ऐसा प्रतीत होता है कि इससे बुरा कुछ नहीं हो सकता, लेकिन ईए ने स्टार वार्स ब्रह्मांड में अपने नए गेम में एक और निचला स्तर हासिल किया। ऐसी प्रत्याशित परियोजना में गलत क्या है?
स्टार वार्स: स्क्वाड्रन 2 अक्टूबर को रिलीज़ हुई थी और इसने पहले ही स्टार वार्स प्रशंसकों और शौकिया गेमर्स दोनों को निराश कर दिया है। स्टीम पर गेम की रेटिंग बेहद कम है, लेकिन धीरे-धीरे बढ़ रही है (63% से 69%)। सच है, इससे परियोजना को बचाने की संभावना नहीं है, क्योंकि प्रशंसकों को इसके बारे में बहुत विशिष्ट शिकायतें हैं। और यह इस तथ्य के बावजूद है कि आलोचकों ने खेल को उच्च रेटिंग दी है! आइए जानें कि स्टार वार्स: स्क्वाड्रन इस वर्ष की विफलता क्यों है।
लैंगिक समानता
इससे पश्चिमी समुदाय भले ही शर्मिंदा न हो, लेकिन प्रशंसक इस बात से बेहद नाखुश थे कि कंपनी में एक भी श्वेत पात्र नहीं है। सभी प्रमुख भूमिकाओं पर अश्वेतों और एशियाई लोगों का कब्जा है। प्रशंसकों को नस्लीय विविधता से कोई आपत्ति नहीं है, लेकिन श्वेत पुरुष नायकों की कमी आम तौर पर कई लोगों को खलती है।
आप इस तथ्य के बारे में कैसा महसूस करते हैं कि शाही नौसेना का एडमिरल एक अश्वेत महिला है, और साम्राज्य के पायलटों का कमांडर एक काला आदमी है? यहां रूस के प्रशंसक बेहद नाराज थे। इसे नग्न आंखों से देखा जा सकता है कि अल्पसंख्यक मुद्दों ने डेवलपर्स को कथानक और गेमप्ले से अधिक चिंतित किया है।
कहानी
अधिकांश गेमर्स आश्वस्त हैं कि यह गेम में है ही नहीं। ईए कंपनी को कम करने के रास्ते पर चला गया, इस वजह से, यह बस अदृश्य है और एक लंबे प्रशिक्षण की तरह दिखता है। अलावा, पात्रों के ख़राब विकास के कारण, वे सहानुभूति नहीं रख सकते। पात्र सपाट और एकतरफ़ा हैं, वे वास्तविक लोगों की तरह नहीं दिखते हैं, और कथानक पूर्वानुमानित है और आश्चर्यचकित करना नहीं जानता है।
साथ ही, स्टोरी कंपनी ने अपनी स्थिति से गेमर्स को निराश किया। खेल के पहले मिनटों से ही चरित्र को विशेष कहा जाता है, लेकिन वे कभी यह नहीं बताते कि ऐसा क्यों है। नायक की कहानी मुख्य रूप से खेल के दौरान नहीं, बल्कि गेमप्ले चरणों के बीच स्क्रीनसेवर के माध्यम से बताई जाती है।
पीवीपी
गेम में सिंगल और मल्टीप्लेयर मोड हैं। और यदि पहला अपनी उबाऊता और गेमप्ले के कम घंटों से ग्रस्त है, तो दूसरा अपनी ही जटिलता का शिकार हो गया। आप मल्टीप्लेयर में केवल एक अच्छी तरह से समन्वित टीम के साथ ही प्रभावी ढंग से लड़ सकते हैं। अन्यथा, रेटिंग की लड़ाई में आपका कोई लेना-देना नहीं है। बेशक, खेल में लड़ाकू झगड़े होते हैं, जहां आप बिना किसी टीम के पीवीपी से लड़ सकते हैं, लेकिन उनके लिए कोई रेटिंग नहीं मिलती है!
कीड़े
गेम गड़बड़ियों और बग्स से ग्रस्त है। वह सिर्फ शुरुआत में खोजी गई तकनीकी समस्याओं की एक छोटी सूची:
- त्रुटि 770 (या 707)। ऑनलाइन मोड में प्रवेश करने का कोई तरीका नहीं है.
- कई खिलाड़ियों ने डिफ़ॉल्ट नियंत्रण सेटिंग्स नहीं बदलीं। इसमें कुछ घंटों से अधिक का समय लगा।
- भले ही आप स्टीम पर गेम खरीदते हैं, आपको इसे अपने ओरिजिन अकाउंट से लिंक करना होगा। कई खिलाड़ियों के लिए, बग के कारण यह काम नहीं कर सका।
- त्रुटि 918. ऑनलाइन सेवाएँ बंद हैं।
ग्राफ़िक्स
गेम के ग्राफ़िक्स घटक ने भी प्रशंसकों में असंतोष पैदा किया। यह एक AAA प्रोजेक्ट है जिसे दर्शकों को $60 में बेचा गया था। जिसमें देखने में यह बैटलफ्रंट के पिछले भाग से भी बदतर दिखता है।
Gameplay
यदि आप स्टार वार्स: स्क्वाड्रन से एक अच्छे स्टार वार्स-शैली उड़ान सिम्युलेटर की प्रतीक्षा कर रहे हैं, तो इस सपने के लिए थोड़ा इंतजार करना होगा। गेम अच्छे शूटआउट के साथ एक सरल आर्केड गेम बन गया है, लेकिन अब और नहीं।
आपको कीबोर्ड और माउस को नियंत्रित करना होगा, क्योंकि जॉयस्टिक पर सब कुछ और भी खराब काम करता है। वहीं, विशेष नियंत्रक के बिना खेलना असुविधाजनक है।
आंतरिक गेमप्ले सुविधाएँ भी प्रभावित होती हैं। उदाहरण के लिए, मल्टीप्लेयर में एक सुव्यवस्थित रडार की कमी लड़ाई को सुनियोजित सामरिक लड़ाई में नहीं, बल्कि यादृच्छिकता और भाग्य की लड़ाई में बदल देता है।
मल्टीप्लेयर मोड में भी, बग अक्सर होते हैं। उदाहरण के लिए, निम्न-स्तरीय खिलाड़ियों को उच्च-स्तरीय विरोधियों की टीम के विरुद्ध खड़ा किया जाता है। इस वजह से खेलना असंभव हो जाता है।
अनुकूलन और स्थानीयकरण
इस तथ्य के बावजूद कि परियोजना को वीआर के रूप में घोषित किया गया है, यह अभी भी हेलमेट के साथ खराब दोस्त है। माउस, कीबोर्ड और हेलमेट के साथ खेलना कमज़ोर दिल वालों के लिए मज़ेदार नहीं है।
और एक और छोटा सा नुकसान, जिसे हमने अलग से निकालने का फैसला किया - रूसी स्थानीयकरण की कमी। बेशक, अनुवाद एक अच्छे गेम का अनिवार्य घटक नहीं है, लेकिन मैं इसे एएए प्रोजेक्ट में देखना चाहूंगा। स्टार वार्स: स्क्वाड्रन में केवल रूसी उपशीर्षक हैं, जिससे पहले से ही लघु कहानी का अनुसरण करना बहुत मुश्किल हो जाता है।
नतीजा? $60 की घोषित कीमत के लिए, कुछ अधिक दिलचस्प खरीदना बेहतर है, उदाहरण के लिए, साइबरपंक 2077 की प्रतीक्षा करें। अभी, स्टार वार्स: स्क्वाड्रन एक कच्चा, अनुकूलित प्रोजेक्ट नहीं है। गेम जॉयस्टिक के साथ ठीक से काम नहीं करता है, इसमें व्यावहारिक रूप से कोई प्लॉट नहीं है, कोई स्थानीयकरण नहीं है। इसके अलावा, यह तथ्य कि खिलाड़ियों को अपना चरित्र चुनने का अवसर नहीं दिया गया था, लेकिन उन्हें कहानी के नायक को ट्रांसजेंडर में बदलने की अनुमति दी गई थी, यह आश्चर्यजनक है। और यह उत्पाद रंगीन तस्वीर से खुश नहीं है। इस स्तर पर, खेल की निश्चित रूप से अनुशंसा नहीं की जा सकती।
पर पढ़ें:
और मुझे टिप्पणी पसंद आयी. सब कुछ वैसा ही जैसा मैं कहूंगा. आप केवल उस टीम के साथ बेड़े की लड़ाई खेल सकते हैं जो खेली जा चुकी है, और जो कोई भी इसके बारे में नहीं जानता वह टीम को क्रोधित करना शुरू कर देता है। इसलिए मुझे विनम्रतापूर्वक अभ्यास करने के लिए कहा गया... लेकिन वहां, प्रशिक्षण के लिए, आपको कई दिनों तक सिमुलेटर खेलना होगा, यह भी। लेख में गेमपैड के बारे में एक कोरल है, वहां सब कुछ काम करता है और वे सभी इक्के और मैंने गेमपैड पर खेले हैं, मुझे नहीं पता कि वहां कीबोर्ड के साथ क्या करना है। शायद आपको कम से कम Xbox का उपयोग करना चाहिए, चीनी बकवास का नहीं...
और यह तथ्य कि खेल दिलचस्प नहीं है, अनुकूलित नहीं है और कारगर नहीं है, महत्वपूर्ण नहीं है। लेकिन हमारे पास गेम की खरीदारी के लिए Fortnite के लिए एक हैंग ग्लाइडर है, जो इन-गेम मुद्रा के लिए गेम के आइटम स्टोर में पहले ही जारी कर दिया गया था!!!
कितने तलाकशुदा अनपढ़ "पत्रकार" हैं या अपने आप को जो चाहें कहें। सामान्य विकास के लिए, यह परियोजना $40 में बेची जा रही है, जो पूरी कीमत नहीं है। ग्राफ़िक्स, गेमप्ले और अन्य सभी चीज़ों के संबंध में, मैं बहस नहीं करता, IMHO मैंने नहीं खेला। तथ्य यह है कि हम इसे 2500 में बेचते हैं, क्षमा करें, यह ईए, स्टीम और अन्य की नीति है, साथ ही एक अत्यंत अस्थिर विनिमय दर भी है। मुझे आश्चर्य नहीं होगा अगर देर-सबेर पीसी गेम्स की कीमतों की तुलना कंसोल गेम्स से की जाएगी।
खैर, लेख अभी भी रूसी खंड के लिए और रूसी खंड की प्रतिक्रिया के बारे में लिखा जा रहा है। अन्य क्षेत्रों में खेल की लागत कैसी है यह एक और प्रश्न है 🙂
मैं अपनी आँखों से बहता हुआ खून पोंछता हूँ। इतने सारे अलग-अलग रंग भी टेढ़े-मेढ़े क्यों बनाये जाते हैं?
कुल मिलाकर, टेक्स्ट अभियान के 3 रंग + बोल्ड चयन। और आउटपुट को चौथे रंग से रेखांकित किया गया है। मुख्य बात पर प्रकाश डाला गया है, इसलिए पाठ के कैनवास की तुलना में इसे पढ़ना अभी भी बेहतर है।