U “zoni bez gladi” život u podzemlju mnogo je teži nego u gornjem svijetu. Većina problema počinje tijekom ciklusa noćne more, kada cijeli svijet doslovno poludi.
Igre preživljavanja u duhu valheim i Raft dobivaju na popularnosti, a nakon toga novi igrači dolaze na stare, tijekom godina provjerene projekte žanra. Izlazeći 2013. Nemojte zaljubiti (ili jednostavno "Unhungerful", kako fanovi zovu igru) i dalje ostaje jedan od najboljih predstavnika žanra. Kombinacija mehanike gladi i prijetnje trajne smrti pretvorite svako prolaženje igre u pravu borbu za život, čineći je jedinstvenom.
Važan i posebno težak trenutak utakmice je istraživanje špilja i ruševina. Glavna zamka ovdje je ciklus noćnih mora - razdoblje kada se svijet oko mene mijenja, a užasi napadaju igrača. Iako se isprva prilika za preživljavanje u noćnoj mori koja se događa okolo čini slabom - ovo je sasvim stvarno. Glavna stvar je odabrati pravu strategiju.
Ne zaboravite na faze ciklusa noćne more
Ciklus noćne more podijeljen je u 4 faze:
- Mirna faza: oko 4 – 5 minuta.
- Faza upozorenja: 1 – 1,5 minuta.
- Faza noćne more: 2,5 – 3 minute.
- Završna faza (faza svitanja): 15 – 45 sekundi.
Sve faze mogu se prepoznati po određenim vizualni i audio signali. Na primjer, tijekom prve 2 faze Runski travnjak mijenja boju mijenja boju u sivu, pukotine, kada počne faza noćne more, počinju svijetliti crveno.
Zvukovi postaju sve glasniji iz faze u fazu, dostižući vrhunac u fazi noćne more i stišavajući se tijekom završne faze ciklusa noćne more.
Obratite pozornost na Thulecite Medallion
Medaljon od tulecita – još jedan vjerni pomoćnik igraču u fazama praćenja. Medaljon je napravljen u blizini pseudo-znanstvene stanice od 2 tulecita i 2 porcije horor goriva.
Medaljon svojim sjajem pomaže nositi se s ciklusom noćnih mora. U mirnoj fazi medaljon je smeđe boje, u fazi upozorenja počinje se poigravati nijansama crvene i konačno postaje crven dolaskom faze noćne more. Mijenjaju se ovisno o fazama i opaskama likova koji ispituju predmet.
Čuvajte se svjetla iz noćne more
Logično rješenje: Kako biste izbjegli probleme s užasima tijekom faze noćnih mora, klonite se požara iz noćnih mora i pukotina u špiljama. Uostalom, jest bića iz sjene ponovno se rađaju u njihovoj blizini a budući da je u blizini igrač se može naći u vrlo neugodnoj zamci.
Provjerite kartu
Karta u igri - jednostavan i praktičan način izbjegavanja naletanja na pukotine i svjetla noćne more. Srećom, potonji su prikazani na njemu, što je vrlo korisno pri istraživanju ruševina i špilja.
I dalje ne može škoditi čuvaj se pećinskih majmuna. Tijekom ciklusa noćne more, bezopasni lopovi postaju opasni i napadaju igrača.
Čekati
Ako je igrač dobro upućen u faze ciklusa noćne more, tada bi idealna opcija bila jednostavno napustite špilje prije nego počne faza noćne more i ne vratiti se tamo do sljedeće mirne faze.
Usput, faza zore je također nije najbolje vrijeme za špilje. Činjenica da je vrhunac napada završio ne znači da lik neće biti napadnut.
Upotrijebite šešir ili ulipahovu školjku
Oprema također može pomoći izdržati ciklus noćne more, prije svega - bush hat go shell ulipahi. Mogu se koristiti za skrivanje od užasa.
Istina, igrač može biti poklonjen od strane nekih animacije likova. Budite spremni da će maska nestati i da ćete se i dalje morati uključiti u bitku.
Uništi toteme majmuna
Kao što smo već spomenuli, špiljski majmuni mogu kontaktirati majmuni iz noćne more. A gomile potonjih predstavljaju stvarnu opasnost za igrača.
Stoga, kako bi se uklonila prijetnja, vrijedi unaprijed uništi sve toteme majmunakoji dolaze usput. To će spriječiti pojavljivanje špiljskih majmuna, što znači da se neće pretvoriti u svog pandana iz noćne more.
Borba
Ako je lik jedan od onih koji se dobro nose s borbom, onda pokušaj da se suprotstavi užasima može biti okrunjen uspjehom. Istina, u svakom slučaju ostati sam s više nego ozbiljnim protivnikom jest nije najbolja ideja.
Budite taktični. Može, na primjer, slon ili strahokljun odmamiti od blaga i shvatiti jedan na jedan.
Budite oprezni kada rudarite drevne kipove
Antički kipovi - izvor tulecita i goriva užasa, jedan od glavnih razloga zašto se igrači upuštaju u ruševine.
Ali ne treba se zanositi. Resursi nisu vrijedni života lika. Pratite faze i na najmanju sumnju krenite dalje, zaboravljajući na kipove.
Ne opuštaj se!
Tijekom završna faza Lako je spustiti oprez u ciklusu noćne more, misleći da je najgore iza vas.
Sigurno ne! Užasi se nastavljaju tijekom ove faze, iako svi glavni pokazatelji ukazuju da je vrhunac prijetnje prošao. Budite na oprezu dok ne počne faza mirovanja.
Nastavi čitati: