"स्प्रिंग हंट" का नेतृत्व प्रीमियम स्तर 8 एमटी द्वारा किया जाएगा, जो 20 मई से शुरू होगा। कार के लिए एक संक्षिप्त अवलोकन और मार्गदर्शिका, क्या इसके लिए मैराथन से गुजरना उचित है।
नमस्ते टैंकरों! आपके साथ वॉटपैक और समीक्षा काम्फपैंजर 07 आरएच टैंकों की दुनिया में लेवल 8 जर्मन मीडियम टैंक। यह कार पहली बार स्प्रिंग हंट में उपलब्ध होगी, जो 20 मई से शुरू होगी। हमने आपके लिए अन्य प्रीमियम सहपाठियों के साथ तुलना/समीक्षा तैयार की है, हम गेमप्ले, क्रू प्रशिक्षण और उपकरण चयन की बारीकियों से निपटेंगे।
टीटीएक्स काम्फपेंजर 07 आरएच
गोलाबारी
पहली चीज़ जो आपकी नज़र में आती है वह है एक बार की क्षति 200 इकाइयाँ और एक बुनियादी कवच-भेदी प्रक्षेप्य के साथ कवच प्रवेश 205 मिमी. विशेष संचयी बेहतर तरीके से प्रवेश करते हैं 250 मिमी, जो लेवल 8 एसटी के लिए काफी अच्छा मूल्य है। लेकिन लैंड माइंस कार्डबोर्ड वाहनों के खिलाफ अत्यधिक प्रभावी होंगी, इसलिए कम से कम 5 टुकड़े अपने साथ रखना समझदारी होगी।
यह प्रक्षेप्य की कम गति पर ध्यान देने योग्य है, इसलिए यह पहले से दूर से लक्षित आग का संचालन करने के लिए काम नहीं करेगा।
यदि पिछले संकेतक निराशाजनक थे, तो निम्नलिखित मशीन की खेलने की क्षमता के लिए आशा देते हैं। बंदूक से निशाना साधने का समय 1,44 सेकंड., और सटीकता 0,34. टावर, हालांकि बड़ा है, इसकी उच्च मोड़ गति 52,15°/s है। ऊंचाई के कोण काफी आरामदायक हैं -9 ... + 15 °, हालाँकि कभी-कभी कार्यान्वयन को बढ़ाना हमेशा आरामदायक नहीं होगा। छोटे अल्फा की भरपाई आग की उच्च दर से होती है 12,52 राउंड प्रति मिनट संभावित क्षति के साथ 2503 इकाइयाँ।
प्राण
सुरक्षा औसत का मार्जिन 1350 इकाइयाँ. नाममात्र कवच कमजोर है, टैंक लगभग कार्डबोर्ड है। बुर्ज एक समकोण पर कवच के साथ बड़ा है, यह बिल्कुल हर किसी को तोड़ता है, यहां तक कि एलटी स्तर 6 को भी। पतवार का वीएलडी 115 मिमी है, लेकिन 60 डिग्री के कवच प्लेटों के झुकाव के कोण के कारण, वहां कमी लगभग 230 मिमी है, जो, यदि परिस्थितियां सफल होती हैं, तो पहले से ही आपको अधिकांश सहपाठियों से रिकोशे पकड़ने की अनुमति मिलती है।
यहां तक कि किनारों से भी आप कभी-कभी टैंक कर सकते हैं, लेकिन कोशिश न करना ही बेहतर है।
गतिशीलता और बुद्धि
विशिष्ट शक्ति पर 30 टन का कम मशीन वजन 23,33 एचपी/टी आपको तेजी लाने की अनुमति देता है 65 किमी / घंटा आगे और 25 किमी / घंटा पीछे। चेसिस धीमी दर 57,37 ° / से, वह किसी भी भारी या टैंक विध्वंसक, यहां तक कि कुछ एसटी को भी घुमा सकता है। आरक्षण की कमी की भरपाई एक अच्छे मास्किंग कारक द्वारा की जाती है। उच्च संचार रेंज 750 मीटर и 390 मीटर बुनियादी समीक्षा.
फायदे और नुकसान
आइए Kampfpanzer 07 RH की सामरिक और तकनीकी विशेषताओं को संक्षेप में प्रस्तुत करें, ताकत और कमजोरियों पर प्रकाश डालें।
लाभ:
- उत्कृष्ट बंदूक स्थिरीकरण
- आग की उच्च दर
- बड़ा डीपीएम
- स्वीकार्य ओएचएल
- तेजी से मिश्रण
- अच्छी सटीकता
- रिकोषेट वीएलडी
- अच्छा त्वरण गतिशीलता
- उत्कृष्ट गतिशीलता
- अच्छा देखने का दायरा
नुकसान:
- थोड़ा अल्फा स्ट्राइक
- कमजोर कवच प्रवेश
- कम प्रक्षेप्य गति
- ख़राब बुकिंग
Kampfpanzer 07 RH के लिए सुविधाएं
चालक दल में 4 टैंकर होते हैं, कमांडर के पास एक रेडियो ऑपरेटर के साथ संयुक्त विशेषज्ञता होती है।
भूमिका | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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कमांडर | |||||
गनर | |||||
ड्राइवर | |||||
चार्ज |
Kampfpanzer 07 RH के लिए उपकरण चयन
टैंक की मुख्य विशेषताओं में सुधार के लिए क्लासिक विकल्प:
स्लॉट | Оборудование | गुण |
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1 | बेहतर वेंटिलेशन | यह वाहन के कई संकेतकों में सुधार करता है: दृश्यता, आग की दर, लक्ष्य करने का समय, गतिशील विशेषताएं, इत्यादि। हालाँकि, वृद्धि स्वयं बहुत छोटी है और केवल कॉम्बैट ब्रदरहुड कौशल के संयोजन में ही ध्यान देने योग्य होगी, जो चालक दल से सीखा गया था |
2 | बेलन | हथियार को दोबारा लोड करने की गति तेज हो जाती है, जिससे प्रति मिनट क्षति बढ़ जाती है। |
3 | लंबवत स्टेबलाइज़र | फैलाव कम करना एक महत्वपूर्ण कारक है, क्योंकि बंदूक का प्रारंभिक फैलाव जितना छोटा होगा, वृत्त उतना ही छोटा होकर एकत्रित होना शुरू हो जाएगा, जिसका अर्थ है कि यह तेजी से आगे बढ़ेगा। इसके अलावा, बिना तैयारी वाला शॉट (बिना लक्ष्य किए या चलते हुए शॉट) भी अधिक सटीक होगा। |
यदि वांछित है, तो आप गतिशीलता को और तेज कर सकते हैं, जो इसे कई एलटी के बराबर रखेगा:
स्लॉट | Оборудование | गुण |
---|---|---|
1 | टर्बोचार्जर | तेज़ त्वरण, पैंतरेबाज़ी और चढ़ाई के लिए इंजन की शक्ति बढ़ाता है। वाहन की अधिकतम गति को आगे और पीछे बढ़ाता है, जिससे आप तेजी से स्थिति में आ सकते हैं और जवाबी गोलीबारी से बच सकते हैं। |
2 | बेलन | हथियार को दोबारा लोड करने की गति तेज हो जाती है, जिससे प्रति मिनट क्षति बढ़ जाती है। |
3 | लंबवत स्टेबलाइज़र | फैलाव कम करना एक महत्वपूर्ण कारक है, क्योंकि बंदूक का प्रारंभिक फैलाव जितना छोटा होगा, वृत्त उतना ही छोटा होकर एकत्रित होना शुरू हो जाएगा, जिसका अर्थ है कि यह तेजी से आगे बढ़ेगा। इसके अलावा, बिना तैयारी वाला शॉट (बिना लक्ष्य किए या चलते हुए शॉट) भी अधिक सटीक होगा। |
संगठन
संगठन | गुण |
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छोटी मरम्मत किट | कार्रवाई: एक क्षतिग्रस्त मॉड्यूल या दो क्षतिग्रस्त ट्रैक की मरम्मत करना। कई बार इस्तेमाल किया जा सकता है. तैयारी का समय: 90 सेकंड. युद्ध के बाद इसे बट्टे खाते में डाल दिया जाता है, यदि इसका उपयोग कम से कम एक बार किया गया हो। लागत: 3 क्रेडिट |
छोटी प्राथमिक चिकित्सा किट | कार्य: एक घायल टैंकर को ठीक किया। युद्ध में कई बार इस्तेमाल किया जा सकता है। तैयारी का समय: 90 सेकंड. युद्ध के बाद इसे बट्टे खाते में डाल दिया जाता है, यदि इसका उपयोग कम से कम एक बार किया गया हो। लागत: 3 000 |
स्वचालित अग्निशामक यंत्र | कार्य: आपकी अपनी कार में लगी आग को स्वचालित रूप से बुझाता है। अग्नि सुरक्षा के लिए +10% (बोनस पूरी लड़ाई के लिए मान्य है, भले ही उपभोग्य वस्तु का उपयोग किया गया हो या नहीं)। तैयारी का समय: 90 सेकंड. युद्ध के बाद इसे बट्टे खाते में डाल दिया जाता है, यदि इसे कम से कम एक बार लागू किया गया हो। लागत: 20 000 |
युद्ध की प्रभावशीलता बढ़ाने के लिए, तीसरे स्लॉट को राष्ट्रीय व्यंजन "चॉकलेट" से बदला जा सकता है।
कैसे खेलें?
Kampfpanzer 07 RH युद्ध में अपनी गतिशीलता और DPM पर निर्भर करता है। प्रक्षेप्य की कम गति और अपर्याप्त कवच प्रवेश लंबी दूरी पर झाड़ियों में बैठने का पक्ष नहीं लेते हैं।
अच्छी गतिशीलता का यथासंभव कुशलतापूर्वक उपयोग करना आवश्यक है:
- प्रमुख पदों पर कब्ज़ा;
- यदि सहयोगियों को कवर की आवश्यकता हो तो फ़्लैंक बदलें;
- आधार की रक्षा के लिए वापस लौटें या इसके विपरीत कब्जा करने के लिए।
आधुनिक यादृच्छिकता में, प्रति मिनट क्षति से खेलना हमेशा संभव नहीं होता है, इसलिए छोटे अल्फा को याद रखें, किसी भी स्थिति में विरोधियों के साथ कवर के पीछे से 1v1 शूट न करें: टावर के साथ कुछ टैंक करने का कोई मौका नहीं है, और एक के संदर्भ में समय-समय पर होने वाली क्षति Kampfpanzer 07 RH स्तर 8 के लगभग सभी टैंकों से हार जाती है।
परिणाम
Немецкий काम्फपैंजर 07 आरएच एक अच्छा मध्यम टैंक जिसमें गतिशील खेल है। हालाँकि, उसका खेती की संभावना संदिग्ध: उच्च सोने पर निर्भरता, जबकि विशेष प्रोजेक्टाइल बहुत महंगे हैं, इसलिए इसके कम अल्फा के साथ, भुगतान खराब होगा।
टैंक कौशल पर निर्भर है, इसलिए अधिकांश औसत खिलाड़ी यादृच्छिक रूप से इसकी क्षमता का एहसास नहीं कर पाएंगे। यदि आपका WN8 हरे निशान को पार कर गया है या उसके करीब है, तो टैंक आपके पास आ जाएगा यदि इसकी कमियाँ आपको डराती नहीं हैं। इसकी अधिकतम गति, डीपीएम और दृश्यता को देखते हुए, यह फ्रंट लाइन पर खुद को पूरी तरह से दिखाएगा।
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मुझे एक टैंक मिला. किसी प्रोग्राम से बुरा कोई नहीं. लैंड माइंस पर डीपीएम बहुत खूबसूरत है। कुछ हद तक शापक की याद दिलाता है, लेकिन कम सिल्हूट के कारण यह बेहतर है
मुझे यह एक अच्छा टैंक लग रहा है। मैं इसे आईएमबी श्रेणी में रखूंगा।
मैं अपनी राय को उचित ठहराऊंगा: भत्ते मानक हैं, उपकरण एक वाल्व, स्टब और डोसिल (बॉन्ड) है। मैंने डोसिल, टर्बाच और साइट खेलने की कोशिश की, मुझे यह पसंद नहीं आया। शैलों के विन्यास पर ध्यान दें - 30x30x20। गोलाबारी के दौरान, मैं जंगली पश्चिम में अपनी तेज़ उंगली से लगातार गोले बदलता रहता हूँ। अंतर्ज्ञान के कारण, प्रक्षेप्य परिवर्तन केवल 1 सेकंड है, जो आपको गोले के साथ सीओपी को गारंटीकृत क्षति पहुंचाने और पीटी 8 एलवीएल एचई ले जाने की अनुमति देता है। सहमत हूँ, हर 200 सेकंड में 3,75 की क्षति बहुत छोटी है, लेकिन जब आप 320 क्षति और पहले से ही पूरे 90 की पैठ के साथ मेरे पसंदीदा उच्च विस्फोटकों पर स्विच करते हैं, तो आप न केवल पीटी और लेफ्टिनेंट और एसटी और स्टर्न टीटी को मारते हैं। तदनुसार, 3200 का औसत 5120 में बदल जाता है!!! आप बस इसमें शामिल हो जाएं, रिकॉर्ड 15-20 सेकंड में एक टैंक को मार गिराएं, गेम में एक भी टैंक आपको ऐसे संकेतक हासिल करने की अनुमति नहीं देगा। युद्ध में टैंक की भूमिका के अनुसार, यह सब मानचित्र और सेटअप पर निर्भर करता है, कोई सार्वभौमिक गेमप्ले नहीं है। यह टैंक एक स्मार्ट गेम के लिए है, इस कारण से यह कई लोगों के लिए अप्रिय है
सबसे कष्टप्रद बात यह है कि ऐसे स्पष्ट रूप से औसत दर्जे के टैंक के लिए, टर्बो यादृच्छिक परिस्थितियों में 4-5 से शुरू होने वाले महारत कार्यों की शर्तें बहुत अधिक थीं। यहां तक कि चुकंदर भी सरल था, हालांकि यह कई गुना बेहतर है।
वीजी के अनुसार - उन्होंने कार्यों को सरल बना दिया, हेह
वीएन8 ने फ़िरोज़ा चिह्न पार कर लिया है, लेकिन मैं किसी भी तरह से 200 अल्फा पर एक टैंक नहीं खेलना चाहता (...डीपीएम अच्छा है लेकिन जीवित कैसे रहना है?
वह बंदूक शैली भी हमेशा प्रभावी नहीं होगी: प्रवेश पर्याप्त नहीं है, और संचयी धीरे-धीरे उड़ते हैं। कार अस्पष्ट निकली। हो सकता है, एक विकल्प के रूप में, नुकसान को "चूस" लिया जाए जबकि सहयोगी विरोधियों का ध्यान भटका दें।
लेकिन अभी यह सब सिद्धांत है, हम जल्द ही देखेंगे कि गेम में क्या होता है। मैं इसे अपने लिए लूंगा, क्योंकि 58 मट्ज़ वास्तव में मेरे लिए उपयुक्त नहीं है
तो यह लगभग एक म्यूट की तरह है