मशरूम मछली पकड़ने में जेनशिन इम्पैक्ट - इवेंट के गेम मोड में से एक मोल्डर्स की महाकाव्य लड़ाई. इसे पकड़ना होगा फफूँद किसी विशेष वस्तु का उपयोग करना और उसके लिए पुरस्कार प्राप्त करना: प्राइमोजेम्स, समुद्र और घटना मुद्रा. जैसे-जैसे आप इवेंट खोज में आगे बढ़ेंगे, विभिन्न प्रकार के मशरूमों का सामना होगा।
कैसे शुरू करें
इवेंट खोज के पूरा होने के दौरान मशरूम पकड़ने का अवसर पहली बार प्रस्तुत किया जाएगा अजीब नई प्रतिस्पर्धा. जैसे-जैसे कार्य आगे बढ़ेगा, ट्रैवलर को स्वचालित रूप से मोल्ड पकड़ने वाले क्षेत्र में स्थानांतरित कर दिया जाएगा।
अगले चरण (3, 4 और 5) बिना खोज के सीधे मेनू से शुरू किए जा सकते हैं।
बुद्धि के मोती का उपयोग कैसे करें
हनिया नाम का एक एनपीसी एक विशेष वस्तु देगा: पर्ल ऑफ विजडम, जिसके साथ मशरूम पकड़ना संभव है। इस आइटम का उपयोग करने के लिए, आपको पहले इसे सुसज्जित करना होगा। ऐसा करने के लिए, इन्वेंट्री खोलें और क्लिक करें "लगाओ".
उसके बाद, मौलिक कौशल को एक जाल से बदल दिया जाएगा, जिसे सीधे मशरूम पर फेंकना होगा।
मशरूम पकड़ने के लिए गाइड
अच्छी मछली पकड़ने के लिए कुछ शर्तों का पालन करना ज़रूरी है:
- बहुत करीब मत जाओ. यह एक निश्चित दूरी बनाए रखने के लायक है ताकि सांचों से डर न लगे।
- मशरूम पर पायरो स्थिति लागू न करें, इससे कैप्चर स्केल की भरने की दर धीमी हो जाएगी। इसके बजाय, उन्हें इलेक्ट्रो तत्वों (बहुत अच्छा) से मारने की सलाह दी जाती है तीरंदाजों यह तत्व)। हालाँकि उनकी गति की गति बढ़ जाएगी, जिससे कैच गेज के त्वरित भरने के कारण जाल से मारना मुश्किल हो सकता है, इससे कार्य आसान हो जाएगा।
- किसी मौलिक स्थिति (पाइरो या इलेक्ट्रो) को लागू किए बिना, एक मशरूम को पकड़ने के लिए, आपको उस पर 2 बार जाल फेंकना होगा। इलेक्ट्रो तत्व का उपयोग करते समय, 1 बार पर्याप्त है, और यदि मोल्डर पर पायरो द्वारा हमला किया गया था, तो 3-4 बार।
- यदि आपने किसी एक सांचे को पकड़ना शुरू कर दिया है, तो काम खत्म करना बेहतर है। जब आप पहली बार किसी मशरूम पर जाल फेंकते हैं तो वह डर जाता है और ठीक उसी तरह भागने लगता है जैसे आप उसे डराकर भगाते हैं। दूसरे से विचलित होने और उन दोनों को लंबे समय तक पकड़ने की तुलना में पकड़ना और अंततः पकड़ना आसान है।
कैप्चर ज़ोन 1: हाइड्रो और इलेक्ट्रो मोल्ड्स को कैसे ढूंढें और कैप्चर करें
पहला मशरूम उत्पादन क्षेत्र खोज के उसी क्षेत्र में स्थित है। चारों ओर देखें और पास में दो मोल्डर खोजें। उन्हें किसी भी क्रम में पकड़ा जा सकता है.
एक होवरिंग हाइड्रो मोल्ड कैप्चर करें
इस क्षेत्र में फफूंद यदि डरे हुए हों या लंबे समय तक पकड़े रहें, तो नदी के दूसरी ओर उड़ सकते हैं, जिससे उन्हें पकड़ना बहुत मुश्किल हो जाता है। इसलिए, जितनी जल्दी हो सके मशरूम को पकड़ना महत्वपूर्ण है।
एक स्ट्रेचिंग इलेक्ट्रो मोल्ड पकड़ो
दूसरे साँचे के लिए भी यही बात लागू होती है। उन्हें किसी भी क्रम में पकड़ा जा सकता है, लेकिन सलाह दी जाती है कि उन्हें इस तरह पकड़ने की कोशिश करें कि एक को पकड़ने की कोशिश से दूसरा डर न जाए। ऐसा करने के लिए, उन्हें एक-दूसरे से काफी दूरी पर रहना होगा।
सम्मान
ज़ोन 1 से साँचे पकड़ने के लिए आपको प्राप्त होगा:
- 60 स्रोत पत्थर;
- 200 मशरूम सिक्के;
- 40.000 ताऊन.
कैप्चर ज़ोन 2: क्रायो और जियो मोल्ड्स को कैसे ढूंढें और कैप्चर करें
कैप्चर जोन 2 के लिए मोल्ड साइट स्थित है अर्द्रवी घाटी, चिनवट कण्ठ और गंधर्व के बीच। वहां पहुंचने का सबसे सुविधाजनक तरीका पूर्वोत्तर टेलीपोर्ट बिंदु है।
एक स्ट्रेचिंग जियो मोल्ड पकड़ो
इस स्थान पर मोल्डर्स को पकड़ना आसान है, क्योंकि वे नदी के दूसरी ओर उड़ नहीं सकते हैं। और जियो मोल्डर केवल जमीन पर ही चलता है। उसे पकड़ना आसान होगा, इसलिए उससे शुरुआत करना ही समझदारी है।
एक चक्करदार क्रायो मोल्ड कैप्चर करें
क्रायो मशरूम हवा में उछल सकता है, जिससे उसे परेशानी हो सकती है। उस पर जाल मारने के लिए कुछ निपुणता की आवश्यकता होती है। इसे पकड़ना आसान बनाने के लिए इलेक्ट्रो तत्व का उपयोग करना उचित है।
सम्मान
इस चरण को पूरा करने के पुरस्कार में शामिल हैं:
- 60 स्रोत पत्थर;
- 200 मशरूम सिक्के;
- 40.000 ताऊन.
कब्जा क्षेत्र 3: डेंड्रो और पायरो मोल्डर्स को कैसे खोजें और पकड़ें
पिछले दो क्षेत्रों के विपरीत, इसमें पहुंचने के लिए कोई खोज शुरू करना आवश्यक नहीं है। इवेंट मेनू में "स्टार्ट चैलेंज" बटन दबाना पर्याप्त है, इससे मोइतिमा के जंगल में वांछित क्षेत्र के पदनाम के साथ एक नक्शा स्वचालित रूप से खुल जाएगा। यदि आप थोड़ा ऊपर स्थित उत्तर पश्चिमी टेलीपोर्टर का उपयोग करते हैं तो फफूंद वाले क्षेत्र तक पहुंचना आसान होता है।
सांचे सबसे नीचे हैं: टेलीपोर्टर से थोड़ा उड़ें और नीचे जाएं।
एक स्ट्रेचिंग पायरो मोल्ड पकड़ो
आप इस मार्ग पर पायरो मशरूम से मिलने वाले पहले व्यक्ति होंगे। वह घिरा हुआ है khilichurlov, और उसके सिर के ऊपर एक चमक होगी, जो उसे एक लक्ष्य के रूप में उजागर करेगी। उसे तेजी से पकड़ने के लिए उस पर इलेक्ट्रो डालें, लेकिन आप इसके बिना भी काम चला सकते हैं, क्योंकि वह जमीन पर चलता है और उस पर कई बार जाल फेंकने से कोई समस्या नहीं होगी।
एक तैरता हुआ डेंड्रो मोल्ड पकड़ो
डेंड्रो मशरूम एक पहाड़ी पर थोड़ा अलग खड़ा है, इस बिंदु से इसे ऊपर की चमक से देखा जा सकता है। वहां तक जाने का एक रास्ता भी है.
आपको उससे सावधान रहने की जरूरत है: पायरो मोल्ड के विपरीत, वह जमीन पर नहीं कूदता, बल्कि हवा में तेजी से चलता है। इसे पकड़ना मुश्किल हो सकता है और यह दूर तक उड़ता है। हालाँकि, ज़ोन के बाहर, मोल्डर हिलता नहीं है और अपने मूल बिंदु पर लौटने की प्रवृत्ति रखता है, इसलिए इसका पीछा करने के बजाय, इसके वापस आने का इंतजार करना बेहतर है।
तो मशरूम का संग्रह दो और नमूनों से भर दिया जाएगा।
सम्मान
कैप्चर जोन 3 में दोनों सांचों को पकड़ने का इनाम होगा:
- 60 स्रोत पत्थर;
- 200 मशरूम सिक्के;
- 40.000 ताऊन.
कैप्चर ज़ोन 4: एनीमो और पायरो मोल्ड्स को कैसे खोजें और पकड़ें
चतुर्थ चरण के साँचे सुमेरू एवं मरुस्थल की सीमा पर सीमांकन दीवार के बगल में स्थित हैं। इस स्थान पर जाने का सबसे अच्छा रास्ता पूर्व दिशा से है टेलीपोर्ट. यदि आप दूसरों से जाते हैं, तो आपको या तो बहुत लंबे समय तक उड़ना होगा, या चट्टानों पर चढ़ना होगा।
मशरूम एक-दूसरे से बहुत दूर स्थित होते हैं, इसलिए उन्हें एक नज़र में ढूंढना मुश्किल हो सकता है। हम आपको ठीक-ठीक बताएंगे कि वे इस क्षेत्र में कहां हैं।
एक मंडराते एनीमो मोल्ड को पकड़ो
जब आप कैच ज़ोन पर पहुँच जाएँ, तो तुरंत दाएँ मुड़ें। एनीमो मशरूम एक सूखे पेड़ के बगल में एक छोटे से पत्थर पर बैठा है। उसे पकड़ना आसान है: हालाँकि वह हवा में चलता है, वह धीमा है, इसलिए उसे जाल से मारना मुश्किल नहीं होगा।
एक चक्करदार पायरो मोल्ड कैप्चर करें
पायरो मशरूम चट्टानों के बगल में स्थित है। इसे नोटिस करने के लिए, आपको कैमरे को उस स्थान से रेगिस्तान की दीवार पर घुमाना होगा जहां एनेमो मोल्ड पकड़ा गया था। कब्जा करने में सबसे बड़ी कठिनाई होगी तपस्वी, क्योंकि वे मशरूम के बहुत करीब हैं और हमला करना शुरू कर सकते हैं, नीचे गिरा सकते हैं और निशाना लगाना मुश्किल कर सकते हैं।
इसलिए, यह अनुशंसा की जाती है कि पहले मोब्स को हटा दें, और फिर मोल्ड को पकड़ना शुरू करें। वैसे भी मशरूम के स्वयं भयभीत होने की बहुत अधिक संभावना है, लेकिन यह केवल एक स्थान से दूसरे स्थान पर छलांग लगाता है, इसलिए इस अवस्था में भी इसे पकड़ना मुश्किल नहीं होगा।
तो मशरूम टूर्नामेंट के लिए दो और फाइटर्स प्राप्त करें।
सम्मान
कैप्चर जोन 4 में सफलतापूर्वक मशरूम पकड़ने का पुरस्कार होगा:
- 60 स्रोत पत्थर;
- 200 मशरूम सिक्के;
- 40.000 ताऊन.
कैप्चर ज़ोन 5: इलेक्ट्रो और एनीमो मोल्ड्स को कैसे ढूंढें और कैप्चर करें
कैप्चर क्षेत्र 5, पिछले स्थान के ठीक ऊपर, अतीत के वनाराना के बगल में स्थित है। शुरुआती बिंदुओं में से पश्चिम-दक्षिण का चयन करना बेहतर है टेलीपोर्ट, आप बस इससे उड़ सकते हैं। इसलिए आपको उस चट्टान पर चढ़ने की ज़रूरत नहीं है जहां सांचे हैं।
दुश्मनों और खतरनाक वस्तुओं से घिरे रहते हुए, मोल्ड अलग-अलग स्थानों पर स्थित होते हैं।
एक चक्कर लगाने वाले इलेक्ट्रो मोल्ड को कैप्चर करें
इलेक्ट्रो मशरूम बगल में एक छोटे से बाड़े में है मिताचुर्ल और पायरो बैरल में विस्फोट हो रहा है। जैसे ही आप मशरूम के करीब पहुंचेंगे, दुश्मन हमला करने की कोशिश करेगा, इसलिए आपको तुरंत उससे निपटना चाहिए। लक्ष्य करके हमला करने का प्रयास करें ताकि बैरल न पकड़ें, यदि कोई ढाल नहीं है तो पात्र उनके विस्फोट से मर सकता है।
यदि आपके पास मशरूम को पकड़ने का समय है, जबकि वह बैरल के पीछे छिपा हुआ है, तो उसे पकड़ना मुश्किल नहीं है। हालाँकि, यदि आप उसे डराकर भगा देते हैं, तो आपको उसके पीछे भागना होगा, क्योंकि यद्यपि वह उड़ नहीं सकता, फिर भी वह जमीन पर बहुत तेज़ी से चलता है।
एक स्ट्रेचिंग एनीमो मोल्ड पकड़ो
एनीमो मशरूम पूर्व में बक्सों के पीछे है और हिलिचुर्ल्स से घिरा हुआ है। ये दुश्मन ऐसे प्रतिद्वंद्वी नहीं हैं जो मार गिराने और कब्जा रोकने में सक्षम हों, और मोल्डर खुद भी डर की स्थिति में भी धीरे-धीरे आगे बढ़ता है।
इसके लिए धन्यवाद, समूह तक दौड़ना और तुरंत एक छोटा ई दबाना सुविधाजनक है (बिना लक्ष्य के, बस एक त्वरित प्रेस जो एक करीबी त्रिज्या में जाल फेंकता है), और फिर, जब मोल्ड कूदना शुरू कर देता है, तो इसे फिर से पकड़ें .
इस चरण को पूरा करने के बाद, सभी उपलब्ध मोल्डर्स को पकड़ लिया जाएगा।
सम्मान
मोल्ड संग्रह को पूरा करने वाले अंतिम दो मशरूम के लिए, आपको प्राप्त होगा:
- 60 स्रोत पत्थर;
- 200 मशरूम सिक्के;
- 40.000 ताऊन.
सम्मान
इस आयोजन के सभी कार्यों को पूरा करने के लिए, यात्री को कुल मिलाकर प्राप्त होगा:
- 300 स्रोत पत्थर;
- 200.000 ताऊन;
- 1000 मशरूम सिक्के.
पर पढ़ें:हम आशा करते हैं कि मशरूम के पारित होने के लिए हमारा मार्गदर्शक इसमें शामिल होगा जेनशिन इम्पैक्ट सभी मोल्डर्स को ढूंढने और पकड़ने में मदद की। यदि आपके पास मशरूम के स्थान या पर्ल ऑफ विजडम का उपयोग करने के तरीके के बारे में कोई प्रश्न है, तो टिप्पणियों में इसके बारे में लिखें। गाइड को बुकमार्क करें ताकि आप अपडेट न चूकें और दूसरों को फ़ॉलो न करें जेनशिन इम्पैक्ट गाइड साइट पर
मैं बुद्धि के मोती का उपयोग नहीं कर सकता। लिखता है - इस अवस्था में उपयोग नहीं किया जा सकता...
नमस्ते! क्या आप खोज के लिए क्षेत्र में किसी रत्न का उपयोग कर रहे हैं? क्या पात्र इस समय उड़ान में नहीं है?
वही समस्या... उड़ान में नहीं, लेकिन खोज क्षेत्र में काम नहीं किया...
मेरे अपने अनुभव से, वे एक ही समय में, एक ही जाल से पूरी तरह से पकड़े जाते हैं। यदि मशरूम पास में हैं, तो जाल का एक फेंक दोनों को प्रभावित करता है और प्रत्येक को आधा स्केल देता है (साथ ही बदले में भी)।