गहराई में सितारों की चमक के लिए जेनशिन इम्पैक्ट - अध्याय 3, खंड 4 आर्कन के कार्य फॉनटेन इतिहास से संबंधित है जल क्षेत्र और कहानी को जारी रख रहे हैं। खोज के भाग के रूप में, मेरोपिड किले पर जाएँ और अपने द्वारा जारी एक महत्वपूर्ण कार्य को पूरा करना शुरू करें नेविलेट. साथ जुड़ें फतुइ और गायब होने की गुत्थी सुलझाएं अग्र-दूत से हिमाच्छन्न.
यह मार्गदर्शिका दीप में तारों की चमक की खोज की विस्तृत जानकारी प्रदान करती है। इसके बाद, हम आपको बताएंगे कि खोज के सभी चरणों को कैसे शुरू करें और पूरा करें, किले में सबूत ढूंढें और गुप्त नियमों को सीखें।
जेनशिन इम्पैक्ट में दीप में चमकते सितारों के लिए आर्कन्स की खोज कैसे शुरू करें
आर्कन खोज "टू द शाइनिंग ऑफ़ द स्टार्स इन द डीप" को खोलने के लिए, कई आवश्यकताओं को पूरा करना होगा:
- तक पहुँचने के लिए 40 साहसिक रैंक या ऊँचा;
- पिछली आर्कन खोज को पूरा करें "बिना किसी कारण के हल्की बारिश की तरह".
एक बार शर्तें पूरी हो जाने पर, मिशन स्वचालित रूप से जर्नल में दिखाई देगा।
असहज चाय पार्टी
लापता लड़कियों के मामले में एक कठिन मुकदमे के बाद, सौजन्य से स्पाइना डि रोसुला कमरे में आराम करें नविया. लंबे समय से प्रतीक्षित आराम एक अजनबी द्वारा बाधित किया जाएगा जो रिपोर्ट करेगा कि नेविलेट ट्रैवलर और पैमोन के साथ एक महत्वपूर्ण मामले पर चर्चा करना चाहता है। मरमोनिया पैलेस में जज से मिलें और फॉन्टेन में हार्बिंगर्स के संबंध में उनकी चिंताओं को सुनें।
कौर्स डी फॉन्टेन में स्पाइना डि रोसुला बेस पर लौटें
पैमोन, गायब होने के शीघ्र सुलझे मामले से संतुष्ट होकर, कुछ समय के लिए स्पाइना डि रोसुला के आतिथ्य का लाभ उठाने की पेशकश करता है। वह किसी ऐसे लेखक से बिल्कुल नया जासूसी उपन्यास खरीदना चाहती है जिसे वह पहले से जानती है, वह आधार पर समझौता करने और पढ़ने का पूरा आनंद लेने के बारे में सोचती है। आख़िरकार, न केवल यात्री आराम का हकदार था, बल्कि वह भी।
स्पाइना डि रोसुला बेस के क्षेत्र में स्थित भूमिगत टेलीपोर्टेशन बिंदु का उपयोग करें और उस कमरे पर जाएं जिसे आपने तैयार किया है नविया.
सुबह उसे कुशल "जासूस" मिलेंगे इसाडोरा: नेविलेट मर्मोनिया पैलेस में पुराने परिचितों से मिलना चाहता है, लेकिन लड़की सटीक कारण के बारे में बात नहीं करती है।
नेविलेट से बात करो
आर्कन प्रतिमा की यात्रा करें और मरमोनिया के महल की यात्रा करें नेविलेट के साथ निजी दर्शक.
तत्काल यात्रा का कारण एक नौकर है, इनमें से एक फतुई के अग्रदूत, जिसका फॉन्टेन जाने का इरादा था। इस तथ्य के बावजूद कि लड़की इस क्षेत्र की मूल निवासी है, स्नेझनाया के सर्वोच्च संगठन में उसकी भागीदारी संभावित वार्ता की कूटनीति पर सवाल उठाती है, जिससे वह सहमत नहीं है फुरिना - हाइड्रो आर्कन, जिन्होंने फिर भी निमंत्रण स्वीकार कर लिया, लेकिन इस निर्णय का सही कारण नहीं बताया।
जैसा कि बाद में पता चला, जो रुचियों को प्रेरित करता है विदूषक- चाइल्ड. फॉन्टेन के कानूनों को जानने के बाद, वह फैसले को स्वीकार करने के लिए तैयार है, लेकिन फतुई के सीधे हस्तक्षेप के बिना इस मुद्दे को हल करने के लिए नहीं छोड़ सकती।
उसका लक्ष्य मेरोपिड किले का दौरा करना है, जहां वर्तमान में ग्यारहवें अग्रदूत का आयोजन हो रहा है। उसकी हालत "मूल्यांकन की आवश्यकता है".
नेविलेट की राय सुनें
समस्या यह है कि टार्टाग्लिया बच गया, जो "अकल्पनीय" है, क्योंकि मेरोपिड किले की सुरक्षा विशेष गार्डों द्वारा की जाती है और इसकी आंतरिक संरचना बहुत विस्तृत है। नेविलेट आश्वस्त है कि हार्बिंगर का भागना कोई दुर्घटना नहीं थी, और वह चाहता है कि ट्रैवलर और पैमोन स्थिति स्पष्ट करें।
जासूसों के पास तैयारी के लिए समय है। मेरोपिड किला - जेल व. इस तथ्य के बावजूद कि इमारत का सामान्य माहौल "सुखद" लग सकता है, रहने की स्थितियाँ उन स्थितियों से काफी भिन्न हैं जिनके लिए फॉन्टेन के मेहमान आदी हैं।
कैफ़े ल्यूट्स की ओर चलें
कौर डे फॉन्टेन के दक्षिण-पश्चिमी टेलीपोर्टेशन बिंदु का उपयोग करें और शहर के निचले स्तरों की योजना बनाकर, ल्यूटेस कैफे पर जाएँ।
पैमोन ठीक से खाना खाने ही वाला था: स्वादिष्ट भोजन से दूर, जेल में "बसने" की संभावना उसके साथी को खुश नहीं करती है। यहां मिला चालट - एक पत्रकार जिसके संवेदनशील कानों ने "सनसनी की गंध" पकड़ी।
लड़की, अपने पेशे के कारण, किले प्रबंधक में बेहद रुचि रखती है, जो पहनता है ड्यूक ऑफ फॉन्टेन की मानद उपाधि - एक अत्यंत दुर्लभ उपाधि, जो उन नागरिकों को प्रदान की जाती है जिन्होंने "क्षेत्र के लिए कुछ महान काम किया है।"
वह उनके बारे में एक आर्टिकल लिखना चाहती हैं, लेकिन उनके पास पूरी जानकारी नहीं है। यात्री, भविष्य के "कैदी" के रूप में, ऐसे रहस्यमय व्यक्ति के बारे में बहुत कुछ सीख सकता है। पाइमोन के पास मदद से इंकार करने का कोई कारण नहीं है।
मेरोपिड किले के प्रवेश द्वार पर नेविलेथ को खोजें
भरपेट भोजन करने के बाद, ट्रैवलर और पैमोन मेरोपिड किले की ओर जा रहे हैं। को टेलीपोर्ट करें ओपेरा हाउस "एपिकल्स"आगे क्या है फव्वारा लुसिन, और दक्षिण पश्चिम दिशा में जाएं।
मेरोपिडास किले की असामान्यता इसके स्थान में निहित है: इमारत पानी के नीचे है, जिसने इसे कैदियों को रखने के लिए एक आदर्श आश्रय बना दिया है।
अंत में, नेविलेट ने अपने दोस्तों को मिस्टर के बारे में चेतावनी दी। रिस्ले - वही ड्यूक जिसके बारे में चार्लोट ने पहले बात की थी। इस तथ्य के बावजूद कि ट्रैवलर और पैमोन की यात्रा आधिकारिक उद्देश्यों के लिए है, उन्हें बिना किसी अच्छे कारण के केयरटेकर से बात नहीं करनी चाहिए।
मेरोपिड किले की ओर बढ़ते समय आपको निम्नलिखित अधिसूचना का सामना करना पड़ेगा:
यह प्लेट इंगित करती है कि कुछ एनपीसी जिनका बाद में सामना किया जाएगा वे अन्य मिशनों में भी सक्रिय व्यक्ति हैं। "असहज चाय पार्टी" के अंश को जारी रखने के लिए, पर क्लिक करें "वर्तमान कार्य जारी रखें". इसके बाद, अध्याय पूरा करने के बाद आर्कन के कार्य, आप पट्टिका पर दर्ज अन्य खोजों को स्वतंत्र रूप से पूरा करना शुरू कर सकेंगे।
मैरेट से बात करें और औपचारिकताएं पूरी करें
मेरोपिड किले तक स्की लिफ्ट लें।
फिर, आगे बढ़ें मैरेट रैक मेडेलीन के साथ, जिन्होंने नेविलेट की ओर से ट्रैवलर और पैमोन का मामला उठाया।
लड़की बुनियादी प्रक्रियाएं करेगी और नए कैदियों की तस्वीरें भी लेगी।
बाद में, उसे डीकिन की देखभाल के लिए सौंप दिया जाएगा, जो शेष प्रक्रियाओं को पूरा करेगा और ट्रैवलर और पैमोन के साथ मेरोपिड किले के मुख्य भाग तक जाएगा। इसके अतिरिक्त, वह आपको जेल के क्षेत्र में लागू प्रक्रियाओं के बारे में बताएगा।
कार्य के इस चरण में डीकिन से बात करने के बाद आपको उपलब्धि प्राप्त होगी "एक्वेरियम विज़िटर" "दुनिया के आश्चर्य" श्रेणी से (5 स्रोत पत्थर).
पुरस्कार:
- 850 अंक साहसिक अनुभव;
- 36 825 ताऊन;
- 3 अनुभव पुस्तकें नायक;
- जादू के 7 टुकड़े अयस्क प्राप्त करें.
मेरोपिड किला
एक बार नेविलेट की ओर से मेरोपिड्स किले में, पानी के नीचे जेल की संरचना से परिचित हों और ड्यूक के निर्देशों को ध्यान से सुनें रिस्ले. जैसा कि यह निकला, किले में रहना केवल जोड़े की खातिर कड़ी मेहनत नहीं है प्रीमियम कूपन, लेकिन उन लोगों से भी मुलाकातें जिनसे आप कम से कम मिलने की उम्मीद करते हैं। एक कैदी के रूप में 45 दिन बिताएं और घुसपैठ करने वाले फतुई समूह के साथ सहयोग करने के लिए सहमत हों।
लिफ्ट का लाभ उठाएं
औपचारिकताओं से निपटने और जेल के क्षेत्र में लागू नियमों पर विचार करने के बाद, ट्रैवलर और पैमोन को और भी नीचे जाना होगा। जेंडरमेटन के साथ गलियारे में चलें और लिफ्ट पर जाओ, एक बेलनाकार ईंट संरचना के अंदर "छिपा हुआ"।
एक बार निचले स्तर पर, उस कोने पर जाएं जहां डीकिन के साथ आखिरी बातचीत होगी - आदमी उत्तेजित लगेगा और बातचीत को आगे नहीं बढ़ाएगा। संभवतः वार्डन रिस्ले के आसन्न आगमन के कारण।
इस तथ्य के कारण कि ट्रैवलर और पैमोन मुख्य न्यायाधीश फॉन्टेन के अच्छे दोस्त हैं, उन्हें एक औपचारिक स्वागत और उचित आतिथ्य प्राप्त हुआ: ड्यूक ने न केवल नेविलेट के दोस्तों को व्यक्तिगत रूप से बधाई दी, बल्कि मेरोपिड्स किले के दौरे की व्यवस्था करने की भी पेशकश की।
कूपन कैंटीन में रिस्ले से बात करें
उस स्थान से जहां रिस्ले का गर्मजोशी से स्वागत समाप्त हुआ, सीधे आगे चलें और बाएं मुड़ें. फिर, सीधे जाएं: एक बार एक विशाल क्षेत्र में, दायें मुड़ो. तो, कूपन कैंटीन के लिए निकलें।
जेल वार्डन स्थानीय आदेशों के बारे में विलाप करना जारी रखेगा, जो कि डीकिन ने एक बार किया था। इसके अतिरिक्त, वह कूपन कैंटीन के महत्व के बारे में बात करेंगे, जहां आप दिन में एक बार मुफ्त भोजन पा सकते हैं। सुदूर अतीत में रिस्ले ने स्वयं इस नियम की शुरुआत की, जिसने कई कैदियों के जीवन को सरल बना दिया।
रिंग में रिस्ले से बात करें
कूपन कैंटीन से सीधे जाएं। दोहरी सीढ़ी वाला एक मार्ग दिखाई दे रहा है, जिसके ऊपर एक विशाल धातु संरचना लटकी हुई है बंद मुट्ठियों के साथ बाहें क्रॉस कीं, तब तक आगे बढ़ें जब तक आपको कोई खोज मार्कर दिखाई न दे।
उस स्थान को "रिंग" कहा जाता है - यहीं पर वे घटित होते हैं पंचक प्रतियोगिताजिसके अपने नियम और सिद्धांत भी हैं जो जेल जीवन को आसान बनाते हैं। रिंग में मुख्य रूप से अतिरिक्त रिहाई की आवश्यकता वाले कैदी आते हैं। हर कोई काम करते समय अपनी अधिकांश ऊर्जा जारी करने में सक्षम नहीं होता है, यही कारण है कि वे युद्ध में संलग्न होते हैं।
बैरक में रिस्ले से बात करें
रिंग से लिफ्ट पर जाओ, बाईं ओर स्थित है, और ऊंचे स्तर पर जाने के लिए डिवाइस को सक्रिय करें।
बाहर निकलने पर, टेलीपोर्टेशन बिंदु के साथ बातचीत करें, जिससे स्थान के इस हिस्से तक त्वरित पहुंच प्राप्त हो सके। फिर, दाएं मुड़ें और खोज मार्कर की ओर रैखिक सड़क का अनुसरण करें। जल्द ही तुम बैरक में आओगे.
बैरक कैदियों के लिए एक आवासीय परिसर है जहां वे लंबे दिन के बाद आराम कर सकते हैं उत्पादन क्षेत्र - कूपन अर्जित करने के लिए विशेष स्थान। उनके बारे में बात करते हुए, रिस्ले बताएंगे कि किले में पहुंचने के अगले दिन, ट्रैवेलर और पैमोन कैदियों के रूप में जीवन का प्रत्यक्ष अनुभव कर सकेंगे।
दौरा जारी रहेगा. जेल के दूसरे स्तर के हॉलों में घूमते हुए, यात्री को ध्यान आएगा लिनि - यह मुलाकात दोनों के लिए वाकई एक सरप्राइज होगी।
अस्पताल में रिस्ले से बात करें
जहां से रिस्ले और लिनी के बीच बातचीत समाप्त हुई, सीढ़ियों पर चढ़ना और सुरंग मार्ग से गुजरें।
रोसोलिनो से बाएँ मुड़ें। फिर, दाईं ओर, खोज मार्कर पर।
अस्पताल में आप बच्चे से मिलेंगे सिजविन, जो मेरोपिड किले की प्रमुख नर्स है।
भोजन कक्ष में उनसे बातचीत जारी रहेगी. जेल वार्डन एक साथ रात का खाना खाने की पेशकश करेगा: एक साझा भोजन एक भ्रमण और एक लंबे दिन का उत्कृष्ट अंत है।
कूपन कैफेटेरिया से भोजन लें
अस्पताल को वैसे ही छोड़ दो। फिर, या तो पहले बताई गई लिफ्ट का उपयोग करें जो बैरक के फर्श तक ले जाती थी, या निचले स्तर पर चढ़ें।
रात्रिभोज के दौरान, सिडग्विन, रिस्ले और ट्रैवलर नेविलेट के बारे में बात करेंगे, एक ऐसा व्यक्ति जिसके परिचित ने नए कैदियों को वार्डन के तत्वावधान में जेल की परंपराओं के बारे में अधिक जानने की अनुमति दी।
हालाँकि, भोजन जल्द ही समाप्त हो जाएगा, और "विशेष उपचार" भी समाप्त हो जाएगा।
बैरक में लौटें और फील्डिंग से बात करें
किले के दूसरे स्तर पर स्थित टेलीपोर्टेशन बिंदु का उपयोग करें, जो बैरक की ओर जाता है, और परिचित होने के लिए पहले से ही परिचित रास्ते को पार करें फील्डिंग - एक जेल प्रहरी.
वह आदमी ट्रैवेलर और पैमोन को उस कमरे में ले जाएगा जो कारावास के अगले 45 दिनों के लिए उनका विश्राम स्थल बन जाएगा।
उत्पादन क्षेत्र में जाएँ और ग्रेनविले से बात करें
टेलीपोर्ट करके लिफ्ट पर वापस लौटें "प्रशासनिक जिला, फॉनटेन", और निचले स्तर तक जाने के लिए इसका उपयोग करें। यदि प्लेटफ़ॉर्म गायब है, तो एक समर्पित डिवाइस सक्रिय करें।
रिंग को दरकिनार करते हुए किले की पश्चिमी शाखा पर जाएँ। इस प्रकार, अगली लिफ्ट पर जाएँ, जो उत्पादन स्थल तक उतरेगी।
लिफ्ट केबिन छोड़ें: अपने आप को जेंडरमेटन वाले विशाल कमरे में खोजें। पहुंचने के लिए उत्पादन क्षेत्र के दाईं ओर रखें ग्रेन्विल. एक ऐसे व्यक्ति से बातचीत करें जो मशीन पर कच्चे भागों के साथ काम करने के सिद्धांतों के बारे में बात करेगा।
विवरण संसाधित करें
किसी भाग को संसाधित करने के लिए, इसे एक विशेष छेद में डालें। मुख्य प्रक्रिया शुरू हो जाएगी, जिसके दौरान आपको यह करना होगा:
- कूदनाजब प्लेटफ़ॉर्म चमकता है (पीली चमक);
- डिवाइस को हिट करें, यदि यह जाम (लाल बत्ती) है।
भागों को संसाधित करने के तरीके पर वीडियो गाइड:
यह प्रक्रिया अवश्य अपनाई जानी चाहिए 3 बारकार्य पूरा करने के लिए. एक बार जब आप काम पूरा कर लें, तो हिस्सा ले लें और उत्पाद ग्रेनविले को दे दें।
आस-पास लिनी की खोज जारी रखें
उत्पादक स्थल के क्षेत्र पर काम समाप्त करने और पर्याप्त संख्या में कूपन अर्जित करने के बाद, ट्रैवलर और पाइमोन ने यह मानते हुए कि लिनी ने भी दिन के कार्यों को पूरा कर लिया है, उसकी तलाश में जाने का फैसला किया।
दाएँ किनारे पर टिके रहें और खोज क्षेत्र तक पहुँचें। आप जल्द ही लिफ्ट तक पहुंच जाएंगे: पैमोन के शब्दों के बाद, मिनी-मैप पर क्षेत्र को एक ठोस रेखा के बजाय एक बिंदीदार रेखा से चिह्नित किया जाएगा। इसका मतलब है कि वह स्थान के एक अलग स्तर पर है।
लिनी की तलाश जारी रखें. इसके लिए लिफ्ट का उपयोग करें और उत्पादन क्षेत्र के ऊपरी स्तर तक जाते हैं।
अगले क्षेत्र में, खोज क्षेत्र तक पहुंचने के लिए फिर से दाईं ओर बने रहें। इसके पास पहुंचने पर, एक कटसीन स्वचालित रूप से प्रारंभ हो जाएगा। ट्रैवलर और पैमोन लिनी से मिलेंगे लिनेट.
यह पता चला कि वे भी एक कार्य को पूरा करने के लिए जेल गए थे। उनका एकमात्र साथी "फादर" (हर्लेचिनो) है। जुड़वा बच्चों का कार्य मेरोपिड किले के वास्तविक अर्थ को उजागर करना है। ऐसी किंवदंतियाँ हैं कि यह विशाल पानी के नीचे की संरचना मूल रूप से एक निश्चित रहस्य को संरक्षित करने के लिए बनाई गई थी जिसके बारे में चौथा अग्रदूत जानना चाहता है।
कूपन कैफेटेरिया से भोजन लें
जितनी जल्दी हो सके कूपन कैंटीन तक पहुंचने के लिए, टेलीपोर्टेशन पॉइंट का उपयोग करके बैरक तक जाएं, और फिर स्थान के निचले स्तर की योजना बनाएं, बजना। खोज मार्कर की ओर कुछ मीटर दौड़ें, जो आवश्यक जेल खाड़ी तक ले जाएगा।
रात्रिभोज के दौरान, विडोक ट्रैवलर और पाइमोन के साथ बैठेगा और जमीन पर जीवन और एक साधारण कैदी के रोजमर्रा के जीवन के बारे में बात करना शुरू कर देगा। एक अतिरिक्त खोज मेरोपिड किले के "गुप्त नियम" होंगे, जिनके उल्लंघन के बाद केवल एक चीज है - गायब होना। शायद टार्टाग्लिया की अप्रत्याशित "उड़ान" का यही कारण था।
खोज के इस चरण में, आराम करने के लिए बैरक में लौटने के बाद, आपको उपलब्धि प्राप्त होगी "विदेशी सपने" "दुनिया के आश्चर्य" श्रेणी से (5 स्रोत पत्थर).
पुरस्कार:
- 875 अंक साहसिक अनुभव;
- 38 100 ताऊन;
- 4 अनुभव पुस्तकें नायक;
- जादू के 7 टुकड़े अयस्क प्राप्त करें.
रोजमर्रा की जिंदगी में वर्जित
नेविलेट और फतुई द्वारा निर्धारित लक्ष्यों को शीघ्रता से प्राप्त करने के लिए, मेरोपिड किले के सामान्य और "गुप्त" नियमों का जानबूझकर उल्लंघन करना शुरू करें। उत्पादन क्षेत्र में शिफ्ट में काम करें, कूपन अर्जित करें और उनका इस तरह उपयोग करें जिससे आपको सच्चाई की तह तक तुरंत पहुंचने और पानी के नीचे के किले के रहस्यों को उजागर करने में मदद मिलेगी।
सुबह के लिए एक शेड्यूल बनाएं
चाइल्ड के बारे में एक अजीब सपने से जागते हुए, यात्री को फिर से जेल की वास्तविकता का सामना करना पड़ता है। इस तथ्य के बावजूद कि आई ऑफ गॉड टार्टाग्लिया के बारे में मजबूत अनुमान उसके अचानक गायब होने के रहस्य को उजागर कर सकते हैं, किसी को उन जिम्मेदारियों के बारे में नहीं भूलना चाहिए जो उसके कारावास के बाद उस पर आ गईं।
चुनने के लिए दो विकल्प हैं: आराम करें या उत्पादन स्थल पर जाएँ। दूसरे समाधान के मामले में स्वचालित रूप से आगे बढ़ें मुख्य कार्य क्षेत्र में.
विवरण संसाधित करें
भाग को फिर से संसाधित करना प्रारंभ करें:
- कूदना, जब आपके पैरों के नीचे का मंच पीले रंग की रोशनी से जगमगा उठता है;
- तंत्र पर प्रहार करोजब यह जाम हो जाता है (लाल चमक)।
एक बार कार्य पूरा हो जाने पर, भाग लें और उत्पाद ग्रेनविले को दे दें।
बाद में, अगले विंग में काम करने वाला एक कैदी रोवन, ट्रैवलर और पैमोन से संपर्क करने का फैसला करता है। संवाद के दौरान, विडोक की तरह ही व्यक्ति, "नियमों" के बारे में बातचीत शुरू करेगा।
उनमें से एक कहता है: "यदि आप लगातार तीन दिनों तक उत्पादन में काम करते हैं और सोने और खाने के अलावा कुछ नहीं करते हैं, तो तीसरे दिन कुछ बुरा हो सकता है।" शायद यह जानकारी टार्टाग्लिया के गायब होने के बारे में कम से कम कुछ पता लगाने में मदद कर सकती है। एक बार बातचीत ख़त्म हो जाने के बाद, ट्रैवेलर और पैमोन भोजन कक्ष की ओर चलेंगे।
सुराग की तलाश में घूमें
सबसे पहले बात करें फिट्ज़रॉय - वह कैदी जिससे पहली बार रिस्ले के भ्रमण के दौरान मुलाकात हुई थी: वह व्यक्ति आपको ड्यूक के कार्यालय के बगल में मिलेगा।
फिट्ज़राय आपको कुछ भी दिलचस्प नहीं बताएगा। उसके सभी विचारों पर रिस्ले का कब्जा होगा, जिसके सामने उसे डर और उत्तेजना महसूस होगी।
रिंग के दाईं ओर स्थित लिफ्ट का उपयोग करके उत्पादन क्षेत्र के निचले स्तर तक नीचे जाएं। कार्य क्षेत्र के मध्य भाग में जाकर बात करें डीकिन.
यदि आपने ड्यूक के सामने उसकी प्रशंसा की, तो आपको 200 अतिरिक्त कूपन प्राप्त होंगे।
बैरक की ओर जाने वाले टेलीपोर्टेशन बिंदु का उपयोग करें और अस्पताल में जाएँ। तुम पास ही देखोगे लिनेट. लड़की "कूपन प्रभाव" के आगे न झुकने और अभी भी जांच जारी रखने के लिए यात्री की प्रशंसा करेगी।
यह कहते हुए कि लिनी "निषिद्ध क्षेत्र" के संबंध में कोई भी जानकारी खोज रही है, वह अपने दोस्तों को थोड़ी संख्या में कूपन (400 टुकड़े) प्रदान करेगी।
आराम करने के लिए अपने कमरे में लौटें।
लगातार तीन कार्य दिवसों के लिए अपना आवेदन ग्रेनविले में जमा करें
जब आप जागेंगे, तो आपको मिशन से जुड़े "स्टेज उद्देश्यों" के बारे में सूचित किया जाएगा, जिसमें निम्नलिखित उद्देश्य उपलब्ध होंगे: "सुबह की पाली के दौरान, ग्रेनविले को बिना ब्रेक के काम करने के लिए कहें।".
उच्च आत्माओं में जाओ प्रोजेक्ट पर काम करेंउत्पादन क्षेत्र, और ग्रेनविले के साथ बातचीत के दौरान, उसे लगातार तीन कार्य दिवस काम करने की अपनी इच्छा के बारे में बताएं।
एक कट-सीन शुरू होगा, जिसके दौरान पैमोन और ट्रैवलर पूरे सेट अवधि के लिए अपनी ताकत और क्षमताओं का परीक्षण करेंगे। तीसरे दिन, किंवदंती के अनुसार, मिशन का अंतिम बिंदु दोपहर का भोजन होगा।
मुफ़्त राशन न तो दिखने में और न ही गंध में श्रमिकों को संतुष्ट करेगा।
वोल्सी से मांस के बारे में पता लगाने का प्रयास सफल नहीं होगा: व्यस्त होने का हवाला देते हुए, वह भोजन कक्ष छोड़ देगा। इस विचित्रता का कारण तुम्हें स्वयं ही खोजना होगा।
सुराग की तलाश में घूमें
कार्य का उद्देश्य एक बार फिर है सुराग की तलाश में घूमें. सबसे पहले, बैरक क्षेत्र में जाएँ, जहाँ आपको अस्पताल के प्रवेश द्वार पर रोवन मिलेगा।
आदमी आपको बताएगा कि वह घायल हो गया है, लेकिन हेड नर्स अपनी सामान्य जगह पर नहीं है। इस प्रकार, के बारे में प्रविष्टियाँ "रेगिस्तानी अस्पताल".
सुरंग से होकर चिकित्सालय की ओर जाएँ। आपको फर्श पर शोध नोट मिलेंगे, जिससे सुरागों की सूची जुड़ जाएगी "मेलुसीना की विशेषताओं का अध्ययन".
अंत में, संबंधित टेलीपोर्टर का उपयोग करके उत्पादन स्थल के निचले स्तर पर टेलीपोर्ट करें, जहां आप सिजविन को दक्षिणी क्षेत्र में पाएंगे। उससे बातचीत से आपको जांच में आखिरी सुराग मिल सकेगा - "सिज्विन का अवलोकन".
एक बार अंतिम सुराग प्राप्त हो जाने पर, कमरे में वापस आएँ और आराम करें। सुबह में, आपको फिर से निम्नलिखित उपलब्ध कार्य के साथ मिशन से जुड़े "चरण उद्देश्यों" के बारे में एक अधिसूचना प्राप्त होगी: "दोपहर के भोजन के बाद, सब कुछ जानने के लिए रिंग पर जाएँ".
रिंग की ओर जाएं
कूपन कैंटीन से, रिंग के प्रवेश द्वार तक पहुंचने के लिए दक्षिण की ओर जाएं। लिफ्ट को सक्रिय करें और इस तरह नीचे के स्तर तक जाएं।
कमरे के इंटीरियर का अन्वेषण करें और कोलिन्स से बात करें, जो चिह्नित करेगा पेंकेरेशन के बुनियादी नियम.
पेंकेरेशन परीक्षण पूरा करें
पेंकेशन के बुनियादी नियम:
- लक्ष्य बढ़ते हैं एक निश्चित क्रम में. आदेश याद रखना चाहिए.
- जब सूचक नीला हो जाता है, लक्ष्यों पर उसी क्रम में हमला करें जिस क्रम में उन्हें उठाया गया था।
- यदि आप परीक्षा पास कर लेते हैं त्रुटियों के बिना 4 बार, यात्री के लिए "जीत"।
- यदि आप स्वीकार्य सीमा से अधिक त्रुटि करते हैं, तो परीक्षण विफल हो जाएगा।
- यदि आप परीक्षण में बाधा डालते हैं या उसका क्षेत्र छोड़ देते हैं, तो यह भी विफल हो जाएगा।
राउंड 1 ऑर्डर:
राउंड 2 ऑर्डर:
राउंड 3 ऑर्डर:
राउंड 4 ऑर्डर:
पैंक्रेशन परीक्षण कैसे करें, इस पर वीडियो गाइड:
कोलिन्स से बात करें
एक बार जब आप पैंक्रेशन परीक्षण पास कर लेते हैं, कोलिन्स के साथ बातचीत शुरू करें, जो किले के अन्य कैदियों की तरह, "नियमों" के बारे में जाने देंगे। दूसरा पढ़ता है: "यदि आप दोनों सेनानियों के लिए टिकट खरीदते हैं और उन दोनों का समर्थन करते हैं, तो अगली सुबह कुछ बुरा होगा।"
यात्री यह मान लेगा कि नए नियम को तोड़ने पर अतिरिक्त जानकारी भी मिलेगी। दांव लगाने के लिए, आपको यह करना होगा 3000 कूपन अर्जित करें.
यदि ऐसी राशि पहले से उपलब्ध है, तो अगले दिन आपको फिर से रिंग पर जाना होगा और अपनी योजना को लागू करना होगा।
सुराग की तलाश में घूमें
ट्रैवलर और पैमोन द्वारा सफलतापूर्वक दूसरा नियम तोड़ने के बाद, गार्ड फील्डिंग उन्हें एक पैकेज देगा जो पहले से मौजूद सुरागों में एक अतिरिक्त सुराग जोड़ देगा - "खून के रंग जैसा एक अजीब तरल पदार्थ".
इस प्रकार, कैदी जासूस काम छोड़ने और सुराग की तलाश शुरू करने का फैसला करेंगे। सबसे पहले, पहली मंजिल पर जाएँ, जहाँ कूपन कैंटीन भी स्थित है। आप ड्यूक के कार्यालय से ज्यादा दूर नहीं पाएंगे प्रमोटर.
एक आदमी फोंटा कंपनी के पेय का प्रचार कर रहा है, जिसे रिसले के कारण किले में रहना पड़ा। बातचीत से नया सुराग मिलेगा- "ड्यूक से असंतोष".
फिर, रिंग क्षेत्र में कोलिन्स पर जाएँ।
बातचीत से पता चला कि पैंक्रेशन परीक्षण रिस्ले द्वारा नहीं, बल्कि फोंटा कंपनी द्वारा प्रायोजित हैं, जिससे एक सुराग सामने आएगा "पैंक्रेशन टूर्नामेंट के प्रायोजक".
इसके अलावा, रिंग के क्षेत्र में, बक्सों के बगल में आप अंतिम सुराग पा सकते हैं - "नए उत्पादों का विकास".
एक बार जब आपके पास यह हो, तो कूपन कैंटीन पर जाएं, उत्पादन क्षेत्र में काम करें, या मनोरंजन के लिए रिंग पर जाएं, और फिर वास्तविक जांच शुरू करने से पहले अपनी दिनचर्या करें और आराम करें।
कार्य के इस चरण में जागने पर आपको सिद्धि प्राप्त होगी "दूरस्थ स्थानों के रीति-रिवाज" "दुनिया के आश्चर्य" श्रेणी से (5 स्रोत पत्थर).
पुरस्कार:
- 30 स्रोत पत्थर;
- 1 अंक साहसिक अनुभव;
- 62 225 ताऊन;
- 6 अनुभव पुस्तकें नायक;
- जादू के 11 टुकड़े अयस्क प्राप्त करें.
समुद्र में खोना
किले के निवासियों को भयभीत करने वाले रहस्य से संपर्क करने के बाद, न्यायाधीश द्वारा सौंपे गए मामले की जांच शुरू करें। अपने सेल को छोड़ने और उन प्राणियों का सामना करने का अवसर खोजें जो केवल रात में शिकार करने के लिए बाहर आते हैं। उनकी कहानी से आपको पता चलेगा कि वास्तव में क्या हुआ था टार्टाग्लिया और कैसे वह बिना ध्यान दिए जेल से निकलने में कामयाब रहा।
लोगों से सुराग मांगते रहें।
अधिकांश युक्तियाँ एकत्र कर ली गई हैं, इसलिए, आप अधिक आत्मविश्वासपूर्ण कार्यों की ओर आगे बढ़ सकते हैं। एक दिन का काम छूटने के बाद, ट्रैवलर और पैमोन ने पूछताछ करने का फैसला किया - मेरोपिड किले के सबसे भीड़भाड़ वाले इलाकों का पता लगाया और कैदियों से कुछ सवाल पूछे।
बैरक क्षेत्र को छोड़ दें और, उस मंजिल पर जाएं जहां कूपन कैंटीन स्थित है, आगे बढ़ें ड्यूक का कार्यालय. आप आस-पास देखेंगे विदोक - वह व्यक्ति जो नियमों के बारे में सबसे पहले बात करने वालों में से था।
बातचीत के दौरान कैदी आपको उन पाइपों के बारे में बताएगा जो रात में अजीब आवाजें निकालते हैं। अफवाहों के अनुसार, ये गुप्त "भूलभुलैया" बसे हुए हैं असली नरभक्षी. सबसे अधिक संभावना है, वे लोगों के लापता होने में शामिल हैं।
फिर से जांच करने के लिए वापस आएं
नरभक्षी न तो यात्री को डराते हैं और न ही पैमोन को। उनका अस्तित्व मेरोपिड किले के रहस्यों में से एक की जांच में मदद कर सकता है, लेकिन अभी इसके बारे में और अधिक जानने लायक है शेष "निषिद्ध" नियम. उन तिकड़ी से पूछें जो अक्सर एक साथ दिखाई देती हैं। मित्र उसी स्थान पर रुकेंगे जहां विडोक से पहले मुलाकात हुई थी - ड्यूक के कार्यालय के सामने:
- पोइरियर यात्री से बात करने से इंकार कर देंगे.
- एलेक्सिस नवागन्तुकों के उन्मुक्त व्यवहार से नाराज रहेंगे।
- Леонидदोस्तों की तरह अजनबियों से कोई भी जानकारी साझा नहीं करना चाहेंगे।
पैमोन तार्किक रूप से ध्यान देगा कि तिकड़ी कुछ छिपा रही है। हालाँकि, जासूसों का जांच से पीछे हटने का इरादा नहीं है।
बैरक के गार्ड से पूछो
जेल के ऊपरी स्तर पर स्थित टेलीपोर्टर तक लिफ्ट का उपयोग करें या तेज़ यात्रा करें। दाईं ओर चलते हुए, रैखिक पथ का अनुसरण करें जब तक कि आप खोज मार्कर तक नहीं पहुंच जाते फील्डिंग से बात करो.
बातचीत के दौरान, आदमी स्वीकार करता है कि कुछ गार्डों ने अजीब आवाज़ों के बारे में शिकायत की थी, जो विशेष रूप से उन दिनों में तेज़ थीं जब पाइप साफ़ किए जा रहे थे।
ट्रैवलर और पैमोन के लिए सौभाग्य से, आज घोषित "महत्वपूर्ण" घटनाओं में से एक है। बैरक में लौटें और तब तक आराम करें जब तक कि रात आपकी योजनाओं को साकार न कर दे।
प्रतीक्षा करते समय, यात्री फिर से चाइल्ड की यादों में डूब जाएगा, जो भगवान की नज़र से उकसाया गया था: यह पता चला है कि हर्बिंगर का न केवल "एक साथ दिखाई देने वाली त्रिमूर्ति" के साथ संपर्क था, बल्कि, सबसे अधिक संभावना है, पाइप के माध्यम से भागने में सक्षम था।
उन पाइपों पर जाएं जिनके बारे में भयावह अफवाहें हैं
कमरे से बाहर निकलने के बाद, बैरक क्षेत्र का निरीक्षण करें: क्षेत्र की सुरक्षा दो रात्रि प्रहरियों द्वारा की जाएगी, जिनकी नज़र में आप पकड़े नहीं जा सकते. ऐसा करने के लिए, उनके पीछे चलें, दीवारों पर चढ़ें और आम तौर पर एक सभ्य दूरी बनाए रखने की कोशिश करें।
पथ का अंतिम बिंदु है सुरंग जैसा मार्ग, जो एक विशाल सीढ़ी से सटा हुआ है।
उस पर चढ़ें और, छत की रोशनी के पीछे, उस स्थान पर पहुँचें जहाँ टार्टाग्लिया लियोनिद, एलेक्सिस और पोइरियर से मिली थी।
त्रिदेव भी यहीं रहेंगे. लोगों से बातचीत से पता चलता है कि गुप्त नियमों और नरभक्षियों की कहानी उनके द्वारा फैलाई गई एक कल्पना है। इसके अलावा, कारावास के दिनों के दौरान, चाइल्ड उनका बॉस था।
एक बात ज्ञात है - हार्बिंगर ज्यादा दूर तक नहीं भाग सका। पाइपलाइन सीमित है: यह बाहर नहीं ले जाती है, बल्कि एक मृत अंत तक ले जाती है - परित्यक्त कारखाना, जहां पहले उत्पादन कार्य किया जाता था। टार्टाग्लिया द्वारा पार किए गए रास्ते पर कैदी यात्री के साथ जाने के लिए तैयार हैं, क्योंकि वह "बॉस का दोस्त" है।
पाइपलाइन दर्ज करें
चाइल्ड के गुर्गों का अनुसरण करें।
जवान आपको बताएंगे कि उन्होंने पहले दिए गए रास्ते पर जाने की कोशिश की थी, लेकिन अब ज़ोन का ऊपरी हिस्सा पूरी तरह से बाढ़ में डूब गया है। यह नहीं कहा जा सकता कि टार्टाग्लिया बिल्कुल ठीक है, लेकिन वह एक अनुभवी तैराक है जो फंसने की स्थिति में भी सुरक्षित बाहर निकल सकता है। अंततः, ग्यारहवें अग्रदूत के आसपास का रहस्य थोड़ा स्पष्ट हो जाएगा। नया दिन शुरू होने से पहले ब्रेक रूम में लौटें और आराम करें।
कार्य पूरा होगा और आपको पुरस्कार स्वरूप कोई उपलब्धि मिलेगी "गहराई में सितारों की चमक के लिए" "दुनिया के आश्चर्य" श्रेणी से (5 स्रोत पत्थर). अगला मिशन - "गहरे अँधेरे में", जो श्रृंखला से संबंधित है "आने वाली आपदा".
पुरस्कार:
- 875 अंक साहसिक अनुभव;
- 38 100 ताऊन;
- 4 अनुभव पुस्तकें नायक;
- जादू के 7 टुकड़े अयस्क प्राप्त करें.
जेनशिन इम्पैक्ट में उपलब्धि एक्वेरियम विज़िटर
एक्वेरियम आगंतुक (5 स्रोत पत्थर) - निम्नलिखित विवरण के साथ "दुनिया के आश्चर्य" श्रेणी से एक उपलब्धि: "सभी प्रक्रियाएं पूरी करें और मेरोपिड किले पर जाएं।" उपलब्धि पाने के लिए, आपको पानी के नीचे जेल के प्रवेश द्वार पर नेविलेट से मिलना होगा, मैरेट के मार्गदर्शन में औपचारिकताएं पूरी करनी होंगी और मेरोपिड किले के कैदी की भूमिका पर प्रयास करना होगा।
जेनशिन इम्पैक्ट में उपलब्धि एलियन ड्रीम्स
अन्य लोगों के सपने (5 स्रोत पत्थर) - निम्नलिखित विवरण के साथ "दुनिया के आश्चर्य" श्रेणी से एक उपलब्धि: "एक सपने में अनुभव करें जो चाइल्ड ने अनुभव किया।" उपलब्धि पाने के लिए, मिशन "मेरोपिड फोर्ट्रेस" के दौरान, टार्टाग्लिया की यादों में एक भागीदार बनें, जो उसकी ईश्वर की आंख से प्रेरित है।
जेनशिन इम्पैक्ट में दूरदराज के स्थानों की उपलब्धि सीमा शुल्क
सुदूर स्थानों के रीति-रिवाज (5 स्रोत पत्थर) - निम्नलिखित विवरण के साथ "दुनिया के आश्चर्य" श्रेणी से एक उपलब्धि: "जेल में मौजूद दो नियम सीखें।" उपलब्धि पाने के लिए, मिशन "फॉरबिडन इन द एवरीडे" के दौरान, रोवन और कॉलिन्स से बात करें और उत्पादन विभाग के कर्मचारियों और रिंग प्रतिभागियों के बीच घूम रहे गुप्त नियमों के बारे में पता लगाएं।
जेनशिन इम्पैक्ट में दीप में सितारों की चमक की उपलब्धि
गहराई में सितारों की चमक के लिए (10 स्रोत पत्थर) - "विश्व के आश्चर्य" श्रेणी से एक उपलब्धि, जिसे खंड 3 के अध्याय 4 में शामिल सभी मिशनों को सफलतापूर्वक पूरा करने के लिए प्राप्त किया जा सकता है। आर्कटोंट क्वेस्ट.
सम्मान
आर्कन मिशन "टू द शाइनिंग ऑफ़ द स्टार्स इन द डीप" को पूरी तरह से पूरा करने के लिए आप इस रूप में पुरस्कार प्राप्त कर सकते हैं:
- 30 स्रोत पत्थर;
- 4 अंक साहसिक अनुभव;
- 175 250 ताऊन;
- 17 नायक अनुभव पुस्तकें;
- जादू के 32 टुकड़े अयस्क प्राप्त करें.
पर पढ़ें:हमें उम्मीद है कि इस गाइड ने आपको गेन्शिन इम्पैक्ट में आर्कन्स ऑफ फॉन्टेन की खोज अध्याय 3 टू द स्टार्स शाइन इन द डीप को शुरू करने और पूरा करने में मदद की है। यदि आपको मार्ग के दौरान कोई कठिनाई या प्रश्न आते हैं, तो आप उन्हें छोड़ सकते हैं टिप्पणियों में. अनुभागों में अन्य गेम गाइड पढ़ें मृत्यु, गाइड या बनाता.
आप गार्डों से कैसे बच पाते हैं? O.o इधर-उधर भागो - कार्य रीसेट हो गया है। निचली मंजिल पर - इसे भी रीसेट किया जाता है। इस मंजिल के केंद्र से गुजरना रीसेट है... आप अपनी पीठ के पीछे से नहीं गुजर सकते - वे तुरंत फायर करते हैं। कोई "आपको देखा गया है" डिटेक्शन सेंसर नहीं है। मैं इस जगह पर एक घंटे से बैठा हूं, मुझे कुछ समझ नहीं आ रहा...
सबसे अधिक संभावना है कि आपके पास किसी प्रकार का बग है, तकनीकी सहायता को लिखने का प्रयास करें
A. गेम को दोबारा शुरू करने से मदद मिली। और "दौड़ने" से "चलने" में परिवर्तन। "चलकर" आप अंतत: दीवार के किनारे गार्ड के पीछे बिना चापलूसी के चल सकते हैं।
इसे आपके लिए तैयार करने में खुशी हुई
मेरे पेंकेशन परीक्षण एक अलग क्रम में हुए।
"उन कार्यों पर जाएँ जिनके बारे में भयावह अफवाहें हैं" शब्द "तुरही" में त्रुटि
पोस्ट करने के लिए धन्यवाद, सही किया गया!