बिहाइंड द सिम्स समिट प्रस्तुति में, ईए ने फ्रैंचाइज़ के अगले भाग के विकास के बारे में समाचार साझा किया - सिम्स 5. परियोजना पर काम पूरे जोरों पर है, और मैक्सिस कई यांत्रिकी की प्रचुरता के साथ प्रशंसकों को आश्चर्यचकित करना चाहता है जो पहले चारों के लिए कस्टम संशोधनों के रूप में सामने आए हैं।
प्रोजेक्ट रेने (पांचवें भाग का कोडनेम) योजना बना रहा है एक नए स्तर पर लाओ. द सिम्स 5 के लिए प्रकट योजनाओं से:
- पार मंच - विभिन्न उपकरणों (पीसी और आधुनिक मोबाइल फोन दोनों) से एक ही सेव पर खेलने की क्षमता;
- मल्टीप्लेयर - उदाहरण के लिए, निर्माण मोड में, खिलाड़ी अन्य उपयोगकर्ताओं के साथ जुड़ने में सक्षम होंगे, जिससे संयुक्त तरीके से अद्भुत इमारतों का पुनर्निर्माण किया जा सकेगा;
- उन्नत भवन विकल्प: फ्रैंचाइज़ी के प्रशंसक तीसरे भाग के पैलेट को बुरी तरह से याद करते हैं, और आखिरकार, लाखों लोगों की प्रार्थनाएँ सुनी गईं;
- वस्तुओं का मुक्त संचलन, जो पहले केवल साथ ही संभव था कोड.
कई परिवर्तन, विचार और योजनाएँ हैं।
यह कहना मुश्किल है कि ईए किस दिशा में जाने की योजना बना रहा है, लेकिन एक गेम बनाने की उनकी इच्छा, रचनात्मकता उन्मुख, नंगी आंखों से दिखाई देता है। फिलहाल यह परियोजना विकासाधीन है - संभव है सिम्स 5 रिलीज़ सेट 2024 वर्ष पर।
अन्य बिहाइंड द सिम्स समिट समाचार में: द सिम्स 4 बन गया है मुफ्त खेल.
जीवन सिम्युलेटर का प्रारंभिक संस्करण सभी उपलब्ध साइटों पर पाया जा सकता है - स्टीम, ओरिजिन पर, या, उदाहरण के लिए, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के आधिकारिक पेज पर। दुर्भाग्यवश, डीएलसी के लिए आपको अभी भी भुगतान करना होगा।
इसके अलावा, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने मॉडर्स की गतिविधि का विस्तार करने का निर्णय लिया: निकट भविष्य में, फ्रैंचाइज़ के चौथे भाग के लिए, ओवरवुल्फ़ के साथ सहयोग के लिए धन्यवाद, खेल में अलग क्षेत्र. इससे दुनिया भर के खिलाड़ी अन्य खिलाड़ियों के साथ अतिरिक्त सामग्री साझा कर सकेंगे।
पर पढ़ें:में शेयर टिप्पणियाँ द सिम्स 5 की रिलीज़ और विकास में नए गेम मैकेनिक्स के प्रदर्शन पर आपकी राय। हम आपको इससे परिचित होने के लिए भी आमंत्रित करते हैं पाँचवें भाग के बारे में एक अलग लेख, जहां उन्होंने नवीनतम समाचार, अफवाहें आदि एकत्र कीं।
मुझे उम्मीद है कि यह भाग 3 की तरह खुली दुनिया होगी
कहीं भी यह नहीं कहा गया कि प्रोजेक्ट रेने श्रृंखला और पांचवें भाग की सीधी निरंतरता है, गलत जानकारी फैलाने की कोई आवश्यकता नहीं है। प्रसारण पर, इस परियोजना को मूल रूप से एक "प्रोग्राम" कहा गया था, खेल नहीं।