Tous les cercles magiques dans Gothic 1 Remake : Comment les apprendre

Emplacement de tous les mentors enseignant la magie runique.

Le mage lance un sort mortel.

Cercles de magie - niveaux de maîtrise de la magie Remake gothique 1Les personnages progressent grâce à des mentors au sein de leur faction. Ignorer le bon PNJ ou rejoindre le mauvais camp peut vous empêcher d'atteindre les rangs cinq et six, essentiels pour un sorcier. Il est donc important de prendre en compte les subtilités qui pourraient entraver la création d'un puissant personnage magique dès le début.

Teneur

Comment apprendre tous les cercles magiques dans Gothic 1 Remake

L'accès au développement de la maîtrise magique est strictement lié à camp: il détermine le rang auquel vous progresserez dans l'étude des capacités magiques :

Élément de feu Vieux camp 4-y krug
Élément d'eau Nouveau camp 5-y krug
Magie du sommeil Camp du marais 4-y krug
Nécromancien Xardas sur le territoire des terres orques
(non lié à une faction, mais nécessite le 5ème cercle).
6-y krug

De plus, il est judicieux d'accumuler de l'expérience à l'avance afin d'élever son cercle magique au niveau requis en temps voulu :

1er rang 10 HE
2er rang 15 HE
3er rang 20 HE
4er rang 25 HE
5er rang 30 HE
6er rang 40 HE
En tout 140 points de compétence

Du 1er au 4e cercle de magie

Chaque faction possède son propre territoire professeur, versé dans les sorts élémentaires.

Qui enseigne au Vieux Camp ?

Le mentor au château de Gomez est le Mage Suprême. Corristomais il refusera de parler tant que vous n'aurez pas rempli ces conditions :

  • Ayant accompli la mission Crypte orqueParlez à Torus et acceptez l'offre. Rejoignez les gardes répondre « Je préférerais être magicien. »Par conséquent, vous recevrez le conseil de contacter Corristo.
  • Après avoir essuyé un refus du Grand Sorcier, demandez de l'aide à Milten. Il vous remettra un message. Rituels du Cercle du Feu, où vous apprendrez deux compétences essentielles pour tout sorcier - alchimie (Damarock) et création de sorts (Torrez).

Après avoir impressionné le directeur par vos connaissances, donnez les réponses correctes à ses questions : « Je veux me battre pour la justice et aider les autres. » и « Notre foi en Innos ».

Vous recevrez ensuite la tâche d'entrée L'épreuve du feu.

Qui enseigne au Nouveau Camp ?

Le professeur dans le Chaudron est Saturaset pour pouvoir lui parler, vous devez également remplir un certain nombre de conditions :

  1. Après avoir terminé la mission « Crypte orque », Rejoindre les mercenaires.
  2. Apprendre alchimie (Riordien) et création de sorts (Merdarion).

Le sorcier suprême vous demandera alors d'accomplir la tâche. Initiation au Cercle de l'Eau.

Qui enseigne au camp de Bolotny ?

Contrairement aux anciens et nouveaux camps, l'apprentissage de la magie des Dormeurs ne requiert aucune condition supplémentaire, si ce n'est l'adhésion à la Confrérie. Pour acquérir de nouvelles connaissances, sélectionnez une réplique. «Je veux maîtriser la magie runique.» en dialogue avec Idol Kadar, l'ayant auparavant impressionné avec le sort « Sommeil » (donné par la quête « Le rassemblement du marais »).

Veuillez noter que des cours sont disponibles pour les débutants. seulement jusqu'au 4ème cercleAu sein de la secte, développez l'art de la sorcellerie au-delà de ce niveau. impossible.

Si vous ne souhaitez pas rejouer pour un autre camp, vous pouvez étudier le cercle à travers commande de la console «ajoute la compétence Mage_Cercle_4«.

5ème Cercle de Magie

L'entraînement du Cinquième Cercle est dispensé par Saturas. Il est accessible aux mercenaires et aux sorciers de feu ayant quitté le Vieux Camp après le Chapitre 3. Artefacts anciens.

Si vous faisiez auparavant partie de la bande de Gomez et qu'il refuse maintenant de vous parler, alors :

6ème Cercle de Magie

Une fois que vous aurez atteint le niveau cinq, trouvez le sorcier ermite. Xardas Dans la tour située dans la zone sud de la Colonie, il sera prêt à révéler de nouvelles connaissances une fois la quête terminée. Le cauchemar du rêveur dans le Temple du Dormant.

Quels sorts ouvrent les cercles magiques ?

Le tableau répertorie les sorts les plus puissants de chaque niveau de magie. Ce sont ceux que vous devriez vous efforcer d'acquérir en priorité.

Novice (s'ouvre après la quête) Le prix de la magie)
Éclair de feu
Il envoie une flèche enflammée sur l'ennemi
1-y krug
Poing du Vent
Lance une rafale de vent sur l'ennemi, le repoussant dans un certain rayon.
Flèche de glace
Il envoie une flèche de glace sur le monstre.
2-y krug
Boule de feu
Envoie un éclair d'énergie électrique sur la cible, infligeant des dégâts et la paralysant temporairement.
3-y krug
Bloc de glace
Enveloppe l'ennemi de glace et lui inflige des dégâts magiques.
Boule de feu
Lorsqu'elle touche sa cible, elle inflige non seulement de lourds dégâts, mais enflamme également l'ennemi.
4-y krug
Destruction des morts-vivants
Un sort très efficace contre les morts-vivants.
5-y krug
Pluie ardente
Un sort infligeant des dégâts dans un large rayon.
Vague de glace
Fonctionne de la même manière que Bloc de glacemais possède un potentiel de zone d'effet plus élevé.
6-y krug
Ombre de la mort
Il enveloppe le monstre d'un puissant vent de mort qui draine rapidement son énergie vitale.
Vague de mort d'Urizel
Le mage s'entoure d'un anneau d'énergie magique qui détruit tout sur son passage.

Dans le remake de Gothic, les mécanismes du cercle magique sont conçus de telle sorte que des sorts puissants soient accessibles. peu à peu et en remplissant des conditions spécifiques : de la réception de la première pierre de Torrez à la réussite des épreuves de l’ordre et au développement de son potentiel magique auprès de mentors. Il faut garder à l’esprit que l’efficacité d’un tel jeu ne dépend pas uniquement de la profondeur des connaissances en magie. Les réserves de mana, la présence de runes et… répartition judicieuse des points de compétence.

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