जलती रेत के नीचे सपने जेनशिन इम्पैक्ट - रेगिस्तानी दुनिया का आखिरी काम सुमेरू सपनों की स्वर्णिम भूमि खोज श्रृंखला से। यात्री और उसका समूह अंततः अल-अहमर के रहस्य को उजागर करने के लिए, अपने अंतिम साहसिक कार्य - हज निसुत के मंदिर पर जाते हैं।
गाइड जेनशिन इम्पैक्ट में बर्निंग सैंड्स ड्रीम्स की खोज को पूरा करने, तीन परीक्षण पास करने और हॉल के केंद्र में तंत्र को सक्रिय करने के बारे में जानकारी प्रदान करता है।
जलती रेत के नीचे सपनों की खोज कैसे शुरू करें
जलती रेत के नीचे सपनों की खोज शुरू करने के लिए, आपको गोल्डन ड्रीमलैंड श्रृंखला के पिछले मिशन को पूरा करना होगा - अल-अहमरी का रहस्य. फिर वांछित कार्य स्वयं जर्नल में प्रदर्शित हो जाएगा।
जेनशिन इम्पैक्ट में जलती रेत के नीचे सपनों का गुजरना
नख़लिस्तान पर लौटें और हर्मिट्स को हराएँ
जैब्राइल के एक पुराने परिचित से मिलने के बाद, टुकड़ी अपने शिविर की सुरक्षा को लेकर चिंतित हो गई। टीम के बाकी सदस्यों की स्थिति की जाँच करने के लिए सोबेक के ओएसिस पर लौटें। जिस स्थान पर पुरातत्ववेत्ता रुके थे, वहां पहले से ही शत्रु मौजूद हैं: हार तपस्वी.
जेख्त और उसके पिता के समर्थन को सूचीबद्ध करते हुए, तीन आम विरोधियों को हराया। उसके बाद, एक विशेष शत्रु बचाव के लिए आएगा - पत्थर का जादूगर. नचतिगर से बात करें: सुनिश्चित करें कि वे ठीक हैं और उन्हें बताएं कि क्या हुआ। टुकड़ी सामंजस्य स्थापित करेगी और पड़ाव के लिए अगले स्थान पर आगे बढ़ने का निर्णय लेगी।
अगले नखलिस्तान के लिए सिर
अगले नखलिस्तान के लिए सिर, दावत के टीले के पूर्व में स्थित है। सोबेक के ओएसिस से, डेंड्रो आर्कन प्रतिमा के उत्तर की ओर जाएं। तालाब के पास पहुंचें, जिसके बाद एक कट-सीन शुरू होगा, जिसमें दस्ता शिविर लगाएगा।
हज निसुतो का पता लगाएं
आराम करने के बाद, नखलिस्तान के पास शिविर के उत्तर-पूर्व में स्थित हज निसुत पर जाएँ। खोज क्षेत्र में प्रवेश हज निसुत को खोजें. अवकाश की ओर बढ़ें.
टेलीपोर्ट से, "गड्ढे" की ओर दौड़ें। कटसीन को ट्रिगर करने के लिए चट्टान के पास जाएँ। दस्ता यह निष्कर्ष निकालेगा कि हज निसुत निश्चित रूप से यहाँ स्थित है, लेकिन बस दिखाना नहीं चाहता है। जैब्राइल टीम का ध्यान हर्मिट्स की ओर आकर्षित करेगा, जो अभियान से बहुत पहले मंदिर पहुंच गए थे। सभी को आश्चर्यचकित करते हुए, जेख्त और उसके पिता ने सीधे दुश्मन के पास जाने का फैसला किया।
डेजर्ट कैंप में जाएं
दाएं मुड़ें और रेत के साथ हर्मिट शिविर की ओर दौड़ें। स्थान पर तेजी से पहुंचने के लिए, उपयोग करें चार पत्ती प्रतीक.
विरोधी कहेंगे कि गद्दारों को हर्मिट्स को वह लौटाना होगा जो सैमियल ने उन्हें दिया था, और तुरंत युद्ध में प्रवेश करें। पर काबू पाने धधकती हुई बर्फ и दोपहर की गड़गड़ाहट. इसके अलावा, कई सामान्य शत्रु युद्ध में प्रवेश करेंगे और विंडहंटर. डाकुओं से निपटने के बाद, दोस्त उनके शिविर का पता लगाने का निर्णय लेते हैं।
डेजर्ट कैंप में सुराग खोजें
टेलीपोर्टर की ओर नीचे जाएँ और बाएँ मुड़ें। आप बड़े तम्बू के पास एक चमक देखेंगे: ऊपर जाएँ और पत्र उठाएँ। दस्ते में वापसी और जाब्राइल को खोजों के बारे में बताएं: यह शायद एक जाल है और सैमियल को सब कुछ पता था। हालाँकि, दोस्तों के पास एक बेनबेन और एक पत्थर की पटिया है, जो उन्हें हर्मिट्स पर एक महत्वपूर्ण लाभ देती है। परिणामस्वरूप, टीम सीधे जाने का निर्णय लेती है।
तीन चुनौतियों को पूरा करें
हज निसुत के पास तीन खंडहर स्थलों पर तीन परीक्षण उत्तीर्ण करने होंगे: प्रतिकृति पत्थरों, बीमों और पिंजरों के साथ पहेलियाँ हल करें। प्रत्येक पहेली के अंत में, एक स्मारक सक्रिय होता है।
चुनौती #1: अदृश्य भूलभुलैया के साथ दक्षिणी खंडहर
पहले खोज क्षेत्र की ओर जाएं और त्रिकोणीय दरवाजे वाले मंदिर के हिस्से में प्रवेश करें।
कुरसी के साथ बातचीत करें और दबाएं "कार्रवाई". दाहिनी ओर एक ढलान खुलेगी, जिसमें आपको कूदना होगा। जैसे ही ट्रैवलर एक पारदर्शी स्लैब पर उतरेगा, ग्लाइडर को तुरंत तैनात करें।
पहली पहेली अदृश्य भूलभुलैया. प्रक्रिया को समझाना बेहद कठिन है, इसलिए पहेली का एक वीडियो वॉकथ्रू नीचे संलग्न है। ऊपर दिया गया स्क्रीनशॉट दूसरे स्तर पर एक जगह दिखाता है, जहाँ आपको तीसरे से नीचे जाना है। यह दक्षिणी प्रतिमा पर स्थित है।
यदि आपको नीचे गैप नहीं मिल रहा है, तो मार्ग की दाईं (या बाईं) दीवार को चुनने का प्रयास करें और उसके साथ सख्ती से चलें। इस प्रकार, आप पूरी भूलभुलैया को बायपास कर सकते हैं और निचले स्तर के मार्ग में कहीं गिरने की गारंटी है।
दूसरी मंजिल पर, उत्तर की ओर दूसरी मूर्ति के पास जाएँ। जब तक आप गिर न जाएँ तब तक भूलभुलैया के दाहिनी ओर दौड़ें। निचले स्तर पर, तुरंत घूमें और एक सीधी रेखा में मंदिर के विपरीत दिशा में जाएं।
परीक्षण पूरा करने के लिए स्मारक को एक अदृश्य दीवार से बंद कर दिया गया है: इसके चारों ओर दक्षिण की ओर से जाएँ और दबाएँ "कार्य' पहला चरण पूरा करने के लिए।
हॉल में हवा का एक प्रवाह दिखाई देगा, जो ऊपर की ओर जाएगा। उठने में जल्दबाजी न करें: ले लो गोली: हवा के बाईं ओर घाटी और खोजें डेंड्रोकुलस मूर्ति के पीछे.
चुनौती #2: मौलिक किरणों के साथ पश्चिमी खंडहर
उस स्थान के प्रवेश द्वार पर टेलीपोर्ट पर लौटें, जहां से आप हर्मिट्स में चले गए थे। खंडहरों के किनारे से, नीचे कूदें और विशाल त्रिकोणीय दरवाजे में प्रवेश करें।
अंदर, गुप्त संस्कारों के आसन पर जाएँ और दबाएँ "कार्रवाई". दाहिनी ओर के छेद से हवा की धाराएँ निकलने लगेंगी। निचले स्तर पर जाने के लिए वहां से नीचे कूदें।
पहले कमरे में ले लो आदिम ज्योतिर्मय और अनुष्ठान सांत्वना के साथ दरवाज़ा खोलें। अगले कमरे में, तुरंत तैरते हुए त्रिकोण को एक रेप्लिकेटर पत्थर पर रखें, फिर दूसरा ल्यूमिनरी लें और उसे उसके बगल वाले स्लैब पर रखें। पास के खंडहरों में छुप गया डेंड्रोकुलस।
के लिए आते हैं छिपा हुआ पिंजरा और बाधा से मायावी दीवार को हटाने के लिए इसे स्पर्श करें और बाईं ओर का दरवाजा खोलें।
मूल संरचना को हराओ और ले लो दो मौलिक प्रकाशक: पहला दरवाजे के सामने, पिंजरे के बगल में स्थित है। दूसरा दरवाज़े के पीछे, बाईं ओर, स्मारक पर है।
दोनों प्रकाशकों को रेप्लिकेटर पत्थरों पर रखें।
सत्य के कक्ष को स्पर्श करें, पहली दीवार पर जाएं (प्रवेश द्वार की ओर से) ताकि वह प्रकट हो जाए। फिर अगले दरवाजे पर जाएं, जो बंद है। मायावी दीवार भी साकार हो जायेगी और द्वार भी खुल जायेगा।
दूसरे कमरे में चले जाओ. दाहिनी ओर की दीवार में एक रास्ता खोजें और इकट्ठा करें डेंड्रोकुलस ऊपर मेहराब में और एक अद्भुत संदूक। फिर कुरसी से दरवाज़ा खोलो। आगे बढ़ो और उस छेद में कूदो जहाँ से हवा चल रही है।
नीचे उतरने के बाद, आदिम संरचना को हराएं और उस दरवाजे को खोलें जिस पर दुश्मन का पहरा था। एक बंद कमरे में तुम्हें एक साधारण संदूक मिलेगा, और उसमें पड़ा हुआ है कीस्टोन 1.
पहले कमरे में लौटें और पीले मार्कर से चिह्नित गेट की ओर दाएं मुड़ें। कैपस्टोन 1 को स्लॉट में डालेंएक मार्ग खोलने के लिए.
प्रवेश द्वार के दाहिनी ओर एक छोटा सा गलियारा है जिसमें आदिम प्रकाश है। इसे लें और अगले कमरे में जाएं: वस्तु को मंच पर रखें।
दूसरे "त्रिकोण" के पीछे कोने पर जाएँ, और फिर इसे रेप्लिकेटर पत्थर पर भी रखें।
कमरे में एक साधारण संदूक है कीस्टोन 2. इसे लें, फिर दीवार से भ्रम दूर करने के लिए छुपे हुए कक्ष को स्पर्श करें।
उस कमरे में लौटें जहां आपने पहला पत्थर लिया था और आगे बढ़ें। यांत्रिक शत्रु को परास्त करें और चिह्नित मार्ग की ओर भागें। दरवाज़ा खोलने के लिए वस्तु को स्लॉट में रखें।
कमरे में गेट के पीछे, आपको दूर दाएं कोने में ल्यूमिनरी लेने की जरूरत है और इसे दरवाजे के पास स्टोव पर रखना होगा। रेप्लिकेटर पर पत्थर दिखाई देगा छिपा हुआ पिंजरा: दीवार को हटाने के लिए इसे स्पर्श करें.
दृश्यमान अवरोधों की अनुपस्थिति बीम को दो दरवाजों को जोड़ने और अनलॉक करने की अनुमति देगी। जानवर की मूर्ति का अनुसरण करें: स्मारक पर, दबाएँ "कार्य' परीक्षण पूरा करने के लिए. एकत्र करना न भूलें गोली, पास में लेटा हुआ.
परीक्षण के पूरा होने का संकेत एक छोटे कट-सीन और कार्य पूर्णता काउंटर में वृद्धि से होता है।
चुनौती #3: युद्ध चुनौतियों के साथ उत्तरी खंडहर
हज-निसुत के उत्तर में जाएँ और दूसरे मंदिर में प्रवेश करें।
रिमोट पर जाएं और "दबाएं"कार्रवाईबाईं ओर भागने का छेद खोलने के लिए। स्मारक के बगल में स्थित है गोली: अनुष्ठान. बातचीत के बाद दिखाई देने वाले रैंप से नीचे कूदें।
निचले स्तर पर, दो मौलिक संरचनाओं को हराएं, जिसके बाद संस्कारों का आधार खुल जाएगा। उसके पास जाओ और दबाओकार्रवाईनीचे एक और मार्ग खोलने के लिए।
अगली मंजिल पर, चार प्राचीन निर्माणों को हराएँ। उसके बाद, एक और नियंत्रण कक्ष उपलब्ध हो जाएगा। क्लिक करें "कार्रवाई»तीसरी चुनौती को पूरा करने के लिए स्मारक पर।
हज निसुत के लिए अपना रास्ता खोजें
हज निसुत में टेलीपोर्टर के पास जाएँ। प्लिंथ ऑफ राइट्स अब अनलॉक हो गया है: इसकी ओर जाएं और "दबाएं"कार्रवाई'.
रिमोट सक्रिय करने से गार्ड को मंदिर का स्थान पता चल जाएगा। बैरियर हटा दिया गया है और अब आप अंदर जा सकते हैं. दस्ता आखिरी पहेली का इंतजार कर रहा है।
हज निसुतो दर्ज करें
मंच के किनारे पर पहुंचें और चार पत्ती वाले प्रतीकों का उपयोग करें। उनकी मदद से आपको पहले द्वीप के लिए उड़ान भरने की जरूरत है। यहां एक प्राचीन संरचना है जिसे नजरअंदाज किया जा सकता है।
अगले द्वीप पर जाएँ, और वहाँ से मंदिर के पास वाले चबूतरे तक।
संस्कारों के आसन के पास पहुंचें और दबाएं"खुला". आख़िरकार खुलेगा विशाल दरवाज़ा: हज निसुत दर्ज करें दस्ते के साथ. यात्री को सिंहासन की अनुपस्थिति पर आश्चर्य होगा, लेकिन वैज्ञानिक देखेंगे कि यह संभवतः किसी पहाड़ी पर कहीं स्थित है। सबसे पहले आपको तंत्र शुरू करना होगा.
हज निसुतो की निचली मंजिल का अन्वेषण करें
मंदिर के प्रवेश द्वार के बाईं ओर नीचे की ओर जाने वाली एक सीढ़ी है। विशाल ब्लेडों पर छेद में कूदें। चार पत्ती वाले प्रतीक की ओर जाएँ और नीचे की मंजिल पर जाएँ।
गुप्त संस्कारों के आसन को सक्रिय करें
नीचे उतरने के बाद, तुरंत डिवाइस का पता लगाएं। करीब जाएँ और केंद्र में स्थित गुप्त संस्कारों के आसन को सक्रिय करें। क्लिक करें "कार्रवाई'.
हॉल के केंद्र में तंत्र को सक्रिय करें
केंद्रीय उपकरण शुरू करने के लिए, आपको हॉल में प्राइमर्डियल मशालें जलानी होंगी और गुप्त संस्कारों के तख्तों को खोलना होगा। ऐसा करने के लिए, तीन आदिकालीन चिंगारियों को उनके स्थान पर लाएँ।
चिंगारी #1
केंद्र में इमारत की ओर आगे बढ़ें और बाएं मुड़ें। एक मोमबत्ती है जिसके अंदर एक चिंगारी है। इसे अनलॉक करें और सीढ़ियों से नीचे लौ का अनुसरण करें।
मूल डिज़ाइन पर काबू पाएं और कैंडलस्टिक में चिंगारी लाएं। क्लिक करें "अनब्लॉक” और “रोशनी” को एक विशाल मशाल में रखें।
हॉल के केंद्र पर चढ़ें, चारों ओर घूमें और कुरसी पर जाने के लिए चार पत्तों वाले प्रतीकों का उपयोग करें। क्लिक करें "कार्रवाईऔर आगे बढ़े।
चिंगारी #2
एक चिंगारी के साथ अगली कैंडलस्टिक के पास पहुँचें और उसे अनलॉक करें। "स्पार्क" पहले तंत्र के आसन की ओर उड़ जाएगी। उसके पीछे सीढ़ियाँ चढ़ें।
चिंगारी नीचे जाएगी और हॉल के केंद्र तक उड़ जाएगी। दुश्मन को हराएं और कैंडलस्टिक पर जाएं।
हॉल के किनारों और बिल्कुल अंत में विशाल पंखे हैं। उनमें से प्रत्येक से पहले चिंगारी बंद हो जाएगी. तब तक प्रतीक्षा करें जब तक तंत्र घूमना बंद न कर दे, और उसके बाद ही, "प्रकाश" को ऊपर की ओर स्लाइड करें ताकि वह उड़ न जाए। जब क्षैतिज ब्लेड काम करना शुरू करें, तो उन पर कूदें और ऊंचे चढ़ें।
चिंगारी को बड़ी मशाल में लाओ: यह कुरसी को खोल देगी। संस्कार कंसोल के पास पहुंचें और दबाएं "कार्रवाई'.
चिंगारी #3
एक चिंगारी के साथ शेष कैंडलस्टिक पर जाएँ और इसे अनलॉक करें। "स्पार्क" नीचे उड़ जाएगी: प्लेटफॉर्म-एलिवेटर पर जाएं और "दबाएं"सक्रिय' उतर जाना।
निचली मंजिल पर एक छोटी सी अदृश्य भूलभुलैया है। मशाल तक पहुँचने के लिए पहले बाएँ से अंत तक जाएँ, फिर दाएँ जाएँ।
मशाल जलेगी: ऊपर वापस जाने का समय हो गया है। ऊपर जाने के लिए एलिवेटर प्लेटफॉर्म को सक्रिय करें।
मंच के पीछे है कुरसी, उसके पास जाएं और "दबाएं"कार्रवाई'.
उत्तर की ओर से हॉल के केंद्र में तंत्र तक पहुंचें: वहां आपको एक सुनहरी चमक दिखाई देगी। क्लिक करें "छूना". सक्रिय उपकरण वायु प्रवाह को चालू कर देगा, जिससे आप ऊपर चढ़ सकेंगे।
हज निसुतो की सबसे ऊपरी मंजिल पर जाएं
ऊपर जाने के लिए पैडल का उपयोग करें, फिर चार पत्तों के प्रतीक के साथ ऊंची उड़ान भरें। दूसरे पंखे पर चढ़ें, जो यात्री को अगले कमरे में ले जाएगा।
Hierophant . के प्रिज्म के साथ हज निसुत की सबसे ऊपरी मंजिल पर चढ़ने की कोशिश करें
हॉल के पूर्वी भाग की ओर दौड़ें: वहाँ विशाल ब्लेड हैं। अगले स्तर पर चढ़ने के लिए उनका उपयोग करें।
केंद्रीय मंच पर चढ़ने के लिए चार पत्ती वाले प्रतीकों का पालन करें। इस पर स्थित है चित्रलिपि का प्रिज्म. यह राजा के खंडहरों में नियंत्रण तंत्र है। इसके साथ, आप प्लेटों का रंग और उन प्लेटफार्मों की स्थिति बदल सकते हैं जो हिरोफ़ैंट के समान रंग हैं।
तंत्र पर, निम्नलिखित जोड़तोड़ करें: एक बार "कार्य"फिर, टाइल्स को स्थानांतरित करने के लिए एक बार "बदलें" और फिर और भी अधिक दो बार "क्रियाएँ". सही समाधान के साथ प्लेटफॉर्म इस तरह खड़े होने चाहिए किरणें उन पर नहीं पड़ीं।
अब पूर्व की ओर देखें और चार पत्तों वाले प्रतीक का प्रयोग करें। इससे गिरते समय ग्लाइडर को न खोलें: निशान के नीचे एक अदृश्य मंजिल है।
दीवार में एक उपकरण है: दबाएँ "सक्रिय". उसके बाद ऊपर से एक प्लेटफॉर्म-एलिवेटर नीचे उतरेगा।
टाइल पर जाएँ और चुनें "सक्रिय' अगली मंजिल तक जाने के लिए।
सबसे ऊपरी मंजिल पर जाएं
ऊपरी स्तर पर यात्री से मुलाकात होगी 4 प्राचीन डिज़ाइनहालाँकि, वे तुरंत बंद हो जाएंगे, जिससे यह स्पष्ट हो जाएगा कि पुरातत्वविद् आगे जाने के योग्य हैं। हॉल के अंत तक जाएँ और एलिवेटर प्लेटफ़ॉर्म को सक्रिय करें। शोध करते रहें.
सिंहासन पर आओ
एक बार आखिरी मंजिल पर, सिंहासन के पास पहुँचें। दस्ता आगे की कार्रवाइयों पर चर्चा करना शुरू कर देगा और हर कोई देखेगा कि जेख्त गायब है। चारों ओर मुड़कर, दोस्तों को सैमियल, हर्मिट और फतुई दिखाई देंगे। दुश्मन फिर से टुकड़ी पर दबाव बनाना शुरू कर देगा और मंदिर के रहस्य के बारे में बात करेगा, और परिणामस्वरूप, जैब्राइल थुटमोस के गिरोह को एक प्रार्थना बताएगा। सैमियल सिंहासन पर बैठेगा और मर जाएगा, और समूह के शेष सदस्य लड़ाई में शामिल होंगे।
सैमियल के मिनियंस को हराएं
जैब्राइल और जेख्त का समर्थन प्राप्त करते हुए, दुश्मनों की 3 लहरों को परास्त करें. दूसरे (द हर्मिट्स) पर विशेष ध्यान दिया जाना चाहिए दोपहर की गड़गड़ाहट и रेत में वसंत) और तीसरा (नियमित दुश्मन और पत्थर का जादूगर). टीम परिणामों पर चर्चा करेगी और वैज्ञानिक घोषणा करेंगे कि अभियान सफलतापूर्वक पूरा हो गया है।
हज निसुतो से बच
सैमियल ने, शक्ति का एक हिस्सा प्राप्त करके, मंदिर को नष्ट करना शुरू कर दिया। हज निसुतो से बच जितनी जल्दी हो सके। उस छेद में नीचे कूदें जिससे आप चढ़े थे।
फर्श में अगले छेद की विपरीत दिशा में दौड़ें। भूलभुलैया के चारों ओर घूमें: पहले बाईं ओर, फिर दाईं ओर।
निचले स्तर से गिरते समय, ग्लाइडर को खोलें ताकि अदृश्य मंजिल पर दुर्घटनाग्रस्त न हो। मंदिर के केंद्र तक नीचे उतरें और बाहर निकलने की ओर बढ़ें। यह पता चला है कि बिना नुकसान के इस जगह को छोड़ना संभव नहीं होगा - यह आवश्यक है गोल्डन ड्रीमलैंड में सैमियल को हराएं. जबरायिल ने बाकी सभी की रक्षा के लिए खुद को बलिदान करने का फैसला किया।
जैब्राइल बाहर निकलकर अपनी बेटी से किया वादा पूरा नहीं कर सका, लेकिन अपनी जान की कीमत पर उसने अपने दोस्तों को बचा लिया। कुछ समय बाद, जैच ने समझौता कर लिया, अपने पिता की कुल्हाड़ी ली और आगे जाने के लिए सहमत हो गई।
आरू गांव को लौटें
दस्ता आरू गांव लौट आया. दोस्त भविष्य की योजनाओं पर चर्चा करेंगे और सभी अपने-अपने रास्ते चलेंगे।
एक दिन बाद फांसी का रास्ता खुलेगा श्रृंखला प्राचीन भाषा, नया ज्ञान. इसे पास करने के बाद आप कर सकते हैं हज निसुत को लौटें और बाकी खजाना ले लो।
जेनशिन इम्पैक्ट में फाटा मॉर्गन की उपलब्धि
उपलब्धि को अनलॉक करने के लिए मृगतृष्णा जेनशिन इम्पैक्ट में, एक शर्त पूरी होनी चाहिए सिंहासन का रास्ता अंततः खुला है. ऐसा करने के लिए, मंच पर स्मारक पर "कार्रवाई" पर क्लिक करें।हज निसुत के लिए अपना रास्ता खोजेंगुप्त मंदिर से बाधा हटाने के लिए.
जेनशिन इम्पैक्ट में ड्रीम ट्राइब्समैन की उपलब्धि
उपलब्धि को अनलॉक करने के लिए ड्रीम ट्राइब्समैन जेनशिन इम्पैक्ट में चुनौती पूरी करें सपनों की सुनहरी भूमि. एक बार जब आप खोज पूरी कर लें जलती रेत के नीचे सपने, उपलब्धि तुरंत दिखाई देगी।
सम्मान
खोज को पूरा करने के लिए, यात्री को निम्नलिखित संसाधन प्राप्त होंगे:
- साहसिक अनुभव x450।
- स्रोत स्टोन x50।
- मोरा x40000।
- हीरो का अनुभव x5।
- मैजिकल प्रवर्धन अयस्क x5।
पर पढ़ें:हमें उम्मीद है कि हमारे गाइड ने जेनशिन इम्पैक्ट में बर्निंग सैंड्स ड्रीम्स खोज में तीन परीक्षणों को सफलतापूर्वक पूरा करने और हज निसुत में हॉल के केंद्र में तंत्र को सक्रिय करने में आपकी मदद की। यदि कुछ स्पष्ट न हो तो प्रश्न पूछें टिप्पणियाँऔर हम उन्हें उत्तर देंगे. हमारे अन्य जेनशिन इम्पैक्ट वॉकथ्रू पढ़ें वेबसाइट का प्रासंगिक अनुभाग.
हे भगवान, डेवलपर्स को इन पहेलियों को कहीं और भेज देना चाहिए... और उन्हें दस बार दक्षिणावर्त घुमाना चाहिए। यह कल्पना करना डरावना है कि फॉनटेन में गंदगी कैसे जलेगी, प्रत्येक नए क्षेत्र के साथ खेलना अधिक से अधिक असंभव हो जाएगा। सचमुच, एकमात्र सामान्य क्षेत्र मोंडस्टेड है।
यह अच्छा है कि उन्होंने असाइनमेंट के लिए एक नई इनाम प्रणाली शुरू की। 4 मंडलियाँ प्राप्त हुईं और अगले दिन तक अलविदा। मेरी यह खोज शायद 1.5 साल से चल रही है) या सुमेरु की शुरुआत से कब तक। तो मेरी उससे बहुत लड़ाई हो गई और मुझे उससे कितनी नफरत है। मैं अब इसे धीरे-धीरे खत्म कर रहा हूं।'
खैर, फोन्टेन में सब कुछ कमोबेश सामान्य लग रहा था, लेकिन अंत में यह निकला, भगवान का शुक्र है। हालाँकि कथानक भी थका देने वाला है, लेकिन इसकी तुलना इस अंतहीन खोज से नहीं की जा सकती।
नमस्कार, ऐसा लगता है कि मैंने कब्र का द्वार खोलने के लिए सब कुछ कर लिया है, लेकिन मैं अभी भी कुरसी के साथ बातचीत नहीं कर पा रहा हूं, यह लाल रंग से जल रहा है... (अर्थात, मैंने अब अनुष्ठान कुरसी के पास जाना बंद कर दिया है और "खोलें" पर क्लिक करें। विशाल दरवाज़ा आखिरकार खुल गया है: हज-निसुत में प्रवेश करें) और ऐसा लगता है जैसे मैंने हर जगह सब कुछ सक्रिय कर दिया है...
नमस्ते। खोज लॉग आपको क्या बताता है? "हजनीसुत दर्ज करें" चरण?
किसी कारण से, यहाँ तक कि मिशन भी प्रकाश में नहीं आता :)
आपके खोज लॉग में कौन सा रेगिस्तानी मिशन है?
फिलहाल कोई नहीं. मैं एक डबल प्रूफ़ शुरू करना चाहता था, लेकिन उन्होंने मुझे इसकी अनुमति नहीं दी, जैसा कि मैं इसे समझता हूं, क्योंकि पिछले चरण पूरे नहीं हुए हैं, और रेड सैंड्स स्लैब में मेरे पास कब्रों के केवल 5 नाम हैं, अंतिम एक हज है- निसुत, और उस गाइड के स्क्रीनशॉट के अनुसार इसके बाद अन्य भी हैं (जैसे कि ब्लोइंग हॉल, पुनर्जन्म हॉल...) उस गाइड से लिंक करें: https://wotpack.ru/dvojnoe-dokazatelstvo-v-genshin-impact-kak-reshit-vse-zagadki-i-projti/
यदि हज निसुत को लाल रंग में जलाया जाता है, तो या तो आपने इसे पूरा नहीं किया है या हाल ही में इसे पूरा किया है। यह खोज के बाद खोलने के लिए उपलब्ध होना चाहिए। क्या आपके स्टोव पर सबसे पहले टैब पर हज-निसुत चिन्ह है? उस तरह चौकोर
एक बिंदु पर मैं सक्रिय रूप से कार्यों की पूरी श्रृंखला से गुजर रहा था, और फिर मैं रुक गया, लेकिन मुझे याद है कि मैं तब इस बिंदु पर पहुंच गया था, और फिर मुझे यह भी समझ नहीं आया कि आगे क्या करना है और रुक गया... :)
आप स्क्रीन को फ़ाइल होस्टिंग सेवा पर अपलोड करके और यहां लिंक भेजकर गेम में अपने कार्यों की सूची का स्क्रीनशॉट अपलोड कर सकते हैं। या कृपया मुझे बताएं कि रेगिस्तान से अब आपकी क्या खोज है या यदि यह प्रकाश नहीं करता है तो यह क्या कहता है
वहाँ सभी मिशन हैं
मैंने स्क्रीनशॉट देखे, यह वाकई अजीब है। आपने डबल प्रूफ़ शुरू करने का प्रयास कैसे किया? खोज आर्कन प्रतिमा तक नहीं गई? क्या आपने आरू में एनपीसी खोजने की कोशिश की है?
धन्यवाद, आपके संकेत के लिए धन्यवाद, मैंने एनपीसी वैज्ञानिक से बात करने की कोशिश की जो गांव के सामने धनुर्धारियों की मूर्ति के बगल में खड़ा था, अन्यथा मेरे पास पैमोन वहां लटका हुआ था और बस, कोई कट-सीन शुरू नहीं हुआ, शायद किसी तरह का गड़बड़ी के कारण, और कब्र नहीं खुलती जैसा कि मैंने खोला था, जैसा कि मैंने नीचे दी गई टिप्पणियों से समझा, क्योंकि मुझे कार्यों की अगली श्रृंखला को पूरा करने की आवश्यकता है। आपके समय और त्वरित उत्तर के लिए बहुत-बहुत धन्यवाद)
मुझे मदद करके ख़ुशी हुई)
कैसी किरणें? कौन सा? कहाँ? वे कहाँ समाप्त होते हैं?
एक रहस्य में. मुझे यकीन है कि यदि आप उस स्थान पर आएंगे तो आप उन पर ध्यान देंगे
अद्भुत खोज, मैं पिता और बेटी के रिश्ते से पूरी तरह टूट गया था, आखिरी बार जब मैं रुक्खदेवता और कुसनाली की कहानी पर इतना रोया था। मार्गदर्शन के लिए धन्यवाद, यह बहुत मददगार था!
मदद करने में खुशी हुई 🙂
कृपया मुझे बताएं, यदि मौलिक किरणों के साथ दूसरा परीक्षण पास करते समय अंतिम कमरे का दरवाजा नहीं खुलता है तो मुझे क्या करना चाहिए? कोशिका सक्रिय हो जाती है, दीवार पारदर्शी हो जाती है, लेकिन वहां जाना असंभव है। मैंने गेम को रीबूट किया, आगे-पीछे टेलीपोर्ट करने की कोशिश की, फिर से कमरों में इधर-उधर भागा, यह सोचते हुए कि मुझसे कुछ चूक गया है - सब कुछ पहले जैसा ही था। बग से कैसे निपटें?
क्या आप विस्तार से बता सकते हैं कि आपने कहाँ छोड़ा था? आप लेख से पाठ का एक टुकड़ा कॉपी कर सकते हैं. या अपना यूआईडी भेजें और मुझे मदद के लिए एक मित्र के रूप में जोड़ा जाएगा)
तलाश बस इम्बा है. मैं अपने चरित्र को निखारने के लिए फूलों की तलाश कर रहा था, गलती से एक खोज शुरू कर दी और, इसके लिए पूरी तरह से तैयार नहीं होने के कारण, बहुत कम पुरस्कारों के लिए लगभग 4 घंटे बिताए। धन्यवाद गेम! हालाँकि, दूसरी ओर, मैं इसे स्थगित कर सकता था...
खोज पूरी करने के बाद, यह पता लगाना संभव है कि किस व्यापारी ने सैमियल को "संदेश" भेजा ताकि वह हज निसुत के पास घात लगाए बैठे रहे? ओएसिस में संवाद में, तिरज़ाद को संदेह हुआ कि कोई साधुओं को जानकारी लीक कर रहा है, लेकिन नचतिगर ने उन्हें आश्वासन दिया कि "यह सिर्फ एक साधारण नोट है, कुछ खास नहीं।" और फिर हमें सैमियल का संदेश मिलता है, जो चैटरबॉक्स व्यापारी के बारे में बात करता है।
लेकिन क्या होगा अगर दूसरे परीक्षण के दौरान (किरणों के साथ) मुझे एक दूर की दीवार दिखाई दे और मैं इसे वापस नहीं लौटा सकता (छिपी हुई कोशिका उस दीवार तक नहीं पहुंचती)
क्या इसे किसी तरह वापस पाना संभव है?
मुझे नहीं लगता। सैद्धांतिक रूप से, पहेली को वैसे भी हल किया जाना चाहिए। आप अपना यूआईडी लिख सकते हैं ताकि कोई मदद कर सके, या तकनीकी सहायता से संपर्क कर सकें
"हॉल 2/3 के केंद्र में तंत्र को सक्रिय करें" और केंद्रीय पैनल सक्रिय करने की क्षमता के बिना लाल चमकता है। क्या करें?
जांचें कि क्या आसपास के सभी प्लिंथ सक्रिय हैं। उनमें से केवल तीन हैं, वे चिंगारी द्वारा चालू होते हैं जो पास में पाई जानी चाहिए
यह काम कर गया, धन्यवाद
मैं आपकी मदद करके खुश हूं)
क्या किसी को पता है कि अगर तीसरे टेस्ट में लड़ाई के साथ, जब आप खुले मार्ग में कूदते हैं, तो एक अदृश्य दीवार आपको रोकती है और आप बाहर निकलने के रास्ते की तलाश में छत के नीचे भागते हैं तो क्या करना चाहिए? इसका समाधान कैसे किया जा सकता है?
जैसा कि होना चाहिए, यह एक अदृश्य भूलभुलैया है। इस लेख में लिखा है कि वहाँ कैसे पहुँचें, लेकिन आप प्राचीन तरीका आज़मा सकते हैं: बस हर समय दाईं ओर चलें। देर-सवेर तुम नीचे गिर जाओगे
नमस्ते। मेरे पास दूसरे परीक्षण के स्थान के बारे में एक प्रश्न है। दो मौलिक प्रकाशकों वाले कमरे में, जब एक वास्तविक दीवार एक सेल की मदद से सक्रिय होती है और हमेशा के लिए वहीं रहती है - क्या तात्विक किरण किसी प्रकार की छाती देगी या नहीं (जियो मोल्ड के बगल वाले कमरे में)?
नमस्ते। नहीं होगा, प्राप्तकर्ता सेल केवल एक दिशा में है
चुनौती #3: युद्ध चुनौतियों के साथ उत्तरी खंडहर। रेंगनेवाला भूमिगत पैदा हुआ, क्या करें?
पैमोन मेनू के माध्यम से गेम से बाहर निकलने और फिर से लड़ाई शुरू करने का प्रयास करें। यदि बग बना रहता है, तो गेम सपोर्ट से संपर्क करें
मदद, एलिवेटर को सक्रिय करने का बटन इस समय प्लाज़्मा हिरोफ़ेंट के साथ मेरे लिए काम नहीं करता है
क्या आपने पहेली सुलझा ली: सभी किरणें प्लेटफार्मों से टकराए बिना गुजरती हैं? यदि पहेली सही ढंग से हल हो गई है, लेकिन बटन काम नहीं करता है, तो पैमोन मेनू से बाहर निकलने का प्रयास करें, पहेली को फिर से हल करें और जांचें। यदि यह काम नहीं करता है, तो तकनीकी सहायता से संपर्क करें
कार्य पूरा कर लिया, लेकिन फाटा मॉर्गन उपलब्धि के बारे में भूल गए, क्या आप इसे अब और उठा सकते हैं?
यह कार्य के दौरान स्वचालित रूप से पूरा हो जाता है, आप उपलब्धियों की सूची में देख सकते हैं
कार्य पहले ही पूरा हो चुका है, लेकिन फाटा मॉर्गन उपलब्धि के बारे में भूल गई, क्या वह इसे पूरा नहीं कर सकती?
यदि मैंने यह कार्य पूरा कर लिया है, और चेस्ट और ऑकुलस नहीं लिया है, और वहां प्रवेश द्वार बंद है और रहस्यमय रिमोट कंट्रोल लाल है, तो इसे कैसे खोलें।
हज निसुत को लौटें आप कार्यों की अगली श्रृंखला के बाद ऐसा कर सकते हैं
अगली खोज पंक्ति क्या है? क्या आप मुझे नाम बता सकते हैं या शायद लेख का लिंक बता सकते हैं?
एक दिन बाद फांसी का रास्ता खुलेगा श्रृंखला प्राचीन भाषा, नया ज्ञान )
और पहला टेस्ट कैसे पास किया जाए। (मेरे लिए यह आखिरी है।) मेरे पास पहले टेस्ट में सिर्फ काली दीवारें हैं। बिल्कुल सब कुछ काला है. सभी निचली मंजिलें. क्या करें ????? (मेरा तंत्रिका तंत्र इसे बर्दाश्त नहीं कर सकता, मैं डेवलपर्स से प्रतिबंध का सामना नहीं करना चाहता।)
भूलभुलैया में दीवारें पारदर्शी नहीं, बल्कि काली हैं? क्या आपने पैमोन मेनू के माध्यम से गेम से बाहर निकलने, प्रतीक्षा करने और वापस लौटने का प्रयास किया है? चिंता न करें, आप अपनी समस्या के लिए सहायता से संपर्क कर सकते हैं
यदि आप संदूक ले गए लेकिन चाबी नहीं है तो क्या करें?
क्या आप मुझे बता सकते हैं कि कुंजी क्या है?
जहां हॉल के केंद्र में तंत्र को सक्रिय करना आवश्यक था, दूसरा "प्रकाश" गायब हो गया, मुझे कोई नहीं मिला ((
क्या वह मंच पर ब्लेड लेकर गायब हो गया? इसका मतलब है कि वह बौखला गया और एक कदम पीछे चला गया। इसे लेने के लिए शुरू से ही पूरी तरह दौड़ने का प्रयास करें
अंतिम कैंडलस्टिक पर वापस जाएँ, यदि वह बुझती है, तो वह वापस आ जाती है। मैंने इसे पाँचवीं कोशिश में धाराओं के माध्यम से चलाया। वैसे, झरनों पर नहीं, बल्कि चौपायों पर चढ़ना आसान है। वैसे, पहले वाले के बाद मैंने तीसरा किया, और जब तक मैंने दूसरा नहीं किया तब तक इसकी गिनती नहीं हुई।
यदि मुझसे कहे जाने से पहले ही मैंने गलती से गुप्त अनुष्ठानों के आसन को सक्रिय कर दिया और अब कुछ नहीं होता है, तो मुझे क्या करना चाहिए?
बस प्रत्येक को चालू रखें
यदि उस समय खोज विफल हो जाए जब आपको गुप्त संस्कारों के आधार को सक्रिय करने की आवश्यकता हो तो क्या करें। मैंने इसे पिछली कार्रवाई से पहले सक्रिय किया था, और खोज आगे नहीं बढ़ी
यदि, पुनरारंभ करने के बाद, कार्य का लक्ष्य नहीं बदलता है, और पेडस्टल अभी भी काम नहीं करता है, तो तकनीकी सहायता से संपर्क करें।
इसके आगे की पहेली को (घड़ी से) कैसे हल करें?
निर्दिष्ट करें कि पहेली किस प्रकार की है? आप स्क्रीनशॉट के साथ एक लिंक संलग्न कर सकते हैं या गाइड से आइटम का नाम लिख सकते हैं।
शायद यह। मुझे भी दिलचस्पी है)
?आकार=1920×1080&गुणवत्ता=95&प्रकार=एल्बम
मुझे नहीं पता कि लिंक कैसे डालना है. संक्षेप में, टेलीपोर्ट के नीचे शीर्ष पर दो घड़ियाँ हैं और एक बाईं ओर आपको कूदने की आवश्यकता है और एक दाईं ओर।
ये कोई पहेली नहीं है. इस घड़ी को सक्रिय करने से आप प्रकट हज निसुत के क्षेत्र के माध्यम से तेजी से आवाजाही के लिए अतिरिक्त चार पत्ती वाले प्रतीक बना सकेंगे।
उपलब्धि "ऑन एनकोर" दी जाती है यदि, भागने के बाद, आप फिर से हज निसुत + एक शानदार छाती में राजा देश्रेट के सिंहासन के पास पहुंचते हैं! भागने से पहले एक अस्थायी टेलीपोर्ट लगाना पर्याप्त है।
आप अस्थायी टेलीपोर्ट के बिना फिर से हज-निसुत जा सकते हैं) हम पहले से ही एक गाइड तैयार कर रहे हैं, जानकारी के लिए धन्यवाद
खोज पूरी करने के बाद आप वहां कैसे पहुंचेंगे?
ठीक वैसे ही जैसे इसके दौरान. कुरसी पर जाओ और दरवाज़ा खोलो
खोज के दौरान मेरा यह हाथ बंद था, लेकिन मैंने वहां सब कुछ नहीं लिया। इसे दोबारा कैसे खोलें?
लाल रेत स्लैब गाइड का उपयोग करने का प्रयास करें। हम जल्द ही स्थान के लिए एक गाइड लिखेंगे
कृपया मुझे बताएं, यदि कुछ संदूक बचे हैं, तो खोज के बाद उन्हें उठाया नहीं जा सकेगा? दरवाज़ा बंद
यह पता चला कि दुनिया की खोजों को पूरा करने और पत्थर की गोली को पूरी तरह से पंप करने के बाद, गेट को फिर से खोला जा सकता है, सब कुछ ठीक है, आवश्यक चेस्ट और एनकोर उपलब्धि दिखाई देगी
अगर लिफ्ट-प्लेटफ़ॉर्म मेरे बिना ही चला गया तो क्या होगा?
पास की दीवार या फर्श पर हीरे के आकार का नीला स्विच देखें। प्लेटफ़ॉर्म को बुलाने के लिए इसे क्लिक करें