Bonus napad ušao Honkai: Zvjezdana željeznica je dodatni automatski napad koji se ne računa kao potez lika. Aktivira se odmah nakon ispunjenja određenih uvjeta i izvor je besplatne štete. Ne mogu svi likovi izvesti bonus napad, ali za heroje koji su ga sposobni izvesti, uvjeti aktivacije su drugačiji i čak uključuju element nasumičnosti.
U vodiču ćemo pogledati mehaniku funkcioniranja bonus napada u HCP-u, raspravljat ćemo o likovima koji ga mogu izvesti i Svjetlećim čunjevima koji ga poboljšavaju.
Kako radi bonus napad u Honkai: Star Rail
Opći model funkcioniranja bonus napada je sljedeći:
- Grupa se bori protiv heroja sposobnog za dodatni napad.
- U borbi se provodi određenim uvjetima (ugrađeno u sposobnosti lika) od strane junakovih drugova, njega samog ili neprijatelja. Na primjer, HP jednog i neprijatelja postaje manji od 50%.
- Odmah nakon ispunjenja uvjeta, heroj se pridružuje redu čekanja i izvodi bonus napad.
U ovom slučaju, red heroja nije izgubljen, a njegova pozicija u redu nije važna. Čak i ako neprijatelj mora hodati nakon što je uvjet ispunjen, lik će se i dalje ugurati u red čekanja i izvesti udarac.
Svi likovi s bonus napadom u Honkai: Star Rail
Pogledajmo likove koji mogu izvoditi slobodne napade i uvjete za njihovu aktivaciju:
karakter | Uvjet za izvođenje bonus napada |
---|---|
Doktor Ratio | Koristeći vještinu, ima fiksnu priliku izvesti dodatni napad na metu, što uzrokuje imaginarnu štetu. Za svaki Debuff koji cilj ima, fiksna šansa za izvođenje dodatnog Udarca izvan poteza povećava se za 20%. Također provodi dodatni napad ako saveznik nanese štetu neprijatelju koji je pod utjecajem statusa "Kratkovidnost mudraca" (primjenjuje supermoć "Silogistički paradoks"). |
Yanqing | Dok je Empathic Link aktivan, nakon napada na neprijatelja, ima fiksnu šansu od 50% da izvede dodatni napad koji meti nanosi štetu Ledom. Osim toga, ova radnja neprijatelju može nametnuti status "Smrznuto". |
Oštrica | Svaki put kada heroj pretrpi štetu ili potroši vlastite bodove. zdravlja, dobiva 1 razinu. Status "Punjenje" (maks. 5). Pri dostizanju maks. razini, lik izvodi snažan masovni udar izvan glavne akcije u ciklusu bitke. |
Jing Yuan | Na početku bitke poziva Gospodara munje, čiji se udarci smatraju bonus napadom. Pozvano stvorenje ima svoj red u ciklusu bitke. Njegova brzina i broj udaraca ovisi o napadima koje izvodi sam Jing Yuan: vještina - 2 udarca, supermoć - 3 udarca, tehnika - 3 udarca. Najveći broj pogodaka Gospodara Munje je 10. |
Topaz i računovođa | Tijekom bitke pozovite kasicu prasicu svemira čija je brzina 80 jedinica. Tijekom svoje akcije, mali ljubimac izvodi dodatni udarac, uzrokujući štetu od vatre neprijatelju sa statusom "Potvrda o dugu" (primijenjenom vještinom "Poteškoće s plaćanjem?"). |
Clara | Pod zaštitom Svaroga, šteta koju dobije djevojka skitnica smanjuje se za 10%. Sam Svarog označava protivnike koji napadaju Claru "Oznakom protunapada" i pokreće protunapad (koji se smatra bonus napadom) svaki put kada neprijatelj nanese štetu bebi. Dok je pod djelovanjem supermoći, dodatni pogodak izvan poteza računat će se čak i ako protivnik poduzme akciju protiv savezničkog lika. |
oklop | Uz E4 "Catch the Enemy by Surprise", nakon što saveznik upotrijebi osnovni napad na neprijatelja s ranjivošću na vjetar, junakinja odmah izvodi dodatni napad koji nanosi štetu vjetru. Razmatrani učinak može raditi 1 put po potezu. |
Kafka | Nakon što saveznik upotrijebi Basic Strike, Stellaron Hunter odmah izvodi off-turn napad koji nanosi električnu štetu pogođenom neprijatelju. Ova radnja također ima osnovnu šansu od 100% za nanošenje statusa Shock DoT na metu za 2 okreta (šteta tijekom vremena). |
Himeko | Prilikom probijanja protivnikove ranjivosti, djevojka dobiva razinu 1. "Punjenje" (maks. 3). Kada je potpuno napunjen, kada saveznik izvrši napad, odmah izvodi dodatni udar, nanoseći tako neprijatelju štetu od vatre. |
Xueyi | Čim dosegne lvl 8. "Karma" (ispunjena iscrpljivanjem izdržljivosti neprijatelja), djevojka troši sve razine imenovanog statusa i izvodi napad kvantnog tipa izvan reda. |
qingque | Ako imate E4 "Sretna kombinacija, posljednji umri", korištenje vještine ima fiksnu šansu od 24% da lik dovedete u stanje "Nezavisnost" do kraja poteza. Nakon korištenja normalnog ili pojačanog osnovnog napada u stanju neovisnosti, junakinja izvodi bonus napad kvantnog tipa. |
Hertha | Kada zdravlje protivnika padne na 50% (ili niže), vlasnik svemirske stanice izvodi udarac izvan reda. |
Ožujak 7 | Svojom vještinom Bezimena stavlja štit na jednog od saveznika. Ako je sljedbenik zaštićen Power of Cute napadnut, 7. ožujka odmah pokreće protunapad (računa se kao bonus napad) koji nanosi štetu ledom. |
aventurin | Lik sa štitom "Fortified Headquarters" pogođen neprijateljskim napadom daje Aventurine 1 jedinicu. Naplata "slijepe oklade". Nakon što naboj "Blind Bet" dosegne 7 jedinica, lik troši dodatni napad od 7 udaraca, od kojih svaki nanosi imaginarnu štetu nasumičnim neprijateljima jednaku pokazatelju obrane. Naplata slijepe oklade može se složiti do 10 puta. |
Svjetleći čunjevi za bonus napade
Sljedeće svjetlosni čunjevi povezan s mehanikom s bonus napadima:
svjetlosni stožac | Opis |
---|---|
Tjeskoba i blaženstvo (Staza lova) | Kreta. šansa heroja opremljenog dotičnim oružjem povećava se za 18-30%, a šteta od bonus napada se povećava za 30-50%. Nakon izvođenja dodatnog udarca, meta dobiva status "Ukroćen", koji se može skupiti do 2 puta. Kada saveznik udari neprijatelja sa statusom Ukroćeni, svaka razina ovog statusa povećava dodijeljeni kritični udar. štete za 12-20%. |
Krštenje čiste misli (Staza lova) | Kreta. Oštećenje karaktera nosača povećava se za 20-32%. Za svako postojeće slabljenje neprijatelj ima kritični učinak. Šteta nositelja na toj meti povećava se za dodatnih 8-12%. Ovaj učinak može se zbrajati do 3 puta. Korištenje supermoći za napad na metu daje vlasniku status Debate, koji povećava nanesenu štetu za 36-60% i omogućuje bonus napadu da zanemari 24-40% neprijateljske obrane. Ovaj učinak traje 2 okreta. |
Prije zore (Put erudicije) | Kreta. Šteta vlasnika se povećava za 36-60%, a šteta njegovih vještina i supermoći se povećava za 18-30%. Nakon korištenja vještine ili supermoći, nositelj dobiva status "Tijelo koje spava". Izvođenje bonus napada troši status spavajućeg tijela i povećava bonus štetu od napada za 48-80%. |
Porijeklo samog sebe (Put erudicije) | Dodatna šteta od napada povećava se za 24-48%. Ako je trenutačno zdravlje neprijatelja ispod ili jednako 50%, vlasnikova dodatna šteta od napada nanesena tom neprijatelju povećava se za dodatnih 24-48%. |
Nepravedna sudbina (Put očuvanja) | Zaštita korisnika se povećava za 40-64%. Kada heroj stavi štit na saveznika, njegov krit. šteta se povećava za 40-64% za 2 okreta. Kada posjednik udari neprijatelja dodatnim napadom, ima osnovnu šansu od 100% povećanja štete koju je pretrpio napadnuti neprijatelj za 10-16% za 2 okreta. |
Bonus napadi u virtualnom svemiru
Ako želite pokušati dovršiti svjetove Virtualni svemir s nadogradnjom za bonus napade obratite pozornost na Path of Joy koji je u potpunosti posvećen jačanju ove vrste napada. Iako ovaj Put nije najlakši, zahvaljujući njegovim Blagoslovima možete povećati svoju obranu, pa čak i biti tretiran dodatnim napadima.
Postignuća za bonus napade
Tri postignuća iz kategorije «Žeđ za borbom» ukupna vrijednost Žad s 15 zvjezdica dodjeljuje se za ubijanje 3, 80 i 240 neprijatelja dodatnim napadima:
- Snimanje u mozambičkom stilu.
- Pobjednik s bonus napadom I.
- Pobjednik s bonus napadom II.
Nastavi čitati:Nadamo se da vam je vodič pomogao razumjeti mehaniku bonus napada u HSR-u i naučiti kako ih pozvati. Za pitanja u vezi mehanike obratite se komentari. Čitati potpuni vodič za Honkai Star Rail, kao i druge korisne vodiče za igre u relevantnim odjeljcima: dovršavanje misija, vodiči, gradi.
Ovdje bismo vjerojatno trebali dodati Aventurin
Hvala što ste primijetili! Uskoro ćemo ga dodati. S:
Računa li Jingliu svoje mjesece kao bonus napade?
Ne
Nema reference na Kafku (za razliku od drugih likova)
Dodano, hvala na pismu!
Čini se da e4 Armor također koristi bonus za napad)
Zašto su bonusi za napad često tako moćni? I usput, vrijedi dodati u članak u vezi s novim bonusom za napad koji je postavljen na 1.5
Zaboravili su dodati da postoji postignuće za aktiviranje 5 (kao toliko) hertijskih revolucija (kuru kuru :D)
Da, ima nešto o piruetama
Na popisu likova nedostaje Blade, on također ima bonus napad
Može li bonus napad biti kritičan?
Da
Ali reci mi, što određuje trajanje Gertinog bonus napada? Ponekad sam primjetio da ima kratku i dugu, u drugoj kojoj daje više štete nego u prvoj
Ako na terenu u isto vrijeme smanjite HP nekoliko protivnika na 50%, tada će Gertin bonus napad biti dulji (odnosno, radit će nekoliko puta zaredom)
Nije li Bladeov talent dodatni napad?
Trenutno nema točnih informacija o tome kako funkcioniraju Bladeove vještine. Zajednica ima samo dodatne informacije od raznih insajdera. Iz tog razloga, neki likovi koji još nisu u igri trenutno nisu uključeni.
Samo gledajući njegov gameplay, možemo zaključiti da je ovo bonus napad. Uostalom, što te priječi da pogodiš Blade sa 4 stacka i aktiviraš talent, odnosno bonus napad. Meni to zvuči krajnje logično, iako je prepirati se s tim da nema dovoljno informacija glupo.
Svaki put kada Bladeu HP padne, on dobiva 1 razinu po nizu za 3 poteza, može skupiti do 5 punjenja. Za svaki napad možete dobiti samo 1 razinu napunjenosti. Nakon dostizanja maksimalne razine napunjenosti, odmah pokreće prateći napad (bonus) na sve neprijatelje, koji nanosi štetu od vjetra jednaku % snage napada Oštrice plus % maksimalne HP-ove Oštrice. Zatim vraća Bladeov HP za 25% njegovog maksimalnog HP-a. Izvođenje sljedećeg (bonus) napada troši sve dostupne razine napunjenosti.
Dobar dan.
Računa li se Sushanov "Sword Stance" kao dodatni napad? Opis vještine kaže da nanosi dodatnu štetu, koja se ne smatra napadom.
Ljubazan.
Ne, to je samo dodatna šteta. "Dodatna šteta" kao koncept nije povezana s bonus napadom i govori sama za sebe: ona jednostavno dodaje štetu vještini.
Ne računa li se Zeleov dodatni napad nakon ubojstva kao bonus napad?
Zele dobiva dodatni red nakon završetka. Dodatni potez se ne računa kao bonus napad.
Računa li Zele i dodatni napad kao bonus nakon završetka?
Zdravo! Ne, Zele dobiva dodatni red nakon pobjede nad neprijateljem. Ovo se ne računa kao bonus napad. Bonus napad je zaseban potez: to ne može biti odabrati u toku poteza, to može biti samo dozvati, uz ispunjavanje traženih uvjeta.
Pa, u biti, za “ekstra potez” Zele treba ispuniti i “potrebne uvjete”, tj. ubiti neprijatelja, tako da se bonus za napad savršeno uklapa u opis, samo je šteta što programeri misle drugačije i u virtualnoj stvarnosti usput ne dobivate buffove...
Trik bonus napada je u tome što ne može birati metu i provodi se samo između poteza. Naravno, mogli su i više. napraviti poteze s bonus napadima, ali bi u igri postojao jak disbalans. Morali bismo smanjiti Zeleove sposobnosti, blagoslove lova i radosti, itd.
Zaboravili su na Qingque
Dodane informacije o 4. Eidolonu Qingquea.
Ne računaju li se sposobnosti rezonancije staze kao dodatni napadi? U partiju su bili Zele, Velt, Natasha i Fire GG, a na rezonanciji sam uhvatio achievement za bonus napade, iako to nitko od njih nije mogao. Ali nije baš tako. 🙂 Ne sjećam se kartica koje su bile tamo, možda sam samo nešto pokupila. Dakle, morate provjeriti. 🙂
Postoji karta koja računa sve supermoći kao bonus napad.