केइया से मुलाकात जेनशिन इम्पैक्ट - एक इंटरैक्टिव घटक के साथ एक विशेष प्रकार की गेम खोज, जहां खिलाड़ी स्वतंत्र रूप से यह तय कर सकता है कि कथानक को किस तरह से विकसित किया जाए। अपनी पसंद की पंक्तियाँ चुनने से न केवल मिशन का एक निश्चित अंत होगा, बल्कि तिथि के मुख्य पात्र की विभिन्न प्रकार की प्रतिक्रियाएँ भी होंगी। केइया के साथ बैठक के कई अंतों में से प्रत्येक को पूरा करने के लिए, आप के रूप में मूल्यवान पुरस्कार प्राप्त कर सकते हैं स्रोत पत्थर और संसाधनों को पंप करना, साथ ही स्मृति के लिए एक विशेष फोटो।
गाइड में, हम बैठक के प्रत्येक अंत और उन्हें प्राप्त करने के लिए आवश्यक सभी कांटे और उत्तर विकल्पों पर गौर करेंगे। हम आपको उन उपलब्धियों और पुरस्कारों के बारे में भी बताएंगे जिन्हें आप पूरी तिथि बीतने पर प्राप्त कर सकते हैं।
जेनशिन इम्पैक्ट में केया के साथ मीटिंग कैसे शुरू करें
के साथ मीटिंग तक पहुंचने के लिए कायेई डेटिंग मेनू में, आपको कई आवश्यक शर्तें पूरी करनी होंगी:
- 35 तक पहुंचें साहसिक रैंक और वह;
- केइया की किंवदंतियों की खोज पूरी करें "मोर के पंख। समुद्री डाकू खजाना»;
- आर्कन्स की खोज पूरी करें "कैरिबर्ट";
- मेनू में संबंधित बैनर को अनलॉक करने के लिए 2 निःशुल्क लीजेंड कुंजियाँ हैं।
मीटिंग के लिए आवश्यक 2 लीजेंड कुंजियाँ जमा करने के लिए, आपको कुल निष्पादित करने की आवश्यकता होगी 16 दैनिक कार्य 4 वास्तविक दिनों के भीतर, सभी 4 उपलब्ध खोजों के पूरा होने पर। हम अनुशंसा करते हैं कि यदि आप इसके जारी होने के तुरंत बाद मीटिंग पूरी करना चाहते हैं तो आप पैसेज के लिए पहले से तैयारी करें और लीजेंड कीज़ जमा कर लें।
लीजेंड कुंजियों की उपलब्ध संख्या अनुभाग में पाई जा सकती है "बैठक कार्यक्रम" विशेष मेनू "लीजेंड क्वेस्ट" जॉब लॉग में.
काया से मुलाकात की उपलब्धियां
केइया के साथ बैठक को पारित करने के लिए कुल प्रदान किया गया 3 उपलब्धियां खंड . से "दिल की यादें" कुल पुरस्कार 30 प्राइमोजेम्स:
- "मजे के लिए देख रहे हैं" (20 प्राइमोजेम्स) - फ़ज और ड्रिंक मुठभेड़ को पूरा करें और सभी अंत अनलॉक करें।
- "भाग्यशाली सिक्का" (5 प्राइमोजेम्स) - केया द्वारा प्रस्तावित शर्त में भाग लें। के साथ बैठक समाप्त करें समाप्ति #5 "मुखबिर या मित्र?".
- “श… सुनो!” (5 प्राइमोजेम्स) - एकांत कारावास से आने वाली आवाज को सुनें। जिन्न से बात करने के बाद एकान्त कारावास के दरवाजे पर पहुँचें समापन #3 और घर में नजरबंद रहने के दौरान क्ली किस बारे में बात कर रहा है, इस पर गौर करें।
केइया के साथ बैठक का पूर्वाभ्यास, अध्याय 1 "कल्पना और शराब पीना" (सभी अंत)
केया से मिलने के लिए, आप प्राप्त कर सकते हैं 5 अंत:
- "प्रशन";
- "मुक्त जहाज";
- "घरेलू गर्मी के समूह";
- "हमारा प्रकाशमान";
- "मुखबिर या दोस्त?"
सभी प्रगति मीटिंग प्रगति वृक्ष में नोट की जाती है। तिथि के दौरान किसी भी समय, खिलाड़ी इस या उस क्षण को फिर से चलाने के लिए एक खुले कुंजी क्षण में जा सकेगा, या संवाद में एक अलग पंक्ति चुन सकेगा।
सुविधा के लिए, कार्यों को दोबारा पास करते समय पहले से चयनित सभी उत्तर विकल्पों को चिह्नित किया जाता है। टिकटिक (यदि विकल्प नकारात्मक प्रतिक्रिया का कारण नहीं बनता और संवाद जारी रहता है) या क्रॉस सिलाई (यदि उत्तर गलत था या नायक के लिए अपमानजनक था)।
पूरी तिथि के दौरान ऊपरी दाएं कोने में दिल का चश्मा प्रदर्शित होता है, जो केई और मुख्य पात्र के स्थान को दर्शाता है। कांटे में चुने गए आक्रामक उत्तर एक दिल छीन सकते हैं, जबकि तारीफ या प्रोत्साहन इसे बहाल कर देगा।
बैठक के अंत में दिलों की संख्या समाप्ति को प्रभावित नहीं करती है, लेकिन सभी बिंदुओं के नष्ट होने से तारीख तुरंत समाप्त हो जाएगी।
केइया के साथ बैठक के दौरान, दिलों के बगल वाले आइकन को यात्री की छवि से बदल दिया जाता है, और अंकों की संख्या हमेशा 5 होती है और मार्ग के दौरान किसी भी संवाद या कार्रवाई से इसे कम नहीं किया जा सकता है।
समाप्ति #1: प्रश्न
कांटे: "पक्षी द्रष्टा" "विदेशी भूमि में मित्र" - "मंच "-" पूरा विश्व एक रंगमंच है "-" क्या ऐसा है?
काया के साथ पोर्ट ऑर्मोस के आसपास सैर करें और स्थानीय आउटडोर थिएटर प्रदर्शन का आनंद लें।
कांटा "पक्षी द्रष्टा"
केइया से मिलने के लिए पोर्ट ऑर्मोस शहर की यात्रा करें, जो आ चुकी है सुमेरू वर्तमान स्वामी की ओर से जिन्न. घुड़सवार सेना का कप्तान कुछ समय साथ बिताने और सैर करने की पेशकश करेगा। केइया का अनुसरण करें और सुमेरु में रहने के उसके उद्देश्य और जिन्न द्वारा उसके लिए तैयार किए गए कार्यों के बारे में सुनें।
कांटा "एक विदेशी भूमि में मित्र"
वॉक उस मंच पर समाप्त होगी जहां स्थानीय थिएटर कलाकार प्रदर्शन करेंगे। दोस्त थोड़ी देर के लिए प्रदर्शन देखने के लिए रुकेंगे। इस समय, आगे के शगल को प्रभावित करने वाला एक क्षण होगा:
1.1. ओह, एक खुली हवा वाला शो? यह अजीब है।
- क्या आप नाटक देखना चाहते हैं? - सही उत्तर, जो आपको प्रदर्शन देखने के लिए वॉक पूरा करने और थिएटर में रुकने की अनुमति देगा।
कांटा "दृश्य"
बातचीत करने और वॉक के लिए आगे के लक्ष्य चुनने के बाद, मंच पर जाएं और केया के साथ प्रदर्शन देखें। प्रदर्शन देखते समय, मित्र आपको अभिनेता द्वारा प्रस्तुत नाटक के बारे में और अधिक बताएगा।
फोर्क "पूरी दुनिया एक थिएटर है"
मधुशाला में रुकने का निर्णय लेते हुए, केया आपसे स्थानीय थिएटर का समर्थन करने के लिए कुछ स्नैक्स ऑर्डर करने के लिए कहेगी। मधुशाला के प्रवेश द्वार पर नेस्मिन से भोजन खरीदें और जब आप मंच के पास एक मेज पर अपना ऑर्डर लेकर लौटें तो केया से बातचीत करें।
दोस्तों की बातचीत दर्बिल द्वारा बाधित की जाएगी, जो उत्पादन में मुख्य भूमिकाओं में से एक निभाता है। वह आदमी आपको बताएगा कि अभिनेताओं में से एक काम पर नहीं आया, और उसकी जगह लेने वाला कोई नहीं है। यात्री अपनी राय देगा:
1.2. तो... मुझे खेद है, लेकिन शो रद्द करना होगा।
- बहुत बुरा हम कहानी का अंत नहीं देख पाएंगे।
- और उसकी जगह कोई नहीं ले सकता?
किसी भी स्थिति में, केया को लापता अभिनेता की जगह लेने और उसकी भूमिका निभाने की पेशकश की जाएगी। घुड़सवार सेना का कप्तान नई पोशाक पहनकर मंच पर जाएगा।
मंच के करीब जाकर केई का प्रदर्शन देखें। प्रदर्शन के दौरान, वह सुधार करता है, लेकिन फिर भी प्रदर्शन को शानदार ढंग से पूरा करता है, जिससे दर्शकों में खुशी होती है। प्रदर्शन के अंत के बाद, केइया से बात करें, जो मंच के पास खड़ी है। युवक प्रशंसकों से घिरा होगा और उससे ऑटोग्राफ की भीख मांगेगा। यात्री भी उनसे जुड़ सकते हैं:
1.3. मैं तुरंत, बस एक कलम लेता हूँ!
- तुमने बहुत अच्छा काम किया, केया।
- मुझे भी ऑटोग्राफ चाहिए.
फैंस से बातचीत पूरी किए बिना नवोदित अभिनेता थिएटर से भागकर एकांत कोने में भाग जाएंगे. केइया के साथ धीरे-धीरे खिसकें और लाइटहाउस के घाट पर मिलें।
कांटा "क्या ऐसा है?"
किसी एकांत स्थान पर दोस्तों के बीच बातचीत होगी। अपनी सफलता के बावजूद, घुड़सवार सेना का कप्तान लंबे समय तक सुर्खियों में नहीं रहना चाहता। घाट पर, केया क्या हुआ और अभिनय के प्रति अपने दृष्टिकोण के बारे में अधिक बात करेगी, जिसके बाद बैठक समाप्त हो जाएगी।
समाप्ति #2: फ्रीशिप
कांटे: "पक्षी द्रष्टा" «एक विदेशी भूमि में एक दोस्त" - "उसका सार" - "पुनर्मिलन" - "स्मारिका" - "हवा को समर्पित कविताएँ" - "मदद का हाथ" - "हवा के साथ पत्राचार।"
कायी के साथ मोंडस्टेड लौटें और अपना खाली समय स्थानीय चर्च गायक मंडल की देखभाल में बिताएं।
कांटा "एक विदेशी भूमि में मित्र"
आप इस अंत का मार्ग "एक विदेशी भूमि में मित्र" कांटे से शुरू कर सकते हैं, जिस मार्ग का वर्णन हम पहले ही कर चुके हैं समापन #1. हालाँकि, मंच के निकट संवाद में, एक अलग उत्तर चुनें:
2.1. ओह, एक खुली हवा वाला शो? यह अजीब है।
- हम किसके बारे में बात कर रहे थे? यात्रा निधि के बारे में? - सही उत्तर, जो बातचीत के सूत्र को सही रास्ते पर लौटा देगा और आपको पोर्ट ओरमोस के आसपास घूमना जारी रखने की अनुमति देगा।
कांटा "उसका सार"
दृश्य को पीछे छोड़ते हुए, दोस्त आगे बढ़ते हैं। सड़क पर केया का अनुसरण करें और सुमेरु की यात्रा के लिए ऑर्डो फेवोनियस द्वारा आवंटित धन के बारे में उनकी राय सुनें।
कांटा "रीयूनियन"
सैर के दौरान, केया रुकेगा और यात्री को यात्रा के बाद बचे पैसे का उपयोग करने और पोर्ट ओरमोस में मनोरंजन और मनोरंजन पर खर्च करने का प्रस्ताव देगा:
2.2. अब हमारे पास आराम करने और मौज-मस्ती करने का मौका है - कौन जानता है कि भाग्य हमें ऐसे और कितने मौके देगा। तो, आपका क्या खयाल है?
- हम चैप्टर का पैसा मनोरंजन पर खर्च नहीं कर सकते। - सही उत्तर, जिसकी बदौलत मित्र तुरंत सुमेरु छोड़कर मोंडस्टेड लौट आएंगे।
कांटा "स्मारिका"
केइया से बात करने के बाद, सड़क पर उतरें और मोंडस्टाट लौट आएं। शहर के पुल पर घुड़सवार सेना के कप्तान से मिलें। युवक बाकी छुट्टियों के लिए अपनी योजनाओं के बारे में बात करेगा और यात्री से पूछेगा कि उसे क्या करना चाहिए:
2.3. आप क्या सुझाव देंगे, यात्री?
- हम एक साथ आराम कर सकते हैं, इसलिए आप बोर नहीं होंगे। - सही टिप्पणी, जिसके बाद दोस्त अपनी संयुक्त छुट्टी जारी रखेंगे, लेकिन पहले से ही मोंडस्टेड की दीवारों के भीतर।
कांटा "हवा को समर्पित कविताएँ"
गिरजाघर के सामने चौराहे पर जाएँ और केया से मिलें। घुड़सवार सेना का कप्तान एक साथ स्थानीय संगीत सुनने की पेशकश करेगा, लेकिन बार्ड के साथ नहीं, बल्कि चर्च गाना बजानेवालों के साथ। कंपनी ग्रेस से मिलेगी, जो चौक में पास ही खड़ी है, और उसके अनुरोध को सुनेगी। उनकी बहन के अनुसार, अब लोक गायक कठिन समय से गुज़र रहे हैं, और वह स्थानीय लोगों के साथ सामना नहीं कर सकती हैं और उनके साथ प्रदर्शन करने के लिए गाना नहीं सीख सकती हैं।
मदद के लिए, केइया एक स्थानीय संगीत विशेषज्ञ के पास जाने की पेशकश करेगी। "एन्जिल्स के शेयर" पर जाएं और उस सहायक की तलाश करें जिसके बारे में युवक ने बात की थी। के साथ बात वेंटिशराबखाने के पीछे एक मेज पर बैठे। बार्ड मदद के अनुरोध का जवाब देगा और बाद में समस्या से निपटने की पेशकश करेगा।
कांटा "मदद का हाथ"
संवाद समाप्त होने तक प्रतीक्षा करें. अगले खेल का दिन 06:00 बजे, पैमोन मेनू में या किसी अन्य सुविधाजनक तरीके से टाइम रिवाइंड का उपयोग करना।
ग्रेस और वेंटी से दोबारा मिलने के लिए कैथेड्रल के सामने चौक पर जाएँ। गाना बजानेवालों की समस्या पर चर्चा के दौरान, यात्री को अपनी राय व्यक्त करने का मौका मिलेगा:
2.4. आप क्या सोचते हैं यात्री?
- मुझे लगता है कि नया गाना वे...एनेमो आर्कन को पसंद आएगा।
- शायद दर्शकों को गाना असामान्य लगेगा...
समस्या को हल करने के लिए एक योजना विकसित करने के बाद, टीम का प्रत्येक सदस्य अपने कार्यों को पूरा करना शुरू कर देगा:
2.5. आइए अलग हो जाएं और सह-लेखकों की तलाश करें, ट्रैवलर।
- मुझे किसकी तलाश करनी चाहिए?
- मुझे उन्हें क्या बताना चाहिए?
किसी भी स्थिति में, नायक को एक स्थानीय गायक की तलाश में भेजा जाएगा। फेवोनियस कैथेड्रल के पास बारबरा से मिलें और ग्रेस की समस्या पर चर्चा करने के लिए उसे चौराहे पर आमंत्रित करें।
कांटा "हवा के साथ पत्राचार"
मोंडस्टेड मूर्ति के साथ, कैथेड्रल के सामने चौक पर लौटें और बाकी दर्शकों के साथ हर बात पर चर्चा करें। भविष्य के गीत के मकसद और पाठ के बारे में बातचीत के दौरान, चर्चा में भाग लेने वालों में से एक समूह से बाहर निकल जाएगा। भीड़ के पीछे केया को ढूंढें और उससे बात करें।
युवक आपको बताएगा कि शुरू में वह गानों पर चर्चा करने के लिए उत्सुक नहीं था। वेंटी भागने वालों के पास जाएगी और उनसे अनुपस्थिति का कारण पूछेगी:
2.6. यह मेरी शैली के अधिक अनुरूप है.
- केया बस यही सोचती है कि कविता लिखना बहुत कठिन है।
- केइया को गाने में बहुत शर्म आती है।
दोस्तों के बीच बातचीत खत्म होने के साथ ही मुलाकात भी खत्म हो जाएगी.
समाप्ति #3: घरेलू गर्मी के समूह
कांटे: "बर्ड वॉचर" - "एक विदेशी भूमि में एक मित्र" - "उसका सार" - "रीयूनियन" - "स्मारिका" - "ऑर्डो फेवोनियस के शूरवीरों का हर दिन का जीवन" - "घर वापसी" - "शराब की सुगंध" - "आसवनी में श्रम"।
केइया के साथ डिस्टिलरी में जाएं और अंगूर की कटाई करें।
कांटा "स्मारिका"
इस अंत का मार्ग "स्मारिका" जंक्शन से शुरू करें, जिस पथ का वर्णन किया गया है समापन #2. पुल पर संवाद के दौरान, आपको एक अलग उत्तर चुनना होगा:
3.1. आप क्या सुझाव देंगे, यात्री?
- मैं स्मृति चिन्हों के वितरण में आपकी मदद करूंगा, हम इसे आसानी से संभाल सकते हैं। सही उत्तर है, जो आपको केइया के साथ अन्य पात्रों को देखने की अनुमति देगा।
कांटा "ऑर्डो फेवोनियस के शूरवीरों का रोजमर्रा का जीवन"
वर्तमान मैजिस्टर को रिपोर्ट करने के लिए ऑर्डो फेवोनियस मुख्यालय की यात्रा करें जिन्न और काया द्वारा खरीदे गए स्मृति चिन्ह सौंपें। ऑर्डर मास्टर के कार्यालय में प्रवेश करें और जिन्न से बात करें, लिसा и albedo दोबारा सड़क पर उतरने से पहले.
जिन्न से बात करने के बाद, मास्टर के कार्यालय के दाईं ओर एकांत कोठरी के दरवाजे पर जाएँ और सुनने के लिए दरवाजे के बाहर की आवाज़ सुनें क्ली और एक उपलब्धि प्राप्त करें “श… सुनो!”.
कांटा "घर वापसी"
मास्टर से बात करने के बाद, ऑर्डो फेवोनियस के मुख्यालय के प्रवेश द्वार पर जाएँ। केइया रास्वेट डिस्टिलरी का दौरा करना और उसके कर्मचारियों से मिलना चाहती हैं दिल्युक. घुड़सवार सेना का कप्तान वह समय चुनने की पेशकश करेगा जब दोस्त संपत्ति का दौरा कर सकें:
3.2. आप क्या कहते हैं? हम कब जाएंगे?
- कल। - सही उत्तर, जो आपको डिस्टिलरी में डिल्युक से मिलने और वांछित अंत के लिए टान्नर के साथ काम करने की अनुमति देगा।
कांटा "शराब की सुगंध"
अपनी यात्रा का समय चुनने के बाद, किसी भी सुविधाजनक तरीके से अगले खेल के दिन की प्रतीक्षा करें और प्रवेश द्वार पर केया से मिलने के लिए डॉन डिस्टिलरी जाएं।
अंदर, दोस्त एल्ज़र, एक डिस्टिलरी कर्मचारी, और डिल्युक से मिलेंगे। बुजुर्ग प्रबंधक को आराम करने के लिए रिहा करने के बाद, यात्री संपत्ति के मालिक को सभी के साथ आराम करने की पेशकश करेगा:
3.3. हल्की हवा, बढ़िया वाइन... इससे बेहतर क्या हो सकता है?
- क्या तुम हमारे साथ आओगे, दिल्युक?
- हम दिल्युक के साथ अंदर रह सकते हैं।
किसी भी मामले में, युवक मना कर देगा, और दोस्त अकेले आराम करना जारी रखेंगे। संवाद पूरा करने के बाद, डिस्टिलरी छोड़ दें और एल्सर को अभी मिली छुट्टी के दिन के लिए छोड़ दें।
कांटा "आसवनी पर काम करें"
एल्ज़र को अलविदा कहने के बाद, अंगूर के बगीचे के पास खड़े होकर टान्नर से बात करें। बूढ़ा आदमी तुम्हें बताएगा कि वह अब पके अंगूर तोड़ रहा है। केइया और ट्रैवलर उसकी मदद करना चाहेंगे।
बूढ़े आदमी के ठीक सामने बेल से अंगूर तोड़ें, फिर टान्नर का अनुसरण करें और जामुन तोड़ने के लिए दूसरी बेल खोजें।
जब तक आप सभी अंगूर नहीं पा लेते तब तक अंगूर के बगीचे में टान्नर का अनुसरण करते हुए अंगूर चुनना जारी रखें।
जब आप सभी अंगूर इकट्ठा कर लेंगे, तो टान्नर यात्री के साथ बातचीत शुरू करेगा और उसे केया की देखभाल करने के लिए कहेगा:
3.4. मैं देख रहा हूं कि आपके और काया के बीच अच्छे संबंध हैं। उसका अच्छे से ख्याल रखना.
- मैं उसकी देखभाल करूंगा.
- केइया आपकी सोच से कहीं अधिक मजबूत है।
काया स्वयं बातचीत में शामिल होगी, जिसके बाद टान्नर युवक से मोंडस्टेड गार्ड के अपने बेटे के एक पत्र को जोर से पढ़ने के लिए कहेगा।
समापन #4: हमारा प्रकाशमान
कांटे: "बर्ड वॉचर" - "एक विदेशी भूमि में एक मित्र" - "उसका सार" - "रीयूनियन" - "स्मारिका" - "ऑर्डो फेवोनियस के शूरवीरों का हर दिन का जीवन" - "घर वापसी" - "घर का स्वाद" - "मेहमान"।
एक और दिन काया को डिस्टिलरी में ले जाएं और इसके निवासियों के बारे में और जानें।
कांटा "घर वापसी"
इस अंत का मार्ग "रिटर्न होम" जंक्शन से शुरू किया जा सकता है, जिसके बारे में हमने निकास विधि के बारे में बताया था समापन #3. जब केया यात्री को डिस्टिलरी का दौरा करने का विकल्प देता है, तो दूसरा उत्तर चुनें:
4.1. आप क्या कहते हैं? हम कब जाएंगे?
- परसों। - सही उत्तर, जिसकी बदौलत डिस्टिलरी में बैठक पूरी तरह से अलग रास्ता अपनाएगी।
कांटा "घर का स्वाद"
डिस्टिलरी पर जाने से पहले किसी भी सुविधाजनक तरीके से खेल के दो दिन प्रतीक्षा करें। जागीर के मुख्य द्वार पर केया को खोजें और भविष्य की योजनाओं के बारे में और अधिक जानने के लिए उससे बात करें।
एक बार अंदर जाने पर, एल्ज़र से उसकी मेज के पास खड़े होकर बात करें। केई के आग्रह पर बुजुर्ग प्रबंधक भी आराम करने चला जाएगा और अपने सभी मामले घुड़सवार सेना के कप्तान पर छोड़ देगा। उनके जाने के बाद मेहमानों की मुलाकात एस्टेट की एक अन्य कर्मचारी एडेलिंडा से होगी।
कांटा "मेहमान"
जागीर छोड़ने के बाद, आगामी रात्रिभोज के लिए व्यंजनों के चयन में एडेलिंडा की मदद करें। आग के पास खड़ी लड़की से बात करें और अपने लिए एक व्यंजन चुनें:
4.2. आप क्या चुनेंगे, यात्री?
- गाजर के साथ शहद मांस.
- पौष्टिक सलाद.
- मांस वर्गीकरण.
खाना पकाने के दौरान, गृहस्वामी ट्रैवलर के साथ केया के बचपन और चरित्र के बारे में कुछ कहानियाँ साझा करेगी, जिसके बाद वह मेहमान को मेज पर बैठने और भोजन की तैयारी करने के लिए कहेगी।
दोपहर के भोजन के दौरान, ली यू का एक अतिथि डिस्टिलरी में पहुंचेगा और सहयोग के प्रस्ताव के बारे में बात करेगा, जिसे उसे खुद दिल्युक को बताना होगा। घुड़सवार सेना का कप्तान, कार्यवाहक प्रबंधक, अतिथि को संपत्ति में प्रवेश करने के लिए आमंत्रित करेगा। केइया के साथ मिलकर अतिथि को अंदर ले जाएं और उसका अनुरोध सुनें।
संवाद एल्ज़र द्वारा बाधित किया जाएगा, जो काम पर लौट आया है। उसके साथ, क्ली मिलने आएगी, जो "केया को घर की गिरफ्तारी से बचाने" के लिए आई थी।
समाप्ति #5: मुखबिर या मित्र?
कांटे: "बर्डवॉचर" - "ए फ्रेंड इन ए फॉरेन लैंड" - "हिज़ एसेंस" - "रीयूनियन" - "वसंत की हवा में पंख" - "पुरानी भावनाएँ" - "जुआरी" - "समुद्र में मछली पकड़ना"।
ली यू की यात्रा पर केयू के साथ।
कांटा "रीयूनियन"
इस अंत का मार्ग "रीयूनियन" कांटे से शुरू किया जा सकता है, जो इस दौरान पहुंचा था अंत #2. जब केया ने यात्री से पूछा कि उन्हें बचे हुए पैसे का क्या करना चाहिए, तो अलग तरीके से उत्तर दें:
5.1. अब हमारे पास आराम करने और मौज-मस्ती करने का मौका है - कौन जानता है कि भाग्य हमें ऐसे और कितने मौके देगा। तो, आपका क्या खयाल है?
- मैं तुम्हें एक ऐसी जगह दिखाऊंगा जहां तुम अभी तक नहीं गए हो। सही उत्तर है, जो आपको मोंडस्टेड लौटने के बजाय केया के साथ यात्रा करने की अनुमति देगा।
कांटा "वसंत की हवा में पंख"
सुमेरु में बातचीत के बाद, केइया जियो को राज्य दिखाने के लिए ली यू के नागरिक मामलों के विभाग में जाएँ। केइया के साथ ली यू के आसपास घूमें और मिंगक्सिंग ज्वेलरी हाउस के उत्पादों की प्रशंसा करें। दुकान के वर्गीकरण को देखते हुए, घुड़सवार सेना का कप्तान पूछेगा:
5.2. क्या यहां कुछ ऐसा है जो मुझे सूट करता है? मुझे आपकी राय पर भरोसा है.
- सबसे पहले, आइए पूछें कि क्या प्रदर्शित सामान बेचा जाता है।
- क्या आप अपनी यात्रा के पहले दिन स्मृति चिन्ह खरीदते हैं?
- यह यहाँ बहुत महंगा है, क्या आप निश्चित हैं?
ज्वेलरी स्टोर के सामान का निरीक्षण करने के बाद, जेड मिस्ट्री में चारों ओर जाएँ और देखें। सामान के चयन के दौरान, केई के पुराने परिचित, कैप्टन वू, दोस्तों से संपर्क करेंगे। पुरुषों के बीच एक बहुत ही अजीब बातचीत होगी, जिसके बाद दोस्त दूसरे अवकाश स्थल पर चले जाएंगे।
कांटा "पुरानी भावनाएँ"
कहानीकार को सुनने के लिए हेयू टी हाउस जाएं और कैप्टन वू से दोबारा मिलें। वह आदमी दर्शकों को अपनी कहानी बताने के लिए मजबूर है। छत पर जमा लोगों से बातचीत की. आंटी झांग, गुआंग ज़ी और केये के पास जाएँ और कैप्टन वू के साथ जो हुआ उसके बारे में उनकी राय सुनें।
चाय घर छोड़ें और कैप्टन वू की मदद कैसे की जाए, यह तय करने के लिए बाहर केइया से बात करें। बातचीत के दौरान, घुड़सवार सेना के कप्तान को एक से अधिक बार संदेह होगा कि क्या वह किसी तरह पीड़ित की मदद कर सकता है:
5.3. चापलूसी की, लेकिन हम दोनों जानते हैं कि यह सच नहीं है।
- आपको पता चल गया कि क्या घोटालेबाज दोबारा सामने आएगा।
- आपने कैप्टन वू को उपहास से बचाया।
- आपने कैप्टन वू की मदद की और आपको इसकी याद तक नहीं आई।
योजना पर चर्चा करने के बाद, टी हाउस की ओर जाने वाली सीढ़ियों पर कैप्टन वू से बात करें और उसे योजना के बारे में बताएं।
कांटा "जुआरी"
कार्रवाई करने से पहले अगले दिन 08:00 बजे तक प्रतीक्षा करें। फिर यानशान टी हाउस जाएं और केया के साथ बैठक कैसे होगी इसकी व्यवस्था करें।
घोटालेबाज के साथ बातचीत शुरू करने से पहले, केया ट्रैवलर के साथ एक संकेत साझा करेगी। जब सिक्का उछालने की बात आती है, तो युवक गुप्त संकेत देगा जो बताएगा कि कौन सा विकल्प चुनना है।
- अगर कीया छू ले ठोड़ी, आपको चुनना होगा गरुड़।
- अगर माथा - पूंछ.
ऊपर चढ़ें, केया की तलाश करें और टी हाउस की छत की दूसरी मंजिल पर योजना को लागू करें। पुरुष बाकी लोगों से अलग एक अलग टेबल पर बैठते हैं।
खुद को मिस्टर बे कहने वाले घोटालेबाज के साथ बातचीत के दौरान, ट्रैवलर अपनी भूमिका निभाएगा:
5.4. आपसे कैसे संपर्क करें?
- केया एक धनी परिवार का युवा कुलीन व्यक्ति है।
- काया और मैं हर बात पर पहले से सहमत थे।
- मैं गुहुआ स्कूल का एक महत्वाकांक्षी छात्र हूं, दूर देश से हूं।
किसी भी स्थिति में, नायक अपना परिचय गुहुआ स्कूल के छात्र के रूप में देगा और बातचीत में अपनी भूमिका निभाना शुरू करेगा। जब केइया और ट्रैवलर के बीच कोई दिखावटी संघर्ष होता है, तो घुड़सवार सेना का कप्तान एक सिक्का उछालकर विवाद को सुलझाने की पेशकश करेगा। कुल मिलाकर वह इसे तीन बार फेंकेगा। पहली और दूसरी बार केइया फेंकने से पहले छूती हैं ठोड़ी, और तीसरे स्पर्श में माथा. सही उत्तर विकल्प:
- ईगल।
- ईगल।
- पूंछ.
एक बार जब कायी की योजना काम कर गई, तो ठग एक घोटाला करेगा, जो चाय घर के कर्मचारियों का ध्यान दर्शकों की ओर आकर्षित करेगा। सहायता प्राप्त करने और अपराधी को गिरफ्तार करने के लिए मालकिन का अनुसरण करें और सब कुछ समझाएं।
कांटा "समुद्री मछली पकड़ने"
जब आप मामला पूरा कर लें, तो कैप्टन वू से बात करें, जो सड़क पर अपने बचाव दल की प्रतीक्षा कर रहा है। दोस्त उस आदमी को बताएंगे कि घोटालेबाज खत्म हो गया है, जिसके बाद बैठक वांछित अंत के साथ समाप्त हो जाएगी। अंतिम संख्या 5 तक पहुंच के साथ, आप एक छिपी हुई उपलब्धि प्राप्त कर सकते हैं "भाग्यशाली सिक्का".
सम्मान
केइया के साथ बैठक के सभी अंत खोलने के लिए, आप निम्नलिखित पुरस्कार प्राप्त कर सकते हैं:
- खोलो 1 स्मृति बैठक के बारे में: 100 साहसिक अनुभव, 20 स्रोत पत्थर, 3 "कविता" के बारे में निर्देश;
- खोलो 2 यादें बैठक के बारे में: 100 साहसिक अनुभव, 5 पुस्तकें हीरो EXP, 3 टुकड़े जेड शिवदा;
- खोलो 3 यादें बैठक के बारे में: 100 साहसिक अनुभव, 20 स्रोत पत्थर, डिश फ्रूट कबाब की 5 सर्विंग;
- खोलो 4 यादें बैठक के बारे में: 100 साहसिक अनुभव, 5 पुस्तकें हीरो EXP, 3 टुकड़े जेड शिवदा;
- खोलो 5 यादें बैठक के बारे में: 100 साहसिक अनुभव, 20 स्रोत पत्थर, 3 "कविता" के बारे में निर्देश.
अलग से, कुछ अंत को पूरा करने के लिए, आप प्रिंस कुबाद की पर्ल सील और कयामत के रहस्यमय लैंप की सजावट के रूप में स्मारक वस्तुएं प्राप्त कर सकते हैं।
पर पढ़ें:हमें उम्मीद है कि इस गाइड ने आपको केइया के साथ बैठक में मदद की जेनशिन इम्पैक्ट और सभी अंत अनलॉक करें. अगर आपको यात्रा के दौरान कोई दिक्कत या परेशानी आती है तो आप उसके बारे में बता सकते हैं. टिप्पणियों में, लेखक या अन्य खिलाड़ी निश्चित रूप से उन्हें हल करने में मदद करेंगे। अन्य अनुच्छेद भी पढ़ें जेनशिन इम्पैक्ट पात्रों के साथ डेटिंग.
कितनी घुटन भरी चीज़ है कि आप सचमुच उबाल भी नहीं सकते
मुझे दूसरी उपलब्धि नहीं मिली, हालाँकि मैंने सब कुछ सही ढंग से किया
केवल 5 अंत हैं)
ध्यान देने के लिए धन्यवाद, हम इसे ठीक कर देंगे 🙂
धन्यवाद! और फिर मैं उत्तेजित हो गया, मैंने सोचा, अचानक मुझसे कुछ चूक गया