द सिम्स लाइन का चौथा भाग कई मायनों में प्रशंसकों को निराश करने में कामयाब रहा है। यहां 5 चीजें हैं जो खिलाड़ियों को सबसे ज्यादा परेशान करती हैं।
2014 में रिलीज़ हुई, द सिम्स 4 क्रांतिकारी और असफल दोनों थी। डेवलपर्स अच्छा अनुकूलन हासिल करने में कामयाब रहे, लेकिन साथ ही उन्होंने अपने गेम का विवरण गंभीरता से खो दिया। प्रशंसक अभी भी बहस कर रहे हैं कि श्रृंखला का कौन सा भाग वर्तमान में सर्वश्रेष्ठ है। हालाँकि, द सिम्स 4 के बारे में पाँच बातें हैं जो अधिकांश खिलाड़ियों को पसंद नहीं आईं।
कोई खुली दुनिया नहीं
कई खिलाड़ियों ने सोचा कि द सिम्स 3 में एक खुली दुनिया की शुरूआत गेम चेंजर थी। उस समय, सिम्स किसी बार से पैदल घर जा सकता था, भले ही वह बार किसी पुल के पार हो। कोई लोडिंग स्क्रीन नहीं थीं. यह समुदाय के सबसे बड़े अनुरोधों में से एक था और ईए ने अंततः इसे भाग XNUMX में किया, लेकिन फिर सिम्स 4 फिर से चला गया है. खिलाड़ी अब खरगोश के बिलों, लोडिंग स्क्रीन और सीमित इंटरैक्शन पर वापस आ गए हैं। इसने खेल की कुछ यथार्थता को छीन लिया जिसकी प्रशंसक अपेक्षा कर रहे थे।
सीमित आधार खेल
प्रत्येक खिलाड़ी जानता है कि सिम्स बेस गेम यहीं समाप्त नहीं होता है। खिलाड़ियों को उम्मीद है कि श्रृंखला के अगले भाग के रिलीज़ होने तक डीएलसी और अन्य ऐड-ऑन गेम के साथ रहेंगे। जबकि ऐड-ऑन गेम को बेहतर बनाते हैं और अधिक विकल्प और ईवेंट जोड़ते हैं, आधार अभी भी ऐड-ऑन का निर्माण करने का मूल है।
द सिम्स 4 में, खिलाड़ी खेल के बहुत अधिक उतार-चढ़ाव वाले "वेनिला" संस्करण से रोमांचित नहीं थे। प्रशंसकों ने खुली दुनिया की कमी, सिम बनाने में कम भिन्नता और कुछ आवास विकल्पों के बारे में शिकायत की। डीएलसी के बिना सिम्स 4 खेलना बेहद उबाऊ है, और ऐड-ऑन महंगे हैं, इसलिए कई गेमर्स श्रृंखला के इस भाग से निराश थे।
भावनाओं की प्रतिबंधात्मक प्रणाली
द सिम्स में एक अधिक जटिल इमोट सिस्टम कुछ ऐसा है जिसका लक्ष्य ईए वर्षों से बना रहा है। इस श्रेणी में मनोदशाएं, उत्तेजनाओं के प्रति प्रतिक्रियाएं और अब प्रेरणा या आत्मविश्वास जैसी अधिक जटिल भावनाएं शामिल हैं। दुर्भाग्य से, ये नई भावना सेटिंग्स में कुछ उल्लेखनीय खामियाँ थीं।
मुख्य समस्या यह थी कि, जब कोई सिम बुरे मूड (उदास, तनावग्रस्त या क्रोधित) में था, तो वे तब तक कुछ कार्य करने में असमर्थ थे जब तक कि खिलाड़ी ने स्थिति को ठीक नहीं कर लिया। पहले तो गेमर्स ने इसे एक चुनौती के रूप में लिया, लेकिन फिर उन्हें एहसास हुआ कि सिस्टम केवल डेवलपर्स द्वारा बनाई गई सीमाओं पर टिका है और इसमें कोई संतुलन नहीं है। विशेष कस्टम संशोधन भी पेश किए गए जिससे इस कमी को दूर किया गया।
गेम ऐड-ऑन पर निर्भर करता है
जैसा कि पहले बताया गया है, खिलाड़ी इस बात से नाखुश हैं सिम्स 4 बेस गेम में रचनात्मक सामग्री का अभाव है। यह उनकी अपेक्षा से अधिक सरल निकला। लेकिन डीएलसी बहुत रचनात्मक थे और उन्होंने खेल को सार्थक बना दिया। सीज़न्स और गेट टुगेदर जैसे ऐड-ऑन ऐसी चीज़ें जोड़ते हैं जो खिलाड़ियों को लगता है कि बेस गेम में पहले से ही होनी चाहिए। वे चीज़ें जो द सिम्स 3 या सिम्स 2 में आधार थीं, चौथे भाग में कुछ खास बन गई हैं, जिसके लिए खिलाड़ियों को अतिरिक्त भुगतान करना पड़ता है। रिलीज़ होने पर, गेम में पूल भी नहीं थे, जिससे प्रशंसकों को झटका लगा।
कार्टून शैली
जब सिम्स 4 का ट्रेलर सामने आया, तो खिलाड़ियों ने तुरंत देखा कि पात्रों के डिज़ाइन अधिक कार्टून जैसे थे। सिम्स समुदाय ने महसूस किया कि ईए का लक्ष्य यथार्थवादी रूप से अनुरूपित जीवन के करीब जाना था। प्रशंसकों को उम्मीद थी कि नए हिस्से में ग्राफिक्स द सिम्स 3 की तुलना में और भी अधिक विश्वसनीय होंगे, साथ ही चरित्र अनुकूलन और उनके बीच गेम इंटरैक्शन भी होगा।
इसलिए, इसे हल्के ढंग से कहें तो, प्रशंसक प्रभावित नहीं हुए। वे दो खेमों में बंट गए: किसी ने इस डिज़ाइन के कारण सचमुच चौथे भाग का बहिष्कार किया, और इसके विपरीत, कोई प्रसन्न हुआ। हालाँकि, तथ्य यह है कि ईए अति-यथार्थवादी सिम से दूर चला गया है जिसके बारे में कई प्रशंसकों ने सपना देखा था।
हालाँकि, ऐसी शानदार विशेषताएं हैं जो सिम्स 4 प्रशंसकों को आकर्षित करती हैं। हम आपको इसके बारे में जानने की सलाह देते हैं द सिम्स 5 के बारे में खिलाड़ियों को XNUMX चीजें सबसे ज्यादा पसंद हैं।
पर पढ़ें:
द सिम्स 4 की सबसे बड़ी खामी शहर को संपादित करने में असमर्थता है। केवल क्षेत्र के भीतर, वही पृष्ठभूमि जल्दी ही उबाऊ हो जाती है।
शुभ दोपहर हां, यह स्पष्ट रूप से एक चूक है (हम ईए के सिम्स 5 के आने का इंतजार कर रहे हैं!
मुझे डर है कि अगर सिम्स5 एक खुली दुनिया के साथ सामने आता है, तो कंप्यूटर के आसमान छूते मापदंडों के तहत। अभी के लिए, सिम्स 3 मेरे लिए काफी है। मैं खुद सीएडब्ल्यू में छोटे शहरों को शुरू से बनाता हूं जिनकी मुझे कथानक के अनुसार जरूरत है।
दशा5
ऐसे लेखों में वे कभी यह क्यों नहीं कहते कि उन्होंने शैली निर्माण विधा को हटा दिया है?
मुझे वह पसंद है, है ना? :
शुभ दोपहर नहीं, स्टाइल मोड वास्तव में अच्छा था, लेकिन आप अभी भी इसके बिना खेल सकते हैं, मॉड्स के लिए धन्यवाद 🙂
और इस मोड ने गेम को भारी लोड किया, यही कारण है कि कई सिम्स 3 फ़्रीज़ हो गए (