डेवलपर्स गेम के विकास के लिए संभावित विकल्पों के बारे में बात करना जारी रखते हैं, जो अब प्राथमिकता है, अफवाहों और मिथकों को दूर करें।
नमस्ते टैंकरों! वॉटपैक आपके साथ है और हम डेवलपर्स के साथ व्यक्तिगत स्ट्रीम के सबसे दिलचस्प क्षणों के बारे में बात करना जारी रखते हैं। उनमें से एक ने आरयू सर्वर पर बॉट्स पेश करने की संभावना पर चर्चा की।
जैसा कि बहुत से लोग पहले से ही जानते हैं, डेवलपर्स लंबे समय से गेम में बॉट्स लाने का अभ्यास कर रहे हैं विशेष पीवीई कार्यक्रम, उदाहरण के लिए, पिछले साल यह था "आखिरी सरहद". एआई-नियंत्रित बॉट्स को एक विशेष कार्यक्रम में प्रदर्शित होना था "हैलोवीन"लेकिन तकनीकी कारणों से कार्यक्रम शुरू नहीं हो सका।
यह किसी के लिए कोई रहस्य नहीं है कि दो साल से ऑस्ट्रेलिया और दक्षिण अमेरिका के छोटे समूहों में 1 से 5 स्तर तक के बॉट असली खिलाड़ियों के साथ कंधे से कंधा मिलाकर लड़ रहे हैं। इस मामले में, खेल के आराम को बेहतर बनाने के लिए यह एक पर्याप्त समाधान है (लड़ाई की आशंका में कमी).
उसी समय, खिलाड़ियों ने बार-बार आरयू सर्वर पर यादृच्छिक रूप से देखा है "लाल" खिलाड़ियों के आँकड़ों के अनुसार (आप इसे XVM मॉड, उर्फ "रेनडियर" के साथ देख सकते हैं)। इन खिलाड़ियों ने हज़ारों लड़ाइयाँ खेली हैं, ऐसा प्रतीत होता है कि कोई भी खेलना सीख सकता है, लेकिन वे 1-2 प्रवेश के साथ बिल्कुल अपर्याप्त रूप से विलीन हो जाते हैं। वे चैट में संदेशों का जवाब भी नहीं देते हैं। तो ये भी बॉट हैं, लेकिन फर्क सिर्फ इतना है कि ये वॉरगेमिंग से नहीं हैं। विशेष कार्यक्रम हैं (हम तीसरे पक्ष के संसाधनों के नाम नहीं बताएंगे, जो जानता है - वह जानता है, और जो नहीं जानता है - मदद के लिए एक खोज इंजन), जो खिलाड़ी के उपकरण को बॉट के नियंत्रण में स्थानांतरित करते हैं।
किसी भी स्थिति में, यह शून्य से एक खिलाड़ी है, और कभी-कभी दो भी, जो जीतने की संभावना को काफी कम कर देता है।. एक बॉट का उपयोग आमतौर पर कई कारणों से किया जाता है:
- प्रीमियम पर चांदी की खेती करें (जब आप स्वयं बहुत आलसी हों, लेकिन आप "दर्जनों" पर सवारी करना चाहते हों);
- नई तकनीक का अध्ययन (फिर से, जब आप प्रारंभिक स्तरों को पार करने के लिए बहुत आलसी होते हैं, लेकिन आप "शीर्ष दस" चाहते हैं);
- прохождение नाम लेने का कार्यक्रम (लेवल 8 का एक निःशुल्क प्रीमियम टैंक खिलाड़ियों को आकर्षित करता है, विशेषकर इसलिए क्योंकि इसके बदले लाभप्रद रूप से विनिमय किया जा सकता है पुराने सामान से आंशिक अदायगी करना).
अभी तक आधिकारिक तौर पर आरयू सर्वर पर बॉट्स पेश करने की योजना नहीं बनाई गई है, इसका सीधा सा कारण यह है कि यह मुद्दे के वित्तीय पक्ष से बहुत महंगा है। पर्याप्त बॉट के लिए बड़ी कंप्यूटिंग शक्ति की आवश्यकता होती है, इसलिए सीआईएस क्लस्टर के निम्न स्तर पर एआई का उपयोग करना आर्थिक रूप से लाभदायक नहीं है। और तो और, हमारे देश में ऑनलाइन की स्थिति अन्य क्षेत्रों की तुलना में बेहतर है।
निम्न स्तर पर बॉट्स को पेश करने का एकमात्र सकारात्मक पहलू शुरुआती लोगों को खेल में महारत हासिल करने में मदद करना हो सकता है। अब तक, इस पर चर्चा नहीं की गई है, लेकिन शायद उन्हें "ट्रेनिंग ग्राउंड" में जोड़ा जाएगा ताकि शुरुआती लोग अपने शूटिंग कौशल को बेहतर ढंग से सुधार सकें (अब वे भी वहां हैं, लेकिन बहुत निष्क्रिय और निम्न स्तर के)।
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मुझे नहीं पता, मुझे इस धारणा के बारे में नहीं पता कि एक टीम में कम से कम 5-8 बॉट, यहां तक कि 6वें-7वें स्तर तक पहुंचने पर भी लड़ाई के पहले मिनट में नुकसान पहुंचाए बिना इतनी अपर्याप्त रूप से विलय करना असंभव है, इन पर स्तरों पर आपको पहले से ही पता होना चाहिए कि लड़ाई किस दिशा में और कितनी तीव्रता से होगी, और वे पूरी भीड़ को उस दिशा में ले जाते हैं जहां लड़ाई की शुरुआत में पहला खिलाड़ी दौड़ा था।
मैं अल्माटी से सहमत हूं, वास्तव में, हमने वुल्फ पैक ऑफ फेल्ट्स के बारे में पर्याप्त वीडियो देखे हैं कि प्रत्येक गेम के साथ प्रत्येक अपडेट के साथ 3-5 में प्लम के बाद प्लम खेलना असंभव है, वे बाकी 1 मिनट खेलते हैं और कोई रास्ता नहीं है अगर यह बॉट नहीं है या यह कोई सेट-अप नहीं है 1 बाकी सभी चीज़ों का इससे कोई लेना-देना नहीं है कि गेम कैसा बनता है, यह प्रत्येक अपडेट के साथ और भी बदतर होता जाता है, इसे खेलने की लत भी नहीं है