डायब्लो अमर - उस शैली का खेल जिसकी कई वर्षों से अपेक्षा की जा रही है कार्रवाई आरपीजी से बर्फानी तूफान. खिलाड़ियों को बुराई का विरोध करना ही होगा, लेकिन अब जो घटनाएं बीच में हुई हैं डियाब्लो 2 и डियाब्लो 3. गेम का अधिकतम लाभ उठाने और अभियान को सफलतापूर्वक पूरा करने के लिए, आपको गेमप्ले घटक के बुनियादी सिद्धांतों, उपकरण प्रणालियों और कौशलों और कई अन्य महत्वपूर्ण पहलुओं को समझने की आवश्यकता है। गाइड में शुरुआती लोगों के लिए बुनियादी बातें और युक्तियाँ डायब्लो अमर शुरुआती खिलाड़ियों को सभी महत्वपूर्ण बारीकियों से परिचित कराएंगे।
कक्षा चयन
डायब्लो अमर एक विकल्प प्रदान करता है छह अलग-अलग वर्ग, लेकिन धीरे-धीरे इनकी संख्या बढ़ सकती है। यदि दुश्मनों की भीड़ में घुसकर आसपास के सभी लोगों को नुकसान पहुंचाना एक पसंदीदा रणनीति है, तो इस पर ध्यान दें योद्धा, बारबरा या साधु. उन लोगों के लिए जो अधिक सावधानी से और अधिक विवेकपूर्ण तरीके से खेलना चाहते हैं, दूर से नुकसान से निपटना चाहते हैं, आपको चुनना चाहिए दानव शिकारी, जादूगर या नेक्रोमन्ट. प्रत्येक वर्ग के फायदे और नुकसान का सारांश नीचे दिया गया है।
जंगली
जंगली - एक हाथापाई सेनानी जो दुश्मनों की भीड़ में बहुत आत्मविश्वास महसूस करता है। ऐसे आत्मविश्वास का मुख्य कारण एक बहुत ही मजबूत कौशल है। अंतहीन रोष (अनडाइंग रेज), जो आपको मृत्यु के समय में देरी करने और हुई क्षति से उबरने की अनुमति देता है। इस वर्ग के पास कोई ढाल नहीं है और यह गतिशीलता खो देता है, उदाहरण के लिए, योद्धा, लेकिन क्षेत्र पर हमला और अतिरिक्त क्षति इन नुकसानों की पूरी तरह से भरपाई करती है।
यह किरदार एक टैंक की भूमिका के लिए उपयुक्त है जो रेंजरों (उदाहरण के लिए, दाना) को अपने शरीर से बचाने के लिए नुकसान पहुंचाता है। क्लासिक हाथापाई नायक और शुरुआती लोगों के लिए सीखना आसान। कमियों के बीच, सुरक्षा की कमी को पहचाना जा सकता है, जो उच्च स्तर पर अकेले खेलने की अनुमति नहीं देती है। एक और कमजोरी कुछ कौशलों के लिए लंबा ठंडा समय है।
सर्वश्रेष्ठ डियाब्लो इम्मोर्टल बारबेरियन बिल्ड्स [PvE और PvP].
जेहादी
जेहादी, शायद मास्टर करने के लिए सबसे आसान कक्षा। टैंक नायक, बहुत सारे स्वास्थ्य और रक्षा के साथ, क्षेत्र में क्षति के कौशल के साथ। के लिए बढ़िया PvE, और के लिए PvP: इस पर खेलना बेहद आसान है (विरोध करने लायक कुछ)। योद्धा केवल कर सकते हैं नेक्रोमन्ट), वर्ग के कारण उच्च गतिशीलता है घोड़ा (जो नियंत्रण द्वारा अवरुद्ध है)। फायदे सहयोगियों को मजबूत करने, खींचने, भीड़ में कूदने की क्षमता और निश्चित रूप से टीम पर प्रभाव में हैं।
डियाब्लो इम्मोर्टल में सर्वश्रेष्ठ क्रूसेडर का निर्माण [PvE और PvP].
दानव शिकारी
दानव शिकारी इसे खेल की सबसे कमज़ोर लेकिन सबसे मज़ेदार कक्षाओं में से एक माना जाता है। इस प्रकार के नायकों के लिए मुख्य खेल शैली निरंतर गति है, जो स्थायित्व की कमी की भरपाई करेगी DH का. इस वर्ग में चलते-फिरते नुकसान से निपटने की क्षमता है, जिससे आप युद्ध के मैदान में थोड़ी देर तक रह सकते हैं। वह कहानी के मध्य तक ही पीवीई में मजबूत होता है, फिर अन्य वर्गों की तुलना में इसे खेलना अधिक कठिन और समस्याग्रस्त हो जाता है।
माइनस में से, यह भी ध्यान देने योग्य है दानव शिकारी नियंत्रण करने के लिए पर्याप्त कौशल नहीं हैं, और PvP में चलते-फिरते शूटिंग करना बेहद कमज़ोर है। सहयोगियों को प्रशिक्षित करने के कौशल की कमी भी इस वर्ग को लड़ने वाले खिलाड़ियों के लिए एक विवादास्पद विकल्प बनाती है।
साधु
साधु - सबसे गतिशील और गतिशील वर्ग, करीबी लड़ाई में लड़ने वाला और कई प्रकार के कौशल रखने वाला। उन लोगों के लिए आदर्श जो विरोधियों की भीड़ में सेंध लगाना, नुकसान पहुंचाना और तुरंत सुरक्षित दूरी पर चले जाना पसंद करते हैं: बहुत सारे झटके, छलांग, कई नियंत्रण प्रभाव और एक ढाल की उपस्थिति। कौशल की संख्या में विभिन्न प्रकार के निर्माण शामिल हैं।
कमियों में से, कोई निर्देशित कौशल की उपस्थिति को उजागर कर सकता है जिसका लक्ष्य बनाना होगा। पीवीपी में, इसे समर्थन-नुकसान पहुंचाने वाले के रूप में माना जाने की अधिक संभावना है, न कि पूर्ण योद्धा के रूप में। अपने संतुलन के कारण, यह शुरुआती लोगों के लिए उपयुक्त हो सकता है।
डियाब्लो इम्मोर्टल में सर्वश्रेष्ठ भिक्षु का निर्माण [PvE और PvP].
नेक्रोमन्ट
नेक्रोमन्ट - एक विस्तृत वर्ग, जिसे क्षति पहुंचाने वाले और समर्थन देने वाले दोनों के रूप में माना जाता है। हाथापाई के हमलों, नियंत्रण कौशल और अच्छे सम्मन मापदंडों के साथ एक बेहद मजबूत लड़ाकू। अलावा, नेक्रोमन्ट सुरक्षा देकर टीम को मजबूत कर सकते हैं। में PvE विशेष रूप से बुलाने के कौशल (कंकाल, गोलेम, कंकाल-दाना) के लिए धन्यवाद, जो भीड़ की आक्रामकता को स्वयं में स्थानांतरित कर देता है।
कमियों में से, यह उल्लेख करने योग्य है भीड़ नियंत्रण का अभाव. बाकी कक्षा सभी गेम मोड में बेहद सरल, स्वतंत्र और मजबूत है।
जादूगर/जादूगर
जादूगर इसे खेल की सबसे कठिन कक्षाओं में से एक कहा जा सकता है। एक जादूगर पर महारत हासिल करने की कठिनाई को समझाया जा सकता है, सबसे पहले, क्षति के प्रति कम प्रतिरोध से, जिससे आप लगातार किसी भी हमले से डरते हैं, और दूसरी बात, कौशल के संयोजन से जिसे आपको सुधारने और जानने की आवश्यकता होती है।
जादूगर देर से खेल में कालकोठरी रेंगने के साथ-साथ टीम के वर्चस्व के लिए बहुत अच्छा है PvP, लेकिन यह सब तभी संभव होगा जब आपके पास कोई "मोटा" सहयोगी हो, उदाहरण के लिए, एक बर्बर या क्रूसेडर। यदि आप जादूगर को सुरक्षा प्रदान करते हैं, तो वह भारी मात्रा में नियंत्रण और नकारात्मक प्रभाव डालने में सक्षम होगा।
इन-गेम इंटरफ़ेस
नक्शा
आरपीजी के बारे में सबसे पहली चीज़ जो आपको जाननी चाहिए वह है नक्शा, क्योंकि यह वह है जो आपको नेविगेट करने और घूमने में मदद करेगी। स्क्रीन के सबसे ऊपर है मिनिमैपजिस पर क्लिक करके इसे बड़ा किया जा सकता है। इस मेनू के ऊपरी बाएँ कोने में एक बटन है वापस, जो दुनिया की सामान्य तस्वीर खोलेगा, जिससे आप सभी क्षेत्रों और उनके लिए आवश्यक स्तरों को देख सकेंगे।
मुख्य मेनू
मेनू खेल का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा है HUDएक। बटन मानचित्र के बगल में स्थित है और आपको गेम के लिए आवश्यक बड़ी संख्या में कार्यों तक पहुंचने की अनुमति देता है: दुकान, कौशल, खोज जर्नल, बेस्टियरी, मित्र, कबीले और बहुत कुछ।
रूपरेखा
अगला महत्वपूर्ण बिंदु है प्रोफ़ाइल. आपके अवतार पर क्लिक करने पर, संबंधित अवतार खुल जाएगा, जहां सभी आवश्यक डेटा प्रस्तुत किए जाएंगे: कौशल, बेस्टियरी, बैज, विशेषता ताकत, और बहुत कुछ। इस मेनू से आप चरित्र के बारे में बुनियादी जानकारी प्राप्त कर सकते हैं।
Почта
अंतिम बिंदु - इन-गेम मेलमुख्य मेनू के अंतर्गत स्थित है. यह अनुभाग आपको विभिन्न घटनाओं के बारे में सूचनाएं प्राप्त करने की अनुमति देता है, जैसे बैटल पास का आसन्न अंत।
सेटिंग्स और कठिनाई चयन
गेम शुरू होने के बाद इंस्टॉल हो जाएगा साधारण जटिलता, जो प्रारंभ और परिचित है। अधिकतम चरित्र स्तर - 60, जिसके बाद सारा ड्रॉप-डाउन अनुभव सीधे पंपिंग में नहीं, बल्कि एक अलग सिस्टम में चला जाता है сसुधार:
- प्रतिद्वंद्वी अतिरिक्त शक्ति-अप और कौशल देता है।
- प्रणाली सुधार आपको कठिनाई को बदलने की अनुमति देता है नारकीय.
जटिलता | आवश्यक स्तर |
नरक मैं | प्रतिद्वंद्वी 1-60 |
नरक द्वितीय | प्रतिद्वंद्वी 30-130 |
नरक III | प्रतिद्वंद्वी 90-210 |
नरक चतुर्थ | प्रतिद्वंद्वी 160-300 |
कठिनाई बदलने के बाद, ड्रॉप-डाउन उपकरण भी बदल जाएगा, और प्रतिद्वंद्वी मजबूत हो जाएंगे। स्तर बदलने के लिए, आपको आगे बढ़ने की आवश्यकता है वेस्टमार्च (वेस्टमार्च), मानचित्र खोलें और वांछित विकल्प चुनें।
चरित्र गुण
डियाब्लो इम्मोर्टल में चरित्र मापदंडों को थोड़ा अलग नाम दिया गया है - गुण. सभी विशेषताओं को कई समूहों में विभाजित किया गया है: बुनियादी, बुनियादी, माध्यमिक और अतिरिक्त. बुनियादी मापदंडों को विशेषताएँ कहा जाता है क्षति, जो सभी आउटगोइंग हमलों के साथ-साथ उपचार प्रभावों को बढ़ाता है, और जीवन - स्वास्थ्य बिंदुओं में चरित्र की अधिकतम स्थायित्व।
मुख्य मापदंडों में से एक है हमले की दर (ओए) और रक्षा रेटिंग (OZ), जो कुछ प्रकार के संशोधक बन जाते हैं। यदि हमले की रेटिंग प्रतिद्वंद्वी की रक्षा रेटिंग से अधिक है, तो इससे काफी अधिक क्षति होगी और इसके विपरीत। चरित्र के आँकड़ों के मुख्य संकेतक भी क्षति (शक्ति, बुद्धिमत्ता) और प्राप्त (इच्छाशक्ति, जीवन शक्ति) को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित करते हैं।
पैरामीटर्स हमले की रेटिंग и रक्षा रेटिंग साफ़ की जा सकने वाली PvE सामग्री के स्तर को विनियमित करें। अभियान की सभी सामग्री चरित्र के स्तर से मेल खाती है, लेकिन OA और OZ से नहीं। इसका मतलब यह है कि यदि आपको पास होने में कठिनाइयों का सामना करना पड़ता है, तो आपको इन मापदंडों को बढ़ाने की आवश्यकता होगी, न कि स्तर को।
बैटल पास रिवार्ड सिस्टम
बैटल पास в डायब्लो अमरसम्मिलित कोड, पर उपलब्ध हो जाता है 10 स्तर। विभिन्न खोजों को पूरा करके, खिलाड़ी स्वचालित रूप से पास के स्तरों के माध्यम से आगे बढ़ने के लिए उनका उपयोग करने के लिए अंक अर्जित करता है। बैटल पास अपने आप में है तीन श्रेणियां:
- मार्गदर्शक
- गतिविधि
- खोज
बैटल पास के अंदर अंक प्राप्त करने के लिए, आपको कार्यों को पूरा करना होगा गतिविधियाँमुख्य स्रोत के रूप में. इन्हें भी प्राप्त किया जा सकता है गाइडबुक या खोज, लेकिन यह उतना कुशल नहीं है। सबसे ऊपर कोड आप सीज़न के अंत तक अपने स्तर, वर्तमान अंक और समय को ट्रैक कर सकते हैं। शील्ड में नंबर बीपी के अगले स्तर तक पहुंचने पर दिया गया अनुभव है।
पास कार्य प्रतिदिन जारी किए जाते हैं और सीज़न के अंत तक सूची में बने रहते हैं। पुरस्कारों की सूची में कुल 40 स्तरों, उनमें से प्रत्येक के अलग-अलग पुरस्कार हैं: 10, 15, 25, 30, 35 और 40 पर एक अद्वितीय इनाम जारी किया जाता है। फ्री बैटल पास प्रीमियम संस्करण की तुलना में इसमें कम पुरस्कार हैं।
पैरागॉन [टैलेंट ट्री]
प्रतिद्वंद्वी в डायब्लो अमर - एक प्रतिभा वृक्ष जो अधिकतम तक पहुंचने के बाद खुलता है 60 स्तर. अब लेवल नहीं, बल्कि अंक दिए जाएंगे। प्रत्येक स्तर टैलेंट ट्री के एक बिंदु के बराबर है। मूल रूप से, या तो निष्क्रिय कौशल, या सक्रिय बफ़्स, या किसी प्रकार के प्रदर्शन संवर्द्धन जारी किए जाते हैं। कुल मिलाकर, इस प्रणाली की छह शाखाएँ हैं:
- विजेता - तुरंत उपलब्ध है और हमलों को बढ़ावा देता है।
- बच गया - यह भी तुरंत उपलब्ध है, लेकिन पहले से ही सुरक्षा को मजबूत करने के उद्देश्य से है।
- खजाने का शिकारी - स्तर 50 तक पहुंचने के बाद अनलॉक किया गया, जादू की खोज के साथ-साथ अनुभव और सोने की खोज के शौकीन भी देता है।
- तलवार चलानेवाला - स्तर 100 पर उपलब्ध हो जाता है, शाखा का जोर PvP मोड में वृद्धि और लाभ पर है।
- सैनिक - पैरागॉन स्तर 150 पर अनलॉक, मुख्य रूप से PvE और PvP दोनों मोड में समूह बोनस प्रदान करता है।
- विख्यात मन - लेवल 150 पर खुलता है, बोनस के मामले में यह लगभग सोल्जर के समान है।
बदले में, पैरागॉन के प्रत्येक खंड को इसमें विभाजित किया गया है:
- निष्क्रिय कौशल (मंडलियों द्वारा दर्शाया गया), जो हमेशा विशेषताओं को अपना बोनस देते हैं।
- विशेष कौशल (आयत के रूप में प्रदर्शित), जो केवल तभी काम करते हैं जब पैरागॉन पेड़ सक्रिय होता है और, तदनुसार, इस कौशल का सक्रियण होता है।
स्वास्थ्य बहाल करने के उपाय
डियाब्लो इम्मोर्टल में, अधिकांश खेलों के विपरीत, आप अपने स्वास्थ्य को बहाल करने के लिए औषधि नहीं खरीद सकते। कुल मिलाकर, खेल है सात बुनियादी तरीके पुनर्जनन.
पहला विकल्प पैरामीटर को पंप करना है जीवन पुनर्जनन (जीवन पुनर्जनन), अनुभाग में प्रस्तुत किया गया अतिरिक्त गुण (अतिरिक्त गुण). विभिन्न चीजों की मदद से, आप पुनर्जनन की विशेषताओं को बढ़ा सकते हैं, और उस स्थिति में जब मूल्य 0% से ऊपर है, तो स्वास्थ्य धीरे-धीरे बहाल हो जाएगा।
पैरामीटर बूस्ट जीवन साइफन (लाइफ ड्रेन) सभी एक ही खंड से अतिरिक्त गुण (अतिरिक्त गुण) आपको दुश्मनों को होने वाले नुकसान से उबरने में मदद करेंगे। प्रतिशत जितना अधिक होगा, हिट से उतना अधिक स्वास्थ्य प्राप्त होगा।
कई आरपीजी की तरह, वहाँ भी है पुनर्प्राप्ति औषधि, लेकिन उनकी संख्या सीमित है तीन में इकाइयाँ: आप अधिक नहीं खरीद सकते. आइटम का उपयोग करने के बाद, यह धीरे-धीरे स्वास्थ्य को पुनर्जीवित करना शुरू कर देगा, लगभग ठीक हो जाएगा 80% तक पूरे स्टॉक से. औषधि को फिर से भरने के लिए, निम्नलिखित शर्तों में से एक को पूरा करना होगा:
- क्षेत्र के केंद्र या वेस्टमार्च पर जाएँ।
- खजाना संदूक खोलो.
- बॉस को मार डालो.
- कई सामान्य शत्रुओं को मारें।
- कुलीन राक्षसों (नारंगी या बैंगनी) को मारें।
राक्षसों की मदद से ठीक होने का दूसरा तरीका है क्षेत्रों. कुछ अवसरों के साथ प्रत्येक राक्षस एक बफ़ या घटना प्रगति के साथ एक गोला गिरा सकता है। स्वास्थ्य क्षेत्र (हेल्थ ग्लोब) कई हेल्थ बार वाले राक्षस से, या किसी दुश्मन से बेतरतीब ढंग से गिरने की गारंटी है। यह वस्तु आपको तुरंत ठीक होने की अनुमति देती है 30% तक पूरे स्टॉक से.
विजिटिंग मेजर स्थान केंद्र (दूसरे शब्दों में: एनपीसी के साथ हरित क्षेत्र), या वेस्टमार्च चरित्र को पूरी तरह से ठीक कर देगा।
अंतिम पुनर्प्राप्ति विधि है प्रभाव, जिसे या तो विभिन्न कौशलों (मानक और पैरागॉन दोनों के लिए) से, या पौराणिक रत्नों के गुणों से प्राप्त किया जा सकता है।
तेज़ यात्रा का उपयोग कैसे करें
करने के लिए कदम डायब्लो अमर आप इसे स्वयं कर सकते हैं: घोड़े पर सवार होकर (एक योद्धा के लिए), मानचित्र के ज्ञान के अनुसार मैन्युअल रूप से, किसी निर्मित मार्ग पर पैदल चलकर, या स्वचालित रूप से। ऑटो नेविगेशन खुले स्थानों पर काम करता है जहां क्षेत्र की कहानी पूरी होती है।
जब सभी शर्तें पूरी हो जाएं, तो मानचित्र खोलें और वांछित गंतव्य का चयन करें, जिसके बाद पात्र या तो स्वचालित रूप से चलेगा या निकटतम खुले स्थान पर तेजी से यात्रा करेगा। टेलीपोर्ट, और इससे यह अपने आप चला जाएगा।
कालकोठरी, छापे, और परीक्षण दरारें
Dungeons
Dungeons в डायब्लो अमर - अलग सामग्री, जिस तक किसी विशेष समय पर पहुंच केवल वहां शामिल समूह के लिए उपलब्ध है: इस समय कोई भी अंदर प्रवेश नहीं कर पाएगा। विभिन्न सामग्रियों, सेट के हिस्सों, अनुभव, सोना और अन्य उपयोगी लूट को इकट्ठा करने के लिए कालकोठरी से गुजरना आवश्यक है। इसके अलावा, लगभग हर कालकोठरी में है सबबॉस и मालिकों.
कुछ स्थानों पर है कालकोठरी के प्रवेश द्वार, जैसा कि अंत में पोस्टस्क्रिप्ट से प्रमाणित है प्रवेश (प्रवेश द्वार)। यह मार्कर एक आइकन से चिह्नित है. लाल पोर्टल लम्बी आकृति. पर एशवॉल्ड कब्रिस्तान (Ashwold Cemetery) एक ऐसी कालकोठरी है पागल राजा की दरार (मैड किंग्स ब्रीच)।
प्रवेश द्वार को सक्रिय करने के बाद, कालकोठरी के बारे में सारी जानकारी वाला एक मेनू खुलेगा: कठिनाई, न्यूनतम स्तर और पुरस्कार, साथ ही दो बटन: एक आपके लिए एक दस्ता ढूंढने का सुझाव देता है, और दूसरा आपको कालकोठरी में भेजता है।
छापे
तिजोरी पर छापेमारी (रेड द वॉल्ट) खेल में सर्वश्रेष्ठ पौराणिक वस्तुओं को प्राप्त करने का एक शानदार तरीका है। गुट के सदस्य छैया छैया, अधिकतम 4 लोगों के समूह में एकजुट होकर बना सकते हैं तिजोरी पर छापा.
तिजोरी पर छापा
के रूप में बजाना छैया छैयाआप लूटने की कोशिश कर सकते हैं कोष, प्रवेश द्वार के पास से गुजरते हुए असेंशन हॉल (हॉल ऑफ असेंशन)। सार चुराना अनहृ, नष्ट करना रखवालों и राजकोष रक्षक, आप बिल्कुल अंत तक पहुंच सकते हैं। प्रत्येक ऐसे राजकोष के पास है 4 पहले मंजिलें पार करनी होंगी। प्रत्येक मंजिल भी सार, सोना, संदूक और निश्चित रूप से दुश्मनों से भरी हुई है।
तिजोरी सुरक्षा
के रूप में बजाना अनहृ, आप एक अधिसूचना प्राप्त कर सकते हैं छाया छापे के बारे में और राजकोष की रक्षा के लिए दौड़ पड़ें। कुछ कार्यों के लिए, उदाहरण के लिए, खिलाड़ियों को मारना, सम्मान अंक जारी किए जाते हैं, उनकी सीमा सीमित है 700 इकाइयाँ। रक्षा में योगदान का मूल्यांकन गुट के योगदान बिंदुओं द्वारा भी किया जाता है, जो अनुमति देते हैं लूट का अनुरोध करें नीलामी के रूप में.
परीक्षणों की दरार
परीक्षण फ्रैक्चर в डायब्लो अमर - एक विशेष प्रकार का कालकोठरी जिसमें स्तरों की एक प्रणाली होती है (उनमें से सभी)। 100). दरार कहानी की खोज के भाग के रूप में, पहुंचने के बाद खुलती है वेस्टमार्च. केंद्र के उत्तर में, महल के प्रांगण में प्रवेश द्वार है Разлом. ऑब्जेक्ट के साथ बातचीत करने के बाद, एक मेनू दिखाई देगा जो स्तर और पुरस्कार प्रदर्शित करता है: एक रहस्यमय क्रिस्टल, स्क्रैप धातु, अनुभव और दुर्लभ सोने की वस्तुओं में से एक।
लोहार और जौहरी
सुनार
प्रशिक्षु जौहरी, जो कई स्थानों पर पाया जाता है (वेस्टमार्च में यह है)। सेरिल) सुधार करने में मदद करता है साधारण या पौराणिक रत्नइसके लिए शुल्क लेकर.
फिलहाल खेल में हैं 6 सामान्य पत्थर, जिनमें से प्रत्येक को डाउनलोड किया जा सकता है 7 और अधिक स्तर. वस्तु बाज़ार में बेची जाती है, या कुछ राक्षसों से नष्ट कर दी जाती है। एक नियमित रत्न को द्वितीयक उपकरण के लिए स्लॉट में डाला जाता है और मुख्य विशेषताओं को बोनस देता है। इच्छित आइटम पर क्लिक करें, फिर चयन करें सुधारें.
एक और विशेषता जौहरी - निर्माण पौराणिक रत्न रून्स और प्लैटिनम के उपयोग के माध्यम से। रत्न की दुर्लभता (1 से 5 सितारों तक) यादृच्छिक रूप से निर्धारित की जाती है।
लोहार
लोहार, साथ ही साथ ज्वैलर्स, कई स्थानों पर स्थित है, लेकिन उनके अलग-अलग नाम हैं। यह कारीगर निम्नलिखित सेवाएँ प्रदान करता है:
- पदच्छेद (बचाव) - जब इन्वेंट्री में बहुत सारी अनावश्यक निम्न-गुणवत्ता वाली वस्तुएं जमा हो जाती हैं, तो उन्हें सुधार के लिए सामग्रियों में क्रमबद्ध किया जा सकता है। इन संसाधनों को तीन प्रकारों में विभाजित किया गया है: स्क्रैप धातु, मंत्रमुग्ध धूल और चमकती धारियाँ।
- सुधार (अपग्रेड) - विषय के स्तर में सामान्य वृद्धि। यदि इन्वेंट्री में कुछ उच्च-स्तरीय आइटम है, तो सभी प्रगति को किसी अन्य आइटम में स्थानांतरित किया जा सकता है।
- पुनः निर्माण (रिफोर्ज) - उच्च-स्तरीय पौराणिक वस्तुओं में अब बोनस पारिवारिक बोनस है। रीफोर्जिंग के लिए धन्यवाद, आप स्थानों में बोनस स्वैप कर सकते हैं।
पौराणिक और सामान्य रत्न
नियमित रत्न
नियमित रत्न द्वितीयक कवच के टुकड़ों और सजावटों पर लागू करने के लिए उपयोग किया जाता है। प्रत्येक उपकरण स्लॉट तक पकड़ सकता है तीन पत्थर, अक्सर कोशिकाओं की संख्या सीधे आइटम के प्रकार पर निर्भर करती है (1 3 से). जेम सॉकेट तीन श्रेणियों में आते हैं:
- लाल सॉकेट लाल या लाल रंग के पत्थरों के लिए.
- गहरे नीले रंग नीले या नीले रत्नों के लिए.
- पीली कोशिका नारंगी या पीले पत्थरों के लिए.
नियमित गुणवत्ता के रत्नों को जौहरी के पास बेहतर बनाने के लिए जोड़ा जा सकता है: फ़्यूज़ तीन आइटम उच्च स्तर पाने के लिए एक ही रंग और रैंक का। प्रत्येक रत्न में अलग-अलग बफ़्स होते हैं, और समतल करने से ये बफ़्स कई गुना बढ़ जाते हैं।
पौराणिक रत्न
पौराणिक रत्न कुछ मापदंडों में भिन्न होते हैं और सामान्य लोगों की तुलना में बहुत अधिक मूल्यवान होते हैं। ऐसा रत्न उपकरण के मुख्य टुकड़ों में डाला जा सकता है, लेकिन केवल अभी एक पत्थर स्लॉट पर.
पौराणिक रत्न हैं आधार गुणों पर प्रभाव (कुल क्षति और जीवन पैरामीटर), साथ ही पौराणिक पैरामीटर, चरित्र की अन्य विशेषताओं को प्रभावित करता है। छोटे स्तर के रत्न प्राप्त करना आसान है, खुलने के करीब पैरागोना सभी उपकरण रत्नों से युक्त होंगे, लेकिन कठिनाई पत्थरों को उन्नत करने की लागत में है।
संभ्रांत राक्षस और मालिक
कुलीन राक्षस
कुलीन राक्षस в डियाब्लो अमर - एक विशेष प्रकार की साधारण भीड़ जिसमें कुछ परिवर्तन हुए हैं। संभ्रांत प्राणियों को उन रंगों से पहचाना जाता है जो उनकी दुर्लभता को दर्शाते हैं, साथ ही ताकत और बूँद से भी।
अत्यन्त साधारण - नीला और पीला. उन्हें विभिन्न कौशलों और/या भीड़ के आकार द्वारा रूपांतरित और बढ़ाया गया है। वे अपने सामान्य संस्करण के बजाय एक निश्चित अवसर के साथ प्रकट होते हैं।
नारंगी जीव - पौराणिक कुलीन राक्षस। उन्हें मानचित्र पर एक टुकड़े से चिह्नित किया गया है। वे बहुत अधिक दुर्लभ हैं, बहुत अधिक खतरनाक हैं, और उनमें किसी पौराणिक वस्तु को गिराने की संभावना भी बढ़ जाती है। ऐसे शत्रु को मारने से उपचार औषधि की पूर्ति हो जाएगी।
मालिकों
मालिकों в डायब्लो अमर - अक्सर सबसे खतरनाक और अच्छी तरह से पुरस्कृत प्रतिद्वंद्वी। इनमें से अधिकांश शत्रु एकाधिक चरण, जो स्वास्थ्य पट्टी पर लाल चिह्न से चिह्नित हैं। 2 आइकन वाला बॉस मरने से पहले तीन बार चरण बदलेगा। यह प्रणाली इस प्रकार काम करती है: चरण जितना ऊँचा होगा, बॉस के पास उतने ही अधिक कौशल और सहायक होंगे। एक नए चरण में संक्रमण एक निष्कासन के साथ होता है उपचार के क्षेत्र, जो खिलाड़ियों को अधिक समय तक टिके रहने की अनुमति देगा।
इसके अलावा, वहाँ हैं ज़ोन बॉस. उनमें से कुछ समय-समय पर एक विशिष्ट क्षेत्र में दिखाई देते हैं, अन्य केवल तभी पैदा होते हैं जब शर्तें पूरी होती हैं (घटनाएं या क्षेत्र के लिए आवश्यक मात्रा में संसाधनों का संग्रह)। ऐसे सभी विरोधियों का एक स्थायी स्थान होता है और वे मानचित्र पर अंकित होते हैं।
खुले स्थानों में फार्म राक्षस
खोजों और खेती को अधिक कुशलता से पूरा करने के लिए, जो अत्यंत महत्वपूर्ण है, आपको उचित रूप से समय आवंटित करना चाहिए। यदि आप ध्यान दें कि क्या हो रहा है घटना या लायक कुलीन शत्रु, तो इस रुचि के स्थान को बंद करने के लिए समय निकालना उचित है। सामान्य खेती के दुश्मनों के साथ, आपको इस तरह समारोह में खड़ा नहीं होना चाहिए, इसमें बहुत अधिक समय लगता है।
पूरी भीड़ से लड़ने के बजाय राक्षसों को एक ही बार में फ़ार्म करना सबसे अच्छा है। सभी कौशलों के वापस आने की प्रतीक्षा करें, फिर सभी विरोधियों को एक भीड़ में इकट्ठा करें, जो कुछ समय तक पीछा करेगी, और फिर पूरी भीड़ पर कॉम्बो का उपयोग करें। इस तरह के स्वीप से कुलीन राक्षसों या भूतों पर ठोकर खाने में मदद मिलेगी, जिस पर बाद में चर्चा की जाएगी।
भूत फार्म
goblins - एक अलग प्रकार के कुलीन राक्षस जो लड़ने नहीं जा रहे हैं, बल्कि बस अपने सभी खजाने ले लेंगे भाग जाओ. वे या तो प्रारंभ में क्षेत्र में रहते हैं, या बाद में प्रकट हो सकते हैं। इसीलिए स्थान को शीघ्रता से साफ़ करना और उसके माध्यम से फिर से चलना उपयोगी है।
भूतों के लिए सबसे आम स्थान है भय का क्षेत्र (डोमेन ऑफ हॉरर) रेगिस्तानी क्षेत्र में स्थित है शस्सर सागर (शस्सर सागर)। यहां उनके प्रजनन की संभावना अधिक है, लेकिन आप इसकी खेती कर सकते हैं 20 ऐसे विरोधी.
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मैं जिन शत्रुओं पर हमला कर रहा हूँ उन्हें लाल होने से कैसे रोक सकता हूँ?
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