Salle Opet à Genshin Impact - une pièce composée de plusieurs grands étages. Il confine à Grande salle de vérité и Thomabe du roi Deshret. Le voyageur pourra visiter cet endroit pendant la mission Le secret d'al-Ahmarou y arriver par vous-même. Il existe diverses énigmes dans le sanctuaire, en les résolvant, vous pouvez obtenir une belle récompense.
Dans ce guide, nous vous expliquerons comment ouvrir et résoudre toutes les énigmes du Hall of Opet dans Genshin Impact.
Comment ouvrir la salle d'Opet
Pour vous rendre à la salle d'Opet, vous devez vous rendre à un waypoint souterrain. Au sud se trouve le tombeau du roi Deshret, et au nord-est Dune de Fête. La téléportation pouvait être ouverte lors du passage de la quête Secret d'al-Ahmar.
Si pendant la tâche, il n'a pas été possible d'activer le waypoint masqué, utilisez Dalle de sable rouge et jetez un oeil à la rubriqueDescente dans les profondeurs» : presque tout en haut de la liste, vous trouverez l'emplacement souhaité. Cliquez sur le boutonaller” pour afficher un marqueur sur la carte.
Procédure pas à pas de la salle d'Opet dans Genshin Impact: résoudre toutes les énigmes
La grotte de la salle d'Opet et ses salles contiennent des énigmes et des coffres qui attendent les aventuriers.
Fée dans un passage caché
Depuis la téléportation, avancez sur le côté droit. Il y a un mur sur une petite colline qui est grisé lorsqu'il est utilisé. sentiments des éléments. Si vous vous approchez d'un obstacle, il s'effondrera. Dans le passage ouvert, trouvez la Structure Primordiale et fée.
Battez l'ennemi et amenez le "satellite" à la maison, qui est située à gauche des escaliers menant à la salle d'Opet elle-même.
Tablette dans la tente et Dendroculus
Depuis la maison des fées, dirigez-vous vers le nord en direction du camp de Fatui. À l'intérieur de la tente la plus proche de l'entrée de la salle se trouve tablette: Lever du soleil. Sur la colonne jonchée, située près des escaliers, vous pouvez ramasser Dendrocule: il est situé tout en haut de la structure.
Tablette et passage à la grotte
Montez les escaliers dans le passage lui-même et à la fourche (en haut et à droite), tournez dans le couloir sur le côté droit. Dans le passage, vous pouvez trouver tablette: Un vallon allongé dans l'angle, un tas de pierres contre le mur à droite et une porte au bout du couloir. Pour l'ouvrir, vous devez avoir quatrième palier de gouvernement.
La porte ouvre un passage vers une grotte à l'ouest de la tombe du roi Deshret. À la fourche en bas, vous pouvez tourner dans les deux sens.
Devinette avec cage de vérité et torches transparentes
Montez les escaliers jusqu'au sommet: battez d'abord la construction primordiale, puis cherchez Luminaire primordial. Il se trouve au même endroit que sur la capture d'écran, mais est recouvert de vases qu'il faut casser. Après cela, placez le luminaire sur la pierre réplicatrice pour créer une cage de vérité.
A la fourche, une fée vole, qui passera devant toutes les torches invisibles. Touchez la cellule de vérité et suivez-la pour révéler des objets afin de résoudre l'énigme.
Passez du côté droit: une torche est située près de l'endroit où ils ont pris le luminaire et la seconde immédiatement après le virage. Allez du côté opposé : un objet se trouve dans le coin et le suivant se trouve derrière la structure d'origine, près des escaliers. Allumez maintenant toutes les torches pour obtenir le coffre incroyable. Après cela, amenez la fée à la fin.
Consultez notre guide pour trouver tous les incroyables coffres du désert sur article spécial.
Devinette avec Horloge Primordiale et Dendroculus
Montez les escaliers jusqu'au deuxième étage et allez au bout du couloir. Ouvrez la porte avec le piédestal des rites secrets (il nécessite le quatrième niveau de pouvoir) et entrez.
Après être entré dans le deuxième escalier, prenez le luminaire primordial, situé à droite de l'entrée, puis placez-le sur la pierre réplicatrice. La première sablier. Retournez maintenant dans la pièce précédente où la fée a été amenée.
Reprenez le luminaire primordial et courez vers les escaliers d'où vous venez à l'origine. À droite de la sortie, il y a une colonne et une petite clôture à travers laquelle vous devez grimper à l'endroit indiqué. Dans tout le reste, vous vous heurterez à un mur invisible. Placez le luminaire sur la pierre réplicatrice pour faire apparaître un autre objet. Retournez-le pour démarrer le contre-la-montre : interagissez avec les trois horloges en 30 secondes.
La prochaine horloge est située de l'autre côté de la salle. Grimpez à travers le mur invisible à l'emplacement marqué et interagissez avec l'objet. S'ils ne sont pas là, amenez le luminaire à la pierre réplicatrice. Après cela, sortez et courez vers les autres.
La dernière horloge est située sur l'escalier ouest, là où le luminaire a été pris plus tôt. Retournez-les pour relever le défi et obtenir une récompense poitrine régulière.
À la jonction de trois chemins, levez les yeux et trouvez-y un symbole à quatre feuilles, avec lequel vous pouvez collecter Dendroculeflottant dans les airs. En dessous se trouve un plancher transparent, grâce auquel il sera plus facile de récupérer la récompense.
Obélisque de la salle d'Opets
Depuis le hall avec l'horloge et Dendrodul, franchissez la grande porte pour vous retrouver dans la salle suivante. Tournez à gauche et traitez avec Primordial Constructs. Dans la salle est, vous trouverez Obélisque primordial.
Lisez où et pourquoi chercher des obélisques primordiaux dans le désert en article séparé.
Tablette dans la bonne pièce
Dans la pièce opposée à droite, vous pouvez trouver le Luminaire Primordial, et derrière se trouve la Tablette : Tête de Crocodile.
Cellules de lumière éternelle et coffre précieux
Pour résoudre l'énigme dans le hall central, vous devez tourner toutes les cellules de lumière éternelle vers le centre. Après l'apparition de quatre liens bleus, une boîte s'ouvrira au milieu de la pièce. coffre précieux.
Poitrine normale et Fatui
Déplacez-vous vers le téléport au Opet Hall, de là suivez les symboles à quatre feuilles jusqu'en haut des escaliers. De là, tournez à gauche et allez dans le coin. Vous y trouverez une tente et poitrine régulièrequi est protégé Ermite и Le lutteur Anemo Fatui. Battez les ennemis et prenez la récompense.
Contre la montre
Revenez sur le chemin menant au sommet de la salle. A droite de la route (en face, si vous marchez depuis la tente) se trouve un contre-la-montre. Nécessaire Récupérez 8 particules de Dendro en 40 secondes.
Tout d'abord, volez depuis le début du test jusqu'au téléporteur en utilisant les symboles à quatre feuilles. A ce stade, vous collecterez trois particules. Une fois que vous êtes sur la plate-forme au waypoint, descendez. Vous pouvez prendre deux autres particules de l'épave.
Tournez-vous vers l'ouest et utilisez les symboles à quatre feuilles : survolez-les jusqu'au bout et récupérez les particules restantes. Pour avoir terminé le test, vous recevrez poitrine régulière.
Coffre à Fatui et Tablette
Retournez aux escaliers qui montent, puis montez les deux étages et tournez à gauche. Vous y trouverez le camp Fatui encore plus grand avec magicien tsitsinov. Dans la partie cassée de la fondation, vous pouvez trouver Tablette : Danger.
Après avoir vaincu Fatui et Hermit, vous pourrez récupérer une récompense sous la forme poitrine régulière, qui est situé juste à côté des tentes.
Devinette avec cage de vérité et torches et Dendroculus
Montez les escaliers jusqu'en haut du hall. Allez tout droit et contournez le mur derrière la carte Pyramid Desert. Vous y trouverez un piédestal de rites secrets qui nécessite le quatrième niveau de pouvoir. Il supprimera la barrière de la cage de la vérité.
Touchez la cellule et déplacez-vous sur le côté Dendroculesqui peuvent être collectés.
La cellule de vérité révélera instantanément un mur invisible existant et des torches se tenant à proximité.
Des torches sont situées dans chaque coin du balcon quadrangulaire. Rendez-les visibles, puis allumez-les pour résoudre le puzzle.
Après l'avoir résolu, il apparaîtra sur le balcon Coffre précieux avec une récompense.
Lire sur:Nous espérons que notre guide vous a aidé à déverrouiller le Hall of Opet dans Genshin Impact et à terminer le puzzle de l'horloge primordiale. Si vous avez des questions - posez-les dans commentaires. Lisez nos autres guides Genshin Impact sur section pertinente du site Web.
Bonjour, pouvez-vous aider s'il vous plaît. Près du point de téléportation (opet hall) il y a un mur qui ne peut pas être traversé, votre guide dit que vous devez descendre un peu plus bas et il y aura un tas de pierres qui se brisera, mais je ne peux pas interagir avec, quoi dois-je faire pour le casser?
Pouvez-vous télécharger la capture d'écran sur le disque et publier le lien ici ?
si vous parlez d'une fée dans un passage caché, il vous suffit de vous approcher très près du mur
Les rayons X s'allument et montent, il s'effondrera, comme on dit dans le guide, vérifié)
Il y a deux murs de ce type, l'un est situé juste en dessous du TP si vous vous déplacez du TP sur le côté droit. Mais derrière le TP lui-même, il y a un mur transparent, et encore plus loin dans la fosse, il y a un tas de pierres, qui est surligné en blanc, mais ne casse pas combien et comment vous ne vous tenez pas là. Pouvez-vous suggérer quelque chose à ce sujet? Ma boussole m'y indique, mais je n'y arrive pas.
vous devez le contourner de l'autre côté des grottes, essayez de vérifier carte interactive du crépuscule, des zones souterraines y ont été ajoutées