रणनीतिक पासा जेनशिन इम्पैक्ट - आयोजन के चरणों में से एक "द्वंद्वयुद्ध! कार्ड कौशल की ऊंचाइयों तक! в 3.7 अपडेट करें. इसमें खिलाड़ियों को मैदान में अपने युद्ध कौशल का परीक्षण करना होगा और मौलिक और सार्वभौमिक के रूप में विशेष शक्ति-अप का उपयोग करके विरोधियों से लड़ना होगा कार्ड पासा.
इस गाइड में, हम आपको दिखाएंगे कि स्ट्रैटेजिक डाइस मिनी-गेम चुनौतियों को कैसे पूरा करें और एक द्वंद्व में 2000 अंक प्राप्त करें।
कैसे एक घटना शुरू करने के लिए
घटना से चलता है 25 मई 2023 से 12 जून. कुल पूरा होना है 4 चरण परीक्षण, जो पिछले परीक्षण के शुरू होने के 2 दिन बाद खुलेंगे।
रणनीतिक पासा चरण में भाग लेने के लिए, आपको द्वंद्व से संबंधित कई अनिवार्य आवश्यकताओं को पूरा करना होगा! कार्ड कौशल की ऊंचाइयों तक!
- 32 तक पहुंचें साहसिक रैंक और वह;
- आर्कन्स की खोज पूरी करें "रीटो द्वीप से बच" खेल की कहानी के दूसरे खंड से;
- शांति खोज पूरी करें "पासे, ताश और बिल्लियों का युद्धक्षेत्र".
खेल आयोजन और उसके चरणों को पारित करने की प्रक्रिया को और अधिक रोचक और समझने योग्य बनाने के लिए, निम्नलिखित कार्य करने की भी अनुशंसा की जाती है:
- आर्कन्स की खोज पूरी करें "आकाश की धड़कन और कल्प की लौ" कहानी के तीसरे खंड से;
- मोना की किंवदंतियों की खोज को पूरा करें "क्या कहते हैं इस दुनिया के सितारे";
- शोगुन रैडेन लीजेंड्स क्वेस्ट का पहला अध्याय पूरा करें "कमजोरी पर विचार".
क्वेस्ट रणनीतिक पासा
आवश्यक शर्तें पूरी करने के बाद आगे बढ़ें परिचयात्मक कार्य रणनीतिक पासा.
मोंडस्टेड पश्चिम टेलीपोर्टर का उपयोग करें और ऑर्डो फेवोनियस के ऊपर से सजाए गए चौराहे तक उड़ान भरें। के साथ बात देवालयएक तंबू के नीचे इंतज़ार कर रहा हूँ।
साहसी व्यक्ति होली समन किंग के ग्रांड प्रिक्स का उल्लेख करेगा और तत्वों के संयोजन वाले रणनीतिक पासा मिनी-गेम के बारे में संक्षेप में बात करेगा सात की पवित्र पुकार और नियमित झगड़े। उनके अनुसार, परीक्षण का मुख्य तंत्र युद्ध में पासों का रणनीतिक उपयोग होगा। परिचयात्मक मिशन के लिए पुरस्कार के रूप में, आपको प्राप्त होगा:
- 50 कॉल कूपन;
- 2 किताबें साहसी अनुभव;
- 4 किताबें घुमक्कड़ अनुभव.
स्ट्रैटेजिक डाइस चैलेंज शुरू करने के लिए, फेन से दोबारा बात करें और "चुनें"मैं कोशिश करना चाहता हूँ'.
जेनशिन इम्पैक्ट में रणनीतिक पासों के लिए गाइड
रणनीतिक पासे के परीक्षणों का सार न केवल पात्रों की एक टीम का उपयोग करके, बल्कि अल्पकालिक बफ़्स के रूप में पावर-अप का उपयोग करके, मैदान में लड़ना और विरोधियों को हराना है। मौलिक पासा.
कठिनाई और पदक का चयन
पैसेज शुरू करने से पहले, आपको परीक्षण में भाग लेने के लिए एक दल तैयार करना होगा और चरण की कठिनाई का चयन करना होगा, जो विरोधियों को हराने के लिए प्राप्त अंक जमा करने की संख्या और गति निर्धारित करता है। कुल उपलब्ध 3 स्तर:
- सामान्य कठिनाई, X1 गुणक;
- मध्यम कठिनाई, x2 गुणक;
- उच्च कठिनाई, x4 गुणक।
एक दल की स्थापना करते समय, मौलिक पासों का संकेत दिया जाता है, जिसके प्राप्त होने की संभावना टीम में संबंधित तत्व के नायकों की उपस्थिति के कारण बढ़ जाएगी।
प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी को हराने के लिए, एक निश्चित संख्या में अंक जारी किए जाते हैं, जो पुरस्कार प्राप्त करने के लिए आवश्यक हैं। कुल उपलब्ध 4 प्रकार के पदक:
- कांस्य - 500 अंक के लिए;
- चांदी - 1000 अंक के लिए;
- सोना - 2000 अंक के लिए;
- हीरा - 8000+ अंक के लिए।
सभी पुरस्कार प्राप्त करने के लिए, द्वंद्वयुद्ध में 2000 अंक प्राप्त करना पर्याप्त है, पदक का हीरा प्रकार कोई अतिरिक्त पुरस्कार नहीं लाएगा।
दमनकारी फेंको
लड़ाई के दौरान, मौलिक पासे बेतरतीब ढंग से जमा हो जाते हैं, जिनके लिए एक विशेष क्षमता का उपयोग करना आवश्यक होता है। "दमनकारी फेंक", जिसके द्वारा सक्रिय किया जाता है टी कुंजी. जब इसे लॉन्च किया जाता है, तो सभी उपलब्ध पासे खर्च हो जाएंगे, और पूरे मैदान में एक सदमे की लहर दौड़ जाएगी, जिससे सभी विरोधियों को भारी नुकसान होगा।
आप कुल मिलाकर 4 पासे जमा कर सकते हैं। यदि उनमें से किसी का तत्व दस्ते में नायकों के तत्वों के अनुरूप नहीं है, तो एक नया गेम पासा प्राप्त होने तक प्रतीक्षा करें। यह गलत को प्रतिस्थापित कर देगा और सही तत्व को संदर्भित करने की अधिक संभावना होगी।
सुपर क्षमता का उपयोग करने से न केवल एक झटका लगेगा और आसपास के दुश्मनों को नुकसान होगा, बल्कि एकत्रित पासों को कई बफ़्स से भी बदल दिया जाएगा। एक तत्व के जितने अधिक पासे एकत्र किए गए, तरंग और बफ़्स उतने ही अधिक शक्तिशाली प्राप्त हुए।
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50 पाने के लिए स्रोत पत्थर स्कोर 500 अंक. द्वंद्वयुद्ध में, जो किसी भी स्तर की कठिनाई पर संभव है। समेत सारा खज़ाना ले लेना कॉल कूपन, डायल करें 2000 ओह. एक द्वंद्वयुद्ध में. आप इसे इस पर भी कर सकते हैं आसान कठिनाई, यदि आप रणनीति का उपयोग करना नहीं भूलते हैं।
मंच की विशेषताएं
द्वंद्व युद्ध में विरोधियों का स्तर होता है 40/70/90 स्कोर गुणक पर ×1/2/4 जटिलताओं नियमित/भारी/विशेषज्ञ क्रमशः.
अखाड़े में मिलेंगे:
- आग कुल्हाड़ी के साथ मिताचुर.
- जियोविशाप.
- पत्थर के खोल के साथ लवाचुरल.
- हिलिचुरल फाइटर.
- हिलिचुरल बर्सकर.
- हिलिचुरल ग्रेनेडियर।
- पायरो हिलिचुरल शूटर।
- इलेक्ट्रो हेलीचूरल ग्रेनेडियर।
- बड़ा हाइड्रो कीचड़.
- इलेक्ट्रो शमचुर्ल.
पासे का उपयोग करते समय, बफ़्स में से एक को यादृच्छिक रूप से लगाया जाता है दमनकारी फेंको. मुख्य गोल बफ़ निलम्बन मंत्र प्रतिक्रिया क्षति में 40% की वृद्धि ऊंचा हो जाना и तेज़ हो जाना दस्ते के सभी पात्रों के लिए। प्रभाव की अवधि 20 सेकंड है.
- दमनकारी फेंक: दमन - 40 सेकंड के लिए टीम के सदस्यों की आक्रमण शक्ति 20% बढ़ जाती है।
- दमनकारी थ्रो: जेड ग्लेम - 55 सेकंड के लिए दस्ते में सभी को होने वाली गंभीर क्षति को 20% तक बढ़ा देता है।
आवश्यक संख्या में अंक प्राप्त करने का सबसे आसान तरीका तत्वों के साथ एक टीम बनाना है डेंड्रो и इलेक्ट्रो प्रतिक्रियाओं से लोटना и तीव्रता, क्योंकि उनसे होने वाली क्षति में वृद्धि से आपको विरोधियों से तेजी से निपटने में मदद मिलेगी। आप इन तत्वों के बिना एक दस्ता बना सकते हैं, लेकिन इस मामले में आपको उत्साहित नायकों की आवश्यकता होगी जो मंच पर दुश्मनों को जल्दी से नष्ट कर सकें।
सबसे आसान जीत के लिए, हम निम्नलिखित इकाइयों की अनुशंसा करते हैं:
दुश्मनों को कैसे परास्त करें
लड़ाई आसान विरोधियों के साथ शुरू होगी, जिन्हें मारने के बाद विशिष्ट दुश्मनों को जोड़ा जाएगा, उनके लिए पहले से ही अधिक अंक दिए जाएंगे, और इसी तरह एक सर्कल में। प्रतिद्वंद्वी तरंग क्रम उत्पन्न होता है बिना सोचे समझे रास्ता, लेकिन यह संयोजन अधिक सामान्य है: शुरुआत में, कई साधारण हिलिचुर्ल्स, हत्या के बाद कौन से विशिष्ट प्रतिद्वंद्वी लड़ाई में शामिल होंगे, सबसे अधिक संभावना 2 अग्नि कुल्हाड़ी के साथ मिताचुर्ला.
इसके अलावा, लहर खुद को दोहरा सकती है, और हिलीचुर्ल्स के दूसरे समूह को मारने के बाद, जियोविशाप. एक विशिष्ट राक्षस हवा में उड़ सकता है और पूर्व-रोशनी वाले क्षेत्र पर उतर सकता है, और अपने आस-पास के तत्वों को अवशोषित करने में भी सक्षम है।
सरल हिलीचुर्ल्स की एक और लहर के बाद, लड़ाई में शामिल हो गया है पत्थर के खोल के साथ लवाचुरल. विशिष्ट शत्रु जियो शील्ड से ढका होता है और शक्तिशाली क्षति पहुंचाता है। बड़ा हाइड्रो कीचड़ и इलेक्ट्रो शमचुर्ल स्तर के समापन में मिलने की उच्च संभावना के साथ।
कुल मिलाकर, चरण के लिए पुरस्कार के रूप में आप प्राप्त कर सकते हैं:
- 50 स्रोत पत्थर;
- 500 कॉल कूपन;
- 120 000 ताऊन;
- 2 किताबें हीरो EXP;
- 4 जादू अयस्क प्राप्त करें.
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500 अंक कमाएँ। किसी भी स्तर पर द्वंद्वयुद्ध में 50 प्राप्त करने में कठिनाई होती है स्रोत पत्थर. सभी को एकत्रित करने में सक्षम होना कॉल कूपन और अन्य पुरस्कार डायल 2000 ओह. एक द्वंद्वयुद्ध में. सही रणनीति के साथ यह स्थिति भी संभव है आसान कठिनाई.
मंच की विशेषताएं
जटिलता पर निर्भर करता है नियमित/भारी/विशेषज्ञ दुश्मनों का सामना करो 40/70/90 स्तर, और स्कोर गुणक होगा ×1/2/4.
स्तर पर आपका सामना ऐसे शत्रुओं से होगा:
- अग्नि कुल्हाड़ी के साथ मिताचुरल।
- बिजली की कुल्हाड़ी से मिताचुरल।
- थंडर हेलमेट लवचुरल.
- हाइड्रो मिमिक: सूअर।
- हाइड्रो मिमिक: केकड़ा।
- हाइड्रो मिमिक: बत्तख।
- हाइड्रो मिमिक: गिलहरी।
- हाइड्रो कीचड़.
- बड़ी हाइड्रो कीचड़.
- बड़ा इलेक्ट्रो कीचड़.
- उत्परिवर्ती इलेक्ट्रो कीचड़.
- डेंड्रो भूत.
- इलेक्ट्रो भूत.
- एनीमो भूत.
- क्रायो भूत.
पासा फेंकने से संभावित बफ़्स में से एक सक्रिय हो जाता है दमनकारी फेंको. मुख्य स्तर को बढ़ावा मिलेगा आरोहण मंत्र, प्रतिक्रिया क्षति 55% तक बढ़ रही है। भाप टीम के सभी पात्रों के लिए 20 सेकंड के लिए।
सभी स्तरों पर सामान्य शौकीन:
- दमनकारी फेंक: दमन - बढ़ाता है शारीरिक क्षति होना 40 सेकंड के लिए दस्ते के सभी पात्रों को 20% तक।
- दमनकारी थ्रो: जेड ग्लेम - 55 सेकंड के लिए टीम में नायकों की गंभीर क्षति को 20% तक बढ़ा देता है।
पर्याप्त अंक प्राप्त करने की अधिक संभावना के लिए, हम आपको एक टीम लेने की सलाह देते हैं चरित्र आतिशबाज़ी, मुख्य डीडी के रूप में सर्वोत्तम।
आप स्थायी रूप से प्रतिक्रिया बनाने के लिए हाइड्रो हीरो का दूसरा स्लॉट चुन सकते हैं भाप, लेकिन याद रखें कि नकलची हाइड्रो तत्व से प्रतिरक्षित हैं। थंडर हेलमेट लवचुरल क्रायो, डेंड्रो और पायरो के तत्वों के प्रति संवेदनशील।
वांछनीय पात्रों की अनुपस्थिति में, स्तर पर दुश्मनों के अनुसार सबसे उत्साहित नायकों को दस्ते में रखें।
दुश्मनों को कैसे परास्त करें
हाइड्रो मिमिक्स पहले लड़ाई में प्रवेश करेंगे, जिसकी शुरुआत सूअर से होगी, और फिर बत्तख और केकड़ों से होगी। उत्तरार्द्ध अच्छा नुकसान पहुंचाता है, सावधान रहें। उनके बाद, पहले कुलीन दुश्मन दिखाई देंगे - मिताचुर्ल्स एक अग्नि कुल्हाड़ी के साथ। शत्रु आदेश यादृच्छिक डोमेन, इसलिए इसमें भिन्नता हो सकती है, लेकिन सामान्य और उनके बाद विशिष्ट विरोधियों के प्रकट होने का क्रम एक ही है।
दूसरी लहर में, हाइड्रो मिमिक्स फिर से उभरेंगे, फिर छोटे और बड़े हाइड्रो और इलेक्ट्रो स्लाइम्स। मिताचुर्ली फिर से विशिष्ट प्रतिद्वंद्वियों के रूप में दिखाई देंगे।
दुश्मनों का तीसरा समूह कातिलों से शुरू होगा, उसके बाद थंडर हेलमेट लवचुरल. राक्षस को बहुत नुकसान हुआ है, लेकिन उससे आसानी से निपटा जा सकता है तत्वों, जिससे इलेक्ट्रो शील्ड असुरक्षित है - पायरो, डेंड्रो और क्रायो।
नई लहर में, डेंड्रो भूतों के मिलने की सबसे अधिक संभावना है, इसके बाद हाइड्रो, एनेमो और संभवतः क्रायो मिलेंगे। इस प्रकार का शत्रु अपने तत्व के प्रति प्रतिरक्षित होता है। उन्हें मारने के बाद, विशिष्ट राक्षसों में से एक अखाड़े में दिखाई देगा।
स्तर पूरा करने के लिए आपको प्राप्त होगा:
- 50 स्रोत पत्थर;
- 500 कॉल कूपन;
- 120 000 ताऊन;
- 2 किताबें हीरो EXP;
- 4 जादू अयस्क प्राप्त करें.
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तीसरे चरण के लिए न्यूनतम इनाम इकट्ठा करना, जिसमें 50 भी शामिल हैं स्रोत पत्थर, स्कोर 500 अंक। एक द्वंद्वयुद्ध में. साथ ही सभी संसाधनों को खोलने के लिए कॉल-अप कूपन, स्कोर 2000 अंक। एक द्वंद्वयुद्ध में.
मंच की विशेषताएं
तीसरे चरण में कठिनाई पर नियमित/भारी/विशेषज्ञ शत्रुओं से मुलाकात होगी 40/70/90 स्तर, जबकि अंकों का गुणन होगा ×1/2/4.
निम्नलिखित विरोधियों को लड़ाई में पकड़ा जा सकता है:
- बर्बाद संरक्षक.
- बर्बाद ड्रैगन: पृथ्वी संरक्षक.
- बर्बाद थ्रेशर.
- हिलिचुरल बर्सकर.
- हाइड्रो शमचुरल।
- हिलिचुरल सेनानी.
- पायरो हिलिचुरल शूटर।
- बर्बाद गश्ती दल.
- बर्बाद कोल्हू.
- जासूस को बर्बाद करो.
- बर्बाद रक्षक.
स्तर पर एक विशेष शौकीन होगा बुद्धि का मंत्र, जिसकी अवधि 20 सेकंड है। आवेदन दमनकारी फेंको बढ़ने की कुछ संभावना के साथ तत्वों की महारत टीम के सभी सदस्यों के लिए 160 इकाइयाँ।
द्वितीयक शौकीन होंगे:
- दमनकारी फेंक: दमन - 20 सेकंड के लिए बढ़ जाता है शारीरिक क्षति होना सभी वर्ण 40% तक।
- दमनकारी थ्रो: जेड ग्लेम - 20 सेकंड के लिए 55% जोड़ता है गंभीर नुकसान टीम के सभी हीरो.
हम आपको सलाह देते हैं कि आप मंच की मजबूती पर ध्यान दें और इसलिए खेलने वाली एक टीम तैयार करें तत्वों पर प्रभुत्व. डेंड्रो इकाइयाँ उत्तम हैं, जिसमें एमसी एक महत्वपूर्ण विशेषता है जो क्षति को बहुत प्रभावित करती है।
इलेक्ट्रो डैमेज या प्योर बडिंग वाली टीमें भी अच्छा प्रदर्शन करेंगी।
यदि कोई उपयुक्त डेंड्रो हीरो नहीं हैं, तो आप वाष्प या पिघल प्रतिक्रिया से इकाइयों का उपयोग कर सकते हैं।
इस प्रकार, मुख्य डीडी के आधार पर, दस्ते को पंक्तिबद्ध करें भाप, प्रसार, नवोदित या गलन.
ऊपर आप किसी भी भूमिका में इस चरण को पूरा करने के लिए संभावित नायकों की एक सूची देखेंगे। खेल में अधिकांश कमांड मौलिक प्रतिक्रियाओं पर आधारित हैं, इसलिए पात्रों के लगभग किसी भी विकल्प के साथ, बोनस एमसी उपयोगी होगा और बर्बाद नहीं होगा।
दुश्मनों को कैसे परास्त करें
शत्रुओं की लहरों को दो भागों में विभाजित किया गया है - सामान्य विरोधियों की उपस्थिति, उसके बाद कुलीन विरोधियों की उपस्थिति। आदेश का तत्व है दुर्घटनालेकिन बुनियादी यांत्रिकी वही है. लड़ाई दो हिलिचुरल बर्सकर्स, एक हाइड्रो शामाचुरल और के साथ शुरू होगी गश्त बर्बाद करो. आप उपयोग कर सकते हैं दमनकारी फेंकोपतले शत्रुओं को नष्ट करने और शक्ति-अप प्राप्त करने के लिए।
संभवत: पहला संभ्रांत राक्षस होगा बर्बाद संरक्षक सामान्य हिलिचुरल्स और प्रहरी खंडहरों में से एक से घिरा हुआ। एक त्वरित लड़ाई के साथ, दुश्मन को तब तक कोई समस्या नहीं होगी जब तक कि वह घूमना शुरू न कर दे, चारों ओर नुकसान न पहुंचाए और साथ ही चरित्र का पीछा न करे।
दूसरी लहर के निकट एक जोड़ा दिखाई देगा प्रहरी खंडहर चार संभावित शत्रु डेटा प्रकारों में से। उनमें से प्रत्येक की अलग-अलग विशेषताएं हैं, लेकिन साथ ही यह परीक्षण में सामान्य प्रकार के दुश्मनों से संबंधित है और इसलिए आसानी से मारा जाता है। इसके अलावा, खंडहरों का संरक्षक फिर से पैदा हो सकता है।
अगली लहर से एक मजबूत प्रतिद्वंद्वी होने की संभावना है बर्बाद ड्रैगन: पृथ्वी संरक्षक. शत्रु को शारीरिक क्षति के प्रति कुछ प्रतिरोध है। मंच से अंतिम प्रकार का विशिष्ट प्रतिद्वंद्वी होगा बर्बाद थ्रेशर. इसमें कमजोर बिंदु हैं और यह शक्तिशाली लेजर से हमला करता है।
स्टेज पुरस्कार होंगे:
- 50 स्रोत पत्थर;
- 500 कॉल कूपन;
- 120 000 ताऊन;
- 2 किताबें हीरो EXP;
- 4 जादू अयस्क प्राप्त करें.
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अंतिम चरण का न्यूनतम इनाम खोलने के लिए जिसमें 50 शामिल हैं स्रोत पत्थर, स्कोर 500 अंक। एक द्वंद्वयुद्ध में. स्तर पूरा करें और 2000 अंक अर्जित करें। द्वंद्वयुद्ध में, जो कि संभव भी है आसान कठिनाई, जिसके लिए आपको सभी खजानों तक पहुंच मिलेगी और बाकी को लेने में सक्षम होंगे कॉल कूपन.
मंच की विशेषताएं
स्कोर गुणक ×1/2/4 से मेल खाती है 40/70/90 लवलम विरोधी जो कठिनाइयों पर मिलते हैं नियमित/भारी/विशेषज्ञ.
चौथे चरण में आपको निम्नलिखित शत्रुओं से लड़ना होगा:
- पृथ्वी जियो मोरोविक.
- पंखों वाला डेंड्रो मोरोविक।
- मिट्टी हाइड्रो मोरोविक।
- पंखों वाला क्रायो मोरोविक।
- स्पिनिंग इलेक्ट्रो मोल्ड.
- बड़ी हाइड्रो कीचड़.
- जियो कीचड़.
- फ्लोटिंग हाइड्रो मोल्ड.
- स्ट्रेचेबल पायरो मोल्ड.
- स्ट्रेचेबल इलेक्ट्रो मोल्ड.
- घूमता हुआ क्रायो सांचा।
- चक्करदार पायरो मोल्ड।
- बड़ा आतिशबाज़ी कीचड़.
मंच की अनोखी शक्ति-शक्ति है मुठभेड़ मंत्र, 20 सेकंड के लिए प्रतिक्रिया क्षति में वृद्धि प्रसार टीम के सभी पात्रों के लिए 60% तक। आप यांत्रिकी का उपयोग करके, इसमें शामिल लेवल बफ़्स में से एक प्राप्त कर सकते हैं दमनकारी फेंको.
अतिरिक्त संभावित बफ़्स:
- दमनकारी फेंक: दमन - सभी पात्रों की आक्रमण शक्ति 40% बढ़ जाती है, बोनस 20 सेकंड तक रहता है।
- दमनकारी थ्रो: जेड ग्लेम - सभी पात्रों की गंभीर क्षति 55% बढ़ जाती है, बोनस 20 सेकंड तक रहता है।
अंतिम दौर में, आप प्रतिक्रिया क्षति बफ़ को ख़त्म कर सकते हैं प्रसार. टीम चुनें एनीमो हीरो दो अन्य कारणों से भी अनुशंसित: अनेक धारणीयता उड़ सकते हैं, इसके अलावा, स्तर पर दुश्मनों के पास विभिन्न प्रकार के तत्व होते हैं।
कज़ुहा या किसी अन्य एनीमो चरित्र के साथ स्टीम और मेल्ट के माध्यम से टीमें अच्छा प्रदर्शन करेंगी। उनके अलावा, आप चार्ज या मोनो-एलिमेंटल प्रतिक्रिया वाली इकाइयों का उपयोग कर सकते हैं।
यदि कोई एनीमो सपोर्ट नहीं है, तो आप एनीमो डैमेज डीलर्स का उपयोग कर सकते हैं। इस तथ्य के कारण कि कई शत्रुओं की अपनी मौलिक स्थिति होती है, डिस्पेल प्रतिक्रिया को ट्रिगर करना संभव होगा।
यदि वांछित है, तो एनीमो तत्व के बिना 2000 अंक प्राप्त किए जा सकते हैं, लेकिन फिर पर्याप्त रूप से पंप किए गए पात्रों के चयन की सलाह दी जाती है।
दुश्मनों को कैसे परास्त करें
पहली लहर दो चक्कर लगाने वाले इलेक्ट्रो मोल्ड्स, एक घूमने वाले हाइड्रो मोल्ड और एक बड़े हाइड्रो स्लाइम से शुरू होती है। जैसे ही आप शुरुआती विरोधियों को हराते हैं, विशिष्ट प्रतिद्वंद्वी पैदा होंगे: वे संभवतः एक मिट्टी के हाइड्रो और पंखों वाले डेंड्रो मोरोविक बन जाएंगे। दूसरा हवा में उड़ सकता है और डेंड्रो क्षति के प्रति लगभग 50% प्रतिरोधी है।
चुनौती में शत्रुओं के क्रम के तत्व हैं यादृच्छिक, इसलिए उनमें से कुछ मेल नहीं खा सकते हैं। अगली लहर बड़े हाइड्रो स्लाइम्स और कई अलग-अलग साँचे के साथ शुरू होगी, जिसके बाद कुछ संभावना के साथ कुलीन प्रतिद्वंद्वियों की उपस्थिति पहले से ही सामना किए गए लोगों के साथ मेल खाएगी।
दुश्मनों के तीसरे समूह में एक बड़ा पायरो स्लाइम, चक्कर लगाने वाले तीन क्रायो मोल्ड्स, उसके बाद समान प्रकार के पायरो मोल्ड्स की एक जोड़ी शामिल हो सकती है। इसके अलावा आम दुश्मन विभिन्न प्रकार के मोल्डर्स और स्लाइम्स होंगे, और दो विंग्ड क्रायो कैरियर उच्च संभावना वाले विशिष्ट राक्षस होंगे। नई लहर में कुलीन शत्रुओं का क्रम फिर दोहराया जाएगा।
अर्थ जियो मरीन्स के युद्ध में प्रवेश करने वाले अंतिम व्यक्ति होने की संभावना है। यह दुश्मन केवल जमीन पर चलता है और सामान्य हमलों के अलावा छलांग लगाने में भी सक्षम है। आगे की लहरों में, सामान्य और विशिष्ट विरोधियों के प्रकार वैकल्पिक होंगे।
सफाई के लिए आपको जो स्तर मिलेगा:
- 50 स्रोत पत्थर;
- 500 कॉल कूपन;
- 120 000 ताऊन;
- 2 किताबें हीरो EXP;
- 4 जादू अयस्क प्राप्त करें.
सम्मान
अधिकतम 2000 अंकों के लिए रणनीतिक पासा चरण की सभी चुनौतियों को पूरा करने पर, आप निम्नलिखित पुरस्कार प्राप्त कर सकते हैं:
- 200 स्रोत पत्थर;
- 2000 कॉल कूपन;
- 48000 ताऊन;
- ५ कवच हीरो EXP;
- 16 टुकड़े जादू अयस्क प्राप्त करें.
पर पढ़ें:हमें उम्मीद है कि इस गाइड ने आपको रणनीतिक पासा चरण शुरू करने और द्वंद्वयुद्ध में 2000 अंक तक पहुंचने में मदद की। इवेंट की अन्य चुनौतियों का विवरण पढ़ें द्वंद्वयुद्ध! कार्ड कौशल की ऊंचाइयों तक और अनुसरण करो जेनशिन इम्पैक्ट गाइड हमारी वेबसाइट पर
हालाँकि कार्यक्रम पहले ही ख़त्म हो चुका है, मैं हमेशा की तरह समय पर हूँ। सामान्य तौर पर, 8k अंक के लिए प्लैटिनम दिया जाता है, 10k के लिए वे पहले से ही दूसरे स्तर का प्लैटिनम देते हैं और संभवतः 12k के लिए - तीसरे स्तर का प्लैटिनम देते हैं (लेकिन यह गलत है)। कम से कम मैंने हर जगह 8k+ अंक अर्जित किए, हर जगह प्लैटिनम है, केक। प्रमाण उपलब्ध कराए जा सकते हैं)
मार्गदर्शन के लिए धन्यवाद! मैंने हर जगह आसानी से 2k आउट कर दिए।
नमस्ते। प्रयास करके खुशी हुई)
सही है, प्लैटिनम के लिए न्यूनतम 10000 अंक की आवश्यकता होती है, 5000 की नहीं।
रैडेन + नाहिदा को प्लैटिनम नहीं मिला, लेकिन दूसरे टेस्ट में राष्ट्रीय टीम आसानी से बाहर हो गई।
नमस्ते! धन्यवाद, इसे ठीक कर दिया 🙂
दोस्तों, कृपया मुझे बताएं, लेकिन अंतिम स्तर पर (प्लैटिनम या हीरा, यह हर जगह अलग है) कितने ग्रेडेशन हैं और वे कितने बिंदुओं से खुलते हैं? मैं यथासंभव 10 हजार अंक अर्जित करने में सफल रहा, उन्होंने मुझे प्लैटिनम II दिया। क्या कोई तीसरा है, क्या किसी को मिला?
2000 अंक से आगे नहीं बढ़ सकते
नमस्ते। ऐसे आयोजनों में आमतौर पर सशक्त पात्रों की आवश्यकता होती है, इसके अलावा, इसमें कोई परीक्षण नायक नहीं होते हैं। मुख्य बात यह है कि क्षेत्र की क्षति से निपटने के लिए सप्रेसिव थ्रो का सही ढंग से उपयोग करना न भूलें।