खिलाड़ी के लिए सबसे दिलचस्प और उपयोगी गिल्ड, जिन पर सबसे पहले ध्यान देने लायक है। खेलों की विद्या-समृद्ध श्रृंखला। प्राचीन स्क्रॉल कई कारणों से दुनिया भर में जाने जाते हैं। उनमें से एक एक दिलचस्प कथानक है, जिसमें आवश्यक रूप से बड़ी संख्या में गिल्डों का उल्लेख है।
उनमें से प्रत्येक खिलाड़ी के चरित्र और दुनिया जहां घटनाएं सामने आती हैं, दोनों में अपना कुछ न कुछ ला सकते हैं। खोजों को पूरा करके, खिलाड़ी गिल्डमेट्स की स्थिति में सुधार होता है दुनिया में, अपने हीरो का भी ख्याल रखना। उदाहरण के लिए, वह गिल्ड ऑफ फाइटर्स को दुश्मनों को खत्म करने में मदद करता है, जादूगरों को - शक्तिशाली कलाकृतियों को खोजने में, चोरों को - पैसा कमाने में मदद करता है (वे निश्चित रूप से अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं हैं)।
खेल शृंखला में अनेक संघों में से केवल कुछ ही वास्तव में अलग दिखना। और नीचे आप दुनिया की सर्वश्रेष्ठ द एल्डर स्क्रॉल्स की सूची पा सकते हैं।
10वां स्थान. द डार्क ब्रदरहुड
काले हाथ की छाप डार्क ब्रदरहुड का प्रतिष्ठित प्रतीक है। अपनी गतिविधियों के माध्यम से, इस संगठन ने खुद को न केवल स्किरिम में, बल्कि पूरे ताम्रिल में सबसे प्रसिद्ध में से एक बना दिया है।
दूसरे के विपरीत "कानूनी»गुटों में, डार्क ब्रदरहुड माहिर है गुप्त परिचालन. इस बंद समूह के सदस्यों के मामलों की सूची में हत्या, चोरी और अन्य प्रकार की अवैध गतिविधि जैसी गतिविधियाँ शामिल हैं।
अँधेरा भाई बंधु। और अंधेरा बहन की यह पता लगाना काफी आसान है कि क्या आप व्यक्तिगत रूप से ऐसे किसी संघ के अस्तित्व के बारे में जानते हैं। वे लबादे या तंग-फिटिंग चमड़े के कपड़े पहने हुए हैं। काला और लाल. ताम्रिल के साधारण निवासी, इस तथ्य को न जानते हुए, कभी नहीं समझ पाएंगे कि उनके सामने कौन खड़ा होगा या पास से गुजरेगा।
द एल्डर स्क्रॉल्स के कुछ हिस्सों में खिलाड़ियों को अवसर दिया जाता है में शामिल होने के डार्क ब्रदरहुड के लिए. इसके अलावा, कबीले को काफी सरल अनुप्रयोग पसंद नहीं हैं। इसे पूरा करके परीक्षा पास करने की जरूरत है अपरंपरागत तरीके.
जो लोग डार्क ब्रदरहुड के सदस्य बनते हैं वे अपने और अपने साथियों के चारों ओर रहस्य के माहौल को महसूस करेंगे।
9वां स्थान. ब्लेड
ड्रैगन प्रतीक ताम्रिल के नागरिकों को याद दिलाता है कि सम्राट के बगल में हमेशा उसके लिए तैयार ब्लेड होंगे। रक्षा करना. ब्लेड्स जैसे संगठन में शामिल होने वाले खिलाड़ी सदियों पुराने समझौते का हिस्सा होंगे। यह अकाविरी ड्रैगनगार्ड की स्थापना के समय का है।
हालाँकि, ब्लेड, आम धारणा के विपरीत, नहीं हैं बस एक संभ्रांत रक्षक सम्राट। उनमें से कुछ को उसका माना जा सकता है, लेकिन दूसरा प्रदर्शन करता है गुप्त सम्राट के आदेश पर संचालन, जो आपको साम्राज्य प्राप्त करने की अनुमति देता है के फायदे. एक नियम के रूप में, इस प्रकार के कार्य जासूसी से जुड़े होते हैं। सच है, वे इसे स्वयं नहीं करते हैं, लेकिन भर्ती जो लोग भविष्य में उनके गुप्त एजेंट बन जाते हैं।
उदाहरण के लिए, ब्लेड एक प्रांत में स्थित हो सकते हैं। औपचारिक रूप से, वे वहाँ हैं कूटनीतिक मामले, लेकिन वास्तव में वे संभावित खतरों की जासूसी करने के लिए एजेंटों को भेजते हैं। इस तरह, ब्लेड्स में शामिल होने वाले खिलाड़ी ऐसा महसूस कर सकते हैं जैसे वे एक खुफिया एजेंसी का हिस्सा हैं।
आठवां स्थान. पौराणिक भोर
टीईएस IV: विस्मरण खिलाड़ियों को निश्चित रूप से याद होगा पौराणिक डॉन का रहस्यमय पंथ, जिन्होंने अंतिम सेप्टिम सम्राट उरीएल सेप्टिम VII, साथ ही उनके उत्तराधिकारियों की हत्या में भाग लिया था। बाद में कहानी में पता चलता है कि यह गुट सीधे तौर पर जिम्मेदार था विस्मृति संकट, जिसके कारण टैम्रिएल पर डेड्रिक का आक्रमण हुआ मेहरुनेस डैगन, विनाश के डेड्रिक राजकुमार.
हालाँकि, जल्द ही एक बड़ी संख्या की उपस्थिति का तथ्य सामने आया सोना एजेंट, पूरे क्षेत्र में बिखरे हुए हैं और आदेशों की प्रतीक्षा कर रहे हैं, स्वयं की उपयोजना विस्मरण नेता मंकर कैमोरन में। पंथ की कट्टरता, कड़े नियंत्रण और जटिल अलंकृत संरचना के साथ-साथ इससे उत्पन्न होने वाली डरावनी आभा, इस गुट को इतना यादगार बनाती है। आनंद और खुशहाली की दुनिया में भय के तीव्र विरोधाभास की अनुमति है अंतर करना मिथिक डॉन और इसे इस रेटिंग में जोड़ें।
7वाँ स्थान. ईस्ट इंपीरियल कंपनी
ताम्रिएल में सभी गुट प्रत्यक्ष या अप्रत्यक्ष रूप से लड़ाई, जासूसी या चोरी से जुड़े नहीं हैं। ईमानदार भी हैंकानूनी", इतनी बात करने के लिए। हम बात कर रहे हैं मशहूर ईस्टर्न इंपीरियल कंपनी की निर्यात आयात सामान की एक विस्तृत विविधता.
अपनी बहुराष्ट्रीय प्रकृति के अलावा, यह एकाधिकारवादी है, और इसलिए सभी वस्तुओं के लिए कीमतें स्वयं नियंत्रित और निर्धारित कर सकता है। में एल्डर स्क्रॉल का तीसरा भाग यह ईस्ट एम्पायर कंपनी है जो माज़टे, सुजम्मा, साइरोडिल ब्रांडी और क्वामा अंडे जैसी वस्तुओं के व्यापार के लिए जिम्मेदार है।
जब खिलाड़ी इस ट्रेडिंग गिल्ड में शामिल होते हैं, तो वे इसके कार्यों को पूरा करते हैं, जिससे कंपनी को अपनी स्थिति में सुधार करने की अनुमति मिलती है। वहीं, डोवाकिन खुद करियर की सीढ़ी चढ़ रहे हैं। एक निश्चित रैंक (फैक्टर) प्राप्त करने पर, वह (कंपनी के समर्थन से) क्षेत्र में इसके मामलों को नियंत्रित कर सकता है।
छठा स्थान. चोरों का निकाय
जो लोग चोरी-छिपे चलना और चोरी करना पसंद करते हैं और जानते हैं, वे संभवतः चोर संघ में पहुँच जाएँगे। यह अन्य "अवैध" के बीच सबसे शांतिपूर्ण है। दिलचस्प बात यह है कि सभी प्रांतों के अधिकारी अच्छी तरह जानते हैं चोरों के एक समूह के अस्तित्व के बारे में, लेकिन उन्हें गिरफ्तार करने के बजाय, उनके पास एक अनकहा समझौता है: चोर, यद्यपि अनजाने में, लेकिन "विनियमित» अपराध, और गार्ड उन्हें नहीं छूते। ऐसा नहीं लगता मजेदार उन लोगों के संबंध में जिन्हें सबसे मूल्यवान चीज़ खोने का डर पैदा करना चाहिए?
इस गुट की कई खोजों में काफी अप्रत्याशित कथानक मोड़ के साथ कठिनाई की दृष्टि से काफी गंभीर खोज हैं। हालाँकि, केवल चोर गिल्ड ही अंततः खिलाड़ियों को अवसर देने में सक्षम है दूसरी ओर से देखो ताम्रिएल के नागरिकों के जीवन पर।
5वाँ स्थान. जादूगरों का संघ
टैम्रिएल के नागरिक जिनमें रहस्यमय कला में निपुण बनने की क्षमता है, उन्हें एक ऐसी जगह ढूंढनी थी जहां वे खुद को प्रकट कर सकें। उनके लिए, एक ऐसी जगह बनाई गई - मैजेस का गिल्ड, जहां उन्होंने अपने कौशल को सुधारने के लिए प्रवेश किया। उदाहरण के तौर पर चौथे भाग में खिलाड़ी एकांत में जा सकते हैं इंपीरियल सिटी आर्केन यूनिवर्सिटीजादू-टोने में महारत हासिल करना.
विद्या के अनुसार, मैजेस गिल्ड की स्थापना इस प्रकार की गई थी альтернативы साइजिक ऑर्डर, जहां यह माना जाता था कि केवल जादू का अभ्यास किया जाना चाहिए योग्य. संगठन काफी लंबे समय तक चला - चौथे युग तक, जब इसे भंग कर दिया गया, लेकिन कुछ शाखाएँ बनी रहीं। उदाहरण के लिए, बोर्ड स्किरिम में विंटरहोल्ड, जिससे विशेष महसूस होने लगा और यह भावना वहां प्रशिक्षित सभी निपुणों में पैदा हो गई।
मैजेस गिल्ड के सदस्य जादू के कई स्कूलों में से एक से संबंधित हो सकते हैं, जिनमें से प्रत्येक जादू-टोना के एक अलग रूप में विशेषज्ञता रखता है। वे सभी ऐसे वस्त्र पहनते हैं जो जानने वाले लोगों को उनके बारे में बताते हैं सामान किसी न किसी स्कूल में।
गिल्ड ऑफ मैजेस का इतिहास उपलब्धियों और उन व्यक्तियों से समृद्ध है जिन्होंने पूरे ताम्रिल के लिए बहुत कुछ किया है। और विस्मृति संकट के बाद भी, साथ ही चौथे युग की शुरुआत की घटनाओं के बाद भी, मैजेस गिल्ड की विरासत जीवित है बिखरे हुए जादुई कॉलेज, उदाहरण के लिए, स्किरिम (विंटरहोल्ड कॉलेज) में।
चौथा स्थान. दो दीपक
मॉरोविंड के पंथ भाग ने एल्डर स्क्रॉल के प्रशंसकों को कई अद्वितीय गुटों की उपस्थिति से प्रसन्न किया जो एल्डर स्क्रॉल श्रृंखला के अन्य खेलों में नहीं पाए जाते हैं।
इसका गठन मॉरोविंड में स्थापित नीति, अनुमति के कारण किया गया था डनमर के पास गुलाम होना. यह दिलचस्प है कि दास इस क्षेत्र से आगे नहीं पाए जा सकते थे - दास स्वामित्व पर प्रतिबंध लगा दिया गया था।
मॉरोविंड में दासों के रूप में दो जातियों के प्रतिनिधि थे - अरगोनियन और खजीत. बाद में उन्होंने टू लैंप्स का गठन किया, जो एक उन्मूलनवादी पार्टी है जो दासों को मॉरोविंड से भागने और स्वतंत्रता का रास्ता खोजने में मदद करने की कोशिश कर रही है। हालाँकि गुट छोटा था, लेकिन इसमें कई लोग थे स्लीपर एजेंट, जिन्हें दास मिले, उन्होंने दो लैंपों के प्रमुखों को सूचित किया, और उन्होंने बदले में खिलाड़ी को नियत स्थान पर जाने और अमीर डनमर को जुए से मुक्त करने के लिए कहा।
तीसरा स्थान. अखाड़ा
विस्मृति के प्रशंसक कोमलता और गर्मजोशी के साथ याद रखेंगे अखाड़ा - एक अनोखी जगह जहां आप युद्ध के मैदान में अपनी ताकत का परीक्षण कर सकते हैं। अखाड़े की विशेष रूप से ज्वलंत यादें बनी हुई हैं प्रचार उद्घोषक और बेहद कठिन लड़ाइयाँ, जहाँ हर जीत का वजन सोने में होता है।
यह इंपीरियल सिटी में स्थित था Cyrodiil साम्राज्य के बिल्कुल केंद्र में. जैसा कि नाम से पता चलता है, विभिन्न ग्लैडीएटर वहां लड़ते हैं, और खिलाड़ी स्वयं उनमें से एक बन सकता है। एरेना में बहुत सारे पात्र हैं, जिनमें से प्रत्येक अपने तरीके से अलग दिखता है प्रेमी प्रशंसक और अंत ब्लेडमास्टर ओविन.
अन्य गुटों के विपरीत, अखाड़े में "मिशन" प्राप्त किए जाते हैं बहुत साधारण. बस आपको बस इतना ही चाहिए जीवित रहने के लिए लड़ाई में. लेकिन दूसरी ओर, आप पुरस्कार, उपाधि प्राप्त कर सकते हैं, और यह आपके युद्ध कौशल को उन्नत करने का भी एक अच्छा विचार है।
दूसरा स्थान। कबीला वोल्किहार
पांचवें भाग के खिलाड़ियों को अच्छी तरह से याद है कि यह कितना बड़ा परिणाम था, कि इसके लिए लगभग तीन डीएलसी जारी किए गए थे। उनमें से दो एक अनोखे कथानक के साथ आते हैं, और तीसरा घर बनाने के बारे में है। स्किरिम के अतिरिक्त में से एक में कहा जाता है Dawnguard आप एक साथ दो गुट देख सकते हैं: वोल्किहार कबीला और गार्जियंस ऑफ़ द डॉन। हम बाद के बारे में बाद में बात करेंगे, लेकिन अभी हम कबीले पर ध्यान देंगे।
नॉर्ड्स की ठंडी भूमि में, लोगों के अलावा, विभिन्न अलौकिक प्राणियों को अपने लिए जगह मिली: पिशाच और वेयरवुल्स। यदि दूसरे के साथ सब कुछ स्पष्ट है, तो आप शामिल होकर पिशाच बन सकते हैं कबीला वोल्किहार, जिसका नेतृत्व किया जाता है लॉर्ड हरकॉन.
वोल्किहार में, टीईएस वी: स्किरिम के अन्य गुटों के विपरीत, कथानक और इसकी कथा बहुत रोमांचक निकली। कार्यों को पूरा करके, साथ ही भवन में पुस्तकें ढूंढ़कर, आप इसके बारे में और अधिक जान सकते हैं कबीले का रहस्यमय मुखिया और उसके परिवार।
वोल्किहार का पक्ष चुनकर, ड्रैगनबोर्न योगदान दे सकता है सूर्य के अत्याचार की भविष्यवाणी की पूर्ति, पिशाचों को स्किरिम और फिर टैम्रिएल का शासक बनाना।
1 स्थान. दावन्गार्ड
जब तक ताम्रिल में पिशाच जैसे शत्रुतापूर्ण अलौकिक रक्त-चूसने वाले जीव मौजूद हैं, तब तक वहाँ हमेशा रहेगा जो उन्हें पकड़ कर मार डालेंगे. स्किरिम में एक पूरा बस गया अंश भोर के संरक्षक कहलाये। इनका किला वेलोथी के पहाड़ों में स्थित है। अपने क्षेत्र में डोवाकिन की उपस्थिति के समय, वे उन पिशाचों के साथ युद्ध में होंगे जो इन हिस्सों में बस गए हैं - वोल्किहार कबीले।
विद्या के अनुसार, उन्होंने रिफ़टेन से गिल्ड जारल की स्थापना की। उनके बेटे के पिशाचवाद से संक्रमित होने के बाद उन्हें ऐसा करना पड़ा। जेल में उनके पिता के हाथों उनकी मृत्यु, जो गार्ड के कब्जे में थी, संगठन को भंग करने का कारण थी। हालाँकि, यह फिर से इकट्ठा हुआ और, पहले से ही एक स्वतंत्र गुट के रूप में, इसमें शामिल हो गया पिशाचों को पकड़ना और उनका विनाश करनावे किसमें अच्छे थे.
उनके और पिशाचों के बीच युद्ध में डॉनगार्ड को चुनते समय, खिलाड़ी मदद करेगा सूर्य के अत्याचार को रोकें. इस भविष्यवाणी के अनुसार, पिशाच सूर्य को अवरुद्ध करने में सक्षम होंगे, जिससे उनका रहना उनके लिए सुरक्षित हो जाएगा, और फिर पूरी दुनिया पर कब्ज़ा कर लेंगे।
इस लेख में चर्चा की गई प्रत्येक गिल्ड को अलग-अलग विशेषताओं के कारण खिलाड़ियों द्वारा याद किया गया। कुछ का कथानक दिलचस्प था, दूसरों के पात्र मज़ेदार थे या, इसके विपरीत, गंभीर थे। हालाँकि, इन सभी से खिलाड़ी को लाभ हुआ (निश्चित रूप से मिथिक डॉन को छोड़कर)।
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