WoT पर एक वैश्विक अपडेट आ रहा है। टैंकरों के बीच सबसे अधिक चर्चा वाले विषयों में से एक सैंडबॉक्स परीक्षण सर्वर पर परिवर्तन है, जहां उच्च-विस्फोटक गोले के यांत्रिकी को पुन: कॉन्फ़िगर किया जा रहा है।
विवाद में एक अप्रत्याशित मोड़ तब जुड़ गया, जब बारूदी सुरंगों का भंडार एक अवास्तविक एपी में बदल गया! अब एक ऐसी तकनीक जिसे बारूदी सुरंगों के युग के साथ-साथ अतीत की बात माना जाता था प्रथम चरण nerf (नाममात्र क्षति को काफी कम कर दिया गया है) स्थिर और लचीला हो जाएगा, जबकि परिवर्तनों के कारण यह काफी मजेदार है दूसरा चरण. डेवलपर्स ने इस मामले में दक्षता दिखाई और कुछ दिनों बाद परिवर्तनों का तीसरा संस्करण जारी किया गया, जो हमें पहले परिणामों को संक्षेप में प्रस्तुत करने की अनुमति देता है, क्योंकि संतुलन विभाग को अंततः "सुनहरा मतलब" मिल गया है।
सामान्य जानकारी
डेवलपर्स 2019 की गर्मियों से सैंडबॉक्स में परीक्षण कर रहे हैं शैल पुनर्संतुलन и स्थायित्व अंक में वृद्धि. परीक्षण के तीसरे चरण में, भूमि खदानों के साथ प्रयोग जारी है।
फिलहाल, बारूदी सुरंगों से होने वाली क्षति अधिक स्थिर हो गई है, पहले की तरह यादृच्छिक नहीं। उसी समय, डेवलपर्स ने इस प्रकार के प्रोजेक्टाइल से "कवच प्रवेश" पैरामीटर को हटा दिया। +/-25% की संभावना के साथ टैंक के लगभग किसी भी प्रक्षेपण से नाममात्र क्षति होती है।
परिवर्तनों का पहला चरण एक वैश्विक नीरव है
शुरुआत करने के लिए, डेवलपर्स ने भूमि खदानों की एक बार की क्षति को बहुत कम करके आंका, हालांकि हिट पर इसकी गारंटी हो गई। लेकिन गेमिंग समुदाय ने इतनी कम दरों पर बहुत हिंसक प्रतिक्रिया व्यक्त की (तालिका देखें)।
पता चला कि अल्फ़ा कम हो गया था 2,7-3,6 समय, जो विशेष रूप से 10वें स्तर पर ध्यान देने योग्य था, विशेष रूप से, ब्रिटिश "बॉब्स" FV215बी (183) और पर FV4005 .
परिवर्तनों का दूसरा चरण एक अवास्तविक एपी लैंड माइन है
इस बार, डेवलपर्स ने एक बार की क्षति के अधिकतम मूल्यों से शुरुआत की, इसलिए उन्होंने इसे पहले चरण की तुलना में 75% तक बढ़ा दिया और शार्ड त्रिज्या को 0,1 से 0,5 तक बढ़ा दिया। इसके अलावा, नए "शॉक वेव" मैकेनिक से क्षति बढ़ गई है और प्रक्षेप्य हिट के बाद कवच के विस्तार का कोण बड़ा हो गया है।
यह तब था जब एक नेरफ़ के बजाय, बारूदी सुरंगों का एक अवास्तविक एपी निकला। 2 दिनों के लिए, सैंडबॉक्स में यादृच्छिकता एक प्रकार की विस्फोटक दुनिया में बदल गई, क्योंकि अधिकांश खिलाड़ियों ने विशेष रूप से उन वाहनों पर स्विच किया जो इस प्रकार के प्रोजेक्टाइल का उपयोग करते हैं, मुख्य के बराबर प्रतिस्थापन के रूप में।
उदाहरण के लिए, अब जापानी टी.टी टाइप 5 भारी ब्रिटिश टीटी ने जर्मन टैंक विध्वंसक जगदपेंजर ई 100 को 500 इकाइयों के लिए बंदूक के आवरण में छेद दिया। सुपर विजेता 400 इकाइयों के लिए टावर तक। और यहां तक कि सोवियत आईएस-7 भी बिना किसी समस्या के माथे में अपना रास्ता बना लेता है।
WoT में नए imbs
कुछ टैंक नए तरीके से चलने लगे, दूसरे शब्दों में, वे बहुत लचीले हो गए।
स्तर 4 पर, एक जर्मन टैंक विध्वंसक हेज़र नए अल्फा के साथ, उसे न केवल एकल-स्तरीय वाहनों को, बल्कि 2-3 शॉट्स के साथ "फाइव्स" को भी नष्ट करने का अवसर मिला। स्तर 5 पर, 2 मध्यम टैंकों को प्रतिष्ठित किया जा सकता है: जर्मन: Pz.IV एच और अमेरिकी M4A1 शर्मन, जिसमें वैकल्पिक बंदूकों के रूप में 105 मिमी उच्च विस्फोटक हैं। यदि पहले वे प्रति शॉट एक सिंगल-टियर वाहन के एचपी का लगभग 70-90% निकाल सकते थे, तो अब डीपीएम कम हो जाएगा, लेकिन दो शॉट पर्याप्त होंगे + अब भारी टैंक भी उनके लिए "हार्ड नट" नहीं हैं।
स्तर 6 पर, यह फिर से निष्क्रिय हो जाता है HF-2, लेकिन ठीक है, एक एकल-स्तरीय तकनीक, लेकिन अब वह भी कर सकता है आईसी 3 माथे पर लगभग 400 अल्फाज निकाल दें, अब यह वाकई कष्टप्रद है। जापानी ओ-आई के साथ भी स्थिति ऐसी ही है, लेकिन इसकी बंदूक थोड़ी कमजोर है, लेकिन इसमें कवच है।
स्तर 7 और 8 सोवियत टैंक विध्वंसकों को "कुचल" सकते हैं SU-152 и आईएसयू-152. स्टॉक में पहला 152 मिमी ऊंचे विस्फोटक से लैस है, जो अपने स्तर के हिसाब से काफी शक्तिशाली है। आईएसयू में 152 मिमी की बंदूक भी है, लेकिन बेहतर विशेषताओं के साथ, इसलिए दोनों वाहन, सफल हिट के साथ, अपने विरोधियों को काफी परेशान करने में सक्षम होंगे।
स्तर 9 पर, अमेरिकी एलटी, मज़ेदार सवारी के कई प्रशंसकों द्वारा प्रिय, Т49. यदि पहले उसे मजबूत टैंकों के खिलाफ लड़ाई में कठिनाइयों का अनुभव होता था, क्योंकि बारूदी सुरंगों से व्यावहारिक रूप से कोई नुकसान नहीं होता था, तो अब वह ऐसे मास्टोडन WoT के जोश को भी प्रभावी ढंग से ठंडा करने में सक्षम होगा। Maus.
जापानी टीटी शाखा. वसंत ऋतु की समाप्ति के बाद, "जाप" बहुत सुस्त हो गए, लेकिन इन लोगों ने सचमुच उनमें दूसरी जान फूंक दी। उन्हें ललाट प्रक्षेपण में घुसना अभी भी मुश्किल है, लेकिन उन्होंने लगातार भारी बख्तरबंद वाहनों के माथे में 300-400 अंक की क्षति पहुंचाई, जबकि कभी-कभी छींटे 200-300 अंक तक पहुंचाते थे। दूसरे शब्दों में, पूरी शाखा फिर से मूर्ख हो गई, क्योंकि किसी विशेष चीज़ को लक्षित किए बिना, उसे एक स्थिर डीपीएम मिल गया।
10 स्तर. यहीं पर एपी भूमि खदानें सबसे अधिक ध्यान देने योग्य हैं। गैलरी सबसे लोकप्रिय तकनीक दिखाती है, जो अक्सर उच्च-विस्फोटक गोले को संदर्भित करती है।
तीसरा चरण पूर्ण संतुलन का है
यहां हम इस समय नवीनतम अपडेट के लिए आए हैं। डेवलपर्स ने खिलाड़ियों से सांख्यिकीय डेटा और फीडबैक एकत्र करने के लिए अत्यधिक दक्षता और एक जिम्मेदार दृष्टिकोण दिखाया है। संघर्ष के दोनों पक्षों (एचई नेरफ के समर्थकों और विरोधियों) को खुश करने के लिए, डेवलपर्स अंततः औसत डेटा पर आए हैं:
- दूसरे पुनरावृत्ति के दौरान अल्फा में अत्यधिक वृद्धि को महसूस करते हुए, इस बार इसे पहले पुनरावृत्ति (40% के बजाय) से 75% बढ़ाया गया था;
- सदमे की लहर से कवच को होने वाली क्षति को कम करना;
- कवच फैलाव क्षति 30-35% कम हो जाएगी;
- वृत्त की त्रिज्या में उड़ने वाले टुकड़ों से होने वाली क्षति को 0,5 से घटाकर 0,2 कर दिया गया।
परीक्षण के सभी चरणों में अल्फा-स्ट्राइक सेटिंग्स की तुलना:
रेटेड क्षति (इकाई) | ||||
बुद्धि का विस्तार | Основа | परिवर्तन #1 | परिवर्तन #2 | परिवर्तन #3 |
76 मिमी | 156 - 260 | 55-95 | 95-165 | 75-135 |
90 मिमी | 270 - 370 | 95-115 | 165-205 | 135-160 |
105 मिमी | 360 - 510 | 130-180 | 230-315 | 180-250 |
120 मिमी | 440 - 530 | 180-190 | 315-335 | 250-380 |
122 मिमी | 450 - 560 | 180-190 | 315-335 | 250-380 |
130 मिमी | 580 - 750 | 210-270 | 420-480 | 295-380 |
150 मिमी | 890 - 950 | 320-330 | 560-580 | 450-460 |
183 मिमी | 1750 | 480 | 835 | 670 |
यदि आपने सैंडबॉक्स भी खेला है, तो आपने जापानी भारी टैंकों और अमेरिकी हल्के टैंकों पर बेहतर एचई की कमी देखी होगी। यह पारंपरिक एचई गोले के सबसे प्रभावी परीक्षण और ट्यूनिंग के लिए युद्ध में उनके उपयोग को बाहर करने का एक अस्थायी उपाय है।
शीर्ष बंदूकों की नवीनतम विशेषताएं:
परिणाम
उच्च-विस्फोटक गोले के प्रसंस्करण का तीसरा पुनरावृत्ति सबसे पर्याप्त दिखता है। इस तरह का पुनर्विन्यास एचई को शॉट दुश्मनों को खत्म करने, किसी कब्जे को खत्म करने, या जानबूझकर वाहन मॉड्यूल को अक्षम करने के लिए प्रासंगिक बना देगा। साथ ही, उनसे होने वाली क्षति मध्यम होगी, इसलिए भूमि खदानों के अत्यधिक उपयोग से विषाक्तता अचानक नहीं देखी जाएगी। अब तक, इस तरह के परिवर्तन एक "सुनहरे मतलब" का प्रतिनिधित्व करते हैं, जिसे प्रसिद्ध कहावत के अनुसार खिलाड़ियों को संतुष्ट करना चाहिए: "दोनों भेड़िये भरे हुए हैं और भेड़ें सुरक्षित हैं।"
पर पढ़ें:
वर्ग-2 को अलग से संतुलित किया जाएगा। बाबाहू और टी49 भी. सभी उपकरण, जहां गेमप्ले काफी हद तक बारूदी सुरंगों पर आधारित है
यदि पहले su152 पर मैं एक शॉट से e25 उठा सकता था अगर मैं अकेला रह जाता, तो अब जब मैं दूसरे शॉट के लिए पुनः लोड करता हूं, तो यह मशीन गन मुझे क्रैश कर देगी और fv4005 पर भी रिवर्स में एक रोलबैक जोड़ देगा, क्योंकि अब आप कम नुकसान करते हैं और इसके अलावा आपने बंदूक को तिरछा कर दिया है, जिससे चूकने का एक बड़ा मौका है, और कोई कवच रोलबैक नहीं, कोई पुनः लोड नहीं, शेड स्वयं क्रिसमस ट्री की तरह चमकता है जब तक कि आप एक शॉट के बाद तीन छींटे नहीं खाते हैं, आप बस धमाका कर सकते हैं और आपको एक-शॉट वाली मशीन मिलती है
सवाल यह है कि कार्ड का क्या होगा
फिर कला का क्या होगा?