Tko će među prvima zaigrati i što će Microsoftova akvizicija Bethesda studija značiti ljubiteljima Skyrima? Producent Bethesde kaže da mu je teško zamisliti šesti dio "The Elder Scrolls" kao ekskluzivu za Xbox. Ovo bi izgledalo posebno smiješno u pozadini široko rasprostranjenog prijenosa Skyrima.
Todd Howard nedavno je u intervjuu izjavio da on "Teško je zamisliti" da će sljedeća igra Elder Scrolls biti stalna ekskluziva za Xbox. To je unatoč činjenici da je Microsoft kupio Bethesdinu matičnu tvrtku Zenimax, kao i razne druge programere pod svojim kišobranom. Microsoft ne tako davno pustio nekoliko naslova kao što su Minecraft i Ori u naručje drugih konzola. Međutim, nijedan od njih nije bio tako velik kao nastavak Skyrima, koji bi neizbježno završio kao bestseler.
Dvije Bethesda igre koje dolaze na više od Xboxa su Deathloop i GhostWire: Tokyo. Ova nadolazeća izdanja već su imala postojeće ugovore sa Sonyjem o izdavanju isključivo na PlayStationu kao konzolnoj platformi. Microsoft je obećao da će se strogo pridržavati ugovora. Deathloop je trenutno postavljen za izlazak u lipnju 2021., dok Ghostwire ima nebulozniji datum izlaska negdje sljedeće godine. Obje igre radit će samo na PlayStation konzolama tijekom cijele godine., iako ništa ne sprječava Microsoft da lansira PC Game Pass uz te verzije.
U intervjuu s Jamesom Batchelorom, Todd Howard izrazio je iznenađenje razvojem događaja s Microsoftom. Složio se da je "teško zamisliti" premijeru The Elder Scrolls VI samo na Xboxu, PC-u i drugim platformama koje podržavaju Game Pass, iako je to vjerojatan scenarij u budućnosti. S druge strane, iznenadilo ga je koliko je ovaj veliki posao između Microsofta i Bethesde uzdrmao gaming zajednicu.
“Bio sam naivno iznenađen koliko je velik naš projekt postao i što je značio u širem kontekstu povijesti igara. Ali bio sam zadovoljan povratnim informacijama koje smo vidjeli. Mnogi su ovo (dogovor s Microsoftom – op. ur.) smatrali iznimno pozitivnim trenutkom, kao i mi sami.”
Dio ovog nedostatka iznenađenja možda ima veze s tim koliko su Xbox i Bethesda blisko surađivali u prošlosti, posebno kada je u pitanju The Elder Scrolls. Howard to čak i sam spominje: "Ako pogledate svaku igru Elder Scrolls, postoji neka ekskluziva na Xboxu ili samo Microsoftu.". Primjerice, četvrta igra u franšizi, Oblivion, bila je jedan od prvih megahitova za Xbox 360, a trebala je godina da stigne do PlayStationa. Skyrim je dugo imao ekskluzivni DLC za Xbox, a Morrowind nikada nije objavljen nigdje osim originalnog Xboxa (ne računajući PC, naravno).
Dok neki fanovi vide najavu Todda Howarda kao neku vrstu dokaza da će The Elder Scrolls 6 biti dostupan na više od PC-a i Xboxa, jednako je lako dokazati suprotno. Skyrim je bio poznat po tome što je objavljen na svakoj zamislivoj platformi i postigao je uspjeh, pa, Možda Howard jednostavno nije navikao na stvarnost da će buduća igra biti vezana za nekoliko uređaja. S obzirom na potražnju obožavatelja za ovakvom igrom, dopuštanje Microsoftu da je objavi na drugim sustavima čini se kao loša strategija za budućnost.
Kako je Skyrim postao test za trudnoću