में सबसे अच्छा हथियार निर्णायक अच्छे के साथ संयुक्त सभा आपको विरोधियों को आसानी से नष्ट करने, पैसे लेने और मैच जीतने, रेटिंग सीढ़ी पर ऊंचे और ऊंचे चढ़ने की अनुमति देगा। प्रत्येक शरीर के प्रकार इसमें हथियारों का एक अनूठा पूल है, जिसमें विभिन्न श्रेणियां शामिल हैं: करीबी लड़ाई से लेकर लंबी दूरी की बंदूकें और ग्रेनेड लांचर तक। सभी हथियार खरीदने पड़ते हैं, आप खरीदने से पहले उनके साथ नहीं खेल सकते हैं, इसलिए पहले से ही पता लगा लेना बेहतर है कि कौन सी वस्तुएं ध्यान देने योग्य हैं और कौन सी नहीं।
गाइड में, हम आपको द फ़ाइनल में शीर्ष हथियारों के बारे में विस्तार से बताएंगे, शूटिंग रेंज के रूप में शस्त्रागार में प्रत्येक आइटम का विश्लेषण करेंगे, और गेम में सर्वश्रेष्ठ हथियारों के लिए कई विकल्प प्रदान करेंगे।
सभी हथियारों को कैसे अनलॉक करें
फ़ाइनल में हथियारों को अनलॉक करने के लिए, आपको पहले उन्हें खरीदना होगा। ऐसा करने के लिए, टैब पर जाएँ "उपकरण" मुख्य मेनू में, फिर वह चुनें जिसमें आपकी रुचि हो वर्ग चरित्र। प्रारंभ में, प्रत्येक वर्ग के लिए केवल दो मुख्य हथियार उपलब्ध हैं; बाकी को खरीदना होगा। सेवा के लिए निर्धारित मूल्य - 800 वीआर. कुल मिलाकर, कक्षाओं के लिए सभी हथियार खरीदने के लिए आपको आवश्यकता होगी:
- प्रकाश - 5600 वस्तुओं के लिए 7 वीआर।
- औसत - 3200 वस्तुओं के लिए 4 वीआर।
- भारी - 3200 वस्तुओं के लिए 4 वीआर।
- सभी वर्गों के लिए - 12000 वीआर।
फ़ाइनल में हथियार कैसे बदलें
आप बिल्ड में आइटम को बदलकर द फ़ाइनल में हथियार बदल सकते हैं। ऐसा करने के लिए, पर क्लिक करें "प्रतियोगी" मुख्य मेनू में, उस असेंबली का चयन करें जिसमें आप रुचि रखते हैं। विशिष्ट का पूरा उपकरण खुल जाएगा निर्माण. इसमें एक बिंदु है "हथियार", साथ ही एक आरक्षित स्लॉट भी। एक हथियार पर क्लिक करें और इसे दूसरे में बदलें। आप रिज़र्व स्लॉट से हथियार चुन सकते हैं और उन्हें सीधे गेम में बदल सकते हैं असफल हो जायेगी.
फ़ाइनल में हथियार स्तरीय सूची
इसके बाद, हम शूटिंग रेंज प्रारूप में सभी वर्गों के लिए शीर्ष हथियार प्रदान करेंगे।
प्रकाश वर्ग
खेल में, निश्चित रूप से, सबसे अच्छे और सबसे खराब हथियारों में कोई सीधा विभाजन नहीं है; किसी भी बंदूक के साथ उचित कौशल के साथ आप अपने विरोधियों को नष्ट करने में सक्षम होंगे, लेकिन आगे हम समुदाय की राय के आधार पर रेटिंग पेश करेंगे और पेशेवर खिलाड़ियों की पसंद.
- एस-टियर - उपकरण जो हथियार की क्षति और उसकी आग की दर को पूरी तरह से जोड़ते हैं। यह संतुलन "प्रकाश" के लिए अत्यंत महत्वपूर्ण है, क्योंकि यह निर्धारित करता है कि कक्षा कितने समय तक जीवित रहेगी।
शस्त्र 1 | शस्त्र 2 |
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V9S | XP-54 |
- ए-टियर - एक हथियार जो अभी भी आपको सभी दुश्मनों को नष्ट करने की अनुमति देता है, लेकिन इसके लिए थोड़े अधिक कौशल की आवश्यकता होती है। इसमें ऐसी बंदूकें शामिल हैं जो दुश्मनों को एक-दो वार में मार सकती हैं, लेकिन उन्हें शूट करना बेहद मुश्किल है। M11 अपने छोटे स्टोर के कारण यहाँ स्थित है।
शस्त्र 1 | शस्त्र 2 | शस्त्र 3 |
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चाकुओं को फेंकना | M11 | LH1 |
- बी-टियर - रेटिंग के तीसरे स्थान पर स्थित बंदूकें बेहद स्थितिजन्य हैं। SH1900 और डैगर शॉटगन के लिए आपको करीब जाना होगा और यह आपको गलतियाँ करने और चूकने की अनुमति नहीं देगा, जबकि SR-84 में महारत हासिल करना बेहद मुश्किल है: इसके लिए उच्च सटीकता की आवश्यकता होती है और यह हल्के हथियारों के लिए पूरी तरह से उपयुक्त नहीं है।
शस्त्र 1 | शस्त्र 2 | शस्त्र 3 |
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एसआर-84 | कटार | SH1900 |
- सी-टियर - यहां शामिल एकमात्र हथियार एक तलवार है; यह क्षति और हमले की गति के मामले में अन्य सभी वस्तुओं से कमतर है, और इसके अलावा, इसके लिए आपको करीब जाने की आवश्यकता होती है।
मध्य वर्ग
- एस-टियर - अपनी रेंज, उच्च क्षति, आग की अच्छी दर और सभ्य पत्रिका क्षमता के कारण AKM को मध्यम वर्ग के लिए एक शीर्ष हथियार माना जाता है। इसके अलावा, बंदूक तुरंत उपलब्ध है.
- ए-टियर - एफसीएआर अपनी छोटी पत्रिका और उच्च रिकॉइल के कारण कलश से हार जाता है, जिससे इसमें महारत हासिल करना अधिक कठिन हो जाता है। हालाँकि, लंबी फायरिंग रेंज सहित इसके फायदे भी हैं। मॉडल 1887 बहुत अधिक नुकसान करता है, लेकिन इसकी पत्रिका बहुत छोटी है। एक अच्छा हथियार, लेकिन एक निश्चित कौशल की आवश्यकता है।
शस्त्र 1 | शस्त्र 2 |
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एफसीएआर | मॉडल 1887 |
- बी-टियर - यहां स्थित हथियार भारी क्षति का दावा करता है, जो इसे एक बेहद अच्छा विकल्प बनाता है। संतुलन के लिए, एक महत्वपूर्ण नुकसान है - आपको बहुत सटीक रूप से गोली मारने की ज़रूरत है, आदर्श रूप से सिर पर। अन्यथा, कारतूस जल्दी खत्म हो जाएंगे, और शूटर स्वयं स्टैंडबाय मोड में चला जाएगा।
- सी-टियर - सबसे नीचे की वस्तुओं को मनोरंजन के लिए, या बहुत विशिष्ट रणनीतियों के लिए चुने जाने की अधिक संभावना है। सीएल-40 की आग की दर धीमी है, निशाना लगाना कठिन है, और हथगोले बेहद अनियमित तरीके से उड़ सकते हैं। ढाल चरित्र को और भी धीमा कर देती है, और केवल एक तरफ की रक्षा करती है।
शस्त्र 1 | शस्त्र 2 |
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दंगा ढाल | सीएल 40 |
भारी वर्ग
- एस-टियर - भारी वर्ग के लिए द फ़ाइनल में SA1216 शीर्ष हथियार है। इसमें भारी क्षति होती है और खेल में अन्य शॉटगन की तुलना में यह बहुत तेजी से गोली मारता है। पत्रिका में 16 राउंड होते हैं जबकि एक हेवीवेट को मारने के लिए केवल 4 हिट की आवश्यकता होती है।
- ए-टियर - लुईस गन स्टॉक M60 मशीन गन के लिए एक उत्कृष्ट प्रतिस्थापन बन जाती है। इसकी पुनरावृत्ति से निपटना आसान है और इसमें कई दुश्मनों को खत्म करने के लिए एक बड़ी पत्रिका है। बेशक, यह बंदूक लंबी दूरी की शूटिंग के लिए उपयुक्त नहीं है।
- बी-टियर - दोनों हथियार बेहद स्थितिजन्य हैं: मशीन गन अपनी पुनरावृत्ति के कारण अस्थिर है, थोड़ा नुकसान करती है और आपको केवल करीबी सीमा पर लड़ने की अनुमति देती है, जो इसे लुईस गन से भी बदतर विकल्प बनाती है। फ्लेमेथ्रोवर भी केवल कई स्थितियों के लिए उपयुक्त है: यदि दुश्मन आश्चर्यचकित हो जाता है, तो वह मर जाएगा, अन्यथा वह बस भाग जाएगा।
शस्त्र 1 | शस्त्र 2 |
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M60 | आग फेंकने की तोप |
- सी-टियर - स्लेजहैमर और ग्रेनेड लॉन्चर दोनों में दुश्मन को मारने की बहुत कम संभावना होती है। ऐसे हथियारों पर हमला करना मुश्किल होता है, वे दुश्मन के लक्षित विनाश के लिए उपयुक्त नहीं होते हैं, और उनकी आग की दर वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ देती है।
शस्त्र 1 | शस्त्र 2 |
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आलोचना करना | एम32जीएल |
फ़ाइनल में सर्वश्रेष्ठ हथियार
आगे, हम आपको बताएंगे कि तीनों वर्गों में से प्रत्येक के लिए कौन सा हथियार सबसे अच्छा है।
V9S
वर्ग: आसान
V9S एक साइलेंसर वाली पिस्तौल है जिसमें सर्वोत्तम क्षति प्रदर्शन नहीं है, लेकिन इसकी क्षति और आग की दर का अनुपात आपको हर किसी और हर चीज को नष्ट करने की अनुमति देगा। यह बंदूक तेजी से पुनः लोड होती है, वस्तुतः इसमें कोई रिकॉइल नहीं होता है और क्लिप दर क्लिप फायर करना संभव बनाता है। यदि आप स्टॉक हथियार से हथियार बदलने का निर्णय लेते हैं, तो V9S चुनें।
XP-54
वर्ग: आसान
XP-54 "प्रकाश" पर दो तेज़-फायरिंग हथियारों में से एक है, इसलिए इसकी तुलना मुख्य रूप से M11 से करना उचित है। यह सॉफ़्टवेयर कई बिंदुओं पर जीतता है:
- उपकरण के कुछ टुकड़ों में से एक जिसमें प्रकाशिकी है, जो लक्ष्य को बहुत सरल बनाता है।
- फायरिंग रेंज "प्रतियोगी" की तुलना में लगभग दोगुनी है।
- फायरिंग सटीकता भी M11 की तुलना में दोगुनी से अधिक है।
- पुनः लोड गति अन्य एसएमजी (2.7 बनाम 1.7) की तुलना में एक अंक अधिक है।
शेष पैरामीटर दोनों बंदूकों के लिए लगभग समान हैं: क्षति समान है, और XP-54 की आग की दर थोड़ी कम है। इसके अलावा, इस हथियार की मैगजीन का आकार 10 प्वाइंट छोटा है।
टीएसएस
वर्ग: औसत
AKM खेल की शुरुआत से ही उपलब्ध है और इस वर्ग के दो स्टॉक हथियारों में से एक है। कलश में आग की दर बहुत अधिक है और क्षति काफी अच्छी है, जो आपको हल्के टैंकों को जल्दी से नष्ट करने और सापेक्ष आसानी से टैंकों को मारने की अनुमति देती है। AKM की पत्रिका पहले बताए गए M11 से थोड़ी छोटी है। एफसीएआर की तुलना में, इस बंदूक में बहुत कम रिकॉइल है, जो इसे इस शैली में नए लोगों और विशेष रूप से द फाइनल के लिए एक आदर्श विकल्प बनाती है।
मॉडल 1887
वर्ग: औसत
मॉडल 1887 एक बन्दूक है, जो दुश्मनों को नष्ट करने के लिए स्वचालित रूप से माध्यम को उनके करीब आने के लिए मजबूर करती है। हालाँकि यह हथियार आपको मध्यम दूरी से दुश्मनों को गोली मारने की अनुमति देता है, लेकिन अपने कौशल को निखारे बिना ऐसा करना आसान नहीं होगा। नज़दीकी सीमा पर, यह उपकरण भारी क्षति पहुंचाता है और इसके लिए सटीक शूटिंग की आवश्यकता नहीं होती है।
SA1216
वर्ग: भारी
SA1216 रैपिड-फ़ायर शॉटगन एक टैंक के लिए द फ़ाइनल में शीर्ष हथियार है। इसमें अच्छी क्षति है और समान मॉडल 1887 की तुलना में कई गुना तेजी से गोली मारता है। पत्रिका में 16 राउंड गोला बारूद है, यह पूरे दस्ते को नष्ट करने के लिए पर्याप्त है, जिसके बाद भी कुछ गोला बारूद बचा रहेगा।
लुईस गन
वर्ग: भारी
लुईस गन सुरक्षा (गुंबद और ढाल) के माध्यम से एक टैंक को इकट्ठा करने के लिए उपयुक्त है, क्योंकि इसमें बेहद सुखद पुनरावृत्ति, आग की उच्च दर और एक विशाल पत्रिका है। एक विस्फोट में आप दुश्मन टीम के तीन या चार सदस्यों को नष्ट कर सकते हैं। एम60 की तुलना में, क्षति बहुत अधिक है, और नियंत्रण कई गुना आसान है।
हथियार उन्नयन कैसे काम करता है?
मैच खेलकर और एक विशिष्ट बंदूक से विरोधियों को मारकर, आप धीरे-धीरे अपने द्वारा उपयोग किए जाने वाले हथियार के स्तर को बढ़ाते हैं। स्तर किसी भी चीज़ को प्रभावित नहीं करता है, एकमात्र कार्य जिसके लिए वह जिम्मेदार है मुक्त खालें खोलना. रंग भरने के पहले 5 स्तरों पर एक मोनोक्रोमैटिक पुन: रंग होता है, अंतिम (छठे) पर एक सरल पैटर्न होता है। आप फ़ाइनल में हथियारों में सुधार नहीं कर सकते: न तो मॉड्यूल स्थापित करें और न ही विशेषताओं में वृद्धि करें।
पर पढ़ें:हमें उम्मीद है कि हमारी द फ़ाइनल हथियार गाइड ने आपको यह समझने में मदद की है कि हथियार कैसे चुनें और कौन सी बंदूक बेहतर है। को लिखना टिप्पणियाँ, यदि आपके कोई प्रश्न हैं, तो अपनी पसंद के हथियारों को भी साझा करें। दूसरों को पढ़ें फाइनल मार्गदर्शन करता है हमारी वेबसाइट के प्रासंगिक अनुभाग में।