Naslovi u obje ove serije potpuno su različiti, no fanovi ih svejedno stalno uspoređuju. Svaka franšiza ima svoje prednosti i nedostatke, ali ono što se ipak isplati igrati: Dragon Age ili Skyrim?
Prije nego što je franšiza igrica Witcher postala popularna, a izlaskom trećeg dijela potpuno je preuzela vodeću poziciju među srednjovjekovnim fantasy RPG-ovima - dvije su se igre natjecale u ovoj niši: Dragon Age i Skyrim. Oba projekta nisu međusobno usporediva u smislu igranja ili radnje, ali svaki od njih je dobro razrađen naslov sa obilježjima vlastitog podžanra.
Skyrim se još računa najbolji sandbox RPG s otvorenim svijetom. U isto vrijeme, Dragon Age se smatra najmanje jedna od najboljih igara s pričama projekti igranja uloga koji potječu iz Baldurovih vrata. Ove igre također imaju nešto zajedničko: igrač može provesti desetke sati u objema. A budući da većina ljudi s aktivnim društvenim životom vjerojatno neće imati dovoljno vremena za obje serije igara, usporedba prednosti svake od njih pomoći će u donošenju pravog (za svakoga) odabira onoga što vrijedi igrati.
Dragon Age: Potomak D&D-a
Razlog zašto je Dragon Age serijal postao toliko uspješan (osobito prvi) je korištenje razvoja iz Dungeons and Dragons. Programeri igre, Bioware studio, imali su iskustva u stvaranju klasične i najrazvijenije igre bazirane na D&D mehanici - Baldur's Gate.
Dakle, Dragon Age je Biowareov pokušaj da napravi vlastito intelektualno vlasništvo koje nije kopija stolne igre, već je iz nje uzeto najbolje. I uspjelo je!
Drugim riječima, programeri su preuzeli sve osnove RPG komponente D&D-a i usmjerili ih prema modernijem i dinamičnijem igranju. pri čemu dobro razrađenih likova i zanimljivog zapleta nije bilo potrebe za žrtvovanjem.
Skyrim: Bogata ostavština
Skyrim ne bi bila tako sjajna igra da nije bilo iskustva koje su programeri stekli u prethodnim dijelovima serijala The Elder Scrolls. Ove su igre jasno pokazale što funkcionira i sviđa se igračima, a što treba ukloniti. Skyrim je peti dio serijala igara, gdje je svaki dio bio bolji u odnosu na prethodne. Sada je ova igra najbolji način da doživite golemi svemir Elder Scrolls.
Dobro, Dragon Age serijalu trebat će još nekoliko igara da postigne idealnu gameplay formulu. Nije uzalud što se programeri još nisu uspjeli odlučiti za klasični gameplay za svoju seriju.
Dragon Age: Izraženi protagonist
Glasovna gluma glavnog lika u Dragon Age pojavila se tek u drugom dijelu, ali kada je počeo zvučati glas protagonista, dijalozi su postali mnogo življi i zanimljiviji. Bioware je ovaj sjajan detalj posudio iz Dragon Agea iz serijala Mass Effect, gdje je Shepard govorio iz prve igre. Pa, sada nema smisla uklanjati glasovnu glumu glavnog lika, vraćajući se u sustav iz prvog dijela. Osobito s obzirom na dijaloge u prvom Dragon Ageu, koji su zamijenjeni dijaloškim kotačem.
Naravno, prisutnost određenog glasa u heroju može ometati uživljavanje u njegov lik, ali se igračeve oči mogu odmoriti, jer dovoljno je slušati dijaloge, a ne čitati ih. Osim toga, ovo otvara pristup igrici osobama kojima je čitanje dijaloga bilo problematično zbog zdravstvenog stanja.
Skyrim: Stvaranje likova
Nedostatak glasovne glume protagonista u Skyrimu daje igračima slobodu stvaranja vlastitih likova. Možete igrati kao predstavnik jedne od deset rasa, od kojih svaki ima svoje karakteristike i povijest. Pozadina heroja ponekad utječe na stav likova koji se ne mogu igrati.
Dragon Age Inquisition pa čak ni Origins nemaju tako opsežne mogućnosti stvaranja heroja. Iako je u ovoj seriji to moguće prilagodite izgled heroja, izbor rasa ograničen je samo na qunarije, gnome, ljude i vilenjake (u inkviziciji). Unatoč tome, Skyrim ima mnogo više opcija kada je riječ o odabiru priče vašeg lika.
Dragon Age: Bolja borba
Ako postoji jedan stalni nedostatak koji se nalazi u igrama The Elder Scrolls, to jest nespretan i kaotičan sustav borbe, a Skyrim nije iznimka. Većina drugih RPG-ova pruža igračima bolju borbu, kako u pogledu animacija tako i u pogledu igranja.
Bioware je nastavio eksperimentirati s borbom u trećoj igri Dragon Age Inquisition, i to Glava i ramena iznad borbe u Skyrimu. Igrači u potpunosti osjećaju snagu udaraca ili udaraca lika. Štoviše, ovo se odnosi i na udarce oružjem i na magične napade s pogledom iz trećeg lica.
Pa, dugo igranje Skyrima očito će dovesti do činjenice da će borbeni sustav, zajedno s glupim AI-jem neprijatelja, postati dosadan. A same bitke se teško mogu nazvati dinamičnim ili interaktivnim.
Skyrim: Bolje modificiranje
Koji je glavni razlog zašto je Skyrim i danas relevantan i popularan u usporedbi s drugim RPG-ovima? Modderi. Ovi neopjevani heroji igre učinili su je boljom (ili čudnijom) na svaki mogući način. Svaki bug ispravljen na koji je Bethesda zaboravila, pa čak i poboljšanja igrivosti djelo su moddera.
U Skyrimu Sve možete poboljšati modovima, čak značajno mijenjajući zastarjeli borbeni sustav. Da ne spominjemo grafiku, koju su fanovi sposobni napraviti bolje od najnovije (trenutačno) Dragon Age igre. Ova razina modifikacije ne nalazi se ni u jednoj drugoj RPG igri.
Dragon Age: Fascinantna priča
Za razliku od Bethesda igara, izdanja studija Bioware ne zahtijevaju izmjene, poboljšanja ili ispravke grešaka od igrača. To je zbog činjenice da su programeri DA Oni su bolji u pričanju priča i zapleta.
Prikaz priče i likova u Dragon Ageu je vrlo pamtljiv, kao i dijalog mnogo življi i dinamičnijinego u Skyrimu. Bioware se uvijek brine da priče u njihovim igrama budu predstavljene na zanimljiv način za igrača. To uključuje dramatične zaplete, različite likove i mnogo opcija za roman.
Skyrim: Bolji otvoreni svijet
Igre u seriji Dragon Age ne mogu se pohvaliti ogromnim i otvorenim svijetom. Čak se ni Inquisition, koja ima stvarno velike lokacije, ne može nazvati igrom u kojoj možete ići bilo gdje i istraživati svaki kutak. Osim toga, većina velikih lokacija prazna i ispunjena samo plijenom.
Skyrim i dva nadolazeća dijela koje Oblivion i Morrowind imaju stvarno velik i zanimljiv otvoreni svijet, živi svoj život. Ima dovoljno aktivnosti i intrigantnih mjesta na kojima možete provesti puno vremena i ne požaliti.
Dragon Age: Karizmatičniji likovi
Prije ili kasnije, igrajući Skyrim, primijetit ćete da se glasovi mnogih likova ponavljaju zbog istih glasovnih glumaca. Štoviše, u većini slučajeva same intonacije zvuče usiljeno i monotono. Pa, pored svega ovoga, Likovi nisu posebno razvijeni i nemaju osobnost.
U Dragon Agu heroji su mnogo bolji. Svaki od njih ima svoje snage i slabosti, zahvaljujući kojima igrač razvija određeni stav prema njima. Ovaj stvarno živahni i karizmatični likovi, pogotovo u usporedbi s drvenim i praznim NPC-ima iz Skyrima.
Skyrim: Razrađenije misije
Unatoč kvaliteti likova koje većina igrača smatra nezadovoljavajućim, Skyrimov otvoreni svijet ima neke nezaboravne zadatke. Takav rutinski posao kao izrada ili skupljanje bilja napravljeno bolje ovdje nego u Dragon Ageu.
Sporedni zadaci u Skyrimu nisu tako uobičajeni i osjećate se stvarno dobro izrađenim. Širok izbor prolaska i dovršavanja zadataka čini ih prilično raznolikima. Stoga igrači obično imaju više izbora nego samo preuzeti zadatak i ubiti nekoga. Iako se nekima sviđa predložak sustava potrage.
Nastavi čitati:Simpatije urednika su podijeljene, ali imamo puno više materijala o Skyrimu pa ne možemo a da vam ne preporučimo da pogledate izbor najboljih misija u zemljama Norda. Wotpack je pripremio i zanimljive vodiče o gdje potrošiti zlato ili kako odaberite pravog suputnika u igri prema svom horoskopskom znaku.