विश्व अरनार в जेनशिन इम्पैक्ट - शांति का कार्य सुमेरू खोज शृंखला से “अरण्यक. खंड 2: सपनों की नर्सरी". इस खोज में, यात्री को अपने दोस्त राणा की मदद करने के लिए वानरन की सपनों की दुनिया में जाना होगा। साहसिक कार्य के दौरान, आप अरनार की सभ्यता, उनके रीति-रिवाजों और इतिहास के बारे में बहुत कुछ सीखते हैं।
गाइड में हम बताएंगे जेनशिन इम्पैक्ट में अरनार की दुनिया की खोज कैसे शुरू करें और पूरी करें, वानरन के प्रवेश द्वार को ढूंढकर, महान सपने के गीत का प्रदर्शन करके, और ड्रीम गेट चुनौती में सभी सपनों के बीज एकत्र करके।
अरनार की दुनिया की खोज कैसे शुरू करें
कार्य प्राप्त करने के लिए, एक शर्त पूरी होनी चाहिए:
- श्रृंखला में सभी खोजों को पूरा करें अरण्यक. खंड I: जंगल में मुठभेड़.
पिछला मिशन पूरा करने के बाद, यह जर्नल में दिखाई देगा। इसके निष्पादन के बाद, श्रृंखला उपलब्ध हो जाएगी अरण्यक. खंड II: सपनों की नर्सरी और खोज जंगल के बच्चे.
जेनशिन इम्पैक्ट में मीरा अरनार का अंश
विमरा गांव वापस आएं और अमदिया से बात करें
राणा को संसार में बचाने के लिए अरनार प्राप्त करना होगा बीजू फल. ऐसा करने के लिए, आपको गाना होगा महान स्वप्न गीत और वनाराना पहुँचो। अनुष्ठान के साथ एक संगीत वाद्ययंत्र बजाया जाता है: इसके लिए विमारा गांव के अमदिया जाएं। आप एक समर्पित वेपॉइंट का उपयोग करके इसे प्राप्त कर सकते हैं।
टेलीपोर्टेशन बिंदु से, संकेतित पर जाएं सुनहरी चमक दिशा।
दादाजी एक विशेष उपकरण सौंपेंगे प्राचीन वीणा, जो निश्चित रूप से उत्पन्न स्थिति में मदद करेगा।
वनराणा पर जाएँ
उत्तर की ओर पुल का अनुसरण करें, और फिर पानी में कूदते हुए बाएं मुड़ें। वहां तेजी से पहुंचने के लिए वेववॉकर को एंकर पोस्ट पर बुलाएं।
डेंड्रो तत्व के प्रवाह का अनुसरण करते हुए नदी में तैरें।
मौलिक निशान जल्द ही वन पथ की ओर ले जाएंगे। चमक का पीछा करते रहें और स्थानीय दुश्मनों से भी बचें।
वानराणा दर्ज करें
मानचित्र की सीमा पर एक अज्ञात स्थान है. रास्ते से न भटकें और घिसे-पिटे रास्ते पर चलते रहें। गुफा में प्रवेश करते समय, चार पत्तों वाले प्रतीक की मदद से बाधाओं से बचें। अंत में, नायक अंततः वाणाराना पहुंच जाएंगे।
महान सपने के गीत को निर्दिष्ट स्थान पर करें
इसके साथ बातचीत करने का तरीका जानने के लिए अजीब प्रवेशद्वार पर जाएँ:
- प्राचीन वीणाअमादिया द्वारा दिया गया, सपनों के द्वार की कुंजी है। इन्हें खोलने के लिए आपको अराना का गाना बजाना होगा।
- गेट टेस्ट को सफलतापूर्वक पूरा करने के लिए, आपको सभी सपनों के बीजों को इकट्ठा करना होगा और समय पर वापस जाना होगा। नुकसान उठाने पर समय कम हो जाएगा.
- प्रवेश द्वार के बाद विशेष सपनों के फूल, जो चरित्र को दुश्मनों से उनके अवरोध में छिपा सकता है। इलेक्ट्रो तत्व के संपर्क में आने पर, वे अपनी शक्ति का एक हिस्सा देते हुए, बीजों का निकटतम स्थान भी दिखाएंगे।
टैब खोलें "उपकरण" इन्वेंटरी में और प्राचीन लियर को सुसज्जित करें, और फिर इसे हाइलाइट किए गए बिंदु पर सक्रिय करें।
इस स्तर पर, आपको 5 नोट्स चलाने की आवश्यकता होगी, जिनमें से प्रत्येक को समय-समय पर हाइलाइट किया जाएगा। उनका क्रम शीर्ष पर अंकित है: एफए, एमआई, सोल, एफए, डू. सुविधा के लिए हमने उन्हें क्रमांकित कर दिया है।
मेहराब से गुजरें
पहला परीक्षण सफलतापूर्वक पास करने के बाद, तोरणद्वार से गुजरें। मार्ग उठाओ सपनों के बीज. उनमें से प्रत्येक पथ पर स्थित है, इसलिए यह महत्वपूर्ण है कि पथ के अंत तक इसे न छोड़ें।
सामना किए गए विरोधियों को बायपास करना या फूलों के प्रभाव वाले क्षेत्र में छिपना सबसे अच्छा है।
पहले दो बीज इकट्ठा करने के बाद आगे बढ़ें और फिर दाएं मुड़ें। बाएं मुड़ें और गुफा में प्रवेश करें, फिर फूल के पास जाएं।
गुफा के माध्यम से दौड़ें और चार पत्तों वाले प्रतीकों के साथ नेविगेट करें। मध्यम दूरी बनाए रखने का प्रयास करें ताकि सक्रियण का अवसर तेजी से दिखाई दे।
बड़े पौधे से कूदें और जीवित मशरूमों को पार करते हुए फिर से रास्ते पर वापस आएँ।
कण्ठ में प्रवेश करने के बाद, बचे हुए बीज एकत्र करते समय बाईं ओर रहें। सभी 15 टुकड़ों को इकट्ठा करने के बाद, सपनों के द्वार की ओर बढ़ें।
ड्रीम सीड ट्रायल पूरा करें
आपने जो कुछ एकत्र किया है उसे भेंट के रूप में दें और चुनौती पूरी करें। सफल समापन का इनाम एक बहुमूल्य संदूक है।
अजीब कदमों पर चलना
चरित्र के पीछे, डेंड्रो तत्व की धाराएँ फिर से प्रकट होंगी। जब तक आपको सर्पिल पैटर्न वाला एक अजीब पत्थर न मिल जाए, तब तक उनका अनुसरण करें।
अजीब पत्थर की गोली के सामने महान सपने का गीत चलाएं
अजीब पत्थर की गोली के सामने खड़े हो जाओ और प्राचीन लियर को फिर से सक्रिय करो।
लगातार पाँच नोट दबाएँ। उनमें से प्रत्येक समय-समय पर झपकेगा, जिससे कार्य सरल हो जाएगा। आदेश एफए, एमआई, सोल, एफए, डू, स्क्रीनशॉट में भी अंकित है।
रहस्यमय अरनार से बात करें
नायकों को अरामा नामक एक रहस्यमय मशरूम में ले जाया जाएगा। प्राणी शुरू में ट्रैवलर और पाइमोन से डरता है, लेकिन जल्द ही सामान्य स्थिति में लौट आएगा। अरनार मारन की बीमारी से पराजित प्राणियों के प्रति स्थानीय लोगों के डर के बारे में बात करेंगे।
अरामा के साथ संवाद के बाद, खिलाड़ी को एक उपलब्धि प्राप्त होगी "सपने और हकीकत के बीच", साथ ही 5 प्राइमोजेम्स।
अरानारों की मदद करें
नायक खजाने के बदले परी-कथा वाले लोगों की मदद करने के लिए सहमत होते हैं और अपनी यात्रा पर निकल पड़ते हैं। घर से बाहर निकलें और रास्ते पर आगे बढ़ें। साफ करने वाली पहली जगह मुख्य सड़क के दाईं ओर है। इस जगह पर आपको मारने की जरूरत है प्लेसेनिकोव और मोरोविक.
अगला स्थान पूर्व में स्थित है। अराम आपसे उन दुष्ट पत्थरों को नष्ट करने के लिए कहेगा जिन्होंने झोपड़ियों में से एक के प्रवेश द्वार को अवरुद्ध कर दिया था। यह आरोपित हमलों, गिरते हमलों या दो-हाथ वाले हथियारों के साथ किया जा सकता है।
झोपड़ी से उत्तर पश्चिम की ओर जाने वाले मार्ग का अनुसरण करें। इस जगह पर आपको मोरोविक और प्लेसेनिकोव को भी हराना होगा.
उस स्थान पर जाएँ जहाँ अराम बात कर रहा था
अरामा किसी अन्य समस्या के लिए मदद मांगेगा। एक खास जीव से डरे हुए हैं ग्रामीण - वनाग्नि. पूर्व की ओर जाने वाले मार्ग का अनुसरण करें। पत्थर के तोरणद्वार से गुजरें और तुरंत बाएं मुड़ें, और फिर पहाड़ी पर चढ़ें।
वानाग्नि को हराएं
वनाग्नि नाम का खतरनाक जीव निकला पायरो जम्पर. नायक अरामा के महान भय से आश्चर्यचकित हो जाते हैं और राक्षस से निपटने का निर्णय लेते हैं। नीचे चढ़ो और दुश्मन को हराओ।
उसे मारने के बाद और भी बातें सामने आएंगी 3 जम्पर पायरोजिसे भी दूर करने की जरूरत है। मशरूम अपना आभार व्यक्त करेगा और खुश होगा कि वानाग्नि अब उसके लोगों को परेशान नहीं करेगी।
सिलपने पर लौटें
अरनार एक सर्पिल पैटर्न वाले पत्थर पर लौटने का सुझाव देता है - सिलैपेन। तोरणद्वार से गुजरें और फिर थोड़ा नीचे जाएं और दाएं मुड़ें।
पत्थर पर लौटकर, नायक अरामा से खजाने के बारे में पूछते हैं। उनका कहना है कि वह इसे महज एक जादुई शब्द मानते हैं जो बंक (लोगों) में मदद करने की इच्छा जगाता है। वास्तव में कोई इनाम नहीं मिलेगा.
सिलपना के खिलाफ महान सपने का गीत चलाएं
रहस्यमय सिल्पना तक पहुंचें और प्राचीन लियर का उपयोग करें। क्रम में, पाँच वांछित स्वरों को दबाएँ, जिनमें से प्रत्येक हरे घेरे में स्पंदित होगा। यदि आप भ्रमित हो जाएं तो आदेश है - एफए, एमआई, सोल, एफए, डू - स्क्रीनशॉट में दिखाया गया है।
अराम से बात करो
वानराना अंततः जीवित हो जाता है और उन स्थानीय निवासियों से भर जाता है जिन्होंने अपना आश्रय छोड़ दिया है। अरामा का कहना है कि जो कुछ भी होता है वह सिर्फ एक सपना है। अतीत में वर्तमान बस्ती के नष्ट हो जाने के बाद ही इस स्थान पर रहना इसी प्रकार संभव है।
सिलापना गेम की मदद से इस दुनिया को छोड़ना संभव होगा, उसी तरह आप वापस प्रवेश कर सकते हैं। अरामा के साथ संवाद के बाद, खिलाड़ी को एक उपलब्धि प्राप्त होगी "आश्चर्य का पोर्टल", साथ ही 5 प्राइमोजेम्स।
बड़े घर में अरजा से बात करो
नायकों को अंततः मूल लक्ष्य याद आ गया - बीजू फलराणा को बचाने की जरूरत है. एक छोटा मशरूम कहता है कि वह इस मुद्दे को सुलझाने में मदद करेगा और उसका अनुसरण करने के लिए कहता है। उस रास्ते का अनुसरण करें जो ऊपर जाता है, और तब तक उसके साथ चलते रहें जब तक आप बड़े घर तक नहीं पहुंच जाते।
प्रवेश द्वार पर यात्री से मुलाकात होगी अराज. नायक अराना और इस साहसिक कार्य में उसकी मदद के बारे में चर्चा करते हैं। क्या हुआ इसकी भी जानकारी सामने आ रही है. सपनों की दुनिया में नए मेहमानों की उपस्थिति से मशरूम निवासी और भी भयभीत थे, लेकिन अपने कार्यों से यात्री अपनी दयालुता साबित करने में सक्षम था।
बूढ़ा मशरूम पकाने के लिए सहमत हो जाता है बीजूहालाँकि, अरामू के साथ मिलकर, वे बताते हैं कि इसके लिए एक स्थानीय उत्सव की आवश्यकता होती है। अरनार्स ने तुरंत तैयारी के निर्देशों के साथ ट्रैवलर पर बमबारी की। हीरो को प्राप्त होता है अरण्यक की किताब और यह खोज पूरी होती है। श्रृंखला में अगली खोज है जंगल के बच्चे.
जेनशिन इम्पैक्ट में अरनार की दुनिया की खोज के लिए उपलब्धियाँ
सपने और हकीकत के बीच उपलब्धि
प्रदर्शन करने के लिए जेनशिन इम्पैक्ट में नींद और वास्तविकता के बीच उपलब्धि, ड्रीमगेट चुनौती को पूरा करें और अज्ञात अरनार से बात करें।
चमत्कारों की उपलब्धि पोर्टल
तीन अरानारों की मदद करें, अरामा से बात करें और ग्रैंड ड्रीमिंग वानराना में प्रवेश करें जेनशिन इम्पैक्ट में चमत्कारों की उपलब्धि का पोर्टल।
सम्मान
अरनार की दुनिया की खोज को पूरा करने के लिए निम्नलिखित पुरस्कार दिए गए हैं:
- 400 साहसिक अनुभव;
- 4000 ताऊन;
- 4 नायक अनुभव;
- 4 जादू अयस्क लाभ;
- 50 स्रोत पत्थर;
- यात्री और अरनार की कहानी;
- साधन आरण्यक.
- उपलब्धियों के लिए 10 स्रोत पत्थर।
पर पढ़ें:हमें उम्मीद है कि हमारे गाइड ने जेनशिन इम्पैक्ट में अरनार की दुनिया को पूरा करने में आपकी मदद की। इस असाइनमेंट के बारे में अपने प्रश्न पूछें. टिप्पणियों में. के बारे में पढ़ा सुमेरु के लिए सभी खोज और अनुसरण करो जेनशिन इम्पैक्ट वॉकथ्रू कहानी के सभी कार्यों को शीघ्रता से पूरा करने के लिए हमारी वेबसाइट पर।
मुझे बताओ, तुम वास्तव में किनारे पर कहाँ जाते हो? आप लेख के उद्धरण या लेख के चित्र के लिंक के साथ उत्तर दे सकते हैं
बहुत बहुत धन्यवाद
आपका हमेशा स्वागत है 🙂 मदद करने में खुशी होगी!
आपका बहुत-बहुत धन्यवाद, यदि आप नहीं होते तो मुझे यह एहसास नहीं होता कि आपको चार पत्ती वाले प्रतीकों के माध्यम से नेविगेट करने की आवश्यकता है!
मदद करने में हमेशा ख़ुशी होती है 🙂
और हो सकता है कि सह-ऑप में अरनार के साथ सभी क्वेस्ट पास हो जाएं?
मैंने स्क्रीनशॉट को देखा, सह-ऑप अवरुद्ध नहीं है। सबसे अधिक संभावना है कि आप कर सकते हैं
पुस्तक में उत्तीर्ण होने के बाद कोई चेकमार्क नहीं है, आपको कुछ और अतिरिक्त की आवश्यकता है। क्वेस्ट पास करें?
विश्व अरनार की खोज के बाद नायक को प्राप्त होता है अरण्यक की किताब और यह खोज पूरी होती है। श्रृंखला में अगली खोज है जंगल के बच्चे. सब कुछ बंद करने के बाद टिक लगेगा
मेरे पास एक बग है, मैं इस कार्य से गुज़रा, मुझे अंत तक याद नहीं है या नहीं, लेकिन मेरी सूची में कोई किताब नहीं है, जंगल के बच्चों का कार्य लटका हुआ है, लेकिन किसी भी चीज़ का कोई निशान नहीं है
यदि जंगल के बच्चों को कार्य सौंपा जाए, तो सब कुछ ठीक है। पुस्तक कार्य अनुभाग में है, उपकरण नहीं। जंगल के बच्चों से कैसे निपटें यह जानने के लिए लेख में दिए गए लिंक का अनुसरण करें)
कैसे देखें कि कितने अरनार कार्य पूरे हुए?
यह किताब में है आरण्यक
जिन लोगों के पास एक बग है, मैंने वीणा पर बजाया, तितलियों को इकट्ठा किया, आर्च में ले जाया गया, लेकिन छाती दिखाई नहीं दी और खेल को मुझे फिर से खेलने की आवश्यकता है, लेकिन खेलना शुरू करने के लिए लेबल पर कोई संवाद बॉक्स नहीं है और अगर मुझे वीणा खुद मिलती है फिर कोई संकेत नहीं है, हालाँकि मैं पहले से ही इस मिठास को मशीन पर खेलता हूँ
क्या आपने फिर से तोरणद्वार से गुजरने की कोशिश की है?
संपूर्ण विश्व खोज के लिए कितने रत्न हैं?
आप किस खोज का जिक्र कर रहे हैं?
खोज रैंक 35 से शुरू नहीं की जा सकती। विशेष रूप से जांचने के लिए, मैंने एक नया एसीसी बनाया और रैंक 17 पर ट्री खोला
इसे शुरू करने के लिए, आपको धुएं और अंधेरे जंगलों के माध्यम से आर्कन्स खोज का हिस्सा पूरा करना होगा, जो रैंक 35 से खुलता है। क्या आप मुझे बता सकते हैं कि आप इस स्थिति से कैसे उबरे?
खोज का भाग वैकल्पिक है. मैं 35वीं रैंक तक पहुंचे बिना और आर्कन्स की खोज पूरी किए बिना भी पास हो गया। मैं बस जंगल से होकर भागा, राणा को देखा, इसलिए काम दिया गया)।
इसे जांचने और सही करने के लिए धन्यवाद