फॉर द किंग 2 में कक्षाएं चरित्र के पेशे हैं जो युद्ध के मैदान में उनकी क्षमताओं, शक्तियों और कमजोरियों को निर्धारित करती हैं। द किंग 2 के लिए है 12 कक्षाएं, और उनमें से केवल 5 ही गेम की शुरुआत से उपलब्ध हैं, और बाकी जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं, सामने आते हैं। अभियान की कठिनाइयों को झेलने में सक्षम वर्ग संरचना का गठन सफल समापन की नींव है, हालांकि गारंटी नहीं है। इसीलिए प्रत्येक पेशे की व्यक्तिगत विशेषताओं को समझते हुए, टुकड़ी की तैयारी में सावधानी बरतनी चाहिए।
गाइड फॉर द किंग 2 में कक्षाओं के लिए एक सामान्य गाइड प्रदान करता है। सभी 12 व्यवसायों की एक पूरी सूची का वर्णन किया गया है, साथ ही सार्वभौमिक स्क्वाड रचनाएं भी दी गई हैं जो आपको खेल के प्रारंभिक और अंतिम दोनों चरणों की कठिनाइयों से निपटने में मदद करेंगी।
फॉर द किंग 2 में कक्षाएं कैसे काम करती हैं
निम्नलिखित फ़ॉर द किंग 2 में नायक की विशेषज्ञता पर निर्भर करता है:
- युद्ध में पसंदीदा स्थिति. टैंक चलाने वाले बड़े लोग युद्ध की पहली पंक्ति में स्थित हैं, और कम सहनशक्ति वाले जादूगर और अन्य पतले नायक दूसरी पंक्ति में छिपे हुए हैं।
- कुछ परीक्षणों का सफलतापूर्वक समापन। युद्ध और अन्वेषण के भीतर अधिकांश क्रियाएं निर्भर करती हैं परीक्षा उत्तीर्ण करना, जो, सरल शब्दों में, दो पक्षों के साथ कई चिप्स का एक फेंक है: "सफलता" और "असफलता"। उदाहरण के लिए, सफलतापूर्वक हमला करने के लिए, नायक को एक चेक पास करना होगा जिसमें उसे 2 चिप्स फेंकने होंगे। कुछ कक्षाएं एक निश्चित प्रकार के चेक के लिए आवश्यक टोकन की संख्या को कम कर सकती हैं या सफल परिणामों पर अतिरिक्त प्रभाव जोड़ सकती हैं, जिससे पूर्ण किए गए चेक अधिक मूल्यवान हो जाएंगे।
- हथियार विशेषज्ञता. नायकों के आँकड़ों और निष्क्रियताओं के आधार पर, उन्हें उपयुक्त उपकरण का चयन करने की आवश्यकता है।
- युद्ध के मैदान और मानचित्र पर नायक की भूमिका। किसी लड़ाई में, आपको यह समझने की ज़रूरत है कि एक निश्चित वर्ग का चरित्र सबसे अच्छा क्या करता है: समर्थन और उपचार, दुश्मनों पर हमला, टैंकिंग और कमजोरों की रक्षा करना। विश्व मानचित्र पर भी यही सिद्धांत काम करता है: कुछ नायक क्षेत्र का पता लगाने, लूट का पता लगाने, या घात लगाने में दूसरों की तुलना में बेहतर होते हैं।
सूची में प्रस्तुत कारकों के आधार पर कक्षाओं की संरचना चुनें। फॉर द किंग 2 में एक टीम बनाते समय, खिलाड़ी को यह समझना चाहिए कि उसकी पसंद का तथ्य आगामी अभियान में कुछ कार्यों के पक्ष में जोर देने के साथ खेल की एक निश्चित पसंदीदा शैली की ओर ले जाता है।
फॉर द किंग 2 में कक्षाओं के लिए गाइड
द किंग 2 के लिए है 12 कक्षाएं, लेकिन खेल की शुरुआत से ही यह उपलब्ध है 5 बुनियादी. खिलाड़ी को मार्ग के दौरान आगे के सभी व्यवसायों की खोज करनी होगी। यह खंड सभी 12 पात्रों की मुख्य विशेषताओं और अद्वितीय क्षमताओं को प्रस्तुत करता है।
लोहार
शुरुआती किरदार युद्ध के मैदान में एक टैंक की भूमिका निभाता है। उनकी क्षमताएं उन्हें दुश्मन के हमलों से प्रभावी ढंग से बचाव करने की अनुमति देती हैं। लोहार की मुख्य विशेषताएं हैं:
- ताकत: 74.
- जीवन: 78.
- बुद्धि: 50.
- जागरूकता: 60.
- प्रतिभा: 66.
- गति: 58.
- भाग्य : 50.
लोहार का विशेष कौशल स्टीडफ़ास्ट है, जिसकी बदौलत यदि उसके पास ढाल सुसज्जित है तो उसके पास आने वाली क्षति से पूरी तरह बचने का कुछ मौका होता है।
वैज्ञानिक
एक जादू-केंद्रित शुरुआती दस्ते का सदस्य जिसे सुरक्षा की आवश्यकता है लेकिन वह किसी भी आदर्श को सबसे अधिक नुकसान पहुंचा सकता है। इसके शुरुआती पैरामीटर:
- ताकत: 50.
- जीवन: 50.
- बुद्धि: 78.
- जागरूकता: 66.
- प्रतिभा: 74.
- गति: 68.
- भाग्य : 50.
वैज्ञानिक के पास दो यात्री कौशल हैं जो सीधे युद्ध में मदद नहीं करते हैं, लेकिन यात्रा पर यथासंभव लंबे समय तक जीवित रहने की संभावना बढ़ाते हैं:
- रीफोकस: यदि स्कॉलर भूमि या कालकोठरी टाइल पर खड़ा है तो मोड़ के अंत में 1 फोकस बिंदु पुनः प्राप्त करने का मौका देता है।
- स्क्रॉल ढूंढें: यदि मानचित्र पर कोई वैज्ञानिक जमीन या कालकोठरी पर खड़ा है, तो कुछ संभावना के साथ मोड़ के अंत में कोई स्क्रॉल मिलेगा।
वैज्ञानिक को सुरक्षा की आवश्यकता है, इसलिए सुनिश्चित करें कि वह दूसरी पंक्ति में है और अधिक टिकाऊ नायकों के संरक्षण में है।
औषधि माहिर
टीम का उपचारक, न केवल युद्ध में, बल्कि विश्व मानचित्र पर भी स्वास्थ्य बहाल कर रहा है। वह न केवल एक शुरुआती सहायक है, बल्कि एक संभावित अच्छा जादूगर भी है, खासकर खेल के शुरुआती चरणों में और अच्छे दांव के साथ। हर्बलिस्ट पैरामीटर हैं:
- ताकत: 50.
- जीवन: 58.
- बुद्धि: 76.
- जागरूकता: 76.
- प्रतिभा: 64.
- गति: 62.
- भाग्य : 50.
हर्बलिस्ट के पास दो अद्वितीय कौशल हैं:
- पार्टी हील: आसपास के सहयोगियों और स्वयं को ठीक करता है। कौशल को न केवल युद्ध में, बल्कि विश्व मानचित्र पर भी बुलाया जाता है।
- जड़ी-बूटी ढूंढें: यदि कोई जड़ी-बूटी विशेषज्ञ विश्व मानचित्र पर किसी भूमि या कालकोठरी टाइल पर खड़ा है, तो मोड़ के अंत में उसके पास जड़ी-बूटियाँ खोजने का मौका होता है।
जुलाहा
उसके पास उच्च एकल-लक्ष्य क्षति और चकमा है, लेकिन साथ ही, वह एक नाजुक चरित्र है, जिसके लिए खेलने में बड़ी जीत के साथ बड़े जोखिम लेने की रणनीति शामिल है। उप-चरवाहे के पास निम्नलिखित आँकड़े हैं:
- ताकत: 74.
- जीवन: 60.
- बुद्धि: 50.
- जागरूकता: 68.
- प्रतिभा: 56.
- गति: 78.
- भाग्य : 50.
अंडर-शेफर्ड न केवल ताकत और चपलता के साथ, बल्कि "हार्डवर्क" निष्क्रियता के साथ भी अपनी कमजोरी की भरपाई करता है: युद्ध में फोकस के अंतिम बिंदु का उपयोग करने से अंडर-शेफर्ड को दो बार स्थानांतरित करने की अनुमति मिल जाएगी। समस्या यह है कि इस कौशल को सक्रिय करने के लिए आपको अपने फोकस स्तर को लगातार न्यूनतम पर रखना होगा, जो अभियान की समग्र प्रगति को नुकसान पहुंचाता है, क्योंकि इस पैरामीटर के रिजर्व के साथ खेलना अधिक सुरक्षित है।
शिकारी
एक प्रारंभिक तीरंदाज, बुनियादी आँकड़ों में एक उप-तीरंदाज के समान, लेकिन दूसरी पंक्ति के लिए। इसकी डिफ़ॉल्ट विशेषताएँ हैं:
- ताकत: 66.
- जीवन: 52.
- बुद्धि: 50.
- जागरूकता: 78.
- प्रतिभा: 66.
- गति: 74.
- भाग्य : 50.
तीरंदाज की एक अनूठी विशेषता यह है कि उसके पास 4 क्षमताएं हैं, जिनमें से दो सक्रिय हैं, और बाकी निष्क्रिय हैं:
- एलीट स्नीक: दुश्मनों का ध्यान आकर्षित किए बिना छिपकर घूमना आसान बनाता है। दुश्मन से सफलतापूर्वक बचने के लिए केवल 2 चिप्स फेंकने की जरूरत है, और दुश्मन शिविर के लिए मूल्य 3 चिप्स के बराबर है।
- एलीट एम्बुश: किसी एक दुश्मन पर सफलतापूर्वक हमला करने के लिए केवल 1 टोकन की आवश्यकता होती है, और एक शिविर के लिए यह मान 2 है।
- कॉल्ड शॉट: यदि तीरंदाज धनुष से सुसज्जित है तो एक सही हमले की जांच की संभावना बढ़ जाती है।
- ऊर्जा बूस्ट: तीरंदाज के पास राउंड के अंत में विश्व मानचित्र पर अतिरिक्त टर्न पॉइंट हासिल करने का मौका होता है।
इस प्रकार, टीम में एक तीरंदाज होने से टीम को विश्व मानचित्र पर एक अनूठा लाभ मिलता है: उसके साथ दुश्मनों पर हमला करना और गुप्त रूप से कार्य करना दोनों बहुत आसान होता है।
रसायन बनानेवाला
औषधि विशेषज्ञ और वैज्ञानिक का एक अनोखा मिश्रण, कीमियागर औषधि बनाता है और दूसरी पंक्ति से जादू से हमला करता है। इसकी विशेषताएँ इस प्रकार हैं:
- ताकत: 50.
- जीवन: 54.
- बुद्धि: 76.
- जागरूकता: 60.
- प्रतिभा: 70.
- गति: 76.
- भाग्य : 50.
कीमियागर का कौशल उसे औषधि का भंडार जमा करने और युद्ध के मैदान से भागने की अनुमति देता है:
- धुएँ से भागना: किसी भी लड़ाकू टाइल से भागने के लिए केवल एक जाँच की आवश्यकता होती है। एक ओर, यह कीमियागर को युद्ध में स्थिति गतिरोध होने पर मृत्यु से बचने की अनुमति देता है, दूसरी ओर, यह टीम को मदद के बिना छोड़ देता है।
- औषधि बनाएं: यदि कीमियागर भूमि या कालकोठरी टाइल पर खड़ा है, तो वह अपनी बारी के अंत में कोई भी औषधि प्राप्त कर सकता है।
चरित्र कोई आरंभिक आदर्श नहीं है। उसे अनलॉक करने के लिए विश्व मानचित्र पर एक पिंजरे से बचाया जाना चाहिए।
चरवाहा
एक सार्वभौमिक वर्ग, जो युद्ध में क्षति पहुंचाने वाले और यहां तक कि एक टैंक के रूप में भी काम करने में सक्षम है। अपनी उच्च सहनशक्ति के कारण चरवाहा न केवल खुद अच्छी तरह से टैंक बनाती है, बल्कि उसी उद्देश्य के लिए भेड़ों को भी मदद के लिए बुला सकती है। इसकी विशेषताएँ इस प्रकार हैं:
- ताकत: 50.
- जीवन: 76.
- बुद्धि: 70.
- जागरूकता: 76.
- प्रतिभा: 50.
- गति: 64.
- भाग्य : 50.
"झुंड" निष्क्रिय के लिए धन्यवाद, चरवाहा मदद के लिए एक भेड़ को बुलाता है, जिसका युद्ध में मुख्य उपयोग अपनी उपस्थिति से दुश्मनों का ध्यान भटकाना है।
लकड़हारा
प्रथम पंक्ति के क्षति डीलर, दो-हाथ वाले हथियारों में विशेषज्ञता। एक ही समय में असामान्य रूप से चुस्त, मजबूत और लचीला। डेवलपर्स ने इस नायक के लिए निम्नलिखित आँकड़े निर्धारित किए हैं:
- ताकत: 50.
- जीवन: 76.
- बुद्धि: 70.
- जागरूकता: 76.
- प्रतिभा: 50.
- गति: 64.
- भाग्य : 50.
वुडकटर एक अच्छा हाथापाई सेनानी है, लेकिन उसके हाथों में केवल दो हाथ की कुल्हाड़ी होती है। यह सब उसके निष्क्रिय "न्याय" के बारे में है: दो हाथ वाली कुल्हाड़ी से एक सटीक हमला करने के बाद, लकड़हारे को इसमें क्षेत्रीय क्षति जोड़ने का मौका मिलता है।
सलाई
रेंजर की विशेषताएं शिकारी के समान हैं, लेकिन युद्ध के मैदान पर उसकी भूमिका अलग है: वह दुनिया के नक्शे और निम्नलिखित कालकोठरी कमरों से युद्ध के कोहरे को दूर करते हुए, इलाके का कुशलता से पता लगाती है। यह सुविधा गेम के बाद के चरणों में उपयोगी हो सकती है, जब अगले कालकोठरी कमरे में दुश्मन के बारे में सही जानकारी आपको एक काउंटरबिल्ड बनाने और जीवित रहने में मदद कर सकती है, जो अन्यथा नहीं होता। पाथफाइंडर पैरामीटर देखें:
- ताकत: 50.
- जीवन: 58.
- बुद्धि: 56.
- जागरूकता: 76.
- प्रतिभा: 76.
- गति: 70.
- भाग्य : 50.
एक मास्टर स्काउट के रूप में, रेंजर के पास निम्नलिखित विशिष्ट क्षमताएं होती हैं:
- सर्वेक्षण - आपको विश्व मानचित्र पर रुचि के बिंदु ढूंढने का मौका देता है। व्यवहार में, इसका मतलब यह है कि एक स्काउट युद्ध के कोहरे में स्थित रुचि के बिंदु को देख सकता है और उसके स्थान को प्रकट कर सकता है।
- स्काउट - कुछ अवसरों पर एक स्काउट कालकोठरी के अगले कमरे की सामग्री के बारे में जानकारी प्राप्त कर सकता है। दरवाजे के बाहर संभावित दुश्मनों के लिए तैयारी में मदद करता है।
किसान
पिचफ़र्क के साथ एक बहुत मजबूत और लचीला आदमी, पीछे की पंक्तियों की रक्षा करता है और नुकसान पहुंचाता है। डेवलपर्स ने किसान को निम्नलिखित बुनियादी आँकड़े दिए:
- ताकत: 74.
- जीवन: 74.
- बुद्धि: 50.
- जागरूकता: 74.
- प्रतिभा: 56.
- गति: 60.
- भाग्य : 50.
किसान न केवल एक अच्छा क्षति विक्रेता है, बल्कि पहली पंक्ति की कोशिकाओं में से एक पर बिजूका बनाने की उसकी क्षमता के कारण दूसरी पंक्ति के पात्रों का एक सक्षम रक्षक भी है, जिसे "बिल्ड स्केयरक्रो" कहा जाता है। चरवाहे की भेड़ की तुलना में, बिजूका अधिक मजबूत होता है और अधिक प्रहार झेल सकता है।
साधु
शराब पीने की प्रवृत्ति वाला एक बहुत ही मजबूत युद्ध जादूगर। भिक्षु पहली पंक्ति के लिए एक मिश्रित वर्ग है, जैसा कि इसकी विशेषताओं से देखा जा सकता है:
- ताकत: 68.
- जीवन: 76.
- बुद्धि: 76.
- जागरूकता: 50.
- प्रतिभा: 56.
- गति: 60.
- भाग्य : 50.
शक्ति और बुद्धिमत्ता दोनों के उच्च संकेतक उसे जादुई और भौतिक हथियारों को कुशलता से संभालने की अनुमति देते हैं, लेकिन साधु की अनूठी संपत्ति इसमें भी नहीं है, बल्कि शराब से संबंधित उसके कौशल में है:
- टोस्ट (चीयर्स) - कुछ संयोग से, शराब का कोई भी प्रभाव पार्टी के सदस्यों तक फैल गया। यह केवल सकारात्मक प्रभावों के बारे में नहीं है: भिक्षु आयरन बेली की बदौलत शराब पीने के सभी नकारात्मक प्रभावों को नजरअंदाज कर देता है, लेकिन उसके सहयोगी, उसके जैसे, ऐसा नहीं कर सकते।
- शराब ढूंढें - यदि कोई साधु जमीन या कालकोठरी की टाइलों पर खड़ा है, तो उसे अपनी बारी के अंत में शराब ढूंढने का मौका मिलता है।
- आयरन बेली - शराब पीने से होने वाले सभी नकारात्मक प्रभावों को नजरअंदाज करता है।
आवारा
एक ऐसा आदर्श जिसमें कोई अभिव्यंजक कौशल या प्रतिभा नहीं है। उसकी विशेषता यह है कि उससे दुर्गंध आती है और वह भिखारी है। आवारा की विशेषताएं देखें:
- ताकत: 70.
- जीवन: 70.
- बुद्धि: 70.
- जागरूकता: 70.
- प्रतिभा: 70.
- गति: 70.
- भाग्य : 50.
नायक के मापदंडों को देखने के बाद, आपको यह आभास हो सकता है कि वह इतना बुरा नहीं है और टीम को फायदा पहुंचा सकता है। यह पहले फ़ॉर द किंग में सच है, लेकिन पार्टी के आकार और संतुलन में बदलाव के कारण दूसरे में सच नहीं है। FTK2 में, ऐसे 4 पात्रों को चुनना बहुत आसान है जो किसी विशेष जांच में विशेषज्ञ हों, किसी नायक के साथ एक स्लॉट भरने की तुलना में जिसके पास निम्नलिखित के अलावा कोई उपयोगी गुण नहीं होंगे:
- बेरोजगार-पैसे की जरूरत है.
- बदबूदार - नाम ही अपने आप में बोलता है।
यदि आप कृत्रिम रूप से अपनी यात्रा को जटिल बनाना चाहते हैं तो अपने दस्ते में एक आवारा को शामिल करें - वह इस कार्य को पूरी तरह से संभाल लेगा।
फॉर द किंग 2 में सर्वश्रेष्ठ इकाइयाँ
यह अनुभाग साहसिक कार्य की शुरुआत और अंतिम बॉस दोनों के लिए कुछ बिल्ड प्रस्तुत करता है। सूची खेल में सभी संभावित प्रभावी रचनाओं को समाप्त नहीं करती है, लेकिन उनमें से सबसे सार्वभौमिक को शामिल करती है।
शुरुआती दस्ता
खिलाड़ी के लिए उपलब्ध सर्वोत्तम प्रथम टीम में निम्नलिखित नायक शामिल होंगे:
- जुलाहा।
- लोहार.
- वैज्ञानिक।
- जड़ी-बूटी विशेषज्ञ।
हालाँकि खेल की शुरुआत से एक शिकारी भी उपलब्ध है, हम युद्ध में पहली और दूसरी पंक्ति के बीच संतुलन बनाए रखने के लिए उसके बजाय एक गुर्गे को चुनने की सलाह देते हैं। चरवाहे और लोहार को पहली पंक्ति में रखें, और वैज्ञानिक और औषधि विशेषज्ञ को दूसरी पंक्ति में रखें।
टैंक दस्ता
एक टीम जो उच्च रक्षा लेकिन औसत क्षति पर ध्यान केंद्रित करती है। 2 लोहार, एक जड़ी-बूटी विशेषज्ञ और एक वैज्ञानिक को लें, और बाद वाले के लिए एक मजबूत कर्मचारी खोजने पर ध्यान केंद्रित करें। FTK2 में वैज्ञानिक सबसे आशाजनक क्षति डीलर है, और यदि आप उसे बिजली से क्षति के साथ एक कर्मचारी देते हैं, तो राक्षसों पर "सदमे" की स्थिति लागू हो जाएगी, जिससे उनके हमले बाधित हो जाएंगे। यह ध्यान देने योग्य है कि यह दस्ता पूरी तरह से शुरुआती पात्रों से इकट्ठा किया गया है।
साधु, लकड़हारा, शिकारी और वैज्ञानिक का दस्ता
दो अनलॉक करने योग्य पात्रों वाली एक रचना। साधु और लकड़हारा पहली पंक्ति लेंगे, शिकारी और वैज्ञानिक दूसरी पंक्ति से दुश्मनों पर गोली चलाएंगे। एक टीम जो उच्च क्षति के साथ आक्रामक खेल पर निर्भर करती है, लेकिन उच्चतम रक्षा पर नहीं।
3 वैज्ञानिकों वाला दस्ता
उच्च क्षति और कमजोर सुरक्षा। 3 वैज्ञानिकों और एक लोहार को लीजिए। पिछले बॉस के लिए यह सबसे खराब इकाई नहीं है, जो आपको थोड़े से अंतराल में बहुत अधिक नुकसान पहुँचाने की अनुमति देती है।
टोही दस्ता
विश्व मानचित्र पर अधिक आरामदायक खेल के लिए एक टीम। निम्नलिखित पात्रों की एक रचना बनाइये:
- एक घात शिकारी ले लो.
- कालकोठरियों और विश्व मानचित्र का पता लगाने के लिए एक पाथफाइंडर की आवश्यकता होगी।
- लम्बरजैक - पहली पंक्ति से क्षति के लिए।
- पहली पंक्ति में हमले और/या बचाव के लिए कोई नायक: चरवाहा, साधु, किसान, लोहार।
ऐसे दस्ते से दुश्मनों पर घात लगाकर हमला करना आसान हो जाएगा. इसके अलावा, रेंजर की बुद्धिमत्ता के लिए धन्यवाद, कालकोठरी कमरों में दुश्मनों के लिए निर्माण को अनुकूलित करना बहुत आसान है।
खनन दस्ता
फ़ॉर द किंग 2 में, मूलरूप की किसी भी चीज़ से वस्तुओं को जमा करने की क्षमता स्वचालित रूप से इसे बेहद मूल्यवान बनाती है। एक ऐसा दस्ता जहां हर कोई हवा से वस्तुएं बना सकता है, उपभोग्य सामग्रियों के खत्म होने के डर के बिना खेलना बहुत आसान है। यह आत्मनिर्भर डिज़ाइन इस तरह दिखता है:
- औषधि विशेषज्ञ जड़ी-बूटियाँ तैयार करते हैं।
- वैज्ञानिक स्क्रॉल की तलाश में है।
- कीमियागर औषधि बनाता है।
- किसान या लोहार ऊपर सूचीबद्ध पात्रों की रक्षा करता है। यदि आप आश्वस्त हैं कि दस्ता डूबने योग्य नहीं है, तो एक भिक्षु को लें जो शराब का उत्पादन करेगा।
पर पढ़ें:हम आशा करते हैं कि गाइड फॉर द किंग 2 में कक्षाएं बनाने में उपयोगी थी। यदि आपके पास कक्षाओं, दस्तों में उनकी क्षमता और खेल में सर्वोत्तम रचनाओं के बारे में विचार या प्रश्न हैं, तो उन्हें छोड़ दें टिप्पणियाँ.