चीन के कानून प्रतिबंधित सॉफ़्टवेयर बनाने वालों के लिए बहुत सख्त हैं, यह बात धोखाधड़ी करने वालों पर भी लागू होती है। बेशक, पुलिस एक बड़े स्टोर को नज़रअंदाज़ नहीं कर सकती थी जो विभिन्न सॉफ़्टवेयर बेचता था जेनशिन इम्पैक्ट. कार्यवाही पूरे एक वर्ष तक चली और अंततः समाप्त हुई।
В जून 2021 चीनी पुलिस देश के तीन नागरिकों के बारे में सूचना प्राप्त करने में सक्षम थी जो बड़ी मात्रा में जेनशिन के लिए चीट बेच रहे थे। सिना के अनुसार, कानूनी कार्यवाही पूरे एक साल तक चली और कुछ दिन पहले ही समाप्त हुई। काम के पूरे समय के दौरान, डेवलपर्स प्रतिबंधित सॉफ़्टवेयर बेचने में कामयाब रहे 40 प्रतियां इसके सॉफ़्टवेयर की कुल राशि के लिए 297 हजार डॉलर.
धोखा देने वाली टीम को निम्नलिखित सज़ाएँ मिलीं:
- संस्थापक - 4 साल की जेल और $50 का जुर्माना।
- सह-संस्थापक - 3 साल और 10 महीने की जेल, साथ ही $50 का जुर्माना।
- सहायक - 1,5 साल की जेल और 10 डॉलर का जुर्माना।
धोखाधड़ी के कुछ सबसे बड़े वितरकों के लिए अनुकरणीय सज़ा के बावजूद, प्रतिबंधित सॉफ़्टवेयर की समस्या और अधिक गंभीर होती जा रही है। कुछ प्रोग्राम जो आपको स्वचालित रूप से चेस्ट एकत्र करने या दैनिक कार्यों को पूरा करने की अनुमति देते हैं, वे अभी भी सुचारू रूप से काम करते हैं, इस तथ्य के बावजूद कि वे रिलीज़ के समय बनाए गए थे। ऐसे सॉफ़्टवेयर पर प्रतिबंध अत्यंत दुर्लभ हैं।
धोखाधड़ी और संशोधनों के सबसे लोकप्रिय प्रकार 18+ मॉड, रेस्किन्स, आर्टिफैक्ट संपादक, त्वरित समाशोधन स्थान और ऑटो-पासिंग क्वेस्ट हैं। मुख्य समस्या यह है कि जेनशिन इम्पैक्ट एंटी-चीट व्यावहारिक रूप से सॉफ़्टवेयर को खतरनाक और सुरक्षित में विभाजित नहीं करता है: एक त्वरित पर्ज को सामान्य माना जा सकता है, और एक हानिरहित रीशेड या ओवरले को एक धोखा माना जा सकता है।
पर पढ़ें:टिप्पणियों में धोखेबाजों की स्थिति के बारे में अपनी राय साझा करें। अन्य प्लम पढ़ें और जेनशिन इम्पैक्ट पर समाचार अद्यतन जानकारी के लिए हमारी वेबसाइट पर।
विरूपण साक्ष्य संपादक? वे। क्या आप कोई आँकड़े बना सकते हैं?
Да
यह कोई धोखा नहीं है, यह एक विशेषता है। आँकड़ों के ऐसे चिड़ियाघर के साथ।
लेकिन सामान्य तौर पर यह दिलचस्प है कि यह कैसे किया जाता है, उसी स्थान पर प्रत्येक आर्टिफैक्ट की सर्वर पर एक अद्वितीय आईडी होती है और यह डेटा क्लाइंट को स्थानांतरित करता है। और इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप वहां क्या कर रहे हैं, सर्वर स्वयं ही क्षति की गणना करता है।
या नहीं?
ज़रूरी नहीं। कलाकृतियों के सभी संभावित संयोजनों का होना बहुत अधिक जानकारी है। सभी आईडी और कलाकृतियाँ वास्तव में सर्वर पर उत्पन्न होती हैं, और केवल तभी आपको क्लाइंट पर जानकारी प्राप्त करनी चाहिए कि आपको ऐसी कला मिली है।
यहां, सबसे अधिक संभावना है, कहीं न कहीं डेवलपर्स आलसी हो गए और उन्होंने क्लाइंट पर कुछ फ़ंक्शन लागू करने का निर्णय लिया। उदाहरण के लिए, किसी कलाकृति में सुधार करते समय, या जब आप कलाओं को एक दूसरे में "संक्रमित" करते हैं, और उस समय धोखा स्थानीय रूप से मूल्यों को बदल देता है और यह डेटा सर्वर पर भेज दिया जाता है। यह मुझे और अधिक आश्चर्यचकित करता है कि कैसे यह धोखा एंटी-चीट के लिए अदृश्य होने का प्रबंधन करता है, जबकि वास्तव में एक साधारण पुनर्वसन एक खाते पर प्रतिबंध लगा सकता है।
मुझे कलाकृतियों या उससे संबंधित किसी चीज़ को संपादित करने के लिए कभी कोई धोखा नहीं मिला। (पहली बार, ईमानदारी से कहूं तो, मैं जेनशिन के लिए धोखेबाजों की तलाश में था)
और सभी प्रकार के कार्य जैसे गॉडमॉड, किलौरा, आदि। दिलचस्प नहीं है, क्योंकि और इससे पार पाना बहुत आसान है। मानचित्र पर चेस्ट और लूट का स्वत: चयन निश्चित रूप से सुविधाजनक है, लेकिन प्रतिबंध की कीमत पर नहीं, और इससे भी अधिक एक इंटरेक्टिव मानचित्र है।