataille avec la poupée, le magu kengo effectue des attaques avec un masque, l'assemble en deux parties et le lance en direction de l'ennemi.
- De plus, Magu Kengo est capable d'invoquer un masque sur le champ de bataille pour entourer le Voyageur et lui infliger de puissants dégâts Cryo.
- Pendant le combat, l'automate peut invoquer Anemo ou Cryo Phantom pour dupliquer ses attaques. Pour éviter d'énormes dégâts, mieux vaut se tenir à distance des adversaires lors de cette technique.
Après avoir rempli la barre d'énergie, le mage kengo exécutera une technique secrète semblable à un fantôme. Quelques secondes seulement après que la poupée a pris position, il sera possible d'effectuer Bloc idéal, affaiblissant l'ennemi.
Vous pouvez voir le moment exact de la parade sur la vidéo :
l'utilisation de réception décisive garanti pour renverser l'adversaire, permettant pendant quelques secondes d'effectuer des attaques puissantes sur l'ennemi.
Pour la réussite de toutes les étapes du duel, vous pouvez récupérer les récompenses restantes de l'événement :
- 60 Pierres de source;
- 2 instructions sur "Lumière" ;
- 2 masques de bouche de tigre ;
- +40 (000)XNUMX XNUMX fléaux;
- 4 pièces Magique gagner des minerais;
- 2 livres EXP de héros.
Honneurs
Pour avoir terminé toutes les étapes de l'événement Warrior Spirit, les joueurs auront la possibilité de collecter les récompenses suivantes :
- 420 Pierres de source;
- +300 (000)XNUMX XNUMX fléaux;
- 18 livres EXP de héros;
- 24 pièces Magique gagner des minerais;
- 4 exemplaires des instructions sur "Fragilité", "Grâce" et "Lumière" ;
- 4 exemplaires Branche précieuse des mers extérieures, La joie de Narukami et Le masque de la bouche du tigre.
Il y a aussi une récompense de 1 500 points pour avoir terminé l'étape XNUMX en difficulté normale. Pass de combat.
Lire sur:Nous espérons que ce guide de l'esprit guerrier dans Genshin Impact vous a aidé à franchir toutes les étapes du défi et à obtenir toutes les récompenses. Si vous avez des questions ou des difficultés lors du passage de l'événement, merci de les partager dans les commentaires. Suivez la sortie des autres guides de jeu dans une section spéciale guider.
Hahahaha un tas d'occasionnels se sont réunis ici pour manger. Quelqu'un écrit même que certaines attaques sont "non parées". J'ai vérifié par ma propre expérience que chaque attaque de chaque adversaire est complètement parée. Même l'attaque du sixième adversaire avec des vagues, il vous suffit d'appuyer en rythme sur le bloc, car après un blocage parfait, le cd n'apparaît pas, et vous pouvez repousser chaque attaque, infligeant 5675 chacun. Si la question se posait, qu'est-ce que je fais ici - je cherchais le temps le plus rapide pour tuer le sixième sur l'expert uniquement pour le plaisir. Je l'ai eu en 1h36. Oui, j'avoue que je n'ai pas tout paré d'un coup, cependant, les attaques sont toutes du même type et il est tout à fait possible de s'habituer aux timings en quelques blocs ratés. Personnellement, lors de ma première tentative (pour référence, je ne suis jamais mort, et par tentatives j'entends les combats en général), j'ai probablement eu les plus grandes difficultés avec le sixième et le chien, mais encore une fois, en m'y habituant et en me souvenant des timings, j'ai a même réussi à passer le sixième sans dommage. Preuves? Aucun
Avec Mage Kengo, une tactique simple a aidé - prendre du recul, remplir son échelle de coups et bloquer quand je vois un flash. Ce. rapidement gagné de l'énergie à résoudre. réception. Dans le complexe, il a tenu dans les 62 secondes. Dans Expert, la santé de Magu s'est terminée plus rapidement.
Je ne sais pas si c'était byg ou quoi, mais au niveau de difficulté expert de Magu Kengo, j'ai bêtement perdu la première fois, et la récompense pourrait encore être retirée, comme si je l'avais réussi (juste au cas où , j'ai ensuite rejoué le normal, mais quand même oh chose étrange) 😀
Oui, j'ai aussi rencontré cela) La récompense peut également être reçue même si vous quittez la bataille au niveau expert.
Pourquoi, alors que je devine même le moment du blocage avec Magu Kenki, il ne renvoie qu'1 attaque, et les 2 suivantes me volent au visage pour tous les HP ? Je ne relâche pas le bouton de blocage. Comment le passer ? Il n'y a tout simplement pas assez de temps pour se battre !
Parlez-vous d'une attaque de vague élémentaire? C'est comme cela devrait être. Une seule des vagues peut se refléter et infliger des dégâts. Ci-dessous, dans les commentaires, il a été correctement écrit que lors de la réalisation du bloc idéal, puis de l'utilisation de la prise décisive, le temps devrait être suffisant d'affilée.
Cependant, d'après ma propre expérience, je peux dire que tous les duels ne peuvent pas être menés à bien. pas toujours l'ennemi effectue les attaques nécessaires. Dans ce cas, il vous suffit de redémarrer et de réessayer 🙁
"Merci" aux aspirateurs pour l'exigence la plus difficile pour le 6ème duel sur un niveau difficile en 90 secondes, j'espère qu'il y aura un sondage sur les impressions sur l'événement, où vous pourrez exprimer votre opinion
Si vous ne parez pas son « ult », alors vous ne pourrez pas passer en 90 secondes, j'en ai eu un maximum de 91 sans parer. Mais dès qu'il a paré, tout est parti tout de suite, il a subi des dégâts, j'ai eu mon ultime et il restait encore 20 secondes. Ça aurait pu être mieux, mais je me suis habitué à ne bloquer son "ult" qu'à la toute fin
Putain, qui a inventé la limite de 90c pour ce combat ? il est le plus difficile de l'épreuve. mon record est de 95c ou moins. Les tripes occasionnelles du jeu sont également ressorties - il n'y a pas d'annulation d'animation. la compétence de bouclier doit avoir la priorité la plus élevée et annuler la même attaque ou course automatique
J'ai fait le premier jour moi-même, le deuxième déjà avec un grincement, et le troisième et les suivants, j'ai demandé à mon petit ami de le faire pour moi.
Oui, je suis occasionnel, c'est facile pour moi de tuer avec dps, mais tout ce remue-ménage de l'analogique Bay Dou m'énerve :[
Ce serait mieux s'ils donnaient la possibilité de montrer leurs héros pompés, et de ne pas réduire tout le monde aux mêmes conditions, mais bon.
Je n'arrive tout simplement pas à comprendre comment bloquer le coup supérieur d'Hirotatsu (adversaire 2). Quelqu'un peut-il suggérer? Et puis il s'avère qu'il est normal de ne parer qu'une seule attaque - une attaque avec une lueur bleue.
Bonjour! Vous ne pouvez pas parer les attaques normales avec Perfect Block, cependant, si Indestructible Stance (ultimate) est déjà activé, les attaques normales seront également automatiquement renvoyées.
Merci, je pensais que c'était juste moi. Impossible de faire fonctionner le bloc.