Grimizni kralj (al-Ahmar, kralj Deshret) u Genshin utjecaj - povijesni karakter pustinjskog dijela regije Sumeru. Ličnost Grimiznog kralja spominje se gotovo od samog početka priče Dendro Kingdoma i igra jednu od središnjih uloga u njoj.
U ovom članku ćemo vam reći sve što se zna o Al-Ahmaru, detaljno pogledati povijest i neke zanimljive teorije o tome.
Tko je grimizni kralj u Genshin Impactu
Al Ahmar, gospodar pijeska i pustinja - jedan od tri božanstva utemeljitelja Regija Sumeru, zajedno s gospodaricom biljaka Rukkhadevata (buduća božica mudrosti i glavni arhont regije Dendro) i gospodarica cvijeća Pushpavatika. Naporima ovih triju povijesnih osoba počelo je stvaranje Dendro kraljevstva davno prije Rata Arhonata.
Priča o grimiznom kralju
Al-Ahmar (u prijevodu "crveni") počinje svoju povijest nekoliko tisuća godina prije događaja u igrici. U knjizi "Povijest al-Ahmara”, koji se nalazi u knjižnici Akademije, naznačeni su prvi spomeni ovog božanstva:
“Kažu da je al-Ahmar bio sin neba koji je pao na zemlju. Bio je kralj svih zemalja, poštovala su ga tri velika plemena, a džini su mu se klanjali.”
Pod kontrolom Grimiznog kralja bila je moćna i razvijena pustinjska država, na mnogo načina superiornija čak i od moderne regije Sumeru. Zajedno s još dva božanstva-vladara, al-Ahmar je težio najvišem cilju - dajući ljudima veliku radost i božansku milost, stvarajući "obećanu zemlju" (koja se u povijesti naziva kraljevstvom Wali Vaij). Tijekom njegove provedbe između tri božanstva uspostavljeni su ne samo čvrsti prijateljski odnosi, već i nešto više. Grimizni kralj bio je zaljubljen u Pushpavatiku i fasciniran njezinom "ljepotom i nježnošću", iako nije dijelio njezine poglede i stil vladavine.
Zajedno s gospodaricom cvijeća, al-Ahmar je stvorio cvjetajuću oazu i tamo osnovao grad džina po uzoru na Mjesečevu palaču Ai-Khanum. Neko vrijeme nakon ovog događaja Pushpavatika umire “pod udarom pješčane oluje koja je zaklonila sunce”, ali to nije bila nesreća ili prirodna katastrofa. Gospa od cvijeća u početku je namjeravala umrijeti svojom voljom kako bi ljudima podarila još jedan veliki osjećaj - gorčinu tuge. Toga su dana cijelo njezino kraljevstvo "preplavili valovi smrti", a život u nekoć cvjetajućim oazama zaspao je na mnogo godina.
Smrt njegove voljene jako je pogodila Grimiznog kralja. Ne mogavši se nositi s gubitkom, al-Ahmar je pao u očaj. Rezultat je bio stvaranje nove utopijske države za svoj narod, u kojemu neće biti mjesta malodušnosti.
Čak i nakon osnutka kraljevstva, Grimizni kralj nije se uspio oporaviti od gubitka i većinu je vremena provodio prisjećajući se prošlosti. Iskoristili su njegovu slabost tri savjetnika al-Ahmara (oni su Magovi spomenuti u naslovu ažuriranja 3.1 “Kralj Dešret i tri mudraca”) i dolazio vladaru s prijedlozima, od kojih se jedan ticao uskrsnuća Pušpavatike (što je, usput rečeno, kršenje nebeskog poretka, zakona Celestije).
Al-Ahmar je podlegao nagovorima magova, nekoliko stoljeća kasnije gradeći veliki labirint, u kojoj je samovoljno zatvoren. Svrha zatvora bila je potraga za zabranjenim znanjem, koji bi pomogao Grimiznom kralju da se riješi svog "smrtnog tijela", vrati svoju voljenu i spasi vlastiti um od erozije.
Što se dogodilo u dubinama labirinta ne zna se točno, ali povijesni zapisi govore o velikoj katastrofi. Kraljevstvo kralja Deshreta "sahranjeno je pod pijeskom ludila u jednoj noći", a sam al-Ahmar uspio odvojiti svoju svijest i stavite ga u beskrajne hodnike, stepenice i lukove labirinta.
Vjerojatno je ono što se dogodilo posljedica toga što je Deshret pustio zabranjeno znanje Kaenri'aha, a zatim - kazna od Celestije, koja je poslala svete stupove u državu al-Ahmar. Poput nekoć postojećeg kraljevstva na Dragonspineu, Celestia je uništila pustinjsku zemlju u ime očuvanja nebeskog poretka. Njegovi stanovnici, ako nisu umrli u prvim minutama katastrofe, tada su se našli obuzeti ludilom od mračnog znanja koje je zarobilo njihove umove.
Ovdje završava kronika života Grimiznog kralja, ali njegovo sudjelovanje u povijesti Sumerua budućnosti ne prestaje. Danas mnogi obožavatelji al-Ahmara žive u kraljevstvu Dendro, uvjereni da su dani do ponovnog oživljavanja njihovog kralja odbrojani. Ali o tome ćemo malo kasnije.
Kako izgleda Grimizni kralj?
Izgled Grimiznog kralja nikada nije spomenut niti prikazan ni u jednom od službenih izvora. Međutim, u jednoj od scena priče (teaser "Legacy of the Sands” na službenom YouTube kanalu) al-Ahmar je metaforički prikazan kao sjajno oko iznad piramida.
Je li moguće uskrsnuti Grimiznog kralja?
Pitanje uskrsnuća Grimiznog kralja jedno je od najhitnijih ne samo među stanovnicima Sumerua, već i među samim igračima. Kao što je ranije spomenuto, al-Ahmar je izgubio svoju fizičku ljušturu, ali njegov um je još uvijek zarobljen u nepoznatom labirintu. U samoj radnji igre više puta je navedeno da je povratak kralja Deshreta vrlo vjerojatan u bliskoj budućnosti.
U segmentu fandoma na engleskom jeziku prije otprilike mjesec dana pojavila se teorija da je Grimizni kralj ne samo da je već oživio, već je i vrlo aktivno uključen u život kraljevstva. Korisnik Reddita Makewayheadway objavio svoja razmišljanja o temi al-Haysham a tu je i Grimizni kralj (ili barem njegova inkarnacija). Ukupno je ova teorija objašnjena s tri gledišta.
Prvo, sličnost između slike očiju Dešreta iz scene i očiju samog al-Haithama je vrlo očita. Plave oči sa zlatnom zjenicom, ako ne izravni dokaz, barem su referenca na povijest.
Još jedan zanimljiv detalj slike je mali kamen na prsima, sličan onom koji je ostao nakon Grimiznog kralja u rezu.
Posljednje zapažanje temelji se na slici Akademijinog tajnika općenito. U mnogim detaljima odjeće mogu se pratiti motivi koji podsjećaju na krajolike kraljevstva al-Ahmar, prikazane u teaseru.
Nekoliko drugih teorija vrijednih spomena izneseno je u niti komentara:
- On je možda doista reinkarnacija boga bez ikakvih sjećanja na prošlost. Isto vrijedi i za Ningguang. Previše je nepotvrđenih referenci za Guizhong.
- Ili glumi Deshreta iz bilo kojeg razloga. Baš kao što se Nilou maskira kao božica cvijeća, a Cyno kao svećenik iz scene Rukkhadevata.
Stoga možemo sa sigurnošću reći da je uskrsnuće kralja Deshreta samo pitanje vremena, koje bi se moglo riješiti u nadolazećim ažuriranjima. To je bilo nagoviješteno više puta tijekom glavnog i sporednih zapleta igre.
Nastavi čitati:Podijelite svoja mišljenja i teorije o Grimiznom kralju na Genshin utjecaj в komentari. Također pročitajte teorije o zanimljivim detaljima u Igra Nahida i razmišljanja o igrivosti Vjesnik Dottorea. Pratite vijesti o igrama na relevantni odjeljak naše stranice.
Imam teoriju da je ljubičasti kristal na lancima iz misije "Caribert" Deshretova svijest. Bio je božanstvo mudrosti prije Rukhadevate. A njegov simbol je obrnuti simbol Reda Bezdana i naroda Kaenriacha.
Informacije za one koje zanima ova tema. U odjeći Al-Haithama izbrojala sam 9 (!) šara u obliku oka. Zjenica dendro mačevaoca je jedna u jedna s bojom, oblikom, sličnim Deshretovo oko (za znatiželjne: pronađite fresku o svjetskom poretku u kraljevstvu okrunjenu okom i usporedite je). Unaprijediti. Ako se približite fresci al-Ahmara i Al-Haitham se okrene prema vama, pažljivo pogledajte odjeću obojice. Deshretov torzo je gol - nije da Haithamov torzo puno skriva. USkkh (masivni ukras na prsima) kod oba je trokutastog oblika. Obje imaju schenti (pokrov) omotan oko struka na isti način (što je tkanina bogatija i veća, to je klasa predstavnika više). Ukrasi u obliku dijamanta, volani za ruke, kut reza ogrtača, čizme jedan na jedan. I mnogi Sumeru znanstvenici se ovako odijevaju? Nitko! Iz povijesti (ne brkati sa zadatkom legendi), više puta se spominje da se on apstrahira ili radi tako da ne čuje ništa, je li Grimizni kralj čuo ikoga nakon smrti Pushpavatike. I općenito, ako kao Haitham trčite po kompleksu hrama, osjećaj organskosti vas ne napušta.
Odakle dolazi informacija o tome da se Zhong i Khaytam poznaju? Čini se da nemaju ništa u glasovnoj glumi...
Zdravo! U to je vrijeme bilo curenje informacija, koje se očito pokazalo lažnim.
Možda se zapravo dobro poznaju. Na oglasnoj ploči u Li Yue u blizini gostionice Wangshu možete pročitati poruku koju je ostavio Zhongli, u kojoj govori o susretu sa znanstvenikom iz Sumerua.
Ovo, naravno, nije 100% dokaz, ali mnogi su sigurni da je znanstvenik iz bilješke Haitham.
U trenutnom događaju morske svjetiljke, Zhong je rekao da je razgovarao sa znanstvenicom iz Sumerua i da je to bila Soraya, ona je odmah do Wangshu :)
Možda ovo nema veze s porukom, jer... pojavio se puno prije izlaska ove zakrpe)
No, neću reći da je trenutak s natpisom na oglasnoj ploči nešto na razini navijačkih teorija i nagađanja, službene potvrde poznanstva još nema.