उर्टकोट का हेलमेट हॉगवर्ट्स लिगेसी - एक कहानी खोज जिसमें जादूगर को एक प्राचीन भूत अवशेष मिलेगा। हमें जटिल समाधान करना होगा पहेली और राक्षसों से लड़ें, लेकिन आप कपड़ों की वस्तुओं के साथ कई गुप्त संदूक भी पा सकते हैं।
इस गाइड में, हम आपको दिखाएंगे कि हॉगवर्ट्स लिगेसी में हर्टकोट हेलमेट को कैसे पूरा करें, प्रत्येक पहेली को कैसे हल करें, दरवाजे खोलें, छिपी हुई संदूकें ढूंढें और भूत के अवशेष को कैसे ढूंढें।
उर्टकोट के हेलमेट की खोज कैसे शुरू करें
बिना किसी समस्या के खोज शुरू करने और पूरा करने के लिए 3 शर्तें पूरी करें:
- पिछली खोज पूरी करें «पर्सिवल रैकहम का परीक्षण».
- स्तर 12 हो.
- सीखना डिपुल्सो वर्तनी कार्य में «प्रोफेसर शार्प की चुनौती 1'.
यदि शर्तें पूरी हो जाती हैं, तो लॉग की जाँच करें और थ्री ब्रूम्स तक दौड़ें"में Hogsmeade. सिरोना से बात करो.
हॉगवर्ट्स लिगेसी हेलमेट वॉकथ्रू: हेलमेट के लिए कब्र की जांच करें
लॉडगोक और चुड़ैल की कब्र कहां मिलेगी
सिरोना अगले किरदार को टिप देगी। सराय की ओर भागो «सूअर का सिर»और भूत लॉडगोक से बात करें। यह प्रतिष्ठान हॉग्समीड में भी स्थित है।
संवाद के बाद, मधुशाला से बाहर निकलें और मानचित्र पर मार्कर का अनुसरण करते हुए हॉग्समीड छोड़ें। लॉडगोक गांव के पास इंतजार करूंगा. भूत का अनुसरण करें: यह कब्र के प्रवेश द्वार तक ले जाएगा।
हेलमेट के लिए कब्र खोजें
कब्र में पहली बाधा दरवाज़ा होगी, जिसके अंदर आप पतंगे के रूप में 3 छेद देख सकते हैं: 2 में से 3 हरे रंग में चमकते हैं, और एक खाली. विचार करें कि डायन की कब्र में दरवाजा कैसे खोलें:
- बाईं ओर के दरवाजे के पीछे भागें।
- जब आप गलियारे के अंत तक पहुंचेंगे, तो आपको प्रकाश स्रोत के चारों ओर एक पतंगा चक्कर लगाता हुआ दिखाई देगा।
- उपयोग аклинание लुमोसकीट का ध्यान आकर्षित करने के लिए. प्रकाश चालू करें और प्राणी को छेद वाले दरवाजे तक ले जाएं।
- जब आप दरवाजे पर पहुंचें, तो बंद कर दें लुमोस और कीड़ा छेद में फिट हो जाएगा।
दरवाजा खुला है। नए क्षेत्र में जाएँ.
दरवाजा कैसे खोलें 2
नए क्षेत्र के कांटे में:
- बाईं ओर एक संदूक के साथ एक मृत अंत है धारीदार जम्पर के साथ स्कूल की वर्दी.
- दाईं ओर भी एक मृत अंत है। थोड़ा संग्रह कर सकते हैं सोना.
- रास्ता सीधे दूसरे गोल हॉल की ओर जाता है कीड़ों से बंद दरवाजा. इस बार सभी छेद खाली हैं.
विचार करें कि दरवाज़ा खोलने के लिए चुड़ैल की कब्र में पतंगे कहाँ खोजें:
- मोथ #1 गोल कमरे में, बंद दरवाजे के बाईं ओर है। लुमोस का प्रयोग करें और सृजन का नेतृत्व करें।
- मोथ #2, उसी गोल कमरे में, बंद दरवाजे के दाईं ओर।
- मोथ #3 टूटे हुए दरवाजे के पीछे एक छोटे से कमरे में है, जो उसी गोल हॉल में है। इसे खोलने के लिए मंत्र का प्रयोग करें Accio. तीसरे पतंगे को दरवाजे तक ले चलो।
एक छोटे से कमरे में एक संदूक है पैटर्न के साथ क्रिमसन मेंटलएम. उपकरण लेना न भूलें।
दरवाजा कैसे खोलें 3
अगले कमरे में, इनफर्नल्स को हराएं। यहां प्रवेश द्वार के दाहिनी ओर जिसके पीछे एक खंडहरनुमा दीवार है चाँदी का चश्मा.
इसके बाद, सीधे आगे दौड़ें और आप एक नए गोलाकार कमरे में पहुंच जाएंगे जिसमें 3 पतंगे के छेद वाला और एक घूमने वाला दरवाज़ा होगा धातु आकृति बीच में। कमरे में पतंगों के साथ केवल 2 स्टैंड हैं, तीसरा दिखाई नहीं दे रहा है। अनुक्रमण:
- पतंगों में से एक को घूमते हुए चित्र तक ले जाओ।
- डेपुल्सो आकर्षण के साथ आकृति के पंख पर निशाना लगाओ। वह घूमेगी. इससे एक पत्थर का मंच खड़ा हो जाएगा, जिस पर चढ़कर आप पतंगे के साथ तीसरे स्टैंड पर आ जाएंगे।
- अब विज़ार्ड के पास सभी 3 पतंगों तक पहुंच है। धातु की आकृति से जुड़े व्यक्ति सहित सभी को बंद दरवाजे तक ले जाएं।
दरवाज़ा खुला है, लेकिन नायक के सामने एक कांटा है। यदि आप गुप्त टोपी प्राप्त करना चाहते हैं तो दाएं मुड़ें।
पौराणिक संदूक कहाँ मिलेगा
दोराहे पर दाएँ मुड़ें। अपने आप को एक ऐसी कब्र में खोजें जो वर्तमान में दुर्गम है, लेकिन दृश्यमान है पौराणिक छाती: उपयोग Accio एक वापस लेने योग्य पत्थर की पटिया पर, जिसमें से छलकती है हड्डियों का ढेर. अब हड्डियों के 2 ढेरों पर Accio का प्रयोग करें उनमें से एक पुल बनाने के लिए दृष्टि की रेखा में (स्क्रीनशॉट देखें)। पुल पार करो और ले जाओ पुनर्जागरण टोपी.
गोल हॉल में कहां जाएं
काँटे पर लौटें। खोज मार्कर का अनुसरण करें और अपने आप को एक निलंबित भार वाले गोलाकार कमरे में खोजें। यहां केवल एक ही दरवाजा है, जो एक रहस्य की ओर भी जाता है 2 संदूक, और एक मंत्र के साथ खोला जाता है Accio. दरवाजे से होते हुए एक पत्थर के मंच और छत के नीचे 2 मार्गों वाले कमरे में जाएँ।
- मार्ग #1 में पत्थर के मंच पर चढ़ें। यहाँ एक संदूक है सजाया हुआ कोबाल्ट ओवरकोट.
- नीचे उतरो। प्लेटफ़ॉर्म को मार्ग #2 की ओर ले जाने के लिए Accio का उपयोग करें। इस पर जाओ मछली पालने का बाड़ा के साथ लैंडस्केप पेंटिंग.
निलंबित वजन के साथ गोलाकार कमरे में लौटें। सभी रहस्यों का पता लगा लिया गया है, लेकिन कोई अन्य दृश्यमान दरवाजे नहीं हैं। कमरे के बीच में लटके वजन पर आपत्तिजनक मंत्र का प्रयोग करें। वह गिरेगा और फर्श तोड़ देगा. नीचे कूदें।
पतंगे की पहेली को कैसे हल करें और दरवाजा कैसे खोलें 4
नीचे कूदो, अपने आप को पानी में पाओ। इस बिंदु से, यदि आपको पहले वर्णित रहस्य नहीं मिले हैं तो आप हमेशा वापस जा सकते हैं। नहीं तो बड़े मैदान में भाग जाओ. यहां पहला काम इनफर्नल्स को हराना है।
दूसरा काम है पहेली को सुलझाना. कमरा उपलब्ध है, प्रवेश द्वार के किनारों पर, 2 पतंगे। खर्च करना पतंगा संख्या 0 (संख्याओं के लिए स्क्रीनशॉट देखें) केंद्र में घूमने वाली आकृति पर लगाएं और लगाएं डेपल्सो. एक पत्थर की पटिया उठेगी, जिसके सहारे आप ऊपर चढ़ेंगे। नीचे दी गई अंतिम क्रिया - लीजिए दूसरा पहुंच योग्य पतंगा संख्या 2 और ले आओ कुरसीस्क्रीनशॉट में दिखाया गया है. नीचे करने के लिए और कुछ नहीं है.
स्लैब से, आप दो दिशाओं में जा सकते हैं (ऊपर स्क्रीनशॉट देखें)। दाएं चलें के लिए पतंगे नंबर 1 और नंबर 2। दीवार में कीट संख्या 1 के साथ एक दरवाजा और एक कुरसी है। प्राणी को दरवाजे तक ले जाओ। यहां से डेपुल्सो को भी शूट करें और आप देखेंगे कि मोथ #2 वाला स्टैंड कैसे उठेगा और बालकनी के किनारे पर जादूगर की आंखों के ठीक सामने दिखाई देगा। यह केवल लुमोस को चालू करने और कीट संख्या 2 को दरवाजे पर लाने के लिए ही रह गया है।
बाईं ओर चलो और संदूक खोलो धारीदार बहुरंगी दुपट्टा, और यदि आप गुफा में गहराई तक जाएंगे, तो आपको 2 और चीजें मिलेंगी। यहाँ भी है कीट #3. शीर्ष पर रहते हुए, स्लैब को पूरी तरह ऊपर ले जाने के लिए धातु की आकृति पर डेपुल्सो को गोली मारें, जल्दी से लुमोस पर स्विच करें और एक पुल की तरह स्लैब के पार कीट को तब तक निर्देशित करें जब तक कि वे नीचे न चले जाएं।
उर्टकोट का हेलमेट कहां मिलेगा
ताबूत के साथ अंतिम कमरे में, कोई हेलमेट नहीं होगा, केवल एक मृत खजाना चोर होगा। करीब आओ, "खोजें" पर क्लिक करें» और पाओ सिग्नेट रिंग. इसे लॉडगोक को दिखाया जाना चाहिए। ताबूत के चारों ओर घूमें और कालकोठरी से बाहर निकलें। भूत प्रवेश द्वार पर इंतजार कर रहा होगा, उससे बात करें। अब लुटेरों के शिविर पर जाएँ और मानचित्र के मार्ग का हवाला देते हुए चोरी हुए हेलमेट को रोकें।
असली लड़ाई शिविर में शुरू होगी. कहीं से, एक ट्रोल दिखाई देगा और चोरों को तितर-बितर करना शुरू कर देगा। इस्तेमाल किया जा सकता है दीप्तिमान मंत्र और तब तक प्रतीक्षा करें जब तक एक पक्ष दूसरे को हरा न दे, और फिर बाकी को समाप्त कर दें। नरसंहार स्थल पर तंबू में, संदूक में, वेशभूषा के लिए एक उन्नयन छिपा हुआ है निरस्त्रीकरण III. अगला, पुल पार करें, खोलें हेलमेट छाती, जो एक छत्र के नीचे खड़ा है, और शिविर से स्काउट्स दिखाई देंगे। उन्हें हराएं और लॉडगोक लौट आएं। भूत से बातचीत के बाद तलाश ख़त्म हो जाएगी.
पुरस्कार
उर्टकोट के हेलमेट खोज के अंत में, कालकोठरी में पाई गई वस्तुओं के अलावा, आपको प्राप्त होगा:
- अनुभव - 260 अंक।
पर पढ़ें:हमें उम्मीद है कि इस अनुच्छेद ने हॉगवर्ट्स लिगेसी में हेलमेट ऑफ हर्टकोट की खोज में सभी पहेलियों को हल करने में मदद की है। पहेलियों और गद्यांश के अन्य क्षणों के बारे में सभी प्रश्न पूछे जाते हैं टिप्पणियाँ. हमारी वेबसाइट पर आप पा सकते हैं सामान्य गेम गाइडऔर अपडेट के लिए बने रहें अन्य हॉगवर्ट्स लिगेसी गाइड.
हेलमेट लेने के बाद आपको आखिरी स्काउट्स से लड़ने की ज़रूरत नहीं है। आप बस भाग सकते हैं :)
चौथे दरवाजे वाले हॉल में, फ़ारसी दूसरी मंजिल पर नहीं जा सकता। मंच उठता है, फ़ारसी कूदता है, लेकिन पकड़ नहीं पाता। क्या किसी के पास यह है?..
इसलिए आपको मूर्ति पर तीन बार तितली से प्रहार करना होगा और तभी मंच वांछित स्तर तक ऊपर उठेगा, आप वहां कूद नहीं सकते, हां।