Salle de l'oubli Honkai: Star Rail — une zone événementielle avec des défis, durant laquelle vous devrez vous battre contre des monstres et des boss d'élite. Débloqué en atteignant 23 Niveau maîtrise et terminer une mission secondaire de Pom-Pom. Contient des objectifs spécifiques qui doivent être atteints pour recevoir le nombre maximum de récompenses.
L'article fournit un guide détaillé du Hall of Oblivion dans HSR. Nous vous expliquerons comment entrer dans la zone événementielle, examinerons les conditions des tests et présenterons les unités les plus efficaces pour traverser tous les étages, sur la base desquelles vous pourrez constituer vos équipes.
Dans un guide séparé, vous pouvez également vous familiariser avec les caractéristiques d'activités telles que Univers virtuel à Honkai : Star Rail.
Qu'est-ce que la salle de l'oubli
Le Hall of Oblivion, tel que décrit dans le jeu, est une série de niveaux de difficulté variable où le joueur doit se battre contre certains adversaires afin de remplir des objectifs fixés et de recevoir de généreuses récompenses. L'activité se divise en deux difficultés :
- Souvenirs, débloqué dans Legacy of the Towering Citadel et Chronicle of the Drifting Ark ;
- Souvenirs du Chaos, appartenant à celui en cours de mise à jour.
Le premier mode d'essai permanent, ses récompenses sont uniques et ne se renouvellent pas. Deuxième - activité mise à jour, qui offre aux joueurs la possibilité de gagner 600 jade étoilé (la récompense totale pour avoir terminé tous les étages pour le nombre maximum d'"étoiles").
Comment ouvrir l'Oblivion Hall à Honkai : Star Rail
Pour entrer dans le Hall of Oblivion, vous devez :
- atteindre 23 Niveau maîtrise;
- remplir la mission "Lumières éphémères" de Pom-Pom, au cours de laquelle vous devrez découvrir quel genre de créature invisible s'est installée sur le territoire de l'express.
Une fois que vous avez résolu le problème de "l'entité invisible" et convaincu l'équipage qu'il n'a pas à s'inquiéter, vous pouvez parler au Messager, apprenez-en plus sur la nouvelle activité et commencez à la parcourir.
Conditions de test dans le Hall of Oblivion
Le Hall of Oblivion a des règles uniques, et le combat est doté de différents effets, similaires aux anomalies Twisted Abyss dans Genshin Impact.
Les règles fondamentales
Après être entré dans le Hall of Oblivion, le joueur est temporairement désactivé de certaines fonctionnalités. En passant le sol ne doit pas:
- changer de composition détachement;
- élever cônes de lumière и reliques ou augmenter leurs niveaux;
- élever personnages ou augmenter leurs niveaux;
- utiliser tous les consommables de l'inventaire.
Effets supplémentaires
Après avoir ouvert l'un des étages, vous pouvez remarquer un certain effet positif qui, après être entré dans le test, affectera toute l'équipe, par exemple :
- les dégâts de compétence de chaque allié sont augmentés de 25%, au début de chaque cycle, tous les alliés restaurent 2 points de compétence;
- les dégâts physiques de tous les alliés sont augmentés de 50 % ; etc.
Compte tenu de ces conditions et après avoir complété l'équipe avec au moins un personnage capable de réaliser l'avantage, vous pouvez rapidement faire face aux adversaires du sol même à des niveaux inférieurs de héros par rapport aux adversaires.
Objectifs
De plus, chaque étage du Hall of Oblivion a ses propres objectifs, dont la réalisation est obligatoire pour obtenir le maximum d'étoiles. Les tâches assignées au joueur, ainsi que les effets, changent à chaque nouvelle "pièce".
Cycles
Si les objectifs fixent une restriction appropriée, le cycle peut être considéré comme la principale difficulté qui vous empêche de passer l'un ou l'autre étage au nombre maximum d'étoiles.
Considérez la situation suivante : le combat commence par 20 cycles (compté dans l'ordre inverse), le montant restant peut être contrôlé via panneau de flux de travail de gauche.
Si la tâche ressemble à "Il doit rester 12 cycles après la victoire", elle sera considérée comme terminée si l'ennemi subit des dégâts mortels avant ou pendant le cycle 12. Si vous avez franchi la limite et atteint le 11ème tour d'actions, vous devrez recommencer pour obtenir 3☆.
Comment compléter tous les souvenirs du Hall of Oblivion: Legacy of the Towering Citadel
Chaque étage de Towering Citadel's Legacy propose aux joueurs de combattre des boss et d'autres ennemis spéciaux qui ont pu être rencontrés lors de l'exploration de différents endroits carte ouverte. Ensuite, nous vous expliquerons plus en détail quels héros choisir pour combattre avec les adversaires des étages du Hall of Oblivion.
Mémoire 1
Informations générales sur le niveau et recommandations :
Niveau des ennemis: | Niveau 32. |
Effet positif de "Mémoires": | Les dégâts de vent de tous les alliés sont augmentés de 50 %. |
Objectifs: |
|
Articles en vedette: | Dégâts imaginaires, éoliens, physiques. |
Le principal ennemi de la "chambre" - Void Ranger : Suppresseur, qui présente une vulnérabilité aux éléments physiques, éoliens et imaginaires. Pendant la bataille, utilise des attaques chargées (il faut 1 cycle pour se préparer). Les meilleures équipes pour passer le 1er étage :
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Phys. héros | qingque | Natasha | Natasha est engagée dans la guérison et brise la vulnérabilité des ennemis. Dan Heng se concentre sur les dégâts infligés au boss principal. Pathfinder et Qing Que prennent en charge avec des dégâts supplémentaires. |
Seele | Phys. héros | Armure Asta | mars 7 | Le 7 mars applique des boucliers et gèle les ennemis. Armor (ou Asta) traite de l'imposition d'effets positifs sur les alliés. Zehle, avec le soutien du Pathfinder, s'attaque aux principales cibles du sol. |
Dan Heng | Serval | Papule | Natasha | Velt ralentit les adversaires, Natasha guérit et aide à accumuler des points de compétence. Dan Heng est la base du groupe, Serval est l'adjoint aux dégâts. |
Mémoire 2
Informations générales sur le niveau et recommandations :
Niveau des ennemis: | Niveau 36. |
Effet positif de "Mémoires": | Les dégâts de glace de tous les alliés sont augmentés de 50 %. |
Objectifs: |
|
Articles en vedette: | Types de dégâts imaginaires, électriques, de glace. |
Le principal ennemi du sol - Automate Direwolf, qui inflige le débuff Saignement à ses ennemis lors d'attaques améliorées. Vulnérable aux types de dégâts imaginaires, électriques et de glace. Les boucliers de ses sbires sont également soumis à une destruction rapide par les éléments nommés. Les meilleures unités pour passer le 2e étage :
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
---|---|---|---|---|
Hertha | Serval | a chanté | Natasha | Herta et Serval infligent des dégâts primaires et passifs. Pela baisse la défense des ennemis et Natasha soigne le groupe si nécessaire. |
Yanqing | Papule | a chanté | Bailu | Baylu est un guérisseur avec une fonction de résurrection active. Velt et Pela imposent des statuts négatifs aux ennemis. Yanqing est le personnage principal du DPS. |
Dan Heng | Hertha | Asta | mars 7 Bailu | Dan Heng se concentre sur les dégâts infligés au boss principal, Gert le soutient par des compétences actives et des attaques bonus. Asta augmente sa vitesse avec sa superpuissance. Le 7 mars (ou Bailu) protège. |
Mémoire 3
Informations générales sur le niveau et recommandations :
Niveau des ennemis: | Niveau 39. |
Effet positif de "Mémoires": | Les dégâts de feu de tous les alliés sont augmentés de 50 %. |
Objectifs: |
|
Articles en vedette: | Types de dégâts quantiques, vent, feu. |
L'ennemi principal du niveau - Glace de l'espace, qui a une résistance accrue à l'élément glace, ainsi qu'une résistance aux divers effets imposés par le statut Gel. De plus, soutenu par des adversaires tels que l'ombre de l'hiver éternel, le frai de glace et le feu.
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
---|---|---|---|---|
Feu. héros | Dan Heng | Asta | Natasha | Dan Heng est le principal donneur de dégâts du groupe (avant de commencer la bataille, assurez-vous d'utiliser une technique pour augmenter sa puissance d'attaque). Asta est son soutien. Le pionnier détourne l'attention des ennemis et Natasha est engagée dans la guérison de l'équipe. |
Seele | Himeko | Asta | Bailu | Himeko et Zele, soutenus par Asta, se concentrent sur les dégâts et la rupture des boucliers. Bailu traite à la fois de la guérison active et passive. |
Dan Heng | Crochet | tingyun | Natasha mars 7 | Natasha ou le 7 mars protège l'équipe, Tingyun distribue des buffs et restaure l'énergie grâce à la superpuissance. Hook soutient Dan Heng avec des dégâts. |
Mémoire 4
Informations générales sur le niveau et recommandations :
Niveau des ennemis: | Niveau 42. |
Effet positif de "Mémoires": | Les dégâts physiques de tous les alliés sont augmentés de 50 %. |
Objectifs: |
|
Articles en vedette: | Types de dégâts imaginaires, ardents et physiques. |
Le principal adversaire de la "salle" - Armure, qui pendant la bataille appelle des renforts sous la forme de soldats et de tireurs des Silvermane Guards. Chacun d'eux a ses propres vulnérabilités: le soldat - au vent et aux éléments quantiques, le tireur - au physique et à la glace. Armor, comme sa version de jeu du personnage, est engagée dans l'augmentation de la puissance de combat des alliés. Unités capables de résister aux ennemis :
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
---|---|---|---|---|
Phys. héros | Himeko | Asta | Guépard | La technique et l'ultime de Cheetah imposent de puissants boucliers à tous les alliés. Pathfinder inflige des dégâts de zone et à cible unique. Les dégâts d'Himeko sont accélérés par les talents passifs d'Asta. |
Clara | Sushan | Papule | mars 7 | Sushan inflige les dégâts principaux tandis que Clara détourne l'attention des ennemis et contre-attaque. Welt ralentit les ennemis et retarde leur action avec le statut Conclusion. Le 7 mars protège Clara avec des boucliers pour la garder plus longtemps sur le champ de bataille. |
Phys. héros | a chanté | tingyun | Guépard Natasha | Cheetah (ou Natasha) agit comme un support. Tingyun aide à accumuler de l'énergie pour l'utilisation de super pouvoirs. Pela réduit la défense et inflige des dégâts supplémentaires, aidant ainsi le Voyageur à faire face aux ennemis plus rapidement. |
Mémoire 5
Informations générales sur le niveau et recommandations :
Niveau des ennemis: | Niveau 44. |
Effet positif de "Mémoires": | Les dégâts électriques de tous les alliés sont augmentés de 50 %. |
Objectifs: |
|
Articles en vedette: | Types de dommages électriques, de glace et de feu. |
Le principal ennemi du sol - Automate grizzli, qui inflige des dégâts importants à la fois à une seule cible et à plusieurs ennemis. Pendant la bataille, il peut invoquer des assistants "explosifs" - automates araignées: ils chargent pendant un cycle, puis explosent à côté des adversaires sélectionnés. Il est important que l'équipe ait des personnages de la voie de l'érudition qui puissent rapidement se débarrasser des cibles secondaires.
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
---|---|---|---|---|
Yanqing | Serval | Asta | mars 7 | Yanqing, soutenu par Asta et le 7 mars, inflige des dégâts importants sans craindre pour ses PV. Serval agit comme un personnage DPS supplémentaire qui inflige le statut "Shock" aux adversaires. |
Himeko | Crochet | Asta Armure | Natasha | Asta (ou Armor) soutient l'équipe avec de beaux buffs. Himeko et Hook s'occupent de l'élimination des ennemis tandis que Natasha aide à soigner et à accumuler des points de compétence. |
Arlan | a chanté | tingyun | mars 7 Bailu | Arlan est le centre de l'escouade autour duquel s'articule le reste des personnages : Pela réduit la défense des ennemis, Tingyun impose des statuts positifs sur la puissance d'attaque, la récupération d'énergie et l'augmentation des dégâts, et March 7 (ou Bailu) est protégé. |
Mémoire 6
Informations générales sur le niveau et recommandations :
Niveau des ennemis: | Niveau 45. |
Effet positif de "Mémoires": | Les dégâts de compétence de chaque allié sont augmentés de 25 %. Au début de chaque cycle, tous les alliés récupèrent 2 pts. compétences. |
Objectifs: |
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Articles en vedette: | Types de dégâts de glace, imaginaires, physiques, quantiques. |
A partir du 6ème étage, vous pouvez rencontrer deux patrons, entre lesquels il faut "répartir" les cycles. Les principaux adversaires de ce niveau sont Vagabond brûlant, capable d'infliger le statut négatif "Brûlant" à l'adversaire, et feu de l'espace, jouant également de l'élément feu. Il est important d'ajuster le détachement à la fois pour le premier et pour le second boss.
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
---|---|---|---|---|
Seele | Papule | Asta | mars 7 | Zele est celui autour duquel le groupe est construit. Velt est chargé d'imposer des statuts négatifs, Asta accélère la fille papillon. Le 7 mars protège en appliquant de puissants boucliers de compétences. |
Phys. héros | qingque | a chanté | Guépard | Le Pathfinder et Qing Que, malgré leur possible inefficacité, sont assez bons pour percer les boucliers des boss. Pela réduit la défense des ennemis avec son ultime, et le guépard aide à retenir les adversaires avec ses boucliers. |
Sushan | Papule | a chanté | Natasha | Sushan, étant un bon marchand de dégâts 4 étoiles, se sent bien dans les étages supérieurs du Hall of Oblivion (quelque part encore mieux que Dan Heng). Welt est la base des effets négatifs appliqués aux ennemis. Pela soutient M. Yang dans cette tâche difficile, tandis que Natasha est engagée dans la guérison et la reconstitution des points de compétence. |
Mémoire 7
Informations générales sur le niveau et recommandations :
Niveau des ennemis: | Niveau 47. |
Effet positif de "Mémoires": | Les dégâts ultimes de chaque allié sont augmentés de 25 %. Au début de chaque cycle, tous les alliés sont soignés de 20. énergie. |
Objectifs: |
|
Articles en vedette: | Types de dégâts quantiques, physiques, de vent, de glace. |
Les principaux boss de la "salle" sont Lieutenant Crinière-d'argent et copie améliorée Gardien des Ombres. Le premier ennemi pendant la bataille est engagé dans l'invocation d'ennemis supplémentaires et peut également contre-attaquer. Le deuxième adversaire est entouré d'un soutien sous la forme d'Imaginary Weavers et peut "interdire" l'utilisation d'attaques et de compétences de base au combat.
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
---|---|---|---|---|
Seele | Phys. héros | Asta Armure | mars 7 | Seele et Pathfinder s'occupent du DPS principal tout en étant pris en charge par Armor ou Asta. Le 7 mars bloque les dégâts entrants avec des boucliers et inflige Frostbite avec un ultime. |
Sushan | qingque | tingyun | Natasha | Sushan, en tant que principal donneur de dégâts, est soutenu par les dégâts supplémentaires de Qing Que, qui n'est pas mauvais en tant que personnage DPS secondaire. Tingyun et Natasha prennent leurs positions habituelles - ils accélèrent l'efficacité du combat, en fonction des caractéristiques de leurs compétences. |
Dan Heng | Phys. héros | Papule | Natasha Guépard | Dan Heng est un bon marchand de dégâts gratuits qui ferme la plupart des pièces du Hall of Oblivion avec un soutien approprié. Ce support est assuré par Velt et Natasha (remplacé par tout autre support, par exemple Cheetah). Le Pathfinder est nécessaire pour infliger des dégâts AoE afin de faire face aux renforts de boss. |
Mémoire 8
Informations générales sur le niveau et recommandations :
Niveau des ennemis: | Niveau 50. |
Effet positif de "Mémoires": | Au début de chaque cycle, les dégâts de l'allié avec la puissance d'attaque la plus élevée de l'unité sont augmentés de 60% pendant 1 tour. |
Objectifs: |
|
Articles en vedette: | Électricité, glace, feu, types de dégâts imaginaires. |
Automate grizzli и Automate Direwolf - les principaux boss de l'étage, que vous devrez combattre. Le lien entre eux réside dans la vulnérabilité aux éléments électriques et de glace, ainsi que dans la présence d'attaques qui frappent la zone. Sans un bon personnage de soutien sur le Chemin de l'Abondance ou le Chemin de la Préservation, il sera extrêmement difficile de résister aux ennemis.
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
---|---|---|---|---|
Yanqing | Serval | Asta | mars 7 | Yanqing est engagé dans la percée de la vulnérabilité de glace de l'ennemi, Serval l'aide en lui infligeant des dégâts électriques. Asta effectue une tâche similaire et augmente la vitesse des alliés après avoir utilisé son ultime. Le 7 mars est un bon bouclier de départ. |
Arlan | Himeko | a chanté | Natasha | Arlan et Himeko infligent des dégâts accrus après la capacité ultime de Pela. Natasha est une guérisseuse qui supprime les affaiblissemyonts et restaure la santé de tous les alliés grâce à sa super capacité. |
Crochet | Hertha | Papule | Bailu | Hook et Gert infligent des dégâts de zone, ce qui est important contre les boss qui demandent du soutien sous la forme d'ennemis supplémentaires. Velt réduit la vitesse des adversaires et impose un statut négatif "Conclusion". Bailu soigne et ressuscite (une fois par bataille). |
Mémoire 9
Informations générales sur le niveau et recommandations :
Niveau des ennemis: | Niveau 52. |
Effet positif de "Mémoires": | Au début de chaque cycle, la pénétration de vulnérabilité de la prochaine attaque de chaque allié est augmentée de 50 %. |
Objectifs: |
|
Articles en vedette: | Types de dégâts physiques, quantiques, imaginaires, de glace. |
Boss de niveau principal :
- Lieutenant Crinière-d'argent — un char puissant qui appelle des renforts pendant la bataille. Devient une position de contre-attaque lorsqu'il est couvert par un bouclier.
- Void Ranger : Suppresseur - un adversaire avec une vitesse de base élevée. Pendant la bataille, il préfère infliger des dégâts à une seule cible.
Pour gagner, il est important d'équiper à l'avance l'escouade avec des personnages dont les types de dégâts sont affectés dans l'item avec des éléments recommandés :
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Papule | tingyun | mars 7 | Tingyun et March 7 soutiennent l'équipe en se concentrant sur les caractéristiques de leurs compétences et les chemins pris en charge. Velt ralentit les ennemis, augmentant ainsi les dégâts de Dan Heng de sa capacité ultime. |
Phys. héros | qingque | Armure | Natasha | Le Pathfinder aide Qing Que à faire face aux ennemis si elle n'a pas de chance avec le proc Jade Bone. L'armure augmente les principaux indicateurs du groupe. Natasha supprime les affaiblissemyonts, soigne et restaure les points de compétence. |
Yanqing | Sushan | Asta | Guépard Bailu | Cheetah (ou Bailu) est le principal soutien de l'équipe. Asta traite de l'imposition d'effets positifs par le biais d'une superpuissance, d'une attaque de base ou d'une compétence. Yanqing et Sushan sont l'épine dorsale du groupe de dégâts dévastateurs à cible unique. |
Mémoire 10
Informations générales sur le niveau et recommandations :
Niveau des ennemis: | Niveau 54. |
Effet positif de "Mémoires": | Au début de chaque cycle, crit. les chances de tous les alliés sont augmentées de 8 %. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 5 fois. |
Objectifs: |
|
Articles en vedette: | Types de dommages vent, physique, imaginaire, quantique. |
L'un des principaux adversaires rencontrés au 10ème étage résistait au Pathfinder du niveau précédent, à savoir - Void Ranger : Suppresseur. Un autre ennemi sérieux Ombre gardienne, qui s'entoure toujours de ses sbires face aux Tisserands imaginaires. Vous devez vous méfier à la fois du boss et des mini-ennemis, car ils ont une vitesse élevée (souvent parmi les premiers à partir), et le premier coup d'eux tombe sur la zone, et non sur une seule cible.
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Sushan | Papule | Natasha | Dan Heng et Sushan, en tant que personnages de la voie de la chasse, se concentrent sur les dégâts infligés à une seule cible. Velt ralentit les adversaires et Natasha guérit et, avec les principaux donneurs de dégâts, détruit la principale vulnérabilité du boss. |
Seele | Phys. héros | Asta Armure | Guépard | Zele sous le soutien d'Asta (la meilleure option de soutien est Armor) détruit à la fois les grands adversaires et les moins tenaces. Le pionnier agit comme un héros DPS secondaire. Cheetah couvre les dégâts entrants avec des boucliers qui se propagent à tout le groupe. |
Sushan | Clara | Sampo | mars 7 Natasha | Clara débloque la possibilité pour Sushan d'attaquer le boss sans encombre, attirant l'attention des ennemis. Sampo aveugle les adversaires et réduit leur vitesse. Natasha, qui peut être remplacée le 7 mars, fait une pause physique. vulnérabilité, soigne et reconstitue les points de compétence. |
Mémoire 11
Informations générales sur le niveau et recommandations :
Niveau des ennemis: | Niveau 55. |
Effet positif de "Mémoires": | Au début de chaque cycle, l'allié avec le moins de PV de l'équipe est restauré de 60 %. |
Objectifs: |
|
Articles en vedette [Salle 1] : | Quantique, glace, types de dégâts physiques. |
Articles en vedette [Salle 2] : | Types de dégâts quantiques, électriques, incendie. |
À partir du 11e étage, les salles sont divisées en deux étages : pour passer à la fois le premier et le deuxième étage, deux escouades bien assemblées doivent être complétées. Les principaux ennemis sont les boss soutenus par leurs sbires. Dans le premier cas - feu de l'espace, dans la seconde vagabond glacial.
Détachements pour combattre le feu depuis l'espace [Hall 1] :
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
---|---|---|---|---|
Seele | Papule | Asta | mars 7 | Velt ralentit les actions des adversaires. Asta augmente la vitesse des alliés, ce qui est très utile pour Zele, qui inflige les principaux dégâts du groupe. Le 7 mars lance des boucliers et brise la vulnérabilité du boss. |
Yanqing | Phys. héros | tingyun | Natasha | Le pionnier aide Yanqin à détruire l'ennemi principal. Tingyun restaure l'énergie, augmente la puissance d'attaque et les dégâts infligés. Natasha est une guérisseuse. |
Unités pour la bataille avec le Frost Wanderer [Hall 2] :
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
---|---|---|---|---|
Feu. héros | Himeko | Crochet | Asta | Une équipe "feu" explosive, où Asta doit avoir une trace pompée pour augmenter les dégâts de l'élément feu du groupe. Himeko et Hook écrasent les adversaires, tandis que Pathfinder retient la volée principale d'attaques. |
Arlan | Serval | Asta | Bailu | Alran et Serval, ainsi que l'équipe ci-dessus, sont en train d'infliger le DPS principal et de briser la vulnérabilité du boss. Asta applique des effets positifs et Bailu guérit à la fois passivement et activement. |
Mémoire 12
Informations générales sur le niveau et recommandations :
Niveau des ennemis: | Niveau 57. |
Effet positif de "Mémoires": | Au début de chaque cycle, les prochains dégâts d'attaque de chaque allié sont augmentés de 50 %. |
Objectifs: |
|
Articles en vedette [Salle 1] : | Types de dégâts imaginaires, électriques, de glace. |
Articles en vedette [Salle 2] : | Quantique, glace, types de dégâts physiques. |
Le premier ennemi à affronter est Vagabond brûlant, la deuxième - Lieutenant Crinière-d'argent. Chacun des adversaires dispose d'attaques massives, c'est pourquoi il est important de bien choisir les personnages de la Voie de l'Abondance ou de la Voie de la Préservation.
Unités pour combattre le Burning Wanderer [Hall 1] :
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
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Arlan | Papule | a chanté | Guépard | Le 7 mars et Pela brise la vulnérabilité principale du Burning Wanderer, Velt ralentit les ennemis et aide à l'élimination rapide des sbires du boss. Arlan agit en tant que héros DPS principal, dont les dégâts augmentent proportionnellement à la santé perdue. |
Yanqing | Hertha | Serval | Bailu | Yanqing se concentre sur les dégâts infligés au boss, Gert le soutient avec des coups supplémentaires et des attaques bonus. Serval inflige le statut "Choc". Bailu est un guérisseur. |
Unités pour la bataille avec le lieutenant des Silvermane Guardians [Hall 2] :
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
---|---|---|---|---|
Seele | Phys. héros | Asta | Guépard | Le Cheetah applique des boucliers aux alliés et Freeze aux ennemis. Asta augmente la vitesse et la puissance d'attaque. Le Pathfinder aide à détruire les renforts du Lieutenant. Seele prend en charge l'application du DPS principal. |
Sushan | qingque | a chanté | Natasha | Sushan est le principal donneur de dégâts qui traverse la principale vulnérabilité du boss. Qing Que aide en infligeant des dégâts de zone. Pela réduit la défense et Natasha s'occupe de la guérison et de la restauration des points de compétence. |
Mémoire 13
Informations générales sur le niveau et recommandations :
Niveau des ennemis: | Niveau 60. |
Effet positif de "Memories": | Au début de chaque cycle, tous les alliés reçoivent un bouclier qui peut absorber des dégâts égaux à 25% de leur max. santé. |
Objectifs: |
|
Articles en vedette [Salle 1] : | Types de dommages électriques, de glace et de feu. |
Articles en vedette [Salle 2] : | Types de dégâts quantiques, vent, feu. |
Les principaux opposants au 13e mémoire sont Mitrailleuse Grizzly и Glace de l'espace: Chacun d'eux a une vulnérabilité commune aux dégâts de type feu. Le principal "moins" de la bataille contre eux est que les patrons infligent assez douloureux grèves de la région. Par conséquent, chacune des escouades doit être équipée d'un bon personnage de soutien si vous voulez sortir victorieux.
Unités pour combattre le Grizzly Automaton [Hall 1] :
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
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Yuan Jing Serval | Himeko Crochet | Asta | Guépard mars 7 | Jing Yuan (ou Serval) est un héros DPS principal qui est soutenu par des statuts positifs d'Asta et des dégâts supplémentaires de Himeko ou Hook. Le guépard fournit de puissants boucliers, mais peut être échangé pour le 7 mars pour un gel plus efficace sur le boss. |
Crochet | Himeko | Asta | Feu. héros | Un groupe de dégâts explosifs qui peut pénétrer assez rapidement la vulnérabilité au feu de l'ennemi. Pour l'équipe en question, un bon pompage est extrêmement important. Sinon, les héros quitteront le champ de bataille dans quelques cycles, et même l'effet positif de "Memories" ne sera pas sauvegardé. |
Détachements pour combattre la Glace depuis l'espace [Hall 2] :
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
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qingque Seele | Armure | Feu. héros | Bailu Guépard | Zele est le principal donneur de dégâts qui brise efficacement la vulnérabilité quantique (peut être remplacé par Qing Que). Armor soutient le personnage principal DPS avec des buffs, tandis que Fiery Pathfinder s'occupe de protéger l'équipe, en concentrant l'attention des ennemis sur lui-même. Le guépard est dans sa position habituelle, mais peut être remplacé par un guérisseur. |
Dan Heng | Himeko Crochet | Sampo | Natasha | Dan Heng inflige des dégâts en rafale à une seule cible. Himeko ou Hook aident à percer la vulnérabilité au feu et imposent le statut négatif "Brûlant" aux ennemis. Sampo propage également divers effets négatifs. Natasha soigne et restaure des points de compétence si nécessaire. |
Mémoire 14
Informations générales sur le niveau et recommandations :
Niveau des ennemis: | Niveau 63. |
Effet positif de "Memories": | Au début de chaque cycle, crit. la chance de tous les alliés dont la santé est supérieure à 80% est augmentée de 20%, ainsi que leur critique. dégâts - de 40% pendant 2 tours. |
Objectifs: |
|
Articles en vedette [Salle 1] : | Types de dégâts imaginaires, ardents et physiques. |
Articles en vedette [Salle 2] : | Types de dommages éoliens, électriques, incendie. |
Les principaux boss de l'avant-dernière "salle" sont des héros familiers du scénario, Armure и Svarog. Ils peuvent être assez compliqués à gérer, car ils "adorent" appeler des alliés sur le champ de bataille pour entraver la bataille au rythme effréné. Afin d'empêcher l'équipe de perdre, il est important de choisir des héros DPS capables de percer les vulnérabilités des adversaires.
Unités à combattre en armure [Hall 1] :
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
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Sushan Phys. héros | Himeko | Papule | Natasha | Sushan, qui peut prendre la place du Pathfinder physique, fait du bon travail en infligeant des dégâts à une seule cible. Himeko prend en charge avec des coups supplémentaires et effectue également des attaques bonus. Velt ralentit les ennemis. Natasha supprime les statuts négatifs des alliés et soigne. |
Dan Heng | Arlan Crochet | Asta | Guépard mars 7 | Dan Heng est l'épine dorsale du groupe. Les représentants de Path of Destruction sont son support, ce qui aide à percer les vulnérabilités. Asta augmente la vitesse et la puissance d'attaque. Cheetah ou March 7 lancent des boucliers et gèlent les ennemis. |
Unités pour la bataille avec Svarog [Hall 2] :
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
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Yuan Jing | Phys. héros Clara Sushan | tingyun | Natasha Guépard | Jing Yuan et Lightning Master sont soutenus par les attaques d'un héros DPS supplémentaire (vous pouvez mettre Clara, Sushan ou Physical Pathfinder). Tingyun augmente les dégâts et restaure l'énergie du principal donneur de dégâts. Le personnage de soutien sélectionné offre aux alliés protection et capacité de survie. |
Seele Dan Heng | Serval | Asta | Bailu | Dan Heng ou Zele se concentrent sur les dégâts infligés au boss. Serval est un support capable de percer efficacement la vulnérabilité de la « main » invoquée par Svarog sur le champ de bataille. Asta augmente la puissance et la vitesse d'attaque, tandis que Bailu guérit. |
Mémoire 15
Informations générales sur le niveau et recommandations :
Niveau des ennemis: | Niveau 65. |
Effet positif de "Memories": | Au début de chaque cycle, les dégâts subis par tous les ennemis sont augmentés de 35 % jusqu'au début de leur prochaine action. |
Objectifs: |
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Articles en vedette [Salle 1] : | Types de dommages imaginaires, électriques, physiques. |
Articles en vedette [Salle 2] : | Types de dégâts quantiques, électriques, incendie. |
Guépard и Kokoliya - l'un des ennemis les plus "méchants" de l'univers virtuel, c'est pourquoi il n'est pas surprenant qu'ils aient décidé de les "attirer" à l'intérieur du dernier souvenir du Hall of Oblivion, qui ouvre l'accès aux étages du "Test of Everwinter". Un énorme "moins" de chacun de ces boss est qu'ils appellent sur le champ de bataille soutien supplémentaire: Cheetah est un soldat des Silvermane Guards, Kokoliya est des épées qui peuvent geler les adversaires.
Pour la dernière rencontre avec des ennemis puissants, il est important de choisir à la fois des personnages DPS pompés et des supports puissants qui peuvent protéger contre les dégâts explosifs entrants.
Unités pour la bataille avec le Cheetah [Hall 1] :
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
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Yuan Jing | Papule | Phys. héros | Natasha | Jing Yuan a des dégâts en rafale qui peuvent percer le bouclier de Cheetah. Welt ralentit les adversaires, Physical Pathfinder aide à infliger des dégâts supplémentaires. Natasha est la guérisseuse du groupe, qui est capable de restaurer la santé de tous les alliés en utilisant son super pouvoir. |
Arlan | Serval | Asta | Guépard mars 7 | Le guépard ou le 7 mars aident Arlan avec des boucliers, sans "interférer" avec ses dégâts, qui augmentent proportionnellement à la santé perdue. Serval est un héros DPS supplémentaire nécessaire pour infliger le statut de choc, qui inflige à l'unité des dégâts périodiques. Asta augmente les dégâts d'Arlan. |
Détachements pour la bataille avec Kokoliya [Hall 2] :
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
---|---|---|---|---|
Seele | Papule a chanté tingyun | Armure | Bailu Natasha | Zele est un distributeur de dégâts central soutenu par des (dé) tampons sélectionnés. Bailu aide à la récupération des points de compétence et fournit aux alliés des soins actifs et passifs (peut être remplacé par Natasha). |
Himeko Crochet | Serval qingque | Feu. héros | mars 7 Natasha Bailu | Himeko (remplaçable par Hook) s'occupe de briser la vulnérabilité de Kokoliya, Serval (ou Qingque) la soutient dans cette affaire. Fiery Pathfinder détourne l'attention de l'ennemi. Le support sélectionné exerce ses fonctions habituelles. |
Comment compléter tous les souvenirs du Hall of Oblivion: Chronicles of the Drifting Ark
Les étages de Chronicles of the Drifting Ark ne sont pas différents de Legacy of the Towering Citadel, en ce que les joueurs sont également mis au défi d'affronter des ennemis communs et des boss d'élite dans un nombre limité de cycles. Chacun des adversaires proposés, d'une manière ou d'une autre, s'est rencontré lors du passage de la campagne d'histoire Lofu Xianzhou.
Mémoire 1
Niveau des ennemis: | Niveau 50. |
Objectif: |
|
Articles en vedette [Salle 1] : | Types de dommages électriques et physiques. |
Articles en vedette [Salle 2] : | Dégâts de type imaginaire, vent et feu. |
Le premier étage est une bataille avec des vagues de mobs : lors de la composition d'une escouade, il est recommandé de faire attention aux personnages DPS qui peuvent toucher la zone.
Construction premier détachement:
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
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Sushan | Serval | Phys. héros | mars 7 | Sushan est le personnage principal du DPS qui inflige des dégâts ponctuels. Serval et Pathfinder (Physical) percent les vulnérabilités et infligent des dégâts de zone élevés. Le 7 mars protège les alliés avec des boucliers et soutient l'escouade avec des attaques bonus. |
Yuan Jing | Phys. héros | tingyun | Natasha | Jing Yuan, avec le soutien de Tingyun, écrase les ennemis à coups massifs, Pathfinder (Physique) achève les "chanceux". Natasha aide à restaurer les points de compétence et soigne si nécessaire. |
Construction deuxième détachement:
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
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Dan Heng | Asta | Yukong | Natasha | Dan Heng élimine précisément ses adversaires. Asta augmente la puissance d'attaque de l'équipe et impose également un statut négatif "Brûlant" aux ennemis. Yukun aide à écraser les adversaires, donne en outre des coups de critique. Natasha prend la position d'un personnage de soutien. |
Lame | Sampo | Yukong | mars 7 | Blade, avec le soutien de Sampo et Yukun, détruit des vagues d'adversaires. Le 7 mars protège le personnage principal du DPS de la mort accidentelle, sinon manipule l'attention des ennemis à l'aide de "Power of cuteness". |
Mémoire 2
Niveau des ennemis: | Niveau 60. |
Objectif: |
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Articles en vedette [Salle 1] : | Types de dommages quantiques, physiques et électriques. |
Articles en vedette [Salle 2] : | Types de dommages imaginaires, éoliens et électriques. |
Le principal adversaire de la première moitié du sol - Gardien de l'Aurumaton (2 pièces après la première vague d'ennemis normaux). Lorsqu'il est enragé, il devient immunisé contre Fortitude Break et invoque Luminous Dragonfish pour l'aider.
Construction premier détachement:
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
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Dan Heng | Serval | Phys. héros | Natasha | Dan Heng se concentre sur les dégâts infligés aux "gros" ennemis, tandis que Serval et Pathfinder (Physique) sont responsables de la destruction des "petits". Natasha est responsable de la survie de l'équipe. |
Yuan Jing | Dan Heng | Phys. héros | Natasha | Un analogue du groupe ci-dessus : dans cette variante, Jing Yuan prend la position du héros principal du DPS, qui est soutenu par les attaques ponctuelles de Dan Heng. |
Le deuxième adversaire est Yanqing - homme de main du général endormi, qui pour la première fois résiste au joueur lors du passage de la chaîne "Tour d'Hypérion".
Construction deuxième détachement:
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
---|---|---|---|---|
Arlan | Sampo | Yukong | mars 7 | Le 7 mars protège les alliés les plus vulnérables tandis que Yukong étend les buffs aux critiques. dégâts, critique. puissance de frappe et d'attaque. Sampo est le debuffer et Arlan est l'épine dorsale du groupe. |
Lame | Sampo | Serval | Locha | Blade traite un DPS élevé et des cibles uniques. Sampo et Serval sont responsables de la propagation des effets aux dégâts dans le temps. De plus, Sampo retarde les mouvements des adversaires. Locha est un guérisseur universel. |
Mémoire 3
Niveau des ennemis: | Niveau 70. |
Objectif: |
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Articles en vedette [Salle 1] : | Types de dommages quantiques, électriques et physiques. |
Articles en vedette [Salle 2] : | Dégâts de type vent. |
Le principal ennemi de la première salle - Gardien de l'Aurumaton, qui vient en aide aux Disciples de Sanctus Medicus : Inner Alchemists. Le principal "moins" des sbires nommés est qu'ils marquent les personnages avec un "Ring Flash": l'effet négatif inflige des dégâts assez élevés et peut ramener la barre de HP du héros à zéro en quelques secondes.
Construction premier détachement:
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
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qingque | tingyun | Phys. héros | Natasha | Qing Que est un type de dégâts quantiques gratuit de la voie de l'érudition qui résiste efficacement au boss de la première moitié de la 3e mémoire. Tingyun soutiendra le diseur de bonne aventure avec des buffs, et le Pathfinder (Physical) - supplémentaire. dommage. Natasha prend la position de soutien. |
Seele | tingyun | Serval | Natasha | Un analogue du détachement ci-dessus, où Qing Que est remplacé par un représentant quantique plus puissant - Zele, et le Pionnier (Physique) cède la place à un bon membre de la foule - Serval. |
Adversaires d'élite de la deuxième salle - Void Ranger : Suppresseur и Bête de l'abondance : puissant primate. Leurs compétences sont axées sur la destruction rapide des adversaires, alors n'oubliez pas de fournir à votre équipe des personnages de soutien.
Construction deuxième détachement:
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
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Dan Heng | Sampo | Yukong | Bailu | Dan Heng inflige des dégâts accrus aux ennemis ralentis par Sampo. Yukun est impliqué dans le fait d'infliger des dégâts supplémentaires, et donne également des augmentations aux principales caractéristiques du lancier. Bailu restaure des points de santé et de compétence. |
Lame | Dan Heng | Sampo | Locha | Blade est le principal héros DPS de l'équipe, soutenu par les frappes ponctuelles de Dan Heng. Sampo est responsable de l'application des débuffs et Locha agit comme un guérisseur universel. |
Mémoire 4
Niveau des ennemis: | Niveau 80. |
Objectif: |
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Articles en vedette [Salle 1] : | Type de dégâts quantiques. |
Articles en vedette [Salle 2] : | Types de dégâts quantiques, de glace et de feu. |
Glace и feu de l'espace, capables d'infliger des dégâts dans une zone, ont été placés dans la première salle du quatrième souvenir de Lofu Xianzhou, fournissant en même temps Cerf noir d'abondance l'occasion de se battre avec la deuxième équipe. La nature massive de leurs attaques peut apporter beaucoup de difficultés. De plus, le haut niveau de ces boss d'élite représente un sérieux danger.
Construction premier détachement:
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
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Dan Heng | Asta | Feu. héros | Natasha | Dan Heng est l'épine dorsale du groupe. Pathfinder (Fiery) concentre l'attention des ennemis sur lui-même et inflige également des dégâts de feu accrus aux dépens d'Asta. Natasha restaure les points de compétence et la santé, en plus, si nécessaire, supprime les effets négatifs. |
Lame | Asta | Feu. héros | Locha | Un analogue de l'équipe ci-dessus : dans cette variante, le héros principal du DPS est remplacé par Blade, qui est soutenu par les forces de récupération de Lochi. |
Construction deuxième détachement:
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
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qingque | Hertha | a chanté | Natasha | Qing Que est le principal héros DPS soutenu par les effets de statut de Pela sur les ennemis. Herta inflige des dégâts supplémentaires et Natasha est une guérisseuse. |
Seele | Argent Loup | tingyun | Bailu | Zele est l'épine dorsale du groupe qui inflige des dégâts importants en raison des buffs de Tingyun. Silver Wolf provoque l'apparition d'une vulnérabilité électrique sur les ennemis et impose également divers statuts négatifs aux ennemis. Bailu est un guérisseur qui peut ressusciter. |
Guide vidéo:
Mémoire 5
Niveau des ennemis: | Niveau 85. |
Objectif: |
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Articles en vedette [Salle 1] : | Types de dégâts de glace, de vent et imaginaires. |
Articles en vedette [Salle 2] : | Types de dommages causés par le feu, la glace et le vent. |
L'ennemi que l'escouade Pathfinder rencontre dans la première moitié de l'étage est Apprenti Sanctus Medicus : Loup-garou. À première vue, il ne représente pas une menace, mais en réalité, il est capable de porter des coups écrasants et des contre-attaques.
Construction premier détachement:
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
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Dan Heng | Hertha | a chanté | Natasha | Dan Heng est le principal donneur de dégâts et Gert est son soutien, capable d'effectuer des attaques bonus. Pela est responsable de la distribution des debuffs. Natasha est une guérisseuse. |
Dan Heng | Armure | Yukong | Locha | Soutenu par les buffs Armor et Yukong, Dan Heng se concentre sur les dégâts. Locha restaure passivement et activement HP, supprime divers statuts négatifs des alliés et reconstitue également les points de compétence. |
Le deuxième ennemi est déjà familier Bête de l'abondance : puissant primate. Étant une créature agressive avec de longues griffes, en un temps assez court, elle peut "casser" l'adversaire qu'elle vise.
Construction deuxième détachement:
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
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Serval | Sampo | tingyun | Natasha | Serval et Sampo, en tant que personnages principaux du DPS, se concentrent sur la propagation des statuts responsables des dégâts périodiques. Tingyun est responsable du buff et Natasha est responsable de la restauration de HP. |
Lame | Yuan Jing | tingyun | Bailu | Blade, en tant que personnage principal du DPS, inflige des dégâts sans entrave avec le soutien de Jing Yuan et ses attaques massives du Lightning Master. Tingyun "pompe" l'énergie à l'épéiste et Bailu guérit. |
Guide vidéo:
Mémoire 6
Niveau des ennemis: | Niveau 90. |
Objectif: |
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Articles en vedette [Salle 1] : | Types de dommages physiques, de glace et électriques. |
Articles en vedette [Salle 2] : | Types de dommages physiques, de vent et imaginaires. |
Le dernier souvenir de Lofu Xianzhou le forcera à affronter deux puissants patrons - Élevé и Kafka. Les compétences des filles sont diverses: elles peuvent viser un seul adversaire ou plusieurs à la fois. Le haut niveau des adversaires, à son tour, vous fait sérieusemyont penser à la survie de l'équipe : il est important de préparer des boucliers solides et des soins élevés pour les héros.
Construction premier détachement:
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
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Arlan | Serval | a chanté | Bailu | Pela baisse la défense du boss. Arlan et Serval sont les principaux personnages DPS de l'équipe. Baylu restaure la santé, si nécessaire, est capable de ressusciter un allié déchu. |
Yuan Jing | a chanté | tingyun | Locha | Jing Yuan, soutenu par Tingyun, inflige des dégâts avec concentration. Pela joue le rôle d'un debuffer : elle supprime les buffs de compétence et réduit la défense avec sa super capacité. Locha est un guérisseur. |
Construction deuxième détachement:
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
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Dan Heng | Sampo | Armure | Natasha | Dan Heng inflige des dégâts accrus en raison des débuffs de Sampo qu'il répand sur les ennemis. L'armure fait progresser l'action de Dan Heng de 100% et augmente également ses principales caractéristiques. Natasha est dans la position d'un personnage de soutien. |
Lame | Armure | Yukong | Locha | L'armure et le Yukun améliorent les statistiques principales de Blade, rendant l'épéiste capable d'infliger un DPS élevé aux ennemis. Locha guérit passivement et activement, soutient le chasseur avec des dégâts supplémentaires et supprime également les effets négatifs des alliés. |
Guide vidéo:
Récompenses de l'Héritage de la Citadelle imposante
Pour avoir terminé chaque étage, le joueur a la possibilité de récupérer des récompenses supplémentaires dans les sections "Récompense de mémoire" et "Récompense d'impression". Ils une fois, c'est-à-dire qu'ils ne sont pas mis à jour.
Prix du souvenir
La section Memory Rewards est responsable de l'obtention de diverses ressources et matériaux supplémentaires nécessaires au nivellement cônes de lumière, relique et niveaux de caractère.
Souvenirs I-V:
- 8 cristaux perdus - matériau d'amélioration des reliques ;
- 20 Radiant Glimpse - une monnaie qui peut être échangée contre des cônes de lumière avec le Messager ;
- 10 journaux d'aventure - matériel d'expérience pour les personnages ;
- 6 éther condensé - matériau de renfort pour cônes légers;
- 10 000 crédits est la principale devise du jeu (similaire à fléaux).
En conséquence, nous obtenons 40 cristaux perdus, 100 éclat radieux, 50 journaux d'aventure, 30 éther condensé et 50 000 crédits.
Souvenirs VI–XV:
- 5 guides du voyageur - matériel d'expérience pour les personnages ;
- 4 éther purifié - matériau d'amplification pour cônes lumineux ;
- 10 cristaux perdus - matériau d'amélioration des reliques ;
- 40 reflets rayonnants - une monnaie qui peut être échangée contre des cônes de lumière avec le Messenger ;
- 20 000 crédits est la principale devise du jeu.
En conséquence, nous obtenons 50 guides de voyage, 40 éthers purifiés, 100 cristaux perdus, 400 éclat radieux et 200 000 crédits.
Prix d'impression
La section avec "Print Awards" est responsable de l'obtention jade étoilé et prêts. Afin de vous rapprocher de la monnaie convoitée, avec laquelle vous pourrez acheter des "sauts" dans le magasin Pom Pom, vous devrez marquer un certain nombre d'étoiles lors de la première section du Hall of Oblivion.
Condition | Récompense |
Obtenez 3☆ – 45☆ | 200 Star Jades et 20 000 Crédits |
Au total, pour le passage de "L'héritage de la citadelle imposante" pour 45 étoiles, vous pouvez obtenir 3 000 jade étoilé et 300 000 crédits.
Récompenses pour avoir terminé Chroniques de l'arche à la dérive
Au total, pour avoir terminé tous les étages des mémoires de Lofu Xianzhou de max. nombre d'étoiles peut être obtenu :
- 1 200 étoiles de jade ;
- 195 000 crédits ;
- 75 guides de voyage ;
- 42 jade raffiné;
- 75 cristaux perdus ;
- 240 reflets brillants.
Lire sur:Nous espérons que notre article vous a aidé à ouvrir et à passer le Hall of Oblivion en HSR. Écrire à commentaires, si vous avez des questions ou des questions, l'auteur ou d'autres joueurs essaieront de vous aider. Lire guide complet pour Honkai: Star Rail, ainsi que des guides utiles sur le jeu dans les sections concernées : accomplir des missions, guider, construit.
Bref, j'ai longtemps expérimenté la 2ème équipe et ça s'est passé comme ça :
Pionnier fougueux ; Galahar ; Cygne; Kafka.
En raison de l'ulti de Galahar et de la provocation du pionnier, nous supprimons périodiquement les debuffs, et empêchons également Kafka de prendre le contrôle des Perses en raison de la résistance aux effets que donne Galahar, et nous infligeons des dégâts avec Kafka et Swan.
Dans Memories 6 Locha est recommandé pour la 1ère et la 2ème équipe...
Sa mère en a donné naissance à un et n'en a pas donné deux ((
Je ne vois pas l'intérêt d'améliorer Natasha ou Lynx pour ça, et je n'ai pas d'autres guérisseurs (même Cheetah avec un cône signature et un bon leveling n'a pas le temps de lever des boucliers, il y a des animaux avec un Des millions de HP qui ont one-shot mes supports, j'ai même pas le temps que Kafka y arrive
Locha n'agit que comme une alternative, étant un bon support. Pour les escouades, bien sûr, vous pouvez utiliser n’importe quel personnage d’un chemin similaire. Si Cheetah ne peut pas s'en sortir, eh bien... Eh bien, oui, vous devrez mettre à niveau Natasha ou Lynx, ou éliminer Hoho lors de la réexécution, ou vous pouvez même attendre Aventurine, qui sort dans le patch 2.1. Si vous souhaitez réussir, soit vous modifiez la construction du guépard afin qu'il puisse jouer le rôle de support à part entière, soit vous améliorez un guérisseur supplémentaire. À propos, Lynx est une excellente option : il a des soins actifs, applique des soins périodiques et supprime l'affaiblissemyont de tous les alliés avec son ultime.
Locha et Fusia gardent leurs moitiés des 11-12ème étages sans autres boucliers/guérisseurs, selon la saison et les ennemis. S'il n'y a pas de 5*, vous devrez prendre 2 emplacements avec Lynx/Natasha, Mart7/pyro GG. Si, par exemple, une paire de Lynx + pyro GG ne fait pas face à sa partie de la salle, le problème est de gonfler le contrôle des dégâts.
Celui qui a eu l'idée de mettre autant de HP aux ennemis au dernier étage de Lofu - attends-moi dans tes cauchemars avec un couteau😡
Je ne me souviens pas quand Lofu est décédé. C'était bien avant l'ouverture du 12ème étage du miroir mis à jour. Téléchargez les personnages et vous serez heureux.
s'il vous plaît, dites-moi comment traverser la 4ème salle de l'oubli de la chronique de l'arche à la dérive, si je ne l'ai pas ; Seele et Lochi
Bonjour! Les héros légendaires ne sont pas strictement requis pour terminer le jeu ; l'article présente également des alternatives épiques (Qingque/Natasha) et des recommandations sur les types d'éléments. Équipez votre équipe avec tous les personnages de la collection de héros, en respectant ces points.
La 6ème Salle des Souvenirs de Xiangzhou est-elle même praticable ?! Sérieusemyont, combien de HP ont les ennemis ? Mes dds infligent 100 2 dégâts 10 fois par tour et il reste encore un maximum de 12 tours, au lieu de XNUMX.
Je ne comprends pas non plus, où est le guide des souvenirs du chaos ?
Où est la mémoire du chaos ?
Ils changent chaque période au hasard