यह मार्गदर्शिका प्रार्थनाओं के लिए गारंटर की गणना करने की प्रक्रिया का विस्तार से वर्णन करती है जेनशिन इम्पैक्ट. जानें कि अस्थायी और स्थायी बैनरों से वांछित हथियार और दुर्लभता के नायक 5⭐️ कैसे प्राप्त करें।
जेनशिन इम्पैक्ट एक गचा गेम है जिसमें कैप्सूल मशीन के सिद्धांत के अनुसार उच्च गुणवत्ता के नायकों और हथियारों का खनन किया जाता है। ये मुख्य प्रकार की बूंदें हैं जिन्हें खिलाड़ी विशेष वस्तुओं का उपयोग करके प्रार्थना करके प्राप्त कर सकते हैं: भाग्यपूर्ण मुलाकातें (स्थायी बैनर के लिए) और आपस में गुंथी नियति (इवेंट बैनर के लिए)। जेनशिन इम्पैक्ट में इस प्रणाली का मुख्य लाभ गारंटीशुदा स्पिन की उपस्थिति है जो एक निश्चित प्रार्थना के उच्चारण के चरण में होती है।
आगे, हम आपको विस्तार से बताएंगे कि आवश्यक हथियार या नायक की 100% गिरावट सुनिश्चित करने के लिए जेनशिन इम्पैक्ट में गारंटर को कैसे पहचाना जाए।
जेनशिन इम्पैक्ट में प्रार्थनाओं में गारंटर कैसे काम करता है
समारोह जेनशिन इम्पैक्ट की प्रार्थनाओं में गारंटर - यह इस तथ्य के विरुद्ध एक प्रकार का बीमा है कि प्रत्येक अगला मोड़ खिलाड़ी को केवल उपभोक्ता सामान ही लाएगा। देर-सबेर, कोई पात्र या हथियार 4-5⭐️ की दुर्लभता के साथ समाप्त हो जाएगा। इसके अलावा, जेनशिन इम्पैक्ट में गारंटरों की प्रणाली स्पष्ट नियमों के अनुसार कार्य करता है, जो आपको सटीक गणना करने की अनुमति देता है कि कोई दुर्लभ नायक या वस्तु कब गिरेगी। आगे, हम आपको गणना की सभी बारीकियों को समझने में मदद करेंगे।
जेनशिन इम्पैक्ट में कौन सी प्रार्थना गारंटर है?
उद्घाटन पर सार्वजनिक जानकारी के अनुसार जेनशिन इम्पैक्ट में बैनर गारंटीशुदा हथियार गिराना 5⭐️ हो रहा है 80वें मोड़ पर, और हीरो 5⭐️ - 90 तारीख को. इसका मतलब यह है कि क्रमशः 80वां और 90वां स्पिन (8 प्रार्थनाओं के पैक के लिए 9-10) खिलाड़ी को एक मूल्यवान वस्तु या पात्र लाएगा, यदि कोई पहले नहीं गिरा है। जैसे ही खिलाड़ी को कोई प्राप्त होता है उच्चतम दुर्लभता की गिरावट पर, काउंटर शून्य पर रीसेट हो जाता है.
पात्रों और हथियारों के लिए, 4⭐️ गारंटर 10वें मोड़ पर पड़ता है। वास्तव में, 10 प्रार्थनाओं के प्रत्येक पैक में, कम से कम 4⭐️ की दुर्लभता के साथ कम से कम एक बूंद होनी चाहिए।
शुरुआती प्रार्थना 20वीं स्पिन के तुरंत बाद बैनरों की सूची से पूरी तरह गायब हो गया। एक पूरा पुनः रोल रणनीति, जिसके भीतर आप एक खाता फिर से बना सकते हैं जब तक कि नायकों का आदर्श समूह प्रार्थना शुरू करने के लिए तैयार न हो जाए।
चरित्र गिरने की संभावना
तो, "नियम" के अनुसार, पौराणिक चरित्र 90वें मोड़ पर बाहर हो जाता है। हालाँकि, व्यवहार में, सब कुछ बहुत पहले हो सकता है।
एक महान चरित्र को पहले मोड़ पर भी खत्म किया जा सकता है 0,6% संभावना. हालाँकि, यह सोचना ग़लत है कि प्रत्येक नई प्रार्थना के साथ संभावना अधिक हो जाएगी। व्यवहार में, संभावना शुरुआती मूल्य के 0,1-0,2% की सीमा में उतार-चढ़ाव करती है, लेकिन साथ ही, आंकड़ों के अनुसार विकास की गतिशीलता का पता नहीं लगाया जा सकता है। वास्तव में, किसी पात्र के इवेंट बैनर से बाहर होने की संभावना है केवल 74वें मोड़ पर बढ़ता है और स्तर पर रखा गया है 20% (+/-) 89 तक प्रार्थना शुरू करें. इस पूरे अंतराल को कहा जाता है "नरम गारंटर" (नरम दया)। केवल 90 ट्विस्ट कहा जा सकता है "हार्ड गारंटर" (कठिन दया)।
आप देख सकते हैं कि यह सब व्यवहार में कैसे काम करता है जेनशिन इम्पैक्ट के लिए प्रार्थना सिम्युलेटर (स्पिन)।
हथियार गिरने की संभावना
हथियार बैनर में घोषित गारंटर 80वें मोड़ पर आता है। हालाँकि, एक विशाल सांख्यिकीय आधार यह इंगित करता है कठिन दया हथियार - 77वां स्पिन, क्योंकि इसके बाद कोई भी पौराणिक वस्तु 78-80 पर किसी के हाथ नहीं लगी।
पौराणिक वस्तुओं को गिराने की बढ़ती संभावना के साथ हथियार बैनर का नरम गारंटर - 63-76 मोड़.
कैरेक्टर इवेंट प्रार्थना 2 (II) में गारंटर कैसे काम करता है
अपडेट 2.3 के साथ, जेनशिन इम्पैक्ट कैरेक्टर इवेंट प्रेयर II पेश करता है। यह एक अस्थायी कैरेक्टर बैनर है जो मौजूदा बैनर के समानांतर मौजूद रहेगा। तो, पैच 2.3 का उद्घाटन एक साथ दो नायकों को सौंपा गया है - albedo и aeole, साथ ही दुर्लभता के छह पात्र ⭐️⭐️⭐️⭐️।
चरित्र घटना बैनरों का उपयोग करने की विशेषताएं:
- उनके पास ट्विस्ट के सामान्य आँकड़े हैं;
- उनके लिए गारंटर की गणना एक साथ की जाती है (90 स्पिन पहले और दूसरे बैनर के लिए कही गई प्रार्थनाओं से बने होते हैं);
- जब पहले बैनर पर 50/50 सक्रिय होता है, तो गारंटर दूसरे पर काम करता है (और इसके विपरीत)।
तदनुसार, यह गणना करने के लिए कि खिलाड़ी को पौराणिक चरित्र कब प्राप्त होगा, घटना के अस्थायी बैनरों की सभी प्रार्थनाओं को जोड़ना आवश्यक होगा। अन्यथा, गचा के काम के सिद्धांत नहीं बदले हैं।
इतिहास की प्रार्थना में गारंटर कैसे काम करता है?
संस्करण 4.5 में जेनशिन इम्पैक्ट पेश किया गया इतिहास की प्रार्थना. यह पात्रों और हथियारों का एक अलग अस्थायी बैनर है, जिसमें इवेंट मुद्रा इंटरट्वाइंड फेट्स मान्य है। आप इसमें से छह 5⭐️ नायकों और ग्यारह 5⭐️ उपकरणों को ख़त्म कर सकते हैं।
इतिहास की प्रार्थना के अपने नियम और इतिहास का मार्ग है:
- बैनर घुमाने के लिए, आवश्यक है इतिहास के पथ में किसी पात्र या हथियार के लिए एक पाठ्यक्रम निर्धारित करें;
- यदि आप किसी नायक की ओर एक मार्ग चुनते हैं, तो सभी 5⭐️ आइटम नायक होंगे, यदि एक हथियार की ओर - हथियार;
- 5⭐️ आइटम गिरने की गारंटी है 90 की मोड़, 4⭐️ वस्तु – 10 की;
- इच्छित वस्तु छूटने की संभावना है 50% तक . यदि आपको पाठ्यक्रम के मूल्य के अलावा कुछ और मिलता है, तो आपको जारी कर दिया जाएगा 1 भाग्य बिंदु. उसके बाद, अगले 90 स्पिन के लिए 100% तक आवश्यक 5⭐️ आइटम बाहर हो जाएगा;
- भाग्य बिंदु फेंक दिया यदि: आपको वह मिल जाए जो आप चाहते हैं, किसी अन्य विषय के लिए पाठ्यक्रम चुनें और बैनर बदलें;
- पूर्ण की गई प्रार्थनाओं की संख्या गिनी जाती है अलग अन्य बैनरों से और बचाया इतिहास की अगली प्रार्थना की गिनती में;
- बैनर में पात्र और हथियार साझा न करें मानक और घटना वाले पर, और ऊपर वर्णित नियमों के ढांचे के भीतर यादृच्छिक रूप से बाहर निकलें।
प्रेयर ऑफ द क्रॉनिकल्स में ऐसे पात्र शामिल हैं जो तीन से अधिक बार घायल हुए हैं और लंबे समय से इवेंट बैनर में दिखाई नहीं दिए हैं। प्रार्थना के नायक या तो इसमें फिर से लौट सकते हैं या एक नियमित अलग बैनर में दिखाई दे सकते हैं।
कैसे पता करें कि गारंटर के सामने कितना बाकी है
आपके श्रम के गारंटर पर नज़र रखना संभव नहीं होगा। पर्याप्त प्रार्थना इतिहास खोलें बैनर मेनू में यह देखने के लिए कि खिलाड़ी ने आखिरी बार 5⭐️ हीरो या हथियार कब गिराया था। अगले स्पिन से, आपको मूल्यवान गिरावट पाने के लिए कम सफल प्रयासों की संख्या गिननी चाहिए।
लेखक के प्रार्थना इतिहास के स्क्रीनशॉट के अनुसार, यह देखा जा सकता है कि ईओला को खदेड़ने के बाद, इवेंट बैनर के 10 स्पिन बनाए गए थे, यानी। संभावित गारंटर तक 79 प्रयास शेष हैं, यदि नायक पहले ही बाहर न हो जाए।
जेनशिन इम्पैक्ट में सॉफ्ट गारंटी क्या है?
जैसा कि पहले ही कहा जा चुका है, नरम दया या नरम गारंटी - यह किसी पौराणिक चरित्र या हथियार के संबंधित अस्थायी बैनरों में गिरने की संभावना में वृद्धि है। एक चरित्र घटना प्रार्थना के लिए, यह 74-89 स्पिन पर पड़ता है, और हथियारों के लिए, यह 63-76 स्पिन पर पड़ता है।
जेनशिन इम्पैक्ट में 50/50 गारंटी क्या है?
आप पोषित 80 और 90 स्पिन के लिए लंबे समय तक इंतजार कर सकते हैं और इसके लिए तैयारी कर सकते हैं। लेकिन साथ ही, खिलाड़ी को एक अन्य कैरेक्टर 5⭐️ भी मिल सकता है, जो कोई इवेंट कैरेक्टर नहीं है। इस स्थिति को कहा जाता है गारंटर 50/50. यह अनुपात वास्तव में एक घटना के महान चरित्र के एक गैर-घटना चरित्र के खिलाफ गिरने की 50% संभावना को इंगित करता है (बैनर पर नहीं दिखाया गया है, लेकिन एक निश्चित अवसर के साथ इसे छोड़ दिया गया है)। यह इस तरह काम करता है:
- 1 से 90 तक किसी एक स्पिन पर, खिलाड़ी को एक पैर मिल सकता है। इस बिंदु पर, गारंटी शून्य पर रीसेट हो जाती है।
- यदि लेग इवेंट लेग नहीं है, तो अस्थायी बैनर पर दिखाए गए 100⭐️ अक्षर को हटाने की 5% संभावना है।
- रीसेट होने के बाद इवेंट लेग का ड्रॉप 90 स्पिनों में से किसी पर होगा।
जेनशिन इम्पैक्ट: पाथ ऑफ अवतार में हथियार गारंटर कैसे काम करता है
से शुरू जेनशिन इम्पैक्ट 2.0 का संस्करण गेम में हथियार बैनर के लिए एक अतिरिक्त गारंटर प्रणाली है। यह आपको अपनी प्रार्थनाओं को बैनर में प्रदर्शित दो प्रसिद्ध वस्तुओं में से एक विशिष्ट वस्तु पर लक्षित करने की अनुमति देता है। यह जेनशिन इम्पैक्ट में पात्रों के लिए 50/50 गारंटी की कुछ व्याख्या है।
अवतार मार्ग की सहायता से आप वांछित हथियार 5⭐️ का मार्ग प्रशस्त कर सकते हैं।
यदि अगली स्पिन के दौरान इस तरह से नहीं चुना गया कोई हथियार गिर जाता है, तो खिलाड़ी को 1 फेट पॉइंट से सम्मानित किया जाएगा. कुल मिलाकर, आप 2 भाग्य अंक एकत्र कर सकते हैं। 100% संभावना के साथ उनके संचय के बाद अगला गिराया गया हथियार 5⭐️ लक्ष्य होगा।
भाग्य अंक जमा करने की यांत्रिकी:
- जब खिलाड़ी को लक्ष्य हथियार मिल जाता है तो रीसेट हो जाते हैं 5⭐️;
- यदि "अवतार के पथ" में लक्ष्य का चयन नहीं किया गया है तो एकत्र नहीं किया जाता है;
- यदि चयनित हथियार बदल दिया जाता है या लक्ष्य रद्द कर दिया जाता है तो रीसेट कर दिया जाता है;
- गायब होना देवता के अवतार के वर्तमान चक्र के अंत में।
यदि हम अब ऊपर प्रस्तुत बैनर के उदाहरण पर "अवतार के तरीके" कार्य पर विचार करते हैं खिलाड़ी एक पंक्ति में 2 से अधिक गैर-लक्ष्य हथियार नहीं गिरा सकता। यदि आप स्वर्गीय महिमा (दो हाथ वाली तलवार) प्राप्त करना चाहते हैं, तो पवित्र हवाओं (उत्प्रेरक) की प्रत्येक प्रार्थना के लिए 1 लिबर्टी पॉइंट प्राप्त होगा। जैसे ही 2 लिबर्टी पॉइंट होंगे, अगला सफल स्पिन जो 5⭐️ हथियार लाएगा, बिल्कुल क्लेमोर देगा। यदि दो-हाथ वाला 2 स्वतंत्रता बिंदुओं के संचय से पहले बाहर हो जाता है, तो उन्हें रीसेट कर दिया जाएगा और गारंटर का चक्र फिर से शुरू हो जाएगा।
जेनशिन इम्पैक्ट में बैनर गारंटर को क्यों जानें
यह महसूस करते हुए कि देर-सबेर एक मूल्यवान वस्तु खिलाड़ी के पास चली जाएगी, कोई भी जेनशिन इम्पैक्ट में गिरावट के लिए गारंटर की उपस्थिति के समय जैसे ज्ञान के मूल्य का अनुमान नहीं लगा सकता है। हालाँकि, उदाहरण के लिए, सही गणनाएँ अनुमति देंगी तीसरे पक्ष के बैनर पर अतिरिक्त संसाधन बर्बाद न करें, यह जानते हुए कि एक नए चरित्र के रिलीज़ होने की संभावना है हीरो 5⭐️ प्राप्त करें 100% (या बस बढ़ी हुई) संभावना के साथ।
यदि किसी फ्री-टू-प्ले प्लेयर के पास सीमित पहुंच है जेनशिन इम्पैक्ट में प्राइमोजेम, तो गारंटर की सही गणना खेल अर्थव्यवस्था का एक बहुत ही महत्वपूर्ण घटक है।
पर पढ़ें:तेवत की दुनिया से और भी अधिक जीवन हैक हमारे यहां पाए जा सकते हैं जेनशिन इम्पैक्ट के लिए संपूर्ण गाइड. नवीनतम और सबसे दिलचस्प जानकारी के लिए हमारे साथ बने रहें।
मैं व्यवस्थापकों की प्रशंसा करता हूं, वे उन प्रश्नों का उत्तर देते हैं जो लेख पढ़ने से स्पष्ट होना चाहिए, वे इसे शीघ्रता से भी करते हैं। धन्यवाद, आपके पास लोहे की नसें हैं।
आपकी दयालु प्रतिक्रिया और समझ के लिए धन्यवाद!
हर चीज़ को अधिक स्पष्ट रूप से वर्णित करने के लिए हमने पहले ही लेख को कई बार पूरक किया है, लेकिन क्या करें, हम सभी को बताने का प्रयास करते हैं 🙂
यह संभव है कि कुछ उपयोगकर्ता लेख नहीं पढ़ते हैं, लेकिन तुरंत टिप्पणी में एक प्रश्न लेकर चले जाते हैं।
शुभ दिन! इवेंट बैनर में 70+ ट्विस्ट खोल दिए गए, मैंने मानक बैनर में से एक खोल दिया, और बस इतना ही। मेरे पास अभी भी इवेंट बैनर में यह काउंटर है, या क्या यह स्पिन काउंटर सभी बैनरों के लिए काम करता है?
शुभ दिन! इवेंट और मानक बैनर एक-दूसरे से संबंधित नहीं हैं; गारंटर को वहां अलग से माना जाता है
कृपया मदद करें, मैंने कुछ मोड़ दिए, नाहिदा के बाद कुछ मोड़ के बाद एक विशेषज्ञ दिखाई देगा, टिग्नारी अब और नहीं मुड़ा, मुझे एक लाइन मिलने की क्या संभावना है?...
यदि टिगनारी इवेंट बैनर से हटाया गया आखिरी व्यक्ति है, तो अगला हीरो जो 100% हटेगा वह बैनर पर दर्शाया गया व्यक्ति होगा। इसलिए यदि आप लिनी चाहते हैं, तो बेझिझक इसे घुमाएं)
नमस्कार, जेनशान में मोड़ों की तह में क्या नया जुड़ाव हुआ है
मैं ये सवाल पूछूंगा
यदि मुझे कोई इवेंट कैरेक्टर किसी गारंटर से नहीं मिला है और उसके बाद कोई दूसरा इवेंट कैरेक्टर मिला है और फिर बिना किसी गारंटर के, तो इस स्थिति में मेरा अगला गारंटर 50/50 होगा?
Да
क्या एक हथियार बैनर से घूमकर अगले तक ले जाया जाता है? या क्या यह केवल चरित्र बैनर के लिए सच है?
स्पिन स्थानांतरित किए जाते हैं, केवल भाग्य बिंदु रीसेट किए जाते हैं
यूआईडी 7 हथियार के साथ लगातार 764718160 बार
नमस्ते! क्या आप सलाह दे सकते हैं? मुझे ये मिको बैनर पर दूसरे दस से के किंग मिला, फिर मैंने इसे घुमाया, लगभग 30 मोड़ खोल दिए गए, अब मैं न्यूविलेटा घुमा रहा हूं, 20 मोड़ खोल दिए गए, लेकिन ऐसा कुछ भी नहीं गिरा। क्या आपको लगता है कि मैं इवेंट में अगले शीर्ष दस में शामिल हो सकता हूँ? अन्यथा, मैं जेनशिन को गारंटर के साथ बिल्कुल भी नहीं समझता, क्योंकि मैं इसे अपेक्षाकृत हाल ही में खेल रहा हूं। (๑•﹏•)
नमस्ते) के क्विंग से आपके पास 100% है और हम 0. 30+20 से केवल 50 तक गिनते हैं, जिसका मतलब है कि अगले 40 स्पिन के भीतर एक पैर निश्चित रूप से बाहर गिर जाएगा। चूंकि के किंग मानक है, नेविलेट निश्चित रूप से गिर जाएगा (यदि आप इसे मोड़ते हैं)। और इसलिए यह अगले 10 और अगले 20 में गिर सकता है
यदि इसी तरह का प्रश्न पहले ही पूछा जा चुका है तो मैं क्षमा चाहता हूं: यदि आपने किसी ईवेंट बैनर में 50/50 खो दिया है और फिर बैनर समाप्त हो गया है (उदाहरण के लिए, संस्करण 4.5 से 4.6 तक अपडेट किया गया था), तो ईवेंट कैरेक्टर की गारंटीकृत रसीद अगला 50/50 चेक अगले बैनर में संरक्षित किया जाएगा?
हाँ, ऐसी रसीद चरित्र बैनर पर सहेजी जाती है और वर्तमान रसीद दिखाई देगी
अयाका 50\50 - जीता, बिना मानक के
60 ट्विस्ट के साथ जिओ - मानक से बाहर हुए बिना
अब 59 खुल गया है - मानक अभी तक ख़राब नहीं हुआ है।
क्या इवेंट में मानक लीगा की प्रतीक्षा करना उचित है?
हाँ, आप 50/50 खो सकते हैं, लेकिन अब तक मैं भाग्यशाली रहा हूँ :)
यदि लेग स्टैंडर्ड (स्वर्गीय महानता) मेरे शस्त्रागार में गिर गया, तो क्या अगली यादृच्छिक घटना की तरह, किसी प्रकार का गारंटर है?
Да
क्षमा करें, लेकिन अगर मुझे जिओ और फिर ये मिको मिले, तो अगला चरित्र क्या होगा, मानक या घटना?
चूँकि आखिरी वाला ये मिको है, अगला वाला 50/50 होगा, या तो मानक या घटना।
नमस्ते! आपके मामले में, आपके पास एक घटना चरित्र और एक मानक चरित्र की 50/50 संभावना है। जिओ और ये मिको क्रमशः इवेंट हीरो हैं, पिछली बार जब आप "जीते" थे और अगले इवेंट चरण के लिए 100% गारंटी नहीं मिली थी। आप तीसरी बार भाग्यशाली हो सकते हैं या मानक नायकों में से एक प्राप्त कर सकते हैं।
मुझे यह समझ में नहीं आ रहा है कि यदि कोई प्रारंभिक मानक दिग्गज बाहर हो जाता है तो 90 स्पिन पर कोई गारंटर होगा या नहीं
यदि आपको इवेंट बैनर से एक मानक मिलता है, तो उसमें से 90 स्पिन की गणना की जाएगी। एक गारंटर होगा, +100% संभावना
नमस्ते। मैं पूछना चाहता हूं, हो सकता है कि अगर मुझे 90वीं स्पिन पर इत्तो मिल जाए, तो अगले इवेंट बैनर पर मैं काज़ुहा को भी 100% से हरा सकता हूं या क्या मुझे 50/50 से हारना होगा? मेरे पास बस 180 स्पिन हैं और मैं इत्तो चाहता हूं, और जब मुझे यह मिल जाता है, तो 90 स्पिन के तुरंत बाद मैं काज़ुहा को बाहर करना चाहता हूं। क्या यह इस तरह से काम करेगा?
नमस्ते) यदि इत्तो प्रकट होता है, तो कज़ुहा के पास 50/50 का मौका होगा
प्रत्येक घटना के बाद, क़ानून की गारंटी दी जाती है और 50/50 को मोड़ दिया जाता है
नमस्ते! खेल की शुरुआत से ही क्या यह 50/50 या 100% है?
नमस्ते! 50/50
कितने दिन चलेगा इतिहास की प्रार्थना? मुझे उम्मीद है कि अगर बैनर बदलते समय गारंटर को रीसेट कर दिया जाए तो काफी समय लगेगा
अभी तक सटीक रूप से घोषणा नहीं की गई है, यह अपेक्षित है कि संपूर्ण पैच
और अगर मुझे पिछले बैनर पर 3 4 सितारे मिले हैं और अब मैं ये मिको + गॉट निंग गुआन घुमा रहा हूं .. तो क्या मेरे पास कोई गारंटर है?
नमस्ते! यदि आपने अभी तक कोई पौराणिक चरित्र नहीं छोड़ा है (महाकाव्य वाले पात्रों की गिनती नहीं होती है), तो अब आपके पास एक घटना चरित्र पाने का 50/50 मौका है। सॉफ्ट गारंटी 75 से शुरू होती है।
आपका बहुत-बहुत धन्यवाद!!
नमस्ते। मेरा एक प्रश्न है, नाहिदा के साथ पिछले बैनर में मैं 50/50 से हार गया था (क्यूई क्यूई गिर गया), अब मैं ये मिको को हरा रहा हूं। तो, क्या 100/0 गारंटी अगले बैनर, यानी ये मिको वाले बैनर पर स्थानांतरित हो गई, या नहीं? इसका मतलब है कि अगला चरण 100 प्रतिशत होगा, है ना?
नमस्ते! यह सही है, गारंटी स्थानांतरित कर दी गई है, आपको 100% ये मिको प्राप्त होगा।
बहुत बहुत धन्यवाद
नमस्ते, कृपया मेरी मदद करें, यह कैसे काम करता है? यदि एक मानक बैनर में एक पैर छूट जाता है, तो क्या इवेंट बैनर में इसकी 100% गारंटी होगी?
नमस्ते! नहीं, मानक बैनर और इवेंट बैनर एक दूसरे से अलग-अलग काम करते हैं
शुभ दोपहर। यदि कोई घायल पैर (मानक) घटना में आता है। बैनर, क्या इसका मतलब यह है कि आयोजन की संभावनाएँ बढ़ गई हैं। क्या मैं बिस्तर पर जाऊं?
शुभ दिन! अब आपके पास इवेंट चरण के लिए 100% गारंटी है
क्या एक हथियार और एक चरित्र के लिए गारंटी एक मानक बैनर में एक साथ काम करती है, यानी, अगर मुझे 5-सितारा हथियार मिलता है, तो 5-सितारा चरित्र की गारंटी भी रीसेट हो जाती है?
नमस्ते! मानक बैनर में, गारंटर और हथियार या चरित्र के बीच कोई विभाजन नहीं है: गारंटर या तो हथियार या नायक छोड़ सकता है। यानी, उदाहरण के लिए, यदि आपको 76 पर एक भाला मिलता है, तो गारंटर के लिए स्पिन काउंटर रीसेट हो जाता है, और अगला पैर या तो कोई अन्य हथियार (यहां तक कि वही भाला) या कोई चरित्र हो सकता है। यह एक सामान्य गारंटर है, दो समानांतर गारंटर नहीं।
नमस्ते। क्या आप कृपया मुझे यह पता लगाने में मदद कर सकते हैं, मोना मौजूदा बैनर से बाहर हो गई, आंकड़ों में उसे दो बार प्रदर्शित किया गया है, पहले नुकसान के रूप में और अगले बार 100% के रूप में। यह सचमुच मुझे भ्रमित करता है। आगे मैं घटना चरित्र को खत्म करना चाहता हूं, लेकिन मुझे समझ नहीं आता कि मेरे पास 50/50 या 100% गारंटी है या नहीं। आपका अग्रिम में ही बहुत धन्यवाद
नमस्ते! यदि कहानी में खींचा गया अंतिम पात्र घटना चरण दिखाता है, तो अब आपके पास 50/50 है
2 मोना प्रदर्शित किए गए हैं, एक 75 हार के लिए, दूसरा 20 जीत के लिए
एक मानक वर्ण लगातार 2 बार ईवेंट बैनर में प्रदर्शित नहीं हो सकता। शायद आप एक मानक बैनर प्रदर्शित कर रहे थे?
नमस्ते! 77वें स्पिन पर मुझे क्यूई क्यूई (नाहिदा बैनर पर) मिला। यह पता चला है कि काउंटर शून्य पर रीसेट हो गया है, लेकिन अब मुझे 100% इवेंट कैरेक्टर मिलेगा?
नमस्ते! हाँ, आपने सब कुछ सही ढंग से समझा।
मदद के लिए धन्यवाद!
हमें मदद करने में हमेशा खुशी होती है, कृपया हमसे संपर्क करें :)
मैंने पहली स्पिन से जियान युन के हथियार को नष्ट कर दिया
यदि आप 50/50 जीतते हैं, तो अगला चरण 100 मौके के साथ आता है या 50/50 भी?
साथ ही 50/50. 100/50 हानि के बाद ही 50% गारंटी
सभी के लिए प्रश्न, कृपया मुझे सगुन चाहिए, लेकिन मैं बिल्कुल भी नहीं बचा सकता, और मैं इसे कैसे प्राप्त कर सकता हूं 🆘🆘
नमस्कार, यदि मैंने एक बार एक निश्चित संख्या में प्रार्थनाएँ खोल दीं और फिर बजाना बंद कर दिया, तो बैनर पर प्रार्थनाओं का इतिहास मिटा दिया गया, क्या गारंटर बना रहेगा?
नमस्ते! हां, गारंटर रहेगा
लानत है, मुझे टिग्नारी मिल गई, लेकिन जब मैं रैडेन खेल रहा था तो मैं निश्चित रूप से यह नहीं चाहता था। और आपके विवरण को देखते हुए, मुझे लगता है कि रैडेन एक दिन बाहर हो जाएगा या नहीं?...
टिगनारी के बाद, आपके पास इवेंट चरण के लिए 100% गारंटी है। यानी, किसी भी इवेंट कैरेक्टर बैनर पर, अगले 1-90 स्पिन में आपको एक इवेंट कैरेक्टर मिलेगा
क्या मैं सही ढंग से समझ पाया, पहले 5* बैनर से हटे, फिर 5* बैनर में सभी पाँचों की सूची से? और क्या यह हर बार काम करता है?
नहीं, यह इस तरह काम नहीं करता। 50/50 के साथ यह या तो बैनर से या सूची से गिर जाता है। यदि सूची से हटा दिया गया, तो 100% बैनर से हटा दिया जाएगा
नमस्ते। और यदि एक पैर एक मानक बैनर पर पड़ता है, तो गारंटर 100% बन जाता है?
नमस्ते! नहीं, इवेंट बैनर और मानक बैनर पर गारंटर अलग-अलग हैं।
नमस्ते! यदि मैंने 25 ट्विस्ट खोले और कुछ भी नहीं गिरा, तो अगले बैनर पर मुझे अधिकतम 65 ट्विस्ट खोलने की आवश्यकता होगी? या नये बैनर का काउंटर नया है?
नमस्ते! 65. काउंटर रीसेट नहीं होता
शुक्रिया!
सलाह देने में हमेशा ख़ुशी होती है :)
कृपया मुझे बताएं, क्या एक निश्चित मानक पौराणिक चरित्र के लिए एक बढ़ी हुई संभावना है जिसे अभी तक हटाया नहीं गया है, चाहे वह कहीं भी हो? या क्या सभी मानक पैरों के लिए संभावना समान रहती है? ठीक है, हो सकता है कि सभी बैनरों पर स्पिन के पूरे इतिहास में, 7 डिल्युक्स और 0 मॉन्स, अपेक्षाकृत रूप से, गिर सकते हैं?
मौका हमेशा एक जैसा होता है, कई लोगों के पास पहले से ही ऐसी स्थिति होती है कि मानक के कुछ पात्रों को 3-4-5 तारामंडल प्राप्त होते हैं, और एक को कभी भी बाहर नहीं किया गया है। उदाहरण के लिए, मुझे कभी टिग्नारी नहीं मिली, और मेरे दोस्त के पास अभी भी डिल्युक नहीं है, जो शुरू से ही खेल में था।
मेरे पास वही कचरा है, मैं रिलीज के बाद से खेल रहा हूं, सभी मानक दिग्गज सी2-सी5 हैं, लेकिन मोना अभी भी गिरा नहीं है
गचा निर्दयी है...
धन्यवाद, एह, गचा वास्तव में निर्दयी है।
4 दिल्युक और 0 सोम, पमागिटी!)
शायद मैं इसे भूल गया...हथियारों के बैनर से। भाग्य अंक जमा करने का नियम. यह एक बैनर (20 दिन) के भीतर, एक उपचक्र के भीतर (उदाहरण के लिए अब 4.3) या पूरे चक्र के भीतर (वर्तमान में चौथा) वैध है। मुझे यकीन था कि यह केवल बैनर के भीतर ही था, लेकिन अब मुझे इस पर संदेह है, और मुझे अपने अवलोकन में बहुत कम अनुभव है; मैंने पहले शायद ही कभी किसी हथियार के साथ खेला हो।
नमस्ते! यह एक बैनर के ढांचे के भीतर लागू होता है; हथियार प्रार्थना को दूसरे में बदलने के बाद, अंक रीसेट हो जाते हैं, भले ही बैनर एक ही पैच में हों।
इससे आप चीनियों से भयंकर नफरत करने लगते हैं।
हथियार बैनर बिल्कुल कचरा है।