शूटिंग क्षति और प्रमुख दिशात्मक परिवर्तनों के लिए नई प्रमुख स्थितियाँ। हम आपको यह पता लगाने की पेशकश करते हैं कि मानचित्र पर क्या बदला जाएगा, ताकि बाद में आप बेहतर तरीके से नेविगेट कर सकें कि कैसे खेलना है।
नमस्ते टैंकरों! आपके साथ वॉटपैक और टैंकों की दुनिया में नए बदलावों के साथ सुपरटेस्ट पर अगला नक्शा। डेवलपर्स ने सक्रिय रूप से पुराने मानचित्रों का पुनर्संतुलन किया, दोनों तरफ से जीतने की संभावनाओं को संतुलित करने की कोशिश की।
अद्यतन मानचित्र देखें "साम्राज्य की सीमा":
पहले चरण में इसकी योजना बनाई गई है मानचित्र के गलियारे को छोटा करें, दिशाओं के बीच संचार में सुधार करें और युद्धाभ्यास में परिवर्तनशीलता जोड़ें। डेवलपर्स भी जा रहे हैं असंतुलन को दूर करें, चूंकि शीर्ष आधार को जीत के प्रतिशत में फायदा होता है।
क्षेत्र 1
मध्यम और हल्के टैंकों ने युद्धाभ्यास के लिए जगह बढ़ा दी है, अब ये होगा कहां घूमना. यहां डेवलपर्स निश्चित रूप से महान हैं, क्योंकि पहले यह दिशा वापस जीतने के लिए बहुत उबाऊ थी, यह विशेष रूप से लोकप्रिय नहीं थी।
यह था:यह बन गया:
साथ ही अब गेट इन के लिए एक सीधी ड्राइव भी जोड़ दी गई है जोन 4.
क्षेत्र 2
यहां टैंक विध्वंसकों की स्थिति में सुधार, अब यहां से आप दिशा में आगे बढ़ रहे टैंकों पर गोली चला सकते हैं जोन 5 और साथ ही नए खुले क्षेत्र को नियंत्रित करें जोन 6.
यह था | यह बन गया |
क्षेत्र 3
इसलिए हमने एक कोना काटने का फैसला किया स्ट्रैंड्स के आने का समय कम करें जोन 5 के लिए.
यह था | यह बन गया |
क्षेत्र 4
इस क्षेत्र में महत्वपूर्ण परिवर्तन हुए हैं। केंद्र में "द्वार" का विस्तार किया गया, और उनके बीच में राहत दी गई 4 और 5 जोन संरेखित. पहाड़ के बाहर से अब यह संभव हो सकेगा भारी टैंकों को गोली मारो, जो अक्सर एक दूसरे को "बट" करते हैं जोन 5.
यह था | यह बन गया |
सामान्य में, परिवर्तन यहाँ भेजा गया आराम बढ़ाने के लिए खेल।
क्षेत्र 5
और अब आइए, वास्तव में, पांचवें क्षेत्र पर नजर डालें, जिसका उल्लेख पहले ही कई बार किया जा चुका है। जिस क्षेत्र में भारी टैंक टकराए थे, उसे मौलिक रूप से नया रूप दिया गया है। बॉटम बेस टीम की बढ़त कम हो गईऔर क्षेत्र की सामान्य राहत समतल कर दी गई अधिक आरामदायक ड्राइविंग के लिए.
यह था | यह बन गया |
क्षेत्र 6
मानचित्र के इस कोने पर भी पूरी तरह से काम किया गया है। फ़्लैंकिंग हमलों की सुविधा प्रदान की गई स्ट्रैंड्स के विरोध के क्षेत्र में जोन 5. टैंक विध्वंसक в जोन 2 और 7 अब यह चारों ओर देखने लायक भी है, अब वे हमले के लिए उपलब्ध है एक तरह से।
यह था | यह बन गया |
क्षेत्र 7
साथ ही शीर्ष रेस्पॉन के लिए, निचला क्लस्टर टैंक विध्वंसक और तीसरी पंक्ति के पतले टैंकों के लिए बेहतर मंच. यहां से अंदर के स्ट्रैंड्स को नियंत्रित करना संभव होगा जोन 5 और मानचित्र के खुले क्षेत्र से नज़र न हटाएँ जोन 6.
यह था | यह बन गया |
व्यक्तिगत रूप से, मुझे इस मानचित्र पर बदलाव पसंद हैं पुनर्संतुलन के लिए काफी देर हो चुकी है.
पर पढ़ें:सभी को वह पसंद नहीं थी, लेकिन यदि उपरोक्त सभी को जीवन में लाया जाता है, तो उसे निश्चित रूप से काली सूची से हटाया जा सकता है (कुछ लोग उसे इतना पसंद नहीं करते कि उन्होंने उस पर प्रतिबंध लगा दिया)।
कार्ड लम्बे होते जा रहे हैं। खंडहरों और इमारतों की व्यवस्था अब किसी भी तर्क पर आधारित नहीं है।