patrons dans Black Myth: Wukong - des adversaires spéciaux, des batailles avec lesquelles se compose presque tout le jeu. Sur le chemin de l'objectif principal de l'histoire, l'Élu devra affronter de nombreux ennemis de différents niveaux de difficulté au combat : des adversaires ordinaires, des adversaires d'élite et le Yaoguai le plus fort. Chacun des ennemis spéciaux a ses propres caractéristiques, c'est pourquoi il mérite une attention particulière et des tactiques de combat spécifiques.
Dans le guide, nous montrerons l'emplacement exact et analyserons la stratégie de combat pour vaincre tous les boss de Black Myth : Wukong.
Combien y a-t-il de boss dans Black Myth : Wukong ?

Au cours des six chapitres de l'histoire de Black Myth : Wukong, vous pouvez trouver 91 patrons. Certains adversaires sont rencontrés dans l'histoire et ne peuvent pas être manqués, tandis que d'autres sont secrets et pour les combattre, vous devrez remplir certaines conditions.
Tous les boss du chapitre 1 sur Black Wind Mountain
Au total, vous pourrez rencontrer 11 patrons sur le territoire.
Garde de taureau

- Tête: 1, "Ciel noir, feu rouge."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement: Forêt des loups - Collines à proximité.
- Récompense: 395 Volonté, 2 fils, Sort d'immobilisation.
Le Guardian Bull est le premier boss du jeu que vous devez vaincre. C'est une sorte de minotaure et il est armé d'une énorme hache.
Comment trouver
De l'autel "Forêt des loups - près des collines", à côté de laquelle sera jouée une cinématique avec un esprit, suivez le chemin à gauche. Avancez, traversez le pont en bois, puis continuez jusqu'au bout. Tournez à droite et vous vous retrouverez près de la porte gardée par le Bull Guard.
Comment gagner
Le Guardian Bull est un énorme monstre qui se bat avec une hache. En raison de sa taille et des armes utilisées, le boss se déplace extrêmement lentement. Pendant la bataille, il balance souvent sa hache, la meilleure tactique est donc d'esquiver sur le côté, puis de porter une série de coups écrasants. Il est important de faire tomber le taureau à 50 % de sa santé pour mettre fin à la bataille. Essayez de vous précipiter derrière l'ennemi pendant qu'il essaie de frapper et de balancer sa hache.
Lorsque la condition est remplie, une cinématique se jouera au cours de laquelle le sort sera obtenu "Immobilisation". Vous pouvez désormais utiliser cette compétence pour mettre un ennemi dans un état de stase, puis effectuer une combinaison de frappes rapides.
Revenant errant

- Tête: 1, "Ciel noir, feu rouge."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement: Wolf Forest - Forêt (extérieur).
- Récompense: 688 Volonté, 1 esprit de pierre, curiosité Perles Oeil de Chat, esprit Revenants Errants.
Le Revenant errant est une grande créature à tête de pierre qui erre dans la forêt.
Comment trouver
Depuis l'autel "Wolf Forest - Forest (outside)", avancez tout droit, puis tournez à gauche et avancez vers le coffre. A cette bifurcation, prendre le chemin de droite, traverser le pont et continuer tout droit.
Après avoir traversé le pont, regardez à droite et avancez un peu plus loin dans la forêt. Le point de référence sera une immense plate-forme entourée de pierres et de piliers, le long de laquelle le patron se promène d'un côté à l'autre.
Comment gagner
Le spectre errant frappe fort, mais sa puissance est compensée par sa lenteur. Essayez d'immobiliser le boss le plus rapidement possible pour obtenir une fenêtre d'attaque. Une combinaison de frappes rapides et d’étourdissements peut être effectuée jusqu’à trois fois pour infliger un maximum de dégâts.
Fondamentalement, l'ennemi préfère combattre au corps à corps, mais utilise parfois des attaques AoE et des techniques à longue portée. Quand il touche le sol - revenez en courant. Vous pouvez vaincre le boss avec des combinaisons avec étourdissement, et lorsque votre endurance s'épuise, cachez-vous et attendez, le Revenant ne pourra pas rattraper l'Élu avec les compétences appropriées et une esquive constante.
Dans un guide séparé, vous trouverez des conseils et des tactiques, comment tuer le boss Wandering Wight.
Guangzhou

- Tête: 1, "Ciel noir, feu rouge."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement: Wolf Forest - Forêt (extérieur).
- Récompense: 524 Volonté, 2 Fils, sort Marée Rouge.
Guangzhi est un loup droit qui se bat avec une lance brûlante. Vous pouvez le rencontrer aussi bien après la mort qu'avant.
Comment trouver
En quittant l’autel, atteignez une bifurcation où vous devez tourner à gauche. Tournez immédiatement à droite et continuez jusqu'à atteindre un coffre et un pont. Surmontez l'obstacle et suivez la route tout droit.
Après le pont, continuez le long du chemin, bientôt vous trouverez au loin un arc, à côté duquel se trouve la tête en pierre d'une statue. Après avoir franchi le portail, vous vous retrouverez dans l'arène auprès du boss.
Comment gagner
Le moyen le plus simple de vaincre Guang-chih est de mourir de faim. L'ennemi préfère utiliser des combinaisons d'attaques qu'il faut éviter. Lorsque le boss arrête d'attaquer, passez à l'offensive et infligez autant de coups que possible.
Il est nécessaire de mettre régulièrement l'ennemi dans un état d'hébétude en utilisant un sort. Pendant le temps de recharge, éloignez-vous du boss. Les compétences ennemies peuvent mettre le feu L'Élu, dans ce cas vous devrez effectuer plusieurs esquives d'affilée.
Lin Xuzi

- Tête: 1, "Ciel noir, feu rouge."
- type: Roi de Yaoguai.
- emplacement: Forêt des Loups - Temple Guanyin.
- Récompense: 693 Wills, 3 fils, matière Nugget of the Mind, coiffe « Grey Wolf Mask ».
Lin Xu-tzu est un énorme loup, beaucoup plus difficile à vaincre que ses adversaires précédents.
Comment trouver
Après avoir atteint l'autel du temple Guanyin, continuez jusqu'à l'escalier en pierre qui mène à l'arène du boss.
Comment gagner
Avant la bataille recommandé améliorer l'armure sur l'autel pour résister à plus de coups du loup, ainsi que vaincre Guang-zhi pour recevoir le sort. Lin Xuzi utilise principalement des attaques radicales avec ses pattes, qui sont faciles à esquiver sur le côté. De plus, de temps en temps, le loup essaiera de mordre, ce qui peut être facilement évité.
Essayez d'esquiver les griffes, immédiatement après cela vous aurez la possibilité de frapper plusieurs fois dans le dos. Utilisez les sorts Immobilisation et Marée Rouge aussi souvent que possible.
Bao-li-gu-lan

- Tête: 1, "Ciel noir, feu rouge."
- type: élite yaoguai
- emplacement: Bamboo Grove - Chemin du Serpent.
- Récompense: 395 Wills, 2 fils, matière Tadpole, esprit Bao-li-gu-lan.
Bao-li-gu-lan est un gros crapaud qui n'est pas particulièrement dangereux, bien qu'il soit un patron.
Comment trouver
Depuis l'autel évoqué plus haut, franchissez le grillage pour atteindre la partie basse de la zone. Suivez ensuite la rivière vers la droite jusqu'à arriver à un lac planté de roseaux.
Comment gagner
Bao-li-gu-lan est une créature grande et maladroite. Esquivez ses attaques faibles et esquivez pour éviter l'atterrissage du crapaud. Sinon, il n'y a pas de stratégie - vous pouvez simplement tuer le boss lorsqu'il est immobile, car il y a beaucoup de fenêtres pour les attaques. Attention aux attaques avec les pattes arrière, lorsque la créature déplace son poids vers l'avant, retournez-vous et attaquez-la par l'avant. Pendant la bataille, essayez de rester constamment aux côtés de la grenouille.
Guan-mou

- Tête: 1, "Ciel noir, feu rouge."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement: Bamboo Grove - Chemin du Serpent.
- Récompense: 528 Volonté, esprit de pierre, sang de bœuf de fer, esprit Guang-mou.
Guan-mou est un boss qui combat avec des attaques à distance, ainsi que des serviteurs invoqués qui offrent un défi supplémentaire.
Comment trouver
Face à l'autel, traversez les pierres situées à gauche. Sautez par-dessus le rondin, montez sur la colline et dirigez-vous vers la partie inférieure de l'emplacement. Monter rive droite et tourner à droite pour passer l'arche gardée par l'ennemi.
Il y a une forêt derrière le portail, suivez le chemin et méfiez-vous des ennemis. Continuez tout droit en tournant légèrement à droite. Bientôt, vous remarquerez un point de repère - une torche solitaire, à côté se trouve une crevasse menant à l'arène avec le patron.
Comment gagner
Le patron préfère garder ses distances ; il saute souvent et se téléporte. Souvent Guan-mou déclenche un combo d'attaque à distancequi sont combinés avec un empoisonnement. Vers la moitié du combat, le boss dira une phrase et invoquera des serpents, ils doivent être traités le plus rapidement possibleéviter un avantage numérique de la part de l'ennemi ; ou vous pouvez esquiver les attaques en courant simplement, attendant ainsi que les serviteurs disparaissent.
Utilisez Immobilisation, puis effectuez une série de frappes rapides. Toute la bataille est construite autour de cette compétence, si vous avez déjà reçu la « Marée Rouge », cela vaut la peine de l'utiliser pour terminer rapidement la bataille.
Xiucai en robe blanche

- Tête: 1, "Ciel noir, feu rouge."
- type: personnage.
- emplacement: Bamboo Grove - Marais de brouillard blanc.
- Récompense: 687 Volonté, esprit de pierre, matériau Jade Fang.
Xiucai en robe blanche est le premier adversaire, ayant la mécanique habituelle de séparation de phases. Au combat avec lui, vous devrez faire face à la fois à des attaques de mêlée et à des compétences à longue portée.
Comment trouver
Face à l'autel, tournez à gauche et traversez l'arche. Arrivé au pont, avancez, suivez la descente et retrouvez-vous devant la porte inondée, où se déroulera la bataille.
Sur le chemin du boss, vous pouvez aider Monkey Shen à améliorer la bouteille et à obtenir un avantage.
Comment gagner
Après avoir vaincu tous les ennemis d'élite, vous disposerez de tous les sorts disponibles, dans ce cas, commencez la bataille avec étourdissement, puis utilisez "Red Tide". Dans la première phase, il ne faut pas utiliser d'attaque forte, puisque Xiucai se déplace très rapidement, il vaut mieux privilégier les frappes rapides.
Lorsque le boss perd toute santé, il lui fera pousser une queue et commencera la deuxième phase. Maintenant Xiucai commencera à utiliser des attaques à distance, l'eau commence à couler. Utilisez Immobilisation dès que possible. Avec suffisamment de santé et de soins, la deuxième phase peut être complétée par des attaques combo, une immobilisation et des attaques chargées à distance.
Roi Vent Noir

- Tête: 1, "Ciel noir, feu rouge."
- type: Roi de Yaoguai.
- emplacement: Grotte du Vent Noir - Grotte (à l'intérieur).
- Récompense: 696 Volonté, sort « Marche sur les nuages », curiosité « Vaisseau d'Agate ».
King Black Wind est un homme chauve et fort qui se bat avec une longue lance, la magie du feu et du vent. Dans la bataille avec lui, vous devrez surveiller attentivement les horaires.
Comment trouver
A quelques pas de l'autel se trouve une immense porte derrière laquelle se trouve ce patron.
Comment gagner
Lorsque le roi commence à brandir sa lance, préparez-vous à esquiver : généralement le boss effectue trois attaques d'affilée. Immédiatement après, une fenêtre de contre-attaque apparaît. Comme d'habitude, commencez la bataille avec un sort, il vaut mieux utiliser « Red Tide ».
De temps en temps Black Wind se transforme en nuage d'air, qui vole d'un côté à l'autre, il est important de l'éviter pour ne pas perdre de santé. Le boss se déplace ensuite au milieu de l'arène pour créer un tourbillon. Dans ce cas, restez loin de lui.
L'une des attaques les plus évidentes à lire est le souffle de feu : lorsque Black Wind commence à boire dans la flasque, il devient vulnérable aux attaques, mais après quelques secondes, il commence à cracher des flammes.
L'ours noir

- Tête: 1, "Ciel noir, feu rouge."
- type: Roi de Yaoguai.
- emplacement: Grotte du Vent Noir - Pic Bodhi.
- Récompense: 990 Volonté, 5 fils, 2 soie, esprit de pierre, grain de yaoguai, flamme noir-or, grain d'intelligence, relique « Greedy Eyes ».
L'ours Black Guai est l'un des boss les plus durs du premier chapitre. Pour le combattre, il est recommandé d'obtenir et d'équiper la Cape de Feu, le Vaisseau d'Agate, de fabriquer un équipement plus solide et d'utiliser l'esprit de Guan-mou.
Comment trouver
Une fois que vous atteignez l’autel de Bodhi Peak, montez les escaliers en pierre pour entrer dans l’arène de ce boss.
Comment gagner
Immédiatement après le début de la bataille, invoquez l'esprit pour infliger du poison au boss. Essayez d'immobiliser l'ours et effectuez une série de coups, vous pourrez ensuite utiliser le sort Red Tide, puis terminer la combinaison avec des attaques puissantes.
La première phase est marquée par des frappes directes avec les pattes ; vous devez les éviter sur le côté. Le plus souvent, il y a trois attaques, après quoi il y a une pause, pendant laquelle il faut effectuer un maximum de séries de techniques.
Lors d'une bataille normale, il vaut mieux ne pas utiliser d'attaques fortes, afin de ne pas s'exposer.
La deuxième phase se distingue par ses pattes brûlantes, que le boss utilise pour toucher le sol. Essayez d'éviter les colonnes de flammes qui jaillissent du sol - elles peuvent prendre jusqu'à la moitié de votre santé.
Vénérable Elder Jin-chi (patron secret)

- Tête: 1, "Ciel noir, feu rouge."
- type: Roi de Yaoguai.
- emplacement: Vieux Temple Guanyin - Grande Chambre. Pour combattre, il faut sonner trois cloches : derrière l'arène de Guang-zhi, à côté de Guang-mou, non loin de Xutsai.
- Récompense: 2000 Testaments, artefact Cape de Feu.
Le vénérable vieil homme Jin-chi est un patron secret, pour combattre lequel vous devrez vaincre d'autres ennemis et parcourir à nouveau certains itinéraires.
Comment trouver
Pour combattre Jin-chi, il est important d'appeler trois cloches. On est en plein dans l’arène avec Guang-zhi. Le second est situé sur une colline près de l'endroit où ils se sont battus avec Guan-mou - il suffit de monter les escaliers.
Après avoir vaincu le Xutsai en robe blanche, entrez dans la gorge. Arrivé au bout du chemin, vous trouverez une troisième cloche qu’il vous faudra sonner.
Ainsi, le passage vers l'ancien temple Guanyin s'ouvrira. Après avoir exploré le territoire, suivez les escaliers, ouvrez le portail et vous vous retrouverez dans l'arène du boss.
Comment gagner
Le Vénérable Ancien est une version plus forte du Wandering Wight, ils se ressemblent même. L'ensemble de compétences de base est identique à celui du boss précédent, mais les combinaisons durent plus longtemps et le pourcentage de HP est plusieurs fois plus élevé.
L'ennemi est entouré de serviteurs, qu'il est également recommandé de détruire rapidement. Lorsque le patron perdra la moitié de sa santé, il commencera à flotter et les serviteurs iront chez leur maître. Tuez-les pour empêcher le vieil homme de guérir. Lorsque les ennemis commencent à briller, fuyez-les pour éviter d'être pris dans l'explosion. Commencez le combat en immobilisant, puis effectuez quelques attaques rapides et passez aux coups puissants. Lorsque le boss rate une combinaison, rapprochez-vous et ripostez.
Lune Rouge (boss secret)

- Tête: 1, "Ciel noir, feu rouge."
- type: Roi de Yaoguai.
- emplacement: Forêt des Loups - Bosquet de Griffes Lune.
- Récompense: 1381 Wills, 3 soies, 2 pépites Yaoguai, matériau Mind Nugget, matériau Moon Pearl, matériau Storm Tail, brûleur d'encens Boshan.
Red Moon est un autre boss secret du premier chapitre, qui ne peut être rencontré qu'après avoir partiellement terminé le deuxième acte, notamment en battant un certain nombre de boss.
Où trouver
Dans l'arène du boss, Premier Prince des Sables Mouvants, cherchez un immense mur avec un ornement. Approchez-vous-en et utilisez l'esprit des Wandering Wights pour vous écraser et créer une brèche si le boss n'en a pas déjà fait une. Traversez l’espace pour passer à l’emplacement suivant.
Dans une immense grotte, vous trouverez un seul coffre ; après l’avoir examiné, vous trouverez des écailles de lune.
Déplacez-vous jusqu'à l'autel des encens "Forêt (extérieur)", puis avancez, tournez à gauche à la première bifurcation. Continuez le long du chemin jusqu’à trouver un coffre, à ce stade, tournez à gauche.
Après être allé un peu plus loin, tournez à gauche et montez sur la corniche menant à une bifurcation cachée. Tourner à droite et suivre le petit chemin jusqu'à atteindre un étang avec une cascade. Détruisez les ennemis et inspectez le point d'interaction. Traversez l’espace derrière la cascade pour déclencher une cinématique et un combat de boss.
Comment gagner
Red Moon est un énorme dragon maléfique qui frappe avec ses pattes et sa queue. Quand tu balances ta patte, rouler sous cette patte et je l'ai frappé sur le côté. Méfiez-vous de l'attaque à queue tournante qui renversera l'Élu.
Parfois, le patron se met à grogner et à cracher des éclairs, gardez vos distances avec lui pour ne pas perdre de santé. La créature peut tomber et s'ouvrir à une série de coups rapides ou puissants. Si la Lune Rouge commence à tourner et à agiter sa queue, roulez dessous et frappez l'ennemi dans le dos.
Dans certains cas, le dragon peut prendre ses distances et ensuite attaquer avec la foudre. À ce stade, utilisez Cloud Walk pour vous déplacer rapidement vers l'ennemi. Lorsque la créature commence à voler, suivez sa trajectoire de vol et attrapez-la à l'atterrissage.
Tous les boss du chapitre 2 de Yellow Wind Ridge
Au total, vous devrez affronter 17 boss en combat sur le territoire.
Lan-li-gu-bao

- Tête: 2, "Sable jaune, crépuscule tranquille."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement: Sand Gate Village - Entrée de la colonie.
- Récompense: 1182 Wills, 2 fils, 2 soie, têtard, recette du « Médicament de protection contre le mal ».
Lan-li-gu-bao peut être considéré comme une version sablonneuse de Bao-li-gu-lan ; C'est exactement le même crapaud énorme et maladroit. Sur la plateforme ci-dessus, vous trouverez un loup, après avoir parlé avec lui, vous pourrez obtenir 2 potions de protection, de plus, il apprendra également à l'Élu à créer lui-même des médicaments.
Comment trouver
Face à l'autel, tournez à droite et montez jusqu'à la colline. Après avoir parcouru un peu plus loin les forêts, regardez à gauche : en contrebas vous trouverez un étang asséché où vit la grenouille.
En tournant le dos à votre point de départ, regardez à gauche. Montez sur l'échafaudage jusqu'à la grotte, où vous trouverez le renard. Parlez-lui deux fois, donnez l'objet pour recevoir une récompense sous forme de recette.
Comment gagner
En raison de sa taille, le crapaud est extrêmement maladroit, mais il saute et donne des coups de pied. De plus, l’arsenal d’attaques comprend des décharges électriques localisées. Essayez de ne pas être là où il atterrit et ne restez pas trop longtemps derrière le patron. Sinon, la stratégie dans la bataille avec elle est extrêmement primitive : un étourdissement, une combinaison d'attaques, se terminant par une attaque puissante.
De temps en temps, la grenouille tire des projectiles qu'il vaut mieux éviter dans sa direction, inondant simultanément l'ennemi d'attaques. Si le boss commence à accumuler de l'énergie pour une attaque électrique, utilisez l'immobilisation pour désactiver la compétence et causer des dégâts. Comme pour la grenouille précédente, méfiez-vous des coups de pied pour ne pas perdre.
Loup-garou

- Tête: 2, "Sable jaune, crépuscule tranquille."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement: Sand Gate Village - Entrée de la colonie.
- Récompense: 765 Wills, 2 fils, 2 soies, matière Sang du Taureau de Fer, esprit "Aarthwolf".
L'aardwolf est considéré comme un mini-boss extrêmement facile à vaincre. Il sera utile comme esprit dans les batailles futures.
Comment trouver
Depuis l'autel, partez à droite, traversez les forêts et descendez jusqu'au lac où habite le patron. Montez immédiatement sur l'échafaudage dans la grotte, puis tournez à droite pour émerger à la surface. Longez les ponts, passez sous la verrière et avancez plus loin jusqu'au mur.
Longez le mur jusqu’à vous retrouver près d’un énorme trou dans le mur. Après avoir passé le trou, vous vous retrouverez dans la cour de la colonie, avancez en restant à gauche. Vous arriverez bientôt à un chemin, suivez-le et vous pourrez sortir dans une autre cour en passant un portail. Tournez à gauche et vous trouverez le patron.
Comment gagner
Il y a de nombreux bâtiments différents dans l'arène derrière lesquels vous pouvez vous cacher. Comme toujours, commencez le combat avec un combo standard, essayez de coincer le loup pour lui infliger un maximum de dégâts. Il vaut également la peine de d'abord nettoyer les zones environnantes des ennemis ordinaires, car ils peuvent interférer avec la bataille.
De temps en temps, l'ennemi balance sa patte, auquel cas roule dessous pour se placer derrière le boss et porter plusieurs coups. Lorsque le loup s'illumine, une séquence de combat plus intense commence : à distance, le boss peut se lever, immédiatement suivi d'un élan d'où il faut esquiver sur le côté. L’attaque la plus dangereuse est une morsure, évitez-la par tous les moyens, car un tel coup peut retirer jusqu’à la moitié de la santé de l’ennemi.
Roi des sables mouvants et deuxième prince des sables mouvants

- Tête: 2, "Sable jaune, crépuscule tranquille."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement: Sand Gate Village - Entrée de la colonie.
- Récompense: 1019 Testaments, esprit de pierre, soie, grain de yaoguai, matière Sang du taureau de fer.
Roi des sables mouvants et deuxième prince des sables mouvants - patron torride, représentant deux rats : un grand et un petit. La particularité est que tu n'as qu'à gagner le gros.
Comment trouver
Depuis l'autel, traversez le pont jusqu'au village, tournez à droite et passez par le trou de la clôture. Une fois à l'intérieur, traversez la cour pour atteindre les immenses portes derrière lesquelles vivent les patrons.
Comment gagner
Le Prince abandonnera immédiatement le Tsar et sautera sur les colonnes, d'où il lancera des projectiles sur l'Élu. Vous ne pouvez pas détruire les colonnes vous-même, mais vous pouvez forcer le grand patron à s'y écraser. De temps en temps, une petite créature saute, pendant ces intervalles vous pouvez lui infliger des dégâts si des projectiles volants vous gênent.
Le gros rat se bat avec une masse, délivre des frappes rapides faciles à esquiver et se déplace assez lentement. Portez toute votre attention à ce boss en particulier, utilisez toute la gamme de compétences et affrontez-la afin de vaincre deux ennemis à la fois. Les principaux dangers du jeune rat sont les compétences suivantes :
- Le Prince se retourne, frappe avec sa masse et fait tomber l'Élu au sol. Courez sur le côté ou foncez derrière l’ennemi.
- L'ennemi lance une masse sur la cible puis saute vers elle, causant des dégâts supplémentaires. Esquivez sur le côté et frappez l'ennemi pendant qu'il lève son arme.
- Fentes répétées qui endommagent et ralentissent le singe.
Premier prince des sables mouvants

- Tête: 2, "Sable jaune, crépuscule tranquille."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement: Sand Gate Village - Vallée du Désespoir.
- Récompense: 1022 Testaments, 2 fils, 2 soies, objet important « Golden Arhat Sign ».
Le Premier Prince rappelle un peu le Second : c'est le même énorme rat avec des schémas d'attaque similaires. Au lieu d'armes, le boss utilise ses pattes et sa queue, mais au combat, la créature est lente, comme son frère.
Comment trouver
Non loin de l'autel désiré se trouve l'entrée de la grotte. Une fois dedans, vous pouvez avancer et prendre la pilule. Tournez à gauche et placez-vous sur la falaise pour déclencher une cinématique. Après cela, le boss souhaité vivra dans l'arène située en contrebas. Il ne reste plus qu'à sauter et le combattre.
Comment gagner
Le Premier Prince attaque de manière large et visible ; ses coups peuvent être esquivés sur le côté ou vers l'arrière. Parfois, après un échec, le boss tombe au sol, le rendant vulnérable à une série d'attaques. Plus près du milieu de la bataille, vous pouvez lancer une offensive agressive : 3 à 4 gorgées de flacon devraient suffire pour maintenir votre santé au niveau requis.
Il convient également de noter que parfois le patron se lève sur ses pattes arrière et se jette en avant, causant de nombreux dégâts. Esquivez sur le côté et frappez les côtés du rat jusqu'à ce qu'il se relève. Si vous restez trop longtemps près du prince, il frappera avec sa queue, causant des dégâts mineurs.
Gardien du Tigre

- Tête: 2, "Sable jaune, crépuscule tranquille."
- type: Roi de Yaoguai.
- emplacement: Temple du Tigre Accroupi - Entrée du temple.
- Récompense: 1354 Volonté, le sort « Solid Rock », 2 grains de yaoguai, matériau Gemme d'Esprit, objet important Sensibilité du Tigre.
Le Tiger Guardian est considéré comme l'un des boss les plus difficiles du deuxième chapitre, en raison de son ensemble varié de mouvements.
Comment trouver
À côté de l'autel se trouve un escalier menant au temple. Traversez plusieurs arches et vous vous retrouverez dans l'arène du tigre.
Comment gagner
La clé pour réussir à vaincre un tigre est d'apprendre toutes ses combinaisons et attaques, mais cela peut prendre plusieurs tentatives. Le combat commence toujours par le boss se déplace vers la droite et effectue une attaque sautée, esquivez juste avant que l'ennemi n'atterrisse.
Immédiatement après cela, vous pouvez utiliser l'immobilisation, un combo d'attaque rapide, puis passer à des frappes lourdes pour terminer la série avec l'invocation de l'esprit. À l'avenir, n'utilisez que des attaques rapides : le tigre est trop mobile et ne vous permettra pas de vous tenir debout tout en chargeant un coup renforcé.
Restez près du patron ; si vous vous éloignez de lui, vous tomberez sur une tornade ou un projectile sanglant.
Tiger peut également utiliser une puissante attaque à l'épée qui supprime plus de 50 % de sa santé. Pendant les combats au corps à corps, les dégâts causés par l'ennemi ne sont pas aussi graves, mais subir des dégâts avec une épée peut être fatal. Aussi, n'esquivez pas constamment : les combos du boss visent l'épuisement.
Serviteur du Tigre
- Tête: 2, "Sable jaune, crépuscule tranquille."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement: Maison du Vent Jaune - Village de Winds' Reach
- Récompense: 777 Will, 2 fils, 2 soie, pièce importante « Old Rattle », esprit « Tiger Servant ».
Le Tiger Servant est un mini-boss dont la mécanique rappelle celle de Guang Zhi. La principale caractéristique est que la bataille ne se déroule pas dans l'arène, mais sur un pont mince, d'où il est facile de tomber pendant la bataille.
Où trouver
Être près de l'autel "Village du Port du Vent", allez à gauche pour atteindre un pont qu'il faut traverser et tourner à gauche. Avancez plus loin dans les rues de la colonie, bientôt, en descendant plus bas, vous trouverez une arche au loin.
Après avoir passé l'arche, vous vous retrouverez dans l'arène, où se déroulera la bataille avec ces adversaires.
Comment gagner
Le serviteur du tigre commence souvent la bataille par une attaque, effectuant un saut suivi d'une frappe au-dessus de sa tête. Le boss a peu de santé et peut être tué en presque un combo si vous mettez l'ennemi dans un état d'étourdissement. Attaquez-le rapidement, invoquez des clones et utilisez l'immobilisation.
L'ennemi a une caractéristique clé : la course, qui rappelle les capacités de Red Tide. Premièrement, ils abattent l'Élu, deuxièmement, ils peuvent pousser un singe d'un pont. Méfiez-vous des limites de l'arène et gardez l'ennemi sous contrôle.
Garde de pierre
- Tête: 2, "Sable jaune, crépuscule tranquille."
- type: Roi de Yaoguai.
- emplacement: Fear Rock - Plaine de pierre.
- Récompense: 1375 Volonté, 2 grains de yaoguai, élément important Dureté de la pierre, matériau Grit of Mind.
Le Stone Guardian est un énorme tas de décombres qui inflige des dégâts importants, mais se déplace extrêmement lentement.
Comment trouver
Depuis l'autel, partez à droite et avancez sans quitter le chemin. Bientôt vous trouverez une arche sur la gauche, traversez-la et avancez vers le centre de la zone, où vous trouverez un tas de pierres, qui est le boss. Lorsque vous vous rapprocherez, la bataille commencera.
Comment gagner
Les attaques du Stone Guardian causent d'énormes dégâts, mais leur nombre est extrêmement faible. Les mouvements les plus dangereux sont faciles à reconnaître : il saute en l'air et tombe, à ce moment il suffit d'esquiver. Si la créature enfonce les deux « mains » dans le sol, fuyez sur le côté au bout d'un moment, le boss lâchera des pointes dans un rayon de 5 mètres.
Parfois, le garde tire sur l'élu des pierres plus petites, qui sont faciles à esquiver sur le côté, après quoi vous pouvez procéder à une combinaison d'attaques rapides. Utilisez vos compétences dès que l’occasion se présente.
Taoïste assoiffé de sang

- Tête: 2, "Sable jaune, crépuscule tranquille."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement: Sand Gate Village - Vallée du Désespoir.
- Récompense: 769 Volonté, 2 fils, 2 soie, matière Sang du Taureau de Fer, esprit du Taoïste Sanguinaire.
Le taoïste assoiffé de sang est un boss spongieux qui est extrêmement facile à vaincre grâce à sa petite barre de santé.
Comment trouver
Depuis l'autel, tournez à gauche, en suivant le chemin, montez jusqu'à la colline. Bientôt, vous remarquerez une petite zone où se trouve un arbre, et en dessous il y aura un taoïste.
Comment gagner
Ce boss a très peu de santé, c'est pourquoi vous pouvez immédiatement commencer le combat avec le sort Red Tide, infliger un maximum de dégâts et procéder à l'immobilisation, suivi d'un combo d'attaques rapides. L'ennemi se bat avec une perche, en l'utilisant comme une arme à longue portée, ce qui permet de rester facilement en mouvement.
Mère des Pierres
- Tête: 2, "Sable jaune, crépuscule tranquille."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement: Fear Rock - Plaine de pierre.
- Récompense: 774 Testaments, esprit de pierre, grain de yaoguai, objet important « Essence de pierre ».
La Mère des Pierres est une énorme pierre qui je reste juste immobile. Le combat avec lui sera l’un des plus faciles du jeu.
Comment trouver
Dos à l’autel, avancez pour entrer dans la grotte. Suivez ensuite les torches, montez jusqu'à la colline, puis avancez jusqu'au bout : vous trouverez au loin des pierres lumineuses.
Comment gagner
La Mère des Pierres est un tas de pierres qui flotte simplement dans les airs. Lorsque vous la frapperez, une bataille commencera, consistant en une bataille avec des ennemis ordinaires. Divers adversaires s'approcheront progressivement du boss, vous empêchant d'infliger des dégâts à la pierre. Traitez-les, sans oublier d'endommager le boss. Donnez cependant la priorité au boss sans perdre trop de temps sur les sbires.
homme de pierre
- Tête: 2, "Sable jaune, crépuscule tranquille."
- type: personnage.
- emplacement: Fear Rock - Plaine de pierre.
- Récompense: 759 Volonté, sort Azure Dust.
Le Stone Man est un boss qui ne peut être combattu qu'après avoir vaincu la Mère des Pierres.
Comment trouver
Depuis l'autel, avancez à gauche, traversez le ravin, puis suivez le chemin plus loin. Accédez à la gorge, dans le coin de laquelle vous trouverez plusieurs pointes noires, vous pourrez interagir avec elles. Vous devez donner l’essence de l’Essence de Pierre pour la combattre.
Comment gagner
Cet ennemi frappe très fort, mais a peu de santé. Utilisez vos sorts pour le vaincre rapidement afin qu'il ne constitue pas une menace. Le plus grand danger au combat est un espace fermé, où vous pouvez rester coincé dans un coin et perdre de la santé.
Panneau de sécurité (patron secret)
- Tête: 2, "Sable jaune, crépuscule tranquille."
- type: Roi de Yaoguai.
- emplacement: Fear Rock - Plaine de pierre. Dans l'arène où ils ont combattu le Stone Guardian, vous devez trouver six globes oculaires de Bouddha.
- Récompense: 1374 Volonté, 2 pépites Yaoguai, matériau Stone Heart, matériau Mind Nugget, Skandha des sentiments.
Le panneau de sécurité est un boss secret, pour l'activer, vous devrez trouver six éléments clés à l'emplacement. Au niveau de ses mécaniques, le boss est également extrêmement similaire au Guardian.
Comment trouver
Sur le territoire du Rocher de la Peur, des têtes de Bouddha sortent du sol. En interagissant avec eux, vous pourrez obtenir les yeux d'une divinité. Une fois que vous avez récupéré les six, rendez-vous dans l’arène Stone Guardian et interagissez avec l’énorme rocher situé sur la gauche.
Dans un manuel séparé, ils ont montré où trouver tous les yeux de Bouddha.
Comment gagner
Les mêmes tactiques s'appliquent ici qu'avec le boss mentionné précédemment : utilisez l'immobilisation immédiatement après le temps de recharge, esquivez ses attaques radicales et n'utilisez que des attaques rapides.
Comme avantage, il est recommandé de confectionner l'armure du Gardien des Vents, elle vous permettra d'augmenter votre armure afin de résister à plus de coups.
De temps en temps, le boss se lève puis s'effondre au sol, esquive derrière son dos pour avoir une chance de porter quelques coups. Parfois, le signe peut effectuer une série d'attaques, en se balançant d'un côté à l'autre, dans ce cas, en se déplaçant sous la main avec laquelle il frappe.
Vent jaune sauge
- Tête: 2, "Sable jaune, crépuscule tranquille."
- type: Roi de Yaoguai.
- emplacement: Temple du Tigre Accroupi - Cave.
- Récompense: Relique des oreilles fumantes, agate du vent Samadhi, 2 matériaux de feuilles de fer froid, 5 soies, 2 grains de Yaoguai, matériau de sable de fer raffiné, matériau de grain mental.
Vent jaune sauge - boss final du chapitre deux, pour combattre avec lequel vous devrez vaincre deux ennemis clés de cet acte. L'ennemi a deux phases, beaucoup de santé et frappe très fort. C'est un ordre de grandeur plus complexe que le Tiger Guardian et nécessite une formation importante.
Où trouver
Dans l'arène où vous avez déjà combattu avec le Tiger Guardian, vous devez monter les escaliers jusqu'à la statue, après quoi placez « Stone Hardness » sur le support. Vous recevrez l'objet requis du patron Stone Guardian. Aussi La sensibilité du tigre sera requise, tombant du Tiger Guardian. Après cela, une tête de tigre apparaîtra dans l'arène, sautez dedans et vous vous retrouverez au sous-sol.
Longez la cave, tournez à gauche, puis avancez dans la pièce jusqu'au bout jusqu'à déboucher sur la lumière. Bientôt, vous arriverez à l'autel souhaité « Cave ».
Continuez plus loin et descendez par le chemin sablonneux jusqu'au plateau. Tournez à gauche et vous verrez une immense arène, au centre de laquelle est assis le boss.
Comment gagner
Avant la bataille avec le Sage Yellow Wind, il est recommandé de vider complètement l'emplacement, cela vous permettra d'obtenir des sorts, de l'équipement, ainsi que d'augmenter le niveau et la mise à niveau. Pour une augmentation supplémentaire de force et de protection, vous pouvez acheter ou faire diverses décoctions, elles vous aideront à survivre à une partie des dégâts.
Commencez le combat et esquivez la première attaque combo de l'ennemi, immédiatement après, utilisez Immobilisation, puis Mighty Doubles, et enfin passez aux attaques rapides. Avec les clones, il sera possible de détruire jusqu'à 30 à 40 % des dégâts de l'ennemi. Dans la première phase, l'ennemi utilise des combinaisons d'attaques, en sautant et en effectuant des attaques d'en haut. Il est recommandé de rester derrière l'ennemi, et aussi être presque proche du patron.
Lorsque vous réduisez la moitié de la santé de l'ennemi, Le sage invoquera une énorme pierre, qui tombera d'en haut. Dans la deuxième phase, le boss modifie son arsenal de compétences, passant à des attaques sautées répétées, au cours desquelles il devient translucide et saute dans toute l'arène d'un côté à l'autre.
De plus, le Sage peut désormais invoquer des tornades qui renverseront l'Élu. Parfois, l’ennemi touche le sol de diverses manières, causant des dégâts de zone. Dans la deuxième phase, il devrait encore rester un peu de mana pour immobiliser l'ennemi. Restez près du patron, esquivez ses attaques radicales et essayez de le frapper dans le dos. Les attaques lourdes sont trop lentes pour le Sage, alors ne les utilisez pas dans cette bataille.
Lune noire
- Tête: 2, "Sable jaune, crépuscule tranquille."
- type: Roi de Yaoguai.
- emplacement: Rocher de la Peur - Grotte de la Lune Cachée.
- Récompense: 1570 Testaments, matériau Fragment d'esprit, matériau Sable de fer raffiné, matériau Perle de lune, matériau Os tonnerre et curiosité Talisman Tridacna.
Black Moon est un autre boss dragon secret, auquel, comme la Lune Rouge, on peut accéder à l'aide d'un objet important. Écailles de lune.
Comment trouver
Voyagez vers le territoire des Dread Rocks en passant par l'autel de la Stone Plain. Faites demi-tour et vous trouverez de hautes montagnes accessibles par une série de marches en pierre. Montez et continuez à grimper jusqu'à vous retrouver devant une cascade de sable. Près de l'anomalie du désert, vous devez activer un point d'interaction, qui vous permettra de découvrir un passage secret vers le prochain emplacement.
Comment gagner
Cet ennemi est très lent et ses attaques sont prévisibles, il est donc très facile de s'adapter à son style de combat. Essayez de reconnaître à temps le type de coup de l'animation afin d'esquiver et de vous placer derrière le boss. Continuez à esquiver et effectuez une série d'attaques, et si la Lune Noire tente de provoquer une série de décharges électriques circulaires, sautez sur le rocher le plus proche et attendez que cette capacité se termine.
Nous avons discuté en détail dans un manuel séparé, comment vaincre la Lune Noire.
Tigre fou (boss secret)
- Tête: 2, "Sable jaune, crépuscule tranquille."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement: Sand Gate Village - Fond du Puits.
- Récompense: 1026 Wills, 2 fils, 2 soies, matière Iron Bull Blood, esprit Mad Tiger, bouteille Plague Bottle.
Le Mad Tiger peut être laissé pour la fin, car ce boss frappe extrêmement fort et son style de combat rappelle un peu celui de ses autres proches. Pour accéder à cet ennemi, vous devrez obtenir l'objet d'histoire "Old Rattle".
Où trouver
Tout d'abord, vous devrez combattre un autre boss - le Serviteur du Tigre, situé près de l'autel. "Village du Port du Vent". Après avoir traversé le pont et tourné à gauche, vous atteindrez un autre pont, où vous trouverez l'ennemi. Des conseils détaillés pour le combattre peuvent être trouvés dans la section correspondante du même guide.
Pour avoir vaincu le boss, vous recevrez un objet légendaire important - Un vieux hochet.
Après cela, vous devrez visiter trois endroits :
- Statue près de la Vallée du Désespoir.
- Village de la Bief des Vents.
- Entrée du village.
Vous devez visiter chaque endroit, vous y trouverez un point d'interaction spécifique où vous devrez utiliser le hochet.
Après avoir utilisé l'objet au dernier emplacement, démarrez la cinématique. Dans celui-ci, un petit garçon invite l'Élu à jouer à l'intérieur du puits, après quoi l'emplacement correspondant « Fond du puits » s'ouvrira.
Dans un guide séparé, nous avons discuté en détail du chemin vers les trois points, où utiliser le vieux hochet.
Comment gagner
Crazy Tiger a d'énormes dégâts, frappe fort et se bat de manière extrêmement agressive, rappelant un autre boss, Tiger Guardian. L'ennemi utilise principalement les compétences suivantes :
- Frappes de griffes.
- Sautez vers le haut avec un autre coup de pied lors de l'atterrissage.
- Un rugissement qui libère une vague en avant.
- Invoquez des rochers tombant d’en haut.
- Une attaque de zone dans laquelle le tigre enfonce d'abord ses griffes dans le sol puis attaque en cône devant lui.
Il est préférable de s'en tenir au même style que le patron - causer des dégâts massifs en peu de temps, et ne traîne pas la bataille longtemps. Pré-améliorez tout votre équipement, créez ou achetez des potions, puis entrez dans l'arène. Utilisez la Dragée Tiger Tamers et la Potion de protection contre le mal.
Au combat, attendez que le boss effectue la première série d'attaques et s'arrête, cela se produira probablement après l'atterrissage. Profitez d'Immobilisation et de Mighty Doubles pour terminer votre combo avec une rafale de coups rapides. Attendez que le tigre reprenne son souffle pour le frapper avec Wandering Wight ou Aardwolf pour le déséquilibrer. Il est recommandé de quitter la marée rouge pour le moment où la santé de l'élu ne peut plus être augmentée par la guérison, et il ne reste plus rien jusqu'à la victoire.
Serviteur en robe jaune

- Tête: 2, "Sable jaune, crépuscule tranquille."
- type: personnage.
- emplacement: Fear Rock - Plaine de pierre.
- Récompense: 1037 Wills, équipement de tête Masque de Sanglier.
Le serviteur à la robe jaune est un boss assez faible, mais pour le combattre, vous devez accomplir une longue chaîne de quêtes. L'ennemi est un gros sanglier avec peu de compétences et peu de santé.
Où trouver
Dirigez-vous vers l’autel de Stone Plain, franchissez la clôture en bois et vous trouverez un sanglier ivre avec lequel interagir. Le personnage doit apporter quelque chose qui l'aidera à se dégriser - l'objet peut être trouvé ou acheté auprès de Stone Man.
Rendez-vous ensuite au Temple du Tigre Accroupi, après quoi vous trouverez un lotus de jade, vous pourrez soit l'acheter dans le magasin de l'autel, soit le trouver sur le territoire du premier chapitre.
Retournez à l'autel d'où vous avez marché jusqu'au patron. Courez vers la falaise et passez la clôture en bois, puis tournez immédiatement à droite.
Sur le chemin qui monte, vous trouverez un boss qui entrera immédiatement au combat.
Dans un guide séparé, ils ont raconté en détail, comment terminer les quêtes du sanglier ivre.
Comment gagner
L'acolyte à la robe jaune utilise souvent des attaques tournoyantes en balançant ses griffes. Le patron recule parfois et jette de la poussière au visage en frappant en diagonale. Une autre technique utilisée par le patron est une lance que le cochon balance d'un côté à l'autre.
Vaincre le boss est assez facile, car l'arsenal de compétences est pauvre et la santé est faible. Appliquez Immobilisation, effectuez une série d'attaques rapides, puis terminez la combinaison avec un coup puissant. Il est fort probable que le patron soit mort. Si vous n’avez pas terminé, vous pouvez vous rendre à la Marée Rouge ou faire appel à des clones.
Fuban
- Tête: 2, "Sable jaune, crépuscule tranquille."
- type: Roi de Yaoguai.
- emplacement: Lieu caché : Royaume Sahali - Périphérie de Sand Gate
- Récompense: Corne perçante du ciel, artefact de pilule de vent.
Fuban est un autre boss secret que vous pouvez combattre dans l'emplacement caché « Aux abords de la Porte de Sable ». Vous devez d’abord parcourir la chaîne de quêtes secrètes du personnage « Drunken Boar » et également combattre deux autres boss puissants.
Où trouver
Pour accéder à Fuban, vous aurez d'abord besoin vaincre le Tigre Gardien, sans tuer quelqu'un, vous ne pourrez tout simplement pas avancer, et aussi des serviteurs en robes jaunes, qui est aussi un patron secret. La bataille avec le deuxième ennemi aura lieu lors de la quête du Sanglier Ivre. Ensuite, depuis l'autel souhaité, vous devrez tourner à droite et vous diriger vers la falaise au bord de laquelle se trouve un PNJ. Parlez-lui pour déclencher une cinématique au cours de laquelle vous rencontrerez Fuban.
Plus de détails sur comment s'y rendre Chaîne de quêtes du Sanglier ivre, discuté dans un manuel séparé.
Comment gagner
Fuban est un énorme coléoptère avec trop de santé. Malgré sa taille, il ne sera possible de toucher aucune partie de son corps, puisque presque tous ses membres sont recouverts d'une armure qui ne laisse pas passer les dommages.
Ce boss a plus de HP que tout autre, il comporte deux phases et pas mal de mouvements. Vous devrez attaquer l'ennemi uniquement avec deux pattes avant, ce sont ceux sur lesquels l'appareil photo fait automatiquement la mise au point. Dans la première phase, Fuban n'utilise que deux compétences :
- Un coup de patte rapide - le deuxième membre est au sol à ce moment-là, frappez-le, et lorsque le "bras" de l'ennemi passe derrière votre dos, préparez-vous à faire un saut périlleux pour vous en éloigner.
- Ground Slam - L'ennemi lève la tête, s'appuie sur le sol et se frappe la tête, causant des dégâts de zone. Fuyez et attendez qu'il termine son attaque.
- En passant sous le sable - la créature s'enterre sous terre et, au bout d'un moment, se précipite vers l'élu, remontant à la surface et causant des dégâts à la tête.
Lorsque vous réduisez 35 à 40 % de la santé du boss, une cinématique démarre au cours de laquelle le PNJ frappe le tambour et étourdit Fuban. Grimpez sur sa coquille et récupérez l'Œil du Bouddha, après quoi le rat rejoindra la bataille aux côtés de l'Élu.
Dans la deuxième phase, les dégâts proviennent également de son partenaire, c'est pourquoi l'attention de Fuban est dispersée. Suivez la même stratégie et frappez ses jambes, parfois en utilisant des sorts. Le PNJ peut faire tomber le scarabée au sol, à ce moment-là, essayez d'utiliser toutes vos compétences et une attaque puissante pour infliger un maximum de dégâts.
Tigre gardien (boss secret)
- Tête: 2, "Sable jaune, crépuscule tranquille."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement: Lieu caché : Royaume Sahali - Passe de la Porte de Sable.
- Récompense: 1031 Wills, 2 fils, 2 soies, une curiosité « Tiger Sculpture ».
Ce boss porte le même nom que le boss de l'histoire du Temple, mais ils diffèrent considérablement par l'éventail de compétences. Tout d'abord, vous devrez d'abord parcourir une chaîne de quêtes cachées Sanglier ivre. Lors de sa mise en œuvre, les Serviteurs en robe jaune devront être vaincus. Deuxièmement, il est fortement recommandé de préparer et d'augmenter vos statistiques, par exemple, visitez le magasin de Xu Dogu près de la Cave pour dépenser des Mind Bits afin d'augmenter votre défense.
Où trouver
Depuis l’autel du Sand Gate Pass dans l’emplacement caché, avancez le long du tunnel jusqu’à atteindre l’arène du boss.
Comment gagner
Ce boss a des dégâts assez élevés, c'est pourquoi il est recommandé d'augmenter votre défense et de créer un meilleur équipement. Vous pouvez également utiliser des potions, ici les suivantes conviennent : Dragée Tigre Tamer, Potion de Protection contre le Mal et Décoction de Longévité, elles permettront d'augmenter les dégâts, la défense et d'augmenter la barre de santé.
Le Tiger Guardian se bat avec ses griffes et son épée, attaquant avec trois frappes consécutives. Depuis eux, il vous suffit de rouler derrière lui, en effectuant des attaques en cours de route. De temps en temps, le boss peut rugir en déclenchant une onde de choc. Le plus important est de ne pas rater les coups. Vous pouvez attaquer seul aux moments où le boss fait une pause ou est immobilisé. Utilisez des clones et des combos rapides pour sauvegarder la marée rouge au cas où il vous resterait très peu de santé.
Après la première attaque du boss, vous pouvez l'étourdir et passer à Mighty Doubles. Utilisez une combinaison standard de frappes rapides, en esquivant les coups en temps opportun. Si le tigre est déchaîné, devenez invisible en utilisant Cloud Walk, cela infligera également des dégâts supplémentaires.
Tous les boss du chapitre 3 dans New West
Au total, 21 patrons vivent dans la troisième zone.
Chef singe 1
- Tête: 3, "Neige blanche, fortes gelées."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement: Chemin enneigé - Chemin glacial.
- Récompense: 1600 Volonté.
Le premier chef singe est un patron à ne pas manquer. Il est situé à quelques pas de l'autel initial du troisième chapitre, ne présente pas de danger particulier, mais ne donne également que de la Volonté en récompense.
Où trouver
Depuis l'autel « Frosty Path », avancez plus loin sur la route, vous trouverez bientôt de nombreux singes gelés, et sur le toit du bâtiment le plus proche le chef.
Comment gagner
Dans le tout premier autel, créez le maximum d'équipement, améliorez tout ce que vous pouvez. Ce boss peut être vaincu avec une combinaison simple : Immobilisation -> Mighty Doubles -> Transformation -> Capacité spirituelle. Après cela, l’ennemi sera détruit.
Le combat commence toujours par une frappe aérienne qui émet une onde sonore. Esquivez-le sur le côté et rapprochez-vous du leader. L'une des attaques de l'ennemi est la libération d'une puanteur, à partir de laquelle il suffit de se déplacer sur le côté. Le boss attaque également d'en haut avec son épée de temps en temps.
Kangjin-long
- Tête: 3, "Neige blanche, fortes gelées."
- type: Roi de Yaoguai.
- emplacement: Sentier enneigé - Lac Mirror.
- Récompense: 1600 Volonté.
Kanjin-long est un dragon de glace volant, combattu sur le lac. Lui, comme le patron précédent, est situé juste sur le chemin, vous n'avez donc pas à le chercher. L'ennemi frappe fort et se déplace rapidement, mais a peu de santé.
Où trouver
Depuis l'autel, courez directement vers le lac gelé, dès que vous vous rapprochez un peu, une cinématique commencera qui se transformera en bataille.
Comment gagner
Kangjinlong vole et se déplace rapidement, provoquant la tâche principale est de l'immobiliser. Lorsqu'un ennemi vole près du sol, immobilisez-le, puis effectuez une combinaison d'attaques suivie d'un étourdissement.
Lorsque le dragon commence à tourner, éloignez-vous de lui. Il passera bientôt à des attaques éclair, qui pourront ensuite évoluer vers un puissant coup de queue. Pendant que le boss est allongé au sol, essayez d'infliger un maximum de dégâts, utilisez des esprits avec beaucoup de dégâts, invoquez des clones.
Lorsque 50 % des PV de l'ennemi seront renversés, la deuxième phase commencera. Maintenant, Kanjin-long lancera des éclairs, esquivez-les simplement. La liste principale des attaques reste la même que lors de la première étape.
Capitaine Lotus
- Tête: 3, "Neige blanche, fortes gelées."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement: Pagoda World - Partie supérieure de la pagode.
- Récompense: 1185 Volonté, 2 matériaux Feuille de Fer Froide, matériau Nugget of Mind, objet clé « Esprit du Capitaine Lotus », matériau Branche de Pousse de Givre.
Le Lotus Captain est l'un des quatre chefs de file, combattant principalement à distance.
Où trouver
Après vous être déplacé vers la partie supérieure de la pagode, laissez l'autel sur votre droite, puis avancez, sautez de la falaise sur le toit, puis vers la partie inférieure de l'emplacement, où habite le capitaine.
Comment gagner
La plupart du temps, le Lotus Captain attaque avec des compétences à distance. Créature mflottant constamment dans les airs, et utilise la téléportation pour se déplacer. Depuis son état-major, le capitaine tire des charges qui volent les unes après les autres sur l'Élu.
Une fois que le corps du boss commence à briller en violet, regarde où vont les particules d'essence — c'est là que se retrouvera le capitaine après la téléportation. Un immense cercle peut apparaître au-dessus de la tête du boss, émettant un rayon. Il suffit d'esquiver ses projectiles, après quoi il sera possible de porter une série de coups.
Après avoir perdu suffisamment de santé, le Lotus Captain volera encore plus haut, après quoi il commencera à attaquer sans arrêt avec un rayon, créant des lignes d'aura. Courez entre eux et essayez de ne toucher aucun d’entre eux.
Capitaine à la voix sage
- Tête: 3, "Neige blanche, fortes gelées."
- type: Roi de Yaoguai.
- emplacement: Pagoda World - Moulin à prières.
- Récompense: 1584 Volonté, 2 ressources Sable de fer raffiné, ressource Grain d'esprit, objet important esprit du Capitaine à la voix sage.
Le capitaine à la voix sage est le deuxième de quatre patrons dans cette catégorie, c'est une créature énorme et lente, avec laquelle la bataille n'est pas tant difficile qu'épuisante.
Où trouver
Depuis l’autel mentionné précédemment, traversez le mince « pont » jusqu’à un rebord, après quoi vous vous retrouverez dans un passage menant à une arène fermée. Dès que vous entrez, une cinématique devant le boss va démarrer.
Comment gagner
Le capitaine à la voix sage doit être vaincu au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire, contrairement aux boss secrets sur lesquels vous pouvez revenir plus tard, reportant la bataille jusqu'à ce que vous obteniez un meilleur équipement. Les principales difficultés sont que le capitaine a des animations extrêmement désagréables, dont le timing n'est peut-être pas tout à fait évident.
Au cours de la première phase, l'accent doit être mis sur deux caractéristiques clés du patron :
- Une de ses pattes avant est surlignée en rouge, attaquez-la avec toutes vos compétences pour faire tomber le capitaine au sol.
- Le principal point faible de l’ennemi est sa tête. Une fois que vous avez infligé beaucoup de dégâts et qu'il tombe, vous pouvez l'attaquer à la tête. Essayez d'infliger autant de dégâts que possible en utilisant des combos d'attaques rapides et de coups puissants chargés. Vous pouvez également utiliser le courage.
Il est recommandé de prendre le Revenant errant comme un esprit ; il frappe extrêmement vite et fait mal. Il n'est pas nécessaire d'invoquer des doubles, puisque dans ce cas il restera moins de mana pour l'Immobilisation. Vous pouvez utiliser l'étourdissement dans une situation où le boss est sur le point de se lever, afin de gagner du temps pour plusieurs attaques supplémentaires sur sa tête dorée.
Ayant perdu la moitié de sa santé, le capitaine à la voix sage passe à la deuxième phase. Un trait caractéristique de cette étape sont les éclairs que le boss lance depuis sa jambe droite. Cette attaque compte comme une AoE et inflige des dégâts de zone lorsqu'elle est active, essayez d'esquiver et de ne pas riposter. À un moment donné, le sol commencera à briller en rouge ; avant cela, vous devrez soit vous cacher, soit vous tenir sur le pilier pour éviter de subir des dégâts.
Comme beaucoup de boss puissants, celui-ci possède une puissante cinématique d’attaque. Le patron se tient sur ses pattes arrière et saute sur le singe ; si vous n'esquivez pas, l'élu sera projeté en l'air et attaqué avec un rayon jaune chargé, détruisant une énorme quantité de santé. La compétence peut être améliorée en évitant ou en devenant invisible.
Chef singe 2
- Tête: 3, "Neige blanche, fortes gelées."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement: Pagoda World - Temple Gardien.
- Récompense: 1600 Volonté, sort Cercle de Feu.
Le deuxième chef singe est également un boss incontournable. Comme le premier ennemi, il est extrêmement facile à vaincre, mais en plus de Will, vous pourrez également obtenir un nouveau sort.
Où trouver
Depuis l'autel, allez à droite et montez les escaliers jusqu'à l'entrée menant au temple. Une fois passé l’arche, vous verrez le chef créer un cercle de flammes.
Comment gagner
Le pool d'attaque du Chieftain rappelle un peu celui du Tiger Guardian. La bataille commence par des frappes circulaires au katana, que l'ennemi effectue en diagonale. Parfois, le patron peut « tirer » le katana et libérer un courant d'air. Attention aux coups circulaires, ils nécessitent seulement de rouler dans le dos du singe.
Vaincre le deuxième leader est aussi simple que le premier, il suffit utiliser une combinaison agressive: immobilisation -> doubles puissants -> transformation -> capacité spirituelle. En conséquence, le patron sera soit mort, soit perdra presque toute sa santé.
Étoile de Kangjin
- Tête: 3, "Neige blanche, fortes gelées."
- type: Roi de Yaoguai.
- emplacement: Pagoda World - Temple Gardien.
- Récompense: 1573 Volonté, 3 ressources "Cold Iron Leaf", le matériau Nugget of the Mind, le matériau Lung's Pearl, l'armure fabriquée à partir des écailles de Lung deviendront disponibles pour la création.
Kanjin est une fille qui peut se transformer en dragon. En plus de cette capacité, qui pose déjà beaucoup de problèmes, le patron dispose de l’électricité et l’utilise sous les deux formes. Avant la bataille, renforcez l'Élu avec toutes sortes d'armures, d'armes et préparez également des décoctions.
Où trouver
Pour accéder à l'Étoile de Kangjin, vous devrez d'abord vaincre le Chef Singe situé sur l'autel du Temple Gardien. Après cela, entrez dans l’enceinte du temple, tournez à gauche et longez le couloir.
En sortant du « tunnel », avancez un peu et tournez à gauche. Continuez le long du chemin enneigé jusqu'à ce que vous commenciez à dévaler la pente. Ensuite, dirigez-vous vers le patron.
Comment gagner
Buvez la potion anti-choc, puis entrez dans la bataille. Dès que le boss commencera à attaquer, il tirera immédiatement plusieurs boules de foudre sur l'élu, qui devra être esquivé. Utilisez Immobilisation et attaquez la dame jusqu'à ce qu'elle se transforme en dragon. Évitez toute attaque et attendez de vous transformer en humain.
Lorsque l'étoile Kangjin atterrit au sol, invoquez des clones et lancez une combinaison d'attaques rapides. Ensuite, vous pouvez activer la transformation, et dans les instants où le boss est abasourdi, utiliser l'esprit. Chaque fois que Star vole sous forme de dragon, elle devient invulnérabilité.
Parfois, se transformant en dragon, une fille tire avec des colonnes d'électricité, dont on peut s'échapper en courant simplement. Essayez de ne pas vous tenir devant son visage, sinon vous vous retrouverez entre les mains du patron et perdrez beaucoup de santé.
Chauve-souris Apramana
- Tête: 3, "Neige blanche, fortes gelées."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement: Lac Bitter - Rive nord du lac Bitter.
- Récompense: 1205 Voli, 2 matières Tôle de fer à froid.
L'Apramana Bat est un boss assez simple, avec lequel tout l'intérêt de la bataille est de déterminer le moment de la frappe. La créature vole constamment, ce qui la rend extrêmement difficile à toucher.
Où trouver
Depuis l'autel, tournez à droite et traversez un champ rempli de gens gelés, restez sur le côté droit de l'emplacement et longez le rivage. En tournant au coin, passez devant plusieurs os gisant près de l’eau.
Avancez jusqu’à atteindre le plus gros squelette. Dès que vous vous approcherez, une cinématique avec le boss débutera.
Comment gagner
Une grosse chauve-souris vole comme prévu, c'est pourquoi il est souvent tout simplement impossible de la toucher. L'attaque standard de ce boss consiste à voler dans les airs puis à tomber au sol, infligeant des dégâts. Esquivez les coups du patron et poursuivez-le.
La stratégie de base avec cette créature est similaire à Kanjin Moon : attendez qu'elle touche le sol, immobilisez-la, puis utilisez toute votre gamme d'attaques pour supprimer le maximum de dégâts.
Chen-long
- Tête: 3, "Neige blanche, fortes gelées."
- type: personnage.
- emplacement: Lac Bitter - Rive nord du lac Bitter.
- Récompense: 1189 Voli, 2 matières Tôle de fer à froid.
Chen-long est l'un des personnages du troisième chapitre. Le serpent agit d'abord comme un boss ennemi, mais il deviendra ensuite un assistant PNJ.
Où trouver
Pour trouver Chen-long, placez-vous dos à l’autel et courez le long du rivage. Sur la gauche, vous trouverez plusieurs rochers situés dans des eaux peu profondes, approchez-vous-en et commencez la bataille.
Comment gagner
Préparez-vous avant de combattre cet ennemi et fabriquez une nouvelle armure. Le dragon utilise l'électricité pour libérer des éclairs et lancer des boules de feu. Il est assez facile de les éviter. De plus, Chen-long « explose » en émettant de l'électricité. Une autre attaque désagréable est la queue qui sort du sol.
Parfois, le boss survole l'arène, infligeant des dégâts et libérant de l'électricité. Lors de l'atterrissage, il attaque avec sa queue par le bas. De temps en temps, le dragon saute et atterrit, causant des dégâts importants. Ceci est généralement suivi d'une attaque avec de petites boules, suivie d'éclairs venant d'en haut. La combinaison peut être interrompue en immobilisant l'ennemi.
Tiger Yin (patron secret)
- Tête: 3, "Neige blanche, fortes gelées."
- type: personnage.
- emplacement: Zodiac Village - Entrée du village.
- Récompense: Sort "Courant Sombre".
Tiger Yin est un personnage de forgeron de l'emplacement caché « Zodiac Village », accessible uniquement après avoir terminé la chaîne de quêtes avec Chen-long. Le PNJ vous permet dans un premier temps de fabriquer et d'acheter des matériaux, mais peut également être appelé au combat et pouvoir ensuite se transformer en tigre.
Où trouver
L'autel requis se trouve dans le « Village du Zodiaque », pour y accéder, il faut combattre Chen-long, dont nous avons parlé plus tôt. Si vous allez à Xu Dogu dans la cave et achetez une pilule spéciale pour renforcer les os, vous pouvez recevoir un objet du dragon pour ouvrir cet emplacement. Dos à l'autel, allez à droite et passez la petite arche. Bientôt, vous atteindrez une plate-forme, de l’autre côté de laquelle se trouvera une forge.
Lors d'une conversation avec un tigre, vous pouvez sélectionner l'option « Défi du combat » pour procéder au combat.
Comment gagner
Le Yin Tiger est un autre boss qui peut sembler trop puissant si vous le parcourez avec l'équipement du chapitre 3. L'ennemi commence la bataille en inspectant son épée, mais lorsque le singe s'approche, il passe immédiatement à l'attaque. À ce stade, vous pouvez l'immobiliser et effectuer une attaque spirituelle pour lui retirer rapidement jusqu'à un tiers de sa santé.
Le boss lui-même rappelle mécaniquement ses proches : il se bat également de manière agressive et rapide. Il convient de souligner un certain nombre de compétences de base auxquelles vous devez prêter attention pendant la bataille :
- Trancher en diagonale avec l'épée, généralement suivi d'une frappe d'épaule - effectuez deux esquives, après quoi il y aura une petite fenêtre pour riposter.
- Une frappe diagonale avec une épée suivie d'une frappe aérienne - le boss effectue une attaque standard, puis saute en touchant le sol avec son arme. Ici, il suffit de faire un retour en arrière. Immédiatement après l'atterrissage, le tigre effectuera une attaque circulaire.
- Attaque en cercle — le tigre yin charge l'épée et commence à tourner, causant des dégâts autour de lui. Comme pour d’autres attaques similaires, il vous suffit de prendre du recul et d’attendre la fin, après quoi vous pourrez lancer une contre-offensive.
- Charge de fureur — le personnage charge l'épée et effectue un puissant élan vers le singe, après quoi il peut porter plusieurs coups plus réguliers. S'il ne le fait pas, attaquez-vous pendant que le boss est debout.
- Invisibilité — le tigre est enveloppé de feuilles et disparaît, après quoi il apparaît à proximité et frappe immédiatement. Il effectue cette attaque 3 à 4 fois de suite, avec de courtes pauses.
Le tigre Yin a pas mal de santé ; un tiers peut être retiré avec le Revenant errant seul, si vous le gonflez. Sa quantité de PV est compensée par son style de combat : l'ennemi effectue de longues combinaisons, ne permettant pas au singe d'insérer un coup entre elles. Dès que le boss commence à passer au combo suivant, immobilisez-le et passez à l'offensive : utilisez des doubles et une combinaison. Il est préférable de laisser la marée rouge dans une situation où les contre-attaques sont acceptables mais restent trop risquées.
Non blanc
- Tête: 3, "Neige blanche, fortes gelées."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement: Vallée des Délices - Rocher de la Conscience.
- Récompense: 1201 testaments, 2 particules de Yaoguai, sable de fer raffiné, sang de bœuf de fer, esprit non blanc.
Le non-blanc est un ennemi dont la bataille est divisée en plusieurs batailles. Malgré une certaine longueur, vaincre le boss est assez facile ; il dispose d'un maigre arsenal de compétences et n'inflige pas beaucoup de dégâts.
Où trouver
Pour trouver Nebelo, affrontez l'autel "Vallée des Plaisirs - Rocher de la Conscience", puis courez le long du côté gauche en gardant le rocher jusqu'à atteindre une petite zone près de la falaise. La première bataille aura lieu ici.
Lorsque la santé du boss tombe à 50%, il s'enfuit. Entrez dans le tunnel et avancez en passant par les couloirs et les arches jusqu'à sortir dans la lumière. Tournez à gauche et continuez plus loin pour atteindre le lieu de méditation, situé non loin de l'autel. À proximité de ce point, vous rencontrerez à nouveau le boss, cette fois avec une barre de santé pleine.
Comment gagner
Les non-blancs combattent avec une lance ; lors de la première bataille, qui se déroule à côté de l'autel, allez immédiatement en Immobilisation, puis invoquez des clones et effectuez une combinaison d'attaques rapides. Vous pouvez le terminer avec une frappe chargée. Très probablement, une telle série de coups supprimera jusqu'à 50 % de la santé du patron. Après avoir terminé la première bataille, retournez à l'autel et reposez-vous pour guérir, restaurer le mana et reconstituer la bouteille.
Après avoir atteint la deuxième arène, préparez-vous à ce que le non-blanc devienne un peu plus fort. Il continuera à attaquer l'Élu avec sa lance de glace. Jusqu'à ce que la barre de santé supérieure soit épuisée, le boss utilise exclusivement une lance pour tenter de geler le singe. Une fois que vous l'aurez complètement supprimé, l'ennemi passera aux lames qui infligeront du poison.
La chose la plus importante dans la bataille est de garder constamment vos statuts sous contrôle afin que le gel et l'empoisonnement ne prennent pas fin. Sinon, le patron a un petit nombre de compétences ; il est facile de le pousser dans ses retranchements et de réaliser des combinaisons. Dans la deuxième phase, il convient également de noter la capacité du non-blanc à sauter et à tomber, provoquant des dégâts de poison en zone d’effet.
Lan-li-gu-lan
- Tête: 3, "Neige blanche, fortes gelées."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement: Vallée des Délices - Happy Forest.
- Récompense: 891 Will, 2 soies, tôle de fer froid, matière Têtard.
Lan-li-gu-lan est la troisième grenouille qui apparaît dans l'intrigue. Plus tôt, dans les deux premiers chapitres, on pouvait déjà rencontrer exactement les mêmes ennemis, mais ils possédaient un élément différent.
Où trouver
Placez-vous dos à l'autel « Vallée des Délices - Forêt Heureuse », puis courez le long du chemin à gauche. Sur le côté droit, vous trouverez une grotte. Parcourez toutes les crevasses jusqu'à atteindre l'étang gelé avec le boss.
Comment gagner
La mécanique générale est commune à toutes les grenouilles : le boss saute sur ses pattes avant et frappe l'Élu avec ses pattes arrière. Il est facile d'esquiver ce coup sur le côté, puis de porter plusieurs coups de représailles. Il y a quelques autres attaques de boss auxquelles il convient de prêter attention :
- La créature crache un vent glacial par sa bouche, causant des dégâts et étourdissant.
- L'ennemi se tient sur ses pattes arrière et crie, après quoi des glaçons sortent de la glace, causant des dégâts.
- Le boss atterrit, créant autour de lui une clôture de pics de glace qui infligent des dégâts.
La chose la plus importante - Attention aux coups de pattes et à toute attaque impliquant des pointes. Le patron n'est pas trop rapide, c'est pourquoi il est assez facile de s'en occuper en roulant sur ses côtés. Immobilisez la créature et effectuez la combinaison déjà familière d'invocation de clones et d'une série d'attaques rapides, après quoi le boss n'aura plus beaucoup de santé.
Blue Moon (boss secret)
- Tête: 3, "Neige blanche, fortes gelées."
- type: Roi de Yaoguai.
- emplacement: Lac Bitter - Île de la Tortue.
- Récompense: 2612 Testaments, 2 fils d'or fins, pépite d'esprit, perle de la lune, griffe tremblante des montagnes, boissons et suppléments Souffle de feu.
La Lune Bleue est l'une des quatre lunes qui apparaissent dans la chaîne de quêtes secrètes dont le mentor sage peut parler. Cet ennemi arrive en troisième position, et pour le combattre vous devrez également obtenir un objet clé.
Où trouver
Dans le deuxième chapitre, vous devez trouver les Écailles de Lune, un objet caché nécessaire pour combattre ce boss. Un guide séparé explique en détail où les trouver. Après cela, allez à l'autel "Bitter Lake - Turtle Island", tournez le dos au point de téléportation et courez vers la gauche en contournant la pierre. Descendez ensuite la falaise et au loin vous apercevrez la silhouette d'un patron.
Comment gagner
Blue Moon, comme ses frères, est un boss extrêmement puissant qui frappe rapidement et se déplace constamment. La bataille avec ce boss sera beaucoup plus lente que la bataille avec les Rouge et Noir déjà familiers.
Le roi est armé d'une épée et marche sur ses pattes arrière. Au début d'un combat, ne buvez aucune potion ; il vaut mieux le combattre plusieurs fois pour apprendre un arsenal de compétences. Il est également logique de revenir auprès du boss plus tard, après avoir terminé une partie du quatrième chapitre.
L'ennemi balance l'épée devant lui, effectuant des frappes en diagonale, ils se suivent souvent. Lorsque le boss perd 30 à 35 % de sa santé, il chargera son arme avec de l'électricité et l'enfoncera dans le sol, après quoi il commencera à infliger des dégâts de zone. Dans un tel moment, il vaut mieux s'enfuir. Une autre attaque méchante consiste à sauter puis à atterrir et à causer des dégâts.
Au tout début du combat, attendez que Blue Moon effectue sa première attaque, puis immobilisez-le et procédez à une combinaison de Mighty Doubles et de frappes rapides. Si l'ennemi est étourdi, vous pouvez porter un coup puissant. "Marcher sur les nuages" vous permettra d'éviter de subir des dégâts et de lancer une attaque puissante depuis l'invisibilité. Laissez la marée rouge pour la toute fin, lorsque le patron et l'élu n'ont plus que peu de santé.
Incapable
- Tête: 3, "Neige blanche, fortes gelées."
- type: chef des Yaoguai.
- emplacement: Vallée des Délices - Happy Forest.
- Récompense: 1195 Volonté, 2 Fragments de Yaoguai, Sable de fer raffiné, Sang de bœuf de fer, Esprit incapable.
Incapable est l'un des boss avec le post-scriptum « non » ; le combattre, contrairement au non-blanc, est facultatif. En termes de mécanique, tous les ennemis de ce type se ressemblent et les vaincre n'est pas si difficile.
Où trouver
Tenez-vous dos à l'autel de Happy Forest et courez jusqu'à l'arche devant laquelle vous devez tourner à droite. Traversez le bosquet de la forêt jusqu'au pilier situé à côté du pont, puis traversez de l'autre côté.
A la fourche, tournez à droite et montez les escaliers, puis tournez immédiatement à gauche et courez vers un autre pilier. Après l'avoir contourné, vous monterez sur la colline derrière laquelle se trouve l'arène avec le boss.
Comment gagner
Dans la première phase, l'Incapable se bat en utilisant uniquement ses jambes. Il effectue des attaques tournantes, sautant parfois vers le haut, effectuant un coup de pied tournant ou une attaque vers le bas. Il est facile de les esquiver en roulant derrière l'ennemi puis en lui infligeant quelques coups. Si le boss saute, esquivez sur le côté et après l'atterrissage, passez à l'offensive. Comme il y a deux phases, cela ne vaut pas la peine de dépenser tout l'arsenal ; vous pouvez vous en sortir avec une seule immobilisation et Red Tide, cela suffira à détruire la cible.
Après avoir détruit toute la santé du boss, lancez une cinématique au cours de laquelle l'Incapable brisera les chaînes de ses mains et commencera à se battre de toutes ses forces. Le patron aura toujours les mêmes coups de pied dans son arsenal, mais ils seront désormais complétés par plusieurs techniques impliquant ses mains :
- Des coups de poing réguliers.
- Un coup chargé avec la paume suivi du déclenchement d'une charge de celle-ci.
- Position - Le boss reste debout pendant quelques secondes puis inflige des dégâts autour de lui, renversant le singe.
- Coup de poing - L'Incapable attaque d'abord avec son poing, puis en libère une onde de choc.
Malgré des dégâts assez importants, l'ennemi prend d'énormes pauses entre les compétences, à l'exception des chaînes de coups de pied. Pendant ces intervalles, d'une part, vous pouvez le frapper plusieurs fois, et d'autre part, vous pouvez passer à une combinaison d'immobilisation et d'une série de coups rapides, qui se termineront par une attaque puissante. Ici, vous pouvez déjà passer à l'utilisation de clones.
Combattant dans un manteau vert
- Tête: 3, "Neige blanche, fortes gelées."
- type: personnage.
- emplacement: Vallée des Délices - Champ de pastèques.
- Récompense: 1186 Volonté, 2 Fragments de Yaoguai, Sable de fer raffiné, sort Talisman du vent.
Le combattant à la cape verte est un personnage de quête, pour combattre avec qui vous devez d'abord compléter la chaîne Treasure Hunter. Après avoir accompli la tâche, vous pourrez trouver l'autel « Champ de pastèques ».
Où trouver
Pour pouvoir combattre le combattant au manteau vert, vous devez terminer la quête. Depuis l'autel « Lac Bitter (rive nord) », déplacez-vous vers la droite le long de la rive, bientôt vous remarquerez une porte sur la droite, après être passée par laquelle vous pourrez trouver le personnage. Détruisez les ennemis et parlez-lui jusqu'à ce qu'il commence à dire la même chose.
Déplacez-vous vers l'autel "Tours du Karma", tournez-lui le dos et longez les piliers, vous trouverez un Chasseur près de l'arbre à droite. Utiliser le Cercle de Feupour réchauffer l'homme et déclencher une cinématique. Communiquez avec lui jusqu'à ce qu'il recommence à répéter la même ligne. Il est maintenant temps de passer aux champs.
Depuis la Forêt Heureuse, dos à l'autel, allez jusqu'à l'arche puis tournez à gauche. Après avoir traversé la forêt et arrivé au pilier, tourner à gauche et continuer plus loin.
Traverser l'étang et tourner à droite au niveau de la pierre. Il vous suffit ensuite de longer la falaise jusqu'à tomber et vous retrouver devant l'autel.
Comment gagner
En préparation au combat, il est impératif équiper la "Cape de Feu", reçu dans le premier chapitre de Vénérable Ancien Jin-chi, et vous pouvez également choisir le sort « Azure Dust », qui donne homme de pierre.
Le plus souvent, le combattant vêtu d'une cape verte commence la bataille avec un faisceau de flammes dirigé directement ; roule sur le côté et vers l'avant pour se rapprocher du boss à ce moment-là. Ici, vous pouvez passer au premier combo, en immobilisant l'ennemi et en effectuant un combo.
La capacité la plus courante et la plus ennuyeuse du combattant est transformation en roue de feu. Il commence à rouler dans l'arène, endommageant le singe et y mettant le feu. A ce moment, il suffit d'esquiver sur le côté et d'attendre la fin de cette attaque. Si l'Élu prend feu, commencez à rouler jusqu'à ce qu'il s'éteigne. Après avoir perdu 50% de santé le patron se transformera en deux roues, à ce stade, il est recommandé d'utiliser l'artefact « Cape de Feu » pour réduire les dégâts.
Ensuite, en utilisant la transformation, Vous pouvez utiliser Azure Dust, cela vous permettra d'éviter de subir des dégâts de feu, et vous donnera également la possibilité de « mourir » si quelque chose ne va pas. Dans l'arsenal d'attaques, si l'on ne prend pas en compte la roue déjà démontée, le Fighter possède les compétences suivantes :
- Sautez avec un coup de pied aérien.
- Bond en avant — Le combattant met le feu aux deux roues et se jette en avant en les faisant pivoter.
- Téléportation - le boss disparaît puis apparaît dans un autre endroit, effectuant immédiatement une frappe.
- Protection — l'ennemi utilise la roue comme bouclier, bloquant les dégâts reçus, après quoi il apparaît de côté et frappe.
- étincelles volantes — le patron charge la roue, puis libère plusieurs étincelles volant après l'élu.
La principale caractéristique du Combattant à la cape verte est sa maniabilité, c'est pourquoi il convient de privilégier non pas les doubles, mais l'immobilisation, pour pouvoir ensuite passer à un combo et infliger des dégâts sans encombre.
Vieux guay de ginseng
- Tête: 3, "Neige blanche, fortes gelées."
- type: chef des Yaoguai.
- emplacement: Vallée des Délices - Tours du Karma.
- Récompense: 1448 testaments, 2 soies, 1 feuille de fer froid, armure corporelle Ginseng Cloak, sang de bœuf de fer, graines de graines de ginseng millénaire, boisson à l'extrait de jade, posée sur la table, esprit Old Ginseng Guai.
Le vieux Ginseng Guai n'est pas un patron secret, mais il peut être difficile à trouver puisqu'il est caché dans le sol. Le combattre ne posera pas de difficultés, mais vous permettra d'obtenir de nombreux matériaux utiles.
Où trouver
Dos à l'autel de la Tour du Karma, tournez à droite et parcourez le chemin à travers la forêt en passant devant les fresques du mur. En marchant un peu plus loin, vous remarquerez au loin un pilier de pierre, près duquel se trouve un semblant de champ.
Une fleur rouge pousse au centre du champ, interagir avec luipour essayer de l'arnaquer. Cette action déclenchera la bataille contre le boss.
Comment gagner
Ayant émergé du sol, le patron reste debout un moment puis passe à l'attaque. Il n'a pas de mouvements ni de compétences exceptionnelles, la seule compétence ennuyeuse est que le guai se balance parfois puis tombe sur le singe. Avec un tel coup, il suffit de se jeter sur le côté.
Le boss a une santé moyenne pour sa classe et des dégâts peu élevés. Le principal avantage de le combattre est sa faible durabilité. Attendez qu'il fasse sa première attaque puis passez à l'offensive. Réalisez une combinaison de coups rapides et terminez-la par un coup puissant. Très probablement, le boss tombera au sol, ce qui vous permettra de réaliser un certain nombre d'attaques et de répéter le combo.
Si vous n'avez soudainement pas eu le temps de compléter la combinaison ou si le boss a réussi à la renverser pour une raison quelconque, utilisez un sort et étourdissez-le pour gagner librement des charges pour une attaque puissante. Vous pouvez vaincre le vieux ginseng guai sans lui permettre de porter ne serait-ce qu'un seul coup, pour ce faire, il vous suffit d'exécuter continuellement diverses techniques.
Capitaine Wave Culp
- Tête: 3, "Neige blanche, fortes gelées."
- type: chef des Yaoguai.
- emplacement: Vallée des Délices - Route de la Longévité.
- Récompense: 1199 Volonté, 2 pépites de Yaoguai, sable de fer raffiné, pépite d'esprit, objet important "Esprit du capitaine Wave Kalp".
Capitaine Wave Culp troisième capitaineque l'on rencontre en chemin. C'est aussi une énorme créature dont le point faible est sa tête. La bataille avec lui sera beaucoup plus facile que la bataille avec le capitaine Wise-Voice.
Où trouver
Face à l'autel de la Route de la Longévité, traversez l'arche et courez en avant. Arrivé dans une impasse, tourner immédiatement à gauche et emprunter le chemin qui va bientôt commencer à s'étendre entre les rochers. Frayez-vous un chemin à travers les tas de roches jusqu’à atteindre le prochain escalier.
Après avoir grimpé tout en haut, vous trouverez au loin un immense temple et une lueur rouge devant lui. Dirigez-vous vers lui pour engager la bataille.
Comment gagner
Captain Wave Culp a la même taille énorme que Wise-Voice. Au début de la bataille vous pouvez lui retirer environ un tiers de sa santé, en utilisant une combinaison standard de sorts : étourdissement - invocation de doubles - une série de frappes rapides avec une finale puissante. Lorsque vous attaquez un ennemi, tenez compte du fait qu'il réagit brusquement à bout portant :
- Si le boss reste longtemps aux pieds du capitaine, le boss se mettra à crier, émettant des ondes qui causent des dégâts.
- La première compétence peut être suivie d'une seconde : le boss saute sur place, provoquant des dégâts dans la zone autour de lui.
Wave Kalp n'a cependant pas de points faibles dans les jambes tu peux toujours le renverser, portant de nombreux coups. La créature se relève très rapidement, donc immédiatement après sa chute, utilisez racine et frappez la tête pour maximiser les dégâts. De temps en temps, le patron peut sauter une distance importante puis cracher des charges. Le reste du temps, l'ennemi se bat avec ses jambes, frappant le sol. Vers la fin de la bataille, il peut également commencer à sauter sur l'Élu.
Moine de mer
- Tête: 3, "Neige blanche, fortes gelées."
- type: chef des Yaoguai.
- emplacement: Nouveau Temple des Coups de Tonnerre - Entrée du temple.
- Récompense: Sort de givre.
Le Sea Monk est un homme qui ressemble au familier non-blanc et incapable en apparence, a de longs tentacules et se bat avec des attaques de glace. Cet ennemi n'est pas tant difficile qu'ennuyeux en raison de ses projections et de ses compétences à longue portée.
Où trouver
Depuis l’autel « Entrée du Temple », courez vers la droite, vers la cour du temple. En allant un peu plus loin, vous vous retrouverez dans un couloir dans lequel il faudra tourner à gauche. Continuez jusqu'au bout, où vous trouverez des marches.
Tournez à droite, avancez quelques mètres et tournez à gauche. Avancez encore plus loin jusqu'à atteindre la terrasse. Sur la gauche, il y aura une structure en pierre, d'où le patron sautera sur l'élu.
Comment gagner
Le Sea Monk se bat avec des tentacules et les éléments de glace. Avant le combat profitez de tout ce qui peut réduire les dommages causés par le gel, vous pouvez également choisir la transformation « Azure Dust » pour neutraliser complètement l’effet négatif. Comme alternative, vous pouvez vous contenter de consommables.
L'homme a des dégâts importants, mais pas beaucoup de santé. De temps en temps, il se lève et s'éloigne. La plupart du temps, le boss combat en utilisant plusieurs compétences :
- Frappes régulières avec frappes de tentacules.
- Sautez dans les airs en infligeant des dégâts supplémentaires à la zone à proximité.
- Fente tentaculaire.
- Attaquez avec une grosse boule à neige.
Lorsque le Moine des Mers s'est dressé sur ses tentacules, il peut être touché, mais certains coups manqueront. En utilisant la position du pilier, vous pouvez le heurter et lui causer des dégâts importants. Au tout début de la bataille, il est recommandé d'effectuer une puissante combinaison d'attaques, consistant en une immobilisation, une invocation de doubles et une autre attaque puissante. Très probablement, vous pourrez détruire jusqu'à la moitié de votre barre de santé.
Si vous passez par ce boss dès son ouverture, vous risquez d'avoir des difficultés avec celui-ci. Vous pouvez soit revenir plus tard, soit essayer de commencer la bataille non pas avec un combo, mais avec une transformation, pour ne pas perdre de santé supplémentaire et lui mettre un debuff si vous utilisez Red Tide.
Imparfait

- Tête: 3, "Neige blanche, fortes gelées."
- type: chef des Yaoguai.
- emplacement: Nouveau Temple des Coups de Tonnerre - Entrée du temple.
- Récompense: 890 Volonté, 2 Soies, Feuille de Fer Froide, Sang du Taureau de Fer, Esprit Imparfait.
L'Imparfait est l'avant-dernier boss de cette catégorie, qui n'est pas très différente en difficulté de ses précédents frères : les Non-Blancs et les Incapables.
Où trouver
Face à l'autel, courez tout droit pour traverser le premier bâtiment du temple. Après l'avoir traversé, vous atteindrez les escaliers, montez celui de gauche et vous vous retrouverez dans la cour.
En longeant le côté gauche, contournez le bâtiment, puis tournez à droite, puis immédiatement à gauche. Avancez vers les escaliers avec les arches pour atteindre la place où deux géants attendent l'Élu. En les ignorant, tournez à droite et franchissez les portes ouvertes du temple, où l'attend le patron.
Comment gagner
L'Imparfait est un grand homme chauve qui se bat avec quelque chose qui ressemble à une lance. Il n’y a que quelques compétences désagréables à connaître pour le combattre :
- Une pirouette suivie d’un coup de lance vers le bas.
- Un coup de poing qui émet une aura et un recul.
- Frappes circulaires radicales.
Le patron ne dispose pas d'un grand arsenal de compétences, ne frappe pas fort et n'a pas beaucoup de santé. Les doubles puissants seront ici quelque peu inutiles, puisque l'Imparfait peut les éliminer, mais ils conviendront comme appât. Commencez la bataille par immobilisation, passez à des frappes rapides et terminez le tout par une attaque puissante en position pilier afin qu'il ne frappe pas l'Élu avec sa lance. En utilisant une transformation, par exemple Red Tide, et un esprit (Wandering Wight convient), vous pouvez l'achever et mettre fin à la bataille.
Vide
- Tête: 3, "Neige blanche, fortes gelées."
- type: chef des Yaoguai.
- emplacement: Nouveau Temple des Coups de Tonnerre - Entrée du temple.
- Récompense: 1195 Wills, décoction tonique, 2 feuilles de fer froid, Sang du taureau de fer, esprit "Non vidé".
The Unempty One est le boss final avec le préfixe « not », complétant la chaîne des imparfaits, des non-blancs et des incapables. Pour le combattre, vous devrez parcourir la série de quêtes cachées du renard, et la bataille avec lui sera un peu plus épuisante que les batailles avec ses frères précédents.
Où trouver
Déplacez-vous vers l'autel "Vallée des Délices - Happy Forest". Depuis le téléporteur, avancez jusqu'à atteindre une arche en bois. A côté d'elle repose le corps d'un homme avec un renard sur le cou. Examinez-le et parlez-lui trois fois pour prendre sa forme de renard et recevoir l'objet Arctic Fox Brush. Revenez à la forme normale et continuez.
Déplacez-vous jusqu'à l'autel « Nouveau Temple des Coups de Tonnerre - Entrée du Temple », parcourez le chemin jusqu'au bâtiment et traversez-le. Lorsque vous atteignez les escaliers, montez sur le côté gauche.
Continuez jusqu'à atteindre un virage à gauche. Traversez la cour et franchissez les portes ouvertes pour entrer dans le bâtiment.
Traversez le bâtiment, montez au deuxième étage et avancez jusqu'au balcon à gauche. Traversez-le jusqu'aux escaliers qui mènent plus loin. Traversez la cour et remontez les escaliers. Entrez dans le temple en forme de renardpour trouver celui qui n'est pas déserté.
Comment gagner
The Unempty One représente un vieux moine qui a la capacité de ressembler à un fantôme. La bataille avec lui sera épuisante car l'ennemi se déplace souvent hors de portée. Comme les ennemis précédents, le Unhollowed One frappe occasionnellement avec une paume ouverte, repoussant le singe. Il est également capable d'accumuler de l'aura et de causer des dégâts autour de lui. Fondamentalement, l'ennemi lance des coups standards, qui ne sont pas si difficiles à esquiver.
La principale difficulté est que le patron prend souvent une forme fantomatique et se distancie de l'Élu. Avant cela, il commence à tourner puis s'éloigne. Lorsque l'Unvide utilise cette technique, vous devez arrêter la série de coups et vous rapprocher de lui. Méfiez-vous des coups et essayez de terminer la bataille rapidement, sinon la bataille sera perdue, car la bataille est d'usure.
Une autre méchante attaque ennemie crée un tourbillon de pages qui voleront vers le singe. Vous pouvez les interrompre avec l'artefact « Pilule des vents ». Utilisez un étourdissement plus souvent pour empêcher le boss de s'échapper, utilisez un esprit tel que le Wandering Wight. De plus, l'ennemi est extrêmement facile à étourdir et vous pouvez réduire la distance avec « Walk on the Clouds ».
Yellowbrow et le chef singe

- Tête: 3, "Neige blanche, fortes gelées."
- type: Roi Yaoguai et chef Yaoguai.
- emplacement: Nouveau temple des Coups de Tonnerre - Mahavira Hall.
- Récompense: 2267 Volontés, 2 Sables de fer raffinés, 3 Feuilles de fer froid, Radiance cosmique, 2 Fils dorés fins, esprit « Chauve-souris d'Apraman » si vous avez vaincu ce boss, relique « Nez tourné ».
Yellowbrow est le boss final du chapitre "White Snow, Severe Frost". Il est très différent de tous les ennemis précédents. La bataille avec cet ennemi sera beaucoup plus difficile en raison de sa liste d'attaques, de sa capacité à devenir invulnérable et de la structure de la bataille. L'ensemble de la bataille contre Jeltobrov est divisé en trois batailles distinctes, et il n'y aura pas de repos entre elles. La dernière bataille comprend trois phases.
Au cours du premier combat, Yellowbrow se bat à moitié de sa force, frappant principalement avec sa masse et tirant occasionnellement des éclairs électriques. Les attaques les plus dangereuses :
- Frapper avec charge — le boss frappe avec une arme par le haut, après quoi une explosion se produit sur le lieu de l'impact.
- Disparition — Yellowbrow disparaît puis apparaît à l'autre bout de l'arène. Au bout de quelques secondes, il lâche une vague qu'il suffit de sauter.
La deuxième partie de la bataille consiste à combattre le Monkey Chief. La principale difficulté pour le combattre est attraper le patron au sol, puisque le singe bouge et vole constamment. Essayez d'esquiver toutes les attaques d'en haut et d'immobiliser le boss lorsqu'il est à terre.
La bataille finale est la partie la plus difficile du boss. Il comprend trois phases, au cours desquelles l'ennemi utilise constamment des attaques de zone, lance diverses charges, crée des interférences sur le terrain et se comporte de manière plus agressive.
La clé principale du succès au combat est de conserver toutes les boissons de votre inventaire pour la dernière bataille. Vous pouvez soigner et dépenser du mana, ces paramètres seront restaurés, mais les amplificateurs seront gaspillés.
Toutes les attaques de boss, les stratégies pour y faire face et une description détaillée de son comportement peuvent être lues dans une section séparée. guide de la bataille avec Yellowbrow.
Tous les boss du chapitre 4 dans le Web Pit
Dans le quatrième chapitre, vous ferez face 17 patrons.
Deuxième soeur
- Tête: 4, "Joues roses, cheveux gris."
- type: chef des Yaoguai.
- emplacement: Village Lanxi - Domaine Zhu
- Récompense: 1952 Wills, Cheveux venimeux, Un grain de bois doré.
La Deuxième Sœur est le premier boss du quatrième chapitre, apparaissant devant l'Élu sous la forme d'une énorme araignée venimeuse.
Où trouver
Face à l'autel du village de Lanxi - Domaine de Zhu, tournez à droite et montez les escaliers jusqu'au portail. En y entrant, vous vous retrouverez dans la cour, où commencera une cinématique.
Comment gagner
La deuxième sœur est une énorme araignée, la principale qui se caractérise par une grande mobilité. La liste des compétences du boss comprend le saut avec effondrement supplémentaire au sol, les rebonds et d'autres moyens de prendre ses distances. Il est également capable d'attaquer à distance, infligeant des dégâts de poison et de salive.
Pendant toute la bataille, vous devez essayer de faire tomber le boss au sol le plus rapidement possible. Pour ce faire, au début du combat, attendez qu'il s'arrête, puis utilisez Immobilisation et rendez-vous dans Mighty Doubles. Attaquez l'ennemi en mettant fin à une combinaison de frappes rapides par un étourdissement. Après cela, portez plus de coups et lorsque l'ennemi commence à se relever, attaquez-le avec un coup puissant. Lors de la prochaine utilisation d'Immobilisation, vous pourrez utiliser des esprits, le même Revenant errant populaire.
Comme source de dégâts supplémentaire, vous pouvez toujours vous tourner vers la transformation ; elle vous permettra de faire des dégâts, d'appliquer un debuff et d'éviter de subir des dégâts. N’ayez pas non plus peur d’utiliser « Misty Step », ce sera extrêmement utile.
Vieux ver
- Tête: 4, "Joues roses, cheveux gris."
- type: chef des Yaoguai.
- emplacement: Spider Pit - Pont de Feuilles.
- Récompense: 1471 Testaments, 2 soies, 1 tôle de fer froid, objet important « Proto-ver-vorace ».
Le vieux ver vorace est un boss assez faible, que vous pouvez vaincre du premier coup. C'est un peu difficile d'y accéder, mais c'est là que s'arrêtent les difficultés.
Où trouver
Depuis l'autel du Leafy Bridge, tournez à gauche et traversez plus loin au niveau des cocons, tournez à gauche et passez le croisement, puis tournez encore à gauche.
Bientôt, sur le côté droit, vous trouverez une arche menant au « hall » de la grotte. Rendez-vous là-bas pour trouver cinq coffres à l’intérieur. Après cela, sortez par un autre passage. Une fois dehors, avancez jusqu’à la falaise.
Vous trouverez ce boss sous l'arbre.
Comment gagner
La plupart du temps, le vieux ver attaque avec son corps, tombant sur l'Élu et causant des dégâts. En effectuant des esquives, vous pouvez à la fois éviter les dégâts et attaquer en réponse. Le patron a très peu de santé et est extrêmement faible.
Au début d'une bataille, invoquez immédiatement de puissants doubles, après quoi vous pourrez utiliser Immobilisation pour ne pas perdre la durée du premier sort en esquivant. Après avoir terminé une série d’attaques rapides et effectué une attaque puissante, supprimez la moitié de votre barre de santé. Ensuite, vous pouvez passer à la transformation, par exemple à la Marée Rouge. Vous détruirez donc la santé de l’ennemi et lui infligerez une attaque. Encore quelques attaques, l'invocation de l'esprit et le boss seront vaincus.
Empoisonneur taoïste 1
- Tête: 4, "Joues roses, cheveux gris."
- type: personnage.
- emplacement: Fosse aux araignées - Lac Jade.
- Récompense: 1939 Wills, équipement d'armes légendaire - « Poisonous Bracers ».
Cette rencontre avec l'empoisonneur taoïste sera la première, la principale le but est d'avoir l'opportunité de croiser à nouveau la route du patronpour ensuite révéler un endroit caché. La bataille sera extrêmement facile, mais avant de gagner, essayez d'attaquer le taoïste par derrière pour lui arracher quatre bras et obtenir les brassards légendaires, qui offrent une protection contre le poison et augmentent les dégâts critiques.
Où trouver
Face à l'autel du Lac de Jade, tournez à droite et avancez dans un étroit couloir rempli de cocons. Dès que vous le franchirez, vous vous retrouverez dans un petit espace au centre duquel pend un immense cocon.
Comment gagner
Dans un premier temps, vous devez attaquer le cocon suspendu, il n'y aura aucune difficulté ici, personne n'attaquera l'Élu. Battez-le jusqu'à ce qu'une cinématique commence.
L'empoisonneur taoïste se bat avec une extrême vivacité et rapidité ; sa liste de compétences comprend les techniques suivantes :
- Foncez vers l’Élu en ligne droite.
- Rebondissez.
- Éloignement rapide du mur.
Toutes ces techniques servent de « démarrage » pour que le taoïste puisse faire une pause puis attaquer à nouveau le singe. L'adversaire préfère lancer des frappes directes, en y ajoutant parfois des attaques en rotation ou en diagonale. L'ennemi se bat avec six armes, c'est pourquoi il frappe extrêmement rapidement, mais pas très douloureusement.
Pendant que le taoïste est immobile, utilisez le sort « Mighty Doubles », après quoi lancez l'offensive et activez « Immobilisation ». Effectuez quelques séries d'attaques rapides et après avoir étourdi le boss, faites appel à l'esprit. Ensuite, vous pouvez passer à « Misty Step » et à la transformation. Le combat sera terminé. Pendant que l'ennemi est étourdi ou a simplement atterri et fait une pause, attaquez-le directement dans le dos pour faire tomber l'objet.
mille-pattes Guai
- Tête: 4, "Joues roses, cheveux gris."
- type: chef des Yaoguai.
- emplacement: Spider Pit - Milieu de la fosse.
- Récompense: 1945 Testaments, Foyer du Vide, Fragment d'Arbre Doré, esprit "Guai Centipede".
Le Centipede Guai est un énorme mille-pattes qui attaque principalement avec sa carapace. Le boss ne constitue pas une menace sérieuse, car il est extrêmement lent et possède des schémas d'attaque clairs.
Où trouver
Face à l'autel "Spider Pit - Middle of the Pit", tournez à droite et sautez du rebord. Surmontez le « champ » plein de cocons et avancez.
Très bientôt, vous vous retrouverez devant une autre falaise, et en contrebas il y aura une arène avec un mille-pattes. Sautez pour commencer la bataille.
Comment gagner
Le Centipede Guai saute souvent sur l'Élu et tente de l'écraser sous sa carapace. Parmi les attaques les plus désagréables et les plus rapides, on peut en distinguer deux :
- Sauter suivi d'un atterrissage effondré.
- La roue - le mille-pattes s'enroule et commence à traverser l'arène.
Pendant que le boss s'effondre, il fait une pause, s'ouvrant aux attaques imminentes. Vous pouvez infliger beaucoup de dégâts dans cette fenêtre, et si vous utilisez Immobilisation, vous pouvez détruire encore plus de santé. À l’avenir, presque toutes les attaques seront traitées simplement en roulant dans le dos.
Ayant perdu presque toute sa santé, le guai invoquera des petits compagnons qui poursuivront l'Élu. Le patron lui-même roulera sur le singe. Esquivez la « roue » et fuyez les mille-pattes jusqu'à ce qu'ils disparaissent. Après avoir attendu la fin de l'attaque, passez à nouveau à Immobilisation, puis effectuez un combo standard et invoquez l'esprit.
La main droite de Bouddha
- Tête: 4, "Joues roses, cheveux gris."
- type: chef des Yaoguai.
- emplacement: Spider Pit - Oblivion Rock.
- Récompense: 1937 Voli, 2 feuilles de fer froid, fin fil d'or, pièce importante « Echos du passé ».
La main droite de Bouddha n'est qu'une main pendant la première moitié de la bataille, puis le boss se transforme en scarabée. La principale difficulté du combat réside dans l’arène, qui est un couloir.
Où trouver
Face à l'autel d'Oblivion Rock, tournez à gauche et avancez dans le couloir. À peu près à mi-chemin du chemin, vous trouverez une main suspendue au centre de la route. Examinez-le pour commencer la bataille.
Comment gagner
Dans la première moitié de la bataille, vous devrez combattre à la main ; cette partie de la bataille ne pose pratiquement aucune difficulté. La main se balance de temps en temps et essaie d'applaudir. Le boss attaque extrêmement faiblement, mais a beaucoup de santé. Le mana peut être dépensé en « Immobilisation » pour raccourcir le temps de combat et ne pas avoir à attendre que la main « se calme ».
En supprimant 50% de la santé du boss, vous le transférerez vers la deuxième phase. La plupart du temps, la créature crache du poison, parfois elle se précipite et inflige des dégâts sonores dans une zone. Ici, la bataille sera sensiblement compliquée par la taille du boss : il occupe la quasi-totalité du passage. Vous pouvez utiliser de la Poudre Nettoyante pour empêcher le malheur d’atteindre le statut « Empoisonné ». Esquivez derrière le boss, et lorsqu'il lance une attaque de zone, utilisez Immobilisation, en passant à une attaque active.
Lune jaune
- Tête: 4, "Joues roses, cheveux gris."
- type: chef des Yaoguai.
- emplacement: Spider Pit - Tract de la Lune Morte.
- Récompense: 5115 Volontés, Tendon de grande force, Acier du mont Kun, Pépite d'esprit, Perle de lune, merveille Carpe dorée, sort Radiance dorée.
Yellow Moon est l'un des boss qui fait partie de la chaîne de quêtes cachées. Il est d'un ordre de grandeur plus fort que tous ses frères qu'on a pu rencontrer auparavant. La meilleure stratégie consiste à ouvrir l’autel souhaité, puis à y revenir au début ou au milieu du chapitre cinq.
Où trouver
Pour pouvoir combattre la Lune Jaune, vous devez acquérir des Moon Flasks, ainsi que vaincre tous les frères précédents du boss : Lune Rouge, Noire et Bleue.
Depuis l’autel « Cobweb Pit - Dead Moon Tract », tournez à droite et montez les escaliers en pierre jusqu’à la colline. Lorsque vous atteignez le belvédère, tournez à gauche et vous trouverez le patron.
Comment gagner
La falaise entière et l'arène derrière le belvédère font office d'arène. Lorsque vous entrez dans l’arène des boss, préparez-vous immédiatement à attaquer. Il commence généralement un combat en se jetant avec une lance chargée de choc. C'est son arme principale, causant des dégâts importants et appliquant un debuff, c'est pourquoi il vaut la peine de s'approvisionner en poudre anti-choc.
Le boss utilise de longues combinaisons de coups, passe aux attaques aériennes et se bat activement à l'aide de ses jambes. De plus, il est extrêmement difficile de le déséquilibrer : la lune ne tombe pas, mais atterrit immédiatement en position de combat. Enfonçant une lance dans le sol, le boss s'envole et attaque dans les airs. Ayant perdu la moitié de sa santé, Yellow Moon commence à se battre de manière plus agressive et à effectuer des combinaisons plus longues.
Il est recommandé d’utiliser Mighty Doubles, Immobilize et Misty Steps comme équipement. L’esprit utilisera le standard « Wandering Wight », qui convient à la plupart des boss. Pour vous transformer, vous pouvez prendre Red Tide ou Abyss of Shadows.
Bao-li-gu-bao

- Tête: 4, "Joues roses, cheveux gris."
- type: chef des Yaoguai.
- emplacement: Spider Pit - Fond de la fosse.
- Récompense: 1446 Testaments, Sable de Fer Raffiné, Têtard, Main Gauche de Bouddha.
Bao-li-gu-bao est le patron grenouille déjà familier à chaque chapitre. Elle rappelle un peu ses frères, mais a désormais la capacité d'empoisonner l'Élu.
Où trouver
Face à l'autel du Bas de la Fosse, tournez à gauche et dirigez-vous vers la gorge tendue de cocons. Continuez à avancer jusqu'à ce que vous entriez dans la pièce suivante. Après avoir examiné la pièce, vous remarquerez une autre brèche d'où l'on peut voir la lumière d'une torche, déplacez-vous là-bas.
Avancez plus loin dans la grotte en tournant à gauche. Passez le flambeau et les ennemis, puis avancez. Remontez la pente et tournez à droite, vous y remarquerez une grenouille.
Comment gagner
Bao-li-gu-bao attaque avec ses pattes, effectuant des attaques en arc de cercle. Comme il sied à une grenouille, elle saute souvent : tantôt pour s'éloigner, tantôt pour attaquer. Parmi les caractéristiques, il convient de souligner la langue extrêmement longue avec laquelle elle se bat, ainsi que la capacité de cracher du poison, qui accumule ensuite un debuff.
Commencez la bataille en invoquant des doubles, approchez-vous, immobilisez la créature et passez à l'offensive. La grenouille n'a pas beaucoup de santé et n'inflige pas de dégâts colossaux, c'est pourquoi il faudra 2-3 combos pour la tuer. Essayez de ne pas subir d'attaques empoisonnées, cela compliquerait considérablement le passage.
Zhu Bajie

- Tête: 4, "Joues roses, cheveux gris."
- type: personnage.
- emplacement: Spider Pit - Cabane de l'Immortalité.
- Récompense: 2604 Testaments, 2 Fins Fils d'Or, objet important « Bloody Needle », curiosité « Jade Moon Hare ».
Zhu Bajie est un petit compagnon renard qui accompagnait l'Élu plus tôt. Vous devez maintenant le combattre, la bataille se compose de trois phases, dont la plus difficile est la troisième.
Où trouver

Depuis l’autel de la Cabane de l’Immortalité, tournez à droite et avancez sous l’arche. Une fois à la cabane, vous commencerez la bataille.
Comment gagner

Combattre un renard avec un râteau divisé en plusieurs phases. Le premier sera à la cabane. La créature se bat principalement avec des outils, crache un liquide noir et se transforme parfois en tornade.
Esquivez ses attaques lentes et lorsqu'une fenêtre de contre-attaque apparaît, passez à l'offensive. Utilisez Immobilisation, invoquez des doubles et passez à une combinaison de frappes rapides. Vous pouvez compléter toute la série de compétences avec votre esprit. Vous ne devriez pas stocker de mana, car vous pourrez le restaurer plus tard. Dès que vous perdez toute votre santé, le boss disparaîtra. Vous pouvez maintenant vous faire soigner, puis revenir et suivre le chemin ouvert.
Dans le deuxième combat la bataille est divisée en deux phases. La première ressemble presque à la bataille précédente. Il suffit d'esquiver à temps et de ne pas tomber sous ses attaques à longue portée, tout en ripostant. Dans la première phase, essayez de ne pas gaspiller de mana.
Une fois que la santé du renard diminue, il entrera dans la deuxième phase. L'ensemble de la bataille est rendu plus difficile par l'arène remplie de boue, qui ralentit les mouvements. Dès le début de la deuxième phase, l'ennemi se transformera activement : d'abord en sanglier, puis en rhinocéros, puis en poisson. Esquivez toutes les attaques et pendant que le boss fait une pause, utilisez des sorts pour éliminer le plus de points de vie possible.
Dans les transformations particulièrement difficiles, vous pouvez utiliser la transformation vous-même pour ne pas perdre de PV. La forme d’ennemi la plus inoffensive est le sanglier ; il peut être jeté au sol et attaqué sans entrave.
Araignée lilas

- Tête: 4, "Joues roses, cheveux gris."
- type: personnage.
- emplacement: Spider Pit - Grotte des Rencontres.
- Récompense: 2581 Wills, Sable de fer raffiné, Griffe d'araignée, 2 fils dorés fins, Fragment de bois doré.
Avant la bataille avec Lilac Spider, qui est un boss incontournable, il est recommandé de vaincre tout ce qui précède afin de monter suffisamment de niveau. La tâche principale est de vaincre l'ennemi le plus rapidement possible afin de ne pas prolonger la bataille.
Où trouver
Face à l'autel « Fosse aux Toiles d'Araignée - Grotte des Rencontres », tournez à droite et courez jusqu'au bout par l'unique chemin.
Comment gagner
Il est recommandé de s'approvisionner en potions à l'avance pour augmenter la puissance d'attaque et les dégâts critiques. Vous aurez également besoin de « Poudre nettoyante » afin de ne pas vous infliger le statut « Empoisonné » et d'éviter des dommages inutiles. Essayez de vaincre le boss le plus rapidement possible, en causant un maximum de dégâts.
Commencez par invoquer des doubles, et lorsque vous vous rapprochez, utilisez Immobilisation. Comme d'habitude, effectuez une série d'attaques rapides pour ensuite renverser l'ennemi et passer à un coup puissant. Pendant que le boss est confus, transformez-vous en Wandering Wight pour infliger à nouveau beaucoup de dégâts et l'étourdir à nouveau.
Ensuite, vous pouvez passer à la transformation ; le Red Tide habituel convient pour cela, mais vous pouvez également utiliser Azure Dust pour vous protéger contre l'adversité. Presque toutes les attaques du boss infligent des dégâts de poison, ce qui vaut la peine de garder un œil sur le statut Poison. Ne marchez pas sur les flaques d'eau au sol et ne vous approchez pas non plus de la toile pour ne pas vous y coincer. Utilisez l'immobilisation aussi souvent que possible.
Commandant Beetle

- Tête: 4, "Joues roses, cheveux gris."
- type: personnage.
- emplacement: Temple de la Fleur Jaune - Forêt Fringante.
- Récompense: 2581 Wills, Sable de fer raffiné, Griffe d'araignée, 2 fils dorés fins, Fragment de bois doré.
Le commandant Beetle combat ses serviteurs, rendant la bataille beaucoup plus difficile. Dans un premier temps, il est recommandé de nettoyer l'arène des taoïstes, puis de combattre l'ennemi en tête-à-tête.
Où trouver
Face au Temple de la Fleur Jaune - Autel de la Forêt Sauvage, allez à droite. Dépassez les ennemis et tournez encore à droite pour atteindre les plateformes en bois.
Après cela, avancez le long du mur vers la droite jusqu’à vous retrouver devant la clôture. Il ne reste plus qu'à aller plus loin jusqu'au chantier où se déroule la formation. Ici, vous pouvez recourir à n'importe quelle compétence avec des dégâts de zone pour passer rapidement à la bataille contre le boss.
Comment gagner
Les ennemis dans l'arène peuvent être tués à l'avance ou vous pouvez simplement les ignorer. Cela rendra la bataille un peu plus difficile, puisqu'ils infligent quand même quelques dégâts. Pour une bataille avec plusieurs cibles à la fois, l'artefact « Pilule des vents » est parfait, vous pouvez également utiliser la chauve-souris Arpamana.
La liste des compétences du boss comprend les coups d'épée standard et les crachats de poison. Ils sont faciles à éviter, mais cela vaut toujours la peine de prêter constamment attention au statut Poison. Passez à Immobilisation, invoquez des doublons et utilisez un combo de coups rapides, en terminant par une attaque puissante.
Femme Champignon

- Tête: 4, "Joues roses, cheveux gris."
- type: personnage.
- emplacement: Temple de la Fleur Jaune - Cour de Lumière.
- Récompense: 1455 Wills, Sable de fer raffiné, matériel Void Focus, graines de Monkey Head Mushroom Spore, esprit Mushroom Woman, boisson légendaire Nine Heavens Sunset.
La Femme Champignon est une patronne très facile et difficile à trouver. Vaincre l'ennemi sera extrêmement facile, mais la récompense en vaut la peine pour le retrouver.
Où trouver
Face au waypoint Temple de la Fleur Jaune - Cour de Lumière, franchissez la porte et marchez près du mur à gauche jusqu'à franchir une autre porte.
Avancez, il n’y a qu’un seul chemin devant vous. Allez plus loin en montant progressivement les escaliers jusqu'à ce que vous vous retrouviez bientôt à une bifurcation où vous devez tourner à droite. Vous y trouverez une cour avec un champignon poussant au centre. Examinez-le pour déclencher la bataille.
Comment gagner
La femme champignon a très peu de santé, elle ne frappe pas fort, mais elle applique des debuffs. Il vaut la peine de calculer et de mémoriser immédiatement ses schémas d'attaque. Les plus populaires sont les frappes circulaires utilisant un bâton et les attaques empoisonnées qui infligent du Poison. L'ennemi est capable de restaurer la santé, mais pas mal.
Commencez la bataille en invoquant des clones, procédez à l'immobilisation, puis utilisez une combinaison de frappes rapides. Pendant que l'ennemi se relève, lancez une attaque chargée puis invoquez l'esprit. Très probablement, le boss n'aura plus de santé et la bataille sera terminée.
Gardien principal (patron secret)

- Tête: 4, "Joues roses, cheveux gris."
- type: personnage.
- emplacement: Temple de la Fleur Jaune - Cour de Lumière.
- Récompense: Pilule céleste neuf fois raffinée.
Le directeur principal accomplit une mission cachée qui consiste à explorer le Web Pit à la recherche d'autels avec des talismans violets. En essayant de trouver le dernier, vous tomberez sur le patron.
Où trouver
Vous devrez d’abord collecter trois talismans violets dans le Web Pit. Si vous ne le faites pas, vous ne pourrez pas combattre le boss. Allez à l'autel du Temple de la Fleur Jaune - Cour de Lumière et franchissez la porte dans la cour. À l'intérieur interagir avec le dernier autel, où se trouve le talisman. Commencez donc la bataille.
Comment gagner
La particularité du directeur principal est qu'il ne peut tout simplement pas être tué. Seulement 10 à 15 % de la santé totale doit être suppriméepour que la bataille se termine. Une fois la bataille commencée, utilisez Immobilisation, invoquez de puissants doubles et utilisez une combinaison de frappes rapides. Enfin, effectuez une attaque puissante et invoquez un esprit, tel que le Revenant errant. Une fois le seuil des 10% franchi, une cinématique se jouera au cours de laquelle le Surveillant fera tomber l'Élu au sol. C'est là que se termine leur confrontation.
Empoisonneur taoïste 2

- Tête: 4, "Joues roses, cheveux gris."
- type: personnage.
- emplacement: Temple de la Fleur Jaune - Cour de Lumière.
- Récompense: 1956 Voli, Un grain de l'arbre doré.
L'empoisonneur taoïste avait déjà rencontré l'Élu plus tôt, au Lac de Jade. Deuxième la réunion ne deviendra disponible qu'après avoir gagné pour la première fois. Désormais, le taoïste comporte deux phases, chacune étant accompagnée d'une barre de santé distincte.
Où trouver
Depuis l'autel, avancez à travers la porte, puis restez sur le mur de gauche et continuez jusqu'à ce que vous repassiez la porte. Ensuite, suivez le seul chemin à suivre.
Montez les escaliers et descendez vers la fourche. Tournez à gauche et traversez la gorge.

En fin de compte, vous atteindrez une pente en bas de laquelle vous vous retrouverez dans l'arène avec le patron.
Comment gagner
Dans la première phase, le taoïste fait des courses et se bat beaucoup plus activement. Il a une barre de santé pleine, ce qui est un peu problématique à démonter complètement. L'ennemi effectue des combinaisons circulaires de coups, attaque à toutes les mains, saute d'en haut et devient parfois invisible. La meilleure stratégie à ce stade est immobiliser le patron et le frapper dans le dospour couper les mains et déclencher une cinématique.
Dans la deuxième phase, l'Empoisonneur Taoïste combat avec ses épées, réalisant des combinaisons de plus en plus longues. Désormais, le patron est beaucoup plus agressif. Esquivez ses attaques à distance et ses combos, à partir desquels il peut lancer une attaque d'en haut. Utilisez Immobilisation plus souvent, et s'il reste peu de bouteilles, passez à la transformation, ce qui vous aidera à survivre à plusieurs attaques et à endommager le boss.
Taoïste Mi (patron secret)

- Tête: 4, "Joues roses, cheveux gris."
- type: chef des Yaoguai.
- emplacement: Emplacement caché : Purple Cloud Mountain - Falling Petals Village.
- Récompense: 1469 Volontés, Sable de Fer Purifié, sort Grêle Violette.
Taoist Mi est un boss qui vit dans un endroit secret qui s'ouvre après avoir vaincu Taoist Poisoner pour la deuxième fois. L'Homme masqué comporte deux phases, dont chacune rafraîchit sa barre de santé. Dans le premier, vous devez vous battre avec le taoïste lui-même, dans le second, avec sa forme de ver.
Le boss doit être vaincu avant de combattre le boss final de la zone, le Seigneur du Crépuscule. Sinon, la bataille deviendra indisponible.
Où trouver
Depuis l'autel "Hidden Place: Purple Cloud Mountain - Falling Petals Village", tournez à droite et suivez le pont. Une fois de l’autre côté, restez à gauche et montez les escaliers en pierre. Une fois dans la cour, allez à gauche, jusqu'au bâtiment où se trouve un homme portant un étrange masque. Tout d’abord, pour arriver ici, vous devrez vaincre l’empoisonneur taoïste à deux reprises. Pour combattre le taoïste Mi, il faut terminer sa tâche pour trouver la « Ville Violette ».
Comment gagner
La bataille est divisée en deux phases, dans chacune desquelles le boss dispose d'une nouvelle barre de santé. Dans le premier, il agit comme un humain, attaquant avec une épée et des jambes, dans le second, il prend la forme d'un ver, commençant à attaquer avec du poison. Pour la sécurité faire le plein de poudre nettoyante, cela vous permettra de supprimer le debuff poison.
Dans la première phase, esquivez les coups de pied en roulant comme le taoïste, essayez de ne pas vous faire toucher par ses projectiles à longue portée et attaquez lorsque le boss s'arrête après une combinaison. Il est conseillé de ne pas simplement gaspiller les sorts, mais de les conserver pour la deuxième phase.
Lorsque vous combattez le ver, retirez constamment le poison de vous-même. L'ennemi utilise les mêmes techniques, se jetant en avant, mais il crache désormais du poison, laissant des flaques d'eau au sol. Méfiez-vous d'eux et utilisez autant de sorts que possible pour mettre fin à la bataille le plus rapidement possible.
Seigneur Scorpion (boss secret)

- Tête: 4, "Joues roses, cheveux gris."
- type: Roi de Yaoguai.
- emplacement: Lieu caché : Purple Cloud Mountain – La demeure de la divinité.
- Récompense: 2588 Testaments, Corne perçante céleste, Dard mortel, Fil doré fin, Pépite d'esprit, Bouteille de jade tachée, Pastilles de lune d'aura améliorée.
Le Seigneur Scorpion est également un boss secret provenant d'un endroit caché accessible après avoir tué l'empoisonneur taoïste. C'est un adversaire extrêmement fort, pour combattre lequel il est recommandé de passer d'abord au niveau 65-75.
Où trouver
Depuis l'autel « Montagne des Nuages Pourpres - Demeure de la Divinité », montez les escaliers à droite. Vous arriverez à une petite zone où se trouve la cabane. Avancez vers lui pour déclencher une cinématique. Casser les barilspour le mettre en colère et déclencher une bataille.
Comment gagner
Faites le plein de poudre nettoyante, le Seigneur Scorpion attaque régulièrement avec du poison et le vaporise dans l'arène. La potion éliminera l'accumulation d'empoisonnement. Au combat, il est important de se rappeler les horaires, car le simple fait de spammer le jet ne fonctionnera pas.
Plus vous continuez la bataille, plus il sera difficile de vaincre l'ennemi. Premièrement, le Scorpion est très épuisant, et deuxièmement, tôt ou tard, les potions s'épuiseront tout simplement. Lorsque la griffe ou la queue commence à briller, préparez-vous à esquiver. Une attaque fréquente consiste à entrer dans la clandestinité, après quoi le boss sautera à proximité, soyez prêt à revenir en courant au dernier moment.
Vous pouvez commencer la bataille avec de puissants doubles, puis survivre à quelques coups et passer à l'immobilisation. Frappez par derrière, mettant fin au combo avec Wandering Wight. Une fois les clones partis, procédez à la transformation. Vous pouvez utiliser Red Tide pour une mobilité élevée ou Azure Dust pour vous protéger contre l’adversité.
Seigneur du Crépuscule (boss secret)

- Tête: 4, "Joues roses, cheveux gris."
- type: Roi de Yaoguai.
- emplacement: Emplacement caché : Purple Cloud Mountain – Nid dans les nuages.
- Récompense: Acier du Mont Kun, Corne de la Bête de la Lune Sanglante, 2 Pépites de Bois Doré, Pépite d'Esprit, Supplément Sang du Coq à Double Aigrette, artefact Aiguille du Tisserand.
Seigneur du Crépuscule - le boss final du lieu secret, vaincre ce qui ne vous permettra pas de vaincre les deux ennemis précédents. Cet ennemi est un peu plus léger que le Seigneur Scorpion, mais comporte également deux phases, divisées en différentes barres de santé.
Où trouver

Debout à côté de l'autel, montez les escaliers en pierre, au sommet il y aura une arène avec un boss.
Comment gagner
La première phase consiste à combattre un énorme squelette d'oiseau. Les attaques du premier étage sont assez lentes et mesurées, elles ont des déclencheurs d'animation clairement définis. Il est conseillé de terminer la première partie de la bataille sans utiliser de soins ni de sorts. Attaquez les jambes de l'ennemi et esquivez s'il court vers l'Élu ou tire des projectiles.
Dans la deuxième phase une offensive plus agressive va commencer, c'est pourquoi il vaut la peine d'économiser les frais de bouteilles pour cette partie de la bataille. Évitez les attaques à longue portée avec lesquelles la créature commence la deuxième phase. Immédiatement après, vous pouvez passer à « Mighty Twins ». Après avoir surmonté le danger sous forme de poignards, rapprochez-vous et utilisez « Immobilisation ». De plus, vous pouvez utiliser une attaque ou un esprit puissant.
Ensuite, vous pouvez procéder à la transformation, cela évitera la perte de santé et causera davantage de dégâts à l'ennemi. L'artefact « Wind Pill » conviendra dans cette bataille ; utilisez-le lorsque l'ennemi attaque agressivement afin « d'annuler » son attaque et de l'étourdir.
Maître taoïste aux mille yeux

- Tête: 4, "Joues roses, cheveux gris."
- type: Roi de Yaoguai.
- emplacement: Temple de la Fleur Jaune - Cour de Lumière.
- Récompense: 3693 Testaments, Œil doré radieux, 2 fils dorés fins, ruban céleste, 2 fragments d'arbre doré, acier de montagne Kun, fragment d'esprit, corne perçant le ciel, relique de langue envieuse.
Le mentor taoïste aux mille yeux est le boss final du quatrième chapitre ; l'artefact Weaver's Needle, obtenu auprès du précédent boss secret, sera très utile pour le combattre. Pour réussir à le combattre, vous devrez peut-être terminer le chapitre en entier, en battant tous les ennemis d'élite. Une autre particularité est que lors de la première bataille, les araignées se battent aux côtés de l'élu, mais il n'y aura alors pas d'assistants, mais la santé de départ du boss sera de 80 %.
Où trouver
Face au Temple de la Fleur Jaune - Autel de la Cour de Lumière, tournez à droite et passez par le trou dans le mur. En conséquence, vous vous retrouverez sur un champ où se déroulera une bataille avec l'ennemi.
Comment gagner
L’ennemi attaque avec le fléau « Choc », infligeant des empoisonnements de temps en temps. Pour le combattre, vous aurez besoin d'une poudre anti-choc et nettoyante afin de supprimer les affaiblissements en temps opportun et d'éviter des dommages inutiles. Dans la boutique de Xu Doga, vous pouvez augmenter votre défense et votre résistance à l'électricité.
Lorsque vous êtes seul avec le boss, invoquez des doubles, rapprochez-vous et utilisez Immobilisation. Attaquez l'ennemi avec des frappes rapides, suivies d'une attaque chargée. Vous pouvez désormais passer à la transformation, Red Tide ajoutera beaucoup de dégâts, et Azure Dust vous permettra d'éviter les debuffs.
Tout au long de la bataille, le taoïste aux mille yeux utilise des attaques de choc et de poison, lançant des épées et libérant des jets de poison. De temps en temps, le boss tire des éclairs d’en haut. Dès que le boss disparaît, commencez à bouger et préparez-vous à esquiver, l'attaque depuis le sol fait beaucoup de dégâts. Pour plus de sécurité, vous pouvez utiliser « Misty Step ».
Après avoir supprimé 70 % de la santé de l’ennemi, démarrez la cinématique. Le boss deviendra doré et lui enfoncera l’épée dans la gorge. En utilisant l'artefact Weaver's Needle, vous pouvez ramener l'ennemi à son état standard afin de pouvoir ensuite passer à l'offensive. Vous pouvez utiliser une attaque spirituelle, cela vous permettra de tuer l'ennemi plus rapidement.
Tous les boss du chapitre 5 sur Firebreathing Mountain
18 boss seront rencontrés lors du passage du cinquième acte. La spécialité de nombreux yaoguai d'élite de la Montagne Cracheur de Feu sont leurs attaques brûlantes : l'artefact « Cape de Feu » est nécessaire à la fois pour se protéger contre les brûlures dans la plupart des batailles et pour explorer le monde en toute sécurité.
Combattant avec une hache blanche

- Tête: 5, "Enfant doré, sang écarlate."
- type: personnage.
- emplacement: Forêt fumante - Ash Pass I.
- Récompense: directement pour la bataille - non. Les coffres de l'arène contiennent ~ 5300 5 de volonté, des feuilles de fer froid × 1, une pépite de bois doré × 1, une pépite mentale × XNUMX.
La garde du Prince à tête de taureau. Le combattant à la hache blanche est un personnage sympathique qui, dans le feu de la bataille avec les morts, a confondu l'Élu avec les ennemis.
Comment trouver
Il est situé dans l’arène suivante de l’autel Ashen Pass I et ne peut pas être manqué.
Comment gagner
Ce n'est pas un boss à part entière : il cessera d'agir de manière hostile dès que sa santé chutera à ~30 %. Au combat, spammez toutes les capacités actives sur le boss, mais il est d'abord préférable de nettoyer un peu le champ de bataille avec des attaques rapides des plus petits Yaoguai, car ils se précipitent sans discernement sur le boss et sur l'élu. Puisque le White Axe Fighter n'est pas vaincu au sens habituel du terme, il n'y aura pas de récompense directement pour la bataille, il se trouvera dans les coffres de l'arène.
Chariot (marron avec fer)

- Tête: 5, "Enfant doré, sang écarlate."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement: Forêt fumante - Ash Pass I.
- Récompense: expérience ~1780, volonté ~1750, Sable de fer raffiné ×1.
Une des 5 charrettes du cinquième acte. La charrette (marron avec du fer) est un boss bloquant le chemin ultérieur, situé sur la route principale, ce qui signifie qu'il ne peut pas être manqué.
Comment trouver
D'où vous avez parlé avec le White Axe Fighter, montez les escaliers et longez le mur. Le chariot fermera le passage étroit le long du mur.
Comment gagner
Vous pouvez combattre le boss face à face ou vous placer derrière lui. Le danger vient des attaques de feu, les tactiques se résument donc à ce qui suit :
- Prenez l'artefact Fire Cape pour résister au feu.
- Le boss peut être figé : les transformations « Bloody Eyes » ou « Rime » font un excellent travail avec cela.
- Préparez de la poudre rafraîchissante pour arrêter de brûler.
Placez-vous dans n'importe quel coin, sur les côtés d'une des pattes, et attaquez le chariot. Dans les coins, vous pouvez éviter les souffles de feu. Parfois, le patron essaiera de faire sortir l'Élu du coin avec un double smash (lève les bras) ou un crachat de feu (croise les bras). Dans ces moments-là, brisez la distance et revenez immédiatement au même endroit.
Vous pouvez contourner le mur et passer derrière. Cela peut être fait en longeant le mur du côté droit.
Père des pierres

- Tête: 5, "Enfant doré, sang écarlate."
- type: esprit d'élite.
- emplacement: Forêt fumante - Hauteurs fumantes.
- Récompense: expérience ~1780, volonté ~1750, Sable de fer raffiné ×1, Foyer du Vide ×1, esprit « Père des Pierres ».
Le Père des Pierres est un chef spirituel rencontré tout au long de l'histoire. Vous ne pouvez pas le manquer. Caractérisé par le fait qu'il n'utilise pas d'attaques de feu, mais tente d'étourdir l'Élu avec un rugissement.
Où trouver
Sur la plate-forme devant le portail, accessible immédiatement après l'autel. Le père des pierres sortira de derrière le mur lorsque tu approcheras de la porte.
Comment gagner
Dès le début de la bataille, lancez « Mighty Doubles », puis arrêtez l'ennemi avec « Immobilisation » et appuyez sur lui avec toutes les attaques, y compris la capacité spirituelle. Lors de la première immobilisation, vous pouvez lui retirer plus de 50% de sa santé. L’esprit du Wandering Wight enlève surtout beaucoup de santé. Si vous infligez suffisamment de dégâts, le Père des Pierres tombera, après quoi il pourra être achevé en se tournant pour geler.
Chariot (gris et bronze)

- Tête: 5, "Enfant doré, sang écarlate."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement: Forêt fumante - Hauteurs fumantes.
- Récompense: expérience ~1780, volonté ~1750, Soie ×2, Feuilles de fer froid ×1.
Le Chariot (Gris et Bronze) est le deuxième boss d'une série de chariots qui crachent du feu. Il est impossible de rater ou de déborder l'ennemi ; vous devrez le faire sortir d'un passage extrêmement étroit.
Où trouver
Après le Père des Pierres, franchissez le portail, parcourez le chemin linéaire entre les rochers et tombez sous le feu de la charrette. Continuez le chemin, traversez la grotte et débouchez sur une étroite gorge rocheuse dont le passage est bloqué par l'ennemi que vous recherchez.
Comment gagner
Il n'y a pratiquement aucune différence avec le premier Chariot (marron avec du fer), mais la bataille est plus difficile du fait que vous ne pouvez pas faire le tour et aller vers l'arrière, vous devrez vous battre face à face. Conseils enregistrés :
- Prenez la Cape de Feu (artefact) pour résister au feu et la Poudre de Refroidissement pour obtenir le statut « Brûlant ».
- Tenez-vous dans le coin droit et essayez d'attaquer le chariot à partir de là : le souffle enflammé atteint cet endroit pire.
- Comme auparavant, un endroit sûr ne vous protégera pas des attaques à courte portée. Dans ces moments-là, essayez d’esquiver ou de réduire la distance si possible.
- Utilisez des frappes améliorées pour la concentration. Ils déséquilibrent le patron et il tombe au sol, impuissant.
Flamme vive et vent rapide

- Tête: 5, "Enfant doré, sang écarlate."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement: Forêt fumante - Ash Pass II.
- Récompense: expérience ~5500, volonté ~4450, Sable de fer raffiné ×1, Grain de bois doré ×1.
Frisky Flame et Swift Wind sont deux boss à la fois, dont l'un attaque avec le feu et l'autre vole. Les deux adversaires sont mobiles et l’un d’eux vole également. Vous devrez beaucoup courir pour infliger des dégâts à chacune des têtes magiques.
Où trouver
Traversez la gorge où vous avez combattu la Charrette (gris et bronze). L'arène suivante est destinée à combattre le boss nommé.
Comment gagner
Il y a deux boss dans l'arène, mais il vaut mieux concentrer les attaques dans l'ordre suivant :
- Tuez d'abord la Swift Flame, car elle ne vole pas et fait plus de dégâts de feu.
- Ensuite, saisissez le Swift Wind : après la mort de votre partenaire, il commencera à attaquer plus activement l'Élu et tombera plus souvent au sol.
N'oubliez pas de prendre la Cape de Feu au combat pour vous protéger du feu. Pendant le combat, Swift Flame transfère souvent temporairement sa puissance ardente à Swift Wind. Dans de tels moments, la Flamme Frisky s'arrête et reste là pendant quelques secondes : c'est la meilleure fenêtre pour injecter des dégâts, mais vous devrez garder un œil du coin de l'œil pour le vent rapide et accru, qui va maintenant inonder les arènes de flammes. Nous vous conseillons de ne pas attendre, mais d'accepter le risque et d'attaquer avec toutes les techniques.
Parfois, le Vent Rapide commencera également à poursuivre le joueur, essayant de le souffler à mort avec le vent habituel : cela ne sert à rien de résister, il est plus facile d'échapper à l'ennemi, en ne l'attaquant qu'après avoir vaincu la tête brûlante. Si vous êtes touché par un ruisseau, devenez invisible avec « Marcher sur les nuages » et fuyez.
Lorsque Swift Flame est tué, Swift Wind commencera à utiliser des attaques en plongée sur l'élu. Si vous les esquivez, le Swift Wind volera face première vers le sol et restera immobile pendant plusieurs secondes, ce qui constitue une excellente fenêtre pour injecter des dégâts. Attrapez le boss avec des attaques en plongée comme celles-ci et utilisez également de puissants mouvements de position de pilier pour l'atteindre pendant qu'il vole.
Chef du silicium

- Tête: 5, "Enfant doré, sang écarlate."
- type: esprit d'élite.
- emplacement: Vallée Chaude - Entrée de la vallée.
- Récompense: expérience ~1950, volonté ~1780, Sable de fer raffiné ×1, Cristal de feu Samadhi ×1, Focalisation du Vide ×1, esprit « Silicon Leader ».
Le Silicon Chief est l'un des boss du côté des golems dans l'acte 5. Les Golems doivent être vaincus afin d'accumuler des matériaux pour améliorer le bâton de pierre avec un grand motif.
Où trouver
Depuis l’autel de l’entrée de la vallée, suivez le chemin rocheux jusqu’à arriver à une zone ouverte remplie de magma. Au lieu de monter jusqu'au portail, tournez à gauche et suivez la rivière de lave, ce qui vous mènera à une impasse avec un boss. Pour marcher sur la lave dans le chapitre 5 sans subir de dégâts, assurez-vous d'équiper l'artefact « Cape de Feu ». Il n’est cependant pas nécessaire de l’utiliser.
Comment gagner
Le boss dispose de deux attaques dangereuses :
- Saute et écrase son poids sur l'Élu : évité en marchant sur les nuages ou en esquivant.
- Invoque une vague de magma devant lui : rouler sur le côté sauve.
La particularité du golem est sa capacité à laisser des éruptions magmatiques de courte durée aux endroits où les attaques frappent : ne revenez pas au même endroit d'où vous avez roulé il y a une seconde, sinon vous tomberez dans un piège. Le boss a un comportement relativement passif ; il peut être étourdi par des attaques puissantes depuis n'importe quelle position et tué avec des frappes rapides (LMB).
Brouillard nuageux, nuage brumeux

- Tête: 5, "Enfant doré, sang écarlate."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement: Vallée Chaude - Entrée de la vallée.
- Récompense: expérience ~5494, volonté ~4500, Feuilles de fer froid ×1, Focalisation du Vide ×1, Fil doré fin ×1, esprit « Nuage brumeux, Brume nuageuse ».
Cloud Mist, Mist Cloud est un double boss unique, dont la particularité est que dans la plupart des cas un yaoguai du couple combat dans l'arène, mais à tout moment il peut se dissoudre et appeler son frère à sa place. Cloud Mist et Fog Cloud ont deux barres de santé différentes.
Où trouver
En partant de l'autel d'encens « Entrée de la Vallée », descendez le chemin rocailleux jusqu'à la grotte magmatique, puis remontez et franchissez l'immense porte chinoise sans portes. Le chemin suivant n'a pas de branchement et mène strictement au champ de bataille.
Comment gagner
Inutile de se concentrer sur un seul boss sans attaquer l'autre, puisqu'ils vont et viennent de l'arène au hasard. Donnez tout au boss qui s’incarne actuellement sur le champ de bataille. Pour retarder l'ennemi plus longtemps, lancez le mysticisme Immobilisation. Dans le cinquième chapitre, vous pouvez déjà assembler un construction en fin de partie pour des attaques puissantes de la position de frappe du sprint, nous vous recommandons donc de mettre à niveau l'ensemble du pèlerin de forgeron et délivrez des coups puissants dans la bataille pour la concentration après plusieurs secondes de course.
A noter que les deux boss brûlent de feu. Des sphères et des rayons magiques gris brûlent également. La poudre glaciale et la cape de feu seront plus utiles que jamais.
Gardien de la Montagne Cracheur de Feu et du Poisson Yin-Yang
- Tête: 5, "Enfant doré, sang écarlate."
- type: Roi de Yaoguai.
- emplacement: Vallée Chaude - Salle Émeraude.
- Récompense: expérience ~4300, volonté ~3200, ruban céleste ×1, fil doré fin ×2, robe taoïste Yin-Yang, baume lunaire après le retour à la salle d'émeraude (se trouve près du banc au centre de la pièce).
Une bataille basée sur une histoire en deux phases : vous devez d'abord vaincre le Gardien de la Montagne Cracheur de Feu, puis vaincre le Poisson Yin-Yang en utilisant des mécanismes d'arène uniques à cette bataille.
Où trouver
Depuis l'autel du palais de Lochi, montez au niveau inférieur du palais et suivez le chemin non inondé de magma jusqu'à l'autel de la salle d'Émeraude : la partie non inondée du palais est absolument linéaire et n'implique aucune bifurcation. Depuis l'Emerald Hall, il vous suffit de monter les escaliers pour accéder à l'arène.
Comment gagner
Dans la première bataille, vous devrez vaincre le Gardien de la Montagne Cracheur de Feu. L'algorithme de combat se résume à ce qui suit :
- Le patron se tient au sol et riposte à contrecœur. À ce moment-là, vous devez y infliger des dégâts.
- À un certain moment, il vole dans les airs et invoque un petit Yaoguai. Ils doivent être tués pour que le Gardien descende.
- Ceci se répète plusieurs fois au cours de la bataille, en fonction des dégâts du joueur.
- Lorsque la santé du gardien est faible, il invoque un cheval. Après l'avoir vaincu, terminez la première phase.
Dans la deuxième bataille, vous devrez combattre le poisson Yin-Yang. Contrairement à la première, cette bataille est difficile et son succès dépend entièrement de l'utilisation de la mécanique yin-yang de l'arène. Les attaques normales de l'Élu ne causeront pas de dégâts importants au poisson, alors pour remédier à la situation :
- Récupérez des sphères blanches autour de l'arène que quitte le poisson s'il est noir, ou des sphères noires s'il est blanc. Si vous accumulez suffisamment de sphères et activez le statut Yang ou Yin, alors les attaques contre les poissons infligeront deux fois plus de dégâts, si c'est la couleur opposée.
- Parfois, le poisson saute, plane dans les airs et provoque une chaîne d'orbes dommageables. Si une sphère touche l'Élu, alors le reste sera difficile à esquiver. Utilisez Cloud Walk pour perturber le déplacement des orbes, les rendant ainsi invisibles.
Chariot (écarlate et argent)

- Tête: 5, "Enfant doré, sang écarlate."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement: Vallée Chaude - Salle Émeraude.
- Récompense: expérience ~1950, volonté ~1800, sable de fer raffiné ×1.
Le troisième boss de la série des chariots. Cette bataille se caractérise par le fait que le chariot est désormais mobile, se déplaçant constamment dans l'arène.
Où trouver
Depuis le Hall d'Émeraude, gravissez le chemin rocheux et débouchez sur un terrain vague, traversé par un chariot venant d'en haut. Il faut continuer la montée linéaire jusqu'au champ de bataille avec le boss : il n'y a pas de bifurcation sur le parcours.
Comment gagner
L'ensemble de mouvements du wagon n'a pas grand-chose d'unique par rapport aux précédents, mais il a désormais la capacité de se déplacer dans l'arène. Essayer de se placer derrière elle est une mauvaise idée car le chariot peut :
- Soudain aspergé de feu.
- Soudain, reculez rapidement et écrasez l'Élu.
Nous vous recommandons de choisir les positions sûres suivantes :
- Près d'une des pattes du patron, comme avant.
- A côté, puisque le patron n'a pas de techniques efficaces pour atteindre l'Élu à cet endroit.
La suite du combat est identique : utilisez la Cape de Feu et la Poudre Rafraîchissante pour résister au feu ; lorsque le chariot commence à cracher du feu, esquivez ou courez sur le côté en essayant de flanquer ; utilisez des attaques puissantes avec concentration pour étourdir le boss ; utilisez des transformations gelées, car le boss peut être gelé.
Guai Lingzhi avec neuf chapeaux

- Tête: 5, "Enfant doré, sang écarlate."
- type: esprit d'élite.
- emplacement: Champ de Feu - Ash Pass III.
- Récompense: expérience ~1950, volonté ~1750, Soie ×2, Feuilles de fer froid ×1, casque Earth Spirit Cap, Void Focus ×1, graines de Lingzhi Spore à neuf capsules, esprit « Nine-Cap Guai Lingzhi ».
Le Guai Lingzhi à neuf casquettes se déguise en champignon et attend que l'Élu essaie de le cueillir. Le boss est capable d'endommager la vitesse de déplacement de l'Élu avec de fortes toxines.
Où trouver
Vit dans un terrain vague où poussent des champignons, à deux pas du point de contrôle Ash Pass III. Pour activer le combat, dirigez-vous vers le gros champignon rouge qui pousse au milieu de l'arène et tirez-le.
Comment gagner
L'arène se trouve à quelques pas de l'autel, alors ne lésinez pas sur la magie et les transformations spammées. Le seul avantage du boss est sa capacité à empoisonner et en même temps à réduire la vitesse de déplacement : des champignons rouges recouvrent tout le corps de l'Élu, réduisant considérablement la mobilité. Cela peut être facilement traité avec de la poudre nettoyante. Préparez beaucoup de Poudres Nettoyantes avant le combat pour retrouver rapidement de la mobilité.
Gardien du silicium

- Tête: 5, "Enfant doré, sang écarlate."
- type: esprit d'élite.
- emplacement: Champ de Feu - Ash Pass III.
- Récompense: expérience ~1950, volonté ~1750, Soie ×2, Feuilles de fer froid ×1, Cristal de feu Samadhi, Focalisation du Vide, esprit « Silicon Guardian ».
L'un des golems, dont le meurtre est nécessaire pour améliorer le bâton de pierre avec un grand motif. Le Silicon Guardian attaque comme les autres golems de l'Acte 5, mais est désormais soutenu par des foules de silicium régulières.
Où trouver
Suivez un chemin linéaire le long duquel roule une énorme boule de métal, s'en échappant dans des coins isolés. À la fin de cette section, il y aura une cinématique dans laquelle des amis aideront l'élu à laisser tomber la balle et à arrêter le feu. Revenez ensuite à la partie de la section linéaire où le mur de feu brûlait. Maintenant que les flammes sont éteintes, il y a un passage ici menant au boss, ainsi qu'à Vigne parfumée du mont Luojia.
Comment gagner
L'ensemble de mouvements du golem n'est pas très différent de celui du Silicon Chief : il utilise une attaque à boucle pour supprimer et claque ses membres de pierre devant lui, provoquant de petites explosions de magma. Le problème, ce sont les 4 autres mobs de silicium qui se réveillent avec le boss. Nous recommandons de les tuer d'abord et de ne pas prêter du tout attention au Silicon Guard : les foules attaquent trop souvent, elles ne permettront tout simplement pas à l'Élu de mener normalement une série d'attaques. Utilisez toute votre force et votre magie pour venir à bout des sbires au plus vite : immobilisation, doubles et aide à la transformation (ne prenez pas le fougueux yaoguai). Seulement après avoir tué tous les serviteurs, retournez voir le boss.
Le mouvement unique de Silicon Guardian est Magma Rain : utilisez Fire Cape pour résister aux dégâts du magma. Sinon, essayez de rester à l'arrière du boss alors qu'il tourne lentement, et déséquilibrez-le également avec des attaques puissantes.
Chariot (rouge et or)

- Tête: 5, "Enfant doré, sang écarlate."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement: Champ de Feu - Pente Cool.
- Récompense: expérience ~2850, volonté ~2370, Feuilles de fer froid ×2, curiosité « Orbe de flamme », Fil doré fin ×1, Pépite d'esprit ×1.
Le quatrième et dernier chariot avec lequel vous devrez combattre dans l'acte 5 (il vous suffit d'interagir avec le cinquième). Le chariot (rouge et or) garde le passage vers la zone secrète de l'acte - la grotte Bishui.
Où trouver
Tout d’abord, tuez 3 chariots et interagissez avec le quatrième :
- Les itinéraires pouvant accueillir jusqu'à 3 chariots sont indiqués ci-dessus.
- Vous trouverez le quatrième chariot dans la grotte de lave, accessible depuis l'autel « Entrée de la Vallée ». La charrette vaincue a mangé le cheval, mais son esprit vit toujours. Si vous lui avez parlé dans les 4 chapitres auparavant, parlez-lui une fois, puis battez le Gardien de la Montagne Cracheur de Feu et reviens au cheval. Cette fois, le personnage donnera la transformation Black Bolt.
Le deuxième élément nécessaire à l'apparition du Chariot (rouge et or) est de parler à plusieurs endroits avec Combattant avec une hache blanche:
- La première rencontre a lieu après l'avoir vaincu en début d'acte. Vous devrez venir vers lui et épuiser tous les dialogues après avoir vaincu les 3 chariots.
- La deuxième rencontre a lieu dans l'arène de la bataille avec la Charrette (écarlate et argent), après l'avoir vaincue.
- Le troisième rendez-vous a lieu à la porte de la grotte Bishui, près de l'autel de Cool Slope.
Ensuite, depuis l'autel « Cool Slope », dirigez-vous vers la porte brillante de glace, où vous rencontrerez le Chariot (rouge et or). L'autel « Cool Slope » lui-même est accessible si, après la bataille avec le Silicon Guard et la Mère des Flammes, vous continuez à explorer les lieux.
Comment gagner
Le chariot peut perdre environ 40 % de sa santé en utilisant un esprit Incapable entièrement pompé (boss secondaire du chapitre 4) et en utilisant les tactiques suivantes :
- Entrez dans l'arène et immobilisez le boss.
- Effectuez une série complète de frappes rapides, avant la dernière frappe, invoquez l'Incapable, et après l'invocation, terminez le combo avec le coup final du bâton de la série rapide. C'est important dans le processus ne casse pas le combo. C'est garanti pour renverser le patron.
- Faites cette combinaison plusieurs fois aussi longtemps que vous le pouvez. Utilisez des frappes de concentration accrues lorsqu’elles s’accumulent. Un Incapable entièrement mis à niveau peut être utilisé très souvent: La barre Ki se charge extrêmement rapidement.
Vers la fin de la bataille, il sera plus difficile de faire tomber le chariot. Combattez maintenant en utilisant n'importe quelle tactique, mais rappelez-vous ce qui suit :
- Le côté du chariot est l’endroit le plus sûr pour vous positionner.
- Le chariot est facile à figer : les transformations "Bloody Eyes" ou "Rime" fonctionnent très bien.
- Le patron a une prise que vous ne pouvez qu'esquiver. Un indicateur qu'il veut attraper et faire frire l'Élu est la patte de gauche qui s'allume en orange.
- Comme auparavant, nous ne recommandons pas de rester longtemps derrière le chariot, sinon l'élu sera brûlé par le feu ou le patron l'écrasera.
Mère des Flammes

- Tête: 5, "Enfant doré, sang écarlate."
- type: esprit d'élite.
- emplacement: Champ de Feu - Ash Pass III.
- Récompense: expérience ~1950, volonté ~1750, Sable de fer raffiné ×2, Cristal de feu Samadhi ×1, Foyer du Vide ×1, esprit « Mère des Flammes ».
La Flame Mother est un boss secondaire secret qui n'est pas très difficile, mais qui est souvent négligé par les joueurs en raison de la manière dont elle doit être invoquée.
Où trouver
Depuis le lieu de la bataille avec le Silicon Guardian, descendez jusqu'à atteindre un terrain vague où vivent de nombreuses flammes - des monstres ressemblant à des mille-pattes qui sortent du sol et lancent des boules de feu. Battez les flammes et obtenez 4 morceaux de minerai de feu. Au centre du terrain vague se trouve terrain chaud: Approchez-vous-en et utilisez le minerai pour invoquer le boss.
Comment gagner
Le boss lui-même ne constitue pas une menace, mais il invoque 2 fois des unités de petites flammes :
- Lorsque la santé est réduite d'environ 25%.
- Lorsque la santé est réduite d'environ 75%.
Si vous parvenez à survivre à la première vague en portant la Cape de Feu (les flammes crachent du feu), alors vous devrez réagir à la deuxième vague et tuer les sbires. Les doubles de l'élu (bouton 3) aident à faire face aux foules environnantes.
Ascension et Descente

- Tête: 5, "Enfant doré, sang écarlate."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement: Lieu caché : Grotte Bishui - Fosse de Purification.
- Récompense: expérience ~5500, volonté ~4450, Sable de fer raffiné ×1, Grain de bois doré ×1.
L'Ascension et la Descente sont deux boss cachés dans les moitiés d'une boule à pointes métalliques rencontrée dans le cadre de la section linéaire après l'autel d'encens Ash Pass III.
Où trouver
Débloquez la zone secrète de l'acte 5, la grotte Bishui, en battant le chariot rouge et or et en ouvrant la porte scellée par la glace dans l'arène. Dans la grotte Bishui elle-même, le chemin vers l'arène avec l'Ascension et la Descente est linéaire : parcourez les couloirs de la grotte jusqu'à un vaste espace spacieux avec l'autel « Fosse de Purification », reposez-vous et descendez dans la grotte.
Comment gagner
Les boss n'attaquent pas tous les deux l'Élu, mais le font à leur tour. Dans la première phase, les rounds de chaque boss sont plus longs et vers la fin de la bataille, ils échangent plus souvent. Utilisez n’importe quelle tactique, mais faites attention à certaines attaques dévastatrices :
- Exaltation par explosion de magma : l'héroïne enfonce son épée dans le sol et provoque l'éruption d'une AoE de magma autour d'elle. Brisez la distance quand elle fait ça.
- L'effondrement de l'hémisphère par la Descente, provoquant une éruption magmatique sur la zone. Indicateur - prend l'hémisphère à deux mains et le lève au-dessus de sa tête. Interrompre avec une attaque puissante ou briser la distance.
- 1) L'Ascension et la Descente se rassemblent dans une sphère à part entière et commencent à circuler autour de l'arène, essayant d'écraser l'Élu, après quoi 2) la sphère à pointes commence à sauter autour de l'arène, provoquant des explosions magmatiques d'AoE. Des tentatives d'écrasement, d'esquive latérale ou de passage à l'invisibilité en utilisant « Marcher sur les nuages ». La Cape de Feu vous sauvera des sauts de magma : utilisez-la à ce moment précis. La sphère est invulnérable dans ce mode, cela ne sert donc à rien de l'attaquer.
Tous les mouvements des deux boss peuvent être interrompus par une attaque puissante pour 2 points de concentration : à utiliser pour interrompre les compétences dangereuses du Yaoguai.
Bête aux yeux d'or Bishui

- Tête: 5, "Enfant doré, sang écarlate."
- type: Roi de Yaoguai.
- emplacement: Lieu caché : Grotte Bishui - Couloir du Feu et de l'Eau.
- Récompense: Corne de fer d'un prince à tête de taureau ×3, Ruban céleste ×1, Embout pour la bête Bishui ×1, Fil doré fin ×1, Pépite d'esprit ×1, le panier taoïste de curiosité de feu et d'eau, déverrouillage de l'ensemble Bishui à l'autel.
La bête aux yeux dorés Bishui est le boss final de Bishui Cave. Le vaincre révèle l’histoire des personnages dans l’acte.
Où trouver
Continuez à travers la grotte de Bishui et atteignez l'autel du « Couloir du feu et de l'eau ». Immédiatement après se trouve le premier champ de bataille de la bataille de boss.
Comment gagner
Le boss est divisé en trois phases avec des sections de transition. Leur facultatif pour activer, vous pouvez vaincre Yaoguai dans la première arène, mais vous n'obtiendrez pas la cinématique secrète :
- Phase de tir dans l'arène 1. Il y a un mur de glace ici. Si Bishui le fait fondre avec une attaque de feu, vous pouvez alors passer à autre chose.
- Un passage représentant un couloir linéaire où vous pourrez collecter des ressources et respirer. Caché ici se trouve une cruche avec Ver de vin.
- Phase de gel dans l'arène 2. Il y a un mur de feu qui brûle ici. Les techniques glaciales de Bishui peuvent l'éteindre et vous pouvez à nouveau échapper au patron. La bataille dans ce désert déclenchera une cinématique secrète.
- Passez à la phase 3.
- Phase de tir, où le boss se montre extrêmement agressif.
Nous vous recommandons d'effectuer la transition de l'arène 1 à 2 environ au milieu de la bataille ; la transition de l'arène 2 à 3 est à votre propre discrétion. Dans la première phase, utilisez la Cape de Feu pour vous protéger du feu. Quelques conseils pour contrer les attaques (fonctionne dans toutes les phases) :
- Lorsqu'il balance ses pattes en combat rapproché, essayez de tourner autour de lui et de le contourner : de cette façon, il y a plus de chances que les techniques ratent.
- Lorsqu'il lance une série d'attaques à l'éperon, devenez invisible avec Cloud Walk et attendez.
- Lorsqu'il lève les pattes et veut faire une explosion AoE élémentaire, fuyez.
- Des coups puissants provenant de 2 points de concentration depuis la position ont réussi à renverser le boss.
Bao-lan-dan

- Tête: 5, "Enfant doré, sang écarlate."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement:Fire Field - Pente fraîche.
- Récompense: expérience ~1950, volonté ~1750, Soie ×2, Feuilles de fer froid ×1, Têtard ×1.
Bao-lan-dan est une grenouille de feu qui vit dans la grotte à partir de laquelle l'Élu est transporté vers la zone cachée du cinquième acte.
Où trouver
Battez le chariot (rouge et or), ouvrez la porte scellée avec de la glace et entrez dans la grotte spacieuse. Automatiquement, dès que vous franchissez la porte, le jeu emmènera l'Élu dans une zone secrète, mais après l'avoir franchie, vous pourrez revenir et vérifier plus en détail ce qu'il y a à l'intérieur de la grotte. La grenouille habite dans le coin opposé à l'entrée.
Comment gagner
Le patron est simple et diffère peu des grenouilles précédentes. Il ne peut pas être immobilisé, alors apportez d'autres enchantements au bouton « 1 ». Il est facile à geler, les transformations Bloody Eyes ou Rime sont donc essentielles. Comme toujours, la Cape de Feu vous sauvera des brûlures et du feu.
Enfant rouge

- Tête: 5, "Enfant doré, sang écarlate."
- type: Roi de Yaoguai.
- emplacement:Fire Field - Cratère de fournaise effondré.
- Récompense: non
L'Enfant Rouge est la première forme du boss final de l'histoire du chapitre. Caractérisé par de longues combinaisons avec une lance et des attaques de feu dans la zone.
Où trouver
Depuis l'autel indiqué, montez plus haut jusqu'à l'arène avec le boss. On accède à l'autel en parcourant une section linéaire avec une boule métallique qui roule puis en suivant le renard.
Comment gagner
Le boss est agile et rapide, voici quelques-unes de ses attaques de sa 1ère phase que vous devriez apprendre à esquiver :
- Fait tourner la lance et l'envoie voler autour de l'arène, pourchassant l'Élu. Devenez invisible avec Cloud Walk et attendez la fin du tour.
- Décolle et invoque les doubles, un par un plongeant vers l'Élu. Marcher sur les nuages vous sauvera, même si sa durée est plus courte que celle de l'Enfant Rouge. Au moins certains des doubles peuvent être sauvés de cette façon, mais évitez le reste.
Dans la phase 2, il déversera du feu dans l’arène autour de lui. Nous vous conseillons de conserver la Cape de Feu jusqu'à ce moment. L'Enfant Rouge a un mouvement où il fait tourner une lance au-dessus de sa tête et envoie une vague de feu en ligne droite : ne vous tenez pas près de lui quand il fait cela et esquivez la vague sur le côté. Utilisez activement le mysticisme « Immobilisation » dans la deuxième phase, alors que le boss commence à galoper encore plus vite dans l'arène. Sinon, utilisez n’importe quelle stratégie de combat. A noter que le boss est facile à empoisonner, mais impossible voire très difficile à congeler.
Roi des Yakshas

- Tête: 5, "Enfant doré, sang écarlate."
- type: Roi de Yaoguai.
- emplacement:Fire Field - Cratère de fournaise effondré.
- Récompense: expérience ~6050, volonté ~4450, artefact « Éventail de feuilles de bananier », Acier du Mont Kun ×1, Ruban céleste ×1, Fil doré fin ×1, Fragment d'esprit ×1, Fragment de bois doré ×2, relique « Émacié » Corps" "
Le Yaksha King est la forme finale de l'Enfant Rouge et le boss final du chapitre 5. Rapide et fort, le Yaksha King s'appuie sur de longs combos physiques et sur la vitesse.
Où trouver
Le combat commencera immédiatement après avoir vaincu l'Enfant Rouge.
Comment gagner
N'utilisez pas l'artefact "Fire Cape", car le roi Yaksha ne possède pas de techniques de feu. Prenez n'importe quel autre artefact disponible, comme la Pilule des Vents (vous trouverez la pilule en tuant Fuban au chapitre 2). Quand contre-attaquer et comment contrer les mouvements du boss :
- Les pointes du sol dans un rayon autour du boss sont évitées en brisant la distance. Parfois, le boss invoque des pointes deux fois, avec des rayons de dégâts normaux et accrus. L'invocation d'épines est à la fois une technique distincte et la dernière des combinaisons de mêlée.
- Une attaque particulièrement grave à laquelle il est difficile pour beaucoup de survivre est une combinaison de lames allongées. Nous vous recommandons de devenir invisible avec Walk on the Clouds et de rompre vos distances avec le boss lorsqu'il exécute cette série.
- L'indicateur qui garantit que le boss a terminé un combo est un backflip acrobatique à une main. Lorsque vous voyez cette animation, attaquez.
Freeze ne fonctionne pas contre le boss, alors prenez votre Polymorph préféré que vous gérez le mieux. Si tu gagnes forgeron, alors sa transformation Dark Current est assez efficace.
Tous les boss du chapitre 6 du Mont Huaguo
Dans l'acte final, l'Élu participera à 16 combats de boss. Dans douze cas, il s'agit de batailles avec des chefs Yaoguai, et dans quatre cas (l'une a deux formes et compte pour deux chefs) - de batailles avec des rois. Les patrons de l'acte final sont variés, certains utilisent plusieurs malheurs à la fois.
Directeur principal

- Tête: 6, "Pas fini."
- type: personnage.
- emplacement: Contreforts - Sentier Vert.
- Récompense: expérience ~4500, volonté ~3600, Ruban céleste ×1, recette de poudre d'ascension, fil doré fin ×2, grain de bois doré ×2, grain mental ×1, sort « Nuage volant ».
Le directeur principal est la première histoire de Yaoguai, dont la défaite ouvrira le monde ouvert du chapitre 6. Un boss qui peut voler et utilise le feu et la foudre dans ses attaques.
Où trouver
Commencez le chapitre, marchez le long d'un couloir linéaire, en combattant 2 escouades de foules en cours de route. Lorsque vous atteignez l'autel du Chemin Vert, reposez-vous et montez dans l'arène des boss.
Comment gagner
Le boss utilise des attaques éclair avec une épée et une roue de feu. Fabriquez des médicaments terrestres contre ces malheurs pour contrecarrer les statuts, et prenez également des médicaments pour attaquer. Le gardien principal est mobile et attaque avec de longs combos, alors créez des éléments d'armure à partir de l'ensemble Prince à tête de taureau, qui s'ouvre après avoir terminé l'emplacement secret du chapitre 5 - Grotte de Bishui. L'armure par défaut offre beaucoup de protection. Utilisez la transformation au début de la bataille pour qu'elle ait le temps de s'accumuler pour être réutilisée vers la fin. Le patron peut être facilement empoisonné : l'esprit « Non-Blanc » s'en sort avec brio.
Sinon, vous devrez mémoriser le timing des combinaisons du boss : utilisez plus souvent Immobilisation et Marche sur les nuages pour attaquer et vous défendre contre de longues chaînes d'attaques, respectivement. L'invisibilité aide avec la série de courses de roues auxquelles le patron a recours.
Dans la deuxième phase, le boss entourera l'arène d'un anneau de feu et cessera de répondre à l'Immobilisation. S'il reste du mana pour les doubles, utilisez-le, sinon vous devrez vous battre par réaction pure.
Fils de pierres

- Tête: 6, "Pas fini."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement: Contreforts - Marais mantides.
- Récompense: expérience ~2050, volonté ~2000, feuilles de fer froid ×1, fil doré fin ×1, pépite d'esprit ×1.
Le Fils des Pierres est un golem capable d'invoquer la foudre. Ses attaques de zone sont impitoyables, mais après plusieurs d'entre elles, le boss devient temporairement plus faible.
Où trouver
Non loin de l'autel d'encens de Mantis Swamp, le patron est assis, les pieds pendants au-dessus d'une falaise, surplombant les basses terres des contreforts.
Comment gagner
Fabriquez de la poudre anti-choc pour vous débarrasser du statut « Choc », que le boss inflige facilement. Le Fils des Pierres utilise la magie de la foudre et des attaques physiques, il est très mobile et attaque dans son mode principal avec de petites fenêtres entre les attaques. Cependant, le boss a un point faible : après avoir lancé un sort puissant, lorsque le boss lève les mains vers le ciel et invoque de nombreux éclairs, il tombe au sol et reste là pendant plusieurs secondes. C'est le meilleur moment pour infliger des dégâts en toute sécurité : utilisez des doubles et prolongez la fenêtre d'incapacité de l'ennemi avec Immobilisation.
Bête d'eau et de forêt

- Tête: 6, "Pas fini."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement: Contreforts - Marais mantides.
- Récompense: expérience ~2050, volonté ~2000, Sable de fer raffiné ×2, Gemme d'esprit ×1.
La Bête des Eaux et des Forêts est une version plus grande des hippopotames qui vivent dans les eaux des Contreforts. Le boss utilisera souvent la plongée sous-marine pour attaquer l'élu de manière furtive.
Où trouver
Depuis le gardien principal, volez sur un nuage autour des montagnes, à gauche. En tournant progressivement dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, vous volerez vers un étang de plaine, au centre duquel l'eau gargouille. Si vous vous rapprochez du centre, la Bête des Eaux et des Forêts sortira. Si vous partez de l'autel « Marais des Mantes », il vous suffit alors de voler strictement vers le sud (en supposant que le chapitre commence au sud).
Comment gagner
Le boss ira souvent sous l'eau pour attaquer sournoisement. Utilisez Walk on Clouds pour éviter de perdre votre vie pendant ces sections et attendez la fin sereinement. Une autre particularité du patron est qu'il invoque de petits tourbillons dans l'étang, dans lesquels entrer ne permet pas de s'échapper : faites attention à ces pièges et essayez de ne pas vous faire prendre. En termes de positionnement, essayez si possible de rester du côté du mastodonte, car son ensemble de mouvements n'a presque pas d'attaques latérales. Utilisez des attaques améliorées, notamment depuis la position du pilier, car le boss n'est pas très agressif et permet de charger la concentration.
Chef Empoisonneur (4 boss)

- Tête: 6, "Pas fini."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement: Foothills, situés à 4 endroits différents sur la carte.
- Récompense: expérience ~2050, volonté ~2000, Feuilles de fer froid ×1, Fil doré fin ×1.
Les Chefs Poison sont des golems venimeux qui vivent dans quatre endroits des Contreforts. Les boss ne sont pas différents les uns des autres et ont un ensemble de mouvements commun basé sur des attaques empoisonnées.
Où trouver
Vous trouverez le premier chef des empoisonneurs sur une marche rocheuse au-dessus des basses terres des contreforts. Si vous prenez l'itinéraire depuis le gardien principal, vous devez alors tourner à gauche sur le nuage et suivre jusqu'au pas de la montagne avec le lac.
Le deuxième spécimen est également situé sur une colline plate. Depuis le directeur principal, appelez un nuage et volez vers l'avant en ajustant légèrement votre cap vers la droite. L'arène avec le deuxième chef des empoisonneurs est fermée par une petite ceinture de montagnes.
Le troisième chef empoisonneur vit également sur le plateau, mais à droite de l'arène de combat avec le gardien principal. Si l’emplacement commence au sud, alors cette arène se trouve au nord-est. Le point de repère sont les séquoias des Foothills à gauche de l'arène.
Le quatrième chef est situé au bord des Contreforts, après l'arène avec le Rhinocéros en armure dorée (autel « Pente de la Garde Rhino »). C'est le sud conditionnel des Foothills.
Comment gagner
La liste des mouvements et les caractéristiques des boss sont identiques. Ils attaquent avec du poison, alors faites le plein de poudre nettoyante et utilisez-la. Le boss réagit mal aux effets de statut, ce qui signifie que vous devrez compter sur la force brute : utilisez l'immobilisation, des attaques améliorées, Wandering Wight comme esprit actif et des médicaments terrestres lors de l'attaque pour maximiser les dégâts. Évitez une attaque venimeuse avec les racines tournées vers l’avant et esquivez sur le côté. Si le boss commence à pulvériser des nuages empoisonnés autour de lui, attaquez-le à mi-distance avec des attaques puissantes de la position du pilier ou de la position de fente. Pour Polymorph, faites appel à un spécialiste des dégâts physiques.
Un artefact efficace est l'éventail feuille de bananier, qui étourdit le boss pendant une durée égale à l'exécution de 2 à 3 séries de coups rapides. Pour contrer son attaque au bélier, utilisez une frappe améliorée depuis la position de fente, et si vous avez déjà été touché par un bélier, sortez de la situation avec une « Marche sur les nuages » sur le côté.
Lan-bao-bao

- Tête: 6, "Pas fini."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement: Foothills - Rhino Guard Slope.
- Récompense: expérience ~3000, volonté ~2750, curiosité « Éclat céleste de pierre de naissance », Feuilles de fer froid ×2, Fil doré fin ×1, Têtard ×1.
Lan-bao-bao est la grenouille la plus forte du jeu, capable de résister à de légères attaques physiques grâce à la technique Rock Cover.
Où trouver
Dans les basses terres des contreforts, dans le coin droit de l'entrée du lieu (vu du champ de bataille avec le gardien principal), sur un terrain vague dépourvu de verdure.
Comment gagner
La grenouille est combattue par les soldats Canins, Aigle et Chacal, et bien qu'ils ne lui causent pas de dégâts importants, ils peuvent toujours tourner leur attention vers l'Élu et commencer à l'attaquer. À cet égard, débarrassez d'abord l'arène de la plupart des foules, mais laissez-en quelques-uns pour que Lan-bao-bao soit distrait par eux.
Au combat, Lan-bao-bao passe souvent à un mode de couverture solide qui protège contre les attaques rapides (LMB). Dans ce cas, immobilisez-le et essayez de lui infliger des dégâts avec des attaques puissantes pour vous concentrer. Au combat, essayez de rester près du boss, car lorsque la distance diminue, il commencera à utiliser une attaque de cri à zone d'effet, difficile à esquiver en raison de la hitbox difficile à voir du cri. Essayez d'être à tout moment à peu près aux côtés du patron. Finalement, la grenouille sortira de sa solide couverture et se couvrira de rouge, après quoi elle pourra être attaquée avec des attaques rapides. Pour faire sortir Lan-bao-bao de l'état protecteur plus rapidement, utilisez l'artefact Éventail Feuille de Bananier, obtenu dans le cadre de l'histoire du chapitre 5 : l'ouragan dissipe la couverture protectrice du boss.
Chiao-long, maître des vagues

- Tête: 6, "Pas fini."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement: Contreforts - Sentier Vert.
- Récompense: expérience ~2050, volonté ~2050, curiosité « Orbe d'eau », Feuilles de fer froid ×1, Fil doré fin ×1, Pépite d'esprit ×1.
Jiao-long est un petit dragon qui vit dans l'étang en dessous du lieu de rencontre avec le gardien principal. L’un des boss les plus faciles de la région.
Où trouver
Au nord de l'arène avec le gardien principal - dans la plaine - se trouve un réservoir où vit le propriétaire des vagues.
Comment gagner
Faites tomber la lune avec un éventail de feuilles de bananier et infligez des dégâts de toutes les manières. La seule réponse sérieuse que le boss peut faire contre lui est de plonger dans l'étang et de commencer à attaquer furtivement avec ses tentacules. Utilisez Marcher sur les nuages pour survivre à cette phase en étant invisible.
Rhinocéros en armure dorée

- Tête: 6, "Pas fini."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement: Foothills - Rhino Guard Slope.
- Récompense: expérience ~2990, volonté ~2700, armure Golden Sozi, feuilles de fer froid ×2, fil doré fin ×1, grain d'esprit ×1.
Rhinoceros in Golden Armor est l'un des quatre propriétaires d'éléments de l'armure de Sun Wukong. Recouvert d'or, il dévie les attaques rapides et les attaques de foudre de l'Élu.
Où trouver
Sur l'ancien champ de bataille, à droite de la bataille avec le Senior Warden. Le champ n'est pas situé tout en bas, mais un cran plus haut. A noter qu'il y a un autel d'encens appelé "Rhino Guard Slope" juste à côté du terrain.
Comment gagner
Par défaut, le boss est recouvert d'une peau dorée, le protégeant des attaques rapides. Il a des zones faibles exposées, telles que son museau et ses pattes postérieures, mais le combattre dans ce mode est difficile, car chaque attaque peut accidentellement toucher une couverture dure et rebondir. La source de protection est la corne éclair du rhinocéros, qui peut être temporairement brisée : utilisez la position du pilier, chargez l'attaque au maximum, troisième niveau de concentration, et abaissez le bâton sur la tête du rhinocéros pour lui fendre la corne. . Notez que seul un coup puissant utilisant trois points de concentration détruira la corne du premier coup. La position du pilier semble être une meilleure solution par rapport aux autres, car elle offre une sécurité relative et frappe plus précisément le klaxon avec un coup vertical de haut en bas, si vous calculez la distance.
Une fois la corne cassée, la défense du rhinocéros chutera temporairement et il pourra être attaqué avec des mouvements rapides (LMB). Cette condition est temporaire : la corne repousse en 25 secondes environ. Si vous jouez des tactiques depuis la position du pilier, vous devrez renverser le boss environ trois fois.
Général Fenghuang

- Tête: 6, "Pas fini."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement: Contreforts.
- Récompense: Couronne dorée composée de plumes de fenghuang.
Le seigneur de guerre Fenghuang est une énorme sauterelle/cigale qui sautille autour des contreforts. Porteur d'une des pièces de l'armure de Sun Wukong. Il n'est pas nécessaire de combattre ce boss, mais vous devez relever 2 défis interactifs d'endurance et de santé.
Où trouver
Saute à travers les Foothills : montez sur un nuage et cherchez une énorme sauterelle sur la carte.
Comment gagner
Vous devez passer deux tests du commandant, pour l'endurance et la santé. Dans les deux cas, il faut voler jusqu'au commandant sur un nuage, descendre de cheval sur son dos et interagir avec sa moustache :
- Dans le test d'endurance, vous devez maintenir enfoncé le bouton « E » pendant que la sauterelle fait des sauts : l'Élu essaie de s'accrocher aux moustaches, mais gaspille son endurance. Si l’endurance maximale est suffisante, le test sera réussi. 370 d'endurance de base et une gorgée de Tonic Brew (augmente l'endurance maximale) suffisent pour réussir le test. Augmentez l'endurance de l'élu en améliorant Sparks et en créant des pilules célestes pour des morceaux d'esprit de Xu Dogu.
- Lors du test de santé, vous devez également saisir la moustache du commandant de Fenghuang et maintenir « E » : l'élu sera brûlé par le feu. S'il y a suffisamment de santé maximale, le test sera terminé avec succès. 875 points de vie suffisent pour terminer le passage : augmentez les HP maximum avec l'esprit « Mushroom Woman ». Puisque la moustache brûle l'élu, la poudre glaciale et la cape de feu peuvent réduire considérablement les dégâts d'incendie lors de la réussite du test.
Après avoir réussi ces 2 contrôles, vous recevrez une récompense pour le patron.
Cerf - coursier nuage

- Tête: 6, "Pas fini."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement: Contreforts - Forêt de cerfs.
- Récompense: expérience ~2990, volonté ~2700, leggings de lotus nuage de soie, pépite d'esprit ×1, fil doré fin ×1, feuilles de fer froid ×2.
Le Cloud Steed porte des jambières de l'armure légendaire de Sun Wukong. Cet énorme monstre possède 2 barres de santé et peut envoyer des tornades, du gel et du poison.
Où trouver
Depuis le site de la bataille avec le gardien principal, suivez le côté droit des contreforts, en vous concentrant sur le feuillage rouge des arbres au loin et les éclairs étincelants. Il y a un autel « Deer Forest » à proximité de l'arène des boss : reposez-vous là avant le combat.
Comment gagner
Dans la première phase, le boss est difficile, utilise le gel et le vent. Voici comment contrer ses tactiques les plus malhonnêtes :
- Lorsqu'il invoque de nombreuses tornades qui poursuivent et gèlent, neutralisez-les avec l'artefact Wind Pill. Un bouton et ils disparaîtront tous.
- Lorsque le boss commence à lancer des boules de neige avec une rafale de mitrailleuse, devenez invisible en utilisant Cloud Walk.
- Avant de partir en voyage, préparez une poudre chauffante qui élimine le gel.
Pour infliger des dégâts, utilisez Immobilisation, ainsi que des Polymorphes enflammés comme Red Tide et Ash Slumber, car le cerf brûle bien. Utilisez Polymorph au début du combat afin qu'il puisse se recharger pour être réutilisé vers la fin. Effectuez des attaques puissantes avec concentration depuis la position de frappe et la position du pilier, car le boss est facile à faire tomber au sol.
Dans la deuxième phase, le cerf cessera de geler, mais commencera à s'empoisonner. Cette phase est plus simple que la précédente et Zhu Bajie y contribue également. Esquivez les attaques physiques du cerf, faites attention aux boules empoisonnées qu'il lance, attaquez-le avec des frappes rapides et d'autres techniques, et guérissez du poison avec de la poudre nettoyante.
Mante avec arme émeraude

- Tête: 6, "Pas fini."
- type: yaoguai d'élite.
- emplacement: Contreforts - Marais mantides.
- Récompense: expérience ~2990, volonté ~2700, bracelets Diancui avec la lune montante, grain d'esprit ×1, grain de bois doré ×1, sable de fer raffiné ×1.
Le dernier boss des quatre détenteurs du set de Sun Wukong, qui ne peut être ouvert qu'après avoir vaincu les précédents. Un combattant puissant et agile qui attaque avec de longues séries d'attaques physiques.
Où trouver
Tout d’abord, battez les boss suivants du chapitre 6 :
- Le cerf est un coursier-nuage.
- Commandant Fenghuang.
- Rhinocéros en armure dorée.
Allez maintenant à l'arbre à couronne jaune, situé dans la plaine. Descendez vers lui et une cinématique avec Zhu Bajie sera activée : la mante religieuse a volé dans sa bouche et maintenant l'Élu devra se déplacer à l'intérieur de Bajie et vaincre l'ennemi. Si la cinématique ne s’active pas, alors l’un des boss mentionnés ci-dessus n’a pas été tué.
Comment gagner
Le boss appuie avec des combinaisons de lames : dans la première phase il attaque moins fréquemment, et dans la seconde il devient plus agressif, trempant ses lames dans le sang. Spamez les combos d'esquive arrière de la mante car ses attaques ont une courte portée. Dans la première phase, essayez de ne pas gaspiller beaucoup de magie et conservez la plupart de vos capacités pour la deuxième phase. Quand cela arrive, utilisez l'Éventail Feuille de Bananier pour étourdir la mante pendant un long moment, puis appelez les doubles et tuez le monstre le plus rapidement possible. Continuez l'attaque avec Immobilisation et Transformation. La Mantis brûle bien, donc les Transformations enflammées sont efficaces.
Si toutes les capacités sont utilisées et que le monstre n'est pas encore mort, essayez d'esquiver ses attaques vers l'avant et vers la droite, comme si vous tourniez autour de lui dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. N'attaquez que lorsque cela est possible et vers la fin de son combo. La durée moyenne d'une séquence d'attaque d'un boss est de 5 coups.
Grand panneau de sécurité

- Tête: 6, "Pas fini."
- type: Roi de Yaoguai.
- emplacement: Contreforts - Marais mantides.
- Récompense: Skandha de conscience.
Grand panneau de sécurité - un énorme yaoguai en pierre ; un boss secret qui peut être ouvert en collectant 4 skandhas aux niveaux précédents.
Où trouver
Trouvez d'abord 4 skandhas sur les 4 niveaux précédents :
- Skandha du corps - de l'autel "Wolf Forest - Near Hills" dans le premier chapitre. Vous trouverez un singe avec un skandha à la cascade, avant le combat avec le Guardian Bull, le premier boss de tout le jeu.
- Skandha des sentiments - collectionner tous les yeux de Bouddha et battez le boss secret dans le chapitre 2 - Panneau de sécurité.
- Skandha des Pensées - Chapitre 3, depuis l'autel « Vallée des Plaisirs - Rocher de la Conscience », courez jusqu'à la première arène de combat avec le Non-Blanc, puis sautez sur la colonne et suivez la route linéaire jusqu'au singe.
- Skandha de choix - de l'autel « Cobweb Pit - Cleansing Spring » dans le quatrième chapitre, lors de l'exploration de la montée rocheuse.
Après avoir reçu 4 skandhas, traversez la plaine sur le nuage dans le dernier acte, survolez une gorge étroite et retrouvez-vous dans une grande arène.
Comment gagner
Ce boss expérimental ne s'ouvre pour infliger des dégâts que lorsque ses mains sont au sol : des cristaux poussent au bout de ses membres, se brisant ce qui provoquera des dégâts. En règle générale, les membres restent près du sol après une attaque par onde de choc. Il faudra de la patience pour attendre une bonne fenêtre pour infliger des dégâts, alors essayez d'éviter ses attaques radicales, mais ne réduisez pas trop la distance là où il peut toucher le sol. Parfois, il lèvera la main très rapidement après avoir effectué un smash avec une onde de choc, ce qui est normal, mais dans certains cas, une attaque smash aérienne avec les deux mains donne une grande fenêtre pour infliger des dégâts. Les ondes de choc qu'il envoie en heurtant le sol sont évitées en sautant. Il est préférable d'éviter les balançoires en identifiant et en brisant habilement la distance avec le patron, ou en « marchant sur les nuages ».
Lorsque toute la santé du boss aura disparu, il déclenchera une série d'ondes de choc sur l'arène et tombera. Esquivez chaque vague et montez son bras vers la droite pour mettre fin au combat. Montez sur l'épaule, rencontrez le singe et recevez le Skandha de Conscience. Après avoir reçu 5 skandhas, donnez-les à Xu Dogu afin qu'il puisse fabriquer la meilleure pilule qui améliore tous les paramètres de base de 20.
Singe de pierre

- Tête: 6, "Pas fini."
- type: Roi de Yaoguai.
- emplacement: Pierre de naissance - Le cœur de la pierre de naissance.
- Récompense: non, le boss final du jeu.
La première forme du boss final du jeu. Le singe de pierre a la capacité de se diviser en deux et d'attaquer avec le feu et la glace.
Où trouver
Depuis l’autel d’encens « Marais de la Mante », envolez-vous jusqu’à la grotte derrière la cascade, mais seulement après avoir récupéré les 4 pièces de l’armure de Sun Wukong. Vous pouvez entrer dans la grotte en grimpant sur un rebord rocheux et en sautant jusqu'à l'entrée. Zhu Bajie attendra dans la grotte et vous aurez ici l'occasion de récupérer le bâton de Jinguban.
Après avoir reçu Jinguban, un passage dans la grotte s'ouvrira et le chemin ultérieur jusqu'au sommet du mont Huago sera complètement linéaire. En chemin, vous rencontrerez les autels « The Way Back » et « Peak of Innocence ». Grimpez la montagne et interagissez avec la pierre dans laquelle Sun Wukong est scellé.
Comment gagner
C'est l'une des 2 dernières batailles du jeu : avant le voyage, monter de niveau au moins jusqu'au niveau 90, acheter toutes les pilules célestes à Xu Dogu, renforcer la Bouteille autant que possible, enfiler le meilleur équipement, préparer des potions.
Le Rock Monkey possède deux barres de santé. Utilisez immédiatement Transformation (bouton « 4 ») pour qu'elle facture la réutilisation au moins une fois de plus. Utilisez l'éventail feuille de bananier pour réussir à étourdir le boss et avoir le temps de lui lancer 2-3 séries d'attaques. Parmi la variété des esprits, nous recommandons l'Incapable : ses techniques d'arrêt uniques doivent être intégrées dans une combinaison de frappes rapides, et son Ki nécessite très peu d'invocation, il peut donc être souvent invoqué pour décaler le boss et étendre la combinaison de frappes rapides.
Quelques mots pour éviter certaines astuces :
- Lorsqu'il commence à frapper le sol avec ses deux mains et à invoquer un tremblement de terre AoE dans un petit rayon autour de lui, restez près de lui comme il le fera immédiatement après avoir invoqué un deuxième tremblement de terre AoE avec une zone de sécurité à côté de lui. En général, il est préférable de toujours rester à distance moyenne, car le boss provoque souvent des tremblements de terre dans une zone située dans un petit rayon autour de lui.
- S'il s'est défendu d'un coup avec une peau d'acier, il effectuera immédiatement après 2 saisies d'affilée. Évitez de marcher sur les nuages ou de spammer des retours en arrière.
Dans la deuxième phase, Stone Monkey commencera à lancer des tremblements de terre avec des effets de gel et de feu. Si la deuxième Transformation est prête, utilisez-la immédiatement. Une fois la deuxième utilisation de Banana Leaf Fan prête, conservez-le pour la seconde moitié du combat. La plus grande difficulté commence dans la seconde moitié de la deuxième phase, lorsque le singe se divise en deux et commence à effectuer simultanément des mouvements de feu et de gel dans une zone. Utilisez l'éventail feuille de bananier pour étourdir au moins une des copies, puis invoquez des doubles pour occuper l'attention de l'un des boss. Jetez les forces restantes sur la copie gratuite pour la tuer avant la fin de l'effet du sort de double.
Restes du Grand Sage

- Tête: 6, "Pas fini."
- type: Roi de Yaoguai.
- emplacement: Pierre de naissance - Le cœur de la pierre de naissance.
- Récompense: non, le boss final du jeu.
Les restes du Grand Sage sont le boss final de l'histoire de tout le jeu. Un puissant guerrier avec 2 barres de santé, non seulement un attaquant habile, mais également capable d'utiliser la même magie dont dispose l'élu.
Où trouver
La bataille commencera immédiatement après avoir vaincu le Stone Monkey. Ne vous inquiétez pas, si le Singe de Pierre est vaincu, mais que vous n'avez pas pu survivre au combat avec le sage, vous n'aurez pas besoin de rejouer le boss précédent depuis le début : l'Élu sera simplement transporté au « Cœur de l'autel de la pierre de naissance » et vous pourrez immédiatement retourner au combat avec les restes du Grand Sage.
Comment gagner
Lancez Polymorphe dès le début de la bataille pour qu'il ait le temps de charger avant de lancer à nouveau vers la fin de la bataille. Ensuite, utilisez l'éventail feuille de bananier pour rendre le sage impuissant et frappez-le pour 2-3 combos. Il est également préférable de le faire tôt, car il est possible que le ventilateur se recharge vers la fin de la bataille. Veuillez noter que le boss peut être immobilisé, même si parfois il se libère de ses chaînes magiques.
L'Esprit Incapable fait également du bon travail en interrompant les combinaisons de Wukong, mais seulement si vous l'invoquez dès le deuxième ou le troisième coup d'une série rapide. Autrement dit, prenez un build identique à celui utilisé contre le Stone Monkey.
Dans la première phase, le patron est moins agressif, donc la victoire viendra si vous mémorisez simplement le timing de ses combinaisons avec le bâton et esquivez parfaitement, mais dans la seconde il commencera à recourir à des astuces franchement malhonnêtes. Voici comment éviter la plupart des nouvelles astuces de la phase 2 :
- Ne guérissez jamais dans la deuxième phase en vous tenant à côté du sage, car dans ce cas il appliquera une immobilisation, prendra la bouteille et gaspillera plusieurs gorgées. D'après les observations, il ne réussit ce tour que lorsqu'il est proche de l'Élu. Vous devez boire à la bouteille, en brisant d'abord la distance.
- Lorsqu'il s'envole et invoque ses lanceurs de bâtons en double, devenez invisible avec Cloud Walk.
- N'utilisez pas d'attaques puissantes lorsque le boss est immobile et ne fait rien, car il les esquivera facilement. Frappez avec des attaques puissantes lorsque le boss commence à effectuer un combo pour le renverser et lui infliger des dégâts.
- Wukong peut encore être immobilisé dans la deuxième phase.
Sinon, mémorisez les combinaisons de son bâton et essayez de parfaitement chronométrer vos esquives. Utilisez Banana Leaf Fan et Polymorph immédiatement après les avoir chargés. À propos, Wukong brûle assez bien, donc les transformations avec des attaques de feu causent beaucoup de dégâts.
Tous les boss secrets du Mont Mei
Sur le territoire du troisième acte se trouve une pagode dans laquelle est caché le passage à une longue bataille avec trois boss secrets d'affilée, dont l'un des plus puissants du jeu. Bien que cet endroit soit situé dans le troisième chapitre, vous pouvez ouvrir le passage secret en accomplissant les tâches secrètes des 5 premiers chapitres. En battant les boss cachés avant de vous rendre au Singe de Pierre et aux Restes du Grand Sage, vous recevrez fin secrète.
Divinité suprême Erlan, quatre rois célestes et Erlan Shen

- Tête: Se débloque à partir du chapitre 6 "Inachevé".
- type: Roi de Yaoguai.
- emplacement: Mont Mei - Pic du Mei Jin.
- Récompense: Ruban Céleste ×2, Acier du Mont Kun ×1, arme « Double Trident », sort « Azure Dome ».
Considéré par la plupart des joueurs comme le boss le plus puissant du jeu. Erlan sous forme humaine sait retourner quatre malheurs contre l'Élu, attaque souvent et avec de longs combos, laissant peu de temps pour une contre-attaque. Les Quatre Rois Célestes et Erlan-shen sont les prochains boss expérimentaux à combattre immédiatement après Erlan sous la forme d'un singe kaiju géant.
Où trouver
Pour débloquer le mont Mei, accomplissez les missions secrètes suivantes dans 5 chapitres du jeu :
- Frappé trois cloches et gagner Vénérable Ancien Jin-chi au premier acte.
- Traverser quête de sanglier, ouvert Royaume de Sakhali et gagner Fuban dans le deuxième chapitre.
- Terminez la quête du chasseur de trésor et battez-le dans le troisième chapitre.
- Battez le Seigneur du Crépuscule dans l'endroit secret du chapitre 4.
- Battez la bête Bishui aux yeux dorés dans la zone secrète du chapitre 5.
Retournez à l'acte 3, allez à l'autel du Monde de la pagode - Chemin enneigé, traversez le pont de corde, puis montez le chemin en passant devant les moines gelés jusqu'à la grande pagode. Entrez à l’intérieur, franchissez la barrière magique. Si tous les boss mentionnés dans la liste ci-dessus ont été détruits, vous trouverez un moine dans la pagode qui vous mènera au Mont Mei.
Sur la montagne elle-même, le chemin vers Erlan est linéaire : reposez-vous à l'autel du pic Mei-Jin et entrez dans l'arène.
Comment gagner
S'ensuit une chaîne de boss successifs, dans laquelle Erlan est le maillon le plus difficile, et les combats de géants ne causent pas beaucoup de problèmes.
Erlan possède une barre de durabilité qui lui permet de bloquer les attaques rapides. L'éventail feuille de bananier est un artefact clé car il supprime rapidement cette barre et laisse également Erlan sans défense pendant 2-3 rafales rapides. Un autre excellent moyen de faire tomber une rayure est d'utiliser l'esprit « Mushroom Man », qui peut supprimer 30 à 40 % de l'endurance avec son attaque tournante.
Le problème est qu'Erlan a plusieurs phases et restaure souvent son endurance au maximum au combat, ce qui signifie qu'il doit restaurer rapidement le Qi pour réutiliser l'esprit et l'artefact. Nous vous recommandons d'essayer la teinture Nine Heavens Sunset : elle restaure moins de santé, seulement 35 %, mais donne beaucoup de Qi lorsqu'elle est sirotée. Parmi les suppléments, faites attention au « Blooming Bud », qui guérit les 4 malheurs.
Enfin, prenez le matériel le plus puissant. Il est préférable de trouver d’abord toutes les pièces de l’armure de Sun Wukong et de récupérer son bâton Jingubang, c’est-à-dire de suivre le chemin du boss final et ensuite seulement d’aller se battre avec Erlan.
Prenez également la transformation Azure Dust : Erlan a la capacité de neutraliser toute autre transformation, mais il ne réagit pas à une pierre Yaoguai et arrête complètement d'attaquer, ce qui ouvre la possibilité de supprimer 50 % ou plus de sa durabilité, ainsi que de provoquer dommage. Redistribuez Sparks, si vous avez déjà téléchargé d'autres Transformations, en faveur d'Azure Dust.
Essayez de passer la première phase du combat, avant d'appeler la grande hache, sans l'aide d'un esprit ou d'un éventail feuille de bananier. C'est ici qu'il est le plus facile d'abattre une bande. Esquivez les techniques et la contre-attaque d'Erlan, sans rompre la distance et en essayant d'encercler le boss avec des roulades, afin qu'il y ait suffisamment de distance pour une contre-attaque après la fin de sa série.
Lorsqu'Erlan invoquera une énorme hache (75% de santé), la deuxième phase commencera. Ici, utilisez l’esprit et l’artefact en essayant de supprimer la résistance le plus rapidement possible. Pendant l'invocation, il est temps de prendre des médicaments contre les dommages terrestres, qui sont très utiles. Un bon moyen d'injecter rapidement des dégâts est d'invoquer un éventail de feuilles de bananier, puis d'invoquer des doubles pour vous aider à réduire votre santé. La méthode peut être appliquée dans la deuxième phase ou laissée pour plus tard. N'oubliez pas l'efficacité de Polymorph pour supprimer la durabilité : utilisez souvent cette capacité pour la recharger.
Dans la troisième phase (50% de santé), Erlan commencera à invoquer des essaims d'épées : vous pouvez combattre les petites avec le bouton « V », mais vous devez esquiver la dernière. Le principe ici est le même : lancer Banana Leaf Fan et infliger des dégâts à Erlan avec une durabilité réduite. Si la bouteille est vide et que le patron est également presque mort, alors des médicaments terrestres peuvent venir à la rescousse, comme la Rescue Pill, qui redonne toute la santé.
Après la bataille avec Erlan, la bataille avec les Quatre Rois Célestes commencera. Il s'agit d'un format de combat spécial sous la forme d'énormes divinités, avec ses propres mécanismes simples : vous pouvez attaquer et esquiver comme d'habitude, utiliser des attaques puissantes qui restaurent la santé grâce à la concentration (RMB), ainsi qu'un sort de protection. Il est difficile de perdre ici : essayez de garder les 4 boss en vue, bloquez les attaques entrantes avec le bouton « 2 » et soignez avec des attaques puissantes.
Le dernier ennemi de la série sera Erlan-shen : rien de difficile, prenez juste votre temps, utilisez la magie de glace sur le bouton « 1 », parez avec le bouton « 2 » et effectuez des contre-attaques, soignez si besoin avec du RMB pour cause de concentration
Nous espérons que notre guide vous a aidé à comprendre comment trouver et vaincre tous les boss de Black Myth : Wukong. Si vous avez des questions, posez-les à commentairesnous répondrons certainement. Lire les autres guides de jeu dans la section appropriée du site.

































































































































































































































































































































































































































































































































































Merci à l'auteur pour ce guide ; sans son aide, j'aurais raté une grande partie du contenu. Le jeu est excellent.
Nous sommes heureux de vous aider, l'auteur a fait de son mieux 🙂
Quand de nouveaux chapitres seront-ils ajoutés ?
Les chapitres 5 et 6 seront bientôt disponibles.
Quand les autres chapitres seront-ils ajoutés ?
New West - Vallée des Délices - Ruisseau de la Joie - Le patron « Incapable » au sommet
L'article est progressivement étoffé ; le boss Incapable et d'autres boss ont été ajoutés.
Le Roi des Sables Mouvants et le Second Prince des Sables Mouvants. Si vous tuez d'abord le père puis le fils, vous obtiendrez l'esprit du second prince.
Génial ! Vous m'avez beaucoup aidé à trouver des informations. J'ai vraiment hâte d'en découvrir davantage.
Merci pour le commentaire!