Protection contre les attaques mutuelles dans Genshin Impact - réalisation de catégorie Vainqueur VIIdédié aux batailles avec des ennemis puissants. Détruire la défense Seki no Kami, lorsqu'il déchaîne une puissante rafale d'attaques pour répondre aux exigences du jeu et gagner pierres de source. La tâche n'est pas difficile, mais nécessite une approche particulière de la gestion du terminal akashique.
Dans ce guide, nous vous montrerons comment obtenir le succès Protection mutuelle et détruire le bouclier Seki no Kami au bon moment.
Comment terminer la réalisation de la défense mutuelle dans Genshin Impact
Dans la deuxième phase de la bataille avec Seki no Kami annuler son bouclier lors de l'activation du mode continu avec puissante rafale d'attaques (Bombardement spatial). Voici à quoi ressemble la peau :
L'activation de la capacité génère derrière le boss de nombreux portails d'énergie avec des coups électro. C'est durant cette période qu'il est nécessaire d'enlever les restes du bouclier. La défense de l'adversaire peut être réduite par 2 types d'attaques terminales d'Akash :
- Déclenchement automatique du terminal, agissant indépendamment du personnage.
- Tir visé pour le héros actif, nécessitant la collecte de cristaux d'énergie (4 petits cristaux ou 2 gros cristaux pour 1 tir). Commandes PC : bouton T + compétence élémentaire.
La stratégie de retrait du bouclier est construite en 3 étapes :
- Après le début de la 2ème phase, récupérez l'énergie le plus rapidement possible, faites 1er tir visé.
- Économiser l'énergie pour le 2e tir, sans l'utiliser jusqu'à ce que la barre de bouclier de l'ennemi tombe au minimum et qu'il commence à activer la capacité requise.
- Dès que le boss entre dans une puissante rafale d'attaques, tirez avec précision 2e fois.
Même si le deuxième tir n'est pas suffisant pour briser complètement la défense, l'auto-attaque terminale d'Akasha devrait suffire à terminer le travail.
Si le bouclier du boss après le 1er tir visé diminue trop rapidement à cause du tir automatique du terminal, et qu'il ne se montre pas à la hauteur de l'activation d'une puissante rafale, alors ne pas utiliser ce coup. Conservez-le pour l'utiliser après que le boss entre dans Space Bombardment.
Récompense
Pour avoir terminé la réalisation, vous recevrez 10 Primogemmes.
Lire sur:Nous espérons qu'avec l'aide des informations de ce guide, il a été possible d'ouvrir le succès Protection contre les attaques mutuelles. Si vous avez des difficultés à remplir les conditions de réalisation, écrivez-les dans commentaires. Lisez à propos de l'ouverture d'autres réalisations de la section Gagnant 7 et suivre les autres guider sur notre site.
Krch doit casser plusieurs morceaux sur le sol qu'il génère, des cristaux supplémentaires en apparaissent, c'est la seule chose qui m'a aidé
et comment puis-je accumuler un deuxième coup pour son attaque s'il n'y a tout simplement pas assez d'énergie ? Je l'ai parcouru plusieurs fois pour m'assurer qu'il y a le même schéma d'attaques dans lequel cela ne me permet tout simplement pas d'en collecter plus, mais si Je sauvegarde cette seule attaque, alors ce n'est pas suffisant, je ne sais pas s'il pourra lancer sa tempête de portail une seconde fois, car à ce moment il est déjà mort
Comme l'a écrit la personne ci-dessous, 2 coups, c'est beaucoup, du moins pour un boss de 60 niveaux. Mais j'ai eu un autre problème. Le boss entre dans l'attaque souhaitée lorsqu'il n'a plus presque la moitié du bouclier. Si vous tirez, vous ne pouvez pas enlever tout le bouclier, le cropal reste et avant sa prochaine attaque, il est rapidement achevé par un flyer blanc) Mais même si vous ne tirez pas et attendez la prochaine attaque, alors il y a pas assez de temps quand même, la merde blanche l'achève quand même littéralement avant la bonne attaque. J'ai souffert pendant une demi-heure, rentrant 10 fois dans le donjon, essayant de tout faire selon le guide. mais ça n'a pas marché. à un moment, j'ai remarqué que les balles de la voiture volante ne traversaient pas la colonne de mon grand-père (Zhongli), mais cela m'a sauvé. J'ai laissé un petit bouclier au boss et j'ai attendu la 2e attaque du boss, tenant cette chose volante derrière la colonne pour qu'elle ne rentre pas.
(je vois que quelqu'un est passé par le même chemin que moi)))
Personnellement, je n'ai pas utilisé la charge accumulée, je l'ai gardée jusqu'à la deuxième fois. Comme les dégâts du tir automatique étaient trop importants, j'ai essayé de le couvrir avec la colonne de mon grand-père (je l'ai fait pour que les tirs touchent exactement la colonne, et non le boss)
La même histoire. Il a gardé cette connerie volante derrière un pilier, a attendu la 2ème attaque du boss pour qu'elle ne le tue pas avant.
J'ai "tiré" une fois, et il n'a pas vécu pour voir la seconde. J'ai déjà fini mon vol. Avez-vous vraiment besoin de deux coups pour atteindre le timing? Ou ses attaques sont-elles aléatoires, et ici quelle chance? Battre au niveau maximum, si cela.
Ceux. ils ont tiré une fois, puis le terminal a choisi le boss, ayant réussi à l'achever, et pendant tout ce temps, le boss n'est jamais entré dans le mode Flurry puissant ? Je me demande combien de temps s'est écoulé. Par expérience, je dirai ceci : une puissante rafale du patron commence à appeler presque exactement 1 minute plus tard après le début de la phase 2. Ce timing a été testé sur plusieurs séquences, les miennes et d'autres joueurs. Dans de telles conditions, deux coups est une tactique qui m'a personnellement aidé à obtenir l'exploit. Un n'est tout simplement pas suffisant.
Désolé de ne pas répondre, je ne reçois pas de notifications. Ou ils viennent, mais je ne sais pas où. 🙂
Oui, c'est bien cela. Je viens de vérifier deux fois. Je n'ai pas chronométré, j'ai été guidé par les cristaux qu'il spammait. Il s'avère qu'il spamme 2 petits cristaux pendant le combat, et un autre gros avec un petit à peu près au même moment, juste avant sa super attaque. Et si vous tirez tout de suite, il reste un peu moins de 1 tiers de vie ... enfin, ou 1 quart, ce n'est pas particulièrement important, car cette bande est terminée par le lethalka. Mais si vous ne perdez pas un coup, alors il survit jusqu'à la deuxième attaque, et mon coup est juste suffisant. J'enregistrerais mon gameplay tordu, mais xs comment le transmettre, ahah
Vous avez écrit qu'il vous fallait 3 cristaux, et pour être honnête, je me suis toujours concentré sur 4, ils sont de tailles différentes et donnent une charge différente, ou cela n'affecte-t-il pas ? Je ne savais pas qu'on pouvait tirer après le troisième. Si tel est le cas, alors premièrement, vous m'avez ouvert l'Amérique, puisque je collectionnais constamment 4 pièces, et deuxièmement, dans ce cas, c'est peut-être un jambage de ma part. Mais c'est étrange à quel point je n'y suis pas allé, comment ai-je pu ne pas remarquer que le flyer se charge après 3 cristaux ? De plus, la personne d'en haut a décrit ma situation un à un. Au fait, ses attaques sont aléatoires, peut-être que différents cristaux tombent de différentes attaques ?
Eh bien, environ 3 cristaux, j'ai généralisé cela, bien sûr. C'est en moyenne. Clarifié dans l'article pour qu'il n'y ait pas de malentendu.
Concernant les attaques : elles ne sont pas entièrement aléatoires. L'IA a une logique d'application des attaques, qui prend en compte 7 paramètres. Les deux plus importants sont les temps de recharge des capacités (les attaques de Shouki no Kami, the Prodigal ont des temps de recharge en plus de l'ult) et la distance entre votre personnage et le boss. Mais cette logique n'est pas stricte, elle implique la variabilité. En théorie, le boss peut être appâté sur certaines attaques en s'approchant/s'éloignant de lui. Il est difficile de dire à quel point cela réussira dans la pratique :) Encore une fois, malgré le caractère aléatoire, une puissante rafale (Bombardement spatial) est appelée stable après 1 minute.
Concernant les cristaux qui laissent des attaques. Il n'y a pas de hasard ici. Chaque attaque laisse un cristal d'une taille spécifique. Quelques exemples :
1) Triple commotion cérébrale (frappé avec l'orteil et le poing) - un petit cristal.
2) Thunder spear (coup de lance au sol) - un gros cristal.
3) La bombe élémentaire détruite donne un gros cristal.
4) Erupting Trails (bat Hydro et Anemo sous la forme de la lettre "X") - un petit cristal.
et ainsi de suite.
Concernant la situation avec le fait que 2 coups c'est trop. Maintenant, je l'ai rejoué plusieurs fois aux niveaux de difficulté maximum et facile, et pour moi, la stratégie à 2 coups décrite dans l'article est la seule avec laquelle je peux abattre ses boucliers exactement pendant une rafale (bombardement spatial). Cependant, j'ajouterai également votre expérience à l'article, d'autant plus que pour beaucoup de personnes la bataille se déroule selon un scénario similaire au vôtre.